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國際象棋哪個詞先走

發布時間:2023-03-29 12:26:12

① 國際象棋的規則介紹

一、棋盤和棋子:

國際象棋是由兩方對下,以把對方的王『將死』為取勝。國際象棋由白方先走,而後雙方輪流走棋,直到對局結束為止。

1、國際象棋的棋盤是一個正方形,等分為64個方格,因此又被稱為「64格」。這些方格有深淺兩種顏色,交替排列。深色的方格稱為黑格,淺色的方格稱為白格,棋子就放在這些格子中移動。擺放棋盤時,須使每含前方的右下角是白格。

2、國際象棋的棋子通常是立體造型,一共32個棋子,黑白雙方各有16個棋子,淺顏色棋子一方稱白棋;深顏色棋子一方稱黑棋。每方棋子分別是:王(1個)、後(1個)、車(2個)、象(2個)、馬(2個)、兵(8個)。

二、每種棋子的走法:

1、王:橫、直、斜都可以走,可進可退,但每步僅限走1格。(王車易位時除外)。

2、後:橫、直、斜都可以走,可進可退,格數不限,但不能越子。它是所有棋子中威力最大。

3、車:橫、直都可以走,可進可退,格數不限,但不能斜走,也不瞎弊能越子。

4、象:只能斜走,可進可退,格數不限,但不能越子。每方各有兩個象,占白格的稱白格象,只能在白格里走;占黑格稱黑格象,只能在黑格里走。

5、馬:走法有點特別,先橫走或直走1格,再沿離開原在格子的方向斜走1格,合起來為一步棋。可以越子,可進可退,也沒有「中國象棋」中「蹩馬腿」的限制。

6、兵:只能向前直走,不能後退,而且每步只能走1格。但在初始位置的兵,第一步可以選走1格或2格,以後每步只能走1格。兵的吃子方法與其走法不同,它只能向前斜進1格吃掉對方的棋子,所以它是直進斜吃。

三、特殊走法:除了上面每種棋子的一般走法外,國際象棋中還存在下面三種特殊走法

1、吃過路兵:如果對方的兵從初始位置一步走了2格,剛好形成本方有兵與其橫向緊鄰並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,但不是占據它到達的格子,而是占據它經過的格子,就像它一步走一格時的情況一樣。吃過路兵必須在對方的兵走出之後立即吃,隔了一步後就不能吃了。

2、兵的升變:任何一個兵到達對方底線時,即可升變為後、車、象、馬的任何一種。

談神清3、王車易位:在每個對局中,雙方各有一次機會,可以同時移動己方的兩個棋子王和車,作為一步棋,稱為王車易位,簡稱易位。易位的方法是讓王向車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的格子上。王向王翼易位時,車移動2格,稱為短距離易位,簡稱短易位;王向後翼易位時,車移動3格,稱為長距離易位,簡稱長易位。由於王車易位是唯一的可以一次同時走動兩個棋子,既能使王進入安全區域,又能使車易於出動,因此王車易位是有條件的,即王和參加易位的車必須在初始位置,而且沒有走動過。如已經走動,即使是回到初始位置也不允許易位。

遇到下列情況之一時,暫時不能進行王車易位:a.王正受到對方棋子的攻擊,即被「將軍」。b.易位後王受到對方棋子的攻擊。c.王易位所經過的格子受到對方棋子的攻擊。d.在王和參加易位的車之間還有別的棋子。e.易位中的車如果正受到對方棋子的攻擊,或這個車經過的格子和到達的格子受到對方棋子的攻擊,可以易位。

四、勝、負、和的判定:

國際象棋的對局目的是把對方的王將死。當一方的王受到對方棋子攻擊時,稱為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被將軍的一方一定要走一步棋使己方的王不被吃掉,稱為「應將」。當被將軍的一方無法應將時,也就是王在下一步必被吃掉,稱為被將殺(或將死)。王被將殺,就意味著對局的結束,被將殺的一方輸棋,對方則獲勝。除「將殺」外,還有對方「超時判負」和「對方認輸」兩種輸棋情況。以下幾種情況,對局不分勝負,雙方算作和局:

