A. 完美新手想了解「羽芒」怎麼玩
所謂力量加夠裝備,就是足夠穿每10級一套的職業裝和武器(羽芒是輕鎧和弓、弩、彈弓)。不用特別留意,每次加點都餘下5-10點空置就行了,需要的時候用來加力,一般足夠的。武器各有利弊,多換幾把試試感覺,揀你喜歡的用!
關於技能:
連射:羽芒最垃圾技能,沒的說,不學!打小怪輔助。
引而不發:因為後期致命矢的存在,所以此技能已經被人們所遺棄。不過可以快速回元氣。建議1級。
擊退矢:這個法一定要滿,沒有它,還怎麼打怪升級?
困縛矢:很高的定身率。攻擊力也不錯。PK戰士妖獸妖精(定寶寶)的法寶。不過PK遠程職業不要用它。一樣,學滿!
擊暈矢:和困縛差不多。學滿。羽芒的一種經典游擊戰就是:暈+狀態掉血法術。。。一邊跑一邊轉一邊跳。。。!技術要求比較高。
致命矢:羽芒的高攻最佳體現。但傷害總合不如利齒。只是來得快,一次性傷害!10級4900傷害!盡量滿。
箭陣:前期無所謂,羽芒不怎麼需要群攻,後期學滿。
落雷:學滿。
驚雷:BUG已經改了。盡量多學。能滿就滿了它。
炸雷:金系群攻,攻很高。不過這個是100%命中,有元神一定要滿!
狂雷:高攻,狀態流血並有減速。前期元神不足,後期有了,要學滿。
烈焰之矢:加狀態火系傷害。元神需要少,盡量多學吧。
寒冰之矢:一級過渡!沒用,PK有準備的時間不如放個狂雷,或者多平射幾下。練級也不如用尖牙效果好!
蛇蠍之矢:物理攻擊+中毒木系傷害。傷害不高,不實用。1級過渡。
尖牙之矢:有些人說不實用。其實是個非常好用的法,物理傷害輸出很大。沒的說。學滿。
利齒之矢:傷害大,而且使對方生命值下降。好法。PK,打BOOS都有用。後期學滿!
翼盾:沒的說,學滿!唯一看家保命絕招!一邊抗一邊回蘭。
翼擊:近身攻擊,而且幾乎是打一次就可以發下一次。而且攻很高。本來是一個很不錯的法,但羽芒很少打近身戰。有元再學!
翼展:近身群攻。和翼攻差不多。建議同上!
神雁翼揚:超級爽的輔助技能。沒的說,一定要學。不過也只能學一級。
其他狀態技能沒得說,學滿!
飛行精通這個技能可能是因為人家賣翅膀,所以挺垃圾,只適用於天生的翅膀,費藍(羽芒天生翅膀2秒掉1點蘭)。
羽芒技能又多又雜,實用的很多,也很費元神(還有錢!)。先趕重要的常用的加滿,其他的後期慢慢跟進!
B. 完美國際羽芒主要學哪些技能就足夠了
1.羽芒
加點:MG靠的就是高爆和高攻擊,高敏捷能加攻擊和爆擊的同時還能加閃躲,對付WX和SS上小意思。
所以MG最好是練敏捷型的,建議加點2級+1體,力量夠裝備,其他全敏捷,等體質加夠40點就可以了,這樣的加點不怕任何職業。
裝備全輕甲和法防首飾,最好是帶物免屬性的,要洞洞裝,鑲嵌白舞或者黃沉,這樣的MG就完美了
技能:羽芒最重要的2個無視閃避技能:翼擊和炸雷(入魔後增加一個狂.落雷)
羽芒的無視虛弱(虛弱距離內攻擊造成全額傷害)技能:驚雷,落雷,炸雷,狂雷天鷹,翼擊,翼展(升仙後增加一個真.寒冰之矢)
羽芒最重要的2個群殺低級副本怪物的技能:翼展和炸雷
羽芒最強的殺招:致命之矢和箭陣(10級需要喝9龍幫助使用)
羽芒PK必須先放的技能:翼盾
羽芒PK使用頻率最多的技能:擊暈矢
羽芒練級使用頻率最多的技能:擊退矢
羽芒決斗羽靈強烈推薦的技能:利齒之矢
羽芒1級就足夠且加元氣最多的技能:引而不發
羽芒技能並不是全部10級就是最好,其中引而不發和箭陣都是1級比10級要好上許多(當然箭陣10級PK是肯定比1級好的),因此適時而學還是很有必要的.
引而不發:
天生技能,45級就滿級,基礎攻擊+大幅度武器百分比攻擊,需要蓄力。本來是+武器百分比其實很不錯的,但提升的幅度相對後期附加攻擊的技能實在是太小了,發揮的威力實在有限而且蓄力時間太長,因此不需要浪費元神在上面。而且此技能最大的優點是使用此技能加15元氣,如果不蓄力直接按住此技能不放或者點2下此技能,那麼會瞬間(比普通攻擊還要快)發出引而不發(達到普通攻擊的傷害)並獲得15元氣,這在羽芒後期的補招PK,補元放困縛,補元用仙(魔)元爆發回血練級都是最好的技能,因此只學1級最好,因為消耗藍最少但能達到最好的目的(每3秒就能獲得15元氣).
