① CS里AK和M4哪個好用
m4和ak比較是一個很復雜的問題,但是從全面的情況下比較說我認為ak47略勝m4一點。 ak的價格便宜是占優勢的很大一部分原因。簡單的道理,理論上在同樣錢,同樣的環境優勢裡面,我買ak的意味這在附屬裝備上勝過m4,ak和m4的差距本身就很微弱,如果用ak的比m4多配3枚手雷,或者多了防彈衣,結果你認為如何了?還有如果掌握好ak的連射(10發以上的射擊),在中近距離遇見m4更本不會感到ak會輸給m4。m4的威力49,ak的威力35,在不計算裝甲修正的情況下,如果命中的都是上身,同樣都要用3發子彈。所以知道為什麼m4的攻擊力不是50而是49了吧。值得注意的是,ak的屬性是很細致的,1,在移動中或者站力射擊前3發的攻擊力會有不同程度的上升,而且上升不少,你有遇見ak跳起射擊一發打死滿血,滿盔甲的敵人嗎?具體攻擊上升多少,據說是隨率的,有時候上升的多,有時候上升的少。所以ak可以彌補ak移動射擊不如m4的缺點。 2。當ak蹲下不動射擊,精度會略有上升,特別是前3發。 3。當你新買的ak,前5發子彈的威力本身會加大。(換過子彈就沒用了,是我在國外網站看見的參數報告)。 4。ak是除狙擊槍以外唯一的第一發子彈有絕對精度的。m4的前3發精度也不錯,但不是絕對精度。 5,ak在通常使用中子彈要節省,比如說在有的地圖mp5不好用的情況下我就2500元,我仍然可以買30發子彈的ak47(用點射的,至少夠你消滅一個敵人,2500元殺一個敵人已經賺了),而你只有3100元,你可能買30發子彈的m4嗎? 6,ak,原來射速就慢一點,再加上用點射,很正搜笑省子彈,這就意味著換彈夾次數要減少,當危險的時候剩餘10發子彈,ak我可以好不猶豫的不換彈夾,而用m4的人心病就要犯了,而且m4換彈夾速要比ak慢的多,相信所有用m4的人都有數,戰斗中死於換彈夾的幾率還是比較大的。 至於ak的缺點只有一個,強大後坐力造成較大的偏差。聲音響應該還不足以算缺點,因為ak的聲音給人心理帶來信心。 看上面應該知道ak不比m4差了吧,但是ak沒有m4那麼上手,但是起潛力很大,而且適合任何情況的戰斗。在通常戰斗中贏一次輸一次的情況下可以保證每局都能買起ak。技術特長發揮的也就更多,而用m4的高手經常要克服條件限制,忍受mp5。 下面說m4,m4還是主導武器,雖然好用但要玩全發揮特點,也不容易,建議在大多數情況下不要安裝消焰器,包括遠距離點射。,而且m4在中遠距離的遭遇戰當中一定要打的比較有耐心,的別是一對一的時候一定一定要有耐心,打發就是移動3發點舉含射,以快為基礎。閃出去以最快的速度點3發就撤,然後快速換個角度再點3發,2射擊間隔要短。這樣在保證自己安全的基礎上3-5輪敵人一定掛。特別是對付靜止點射的ak很好。m4準星恢復的快,ak打2輪3發點射的時間m4可以打3輪。還有就是中近距離平移射擊,如果裝消焰器,在知道對手位置的情況下,先閃出去開火再瞄準,還是個""快""字,如果你做一個資深camp用消焰器很好,特別是在不打第一個從你面前路過的人的情況下。 其實如果是對於高手而言,我個人認為ak是性能價格比最好的萬能瘋狂殺人工具,甚至是最好用的m4也沒有絕對優勢對付ak。因此在cs1.3 ak的屬性修改了,精度,射速漏陵,威力都下降,而後坐力上升,而且第一發沒有原來的絕對精度,而m4的後坐力還減小了。這樣你就知道為什麼要修改ak了把,如果你能習慣ak的脾氣,克服跳彈,ak就是一把神神奇的槍。
② 絕地求生AKM和M4哪個好
AKM和m416都是游戲中玩家們喜愛的突擊步槍。絕地求生中很多玩家對游戲的武器都不是很了解,所以今天深空高玩為大家帶來絕地求生AKM和M4對比分析一覽,大家一起來看看吧。
