1. 國際象棋規則及各棋子走法,最好有圖示
國際象棋棋盤國際象棋對局由雙方在一塊稱為「棋盤」的正方形板上走動棋子來進行.
棋盤由64個大小相同,深("黑格")淺("白格")相間的方格組成。棋盤置於對局者之間,雙方的右下角須是白格。38排垂直的格子稱為"直線",48排水平的格子稱為"橫線",同色格組成的角角相觸的各地稱為"斜線"。
2. 國際象棋棋盤上哪些線是底線
第1線對於白方是底線,第8線對於黑方是底線
a線和h線是邊線
3. 國際象棋怎麼走
行棋規則:
國際象棋是雙方對下的,一方用白棋,一方用黑棋。對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。各種棋子的一般走法如下:
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規,三次就要判負。
1、除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。
2、易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。
後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。
車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有中國象棋中的「蹩馬腿」限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。
(3)國際象棋底線在哪裡擴展閱讀:
國際象棋的起源傳說
據說2000年以前,印度有一個非常殘暴的國王。自己獨斷專行,想干什麼就干什麼。國王有個親信大臣,他想拿「君王不能離開臣民而存在」的道理來勸告國王,但又不敢公開提出自己的意見。
他想出了一個暗示的辦法:在木製棋盤上,用骨制的棋子組成兩支軍隊進行戰斗;每一方面有一個首腦——王,另有車、馬、象、兵四個兵種,組合成一個陣容的整體,王是最主要的棋子,王一死,戰斗便結束。
王同時又是很弱的一環,他只能依靠戰友——即別的更有力的棋子保護,這些棋子必須在整個戰斗過程中同心協力來保衛王。這種游戲一方面往西傳到波斯、阿拉伯和歐洲,經過改變,形成現代的國際象棋;另一方面往東傳到緬甸、東南亞和中國。
參考資料來源:網路-國際象棋
4. 國際象棋里兵到對方底線就怎麼了
國際象棋里兵到對方底線就怎麼了?
答案:可以升級
1、升級成王後
2、升級成馬
3、升級成象
4、升級成車
看完上面,是不是很激動。可是闖國際象棋里兵到對方底線就是闖鬼門關。
5. 國際象棋中一些棋子的走法
第一,王車易位時路過的格不能受對方攻擊。這個容易理解,就是在敵人威脅進攻下,對方槍口對准封鎖了一片開闊地,它的火力可以打死任何經過的人。這時候王沖過去也是送死呀,特殊走法相當於走天橋,王和車在天橋相傳,但人家的子力槍口向上抬高會要了王的命的。所以這時候王和車不能換位置,因為不安全。
第二,馬不起z字形。正確走法是走日字形,或者直線方向走兩格,完了再拐個小彎。俗稱跳二拐一。你斜走一格那是象,後,王的走法。不是馬。這個跳馬沒有顯示出來。它要跳的呀。跳幾格?跳兩格,但馬又不能走直線,所以只好拐一下。跳二拐一。
第三,吃過路兵的問題。指的是對方兵壓得很近。你的兵在原始位置沒有動過。你第一次不是可以選擇走一格或兩格嗎?當你某個兵向前兩步的時候,突然發現或是左或是右有對方一個兵的時候,對方可以吃過路兵,並且得馬上吃,走了其它步以後就不能再吃了。這個問題這樣理解,你吃對方過路兵時,不是把你這個兵放到過路這個兵剛才所在的那個格。因為那樣變成橫吃了。你要斜吃到它的下方。這樣才符合兵直進斜吃的走子特點。
第四個,後的升變,不是叫升格。是指任何一個兵,邊兵,中路兵全可以,8個兵全可以,只要你走到對方的底線,就是人家放車馬象後王那條線,你非常勇猛,一直拚命向前,你方的王就獎賞你,給你陞官,讓你可以選擇高成底線那排的高級幹部四種的一種,你可以選,因為你立功了嘛。你不再是兵了,你成貴族了。可以變成車馬象後中的任何一種。因為後威力最大,一般都願意變後,你兵走到的對方底線一格就是你的升變格。不是非要在後那個位置,與那無關。
6. 國際象棋棋盤共有幾種線,分別是什麼
共有兩種線,分別是:8條直線從白方左邊到右邊分別用小寫字母a、b、c、d、e、f、g、h表示。8條橫線從白方到黑方分別用數字1、2、3、4、5、6、7、8表示。
棋盤為正方形,由64個黑白(深色與淺色)相間的格子組成;棋子分黑白(深色與淺色)兩方共32枚,每方各16枚。
雖然漢語稱之為西洋棋或國際象棋,但是實際上它起源於亞洲,後由阿拉伯人傳入歐洲,成為國際通行棋種,也是一項智力競技運動,曾一度被列為奧林匹克運動會正式比賽項目。
國際象棋的著法有過許多次變革。早先,王的走法雖與現代一樣,但據說是可以被吃掉的。關於王車易位的特權是從16世紀上半葉才開始有的,這是歐洲人的一項創造發明。皇後的威力曾經有過多次奇妙的改變。
過去,皇後並不是最強的棋子,它只能斜走1格,與象棋的士非常類似。雙方的皇後只能在不同顏色的格子上斜走,因此不能相遇。皇後具有現在這樣強大的威力,大約是在15世紀中葉以後。兵在過去只能前進1格,第1次走動時也一樣,一直到16世紀初,兵的威力才提高到現在這樣。
兵到達第8格,過去只能升變為皇後,不能升變成別的棋子。只有車和馬的走法一直沒有改變。至於國際象棋的棋盤,在13世紀以前是不分黑白格的。
(6)國際象棋底線在哪裡擴展閱讀:
除了棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
1、吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉,並視為一步棋。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。記錄時記為 「en passant」 或 「en pt」, 法語中表示 「路過」。
2、兵升變:本方任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除「王」和「兵」以外的任何一種棋子,可升變為「後」、「車」、「馬」、「象」,不能不變。這被視為一步棋。升變後按新棋子的規則走棋。
3、王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上,作為王執行的一步棋。王車易位根據左右分為"長易位"(後翼易位,記譜記為0-0-0)和"短易位"(王翼易位,記譜記為0-0)。
王車易位是國際象棋中較為重要的一種戰略,它涉及王、車兩種棋子,是關鍵時刻扭轉局勢或解殺還殺的手段。
7. 國際象棋如何擺放
無論是白方視野還是黑方視野,最內側的分別是:車馬象後王象馬車,外側的一排則全是兵。
棋盤的最右下角的一格一定要是白色,白後一定要放在白格上,黑後一定要放在黑格上。白王一定在e1格,黑王一定在e8格。
棋子意義
國際象棋中的王是國家的象徵,沒有皇宮,到了殘局必須「御駕親征」,不像中國象棋將帥那樣必須待在九宮里。
國際象棋中的車是從古代的城堡演變過來的,有人說它是火炮,又是戰車。
國際象棋中的象原意是主教(天主教),代表了歐洲中世紀一個很有影響力的社會階層;國際象棋中的馬原意是騎士,代表了歐洲中世紀時受過正式的軍事訓練的騎兵,後來演變為一種榮譽稱號用於表示一個社會階層。
國際象棋中的兵,如果能沖到對方底線,就會「從奴隸變成將軍」,可以升變成除了王以外的任何一種棋子。
8. 國際象棋中有沒有雙方國王在各自底線不能照面一說
沒有不能照面。國王在棋盤上可到任何地方,按米字一步行走。
9. 國際象棋中的底線及兵的升變
就是走到底,再往前走一步就要出棋盤,走到底的同時就升變,不算步數。