連射:
天生技能,43級滿級,優點是施放間隔很短只要3秒,消耗藍很少,缺點是攻擊太低,打高級怪時放1個連環箭還不如用彈弓射2發子彈,花的時間是一樣的。個人認為不需要學太高,當然學滿了也花不鳥多少元神,但在前期能不學的話就可以省下前期寶貴的金錢。
擊退矢:
19級和合修真期後學習,64級滿級,練級超級好技能,PK是無法擊退敵人的。技能練級必用,搶怪必用,耗藍少,1-10級擊退12米不變,只在附加攻擊力上有變化。建議學滿。
混亂矢(困縛矢):
29級元嬰修真期後學習,74級滿級,需要一點真元,90%幾率(官方未寫幾率,但實際上幾率恆為90%)使對方定身一段時間。一般配合擊退矢後馬上用混亂矢定怪,或者第一下用混亂矢,然後使勁打怪或打人。學習此招消耗元神比較多,而且需要1真元,因此很多人不願意學習也不會用他,但事實上這招攻擊傷害很高,9級附加傷害就超過3000了,一旦被10級混亂矢命中能100%達到8秒定身的效果,足夠你放3個技能。特別是偷襲時,第一招要麼用致命矢要麼用混亂矢,用混亂矢要比致命矢安全的多,羽芒30米的射程更是讓被定身的羽靈和法師欲罷不能。此招必學。
擊暈矢:
39級空冥修真期後學習,75級滿級,1-10級恆定擊暈敵人3秒,幾率為45%-90%遞增。附加攻擊力一般,施放間隔長,只能暈3秒效果很一般,只能用在打斷敵人技能身上,但就考慮到這一點也必須將他學滿,因為羽芒打斷技能的PK技能真的沒幾個啊。
致命矢:
49級覆霜修真期後學習,85級滿級,基礎攻擊+武器百分比攻擊+附加攻擊,攻擊力超強啊,就是准備時間需要2.5秒,非常耗藍,一般用在打怪或偷襲的第一招,不是偷襲就別用了,等你還在准備人家都打你2,3下了。技能級別高後配合擊暈一招殺法師,羽靈和羽芒也是必須的.羽芒後期強大的單體攻擊力就靠這個技能體現了,學吧,燒錢和燒元神的技能。
箭陣:
59級渡劫修真期後學習,86級滿級,需要2點真元,持續對一定半徑內的敵人造成每3秒基礎攻擊+大幅度武器百分比+附加攻擊,群體和單體超強攻擊啊,但同時也每3秒狂消耗藍,實在是燒錢第一技能。此技能強烈建議只學1級用來練級或者一口氣學滿10級做PK的必殺招,效果比致命矢還好.
烈焰之矢:
6級學習,51級滿級,使普通攻擊附加武器攻擊力的百分比火系攻擊,持續10分鍾,10級附加50%武器攻擊的火系傷害。這是一個狀態技能,只作用於普通攻擊,技能攻擊不增加傷害.羽芒的狀態技能就那麼點了,還是加攻擊的,怎能不學,多一點攻擊是一點呀,學滿打金屬性怪多舒服(火克金)。這里注意的是附加了火系傷害是魔法傷害,因此打法術抵抗的怪或火防較高的人攻擊提升幅度不會很高。
寒冰之矢:
9級靈虛修真期學習,54級滿級,100%使敵人在短時間內減速50%,需要25元氣,附加攻擊力少,但因為能減速,施放間隔短只要3秒,而且花的元神和耗藍很少所以建議學滿。
蛇蠍之矢:
19級和合修真期學習,64級滿級,持續木系傷害,耗藍少,打土怪的好幫手,因為是木系魔法攻擊,因此打防禦強化怪時也可以用到。建議學滿。
尖牙之矢:
34級元嬰修真期學習,79級滿級,持續流血物理傷害,耗藍少,下副本,打BOSS,或者普通攻擊練級時的好幫手。技能練級追求的是秒怪,不建議使用此技能,有人很喜歡一個蛇蠍之矢再來一個尖牙之矢PK,當然在沒學全技能時也只能這樣折磨別人,但個人建議PK盡量選用瞬間傷害很高的技能,放2個持續傷害的技能的時間還不如2個超強攻擊技能來的威脅大。
利齒之矢:
49級覆霜修真期學習,85級滿級,100%使對方30秒內生命上限下降一定百分比,並且附加較強的傷害。下降的是百分比,一看就知道這意味著什麼了,PK第一招,別想了,就是他了。還有就是BOSS第一招,這里注意的是,打BOSS用一次就夠了,當然是最開始用啦。舉個例子,比如你的利齒之矢的等級是減少敵人10%血的上限,BOSS的血是200000/200000,那麼你剛打BOSS時用1次這個技能,BOSS的血就變成180000/180000(當然這里暫時不考慮攻擊力造成的傷害),如果你已經把BOSS的血都打了1/4了,BOSS的血就變成150000/200000,這時你再用利齒,那麼BOSS的血就變成150000/180000,意思是此時用利齒對BOSS根本起不到作用.所以打BOSS最好是第一下用利齒之矢,你第一下用後BOSS血是180000/180000,當30秒利齒效果結束了,BOSS血是180000/200000,因此不用再射第2個利齒之矢了.對於這個技能最重要的一點是。。。。。。。這個技能打怪練級時減少怪的經驗值。哎~可惜啊可惜,建議學滿其他必學的技能後再學此技能,因為畢竟練級派不上用場啊,僅僅只是PK和打BOSS(某些特定BOSS不吃利齒效果)的超級好技能。