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AKM
作為傷害最高,反沖力最大,擁有壓槍難傳說的步槍,是大部分抖M,沖陣炮灰的最愛,沒人搶子彈管夠。
強大的後坐力讓AKM的單點DPS比想像中的小,往往造成不了有效擊殺。慧碼你並不能使用單身29載的手速來增加DPS,因為矯正不過准心。但AKM在團隊中,能充當補刀選手,經濟型選手(舒緩5.56子彈壓力),火力壓制節奏大師(打中2槍就得緩下來打血),半個狙擊手。大概AKM就是夢的起點吧。
M416
配件最多的一把步槍,M416,分別是槍口,握把,彈夾,槍托,瞄具共5個配件。在這告訴你們一句話,如果這游戲玩的時間長了,你會發現滿配的M4和沒配件的M4是兩把槍,差距很大。另外,M4和SCAR一樣,屬於中庸的槍,但是滿配件的M4遠能打過M16A4,因為滿配件的M4你會體會到有多穩。近戰的話,由於7.62mm和5.56mm子彈的傷害差距,還是拼不過。總結一下,M416可以說是最全面的一把步槍。
上面就是兩把槍的介紹了,感覺AK中近距離厲害,M4是遠距離,我一般就是AK一號武器,打近距離,二號就是其他步槍,對槍法比較有自信的玩家推薦選用AKM,畢竟傷害擺在那裡。玩家的喜好有所差異,每把槍都有每把槍的長處,帆歷玩家只需選擇自己喜歡的槍就可以了。
絕地求生大逃殺
③ m4ak哪個好
吃雞槍設計很逼真,進本還原了槍械本來的風格。但 游戲迅亂逗 畢竟是 游戲 ,槍械的有些地方還是和現實中差別很大的,比如 游戲 中平底鍋就能擋住子彈,現在中可沒有這么容易。在現實中如果距離遠,並且是用手槍子射擊陪猜的話,平底鍋可能會擋住子彈。但是如果用步槍射擊,平底鍋肯定是擋不住子彈的。
另外在 游戲 中一個人要用m4打中五槍身體才能倒下,但是現實中,中一槍也會讓人喪失行動力。但這都不影響我們對「吃雞」的熱愛。
游戲 中的槍支很多,玩的最多的莫過於m4和ak了。 游戲 中到底這兩把槍哪個厲害呢,喜歡ak的玩家肯定說ak厲害,但是喜歡m4的玩家肯定會說m4厲害。這兩把槍各有自己的優缺點,m4在滿配的情況下,可以見人就突突。彈道很穩定,不僅近距離可以掃射,中距離也可以掃射。ak的話近距離掃射很無敵,畢竟三發ak子彈就能打死一個敵人,但是中距離掃射的話,ak子彈基本就飛得到處都是了,壓強很困難。
由此看來近距離ak和m4都非常的強,中距離m4稍強過ak。遠距離的話ak又強過m4,因為ak配上高倍鏡,畝賣遠距離單點傷害高,這點m4是比不了的。
「吃雞」中還有一個武器,玩的沒有ak和m4多,但是玩這個武器也是非常厲害,這把武器就是Vector。因為Vector子彈很少,所以對玩的人槍法的的要求就比較高。假如在決賽圈看到有人還抱著一把Vector,那麼最好不要和他正面剛,大家覺得呢?
④ 絕地求生AKM和M4哪把槍更好用 吃雞武器性能比較
絕地求生AKM和M4哪把槍更好用?在吃雞游戲中有非嫌乎常多的槍械供玩家選擇,在這些槍械中還分為手槍、沖鋒槍、步槍以及狙擊槍等。其中最吸引玩家、最方便好用的自然就是步槍了。既然是步槍就好用,那麼在眾多步槍中,我們應該怎麼選擇呢?在步槍中傷害最高的AKM和滿配之後最穩定的M4之中,許多玩家都不知道應該選擇哪吧槍,為了讓大家可以對游戲有更好的理解,下面就給各位帶來吃雞武器的性能比較。
AKM與M416在吃雞的步槍類武器中算是兩極分化比較嚴重的武器,喜歡AK的多數是喜歡7毫米的傷害,而對於M416更多的是喜歡可控的後坐力。那麼這兩把武器究竟哪一個適合純吃雞萌新快速掌握呢?
