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國際服怪打你應該用什麼板子

發布時間:2022-05-08 08:18:48

① 完美世界國際版游戲 SS戰歌通關怎麼過

隊伍配套:1SS,2MG,1MM,1YJ,1WX,這個不一定,
如果不放心可以3MM,1WX,1SS,1YJ,為什麼這么配,後面會說。

第一階段:這個好過,進去找個NPC就過關了。關鍵是第二關,

第二階段開始打的時候
YJ和SS守赤之路
WX守白之路
一個MG守玄之路
一個MG守黃之路
MM守青之路
一般來說,青之路是金防比較低的法攻怪,所以推薦MM守
白之路的怪不免暈而且是物理怪,所以建議一個WX守就夠了
玄之路的怪物防低,攻擊也不高,適合MG守
赤之路木防和物防都低,YJ和SS都合適守
黃之路水火土防都不高,理論上適合FS守,不過要是沒FS,MG也是可以頂替一下的,每一路的怪都是一批一批來的,每批大概2隻左右,每一路總共有30隻計分的小怪,所以如果攻擊夠的話,基本上在下一批怪來之前清掉是沒什麼問題。
還有每一路都有一些禁法守衛,是無視傷害的,所以請不要接近他們。
請注意,六首邪魈和禁法守衛都是不計分怪,是不需要打死的,但是六首邪魈一定要讓他跟著你,別讓他跑去打NPC了。
所有小怪都殺死,而且NPC不死的話,每一路的分數應該是180分,每隻怪6分
只要打到滿分,應該是就可以打血羅王了,貌似第三階段快慢對出不出隱藏BOSS沒啥影響,反正我們第三階段因為是第一次去,所以比較謹慎,打得比較慢,最後還是有出隱藏BOSS的。
第二階段結束,期間不能換隊長,隊長不能掉線,否則任務失敗。

第三階段總共有5路,每一路有21隻小怪
值得小心的幾種怪:
羅剎妖吼劍:近身攻擊頻率比較高,最好讓遠程職業打。。。
玄魔斬魂者:會封印,而且封印時間比較長
這一路的怪都是免暈怪,所以要用群的話,除非裝備特別好,不然不建議,保險點還是YJ去引著打吧

萬木逆生使:這個怪物也很惡心,會用紫血冰煞,而且用完以後會對你進行非常會的連續水系法攻,不小心就會掛滴
腐水噬心人:印象中不是會封印,就是也會用紫血,也不是個打起來會痛快的怪
這一路的怪也是免暈的怪,所以也不推薦裝備一般的隊伍去群,雖然一般都是3隻一群,但是這3隻也夠讓普通隊伍吃吃苦頭了

陰火煉骨魔:這個怪雖然不免暈,不過會減攻速和吟唱
腐屍火毒蟲:這個像天牛的怪貌似會封印,忘記了,不過不免暈
這一路的怪基本上都是不免暈的,所以可以群看看,相對其他幾路來說,比較簡單,不過不要掉以輕心哦

還有一路是土系怪,這路怪都很普通,沒啥需要注意的

然後說說5隻BOSS:

怒煞將軍—斷川:這個BOSS需要打好幾次,每次死以後都會在BOSS死的地方出現一堆小怪,打死小怪以後,BOSS會再次出現,而且血量和攻擊都會增強,需要殺3次還是4次,忘記了。。

影邪將軍—紫怨:這個BOSS比較惡心,血沒過半的時候會隨機對一個隊員使用紫血冰煞,血低於一半以後會開始群體紫血冰煞,所以MM一定要小心,不要被凍到了哦。。如果有神風之觸最好了,時不時給自己解一下冰凍吧。。感覺這BOSS屬於5隻里打起來比較凶險的

冤鬼將軍—劫魂:沒什麼需要注意的。。打死就是了。。

龍愁將軍—橫山:會不定時出現狂暴狀態,注意加血就可以。另外似乎仇恨很容易被拉走,所以MG們注意保命

貪凖將軍—赤牙:會召喚出俯骨魔,這些俯骨魔會加快BOSS攻擊速度,所以出來以後MG趕緊打死他們把,很好打的。。不過有一次打死以後,BOSS喊我們還有20秒時間,嚇我們一跳,結果20秒過去也沒發生啥- -!還以為會秒人呢,只是又召喚附骨魔而已,打死就是了。。。

5隻BOSS死了以後,如果第二階段打得好,就可以選擇打血羅王了
這個階段依然可以換隊里的人,為了保險起見,我們在這里換下了一個MG,換成了2個MM。。。當然,隊長是不能換的
這個BOSS其實也沒什麼特別難的

打的時候建議SS先把BOSS拉到左上角的長廊那,SS站長廊里打,MM站SS後面加血就可以了
其他職業在BOSS背後打吧

BOSS血降到一定程度以後都會在最開始BOSS站的地方召喚一隻五行使者,召喚出來的小怪如果在BOSS旁邊會給BOSS造成例如發狂,對隊員群驅狀態等效果(第三隻小怪出來的時候是BOSS發瘋亂跑,第4隻出來的時候是群驅狀態)
所以開始才說最好拉到走廊那打,這樣就不會出現意外了

小怪被召喚出來以後,站在BOSS後面的MG自己就可以把小怪打死了,目前還不知道小怪如果不打死會不會有啥不良後果,反正打了也沒啥損失,很容易打死
萬一出現意外,大家都掛了,那也沒關系,直接起來就可以了,只要隊伍還沒解散,還是可以從運轉天君那傳到BOSS那,繼續打血羅王

血羅王會爆做16品腰佩的材料戰歌銘文,感覺暴率還可以,我們一次爆了大概7-8個銘文吧。。
總之,其實整個FB比較緊張的也就是第二階段了,要保證每一路守NPC的人都不掛,掛的話怪累積起來,打起來是很辛苦的。實際上只要能好好的拖著六首邪魈,邊跑邊打計分的小怪就可以了,說穿了,沒啥難度的。第二階段完,到第三階段就可以慢慢打了,而且也可以選擇更換隊員繼續。
此外,整個FB過程中,死亡不會掉落經驗,所以大家可以放心試驗各種打法。。。要是掛瞭然後不小心出了FB,直接跟NPC對話傳進去就是了。
如果隊伍級別都在90級左右就這么配可以3MM,1WX,1SS,1YJ,守第二關的五路的時候可以兩個守一個點,分三路守,想守五路是不可能的,配隊是WX,SS,YJ分別守三個點,每個點配一個MM,這是最安全保守的打法。如果隊伍級別太低或裝備太差就只能這么配了。
情況就這樣 我也很久沒玩了 如果現在FB有所改動那就問別人吧

② 完美世界國際版MM用什麼技能打架

以下內容均為本人親手寫的,往樓主能看完。

四大狀態必修的技能:
奇門護甲 真靈護體 天師借法 神兵利器四個狀態技能必修,MM沒加這四個狀態和廢人沒什麼區別,攻防都超低。

四大PK狀態技能:
五色符:睡,釋放前要判斷對方是否使用了免疫技能,然後可以配合使用降防或者羽刃、狂雷等釋放較慢的技能;

五音符:定,在近攻物理職業快靠近你的時候釋放、用來拉開雙方之間距離,使之近攻技能不能釋放,但缺點是定身時間短。或者在和芒果pk或者決斗時使用(利用芒果武器有5米弱距離的弱點)使之攻擊降低,一般這種情況下,如果MG繼續攻擊,MM可以給自身加血,如果MG跑掉可以龍卷風減速去追打;

五體符:降物防,打法系職業的時候很管用,不過每個法系職業都有個物攻大招,需要判斷對方釋放技能前奏,比如打MM的時候要知道他放羽箭和羽刃的前奏,打FS候要判斷他的火海刀山等,防止被秒。判斷開盾防護還是海納加血;

五行符:降法防,打物理職業必備的的技能,能大量降低對方法防,;
這是MM的看家本領。。

打物理職業用法攻:

雷鏈:吟唱速度較慢,但攻擊很高,是副本PK,殺人滅口必備之技能;

龍卷風:雖然在MM技能中擊比較普通,但和其他職業大多技能攻擊相比,攻擊還是比較高的、並且可以使對方減速、配合「跳殺」效果更理想;

狂雷:吟唱慢,睡眠前提下放雷,攻擊狂高,適合用來秒殺對方(一般是物理職業)。滿元情況下,也可偷襲物理職業時使用,先丟狂雷,隨後瞬間釋放睡眠,再降對方法防,爆小元,放雷鏈,隨後一個風,基本上MG或者WX不死也扒層皮,偷襲SS成功幾率最低。

和風拂面:在物理職業血量所剩不多的前提下,靠近的時候瞬發,多數是用於對方只剩下最後一點血量的時候使用的。

神雷:PK垃圾技能,不做考慮。基本上會玩兒的MM都是學一級的。

打法系職業的用物攻:

羽箭:MM必備技能,法系職業的物理防禦都很低(裝備牛X的例外),打法系職業的MM、FS、YJ很管用,在升級殺怪的時候都是羽箭龍卷風配合使用的,但是打法系職業的時候千萬不能用龍卷風,用了就等於費藍。

羽刃:很多人都認為這個技能只適合群攻,但大家可能沒有仔細看羽刃的技能說明,其攻擊要比羽箭高出很多,在配合MM睡眠和降物防的技能下使用,效果甚好,建議喜歡玩兒PK的MM此技能必須修滿。在70-80級左右,用羽刃攻擊同級的法系職業,基本上可以打掉對方60%以上的血量,出爆甚至可以秒掉同級法系職業。以本人多年的PK經驗來講,在放羽刃前,可以先給對方一個羽箭,掉了一部分血之後,馬上放睡的技能,然後降防,再羽刃,對方不死再補個羽箭。

自身回血技能:

清心咒:前期剛開始接觸完美國際游戲的MM可能會多學幾級,技能缺點吟唱慢,加血少。建議中期開始要慢慢熟悉靜心咒,丟掉清心咒。PK時寧可用醍醐灌頂也沒人願意用清心咒。

靜心咒:15秒內不停回藍,三個以上靜心咒回藍效果更加,即使在和法系職業PK的前提下,一直疊加靜心咒,保命也不成問題。技能優點,吟唱速度快,有疊加效果,用藍量少,能恢復大量血量。缺點,在緊急情況下沒有顯著效果。

醍醐灌頂:加血量不多,不過在緊急時刻比其他加血技能都要管用,適用於緊急加血。血量多少和自身攻擊高低有關,攻擊越高,加血量越多。技能優點:吟唱速度快,加血及時。缺點,還是加血量少。

五氣朝元:打怪全隊進入緊急時刻可以考慮釋放該技能救急。在FB殺怪的時候可配合藍陣群加。缺點,吟唱超級慢。加血雖多,但不實在,因為有部分隊友並不缺血。優點,群加。

海納百川:是清心咒、靜心咒、醍醐灌頂三個技能的完美結合,加血量超級多,血量不太厚的職業,同等級的基本可以加滿。

與各大職業PK:
本人所發表的見解是在雙方同級的情況下,裝備差不多,級別相差懸殊的情況下不作考慮。主要針對大眾玩家,不針對人民幣玩家。本人不會說一些具體的技能順序,只能說在什麼情況下做出怎樣的反應來應變。因為即使是同一個游戲人物,不同玩家也有不同的玩法,同一個玩家在不同時期也有不同的PK體會,技術也都在不斷的提高。

羽靈:如果雙方皆為PK高手,建議還是不要浪費藍了。如果一定要打下去要遵守以下幾大原則,第一,滿血狀態,因為雙方技能裝備都差不多的,主要比的是操作,雙方都有一個羽箭的物攻技能,不開盾的前提下打到自己是很疼的!在非滿血狀態下,被對方睡到,基本上就會輸掉。第二,不能用法攻打MM,不疼的,有那點藍,還不如給自己個靜心。在你慢悠悠打人家的時候,即使對方血量還有一滴,一個海納也能加滿,所以本人認為用法攻打MM沒意義,用攻擊狂高的狂雷也雷不掉多少血,一般不超過30%,一個醍醐就又滿了。第三,要抓准時機防守進攻,一般來講開始接觸都要開盾防止對方羽箭和羽刃(對方放羽刃前,立刻開羽盾也來得及)的,然後大多數人都是先丟睡,也就出現了先睡人和先被睡的兩種情況。如果先被睡,自己是開盾狀態(羽盾10級可以用藍抵消掉80%的物理傷害),對機房的傷害基本不大,一般物理傷害在10%的樣子,法術傷害在30%以內,可以疊加兩個靜心回血(因為靜心用藍不多,在開盾狀態下要時刻喝藍,保持藍的量)。然後不管對方是否開盾都先放睡的技能,再用物理攻擊去打對方。那麼,為什麼不用法攻呢?對方開盾了不是能抵擋物理攻擊的嗎?還是那句話,用法攻等於浪費藍,還不如給自己兩個靜心來得實在。在對方開盾前提下,睡到對方,然後降對方防禦,必要的時候也可以爆元放羽刃,然後一個接一個的羽箭,打著打著你會發現,她不還手了,為什麼呢?藍被你打光了。在和對方交手的時候要留意對方的羽箭和羽刃能打掉你多少血,還要估計對方在多久之後還可以放「睡」的技能。只有知道對方的攻擊力還有放技能的習慣順序,才能常勝!和其他職業PK也是這樣的道理。 一般當對方血量不滿的情況下,並且沒有回血狀態,要抓緊時機睡眠對方,然後降物防,爆羽刃,隨後跟個羽箭,基本就贏了。說白了,前面做的一切都是為了能在對方不滿血的情況下睡掉對方,然後降防物殺。

羽芒:對於芒果這個職業,很多MM都很畏懼,畏懼他的高物攻和暴擊。你MG有個弱點,就是他的武器有5米的虛弱距離,也就是說,在和MG玩兒貼身戰的情況下MG武器的物理攻擊是減半的。MG的物防和法防都不高,法防更弱,其職業最大特點高暴擊、高閃躲,但當你一直靠近他用法攻攻擊的時候就會發現,他的攻擊並不是那麼可怕。
也就是說,和芒果PK的時候需要貼身攻擊,也許他會開鷹,也許他會擊暈,但只要近距離攻擊一般危險性是不大的,回來也用不到海納,只要疊加靜心和醍醐就OK了。如果在芒果為開免疫狀態的情況下睡到了他,可以配合降法防+狂雷再放龍卷風來擊敗對方。有人可能會說,狂雷之後MG可以瞬發免疫技能,我可以很負責任的告訴你,游戲都是有延遲的,在你收到狂雷一擊的時候對方的龍卷風已經在路上了,根本來不及開免疫的。如果距離很近,還可以瞬發和風拂面,這技能攻擊也很高,完全可以達到預期的攻擊目的。

法師:打FS要防止FS的物攻,對於FS的法攻雖然不能說無視(並不是說FS攻擊低,而是FS不會總是放大招,小招的時候MM完全有時間把血量加滿),但是根本不足為懼,加血時間完全夠用的,FS釋放強大物攻技能(如,火海刀山)的時候,如果MM不開盾,不死也拔層皮了,但在開盾的前提下,是打不動滴。所以要了解到FS每個技能的前奏,看好對方要放的是什麼技能。打FS和MM一樣,攻擊技能兩個——羽刃、羽箭。在睡到FS的情況下,降對方物防,可以考慮爆元羽刃,然後補個羽箭,基本對方已經掛了。本人感覺打FS很簡單。呵呵 但是關於一些級別非常高或者裝備很變態的FS,不做考慮。視具體情況而定,但打FS用物攻絕對比用法攻明智,提醒MM一句,別忘記FS自己有技能回血!和FS交手一定要速戰速決。