1、輪到一方走棋,提議作和,對方同意,判和。

2、雙方都無法將死對方王時,判和。

3、一方連續不斷將軍,對方王又無法避免被連續將軍,稱為「長將和」。

4、輪到一方走棋,王沒有被對方棋子將軍,但又無合乎棋規的棋可走,同時己方的其他棋子也都不能走動,稱為「無子可動」和棋(舊稱「逼和」)。

5、對局中同一局面出現三次,而且每次都是輪到同一方走棋,判為和局。

(1)國際象棋哪個詞先走擴展閱讀:

一、布子規則

國際象棋由黑白兩種棋子組成。無論是白方視野還是黑方視野,棋盤的最右下角的一格一定要是白色,白後一定要放在白格上,黑後一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格。

二、行棋規則

國際象棋是雙方對下的,一方用白棋,一方用黑棋。對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。各種棋子的一般走法如下:

王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規,三次就要判負。

(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。

(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。

後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。

車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。

象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。

馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有中國象棋中的「蹩馬腿」限制。

兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格

三、特殊著法

除了棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:

吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,並視為一步棋。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。記錄時記為 「en passant」 或 「en pt」, 法語中表示 「路過」。

兵升變:本方任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除「王」和「兵」以外的任何一種棋子,可升變為「後」、「車」、「馬」、「象」,不能不變。這被視為一步棋。升變後按新棋子的規則走棋。

王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執行的一步棋。王車易位根據左右分為"長易位"(後翼易位,記譜記為0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記為0-0)。王車易位是國際象棋中較為重要的一種戰略,它涉及王、車兩種棋子,是關鍵時刻扭轉局勢或解殺還殺的手段。

王車易位有較為嚴格的規則限制,當且僅當以下6個條件同時成立時,方可進行王車易位:

1.王與用來易位的車均從未被移動過(即王和車處在棋局開始的原始位置,王在e1或e8,車在a1、a8、h1或h8。但如果王或用來易位的車之前曾經移動過,後來又返回了原始位置,則不能進行「王車易位」,因為不符合「從未被移動過」);

2.王與用來易位的車之間沒有其他棋子阻隔;

3.王不能正被對方「將軍」(即「王車易位」不能作為「應將」的手段);

4.王所經過的格子不能在對方棋子的攻擊范圍之內;

5.王所到達的格子不能被對方「將軍」(即王不可以送吃);

6.王和對應的車必須處在同一橫行(即通過兵的升變得到的車不能用來進行「王車易位」)。【註:此項規則為國際棋聯在1972年所添加,目的是為防備這種情況:設想一局棋,假定白方的王從開局起一直未移動過,處在e1位置,那麼白方若將一個兵成功走至對方底線的e8位置並且升變為車(見兵的升變規則),與王處在同一直行,且就滿足以上1~5的條件,此時也可進行王車易位(因為規則1規定為對應的車未被移動過,而升變後的車確實沒有移動,之前做的走動為兵在執行)。Max Pam發現這一走法,而且被棋手在比賽中採用過。為了防止這種不被習慣贊同但確實符合規定的走法出現,國際棋聯添加了此規則。】

對於王車易位的規則有一些誤解,特此說明,一切以上述6點為准,在符合上述規則且有下列情況出現時,是允許王車易位的:

1.王未正被「將軍」,但之前被「將軍」過;

2.用來易位的車正受對方攻擊;

3.在長易位中,車所經過的格子在對方的攻擊范圍之內。

上述三點不影響王車易位的.進行。注意:在比賽走子時,必須先移動王,再移動車,否則被判為車的一步棋,王車易位失效。

四、勝負判定

國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外),「將軍」方贏得比賽。除「將死」外,還有「超時判負」與「和棋」。出現以下情況,算和局:

1.一方輪走時,提議作和,對方同意;

【注意:一方提和時,必須在自己走棋的時間內提出和棋,同時走出自己的棋並按鍾。任何提和都不可以撤回。對方在自己的時間內思考是否和棋。同意,則口頭聲明;不同意,則拒絕或直接走棋。任何人都不能連續提和,即自己的提和被對方拒絕後若沒有對方再次提和遭拒絕的話,那麼自己是不可以提和的。】

2.雙方都無法將死對方王時,稱為material或「死局」;

3.一方連續不斷地將對方的王,且對方無力避免,這被稱為「長將和」;

4.輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,稱為stalemate或「逼和」(相當於中國象棋的「困斃」,不同的是,國際象棋中出現這種情況時算和局,而不是算被「困斃」的一方輸。這一點初學者要注意);

