『壹』 國際象棋比賽中可以一直學對方嗎
可以一起學對方的國際象棋,國際象棋有規定的嗯,一定要走出你自己的方法
『貳』 國際象棋 時間限制
正規比賽你應該沒看過吧?都是有時限要求的,比賽的時候看棋鍾,在規定時間內先用完時間的判超時負。
希望我的回答能幫到你^_^
『叄』 一盤國際象棋比賽一般用時多長時間
一盤國際象棋比賽沒有時間規定的。
國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外),「將軍」方贏得比賽。除「將死」外,還有「超時判負」與「和棋」。
(3)國際象棋賽後申訴時限多久擴展閱讀
正規比賽用棋鍾計時,比賽規則規定,走出該走的一著棋之後,方能按鍾,而且必須用走棋的同一隻手按鍾。比賽時,應當在規定的時限內走滿規定的著數。
發現棋鍾指示有誤或工作異常時,應當舉手示意,請來裁判員及時解決。比賽開始前,應當觀察棋鍾鍾面調得是否正確,如發現有誤,應在賽前向裁判員提出,要求重新調好。
對局時棋手不得藉助書本、棋譜或任何手寫或印刷的資料,不得在另一個棋盤上分析棋局,也不得求助於第三者。在對局時,如果發現棋盤的方向擺錯了,即黑格的棋盤角放在了自己的右側,應即把對局已走成的局面移置到另一塊擺放正確的棋盤上,然後繼續對局。
『肆』 國際象棋比賽一方將死對方同時超時,怎麼判
這個問題需要視情況由裁判決定。
如果行棋後在未按鍾的情況下超時,比賽的結果有效,被將死的一方輸棋。
如果行棋前/未落子的情況下超時,視比賽情況決定,大多數情況比賽應判和棋。
如果被將殺的一方在最後一回合出現非法用鍾的行為,應補給行棋方時間,判將死的一方輸棋。
『伍』 國際象棋在什麼情況下違例一次就判負
國際象棋的規則跟中國象棋還是不太一樣。西方人比較寬容大度。中國看不到將軍直接判輸了。這是國際象棋先進的地方。代表一種騎士精神 。
國際象棋(International Chess),又稱歐洲象棋或西洋棋(港澳台地區多採用此說法),是一種二人對弈的戰略棋盤游戲。國際象棋的棋盤由64個黑白相間的格子組成。黑白棋子各16個,多用木或塑膠製成,也有用石塊製作;較為精美的石頭、玻璃(水晶)或金屬制棋子常用作裝飾擺設。國際象棋是世界上最受歡迎的游戲之一,數以億計的人們以各種方式下國際象棋。
在所有棋盤游戲中,國際象棋是一種把戰略戰術和純技術融為一體的理想游戲。和西洋雙陸相比,勝負決定於骰子一擲,誠然是不由自己作主;和國際跳棋相比,棋子的規模化控制了技術上的勝負。和國際象棋在思想性上、科學性上和深度上可以相比的只有中國圍棋、中國象棋。
一般裁判的原則是使棋局按公平公允的規則進行下去。比如一方連續行走2步,裁判有權要求棋手選擇其真實行走的一招。如果行棋對方沒發現,等棋局結束後才發現,裁判有權判整盤棋無效。
當然具體可能有出入。也有裁判在這種情況下判犯規者負,但主要是考慮犯規者是故意且不肯悔改。那為了維護比賽公平,可能驅逐該選手並直接判對方勝。這也是考慮對方違反了體育精神
『陸』 國際象棋的比賽規則
(也可以稱為摸子動子)
在對局中,用手觸摸了自己方面的某個棋子,就必須走動它。如果所觸摸的棋子根本無法走動,才可以另走別的棋子。如果要擺正棋子,必須先向對手或裁判員口頭聲明:我擺正棋子,才可摸子。如果用手觸摸了對方的棋子,就必須吃掉它。只有當自己任何一個棋子都無法吃它時,才允許走別的著法。 (也可以稱為擺棋)
(1)在對局時,如果發現棋盤的方向擺錯了,即黑格的棋盤角放在了自己的右側,應即把對局已走成的局面移置到另一塊擺放正確的棋盤上,然後繼續對局。
(2)在對局中,如果發現雙方所用棋子顏色反了,先後走不符合比賽的編排規定,應交換棋子,重新開始對局。如此時比賽時間已過了第一時限所規定的四分之一,則對局應繼續進行。