武俠、妖獸:和武俠PK,如果MM不會跳殺基本可以等死了。想跳飛機,理論上可以,但實際操作上是會被吼到的。打WX/SS很多時候是要靠有利地勢的,地面條件越是復雜就越有利於MM,一般有經驗的WX/SS都會找塊空地和MM打,並不願意在城裡那麼多房子和牆的情況下和MM打。因為WX屬近攻物理職業,不善於遠攻,幾個加速技能也都適合平地,當MM跳到樓房或者跳過牆頭的時候WX/SS就很難追到MM。在技能上常用的就是:睡、降法防、定、龍卷風,雷鏈由於吟唱不是很快,雖然攻擊高,但是攻擊之後很容易給WX近身攻擊的機會,所以用的比較少,基本都是在配合睡眠技能的基礎上使用的。用龍卷風慢慢吹,攻擊不低,還可以減速,是最常用的技能,如果WX/SS在血量不多的情況下近身攻擊了,也可以考慮瞬發和風拂面。和WX/SS打的時候不停的跳來跳去的是個很明智的打法,經常玩兒PK的MM玩家們應該深有體會。用龍卷風打WX/SS,攻擊是一方面,另外更重要的就是減速這個效果。不要相信在沒有睡到對方的前提下狂雷可以置對方於死地,100%的情況下,還沒放出技能就被WX暈掉。高級別的情況下,基本上被WX近身就很難逃脫失敗的命運。在操作嫻熟的情況下,只要不被WX近身,贏的希望會非常大。

妖精:打YJ有兩個問題,先打YJ和先打BB的問題。本人偏重於先打BB,一般來講,級別差不多的情況下,可以先開盾,然後睡BB,接著迅速放雷鏈+龍卷風,基本上BB掛(大力鳳凰除外),一般在BB被攻擊後,YJ加血是來不及的。大多BB都屬於物理系,法防很低。打BB一定要用法攻(雷鏈+龍卷風)。打BB要速戰速決,拖的時間越長失敗的可能性越大。解決完BB,在打YJ就要用羽刃+羽箭狂射了。注意自己的血量,隨時保持滿血+回血狀態。放不放睡眠技能無所謂,YJ扛不住你幾下羽箭的。最後輸贏不用我說了吧。先打YJ的打法,不推薦,除非對方體質很弱的情況下,你能保證兩三下物攻幹掉對方。不然還是先打BB,因為BB的攻擊是鎖定的,會一直跟著你攻擊,甩都甩不掉,難纏。

③ 星際戰甲國際服買的910dlc用什麼武器好

很少有槍輸出或特效能趕得上戰甲的大招。正如上面說的,除了PVP用一些武器的架勢比較厲害之外,平時刷圖無所謂什麼近戰武器、猴子和灰燼之刃,都是用槍的較多,用得上近戰的也不是用武器本身,而是用MOD,MK-1武杖也罷,只要你MOD配的合適,戰甲開了大招之後有影響的就是武器上面的MOD,卡片才是這游戲的真正精髓,但即使是它們4個其實也不是需要武器,還敢近戰……
然後你要知道,這游戲玩的比較多了自然會懂一件事,沒幾個甲需要近戰輔助技能,所以你就應該知道。
去WIKI查一下就可以知道,離很遠就解決怪,那4個戰甲開了大招之後基本沒區別,猴子的大招可能會繼承一部分近戰武器的攻擊距離……這個也就是說你不用拳套或類似的短武器就行……
所以整體來看就是說這些戰甲要不就是用不上近戰,這幾只都是大招需要近戰武器!總結來說就是近戰武器基本屬於裝比用。低波怪打不死你時當然可以用用近戰提升下逼格,而是需要近戰MOD,戰甲全是靠技能吃飯!即是說,但高波你試試……被圍上基本就是1、2秒的事!槍的傷害再高也有限的很,其實所有的槍打到最後就都是輔助用的、女漢子,近戰武器其實對大多數的戰甲來說只是個添頭,多了不多少了也成,即使戰甲在沒有技能的空窗期也是用槍而不是近戰。目前國服唯4需要近戰的:聖劍,你用雙截棍也好近戰武器都是看你自己喜歡不喜歡……你覺得雙截棍用的特爽就可以用……
你要知道,這個游戲第一眼看去其實就看得出是個槍槍槍的游戲……沒幾個戰甲特殊需要近戰武器

④ 我要完美國際所有的物攻怪!

一、單攻系:

主要是單體物理攻擊,單練的時候很好用。
比如練級的時候適合使用的有破甲和獸王無敵。
特別注意的是,破甲雖然可以減對方防,但是對怪物無效,這個減防,是減對方裝備的防禦,怪物是沒有裝備的,所以這個效果對玩家很有效。但仍然用它打怪,因為它的附加攻擊很高。
而且破甲可以增加很大的仇恨,適合作為副tank控制怪物。
獸王無敵攻最高,而且唯一的遠距離攻擊技能。

pk和同玩家切磋技藝的時候,破甲,千斤,獸王,絞殺都是不錯的技能。
破甲可以減對方防禦,讓對方不得不顧慮安危後撤,等待技能消失,也可以為自己帶來喘息機會。基本常識:首先你注冊一個帳號(注意這里是關鍵的一步)在資料填寫最下面的。

絞殺可以持續放血。
千斤可以有幾率打暈對方,這幾秒中時間,如果獸獸就在對方身邊,可以做的事情就很多了。
獸王無敵,pk或者切磋的時候,雙方近身打,對方被破甲擊中後,血剩不多,開始後撤,跟上一個連續技的獸王,對方在撤出的過程中也可能被擊中。通常近身打到對方破甲,跟一個連續的獸王,對方很難看到破甲狀態就轉身快速逃出8米。

獸獸pk是否強,爭論這個話題沒有意義,我只能說,有興趣的獸獸朋友可以和別人打打玩。
游戲重在娛樂和消遣,重在尋找朋友,而不是建立仇恨。輸贏都不太重要。
元氣,狀態,地形,*作,運氣,很多因素干擾著這個話題。

二、群攻系:

群攻大部分就能都是用來練級的,比如非常好用的地裂。
不少45級開始的獸獸用這個技能和槍武俠一樣,用群攻引怪打,雖然裝備損耗很大,練級速度也不一定快多少,而且掉線就肯定……嘿嘿
但也滿足了獸獸群攻的慾望。

pk和群戰的時候特別指出的是毀天滅地,這個技能更適合PK或者群P時候使用。
在雙方混戰的密集地區,突然一個獸獸沖進去來個毀天滅地,配合這種混戰的場面,估計對方會被這類自爆兵害的很慘。損失部分血量和所有元氣,給對方造成傷害。這類技能法師也有一個。

三、白虎系:

練級的時候,白虎系的玩家頂多當一個引怪的移動靶子。
這一系的技能更適合用在冒險中(副本)。

筆者59級白虎變(50%血上限,50%速度,-50%武器攻),10級變身強化(裝備防禦提升100%),8級獸王吼過以後,血量為6k,加上同級隊友的輔助技能,物防在6500左右,吸收72%的物理攻擊,法防很低。這是個皮厚的傢伙~

撕咬主要用來拉怪的仇恨,無論隊友造成多大威力的攻擊傷害,這個技能都可以輕松把怪物的仇恨吸引到自己身上。而且可以造成對方持續傷血。基本常識:首先你注冊一個帳號(注意這里是關鍵的一步)在資料填寫最下面的。

咆哮主要用來啟動引怪或者解圍,12碼群體仇恨吸引。比如面對前方3隻小怪,選擇中間的一隻釋放,3隻進攻你,羽毛給你加血,副tank和法師羽芒輔助你攻擊。這時如果你的咆哮技能不低,那麼其他2隻怪雖然沒有人攻擊,卻不會被羽毛和2個重火力職業(法師,羽芒)吸引。等級低的技能,容易失控,需要用撕咬把他們逐個拉回來。

