❶ 國際象棋怎麼玩
國際象棋玩法口訣
國際象棋盤,黑白雙色格;格有六十四,橫豎各八行;棋盤為方形,棋子格內放。
棋盤如何放? 右下為白格;對局白先走,此後輪流走;棋子分黑白,共有三十二;
白棋十六枚,黑棋十六枚。棋子共六種,擺法各不同;車馬象後王,以及八個兵;
後王各一枚,兩枚車馬象;後王中間放,位於第一行;白後擺白格,黑後擺黑格;
白王擺黑格,黑王擺白格;雙象兩邊擺,注意別擺錯!一象王邊擺,一象後邊擺;
雙馬象邊擺,雙車馬邊擺;八兵緊相鄰,位於第二行;排成一字形,千萬要牢記。
棋子共六種,走法各不同;王可橫豎斜,每步限一格;後可橫豎斜,格數無限制;
國際象棋中,威力她最大;象可斜著走,格數無限制;黑白兩色象,注意別走錯;
一象走白格,一象走黑格;馬可走日字,不受憋馬腿;先直後斜走,先斜後直走;
兩種均可以,千萬要牢記;車可橫豎走,格數無限制;兵可直著走,不能向後退;
吃子要斜吃,每步限一格;若兵被動過,只可走一格;若兵未動過,可以走兩格;
可吃過路兵,亦可不吃他;怎吃過路步;且看下描述:本兵走兩格,對兵緊相鄰;
對兵吃本兵,吃法同斜吃;對兵可不吃,過後不能吃;此點很重要,千萬要牢記;
兵到最低格,必須要升變;可升馬和象,亦升車和後;王兵不可升,注意別記錯;
升變算一步,千萬要牢記。王車可易位,每局限一次;易位共兩種,長短各一種;
白棋易位時,必須先動王;王車右易位,稱作短易位;將王先移動,向右移兩格;
後將車移動,向左移兩格;完成易位後,王車緊相鄰;王車左易位,稱作長易位;
將王先移動,向左移兩格;後將車移動,向右移三格;完成易位後,王車緊相鄰;
黑棋易位時,同樣先動王;王車右易位,稱作長易位;將王先移動,向右移三格;
後將車移動,向左移兩格;完成易位後,王車緊相鄰;王車左易位,稱作短易位;
先將王移動,向左移兩格;後將車移動,向右移兩格;完成易位後,王車緊相鄰;
易位算一步,千萬要牢記;是否能易位,且看這五點:王車被動過,對方將軍時;
中間隔有子,格子受控時;易完位被將,均不可易位;若無此五點,易位才可以。
勝負如何定?且看這六點:將死對方王,對方超賽時;均判本方勝,千萬要牢記;
困斃對方王,長將對方王;五十回合內,未吃一個子;對方提議和,本方若同意;
均判雙方和,千萬要牢記。只要多訓練,棋藝自然好!
