Ⅰ 封神榜國際版女孩選擇什麼職業好呢·哪個區比較好網通的
職業嘛,看你喜歡了。想輕松的話,選戰士就好了,滑鼠一點然後時不時左手切換下技能就行了。不像E人和道士般打架忙個不停。
不過大部分女孩選擇道和E人的反而多點,或者是因為女E人的衣服漂亮,女道士的飄逸吧。
所以看你個人選擇的喜歡了。
區的選擇,看下官網,有新區就去新區好點,老區基本都沒什麼人玩的。每天就那百來號人,多沒意思。新區一般也有800+以上。。其他剩下的全是工作室打錢打材料的小號了。。
Ⅱ 封神榜國際版火陣道士自己能打嗎
網路知道
封神榜國際版道士的攻略,高分懸賞...展開
泰瑪竇高格
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天崩確實比其他技能傷害值大,因為傷害比較大,還比較實用。
十方比天崩下血快,因為殺人主要靠的是十方,兩個技能當然最好是右攻。
十方最有用,也最難練,1級時我組隊刷水陣,刷到退
出,才1%,超慢,但是超有用,不只是殺人,搶怪也行,就算是1隊人,也搶不過十方。所以很多道士不組隊,自己搶,弄得一些沒有十方的隊伍超郁悶。
天崩,十方,三味,冰封萬里,雷動九天。殺人主要靠的是十方
發表一下自己玩了三年多道士的一些經驗,希望大家指教:
1、在技能十級的時候(不加國戰裝備或套裝加的技能),三種輔助技能的消失時間都是165秒,往後每加1級時間加10秒,不信自己去實驗。
2、三種技能可以同時開,效果都判嫌是有的,只不過只能看到2種效果,就跟吃了神鬼套一樣,只能看到2種效果,其實所有效果都是有的。
3、這點也是大家討論最多的,冰肌的效果問題,有人說在冰肌沒消失前再開冰肌的話是沒效果的,也有人說是有效果的,以上2點都只說對了一半,實際情況是:在冰肌沒消失前再開冰肌的話,有效時間只到第一次冰肌消失的時間,接下去的時間都是無效果的,可能有人不太明白我說的意思,那我就舉個例子,比如你現在是十級技能,也就是165秒的技能持續時間,如果你第一次開冰肌後,在第60秒的時候又重開一個冰肌,那麼冰肌會在接下去的105秒里有效果,過了105秒效果就消失了,但是你還可以看到冰肌在身上效果,如果身上的視覺明指效果不消失的話,再開一直都會是沒效果的。還有另外一種情況也會令冰肌效果消失,就是在你開冰肌的瞬間被人攻擊,而且是帶受傷動作的攻擊,不管受傷動作多大,只要有,冰肌效果就會消失不起作用。掘槐手
所以說道士的輔助技能要手動開就是這個原因,有人會問那怎麼開輔助技能好?我自己是利用其他2個輔助技能作為參考的,我一般先開祝融,這樣可以增加出招,避免因為出招太慢,在開冰肌的時候開冰肌的時間過長而被打斷出招,第2個才是開冰肌,最後開風雷甲,一般3種技能相隔2-3秒時間,在看到祝融效果消失,雷風甲效果上來了之後就可以跑遠點准備開冰肌了,只要打架的時候算下時間差不多的時候注意看輔助技能效果,一般是很少被殺的,除非被n多短刀鎖,不然是掛不了的。
道士是可玩性很強的一個職業,如何搭配裝備、跑位、技能如何疊加才能把攻擊輸出做到瞬間最大化、如何卡技能、如何超出屏幕范圍攻擊對手等等,還有很多很實用小技巧在此就不一一說明了,真正要說得說上很長時間,大家有空就自己到游戲里去研究吧。
Ⅲ 封神榜國際版什麼職業最拉風
甲士最拉風,可甲士PK牛啊,最初練級我覺得還是藝人跟道士等級高了裝備比甲士炫跡姿多了,藝人初級比改州謹較好升核基級,
Ⅳ 封神榜國際版哪個人物最厲害啊
道士比較厲害而且容裂舉易練```甲士後期厲害友輪``但前期不容易練```論綜合道士比較強```但你想在伺服器闖出名氣``而且手頭資金富裕當然好源信玩甲士比較好```
Ⅳ 封神榜國際版職業介紹
兄弟!!! 別玩這游戲了。。 都沒多少人了。我是從07年開始玩的,看著很多游戲里的朋友一個個離去,傷心啊!!! 我現在是放棄了, 最近出了個 封神3 前一段時間,好不容易搶了個 激活碼, 進到游戲里,玩了幾天,練到30多級,感覺上跟 國際版, 差不多 沒啥意思。。 給你介紹個新游戲: (遠征), 現在內測,很不錯的游戲,人氣很高。有時間你去官網看下。 其實:封神不需要加點,前30級技能是在教師那買的,以後的技能你要打BOSS或花RMB點。 封神里的技能是掛機練起來的,技能是帶父技能的比方說,要想學 道士的〈三味真火〉必須把〈十方烈火〉 練到4級。 現在的封神國際不向07年08年那樣了,以前 三職業 是互相剋制的,現在改版改的,三職業相差很大,差到什麼程度, 等你玩了你就感覺出來了。 在說 現在的 國際版是RMB玩家才能玩的起的, 奉勸你一句,別玩了,放棄吧。你去 西岐區 看看那些200級的有幾個在線的,大多數,全離開了。
Ⅵ 封神榜國際版哪個職業好
各職業都很平衡的,甲士屬於沖鋒陷陣的類型,血高防高,道士主要是攻擊,各系法術的攻擊力很高,一般打BOSS都是道士厲害.異人屬於很均衡的類型.有很多輔助性的法術,可以召喚寶寶.不過到了90級以後,技能都學全了,還是甲士厲害.傾城無敵啊.