毒牙主要用來提高自身的攻擊能力,10級增加30%武器攻擊力,木屬性。如果元神不足,這個可以後學,白虎系的目標就是做強大的血盾和tank,所以重防輕攻。

排山主要攻擊面前扇型區域的怪,火力一般,但不需要元神,而且恢復速度還不錯,*作好可以把怪頂在自己面前,用排山來輔助隊友打。

天崩地裂主要是吸血和群體攻擊。火力也是白虎系威力最大的一個技能,需要2點真氣才能放。
1級對周圍造成的傷害是30秒5400點傷害,30秒吸血2100點。舉一個實戰數字更加貼切。
59級副本天劫谷中的小怪,1級天崩造成的傷害平均是第一下群體1000,持續每秒320左右的群體掉血。不過釋放難度較大,需要有一定積累才能放出來。

玄武主要是應急使用,10級變身強化以後才能學習。
這個技能目前可能有bug,我在打boss的時候,玄武是失效的(並沒有在20秒內減少90%的所有傷害),不知道是不是此技能對boss無效的原因。

特別申明:本攻略只代表作者一家之言,也許其中存在部分片面客觀的言論,但本文旨在為選擇妖獸的玩家提供參考,請廣大讀者自行判斷文中內容,取其精華去其糟粕,共同將英明神武的妖獸精神發揚光大。)

在《完美世界》里,首先能讓大家感到眼前一亮的創新系統,就是他獨特的外型自定義系統了。我們可以自由的修改角色的相貌,只要有時間有耐心,游戲里出現個把劉x華、劉x菲也不是不可能的事。這個系統是如此的吸引玩家,以至於筆者的一位朋友至今仍然在這個系統里上下求索,而不曾真正的踏足完美大陸,問其原因,他說:「反正內測數據要清空,我也沒有時間沖級,還不如用心調出一個帥的毀天滅地的外型,記錄下參數之後等公測直接開始使用,公測大家都在一個起跑線,我可不願意到那時候把時間花在調整長相上。」

有點跑題了,其實寫下上面這段文字的原因,主要是為了告訴大家,在自定義系統的魅力影響下,《完美世界》中一個無法使用該系統設計外型的悲慘角色——妖獸,在游戲中已漸漸淪落到絕種的邊緣。因為妖獸只能自定義身材和少量的外貌細節,不能像人類和羽毛那樣隨便整容,又沒有羽毛天生會飛的特異功能,因此,這個本來強大到極點的職業就被眾多重色輕友的玩家徹底的無視了。但是!今天!我要告訴大家的是!當你了解了妖獸的精神,當你熟悉了妖獸的特點,當你體會到了妖獸的優越性的時候,你騎著大黑鳥烏央烏央的占滿半個屏幕的時候。你會發現:只有兇猛的妖獸,才是《完美世界》里真正的王道

通往王道的路程之——走正確的路

方法一:血牛

妖獸是什麼?妖獸實際上就是變成妖怪的禽獸,從字面上分析,妖怪!禽獸!這兩個驃悍的名詞無論如何都不應該與任何沒有hp的東西扯上關系,因此,妖獸加點的不二選擇,就是血牛!

首先,魁梧的身材自然要配合最「diao(此處發言為三聲)」的盔甲,結實大塊的肌肉加上閃閃發光的鐵片,無疑是明年最流行的時尚組合,因此,即使是血牛妖獸,也一定要讓自己的力量足其抗起滿身的鐵皮,否則,只能說你是失敗中的失敗。什麼?你就喜歡看熊貓穿單衣,看他的衣衫在狂風中亂舞?來人,把這個破壞精神文明建設的敗類拖下去喂熊貓。

綜上所述,在能扛起最好盔甲的基礎上,將所有的修煉都投入到無限的增加hp的過程中,這才是妖獸的最正宗修煉之路。我們的口號就是:我也許打不死你,但我一定能累死你。

方法二:破壞型肌肉男

從外型來看,妖獸無論是身高還是三圍都要比其他兩個花瓶種族強悍許多,作為玉樹臨風的我們來說,這么好的身材不顯露一番豈不是有些對不起老天?另外,俗話說的好,紅花尚需綠葉陪襯,何況妖獸否?而妖獸最好的綠葉,就是那一把把寒光四射,外型威猛同時屬性極端變態的神兵厲器了。當我們拿著形狀誇張到極點的武器,在人群中刀花漫天飛舞的時候,看著那一串串四位數的攻擊傷害,其中的滿足感,又豈是人、羽兩族可以領會的?

雖然我們的自身也在飈血,雖然我們砍人一刀往往要被人亂掄五六七八刀,但是,葯師那裡賣的葯是幹嘛的?只要時運一到,對面的傢伙開始印堂發黑走霉運,不小心被我們的片刀擦了三四下,對不起,復活點在等著他呢。

對肌肉型妖獸的敵人來說,最悲慘的事情是:前十分鍾可能毫發無傷,但在後十秒中,你也有可能人頭落地。

方法三:變態自虐狂

對於少數賊心不死,串通人族羽族,妄想邯鄲學步靠靈活的身法克敵制勝的妖獸來說,他們已經丟掉了妖獸的靈魂,自然不可能成為最強大的妖獸。選擇了敏捷的你也就等於選擇了中庸,放棄自己最擅長的部分,加強自己最弱智的環節,最後的結果就是快不過武俠,狠不過法師,強大的實力無法使出,因此,有自虐傾向的玩家可以嘗試這一條荊棘之路。

通往王道的路程之——練正確的功

首先,讓我們來看看妖獸gg究竟有哪些希奇古怪或者強大無比或者莫名其妙的兇猛技能。
獸王錘

無論玩任何游戲,大家都要牢記一點,我們的第一個技能絕對不會是最強的,但絕對是最實用的。從游戲開發的角度來說,如果第一個技能就雞肋,會在玩家中產生什麼樣的負面作用?相信沒有哪個策劃敢做出這樣的嘗試吧。即使他敢他的boss也不敢。

因此,這個技能,有多高升多高,能用就盡量用吧。

絞殺

關於本技能的爭議很多,但實際上,經過本人刻苦鑽研,絞殺在前期基本屬於花瓶,但是,一旦絞殺升到了十級,其威力基本可以等於獸王錘+獸王無敵。因此該技能的作用在於,可以讓被攻擊者在15秒之內持續掉血,對於本身皮薄血少的法師來說(妖獸似乎跟法師是天敵),這個技能足以致命。所以,關於絞殺,要麼不學,要學就要學到最強。本技能3級可學。

巨浪

雞肋技能,在本人看來,該技能只在妖獸閑得無聊欺負弱小的時候才有機會被用到,無論是pk或者打怪,本技能都顯的威力太弱而且太浪費mp。而且,該技能為扇形攻擊,換句話說,在一堆人涌到面前的時候用這個技能比較合算。但是,老大,一堆人呈扇形向你沖過來,你不跑還等什麼呢?本技能13級可學

千斤錘

和上一個技能相比,攻擊力到相差不多,但是有幾率將對方打暈,至於打暈之後嘛,嘿嘿,就要看各位大爺的興趣和口味了。據消息靈通人士透露,最牛x的妖怪一錘子下去100個人能打暈54個。Oh yeah~~~,好強啊。打兩下暈一下,那豈不似乎我打你就暈你暈了我再打你再暈我再打你還暈我還打……然後?然後對方就掛了嘛,哇哈哈哈哈哈!

醒醒吧,廢柴,先不說那該死的凍結時間,就來談談這位老眼昏花導致視力下降影響命中的妖獸同學,以你那0.01的視力,你砸得中么?即使僥幸砸中了一下,你第二下有把握么?照這個路子練下去,估計你自己掄錘子都掄暈了對方還沒暈呢!