5.對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,並且沒有任何可走棋步的差別,判為和局,稱為"3 folder"或「三次重復」;

6.雙方在連續50回合內都沒有吃掉對方任何一子,並且未移動一個兵的,判為和局。

國際象棋的規則口訣

國際象棋和中國象棋一樣,也是由兩人對下的,各據一方,執棋搏殺,雙方的智慧通過在棋盤上依次移動棋子來體現。

國際象棋棋盤為正方形,由縱橫各9條直線組成64個深淺兩色的方格,交錯排列組成。下棋時必須把棋盤黑格的一角放在自己的左側。棋盤上由對局一方到另一方豎直的各行,稱為直線,從左到右用a、b、c、d、e、f、g、h等8個小寫拉丁字母表示,和直線垂直相交的各行,稱為橫線,從白方到黑方用1到8共8個阿拉伯數字表示,64個方格各用一個拉丁字母中的阿拉伯數字表示。棋盤上由同色的小方格斜角相連而成的長短不一的各行稱為斜線,用首尾兩個格子的坐標來表示。

依照「王」和「後」這兩子在棋盤上的原始位置,由a、b、c、d4條直線組成的地盤,叫「後翼」,由e、f、g、h4條直線組成的地盤叫「王翼」。其中,d、e兩條直線稱為「中路」,a、h兩條直線稱為「邊線」。由d4、d5、e4、e54格所組成的區域稱為「中心」,再加上鄰近的一圈格子。即c3、c4、c5、d5、d6、e6、f6、f5、f4、f3、e3、d3等12個格子,稱為「擴展的中心」。

國際象棋共有32個棋子,依顏色不同分為兩方:淺色的白棋和深色的黑棋。每方各擁有1王、1後、2車、2象、2馬、8兵共6兵種16個棋子。

國際象棋的棋子是擺放在棋盤內的方格內的,和中國象棋棋子擺在縱橫線交叉點上的位置放法不一樣,但每個子都有其原位置,其原始陣形(未行棋前陣形)按照坐標記錄法應記為:

白方:王e1、後d1、象c1和f1,馬b1和g1,車a1和h1,兵a2、b2、C2、d2、e2、f2、g2、h2。

黑方:王e8、後d8、象c8和f8,馬b8和g8,車a8和h8,兵a7、b7、C7、d7、e7、f7、g7、h7。

棋子有立體式和平面式兩種。立體棋子上面不寫字,呈立體形狀。平面棋子亦不寫字,用圖形代替,亦成扁平的圓片狀。所以,用兩副中國象棋合起來亦可以下國際象棋,只不過以將(帥)代替王,以士代替後,再去掉一些多餘的子即可。棋盤也可在中國象棋盤的基礎上稍作改動。

國際象棋比賽時間規則

白先黑後

比賽時,規定白棋先走,黑棋後走,雙方輪流走棋,一次走一步棋。國際象棋屬於零和游戲,零和游戲又被稱為游戲理論或零和博弈,源於博弈論(game theory)。是指一項游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,而游戲的總成績永遠為零。

摸子走子(摸子動子)

在對局中,行棋方用手觸摸了自己方面的某個棋子,就必須走動它。只有當所觸摸的棋子根本無法走動時,才可以另走別的棋子。如果用手觸摸了對方的棋子,就必須吃掉它。只有當自己任何一個棋子都無法吃它時,才允許走別的著法。如果預先說明自己的意圖,則可以在棋子所在格子擺正一個或者更多的棋子。

落子無悔

一著棋走了之後,手已離開棋子,就不能再改走它著。如果這時行棋方的手還沒離開這個棋子,還可另改其他格位,但必須按「摸子走子」原則走動這個棋子。

糾正錯誤(擺棋)

1.在對局時,如果發現棋盤的方向擺錯了,即黑格的棋盤角放在了自己的右側,應即把對局已走成的局面移置到另一塊擺放正確的棋盤上,然後繼續對局。

2.在對局中,如果發現雙方所用棋子顏色反了,先後走不符合比賽的編排規定,應交換棋子,重新開始對局。如此時比賽時間已過了第一時限所規定的四分之一,則對局應繼續進行。

3.一方「將軍」時,另一方未採取相應的「應將」措施而誤走了其他著法,要及時糾正。被「將軍」一方要重新選擇「應將」的著法。但是,重走時誤走的棋子如果可以「應將」,就必須用它來「應將」,只有在它無法「應將」的情況下,才能另用別的著法來「應將」。