請採納。
❷ 國際象棋怎麼玩。
1、車的走法
在國際象棋中,車的走法是最簡單的,也最容易記住(和中國象棋中車的走法是完全一樣的),可以概括為兩句話:車沿棋豎直線行,不限格數任縱橫。也就是說前後左右都行,不限步數,但不可斜走,也不能跳過其它棋子走棋。
車吃子的方法與走子的方法是一樣的。
2、象的走法
象的走法也很簡單,只能斜飛,格數不限,但不能越子走棋。在對局開始的時候,每一方都有兩只象,一隻在黑格里,另一隻在白格里,在黑格里的象只能在黑色的斜線上走動,稱為黑格象;在白格里的象只能在白色的斜線上走動,稱為白格象。白格象永遠不會走到黑格中去,而黑格象也永遠不會走到白格中去。請記住下面兩句話:大象斜行對角線,白格黑格永不變。
象吃子的方法與走子的方法也是一樣的。
3、後的走法
後的走法是既可以當車用,又可以當象用,也就是說,可直可斜,格數不限,但同樣也不能越子走棋,它是國際象棋中威力最大的棋子。後的走法可概括為四句話:後在軍中最威風,橫豎斜線任馳騁,弈者須知身價重,動靜進退不可輕。
後吃子的方法與走子的方法也是一樣的。
4、王的走法
王的走法與後相似,前後左右和斜行都可以,但每步只能走一格。王不能送給對方吃。王的走法可以概括為四句話:國王不住紫禁城,一步一格緩緩行,六軍之中最尊貴,一旦殺王定輸贏。
王吃子的方法與走子的方法也是一樣的。
當王位於棋盤的中部時,最多可以走到8個方格里,而當王位於棋盤的角落時,最多隻能走到3個方格里。
5、馬的走法
馬的走法是非常特殊的,它既不能走直線、橫線,也不能走對角斜線。馬的每步棋是先橫走或者豎走一格,然後再斜走一格,換句話說就是兩橫一豎或兩豎一橫。這里和中國象棋里的馬的走法有些區別,沒有「蹩馬腿」的限制。馬的走法可以概括為四句話:一馬立中央,「丁步」踏八方,如在棋盤角,威力大損傷。
馬吃子的方法和走子的方法也是一樣的。
當馬位於棋盤的中部時,最多可以走到8個方格里,而當馬位於棋盤的角落時,最多隻能走到2個方格內。
6、兵的走法
兵的走法是只能向前直走,不能橫走,也不能後退,在原始位置的兵,第一步可以走一格,也可以走兩格,但以後每步就只能走一格了。
但要注意的是,兵在第一次走兩格時不能越過前面一格上的棋子的。
棋子在走動時,如果路上有對方的棋子就可以把它吃掉而佔領那個格子。這一吃子的規定適用於王、後、車、象、馬,只有兵例外。兵的吃子與本身先進的方向不一致,用一句簡單的話來說,就是「直進斜吃)。
(二)特殊走法
1、王車易位
在每一局中雙方各有一次機會,可以同時移動自己的王和一個車,作為一步棋,叫做王車易位。具體的走法是:先把王朝一側車的方向橫走兩格,然後再把車越過王放在緊挨著王的一格上。
王車易位的目的有兩個:第一是用自己的車保護王,使它盡快轉移到安全的位置,就像築起一個堡壘一樣;第二是同時把自己的車動員出來,盡快投入戰斗。
王車易位是一種兼守帶攻的著法。
王車易位時,如果王向後翼移動,稱為長距離易位(長易位);如果王向王翼移動,稱為短距離易位(短易位)。
王車易位是有條件限制的。如有下列情況之一,王車易位是暫時不能進行的。
A、王正被對方將軍。
B、王和車之間還有別的棋子。
C、在王車易位過程中,王經過的格子正受到對方棋子的攻擊。
D、在王車易位後,王到達的格子正受到對方棋子的攻擊。
如果王或者參加易位的車已經走動過,又回到了原來的位置,就不能進行王車易位了
2、吃過路兵
當任何一個兵從原始位置走第一步時向前走了兩格,在它的格子兩邊或一邊已經有對方的兵存在,那麼對方在走棋時,可以用兵斜進一格吃掉它,這就叫做吃過路兵。
需要注意的是,吃過路兵只能在對方進兵以後馬上行使這一權利(當然也可以選擇不吃),如果隔一著棋以後,吃過路兵的權利就沒有了。
3、兵的升變
兵是國際象棋中棋子威力最小的,但是如果它到達了對方的底線時,可以升變為後、車、象、馬四種棋子中的任何一種。當然不能變王,也不能不變。由於後是國際象棋中威力最大的棋子,所以在絕大多數情況下,兵到達底線總是升變為後,有些時候,根據具體情況也可以考慮升變為其它棋子。
❸ 國際象棋怎麼玩
1)棋盤和棋子:
國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種:
王(1)、後(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)
在正式比賽中,國際象棋棋子採用立體棋子,非正式比賽中可以採用平面圖案的棋子。
2)行棋規則:
王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。
後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。
車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。
象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,也沒有「中國象棋」中「蹩馬腿」的限制。
兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。
3)特殊走法:
除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。
兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除「王」和「兵」以外的任何一種棋子。
王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為「長易位」和「短易位」。在下面四種情況下,王車易位不允許:
王或車已經移動過;
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對方「將軍」;
王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。
4)勝、負、和:
國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死。除「將死」外,還有「超時判負」與「和局」。出現以下情況,算和局:
一方輪走時,提議作和,對方同意;
雙方都無法將死對方王時,叛和;
一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為「長將和」;
輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為「逼和」;
對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。
5)記分方法:
國際象棋的記分方式實行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個級別需要積累100分。有關輸贏後積分的詳細計算方法如下(注意:輸方扣分等於贏方得分):
和局:雙方現有積分相差10分以內,無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
低級別方贏:雙方現有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內,得10分。
高級別方贏:雙方現有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內,得10分。
下過50盤以後得分/失分會趨於穩定。
❹ 國際象棋怎麼玩
一)棋子兵種:王(國王K),後(王後Q),象(牧師B),馬(騎士N),車(堡壘R),兵(戰士P)
棋盤:8x8黑白格,橫向從左至右A~H,縱向從下至上1~8。64個格子都有一坐標與之一一對應。A1格為黑格,是擺放白方車的原始位置,第1行從左至右依次擺放白方的R、N、B、Q、K、B、N、R;第2行八個格子擺放白方的八個P;第7行八個格子擺放黑方方的八個P;第8行從左至右依次擺放黑方的R、N、B、Q、K、B、N、R若棋盤上沒坐標,則使自己右下角為白格,兩角擺車,次外擺馬,緊接著擺象,,最中間兩格,黑後擺黑格,白後擺白格,留下一格為王,自己的第二行擺8個兵。如圖:
二)棋子步法:
K:除王車易位外,他可以橫行,縱行,斜行,每步限走一格,不能越子Q:她可以橫行,縱行,斜行,每步不限格數,不能越子B:他只能斜行,每步不限格數,不能越子N:每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有"中國象棋"的"蹩馬腿"限制