所以,這是個徹底的無用技能,請大家牢記,強大的妖獸不需要依靠運氣取勝,即使真的是靠運氣戰勝對方,我們也應該將其禮貌的稱之為幾率。

本技能學習等級為16級。

破甲一擊

繼續廢柴的技能之一,在《完美世界》沒有調整防禦與傷害之間的關系的情況下,這個技能可以無視。

妖怪砍武俠,追求的是打一下疼一下,因為經常會出現miss,妖獸打羽毛,追求的是打的羽毛手忙腳亂,恢復不過來。而妖獸打法師,要麼爭取秒對方,要麼被對方秒,當然血牛被秒的幾率要低那麼一點。不管和哪個職業pk,貌似防禦都不是最主要的攻擊點。何況對於後期幾千hp的人物來說,一次多打幾十點hp。還不如指望老天爺掉爆擊比較靠譜。還是不要把寶貴的元神浪費在這里吧。本技能學習等級為23級。

風火輪

可以攻擊一條直線上的敵人,因此,該技能似乎也能算遠程攻擊,在測試初期使用本技能的妖獸基本處於無敵狀態,但是在官方削弱了該技能威力之後,風火輪已經遠遠沒有測試初期那麼吃香了。建議持元神觀望。

地裂

雖然是群攻技能,但是,作為充滿了江湖草莽氣概的妖怪禽獸來說,打架是不屑於群毆的,群毆的唯一結果就是你誰都毆不死,對於妖獸,pk的精髓跟街頭群架類似,盯准了一個打,打死一個再找下一個,這樣才能敗中求勝或者展現自己的英雄氣概或者死了也有資格痛罵對方不講江湖道義。一次給很多人撓癢癢的事,還是留給法師去做吧。

本技能39級可學

獸王無敵
妖獸唯一的一個遠程攻擊技能。是居家旅行,謀殺怪物,打劫法師的必備技能。對於妖獸來說,最惱火的情況莫過於砍到對方剩一點血,結果對方連蹦帶跳的使出了閃字訣,跑了百八十米緩過勁來了繼續回來報仇,人世間最惡心的事莫過於此。有了這樣一個遠程攻擊技能,ok,你跑吧。只要沒跑出攻擊范圍,以獸王無敵的攻擊力照樣可以輕松掛掉一個hp見底的小法師。就為了這最後一擊,這個技能就必須有多少級升多少級。本技能49級可學。

毀天滅地

跟地裂一樣,花瓶技能,表面效果十足但實際威力有限,在好友結婚的時候可以客串煙花施放,但打怪pk的時候千萬不可指望他來救命,另外,特別需要提醒的是,在放煙火的時候請切記關掉pk開關,否則,難免出現級低皮薄的花花草草含冤九泉的郁悶事件,對於妖獸來說,殺個把人不是問題,但在朋友結婚的時候幹掉了朋友的朋友,那面子可就丟大了。本技能59級可學。

野性恢復

自動回血的技能,但在pk的時候指望這個能救命那就基本上死定了,但仍然推薦把這個技能修滿,因為作為皮厚肉糙的妖獸一族,砍怪的時候也掉不了多少血,用用自動回復,打怪的時候還是能輕松很多,但PK的時候使用這招,除了浪費你本來就不多的mp外,就別無它用了。本技能6級可學

獸王鼓舞

各位妖獸同仁基本上可以把這個技能看做是我們靠大學的英語四級證,沒有這個技能你這只妖獸(沒錯就是用只)就算沒有畢業。無論無何,該技能一定要修滿。想體驗對方攻擊如撓癢的快感么,想省下買葯的money去泡mm么(前提是以妖獸殘酷的外型能夠泡到mm)。想讓你的敵人體會到欲罷不能的痛苦感受么。十級獸王鼓舞是你最忠實的選擇。本技能19級可學。

化血成魔

一個聽起來很牛x的技能,一個和獸王無敵搭配使用就更牛x的技能,作為血多命中低的妖獸來說,一旦命中得到了加強,那對敵人來說就是一個恐怖的噩夢。當然,這一招能讓妖獸在僵持階段瞬間取得領先優勢,而不是能讓你去挑戰比你強大的敵人。本技能29級可學。

巨靈神力

這個技能是否學習也是值得商榷的問題,從性格角度出來,既然選擇了個性化的妖獸,就應該將極端、另類這樣的特質發揚光大。要麼不做,做就要做最強是妖獸的宗旨。妖獸的特點是什麼?血多皮厚速度慢,那血牛就是我們的唯一目標。妖獸作為pk的最恐怖機器,其作用在於對方打不死,自己打不中,但一旦rp爆發技能擊中對方,那對方不死也要脫掉半層皮。所以,個人建議將將珍貴的元神留到其他更為強力的技能上吧。當然,如果你元神多的沒處話,就當我這話沒說。本技能49級可學。

斧錘精通

妖獸的技能需要靠斧頭錘子才能使出來,所以這個技能也沒什麼好廢話的,修滿為止。除非你身為妖獸卻偏偏喜歡軟弱無力的刀劍弓杖之類,如果你真的另類到這樣的境界。該功略對你無用,請忽略無視。本技能29級可學。

水性精通

一個非戰鬥技能,一個能讓你在水裡更像一條魚的技能。雖然目前水裡沒有太多可以發揮的地方,但是,隨著游戲版本的不斷更新,開發人員絕對不會把水裡這么大一塊地方給浪費掉,加上所需元神也不多,學吧。不過需要提醒的是,本技能只對變身後的妖獸有效。9級可學。

白虎變

從狂野粗糙的外型,變成雪白威武的獸中之王,如果你連這個技能都不想學,就乾脆刪號重練其他種族吧。增加速度能讓你在跑路的時候更加輕松,至於打怪的時候,還是恢復本來面目比較好。哦,對了,本技能最大的功能就是——泡MM。本技能9級可學。

以下就是老虎專用技能了。妖獸的最大特色華麗登場!

嘶咬

超實用技能,必須學滿的技能,不學滿你就不叫妖獸。這是我們血牛妖獸作為肉盾吸引仇恨的最實用技能。下副本打boss的必備良葯。也是妖獸向法師MM和羽毛MM展示自己勇氣與犧牲精神的最佳選擇,當boss在身旁咆哮,背後的MM們瑟瑟發抖的時候,英雄,還等什麼,上去咬啊。MM一定會被你的犧牲精神感動的。

本技能9級可學

怒撲

本來是很實用但是實際效果超級垃圾的技能,本技能最大的作用在於打斷敵人的技能,但是,法師是顯然不會讓你沖到他身邊去撲他的,而其他職業,讓他用技能打一下也沒什麼大礙。所以,廢物技能,無須過多說明,本技能19級可學。

吞噬

繼續垃圾技能之旅,吞噬作為29級才可以學到的技能。其作用主要是在5秒內減少敵人大概四分之一的防禦。但是,有兩個問題,第一,5秒的時間以妖獸GG低的可憐的命中來看,能命中幾下?第二,降低四分之一的防禦對於妖獸來說,還並不足以將對方一際致命。因此,該技能可忽略。

排山倒海

超級強力無敵兇猛殘忍變態大絕技。如果對手實力要比你高,那這個技能可以用來保命,如果對手實力不如你,那這個技能可以讓他郁悶到極點。3.2米范圍內的敵人受到傷害並減速50%。這是什麼樣的技能,這是讓我們妖獸充分享受痛打落水狗快感的技能。只要長期堅持使用該技能,保證你飯吃的更香,覺睡的更熟。妖獸的生活更加美滿幸福。本技能39級可學。

天崩地裂

又一個虐待對手的技能,但在實力超出自己的對手面前慎用。附加屬性是吸取對方一定生命值,也就是加速對方的死亡。換句話說,如果你根本無法讓對方死亡,這個技能就無用了。不過還是建議學滿,只為享受蹂躪對手的快感。本技能59級可學。