以上發現的各種情況,要在對局過程中及時糾正。如果賽後才發現,那麼對局的結果有效。

做好記錄

在規定要做記錄的比賽中,雙方在對局進行過程中,都要用競賽規則規定的代數記錄法在對局記錄紙上逐著做好記錄,包括自己的著法和對方的著法,都要記錄,要求字跡應當盡可能地清晰可辨。可以走著以後記,也可以走著以前記,由棋手自行決定。

如果某一方棋手的棋鍾上所剩時間離開時限已不足5分鍾,這時,可不做記錄,待時限過去後,再用自己的時間補記完全。

對局記錄上不要遮蓋任何東西,應該使得裁判員能夠看得清楚。

用好棋鍾

正規比賽一般都用棋鍾計時,比賽規則規定,走出該走的一著棋之後,方能按鍾,而且必須用走棋的同一隻手按鍾。比賽時,應當在規定的時限內走滿規定的著數。發現棋鍾指示有誤或工作異常時,應當舉手示意,請來裁判員及時解決。比賽開始前,應當觀察棋鍾鍾面調得是否正確,如發現有誤,應在賽前向裁判員提出,要求重新調好。

提議和棋

比賽時不可連續地向對方提議和棋。一方提和時,如對方表示拒絕,必須等對方也提和一次以後,才可以再次提和。對於對方的提和可以用口頭表示拒絕,也可以用走棋方式表示拒絕。提和必須占自己的走棋時間,即走出一步棋後向對方提出,並按下自己的鍾。

比賽禁例

1.對局時棋手不得藉助書本、棋譜或任何手寫或印刷的資料,不得在另一個棋盤上分析棋局,也不得求助於第三者。

2.比賽時,在記錄紙上除了記錄實際對局的著法和用時外,不得做筆記以幫助記憶。

3.在對局和比賽時間內,不得在比賽室內進行棋局的分析。

4.禁止以任何方式干擾或分散對方的注意力,包括不顧對方的拒絕一再提出和局的建議。

② 國際象棋開局哪方先走

國際象棋中執白棋先走。

國際象棋由64個黑白(深色與淺色)相間的格子組成;棋子分黑白(深色與淺色)兩方共32枚,每方各16枚。

雖然漢語稱之為西洋棋或國際象棋,但是實際上它起源於亞洲,後由阿拉伯人傳入歐洲,成為國際通行棋種,也是一項智力競技運動,曾一度被列為奧林匹克運動會正式比賽項目。

(2)國際象棋哪個詞先走擴展閱讀

國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動,右下角是白格。

8條直線從白方左邊到右邊分別用小寫字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。

8條橫線從白方到黑方分別用數字1、2、3、4、5、6、7、8表示。

③ 國際象棋是黑棋先走還是白棋先走

白棋先走,黑棋後走。國際象棋是一種把戰略戰術和純技術融為一體的,二人對弈的戰略棋盤游戲。棋盤由64個黑白相間的格子組成。黑白棋子各16個,多用木或塑膠製成,也有用石塊製作。

國際象棋摸棋走子。在對局中,用手觸摸了自己方面的某個棋子,就必須走動它。如果所觸摸的棋子根本無法走動,才可以另走別的棋子。如果用手觸摸了對方的棋子,就必須吃掉它。只有當自己任何一個棋子都無法吃它時,才允許走別的著法。

如果發現棋盤的方向擺錯了,即黑格的棋盤角放在了自己的右側,需要把對局已走成的局面移置到另一塊擺放正確的棋盤上繼續對局。如果要擺正棋子,必須先向對手或裁判員口頭聲明:我擺正棋子,才可摸子。

一著棋走了之後,手已離開棋子,就不能再改走它著。如果這時你的手還沒離開這個棋子,還可另改其他格位,但必須按「摸子走子」原則走動這個棋子。

國際象棋比賽時不可連續地向對方提議和棋。一方提和時,如對方表示拒絕,必須等對方也提和一次以後,才可以再次提和。對於對方的提和可以用口頭表示拒絕,也可以用走棋方式表示拒絕。提和必須占自己的走棋時間,即走出一步棋後向對方提出,並按下自己的鍾。