R:他能橫行,縱行,但不能斜行,每步不限格數,除王車易位外,不能越子P:只能朝前進,每步限走一格(起步時可以向前直進兩格),不能越子,除吃子(包括吃過路兵)和兵升變之後外,只能直向朝前進三)吃子規則:兵除外,其他棋子的吃子規則與中國象棋完全一致兵的常規吃子規則是「直進斜吃」。所謂直進斜吃就是,直進是指只能直向朝前進(吃過路兵除外),斜吃則是當你方的兵斜前一格處有對方的棋子存在,則在你回合內你可以用這只兵吃掉對方這個棋子並占據對方這個棋子的位置吃子、行棋通用原則:你方在吃子、行棋後要保證你方的王不受對方任何棋子的攻擊(只需保證吃子、行棋後王不受威脅即可,若王被將軍,條件允許的話你方可以將威脅你王的棋子吃掉使得你方王不受威脅)四)特殊步法1.吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進至對方兵的正下方並占據這個位置,且把對方的兵吃掉(移出棋盤)。這個動作必須立刻進行,緩著後無效2.兵的升變:任何一個兵行進到對方底行時,即須升變為除"K"和"P"以外的任何一種棋子,可升變為Q、R、N、B,首選Q,次選R ,基本不會升變成後兩種;升變過後就不是兵了,而是你所選擇升變的那個兵種,兵的技能沒有,而有所升變兵種的一切技能(但不能王車易位)3.王車易位:當你方的王與車易位前從未動過,,你的王不受對方任何棋子的攻擊(王車易位時王的原始位置,易位時王所經過的位置和易位後王所到達的位置都不能受對方任何棋子的攻擊,否則暫不能易位),你方的王與車之間沒有任何棋子的阻礙,(這幾個條件缺一不可);則在你任何一個回合內你僅有一次可以將王向車的方向移兩格,然後車越過王並與王緊挨著。王車易位有長易位和短易位兩種,若易位時經過本方後的原始位置,則為長易位,也叫後翼易位;反之則為短易位,也叫王翼易位。若車已動過,則王不能向此車的方向易位(若另一個車與王符合易位條件,則王仍可向此車方向易位)五)勝負與和棋:1.勝負,指一方將對方的王將軍至死(對方王被將軍,但對方無法應將)或另一方主動認輸或超時,或對方多次犯規裁判提出警告直至判負,則該方勝,對方負2.和棋,第一、構成官方和棋(各方都將不到軍或都將不死對方)的形勢(王單馬對孤王,孤王對孤王,王象對孤王(若多象同格,則仍和棋),王象對王象(同格象,象數量不限),王雙馬對孤王(有死棋情形,但孤王方不范低級錯誤,則和棋),王單馬對王單馬(一方不范低級錯誤,則和棋,為避免犯錯,一方可以送馬),王單馬對王單象(同樣別范低級錯誤即和棋,只要一方送子,必和),王單象對王單象(象同格必和,象異格同樣別范錯就和棋)…)第二、雙方協商求和第三、逼和,到某方下棋時,王沒被將軍,但不管走哪步棋都會使得自己的王受到威脅或無路可走,則和棋,稱逼和第四、長將和,一方連續不斷地將對方的王,且對方無力避免,稱長將和(在QQ國象里連續十次將軍未將死對方則和棋)
第五、三次重復,對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,並且沒有任何可走棋步的差別,判為和局,稱三次重復
第六、30個回合內雙方都沒動一個兵(尤其要注意兵全部都死了或都升變了的情況)且都沒吃過一個子,作和(馬象殺孤王殘局則擴充至50個回合內)
國際象棋簡易代數記譜規則:
一)首先說明,記譜時先寫回合數,用阿拉伯數字帶小數點表示,比如第一個回合:1. ;第二個回合:2. ;第三個回合:3. ;…… 緊接著就寫白方行棋,然後寫上逗號","或空格(全局要統一隻選一種);再接著寫黑方行棋;接下來按此法寫下一個回合,直至出現勝負和為止,相鄰回合之間記錄用分號";"或換行或空兩格來隔開(同樣全局要統一隻選一種)
二)某一方行棋記錄規則如下:
__ __ __ __ __ __
上面有6個位置,每個空位對應記錄行棋的某項效果(為說明方便,這六個位置之間留了空格,實際上記譜時這之間的空格是沒有的)
第一個位置:記錄該方此回合走棋兵種——P為兵(通常不寫),N為馬,B為象,R為車,Q為後,K為國王;除卻兵和王車易位外,必須寫下該方此回合走棋的兵種代號;若為王車易位,則只在第五個位置記錄「0-0」(短易位,王翼易位)或者「0-0-0」(長易位,後翼易位),前四個位置省略之
第二個位置:記錄該棋子原位置(通常省略此位置,只有在出現有異議情況下才標明,但只要標明一個橫坐標或縱坐標即可,只要排除了異議;譬如上述的N2c3,就是因為當前白方有縱坐標不為2的馬也可以到達c3位置,所以才再標出其原坐標來排除異議)
第三個位置:判斷是否有吃對方棋子,有則寫"x"(吃過路兵不用寫,有專業的記錄方法),沒有就省略此位置
第四個位置:記錄該棋子到達的位置,這是必須寫的(王車易位除外),而且是完整坐標。即橫坐標和縱坐標