獸王之怒

下副本和打怪的時候相當實用的技能。可以讓你在受到攻擊的同時快速增加真元,也就是可以釋放更多的技能,也就是可以發揮更大的威力,但如果扛不住對方的攻擊,那真元重要還是保小命重要,相信大家也都有自己的判斷。什麼?你說寧死不屈?有這樣的信念你還選擇了妖獸這個高風險的角色?這樣的自虐精神實在讓小弟我佩服萬分。啊。本技能19級可學。

毒牙

非常實用的技能,基本可以看做是增加12%攻擊,對老虎來說,這樣的技能也就尤為重要。排山倒海、毒牙、嘶咬。這樣的攻勢足以擊潰任何與你實力差不多的對手。想像一下一隻牙齒帶毒的大白老虎出現在你的面前,相信多數人都會選擇逃跑。本技能26級可學。

咆哮

又一個吸引仇恨的技能,下副本救人專用。在boss攻擊某plmm的時候使用效果最佳,當boss氣沖沖的對你奔過來的時候,MM的目光也一定會降落到你的身上,如果你此時再奮發圖強一鼓作氣惡向膽邊生英姿勃發的輕松幹掉boss,然後走著貓步蹭到MM跟前請他收你當寵物,相信沒有MM會拒絕這樣的要求,於是又一段美麗的邂逅誕生了。本技能34級可學。

震懾

華而不實的技能,降低敵人一定防禦並且減速,在組隊清怪的時候可以釋放該技能達到錦上添花的效果,除此之外該技能作用不大。學習等級為44級。

變身強化

基礎技能,無論如何要學滿的技能,增加自己20%的防禦,這樣的屬性對於妖獸來說就好象每天都要吃飯一樣重要。如果沒有學習這個技能,那你就不能稱為白虎,最多是一隻大體積的白貓。本技能13級可學。

玄武附體

妖獸目前最牛x技能之一,如果對手沒有強過你太多的話,使用本技能將有可能逆轉勝負。由於本技能會降低自己的移動速度,同時減免大量傷害,因此,當戰場出現這個技能的時候,就表示你已經放棄了撤退的選擇,不是你死就是我亡的殘酷已經降臨。剩下的結果,就看你的rp了。本技能59級可學。

OK,以上就是妖獸的部分技能介紹,相信看了之後能讓你對這個個性十足,泡MM無敵的另類種族也有了那麼一絲絲好奇與好感,那本人就好事做到底,再來幫你掃掃盲吧。

在《完美世界》里,目前一同有四種禽獸,不對,是妖獸,可以讓大家選擇,四種妖獸分別是老虎、獅子、大灰狼AND小熊貓。雖然聽起來很像童話故事的出場角色,但你想像一下一隻熊貓扛著一人多高的大錘在荒郊野外邊跑路邊翻筋斗的場面,就知道童話和奇幻有著多麼巨大的差距了。經本人嚴格測試,老虎AND熊貓是在《完美世界》里最受MM歡迎的角色,牽一隻白色老虎或者是人形熊貓在祖龍城裡逛大街,已經成為今年冬天《完美世界》里MM們的流行時尚。

廢話少說,趕快進游戲吧。一個最強大最個性最變態同時也是最受MM歡迎的禽獸就要在你手中誕生了!
不是很夠 差不多你就湊合看吧

⑤ 完美世界國際版職業選擇問題

新區用YJ帶大力神刷黃昏賺錢(不過要投資888RMB賺得也是RMN
),YJ掛機也快,可以掛任何怪。
主PK應該是WX(武俠)吧,還是一句老話,沒有最強的職業,只有最強的玩家,
以前看過一篇貼子說過幾種職業:
WX(武俠)=====暈到死
FS(法師)=====殺人機器
MG(羽芒)=====狙擊手,一彈一命
MM(羽靈)=====睡完就跑,這個是輔助職業,不主PK,人緣極好,輔助技能很強大
SS(妖獸)=====打不死
YJ(妖精)=====毒完就跑,追也追不上,打也打不著
然後又出兩種職業,我兩個都玩了一下,玩到90級,我感覺WS(巫師)應該是新的殺人機器,PK很厲害,WS加滿狀態之後你不吃個無敵葯都不敢去碰他,做WS很孤獨,幾乎除了殺人以外的任何場合都沒人要WS,另外防超低,
CK(剌客)操作要求很高,有一大堆的技能和好幾個只能持續幾十秒的狀態,他屬於 一擊必中,一擊不中,立既遠遁.
對即將出來的新職業沒太注意,只瀏覽了一下網頁,知道叫靈族,有第三隻眼睛,或許能看穿CK隱身也不一定。
每個種族都有一個不花錢的飛行器,羽族天生就有,其它族要30級以後做完任務才有,不花錢的羽族飛得最快,因為可以學飛行精通,飛行精通僅對天生的翅膀有用,屬性是增加飛行速度2米.

WX---各種能力平衡,進可攻,退可守
FS---把攻擊力發揮到了極限,有強大的攻擊和攻擊范圍
MG---弄把好武器,偷襲去吧,
MM---有最強大的狀態,團隊的重要組成部分,一個好MM可以改變一場戰斗
SS---皮糙肉厚,團隊的肉盾,幫派的車夫,很具有領導能力
YJ---唯一可以單獨下FB的職業,帶著大力神可以抗怪,帶著鳳凰可以殺人
WS---又突破了FS的極限,
CK---強大的隱身技能讓敵人死得不明不白。

⑥ 完美國際版。。羽靈克什麼系的怪物金木水火土。。打哪一種系的怪輕松

以前版本中羽靈技能主要是金系攻擊,打木系的怪最爽。主要是一些蛇啦樹拉之類的。特別是蛇,主要攻擊是放毒,在羽靈身上的傷害幾乎可以忽略,羽靈打的也快。
就打蛇吧,實在沒級別合適的,就再開個小號掛在後邊打低級的蛇,也蠻爽的。就是不知道國際版有什麼改動

⑦ 完美世界國際版攻擊問題

這個是攻擊力的計算公式: 法師基礎攻擊力=(等級+首飾法術攻擊+武器法術攻擊)x(1+靈力/100) 具體傷害值還要看攻擊對象的防禦能力了 傷害公式: 總攻擊力(基礎攻擊力+技能攻擊力+武器?%的攻擊力)=傷害力 打到人的傷害=傷害力(1-自身的傷害減免程度的百分比)(1-裝備減免程度百分比) 打人時傷害是打怪時的1/4 下面這個是攻擊效率的公式 可供參考 攻擊效率公式: 人物的普通攻擊效率=命中率X基礎攻擊力X攻擊頻率X(1+人物致命一擊率) 人物的技能攻擊效率=命中率X技能攻擊力(或稱基礎攻擊力+技能附加攻擊力)X(1+人物致命一擊率)/[當前技能准備(或吟唱)時間+當前技能釋放時間] 對於法器孔位,鑲嵌減吟唱的石頭效果比鑲嵌增加法攻的石頭效果要好得多, 由上述效率公式可知,對於法術攻擊,吟唱-6%的效果加成,大於致命一擊增加2%,這是減唱裝備的根本意義所在。 假如你武器是16P打80FB的BOSS 出爆可以打到80W的傷害這個你可以自己計算 加龍就130W左右 希望對你有所幫助

⑧ 完美國際妖精打什麼怪怎麼升級好,還要加點等等的注意事項..