基礎信息分析
武器名稱:AKM
類型:突擊步槍
彈葯:7.62毫米彈葯
初始彈葯容量/擴容彈夾:30發/40發
射擊方式:單發/全自動
配件插槽:3個
容量:500
武器名稱:M416
類型:突擊步槍
彈葯:5.56毫米彈葯
初始彈葯容量/擴容彈夾:30發/40發
射擊方式:單發/全自動
配件插槽:5個
容量:500
武器基礎屬性兩者都差不多,最明顯的不同點主要是「配件個數」。AKM因為傷害較高的原因所以沒有握把、槍托緩解後坐力哪槐的配件,這些反而讓M416全部收入囊中了。
單配件來講,AKM的從頭到腳都一樣,而M416就比較繁瑣了,前期沒有配件的情況下控制起來也略有難度,所以大多依賴猥瑣發育。只有到後期配件齊全了,武器可控性全面提升了才可以大膽浪起來。
彈道對比分析
AK這後坐力,嘖嘖一般人是壓不住的,即便是開鏡之後因為沒有「握把配件」的支持,彈道左右飄動也依然是很明顯的。而基礎盲射狀態下,後期彈道更多呈現的是「散射間歇大」芹緩悉的弊端,一般室內戰或者巷戰用盲射就足夠了。
後坐力的限制,往往在使用時拉開100M之後可能就需要「單發」也就是點射開火了。尤其是萌新,新手想壓制住AKM的彈道是很難的一件事。
M416,不單單是吃雞新手喜歡,一些久經沙場的老兵對它也是愛不釋手。單單在彈道分析方面就不難看出,M416相較於AKM,最大的優勢就是在「彈道密集度」方面要高出一大截。
雖然也有後坐力,但彈道的密集度要比AKM有明顯的提升,而因後坐力的原因,AKM的彈道飄的高度也比M416高一小截。
傷害對比分析
武器:AKM無防彈衣/頭盔1級2級3級
防彈衣3槍/每槍傷害483槍/每槍傷害344槍/每槍傷害295槍/每槍傷害22
頭盔1槍/每槍傷害1202槍/每槍傷害842槍/每槍傷害722槍/每槍傷害54
武器:M416無防彈衣/頭盔1級2級3級
防彈衣3槍/每槍傷害414槍/每槍傷害344槍/每槍傷害296槍/每槍傷害22
頭盔1槍/每槍傷害1032槍/每槍傷害722槍/每槍傷害623槍/每槍傷害46
毫無疑問的7毫米子彈的AKM在傷害表中的數據要略勝一籌。與M416在傷害數據中的出入主要是在1級甲、3級甲中,然而要注意一點的是AKM在2級甲中有小數點傷害,是因為小數點的原因才讓我給AKM多算了一槍,而M416是正正好好需要4槍。
嚴格來講AKM與M416的傷害在1級甲之後都是1槍之差,但AKM的傷害數據要比M416強上那麼一丟丟的,所以在面對殘血敵人時,AKM就是事半功倍的那一個。
實戰解析
實戰效果中AKM的表現力驚人,有著傷害高的優點搭配上一個紅點鏡基本完全可以適應絕大多數的戰場。如果有意外那就多備著一個4倍鏡,遠距離依賴點射,火力也足夠。
近戰直接選擇全自動開火毫無顧忌,中距離根據自身與敵人的掩體情況選擇點射或壓槍全自動,不過如果是新手使用,建議更多的還是使用單發點射的方式。
不用搜刮太多配件的AKM我個人已經習慣了用消焰器或者消音器了,如果是新手,建議可以用槍口補償器減少一下武器的不良屬性,提高可控性。
M416在實戰中的表現其實很平庸。盡管屬性有著先天優勢,但前期因為彈道飄動以及後坐力的原因使得M416並沒有想像中的好駕馭。
之所以一些吃雞經驗豐富的老兵都喜歡使用它,大多是因為M416可以通過多樣性的配件來完美優化自身的缺點以及短板,這與AKM基本沒得選擇要強很多。
但眼下M416的問題就是在沒有齊全配件的前期顯得過於中庸,尤其是在彈道不穩定的情況下武器傷害也差AKM一點,所以總覺得差了點什麼一樣。
總結
M416需要一定的發育時間來找全配件,這也就需要前期的使用者在戰術方面要盡可能的猥瑣一些,對於剛剛吃雞的新手玩家,建議與好友組隊建立好溝通關系,配件互補互相照應也許可以在中後期發育起來痛快的玩一盤。
AKM從始至終都沒有改良的機會,這也就證明上手AKM需要更多的技術而非M416的耐心。但是在游戲落地前期,你能有幸拾取到AKM,我建議還是留著備用吧,畢竟AKM的傷害實在很恐怖,即便是點射,只要與隊友合作也能大傷對方元氣。
在彈葯方面,7毫米彈葯搜颳起來不是很費力,但是單次拾取的彈葯量太少,這一點反觀5毫米彈葯就不同,5毫米支持的步槍多,匹配起來彈葯很容易就可以單次拾取30發。
所以,在最後如果新手真的要在AKM與M416之間選擇的話,我建議有隊友的情況下新手選擇後期發育的M416,前期不管有槍沒槍,看到目標配件以及5毫米彈葯就放在背包里備用,這樣拾取到武器後可以直接裝備上。
PS:其實,M416也僅僅是後期發育強勢的武器,AKM技術性要求較高,真的萌新使用更建議用Scar-L(Scar-L、M416、M16A4三把武器的傷害屬性是相同的)。
⑤ 《絕地求生》中M4和AK哪個更容易操控,游戲中哪個威力更大
今天來聊聊游戲《絕地求生》中的M416與AKM哪個好用?
在絕地求生游戲中,AK是屬於7.62家族中最常見的全自動步槍,由於使用的是7.62MM子彈,所以傷害量高。並且配件需求小,容易獲取。但是美中不足的是射速相對較慢,並且後坐力較大,在沒有步槍槍口補償器的情況之下,操縱難度相對大。
而AK點射點不過別人全自動,開全自動又壓不住,當然,如果對自己的槍法有自信的話,並且圈是刷在城內,AK還是不錯的選擇的,個人覺得AK只適合近戰距離巷戰。而且M416可以裝的配件多,射擊速度快,射擊的時候槍也穩,