『壹』 傳奇歸來平民玩家 刺客和弓箭手 玩哪個好
平民玩家可以選擇弓箭手職業,因為該職業花錢比較少,而且發展也很快。
刺客職業的話,在花錢程度上不比戰士少。
弓箭手在該游卜弊卜戲中,攻擊非常高,很多時候3個弓箭手齊射就能秒掉同級別戰士以外卜拍的其他職業。這個職業目前用商店裝就很厲害了。缺點也比較明顯,HP少,不過比法師要多。練好跑位,弓箭手會更加強大型穗的。
『貳』 傳奇歸來現在什麼職業好玩
戰士作為游戲中唯一的近戰類型的職業,其操作手感毋庸置疑是游戲中最好的,自帶高防禦高生命,是團隊中不可缺少的前排,技能不復雜,玩家操作起來其實是不難的,上手很快,而且因為其職業特點,在pk中,幾乎沒有職業可以在1對1中擊敗同等戰力的戰士。
但是戰士的缺點也是很明顯的,缺乏強有力的進攻手段,有著明顯的職業上限,在職業完全成型的情況下,戰悶搜隱力明顯是不如法師和道士。
法師是遠程攻擊的職業,主要以技能輸出為主,傷害的絕對製造者,法師是很極端的一個職業,高傷害,低防禦低生命,技能主要以aoe傷害為主,副本和團隊作戰是法師的絕對主場,只要能夠保證法師的存活,那基本是處於不敗之地的,上限很高的一個職業。
但是法師也是很吃操作的,因為其防禦和生命的缺點,法師是很容易被近身擊殺的,法師漏簡玩的好不好就看走位和技能釋放了,對玩家的要求很高,不論是操作還是游戲意識,但是只要玩家有足夠的技術操作,再加上足夠的資源培養,即使是1打多,法師也是處於絕對優勢的,是個完成成型後很不講道理的職業。
道士是遠程職業,在游戲中簡稱「小能手」,幾乎類型的技能道士都會,能治療、能召喚、能加buff,幾乎就沒有道士不會的技能,道士與法螞廳師相比起來,不像是炮台,更像是一個游擊手,只要道士的屬性足夠,單挑BOSS也是很簡單的,完全成型的道士自己就是一個團隊。
道士的培養成本很高,如果屬性起不來,道士是很廢的,要傷害沒傷害,要肉也不夠肉,道士也是個對操作需求度很高的職業,畢竟除非屬性足夠高,不然道士也就是比法師要能抗一些,還遠不到戰士的程度,但完全成型的道士就是一個團隊的說法卻是貨真價實的,不然也不會有那麼多玩家喜歡玩道士了。
『叄』 新傳奇歸來職業
一、戰士:主要是PK爽啊,血多不怕打,操作簡單, 但打怪需要級高才行最低40以上可單挑怪,但是練幾費錢,消耗大。
二、道士:是個輔助職業主要有加血、隱身,下毒的本事打怪還行什麼怪都能挑,就是慢,但都能打。操作梢難點,PK一下兩下打不死人的但他們也難打死你,30級以上就可以打怪拉。
三、法師:天生是個打怪的高手,操作還行吧,20幾會雷電就能打怪,練幾快,但費錢血少玩不好很容易掛,打架還行。
『肆』 傳奇歸來選什麼職業好,講講各自的優點
有三大職業的存在,每個職業都很不錯,也都有優點和缺點,只要玩家操作技術好,不管選擇哪個職業,都能發展的很好的。
職業攻略:
戰士:血量高,抗擊打強,輸出也高,對於剛進入游戲的玩家來講,選擇戰士絕對是不錯的選擇,但隨著等級的提高,玩家們會慢慢發現戰士的短板,對於這個職業來講,裝備是一切,而且戰士即使帶的沉重的盔甲和武器也行走自如,戰士強大的地方就在於裝備和技能的配合,在裝備成型之後,後期非常厲害,這個職業也需要玩家投入大量的資金,平民玩家很難玩的動戰士,在後期,玩家遇到強力的boss時候,沒有裝備的支持會很無力。
法師:傷害高,遠距離攻擊,需要安全的輸出環境,還需要玩家靈活的走位。也有許多玩家在剛開始的時候選擇法師這個職業,這個職業在前期刷怪的時候還是很舒服的,一點小走位,通過技能可以做到無傷刷怪,而且法師的技能范圍很廣,而且傷害可以,在組隊刷圖的時候,法師職業可謂是不可或缺的存在。但這個職業在前中期的時候還是比較乏力的,基本上玩家要是沒有比較大突破的話很難玩下去,這個職業是非常的脆,後期在pk的時候一旦被戰士近身基本爆炸,需要玩家有細膩的走位。
道士:道士帶磨扒的技能主要是功能性的,有恢復,有隱身,還能用毒,非常的實用游鋒,很多玩家能靠蠢昌隱身和放毒加上放召喚物能活活耗死boss,道士狗這個稱呼就是玩家對道士這個職業的愛稱,道士能控制多個寵物,這個戰士和法師職業沒有的優點。道士還能給隊友帶來很大的增益,能給隊友回血,在組隊刷圖的時候能排上大用處,還能集體隱身,關鍵時候能給玩家們帶來很大的驚喜。道士職業是公認的刷經濟,裝備最快的職業,技能帶來的收益遠遠比其他職業高。