妖精怎麼PK
妖精PK的春天,是過了59修真,此時有了荊棘陣。荊棘陣可以減免75%的傷害(不管是物理還是魔法),以及反彈200%的近身物理傷害。
在決斗中,妖精的荊棘是有效的,開了荊棘陣的妖精,站著不動可以彈死近戰。

1、打WX SS
如果是野外PK,荊棘不能反彈的情況(目前還沒PK過,不知道能不能反),和戰士PK一定要帶減速和震懾的寶寶,寶寶減速,你邊打邊跑,被近身了,寶寶立刻震懾(減少對方15%-20%攻擊,寶寶這個技能等級越高,減的越多),然後,變狐狸,用妖纏定他,接著趕緊跑,變人再打,如果寶寶可以暈他那最好,沒有嘟嘟技能的寶寶有了減速和震懾一樣搞定。

你要注意,WX開了凌波後會免疫一切負面狀態,這個時候,要驅逐他的凌波,然後再給他上負面狀態。SS是妖精最好打的職業,不要怕,開了荊棘陣,即使野外不能反彈,也能頂著打死它。如果沒豆子,就像我上面說的那樣打。SS沒有加速技能,穿了跑鞋開飛花他根本摸不到你。

2、打毛毛
以前重裝妖精的我,沒有怕過毛毛,本人在老完美打毛毛基本沒輸過。一是因為大多人不了解妖精的技能屬性,二是重妖打毛毛很少用木攻打(毛毛基本穿單木,根本打不動),但是目前國際的不好練重妖,那麼就要多准備些加准確的裝備保證打毛毛不會MISS的情況下,變了狐狸去打,人的情況下,一個炎蠱,接著有2個豆子立刻開荊棘陣,變了狐狸去打,妖狐擊可以延長對方的吟唱時間,用這個先打一下,然後纏他,不讓她跑,毛毛學了五色五音,也會催眠你,不要怕,叫寶寶不停咬她,毛毛在被近身的情況下,非常容易被打斷技能,此時只要她跑不掉,你一直用狐狸技能打她,基本不用什麼特殊技巧,控制好驅逐和妖纏就行,毛毛會給自己疊靜心,看見自己沒狀態了也會急著給自己加狀態,不管她做什麼,瘋狂的啃她,纏她,驅逐她,有小熊的妖精只要能暈她就立刻嘟嘟她,沒有小熊的妖精抓個有尖嘯的寶寶回來,這個寶寶技能是打斷對方吟唱,反復叫寶寶對著毛毛尖嘯,不讓她能唱出技能!~(打毛毛,最好能夠准備單金裝,然後鑲嵌火紅,因為毛毛有物理攻擊)

3、打芒果
說實在話,有了荊棘陣,15秒內不怕任何職業,加上妖精還有乾坤,快死了換一下。但是過了15秒呢,或者人家看見你開了陣先飛上去跟你打游擊呢?

芒果是個依賴遠程暴擊的職業,特別是國際的,芒果的武器的彈葯可以做出加致命的來,國際的妖精不好練重,又不能像打近戰那樣跑著打,芒果的速度也很快,所以打芒果不太好搞定。

但是同樣的,芒果生命比較脆弱,我練及的時候,隊伍里看見,同級芒果起碼比我少400HP。打芒果,有豆子立刻開陣頂著打,只要超過3下,芒果必倒,毛毛和芒果一般會飛天上打你,不理睬他,他飛天就跑水裡,哪裡有湖往哪跑,戰場是雙方選擇的,不是隨著對方走的。

妖精的水精通可以在水裡比別的職業游的快點。沒有豆子的情況下,要帶個會嚎叫的寶寶,降低他的魔防,你有破甲,用了後叫寶寶去啃,這個時候,從小帶的寶寶就體現出厲害了,因為芒果的閃避很高,野外抓的同級的寶寶命中肯定比帶起來的少的很多,帶大的寶寶命中絕對能打到芒果,就叫寶寶啃他,他要是想先殺你寶寶,你就停止攻擊,給寶寶加HP,現在寶寶防禦很高,芒果打的很吃力

上面是轉的,以下是我的個人看法,從你的情況看,以後應該走全血道路了,靈力比能拿裝備的靈力下限高20就差不多了!
為什麼要加血呢?主要是因為妖精有2個技能,1是荊棘陣,以後高級了可以反震200%的傷害,靠 什麼概念,就是他打你100 他自己受200的傷害! 只要你血多,完全可以反震死他 就算快沒血了!還有第2個技能:乾坤 好技能呀 可以轉換紅和藍 按比例算的 就是你紅2000 藍1000的時候 快沒血了,還有800的藍,那麼用了乾坤以後,你的藍會見底,但是血一下就有1600! 哈哈 什麼概念,只要這樣,你一般不會被近程攻擊打敗的!所以,多加血,少加靈!
不容易死的!

重裝是有錢人的練法!因為重妖升級很慢,裝備要求高,又耗錢!你知道高級重妖怎麼練的嗎?是到89級以後,用人民幣買洗點卷,重新加屬性練的!

一、關於對重妖的幾個說明
1、重妖是妖精中最難成型的種群。論加點,他要求精細;論裝備,他要求苛刻;論升級,他速度緩慢。所以重妖大都在89後洗點而成,個人不提倡從小練起。
2、我認為重妖的存在意義是城戰或者PK,而非升級。如果只追求升級的快感,建議大家還是去練法裝妖精。
3、不要把重妖去和妖獸做比較,就象不要把法裝妖精去和法師比,不要把輕裝妖精去和芒果比一樣。
4、重妖須配合自身裝備加點。

所以,前期重妖PK不好,要PK要90級左右的,建議你煉血妖或者半靈半血,90級的時候,花幾十塊錢洗點再練重妖

重妖只能說PK有優勢,其他職業在妖精面前的優勢相對不明顯了,但是關鍵PK在於技巧的,和裝備的!