④ 國際象棋規則是白棋先還是黑棋先

國際標准,白棋先走。你隨便下個國際象棋app都是白棋先走的。

樓下回復不懂別亂說。看清楚了,問的國際象棋,哪個不是白棋先下???說象棋的自己出門右拐,要不擦清楚眼睛,另外象棋只有紅黑何來黑白?
說黑棋的別誤人子弟了。

⑤ 國際象棋基本知識規則

國際象棋基本知識規則

國際象棋是世界上最古老的搏鬥游戲之一,和中國的圍棋、象棋和日本的將棋同享盛名。那麼,下面是我為大家整理的國際象棋基本知識規則,歡迎大家參考學習。

一、棋盤和棋子:

國際象棋是由兩方對下,以把對方的王‘將死’為取勝。國際象棋由白方先走,而後雙方輪流走棋,直到對局結束為止。

1、國際象棋的棋盤是一個正方形,等分為64個方格,因此又被稱為“64格”。這些方格有深淺兩種顏色,交替排列。深色的方格稱為黑格,淺色的方格稱為白格,棋子就放在這些格子中移動。擺放棋盤時,須使每方的右下角是白格。

2、國際象棋的棋子通常是立體造型,一共32個棋子,黑白雙方各有16個棋子,淺顏色棋子一方稱白棋;深顏色棋子一方稱黑棋。每方棋子分別是:王(1個)、後(1個)、車(2個)、象(2個)、馬(2個)、兵(8個)。

二、每種棋子的走法:

1、王:橫、直、斜都可以走,可進可退,但每步僅限走1格。(王車易位時除外)。

2、後:橫、直、斜都可以走,可進可退,格數不限,但不能越子。它是所有棋子中威力最大。

3、車:橫、直都可以走,可進可退,格數不限,但不能斜走,也不能越子。

4、象:只能斜走,可進可退,格數不限,但不能越子。每方各有兩個象,占白格的稱白格象,只能在白格里走;占黑格稱黑格象,只能在黑格里走。

5、馬:走法有點特別,先橫走或直走1格,再沿離開原在格子的方向斜走1格,合起來為一步棋。可以越子,可進可退,也沒有“中國象棋”中“蹩馬腿”的限制。

6、兵:只能向前直走,不能後退,而且每步只能走1格。但在初始位置的兵,第一步可以選走1格或2格,以後每步只能走1格。兵的吃子方法與其走法不同,它只能向前斜進1格吃掉對方的棋子,所以它是直進斜吃。

三、特殊走法:除了上面每種棋子的一般走法外,國際象棋中還存在下面三種特殊走法

1、吃過路兵:如果對方的兵從初始位置一步走了2格,剛好形成本方有兵與其橫向緊鄰並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,但不是占據它到達的格子,而是占據它經過的格子,就像它一步走一格時的情況一樣。吃過路兵必須在對方的兵走出之後立即吃,隔了一步後就不能吃了。

2、兵的升變:任何一個兵到達對方底線時,即可升變為後、車、象、馬的任何一種。

3、王車易位:在每個對局中,雙方各有一次機會,可以同時移動己方的兩個棋子王和車,作為一步棋,稱為王車易位,簡稱易位。易位的方法是讓王向車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的格子上。王向王翼易位時,車移動2格,稱為短距離易位,簡稱短易位;王向後翼易位時,車移動3格,稱為長距離易位,簡稱長易位。由於王車易位是唯一的.可以一次同時走動兩個棋子,既能使王進入安全區域,又能使車易於出動,因此王車易位是有條件的,即王和參加易位的車必須在初始位置,而且沒有走動過。如已經走動,即使是回到初始位置也不允許易位。

遇到下列情況之一時,暫時不能進行王車易位:a.王正受到對方棋子的攻擊,即被“將軍”。b.易位後王受到對方棋子的攻擊。c.王易位所經過的格子受到對方棋子的攻擊。d.在王和參加易位的車之間還有別的棋子。e.易位中的車如果正受到對方棋子的攻擊,或這個車經過的格子和到達的格子受到對方棋子的攻擊,可以易位。

四、勝、負、和的判定:

國際象棋的對局目的是把對方的王將死。當一方的王受到對方棋子攻擊時,稱為王被照將,攻擊方稱為“將軍”,此時被將軍的一方一定要走一步棋使己方的王不被吃掉,稱為“應將”。當被將軍的一方無法應將時,也就是王在下一步必被吃掉,稱為被將殺(或將死)。王被將殺,就意味著對局的結束,被將殺的一方輸棋,對方則獲勝。除“將殺”外,還有對方“超時判負”和“對方認輸”兩種輸棋情況。以下幾種情況,對局不分勝負,雙方算作和局:

1、輪到一方走棋,提議作和,對方同意,判和。

2、雙方都無法將死對方王時,判和。

3、一方連續不斷將軍,對方王又無法避免被連續將軍,稱為“長將和”。

4、輪到一方走棋,王沒有被對方棋子將軍,但又無合乎棋規的棋可走,同時己方的其他棋子也都不能走動,稱為“無子可動”和棋(舊稱“逼和”)。

5、對局中同一局面出現三次,而且每次都是輪到同一方走棋,判為和局。

國際象棋的開局中局殘局

10條開局原則

1 ) 中兵開局

2 ) 行棋要有威脅

3 ) 先馬後象

4 ) 同一個棋子不動兩次

5 ) 開局盡可能少動兵

6 ) 王後不要過早出去

7 ) 盡早建好城堡,最好在王翼

8 ) 總是要控制中心

9 ) 至少要有一個兵在中心

10 ) 如無明確目的決不輕易棄子。除非以下情況決不棄兵:

a) 獲得三分 b) 使對方王後改變方向 c) 保護城堡 d) 建立一個強有利的進攻

10 條中局原則

1 ) 每一次行動都要有明確的計劃。計劃的原則:

a) 一個計劃必須以特定位置決定。

b) 一個計劃必須目標明確。

c) 一個計劃必須是靈活具體並且短。

評估一個位置:a)子力b)兵結構c)棋子活動性d)國王安全性e)敵人威脅性

2 ) 當子力占優時, 交換盡可能多的子, 特別是王後。

3 ) 避免弱兵出現。

4 ) 在被困狀態通過換子來活躍子力。

5 ) 別讓對方的王後靠近國王。

6 ) 所有組合都要有兩次以上的進攻。

7 ) 如果對手有一個以上棋子暴露,尋找組合進攻。

8 ) 攻擊敵王,必須為你的後或車打開一個通路或一條對角線。

9 ) 集中所有的子力進攻。

10 ) 最好的防衛是反攻。

10 個殘局原則

1 ) 無兵殘局中,至少要有一個車或兩個馬象 (雙馬除外) 。

2 ) 國王必須投入戰斗。

3 ) 兵要不斷推進。

4 ) 最容易贏的殘局是純兵殘局。

5 ) 如果你僅一兵占優, 交換其它的棋子, 而不是兵。

6 ) 不要把兵別放在和自己的象一樣的顏色的格子里。

7 ) 除了被兵阻塞,象比馬好。

8 ) 7 線兵換車通常是值得的。

9 ) 車在兵後面保護推進 。

10 ) 用王來阻擋兵。

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⑥ 國際象棋下一步怎麼走

國際象棋是白棋先走,第一步一般走王前的兵或者走後前的兵櫻飢向上正帶挺兩格。當然也可以第一步跳馬。舉頌蘆

⑦ 國際象棋那種顏色棋子先走

國際象棋白色棋子先走。國際象棋是雙方對下的,一方用白棋,一方用黑棋。對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。雖然這種棋類被稱之為西洋棋或國際象棋,但是實際上它起源於亞洲,後由阿拉伯人傳入歐洲,成為國際通行棋種,也是一項智力競技運動,曾一度被列為奧林匹克運動會正式比賽項目。

國際象棋各種棋子的一般走法如下:

王:橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規,三次就要判負。

(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。

(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。

後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。

車:橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。

象:只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。

馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有中國象棋中的「蹩馬腿」限制。

⑧ 國際象棋規則金銀棋子哪個先走

這視乎你認為金棋還是銀棋是白方。國際象棋的規則是白方先行。

⑨ 國際象棋誰先走來著責罵我老記不住呢,怎麼才能更容易的記住啊

國際象棋中白方永遠先走,棋盤的右下角是白格,你可以想:棋盤的右下角是
什麼顏色就什麼顏色的棋子先走。只要枯衫用這種方法就能比較容易記沒螞腔住國際象物源棋誰先走。

⑩ 國際象棋是白先走還是黑先走

是白棋先走。

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