第五個位置:標明特殊行棋方式:吃過路兵記「 .e.p」或「 ep」(同樣全局要統一隻選一種,注意:「 .e.p」和「 ep」前面都要先空一格);王車易位上面介紹了,注意前面四個位置都要省略;兵的升變——變後記「(=Q)」,變車記"(=R)",變馬記「(=N)」,變象記「(=B)」;非特殊行棋則省略此位置
第六個位置:記錄該方行棋後的棋局狀態或局面分析:將對方軍記「+」,雙將記」++「,將死對方記」#「,這三種棋局狀態必須記錄,未出現這三種情況可省略此位置,以下可以選記:
!Good move好著
!!Very good move妙著
!?Interesting move 有趣的走法
?!Dubious move有疑問的走法
?Weak move壞著
??Blunder敗著
三)出現勝負和時,在最後走棋方記譜後面空一格,再按下面規則記錄
1/2-1/2或1/2:1/2 Draw 和棋
1-0或1:0 White win 白勝
0-1 或0:1 Black win 黑勝
❺ 國際象棋怎麼玩
規定白棋先走,黑棋後走,雙方輪流走棋,一次走一步棋,直到分出勝負或走成和局為止。
國際象棋由黑白兩棋組成,執白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將死。
一方的王受到對方棋子攻擊時,稱為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將"。如果無法避開將軍,王即被將死,攻擊方取勝。除"將死"外,還有"超時判負"與"和棋"。
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算"送王",犯規。三次就要判負。
(1)除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步。
(2)易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一著的走法,參見「特殊規則」。
後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。
車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有"中國象棋"的"蹩馬腿"限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。
希望樓主參考!
❻ 如何玩國際象棋
國際象棋不同的棋子有不同的走法。比如「王」一次只能走一格,可以橫走、豎走、或者斜走;「後」可以橫走、豎走、或者斜走,一次可以走多格,不能越子;象可以斜走,一次走多格,不能越子;「馬」類似中國象棋,是走「日」字,可以越子;「車」可以橫走或者豎走,不能越子;「兵」在到達對方底線之前只能前進不能回退,在走出第一步時可以選擇走兩格或者一格。另外,「兵」到達對方底線後可以變成除「王」和「兵」的任意一種棋子,之後按新的身份行棋。如果本方的「兵」遇到對方的「兵」第一次行棋並且走了兩格,和本方的兵並列相鄰,則可以在吃掉對方兵的同時斜走一格。雙方還有一次機會,讓「王」向「車」的方向走兩格,而「車」越過「王」到緊鄰王的一邊。
❼ 國際象棋怎麼玩
國王國王可以直行、橫行、斜行,但是每次只能動一個格。國王是生命的象徵,國王死掉,棋局結束。
02
王後王後是國際象棋中最為厲害的棋子,因為她可以直行、橫行、斜行,且行走的格數不受限制,只要前方沒有其它棋子。
03
象只能斜行。國際象棋中有兩個象,一個位於黑格,一個位於白格,著也意味著,黑格中的象永遠不會出現在白格的位置。
04
馬國際象棋中的馬和中國象棋中的馬的行走方法是一樣的,都是走「日」字。但是國際象棋中的馬沒有「拌腿」一說。
05
車國際象棋中的車與中國象棋中的車一樣,都是可以直走、橫走,且走的格數不受限制。另外,車還有一種特殊的走法,叫做「王車易位」。每局中,對局雙方都有一次同時移動國王和車的機會。
❽ 新手如何玩國際象棋
新手學習國家象棋可從熟悉棋盤、記憶棋譜開始。
其中棋盤是國際象棋的場地,初學者一定要花功夫去熟悉棋盤。
黑白64個方格構成的棋盤上,共有8條直線、8條橫線以及26條由不同顏色組成的斜線。