落雷:
13級靈虛修真期學習,58級滿級,基礎攻擊+附加攻擊的金系魔法傷害,無視虛弱,前期打木怪的好幫手。最大的優點是他是瞬傷技能,瞬傷的意思是忽略施放時間。其他技能都是准備時間完後箭放出去了,然後施放時間過後怪物才掉血,箭也剛好或者馬上打中敵人了。而落雷是瞬傷技能,雖然技能說明上寫著施放時間0.8秒,但你完全可以看到准備時間1秒後怪物就已經掉血了,攻擊效果也到了怪物頭頂上。因此論搶怪,瞬傷技能占的優勢很大,正象法師的泉涌和羽靈的龍卷風一樣。所以此技能建議學習,學習的等級按個人喜好,因為畢竟是前期技能攻擊附加傷害不會很高。
驚雷:
29級元嬰修真期學習,74級滿級,15秒內降低敵人裝備的一定金防百分比(10級是50%),並造成基礎攻擊力+附加少量攻擊的金系魔法傷害,無視虛弱。耗藍多啊,攻擊也小,真的是個燒錢技能,不建議學習。但元神足夠而且經常PK的人強烈建議學滿此技能,和落雷一起組合著PK重裝武俠和妖獸是非常有效的.這里注意驚雷雖然附加傷害小,但它施加傷害時會減少敵人的金防,因此打在敵人身上的傷害不會很低.
注意:驚雷是減少對方裝備的金防,不是減少對方的總金防.
對人:
驚雷不減魔防狀態提供的金防:
比如人物裝備有1000金防,體質和靈力還能+魔防,結果此人一共有1100金防.加了60%魔防狀態後有1700的總金防,那麼用10級驚雷(50%)射他後他將減少500金防而不是減少1700÷2=850金防.
驚雷減少的是裝備金防,不是金免:
人物8000裝備金防(金免70%),使用10級驚雷減少50%後裝備金防為4000(金免50%),金免下降幅度從70%到50%,而不是從70%到35%.
人物1000裝備金防(金免20%),使用10級驚雷減少50%後裝備金防為500(金免13%),金免下降幅度從20%到13%,而不是從20%下降到10%.
驚雷效果並不是給對方造成雙倍傷害:
人物0裝備金防(金免0%),10級落雷(落雷測試驚雷減防前後的傷害)打3000血.
人物8000裝備金防(金免70%),不考慮狀態和體質靈力增加的金防,10級落雷打3000×(1-70%)=900血
使用驚雷減少50%裝備金防後剩4000金防(金免50%),不考慮狀態和體質靈力增加的金防,10級落雷打3000×(1-50%)=1500血
原來打900血,現在打1500血,並不是900血的2倍1800血,這是人家金防高的時候,而且沒有考慮狀態(狀態可以使傷害少於1500血).
人間金防低時,
人物1000裝備金防(金免20%),不考慮狀態和體質靈力增加的金防,10級落雷打3000X(1-20%)=2400血
使用驚雷減少50%裝備金防後剩500金防(金免13%),不考慮狀態和體質靈力增加的金防,10級落雷打3000X(1-13%)=2610血
原來打2400血,現在打2610血,用不用驚雷減防打的血都差不多了.
因此金防越高驚雷效果越明顯(狀態能減緩這個明顯的傷害),金防越低驚雷效果越不明顯.驚雷使用後並不能造成原來的雙倍傷害,這是由魔防越高,魔免增加越慢的線性規律決定的.
對怪:比如怪物設定的是抵擋500金系傷害(人是減少傷害百分比以金免來計算,怪物減少恆定傷害).你的金魔法攻擊為3000-4000的話,沒用驚雷就打2500-3500的傷害,用了驚雷(50%)怪物抵擋500金系傷害變成250.那麼你再用金魔法打就打2750-3750的傷害.因此沒多大區別.特別是你沒用驚雷時出了攻擊上限的傷害很可能還比你使用驚雷後出了攻擊下限的傷害高很多,但驚雷的確減少了怪物的金防.
炸雷:
44級空冥修真期學習,80級滿級,群體攻擊技能,給一定半徑內的敵人造成基礎攻擊+較大附加攻擊的金系魔法傷害,無視虛弱。真正羽芒的魔法技能,區別於驚雷和落雷,炸雷無視閃避,100%命中,無論是後期80級以後的練級還是PK羽芒和武俠都是很不錯的技能.PK中寧願選擇准備時間很長但100%命中閃避高職業的炸雷也不願選擇有1%MISS幾率的其他技能,何況10級的炸雷能附加3000多的金系傷害,是羽芒最強的魔法攻擊技能,非學不可.