Ⅶ 封神榜國際版的職業介紹
封神榜共分為三個職業,甲士,道士,異人。甲士以物理攻擊為主,是典型的肉盾型角色,武器分為單手系和雙手系。道士以魔法攻擊為主,是典型的魔法型角色,技能分為雷系,土系,冰系,火系。異人是一個特殊的職業,以操縱遠古神獸為戰斗方式。魔法分為召喚系和虛弱系。這個職業玩法奇特,各項實力較為平均。
甲士
甲士是神農族的後裔,他們繼承了神農民族祖先崇尚自然,狂野不羈的特點,擁有強大的力量和充沛的體力,在戰斗中他們可以使用沉重而鋒利的武器,對敵人造成致命的傷害;同時也可以披上堅硬的護甲,有效的抵禦敵人的進攻;他們還可以乘坐各種神獸,縱橫馳騁,奮勇戰斗。
道士
道士是軒轅族的後裔,他們精通陰陽五行的哲理,深知天道喊歲橋變化的規律,可以藉助天地間冥冥流轉的地、水、火、風四大元素的力量對敵人進行毀滅性的打擊。他們還可以乘坐各種傳說中的神鄭猛鳥,翱翔在天地之間。
異人
異人是蚩尤族的後裔,蚩尤的後人們既繼承了蚩尤永不服輸的精神,又在多年的社會底層生活中養成了隱忍深刻的性格,他們擅長使用非凡的意念力來召喚力士、雀襪星君、天君等神獸助戰,同時也可以通過神秘的詛咒來削弱對手的能力。他們還可以展開多彩的翅膀,在蔚藍的天空中自由飛翔。
Ⅷ 封神榜國際版打水陣用什麼職業 裝什麼裝備
水陣其實是道士最猛,但是道士防低血少,需要一個藝人加血和光環,甲士倒是可有可無,道士一般是靈氣九宮頭,豪傑衣服,伏魔令,伏魔腰帶(加火傷害的),和太乙鞋子。武器用7改火傷紫陽劍,最好找極品的那種。藝人的話最好的是7改伏世,角獸頭,腰帶,衣服,加上豪傑令和豪傑麒麟戰靴。1個藝人加3個道士就能打教主了
Ⅸ 封神榜國際版道士和異人那個好玩人多
異人好玩人多。
1、有寶寶卡位。前期玩異人的最攔舉多,寶寶異人可以卡一個人,也可以卡BOSS,打高賣架。
2、有回復。異人的定位戚衡逗是奶媽,能給自己回復,能減少消耗和時間。
Ⅹ 封神榜國際版非RMB玩家什麼職業好
異人
異人和國際版差不多,削弱、召喚加奶,這是團隊裡面的定位。其實異人和大多數免費網游一樣,召喚流的永遠是升級快且不費RMB,節約且效率的頭 把交椅。所以我毫不猶豫的選了異人為第一職業,從封測情況來看,異人升級也是最快的,但是個人感覺異人轉職前的任務都超級變態。
至於轉職的羿羽和翎羽
翎羽的寶寶是群攻,攻擊技能就是以前的破甲,再帶一個增強寶寶攻擊的技能。可以推測出這一支轉職重在加強寶寶,強調寶寶的輸出,同理裝備依賴少,適合不花錢,少花錢的玩家,順便提一下翎羽種族上是人族,天賦是加生命,種族是轉職後被強XX的,也就是選職業會定下種族。
羿羽的寶寶(蝴蝶飛呀~)貌似單體攻,但是攻擊技能是毒性攻擊,還有一個加血技能,個人分析相對的這一支相對的強調角色本身的輸出,會相對的依賴裝備,而且幻族的吸藍天賦也很好配合自身持續的輸出。是想要寶寶,又喜歡實現自身價值人的選擇。
總體來講異人打BOSS和PK都講究兩個字「游擊」,拖著寶寶打才是王道,不會的童鞋好好學習毛爺爺「敵退我進」系列的十六字方針。
道士
道士依然是那麼脆,那麼奢侈,那麼費操作,卻又那麼強力的叫人又愛又恨的職業。道士的定位最簡單了,不費話的強力、范圍輸出。其實不要抱怨道士 多麼多麼脆,多麼多麼費藍,那是成長必須付出的代價。等你操作熟練了,級別成長了,道士就NB了,玩過國際版的都知道一個裝備極品,操作熟練的道士可以屠 國的傳說,那麼一個裝備一般,操作熟練的道士完全可以在封叄裡面呼風喚雨。有句話這么說:「道士,裝備好不如操作好,操作好不如網速好」,呵呵。