因為國際象棋規定是白方先走的,所以在命名直線和橫線代號時,也以白方為標准。8條直線從白方的左邊到右邊分別用a、b、c、d、e、f、g、 h這8個小寫拉丁字母表示;8條橫線從白方到黑方分別用1、2、3、4、5、6、7、8這8個阿拉伯數字表示。因為每個方格都是直線和橫線的交叉點,所以 它們可用直線的拉丁字母和橫線的阿拉伯數字結合起來表示,使每個方格也都有了自己的名稱。
對於斜線,是用它們兩端的格子名稱表示的。例如,a1-h8斜線、c1-h6斜線、g1-a7斜線等等。
這其中d4、d5、e4、e5這4個格子組成的區域成為「中心」。由a、b、c、d這4條直線組成的半邊棋盤成為「後翼」(後所在的側翼);由e、f、g、h這4條直線組成的半邊棋盤稱為「王翼」(王所在的側翼)。
國際象棋規則規定,當比賽時,在對局進行過程中,雙方都要用代數制(或稱坐標制)記錄法在指定的記錄紙上盡量清晰地逐著做好對局記錄(包括己方與對方著法)。
國際象棋是雙方輪流對弈的,白方先走一步,黑方接著走一步,稱為一個回合。記錄中阿拉伯數字序號表示回合序號,每個回合的前半部分表示白方所走 的著法,後半部分表示黑方所走的著法,這就是棋譜。新手熟讀高手的棋譜,可以快速熟悉對局規則,並快速學會對弈的高級技巧。
❾ 國際象棋怎麼玩
【國際象棋的下法】
國際象棋由黑白兩棋組成,執白先行,國際象棋的對局目的是把對方的王將死。
比賽規定:
一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將",如果無法避開將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時判負"與"和局"。出現以下情況,算和局:
一方輪走時,提議作和,對方同意;
雙方都無法將死對方王時,判和;
一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為"長將和";
輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻沒有任何棋子可以移動,成為"逼和";
對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。
棋盤和棋子
國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、後(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)。
中文全稱 國王 皇後 城堡 主教 騎士 兵卒
英文全稱 King Queen Rook Bishop Knight Pawn
中文簡稱 王 後 車 象 馬 兵
英文簡稱 K Q R B N P
在正式比賽中,國際象棋棋子採用立體棋子,非正式比賽中可以採用平面圖案的棋子。
布子規則:對於初學者,擺棋時記住:王對王,後對後;白後站白格,黑後站黑格。黑王站白格,白王站黑格。
注意:比賽時為了便於記憶和記錄,布置棋盤時總是讓自己的右下角是白色格。
走子規則:
· 王:橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。
(1)除易位時外,王可走到未被對方棋子攻擊的任何相鄰格子.
(2)易位是由王已方任何一個車一起進行仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一位的方向橫移兩格,然後那人橫越過王而置於王剛經過的格子.
(3)如果一方先觸摸車一起然後再觸摸王,那麼他不能用那個車進行易位,這種情況須按以下A和B條處理
A:除上述上,如果行棋方有意識地觸摸了同一方的一個或更多的棋子,他觸動或吃掉所觸措的第一個可以走動或可以被吃的棋子;或者一個已方的棋子和 個對方的棋子,他用前者吃掉後者;如果這種吃法不合規則,如果無法確定先觸摸哪一個棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子.
B:如果所觸摸的已方棋子均沒有合乎規則的著法(或者對所觸摸的對方棋子均沒有合乎規則的吃法),行棋方有權走任何合乎規則的著法.
(4)如果一方在准備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然後發現易位不合規則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規則的,如果王沒有合乎規則的走法,該方有權造反走任何規則的著法.
(5)不符合規則的易位: 王已經移動過,或者 用來易位的車已經移動過.