狂雷天鷹:
59級渡劫修真期學習,86級滿級,基礎攻擊的金系傷害,並且在30秒內受到持續的金系傷害,同時減速30%,需要2點真元,100%命中無視閃避,且無視虛弱。需求實在是高,耗藍也高,持續傷害是30秒,因此除非學到了10級此技能,否則1,2級很難看到效果。建議滿人物等級後再考慮學習,10級PK效果很不錯。升仙入魔有3點真元+99元氣,可以首選此技能(10級)再放炸雷,落雷去PK武俠,妖獸和羽芒.
翼盾:
9級靈虛修真期學習,54級滿級,吸收80%(官方未寫清數據,這里寫明每受到1次攻擊吸收的傷害是80%)的傷害(物理傷害+魔法傷害),當吸收傷害的總數值累積超過一定數值(10級是810),翼盾消失(被稱為破盾)(如果瞬間傷害超過吸收傷害數值,仍然只造成自身的20%傷害,並破盾),或者未被破盾20秒後翼盾自動消失,在翼盾消失前,每3秒恢復一定的真氣,最多恢復6次,恢復6次的總真氣值超過使用翼盾所需要的真氣值,施放需要45元氣。此技能實在是好的不能再好的技能,前期靠翼盾能夠頂怪用拳套練級還能節省不少藍葯錢,後期頂怪,PK都是很不錯的常用技能。不學非羽芒也。
翼擊:
23級和合修真期學習,68級滿級,基礎攻擊+附加攻擊,不限武器,5米內才能施放,准備時間少,瞬傷技能,攻擊力一般,無視閃避,無視虛弱。有很多人認為此技能拿拳套時用的技能,其實不然,你完全可以拿著弓用此技能,攻擊不會受到虛弱距離的影響。建議刷低級副本和PK法師羽靈時使用,由於他的無視閃避性,所以建議學滿.
翼展:
39級空冥修真期學習,75級滿級,對8米內敵人造成基礎攻擊+較大附加傷攻擊的傷害並擊退敵人一定距離,無視虛弱。消耗真氣多,作為群攻又帶有擊退效果,建議配合炸雷使用。此技能在刷低級副本時很常用,建議刷副本者學習.
神鷹翼揚:
59級渡劫修真期學習,僅1級,15秒內所有傷害(物理傷害+魔法傷害)減免30%,且不受任何阻止狀態(擊暈,減速,定身,睡眠)的影響,增加移動速度30%,施放時間3秒內無敵(後3秒無敵,真元爆發是瞬間無敵),需要1點真元。不用提了,不僅在PK時能用此技能減少傷害,更能在自己血少時用此技能進入無敵狀態讓人郁悶3秒,然後你血回滿了,逃跑與繼續PK更是隨心所欲。這招當然是必須學的。
羽之守護:
23級和合修真期學習,68級滿級,狀態技能,30分鍾內提升自己和周圍隊友一定的閃避百分比。10級提升35%的閃避,實際效果對怪提升了6-10%的閃避(看個人敏捷的多少和帶的首飾了),對人實在是看不出有什麼效果,1800閃避和2500閃避PK效果沒有太大的區別,對方不命中照樣不命中,命中的還是命中,只是加了這個技能自己心理好想點,啊,我閃避要比剛才高了!但是升仙入魔後此技能的升級版本技能仙提升90%閃避,魔提升100%閃避,作用非常大.2500閃避對同級怪躲閃是22%,提升100%到5000閃避後就是40%躲閃,無論群物理怪還是PK物理攻擊職業意義都非常重大.因此還是建議升仙入魔前學滿此技能.
百步川揚:
9級靈虛修真期學習,54級滿級,提升遠程武器的射程,每級提升1米,10級提升10米,因此60級以上的羽芒都是30米射程要比法師和羽靈多出4米左右,此技能無疑是羽芒的最大優勢,必須優先學習。
弓弩精通:
29級元嬰修真期學習,74級滿級,從遠程武器上獲得額外攻擊力,每級提升6%,10級提升60%,不用說了,提升攻擊的被動技能,硬道理,花的元神再多,花的金錢再多也得學。當然前期在元神不夠時建議優先學習百步川揚,再學習弓弩精通。
飛行精通:
9級靈虛修真期學習,54級滿級,每級提升飛行速度10%,10級提升100%。羽芒必須學滿的技能,此技能只對天生翅膀有效,且此技能對跑鞋無效,因此飛行精通10級時羽芒戴天生翅膀的最快飛行速度是5.2×2=10.4米/秒,跑鞋對飛行速度無影響,但是10.4米/秒也比非羽族職業的普通飛行速度快了幾個檔次.羽芒帶天生翅膀是要掉藍的(羽靈不掉),20靈力能保證自己帶天生翅膀不掉藍,但在此還是不建議大家加靈力,因為相對於寶貴的屬性點,其他屬性要比靈力劃算的多.如果練級也不必要帶天生翅膀練,帶其他翅膀能保證不掉藍.但10級飛行精通狀態下的天生翅膀飛行能讓羽芒成為空中的霸主,為了群P和單P,此技能是你必須修煉的.
