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國際跳棋怎麼提高水平

發布時間:2023-08-09 23:30:29

『壹』 checkers 西洋跳棋的詳細規則

checkers,又稱西洋跳棋,是世界上一種古老的智力游戲。它的著法簡單,但內容豐富,變化甚多。國際跳棋聯合會已有20幾個會員國。國際跳棋的歷史悠久。原始跳棋遠在古埃及法老時期即已存在。現在英國的博物院中保存下來的原始跳棋棋盤與現代跳棋棋盤完全一樣。現代跳棋是在12世紀定型的。 國際跳棋在講英語的國家裡,都採用同一種著法和統一的規則,棋盤是64格的。但是在蘇聯和歐洲另一些國家裡流行的「波蘭跳棋」,棋盤是10×10即 100格的,雙方各 20 枚棋子。在加拿大的法語地區,棋盤更大些,是12×12格的,雙方棋子各15枚。
目前國際比賽用的國際跳棋的棋盤和國際象棋棋盤完全一樣,是由64個黑白相間的小方格組成的方形棋盤。棋子為圓盤形狀,共24枚,分黑白兩色。對局開始時,每一方有12枚棋子,擺成如圖(圖1) 的樣子。單子的盤角置於左邊,雙子的盤角置於右邊。棋子在深色格即黑格上活動。但為看起來清楚,一般書籍報刊中印製的棋盤圖,所表示的格子顏色總是相反的,棋子放在白格上。
國際跳棋的走法很機械。允許棋子斜著走,可向前進至鄰接的一個空格上。如有對方的一隻棋子占據鄰接的格子,而在它的前面又是個空格,則己方的棋子可以跳過去,吃掉對方的這只棋子。如果這一格的前方又出現同樣的局勢,則必須用同樣的著法按直線方向或「之"字形線曲折前進的方向連續地跳進。當棋盤上出現多於一種的跳法時,可由輪到走棋的一方自由選擇。當某一方的一隻棋子首次跳入對方的第 1排即「王排」(黑棋為29、30、31、32;白棋為1、2、3、4,見圖(圖2)時,它必須由對方加冕。即在這只棋子的上面疊上另一隻同樣顏色(即同一方)的棋子,這叫成王。「王棋」有向後跳的活動特權。對局時,當一方把對方的棋子全部殲滅或封住而不得活動時,即告獲勝。
國際跳棋的棋盤由每邊為 50.8 毫米的小方格組成;棋子的直徑為31.75~38.1毫米。

國際跳棋的比賽規則是:①猜先。比賽開始,要抽簽決定雙方所執棋子的顏色。規定由黑棋先走。走完第1局以後,如繼續對弈,雙方應交換棋子的顏色。②走子。每走1子,規定用5分鍾。如在5分鍾結束時,仍未能走出這著棋,可要求延長1分鍾。如延長1分鍾而仍未走出應走的1著,則為超時判負。當存在兩種以上的跳法時,允許給5分鍾的思考時間;但如果在某一位置,只有唯一的跳法時,只許有1分鍾思考,用滿1分鍾,可另加1分鍾延長時間,如仍未能走出棋來,則超時判負。在現代的國際跳棋比賽中,關於比賽時間的控制改用兩個鍾面的棋鍾。仿照國際象棋,採用累計計時的辦法。③觸子。輪到走棋的一方摸觸到自己一方可以走動的棋子, 就必須走這只棋子,否則判為負棋。如果已經走動的棋子移近另一格,就必須向此方向跳去。④悔棋。抓起棋子而又不跳,這叫回棋或悔棋,為規則所不許。每一次跳進,必須跳完全,而且必須把被跳過的對方棋子吃掉。⑤成王。當一方的1隻棋子通過走子或跳子到達對方的底邊時,可升為「王棋」,這叫成王。王棋由對方加冕以後,可向前或向後走動,1次許走1格,並在任何方向都可1次跳過1子或幾個子。⑥和棋。雙方都不能取勝時,可判和棋。

『貳』 國際跳棋的知識,,,,急!