真人給人的感覺就是闡教的道友們,從技能看天火是個非常實用的技能,打站著的AI們非常爽,PK時如果注意判斷對方走位,也是能秒殺的,冰封感 覺上則是一個輸出穩定的技能(沒升到51級。)個人判斷下一階段的轉職應該會一個方向是火系,一個方向是水系。水系的特殊效果是減速減出招,火系是混亂, 操作就反了。(特殊效果概率打出,概率不明,不過好像蠻高)
同樣散人就是截教的道友們,技能全部是土系的,尤其是地凌,傷害范圍很驚人,而土系的特殊效果是僵直,就是人物向後揚一下不可操作。現在還看不 出下階段轉職的分支情況,個人猜測是一支偏重單體輸出,一支偏群體輸出。散人是妖族,天賦是加法術會心,也就是其實散人要比真人暴力。
總之道士的關鍵就是兩個字「距離」,控制距離,把對方秒掉,或者放風箏磨死都是正道。
甲士
威武的甲士當然還是最肉,最剛的職業,這個無人懷疑。甲士操作也相對比其它職業少,掛機也比較強力,主要是生存能力強,某大神說過:「活著才有輸出」,雖然甲士的瞬間輸出稍差一點,但是持久,堅挺。
驃騎很明顯是偏群攻了,凌風就是國際版的三頭六臂,帶一個反彈光環和被動加攻,加上人族天賦的加血,明顯是一個攻守兼備,又更偏重做肉的職業。
虎賁看名字就知道是暴力輸出。看技能才知道是單體暴力輸出,光環加命中,被動加會心,天賦加會心,虎甲真實一個單體傷害狂人,不過群毆就不靠譜了。
甲士的之後轉職路線...在下沒看出來...
甲士其實沒怎麼玩,甲士很明顯不適合那些想爽一下的人,就是要持續的傷害,就是沒道理的近身肉搏,看誰先死。甲士的關鍵就是「近身」,如果被人拉開距離,就被動了。
方士
方士我最喜歡了,方士的法陣鏈接非常好玩,且強力的一塌糊塗,法陣就是就是插地上的那個小旗旗。法陣是一個不可移動的召喚物,類似魔獸世界的圖 騰,可以攻擊或者其他輔助功能。但是法陣又類似是紅警2裡面盟軍的光棱塔,兩個可連成一線,三個可以練成一片,殺傷法陣連接內的怪物。傷害不可估計,因此 方士更像是陣地戰高手,而且個人經驗發現方士可比道士剛的多,而且同異人里,這類靠召喚的職業都對裝備需求不高,也都省錢~~
術士是暴力型的,一個一打一串的雷暴法陣,一個小范圍傷害的狂雷,一個破周圍防的詛咒法陣,明顯就是不廢話的陣地輸出,由於法陣的存在,其實方士完全不怕別人近身。術士下一步的轉職可能強調輸出,猜測可能會分為雷系和另外一個系。雷系的攻擊特殊效果是禁魔。
寂師則偏輔助一些,鬼族天賦吸血提升他們的生存能力,電弧法陣增強范圍傷害效果,追蹤閃電是單體傷害,還有一個群體回復的法陣。可以看出寂師應該是一個偏輔助和削弱的輸出,就是用各種法陣技能惡心對方,糟蹋對方的職業,猜測下一步轉職可能會有重削弱的選擇。
在法陣的影響下方士是典型的刷怪機器,特點就兩個字「陣地」,絕對是陣地推進的專家,也是掛機效率最高的職業。有法陣的方士幾乎沒有那個敵人願意近身和他肉搏。
個人分析的各職業相剋
甲士克異人:異人的寶寶在甲士堅挺的身軀面前完全就是浮雲,失去寶寶的異人同樣也就成了浮雲。
異人克道士:轉職後異人的寶寶變成了遠程,靠距離賴以生存的道士就完全沒有了優勢。無論是破甲還是毒攻都極大威脅著道士的生命。
道士克方士:道士可以飄逸的躲開方士的法陣攻擊范圍,遠程打擊那些喜歡龜縮在法陣周圍的方士。
方士克甲士:方士有法陣,無視任何試圖近身的敵人,這就包括甲士。
至於異人和方士,完全是召喚物打召喚物,角色打角色,勝負五五開。
道士和甲士,則要看誰意識更YD,操作更犀利,走位更風騷了。