好了,為了節約元神這里為大家推薦一條學習主動技能的先後順序,當然這只是個人意見:
引而不發1→連射3→烈焰之矢10→翼盾10→寒冰之矢10→擊退矢10→蛇蠍之矢10→羽之守護10→混亂矢10→擊暈矢10→致命矢10
如果你是用普通攻擊練級,那麼我建議你烈焰之矢,翼盾,擊退矢,蛇蠍之矢,尖牙之矢,混亂矢(困縛矢)這6個技能優先升滿
你這個等級個人建議你先練擊退,寒冰,烈焰(加攻擊力和射程的是芒果都會先加)
這里有芒果的2種加點方法↓
2種加點方法
1:挑戰極限,挑戰自我的+點方式-力量足夠穿輕甲(每級1點力量)其餘全+敏捷!
--這種芒果攻擊超高,暴擊超高,是個完美的殺手,偷襲法系職業成功率99.99%。
--練級速度也比較快,比較省錢,一般殺怪寒冰+平射+平射+擊退+盾+平射+平射+平射-----一般盾破之前怪就掛了,或者有豆豆的時候可以用困縛+平射+平射+寒冰+平射+平射+擊退+平射+平射+++這樣怪物根本沒碰到自己!這樣的殺怪-方法可以說沒用1點藍,有時會用點紅,節省下了葯錢!(WMB實在難賺阿 !!)
--命中和躲避超高就不用多說了,極高的躲避在前期不容易被戰士系職業砍死!
--不過這樣的芒果有個致命的弱點!生命值超低(滿級不穿裝備僅2750)+物防低+法防低,導致他在主要期間的生存能力!不錯,偷襲別人那個是叫爽阿!可如果有天1個法師來偷襲我們會是什麼結果呢?很簡單:飛沙+小水----掛!況且後期主要是城戰群架期間,只要你被對方某個法系職業盯上就是必死無疑!再加上後期戰士系命中上去了,咱中他們3-4招也掛了。
這個致命的弱點讓我不得不選擇用另外種芒果.(這並不代表這樣的芒果沒用,只不過本人不喜歡罷了)
2:均勻型芒果,敏捷和力量足夠拿上弓和穿上輕甲(每級3敏1力)其餘全+體(常常有些附加力量和敏捷的裝備,這樣我們就有更多的點+在體上!
--這種芒果攻擊力和暴擊也很高(當然沒有上面那種高),偷襲法系職業也是一點也沒有問題的。
--練級速度一般,殺怪方法跟全敏芒果一樣,但由於攻擊不及全敏芒果,殺怪速度也會比其慢1點!
--這樣的芒果滿級不穿裝備有 4200生命,稍微彌補了輕甲的弱點-法防跟物防偏低。這樣一來生存能力就比較強了
C. 完美世界國際版羽芒技能都該學什麼
以下加滿(加到十級為好):
主攻技能:捆縛、擊暈、擊退、致命、冰箭、連射、落雷、驚雷
輔助技能:炎矢、利齒、羽盾、神鷹
被動技能(必須加滿):百步穿楊、弓弩精通
以下選修(根據需要愛好選擇):
主攻技能:蛇蠍、尖牙、翼擊、翼刃、箭陣
輔助技能:狂雷天鷹、翼守、飛行
以下過渡(學一級以學習後續技能):