跳棋的游戲規則很簡單,棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個方向進行,如果相鄰位置上有任何方的一個棋子,該位置直線方向下一個位置是空的,則可以直接「跳」到該空位上,「跳」的過程中,只要相同條件滿足就可以連續進行。誰最先把正對面的陣地全部佔領,誰就取得勝利。一玩就懂,所以幾乎每個人都下過跳棋。在香港跳棋被稱為「波子棋」。

想下好跳棋,按重要性分四段講:

1. 已方、對方走子時的推演能力

2. 走子竅門

3. 收官時的統籌兼顧

4.熟悉並化用三人局、四人局、六人局約定俗成的套路局。

一、已方想動一個子,要想像這個子:

1. 由於這個子出走,已方陣營的空缺帶來的變化,是否會影響下一個要走的子?比如本來可以借這個子跳出的子不能跳了。

2. 這個子走的時機對嗎?會不會讓別的子先走,這個子後跳,反而會更遠?

3. 如果可以到達兩個對稱的點,要思考位置的不同會不會有不同的結果,會給對方搭橋嗎?有沒有可能幹預(堵死)對方的子?

4. 落子的選位,我有沒有可能犧牲一下走子的距離但是給對方造成更大的破壞性?我有沒有可能犧牲一下走子的距離給己方的棋子創造更好的條件?

當對方在落子時,要思索以下問題:

1. 如果我是對方,會走哪一個子?

2. 當一個子由於思索深度不同,會產生不同的落子位置,預測以對方的思維能力(跳棋水平)他會選擇哪個地方落子?

3. 他的落子對我有什麼影響?我要如何應對?

基本上開局之後各走三四步,每走一個子都要把以上所有問題思考一遍,思維速度跟上後,根據對對手的熟悉程度和局面情況,有時甚至可以推演出四五步之後的走法。

二、走子竅門

1. 試試先往後退一步/兩步

2. 試試走角樓

3. 進了對方陣營後看看能不能先跳出再跳進,有時會更遠更優。

4. 當子無空可跳時,身周有六個位置可移動,一定要遍歷每一個位置後尋最優解,而不是想當然。

三、收官

基本上二人局收官都是各顧各的,但三人及以上的局,就要學會權衡多方利益。

1. 一定不要把後路都寄望在他人的一個子上(這個子往往是百家橋,一般在中間位置),不要讓自己陷入「如果這個子一走,後路斷盡,只能像烏龜一樣慢慢挪」 的局面。

2. 反過來,當你的子是百家橋,盡早撤離

3. 一定要確立步數意識,每走一步都要再次計算自己還剩多少步收盤。

4. 對其他人接下來的走法要知根知底,盡量做到瞄一眼就知道他在打什麼小九九,在牽制和反牽制中既要讓自己快也要讓別人慢。

4. 對人品要了如指掌,有些癩皮狗一看沒希望贏了,寧願自己輸也不想讓你贏,這時候要適當服軟,委於便利,讓癩皮狗可以開開心心地走粗去。

5. 反過來講哈哈哈哈哈哈,你也可以採用癩皮狗戰術讓他人為你大開方便之門。(建議熟人之間使用)

我最喜歡的就是多人局的收官,尤其是百家橋一撤,看到對方的子霎時孑然伶仃,棋主嗷的一聲就要昏古七了,感覺特別開心哈哈哈哈哈

也建議你多玩多人局,跳棋二人局挺沒勁的,變化有限,戰術有限,時間也短。

四、套路局

1.三人局:對新手可用。

(1)開局把左邊或右邊第一排最邊角的子挪到上方,左右取決於上一個動子的人在你左手邊還是右手邊(如果你是第一個動的人,左右就取決於你的下家在你左手邊還是右手邊。)

(2)手背後,腳並齊,兩眼看著毛主席。紙上得來終覺淺,革命不是請客吃飯,革命不是看看知乎,實踐出真知,此事要躬行。

(啊,其實是因為寫套路局太麻煩了…)

下跳棋久了,你會明白,任何仇都有來日方長,任何事都要從長計議。若錯已釀成,整軍再來,若佔領高地,戒驕戒躁。多看多想,能屈能伸。心中有計較,落子有分寸。

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