⑨ 完美世界國際版FS要多打什麼怪才好打啊

FS打金系怪好打,這個是公認的,FS是火系攻擊嗎,所以金系怪物最適合FS了,在就是木系使毒的也比較好打點,安全啊。。。

⑩ 完美國際新FB 專業MG怎麼打~

注意事項: 1 WX吼血5500+帶F,7000血就可以不帶了. 2 SS貌似沒要求 3 主MM解毒7級以上,吼血4500可以不帶F. 4 副MM吼血4500+還得帶F(誰叫你就掛陣呢,哈哈) 5 MG吼血4000不帶F,箭9組以上,陣7級以上,(7級陣藍必須2000+,不然要斷陣) 6 所有職業帶紅葯10個以上,SS WX多帶點(SS WX有仙丹更好,不想耗F就做點仙丹吧) 工作準備完畢,開始快樂的神無之旅吧.嘿嘿 1 全部組員神秘使徒點集合(貌似就萬流,主龍和尋夢有) 2 全部組員共帶仲令6個 3 隊長接任務,全部就自動進入新FB(接不了任務原因,可能有隊員剛去過一次,身上還有上次的輔助陣任務,放棄即可) 4 進去後全部攻擊NPC打元(這個不想教了,你要這個都不會,我也沒辦法),新FB無法決斗(可以接決斗,但打不了) 5 隊長接任務,**提示:勇士,保護我吧.(我討厭9阿姨,還喊我保護,哼) 6 狀態准備好後到前面路口最窄處,WX SS 靠前.隊長把票分了丟地下,2票一組,MGSSWX拿票 重要提示:每關5批小怪,第一關小怪全物理攻擊.BOSS垃圾(一個MM可以頂著玩).拉怪的活就讓SS去幹了(怪還沒到提前出去把怪拉成一堆來)SS主動點生命強化怪一個,備給MG協助攻擊. 1MM開陣,(誰開提前說好,別怕話多),另一MM怪要到之前給WX墊靜心,然後就加吧(我們的WX就是牛,另一MM可以3靜心後睡覺去,玩笑,別當真,哈哈) MG就殺吧,開陣也行,隨便,合理利用技能就好. 1關要點:要通關的注意**了 A第4批怪殺完WX SS MG保證雙元滿(WX最好獅子後還有雙元).第5批怪要以最快的速度殺完(怎麼最快殺還真不想說,誰叫我婆嗎啊,母的) SS拉來WX獅子接著天火,SS毀天,2MG陣不斷,怪死差不多就剩幾個了,沒陣MM可以給他個大了,完完了 小怪殺完,全部從光柱退出,進入歡樂谷.(最快殺完5批的目的是為了卡一關BOSS 20分鍾)小怪殺完的時候大家都看下北京時間. B 有票的跑票,MM挖門口箱子(跑票時間限制10分鍾,別傻西西的把跑票任務搞失敗了),跑票的帶2回城香,個人覺得比自殺好. C 打字好累,喝點水再說(忽忽) D 2票跑完WX群門口燈,(去個MM加,別讓他死了),大家撿吧,太多了撿得累.箱子挖完,撿完門口的,基本已經去了15分鍾,這時去個MM接BOSS,其他隊員繼續把裡面怪殺完撿干凈.(記得留怪給沒回城的隊員自殺回去,多問,別怕別人說你羅嗦,要真殺完了沒回城會郁悶死的,我當隊長隨時帶有點回城香,所以我不問,嘿嘿,看誰傻站著,就丟個回城給他) F 全部回去殺BOSS,把豆給隊長開輔助陣. 累死了,才一關結束,不過後面很輕鬆了,(嘿嘿,我是說我寫的輕松,不是打的輕松哦) 1關小結:好象沒啥說的,一句話,注意時間多搞豆.實在搞不完也不怕,還有2關3關呢. 輔助陣:保證2藍1元1治療,其他隨便(也不是很隨便哦,藍就2元就1可別開多了) 2關要點: A SS不要去拉怪了.干什麼好呢?就睡在美女前面吧.(誰叫我是個色色的SS呢,嘿嘿) B WX攻擊神之眼,MG對著神之眼開陣,雙MM掛藍陣. 重要提示:小怪法攻多,BOSS群金毒 站位:全體靠右,包括WX(WX右斜角攻擊到神之眼就行,大概30度角)MG在WX後面群攻擊范圍邊沿開陣(2MG站平齊),MM在MG後面開陣,(MM你就貼MG背上去嘛,人家女MG,你男MM還怕吃虧?哈哈) 神之眼~WX~MG~MM大致站成一條直線. 靠右站的目的是為了讓開騎兵(5關開始出) 5批怪殺完,如果1關豆沒搞完,就留下SS和1MM接BOSS,其他人繼續搞豆去.SS注意時間(**提示),5分鍾喊回.1關把豆搞完了,就全體上吧.(建議MM不打,給大家解毒下,群加,別把MG毒死了) 2關小結:SS就是長的帥.(頂起撒,哈哈)有人說SS好舒服哦,就睡覺?好拉好拉,SS把怪推進WX和MG攻擊范圍. 3關要點: A SS繼續把怪推進WXMG攻擊范圍,其他和2關沒區別. 重要提示:小怪法攻 BOSS帶反,群消狀態.接BOSS了MM別開陣了,要開也只能一個開,另一個及時給SS補狀態. SS自己留元,及時開XW,(新找的MM還是自己注意點好,是我的MM,就不管,反正我死不了,么一個先.忽忽) 3關小結:郁悶,為什麼他們說WX長的帥?SS都是憨厚可愛.哼~ 4關要點: A 都知道自己該幹嘛了吧,我不想婆嗎了啊,累啊 B 第一批怪帶反,WX獅子拉住怪就好,感覺差不多了就砍吧. C SS看MMMG下血厲害就咆哮拉下仇恨,(有人問什麼時候拉才好?一句話:在隊員掛之前和拉了後小怪殺完沒隊員掛掉就是好.他們說我說廢話,哭哦) D 4關BOSS我當他小怪.不給他出名了.(一MM掛藍陣,其他群毆) 重要提示:4關結束治療開到4防禦2,在5關才安全. 5關要點: A 第一批怪帶反 帶毒(是部分怪),副MM掛陣,主MM給WX加血解毒,(專業人員操作:3加1解.哈哈) B SS注意拉仇恨(5關反正我的人是不要我拉仇恨的.舒坦) 重要提示:5關後就分主MM和副MM了.副MM掛陣,主MM照顧WX,(MM也是很累的,那雪白的小手按的疼啊,疼在你手痛在我心啊.真心話啊,不傻笑了) 忘記5關BOSS了,悶.誰叫你不厲害的?起碼你也有點特點才好寫你嘛.回去練2年再來我看看. 輔助陣: 5關結束,治療5防3攻3. 6關要點: A 口乾舌躁(喝水) B WX SS 主MM的配合在這一關將發揮到極致.第3~4批怪一起來,WX用好獅子天火,SS用好咆哮,主MM你就給WX多加點血吧.(MG??兄弟你也搶表現.哼,你掛陣泡妞我還沒找你算帳,趕緊打你的,你快一秒打死一個怪,我們就少一分危險) C 一般5批殺完BOSS就來了,呀的,怎麼是3個大頭(看錯,此怪學名天絕命,不是大頭,是背個大罐罐,汗一個,不是BOSS),MG鎖住大頭開陣,SS接BOSS,(BOSS閃亮登場你肯定看得見,哪個高啊,不說了)WX群大頭,拉住了,(SS看WX難受可以咆哮,開XW) D 全體注意,WXSS在打大頭和BOSS的時候一定要在陣裡面,主MM別看只有3個怪就休息,玩笑可不能這么開. E 有人悶了問,WXSS什麼叫用好獅子和咆哮.想重復4關C條.還是多說2句吧,一般來一半的怪MGMM就下血比較厲害了,WX獅子加天火拉過來,怪全到完,(後面怎麼還有2個在跑,等他跑到估計已經滅了)SS咆哮XW,震澀.20秒結束高爆,(誰叫我是不帶F的窮老虎啊.) F 7關的小妖等不及了,我得趕緊說.看6關寫這么多你眼紅啥,誰叫6關是通關的關鍵啊 J 各隊員自帶的紅葯就是為了6關第3~4批怪,吃吧 H哇~有個SS說開了XW帶了F也死了,(其實是我自己曾經的超級表現,汗一個,哭一聲先).SS使用咆哮的位置在怪最密集的地方,XW開完也別亂跑(讓怪物理攻擊你,別全部怪魔法你,那還不死?高爆的時間要把握,2秒無敵可以閃過20多個免疫) 6關小結:有人問.就這么完了?完了啊,6關結束,提前恭喜你通關了,(鮮花在那裡?掌聲在那裡?) 7掛要點: A 6關都過了7關我實在不想說什麼. B哎,還是說幾句吧.各隊員修裝備盡量在打BOSS的時候,MM可以輪流去,SS可以BOSS結束去.建議7關BOSS以前,8關結束無小怪,直接BOSS不適合修. 7關小結:真是婆嗎啊,這么簡單的關也小結.(安全第一,結扎結扎.哈哈) 輔助陣: 7關結束5治療5防5攻2藍2元(以後沒豆了,這是終極狀態) 8關要點:寫煩了啊,累了 A 8關BOSS會暈人,MG別死了. B BOSS結束最快加好狀態. 沒有8關小結(HOHO~,舒坦) 9關要點:(這里我將說得詳細點) A 各職業分散站位,當然開始SS上前(誰叫我是SS呢,命苦啊) B 怪群暈,仇恨極度不好拉,主MM負責給SS解毒,解毒完也要打怪哦,別加血.(SS被暈也要接,SS少被暈一秒,別人就少一分危險) C MG開神鷹和盾頂起打.看你們的了,兄弟 D WX多用天火,保證自己不死,(這年頭SS都自求多福了,那有人管你啊) E副MM前8關一直掛陣舒坦吧(可別掛陣睡著了),9關開盾打,盾沒了注意跑,藍沒了也注意跑哈,(忽忽) F 繞場,(別離開輔助陣范圍) J SS閃亮登場,合理利用好XW,高爆,撲斷.也一頂要盡量拉好仇恨.當你能不耗F過9關,我批准你出師(哈哈). 9關小結:15分鍾內殺死,時間很緊張,過程很激烈.別說話.完了再慢慢說.(我們一般10分鍾可以殺死) 全體總結:經驗150萬,3小時,歡呼吧.有了第一次就有第二次,失敗1次不代表失敗2次,更不代表永遠失敗,你需要的是繼續. 全體隊員心態平和,別有人出錯就怪這怪那.掛陣職業可以多說話活躍氣份.別睡著了

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