引而不發、炸雷
D. 完美國際羽芒的應該學什麼生產技能 !!!
呵呵~我一向是都學~我不喜歡別人簽名的任何裝備~我不是RMB玩家~練得有點累~不過休閑還是可以的~呵呵~我的號現在生產技能全部7級~
E. 完美國際羽芒帶什麼精靈,怎麼加點學什麼技能
4種那個都一樣。主要是看精靈的隨機屬性高低的問題。隨機屬性高就是好的精靈/加點呢力量體和敏平分。當然多個幾點少個幾點都可以的。加點的話不加靈就行。技能可以學。守護。神行真言。絕對。戰歌。還有泥濘。這幾個都學。當然上面還有很多有用的技能。要是隨機屬性能達到90的話差不多可以學10技能了。
所以關鍵還是在於隨機屬性啊。90以上的屬性都快賣上千元嘍。技能欄里有很多技能你自己可以去看下那個對MG好處多就學那個。
F. 完美國際羽芒(MG)要學什麼技能(詳)
羽芒的技能
學技能是需要元神和金錢的,多做隻身平魔任務才能有足夠的元神和足夠的仙石
打怪獲得經驗和元神之比前期是3:1,後期是5:1甚至6:1,越到高級打怪獲得的元神比例越少。
普通任務獲得的經驗和元神比是2:1,因此普通任務很值得一做。
隻身平魔任務經驗和元神比是1:1,後期甚至達到了1:2,因此要更快的獲得元神學技能,隻身平魔任務要經常做才是硬道理。
引而不發:
天生技能,45級就滿級,基礎攻擊+大幅度武器百分比攻擊,需要蓄力。本來是+武器百分比其實很不錯的,但提升的幅度相對後期附加攻擊技能實在是太小了,發揮的威力實在有限而且蓄力時間太長,因此不需要浪費元神在上面。
連射:
天生技能,43級滿級,優點是施放間隔很短只要3秒,消耗藍很少,缺點是攻擊太低,打高級怪時放1個連環箭還不如用彈弓射2發子彈,花的時間是一樣的。個人認為不需要學太高,當然學滿了也花不鳥多少元神,但在前期能不學的話就可以省下前期寶貴的金錢。
擊退矢:
19級和合修真期後學習,64級滿級,練級超級好技能,PK是無法擊退敵人的。技能練級必用,搶怪必用,耗藍少,1-10級擊退12米不變,只在附加攻擊力上有變化。建議學滿。
混亂矢(困縛矢):
29級元嬰修真期後學習,74級滿級,需要一點真元,90%幾率(官方未寫幾率,但實際上幾率恆為90%)使對方定身一段時間。一般配合擊退矢後馬上用混亂矢定怪,或者第一下用混亂矢,然後使勁打怪或打人。學習此招消耗元神比較多,而且需要1真元,因此很多人不願意學習也不會用他,但事實上這招攻擊傷害很高,9級附加傷害就超過3000了,一旦被10級混亂矢命中能100%達到8秒定身的效果,足夠你放3個技能。特別是偷襲時,第一招要麼用致命矢要麼用混亂矢,用混亂矢要比致命矢安全的多,羽芒30米的射程更是讓被定身的羽靈和法師欲罷不能。此招必學。
擊暈矢:
39級空冥修真期後學習,75級滿級,1-10級恆定擊暈敵人3秒,幾率為45%-90%遞增。附加攻擊力一般,施放間隔長,只能暈3秒效果很一般,只能用在打斷敵人技能身上,但就考慮到這一點也必須將他學滿,因為羽芒打斷技能的PK技能真的沒幾個啊。
致命矢:
49級覆霜修真期後學習,85級滿級,基礎攻擊+武器百分比攻擊+附加攻擊,攻擊力超強啊,就是准備時間需要2.5秒,非常耗藍,一般用在打怪或偷襲的第一招,不是偷襲就別用了,等你還在准備人家都打你2,3下了。羽芒後期強大的單體攻擊力就*這個技能體現了,學吧,燒錢和燒元神的技能。
箭陣:
59級渡劫修真期後學習,86級滿級,需要2點真元,持續對一定半徑內的敵人造成每3秒基礎攻擊+大幅度武器百分比+附加攻擊,群體超強攻擊啊,但同時也每3秒狂消耗藍,實在是燒錢第一技能。看個人經濟狀況學吧,有人組隊群殺並分你錢就學著群殺吧。
烈焰之矢:
6級學習,51級滿級,使攻擊附加武器攻擊力的百分比火系攻擊,持續10分鍾,10級附加50%武器攻擊的火系傷害。這是一個狀態技能,羽芒的狀態技能就那麼點了,還是加攻擊的,怎能不學,多一點攻擊是一點呀,學滿打金屬性怪多舒服(火克金)。這里注意的是附加了火系傷害是魔法傷害,因此打法術抵抗的怪或火防較高的人攻擊提升幅度不會很高。
寒冰之矢:
9級靈虛修真期學習,54級滿級,100%使敵人在短時間內減速50%,需要25元氣,附加攻擊力少,但因為能減速,施放間隔短只要3秒,而且花的元神和耗藍很少所以建議學滿。
蛇蠍之矢:
19級和合修真期學習,64級滿級,持續木系傷害,耗藍少,打土怪的好幫手,因為是木系魔法攻擊,因此打防禦強化怪時也可以用到。建議學滿。
尖牙之矢:
34級元嬰修真期學習,79級滿級,持續流血物理傷害,耗藍少,下副本,打BOSS,或者普通攻擊練級時的好幫手。技能練級追求的是秒怪,不建議使用此技能,有人很喜歡一個蛇蠍之矢再來一個尖牙之矢PK,當然在沒學全技能時也只能這樣折磨別人,但個人建議PK盡量選用瞬間傷害很高的技能,放2個持續傷害的技能的時間還不如2個超強攻擊技能來的威脅大。
利齒之矢:
49級覆霜修真期學習,85級滿級,100%使對方30秒內生命上限下降一定百分比,並且附加較強的傷害。下降的是百分比,一看就知道這意味著什麼了,PK第一招,別想了,就是他了。還有就是BOSS第一招,但要注意的是持續時間是30秒,必須在還沒到30秒時再用此技能打下BOSS,否則BOSS將恢復損失的百分比血。但最重要的一點是。。。。。。。這個技能打怪練級時減少怪的經驗值。哎~可惜啊可惜,建議學滿其他必學的技能後再學此技能,因為畢竟練級派不上用場啊,僅僅只是PK的超級好技能。
落雷:
13級靈虛修真期學習,58級滿級,基礎攻擊+附加攻擊的金系魔法傷害,前期打木怪的好幫手。最大的優點是他是瞬傷技能,瞬傷的意思是忽略施放時間。其他技能都是准備時間完後箭放出去了,然後施放時間過後怪物才掉血,箭也剛好或者馬上打中敵人了。而落雷是瞬傷技能,雖然技能說明上寫著施放時間0.8秒,但你完全可以看到准備時間1秒後怪物就已經掉血了,攻擊效果也到了怪物頭頂上。因此論搶怪,瞬傷技能占的優勢很大,正象法師的泉涌和羽靈的龍卷風一樣。所以此技能建議學習,學習的等級按個人喜好,因為畢竟是前期技能攻擊附加傷害不會很高。
驚雷:
29級元嬰修真期學習,74級滿級,15秒內降低敵人一定金系魔防百分比,並造成基礎攻擊力+附加少量攻擊的金系魔法傷害。耗藍多啊,攻擊也小,真的是個燒錢技能,不建議學習。但元神足夠而且經常PK的人強烈建議學滿此技能,和落雷一起組合著PK重裝武俠和妖獸是非常有效的.這里注意驚雷雖然附加傷害小,但它施加傷害時會減少敵人的金防,因此打在敵人身上的傷害不會很低.