(6)下列情況暫不能易位: 王的原始格子或者將要越過的格子或者將要佔據的格子正受到對方棋子的攻擊,或者王和用來易位的車之間尚有別的棋子
· 後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。
· 車:橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。一般情況下不能越子。
· 象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
· 馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格(每次斜走六個正方格子),可以越子,沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。
· 兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。
特殊著法:
除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
· 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。 記錄時記為 「en passant」 或 「en pt」, 法語中表示 「路過」。
·兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子,不能不升變。一般情況下升變成為「後」因為「後」威力最大;在特殊情況下也可升變為「車」、「馬」、「象」 。
·王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為"長易位"和"短易位"。
在下面四種情況下,王車易位不允許:
王或車已經移動過;
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對方"將軍";
王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。
勝、負、和:
· 國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死。除「將死」外,還有「超時判負」與「和局」。出現以下情況,算和局:
·一方輪走時,提議作和,對方同意;
·雙方都無法將死對方王時,判和;
· 一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為「長將和」;
·輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為「逼和」;
· 對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,並且沒有任何可走棋步的差別,判為和局。
·雙方在連續50回合內都沒有吃掉對方任何一子的,判為和局。
(說明:「沒有任何可走棋步的差別」主要指過路兵和易位,我記得見過一個NB的排局有一方就是在3次重復但對方車、王有移動後贏的~~~)
記分方法:
國際象棋的記分方式實行級別、積分制。級別分別是無級別、30-1級。每個級別需要積 累100分。有關輸贏後積分的詳細計算方法如下(注意:輸方扣分等於贏方得分):
·和局:雙方現有積分相差10分以內,無積分;相差10-99分,則分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上,分低方得差分/4。
低級別方贏:雙方現有積分相差100分以上,則得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以內,得10分。
· 高級別方贏:雙方現有積分相差200分以上,無積分;相差100-199分,得2分;相差10-99分,得10-差分/12.5;相差10分以內,得10分。
· 下過50盤以後得分/失分會趨於穩定。
國際象棋記錄方法:
國際象棋常採用的記錄符號如下:
在目標格前:- 走子; :或x吃子
在目標格後:+將軍; ++雙將;x或#將死;e.p.吃過路兵(en passant);棋子名 升變
特殊:0-0短易位;0-0-0長易位
國際象棋長採用的評論符號如下:
!有力的著法;!!非常有利的著法;?錯招;??大錯招;!?後果不明的著法;∽走任意一著棋。
有時為了簡便也常用棋的英文打頭字母記錄:
王 K;後 Q;象 B;馬 N;車 R;兵 P(兵可不寫)
簡便記法,在可能的時候不用寫棋子的起始位置,不得不寫時按「先列後行」的規則,只寫其一;「-」通常省略;兵吃子時通常只寫兩個列號。
下面我們列舉完整記錄和簡易記錄同一個對局的例子。
完整記錄
白方:
黑方:
1.e2-e4 e7-e5 2.馬g1-f3 f7-f6? 3.馬f3:e5! f6:e5? 4.後d1-h5+ 王e8-e7 5.後h5:e5+ 王e7-f7
6.象f1-c4+ 王f7-g6?? 7.後e5-f5+ 王g6-h6 8.d2-d4+ g7-g5 9.h2-h4 象f8-e7 10.h4:g5++ 王h6-g7
11.後f5-f7 ×
簡易紀錄:
白方:
黑方:
1.e4 e5 2.Nf3 f6? 3.N:e5! f : e 4.Qh5+ Ke7 5.Q:e5+ Ke7 6.Bc4 Kg6?? 7.Qf5+ Kh6 8.d4+ g5
9.h4 Be7 10h:g++ Kg7 11.Qf7×
下面我們列舉完整記錄的一個開局的例子。
白方:
黑方:
1.e2-e4 2.e7-e5 3.馬g1-f3 4.馬b8-c6 5.象f1-c4 6.象f8-c5 7.c2-c3 8.馬g8-f6 9.d2-d4 10.e5:d4 11.c3:d4 12.象c5-b4+ 13.象c1-d2 14.象b4:d2 15.馬b1-d2 16.王0-0 17.王0-0(義大利開局
)
❿ 國際象棋怎麼玩
棋盤和棋子國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。