(3)一方「將軍」時,另一方未採取相應的「應將」措施而誤走了其他著法,要及時糾正。被「將軍」一方要重新選擇「應將」的著法。但是,重走時誤走的棋子如果可以「應將」,就必須用它來「應將」,只有在它無法「應將」的情況下,才能另用別的著法來「應將」。
以上發現的各種情況,要在對局過程中及時糾正。如果賽後才發現,那麼對局的結果有效。 在規定要做記錄的比賽中,雙方在對局進行過程中,都要用競賽規則規定的代數記錄法在對局記錄紙上逐著做好記錄,包括自己的著法和對方的著法,都要記錄,要求字跡應當盡可能地清晰可辨。可以走著以後記,也可以走著以前記,由棋手自行決定。
如果某一方棋手的棋鍾上所剩時間離開時限已不足5分鍾,這時,可不做記錄,待時限過去後,再用自己的時間補記完全。
對局記錄上不要遮蓋任何東西,應該使得裁判員能夠看得清楚。 (1)對局時棋手不得藉助書本、棋譜或任何手寫或印刷的資料,不得在另一個棋盤上分析棋局,也不得求助於第三者。
(2)比賽時,在記錄紙上除了記錄實際對局的著法和用時外,不得做筆記以幫助記憶。
(3)在對局和比賽時間內,不得在比賽室內進行棋局的分析。
(4)禁止以任何方式干擾或分散對方的注意力,包括不顧對方的拒絕一再提出和局的建議。 各種記錄符號
x 吃子
+ 將軍
+ + 雙將
0-0 短易位
0-0-0 長易位
# 將殺
=後 升變為後
! 好棋
!! 妙棋
? 壞棋
?? 劣著
?!有疑問的著法
!? 值得關注的著法
+ = 白略優
+ - 白勝勢
∞形勢不明朗
= 均勢
= + 黑略優
- + 黑勝勢
1-0或1:0 白勝
0-1或0:1 黑勝
1/2-1/2或1/2:1/2 和棋
完整記錄:每走一步棋記下所走的棋子名稱(兵可以省略不記)和棋子走動前後的格子標志,用「—」連接表示走的步驟,用「×」連接表示吃子。
如「馬 g1—f3"表示行走。」車 a1×a7「表示吃子。
簡易記錄:簡易記錄只需標注所走的格子即可。
舉例上面的例子」馬 f3「表示行走。」車 ×a7「表示吃子。
如果要更好地記錄或者是更快的可以用英文字母來代替之
例如:王可以寫成「 K ×a7「表示王吃a7的子,車是」R「,後是」 Q「,馬是」 N「,象是」 B「 兵就可以直接記錄要走哪就可以了!
雙方要寫出姓名、對局時間和地點,以一個回合為單位記錄。白方在左,黑方在右。
『柒』 國際象棋怎麼樣就結束
對局結束
1 將死對方王的一方為勝方。至此,對局即告結束。
2 一方認輸,對方即為勝方,對此,對局結束,
3行棋方的王雖未受到將軍,但卻無有任何合乎規則的著法,對局結果作和,處於這種情況的該方被稱為"無子可勸"。至此,對局即告結束。
『捌』 國際象棋積分規則
國際象棋比賽規則 國際象棋比賽有個人賽和團體賽兩種,比賽方法有淘汰制、大循環制、分組循環制、積分循環制、全隊循環制等。比賽1局棋,以抽簽決定誰執白棋先走;多局對抗賽,先確定第1局誰先走,以後每局先後互換。在循環賽中,每局棋的對手和走棋先後,由統一的對局秩序表排定;積分循環賽,需每輪編排1次,以確定對局的雙方和先後走。正式比賽,使用具有兩個鍾面和超時標志的計時鍾,以顯示、控制雙方走棋的時間。每局棋採取時間總計制,規定每方在一定時限內必須走滿若干著數,否則就算輸棋;規定著數提前走滿,所剩時間可轉入下一時限使用。國際比賽和中國全國比賽規定的時限是:每方在輪到自己走的頭兩個半小時內必須走40著,以後每小時必須走16著。5小時為1場。1場比賽結束時間已到,雙方應走著數也已走滿,但未終局,即由裁判員宣布封棋,輪到走棋的一方用完整記錄把著法暗記在記錄紙上,交裁判員裝入封套封存,然後定期續賽。每局棋的結果,勝者記1分,和者記1/2分,負者記0分。最後,以積分多少排列名次。積分相等,依據「對手分」等附則加以區分,或安排加賽。
『玖』 國際象棋比賽中是否有悔棋的機會
真是好笑,比賽怎麼能悔棋。
不夠在游戲中有悔棋的規則。
悔棋切記!