炸雷:
44級空冥修真期學習,80級滿級,給一定半徑內的敵人造成基礎攻擊+較大附加攻擊的金系魔法傷害。攻擊高,但最關鍵問題是施放時間長,耗藍多,學習的元神也多呀,不建議學習。但特定環境下還是學著比較有用,比如80級垂淚湖成群的木蝴蝶精靈,跟羽靈組隊引都不用引,一人一下死一片還是滿有用的。
狂雷天鷹:
59級渡劫修真期學習,86級滿級,基礎攻擊的金系傷害,並且在30秒內受到持續的金系傷害,同時減速30%,需要2點真元。需求實高,耗藍也高,持續傷害是30秒,因此除非學到了10級此技能,否則1,2級很難看到效果。建議滿人物等級後刷元神時學習。
翼盾:
9級靈虛修真期學習,54級滿級,吸收80%(官方未寫清數據,這里寫明每受到1次攻擊吸收的傷害是80%)的傷害(物理傷害+魔法傷害),當吸收傷害的總數值累積超過一定數值(10級是810),翼盾消失(被稱為破盾),或者未被破盾20秒後翼盾自動消失,在翼盾消失前,每3秒恢復一定的真氣,最多恢復6次,恢復6次的總真氣值超過使用翼盾所需要的真氣值,施放需要45元氣。此技能實在是好的不能再好的技能,前期*翼盾能夠頂怪用拳套練級還能節省不少藍葯錢,後期頂怪,PK都是很不錯的常用技能。不學非羽芒也。
翼擊:
23級和合修真期學習,68級滿級,基礎攻擊+附加攻擊,不限武器,5米內才能施放,准備時間少,瞬傷技能,攻擊力一般。有很多人認為此技能拿拳套時用的技能,其實不然,你完全可以拿著弓用此技能,攻擊不會受到虛弱距離的影響。建議滿級刷元神時學習,在武俠和妖獸近身時使用,當然是還有最後1絲血時使用了,人家滿血到你面前你用此招不等於找死啊。。。
翼展:
39級空冥修真期學習,75級滿級,對8米內敵人造成基礎攻擊+較大附加傷攻擊的傷害並擊退敵人一定距離,需要1點真元。消耗真氣多,作為群攻又帶有擊退效果,建議配合炸雷使用。學了箭陣後這個技能感覺真的很多餘了。
神鷹翼揚:
59級渡劫修真期學習,僅1級,20秒內所有傷害(物理傷害+魔法傷害)減免30%,且不受任何阻止狀態(擊暈,減速,定身,睡眠)的影響,施放時間3秒內無敵,需要2點真元。不用提了,不僅在PK時能用此技能減少傷害,更能在自己血少時用此技能進入無敵狀態讓人郁悶3秒,然後你血回滿了,逃跑與繼續PK更是隨心所欲。這招當然是必須學的。
羽之守護:
23級和合修真期學習,68級滿級,狀態技能,30分鍾內提升自己和周圍隊友一定的閃避百分比。10級提升35%的閃避,實際效果對怪提升了6-10%的閃避(看個人敏捷的多少和帶的首飾了),對人實在是看不出有什麼效果,1800閃避和2500閃避PK效果沒有太大的區別,對方不命中照樣不命中,命中的還是命中,只是加了這個技能自己心理好想點,啊,我閃避要比剛才高了!
百步川揚:
9級靈虛修真期學習,54級滿級,提升遠程武器的射程,每級提升1米,10級提升10米,因此60級以上的羽芒都是30米射程要比法師和羽靈多出4米左右,此技能無疑是羽芒的最大優勢,必須優先學習。
弓弩精通:
29級元嬰修真期學習,74級滿級,從遠程武器上獲得額外攻擊力,每級提升6%,10級提升60%,不用說了,提升攻擊的被動技能,硬道理,花的元神再多,花的金錢再多也得學。當然前期在元神不夠時建議優先學習百步川揚,再學習弓弩精通。
飛行精通:
9級靈虛修真期學習,54級滿級,每級提升飛行速度10%,10級提升100%。建議大家視元神多少而學習,因為目前只對初級天生翅膀有效果對30級以後的高級翅膀還沒效果.提升的移動速度是以(陸地上走跑移動速度+飛行器移動速度)×(1+飛行精通等級提供的百分比)計算的.目前因為只對天生翅膀0速度有用,因此羽芒飛行的最快速度也只能是(初始5.2+跑鞋速度)X(1+100%),但在普通飛行狀態下速度已經比其他各職業快上了幾個檔次.但最關鍵問題是天生翅膀消耗藍啊(羽靈不消耗),有很多朋友說20靈力就能保證天生翅膀不消耗藍了,但我還是建議大家不要加靈力先,說不定官方一更新又變不耗藍了那靈力可就加沒了哇.希望官方盡快改動將飛行精通的作用變為所有翅膀這樣才能滿足大家既愛美又求實用的需求啊.
好了,為了節約元神這里為大家推薦一條學習主動技能的先後順序,當然這只是個人意見:
連射3→烈焰之矢10→翼盾10→寒冰之矢10→擊退矢10→蛇蠍之矢10→羽之守護10→混亂矢10→擊暈矢10→致命矢10
如果你是用普通攻擊練級,那麼我建議你烈焰之矢,翼盾,擊退矢,蛇蠍之矢,尖牙之矢這5個技能優先升滿
本人就是玩MG的,
絕對正確。
G. 完美國際羽芒的精靈學什麼技能好
一、屬性點達到61就可以了,你80J的有可能以後變為黃金的,不過你精靈到100級才可能吧.
二、學守護,捆縛,神行加上先天技能地火,這樣一來,這精靈對MG來說就很有用了
三、說太白好,估計都是奔著好看而去的,要不就是太白有地火技能對MG拉怪來說很好,都不需要YJ的了!
H. 完美國際羽芒如何玩要技術先放什麼技能如何打怪
看你用!什麼武器了,用弩的話你可以致命,寒冰,連射,擊退,擊暈,以下隨意,殺木系怪,致命,驚雷,落雷,擊退,連射,以下隨意,(這樣基本都死了)用弓的話,區別不大,利齒,寒冰,擊退,擊暈,連射,平射,木系怪,驚雷,落雷,擊退,擊暈,平射,彈弓,寒冰,擊暈,平射,木系一樣,如果不死擊退個,我這樣打怪碰不到我,樓主可以去試試,如果行請採納,(以上觀點建立在命中的情況,為命中另外算)升級掛機專挑木系的!
I. 完美國際的羽芒學什麼技能好
引而不發已經被人遺棄的技能,許多人基本上都不把他放在技能快捷里。可是這樣的技能也有它的秒用,首先如果1級的話,只費10的藍,而他的作用不是在於蓄力,而是連擊,例如將它設置在F1的位置上,點住F1不放,可以只用0.6秒的速度就放出平射的攻擊力。並得到15點元氣作用:獲得15點元氣。當你元氣不夠開盾,不夠用驚雷時,你急嗎?其實只要雙擊引而不發,就可以在0.6秒得到15點元氣。並對對方造成平射的傷害。而平射只能得到5點元氣而且要比這樣慢。第2,可以對即將死亡的職業最後一擊,雖然這平射打在人身上也就200。300的傷害,但是如果你是敏芒,一個平射能打至少500的傷害,你就會了解他的妙用了 2.炸雷 估計這個東西地球人都知道了。100%命中,在城戰中,看見只有一半一下血的WX,SS一個炸雷起身後,就可以想像,他...死定了。沒有MISS,高傷害的群攻,可以說炸雷在群P時有著他的一席之地。對付戰士職業更有著高傷害的著稱。掌握好炸雷的時機很重要 .致命VS利齒(重點) 看似10級利齒只附加3000傷害,不如10級致命的4900傷害多。可是,降低16%的生命上限你們都忽略了嗎?用過技能大家都知道。狀態技能是釋放後就中的,而傷害血,是飛行軌道結束後才會有傷害。這么說吧,一個3000血的血法師,一個利齒的攻擊力,比一個致命的攻擊力要高(爆擊除外),因為在沒打中之前就會掉480的血。而打中後還能掉800的血,一共是將近1300的傷害,而用致命一次性攻擊,只能打1100左右的傷害。如果想秒掉3000血的血法,會用利齒的人,都會先利齒,然後暈+致命+落雷,不死算我白說了。。。起手暈只是一種途徑,並是不一個模式,大多芒果習慣了暈+致命。PK是隨時應變的。 4.翼盾妙用(重點) 許多人對翼盾的效果不理解,也確實,在練級時3,4下就可以把盾打破,但是這只是練級,在PK中,任意一個1000+傷害的攻擊都會破盾,而死的血卻不是(傷害-810)這么簡單。經過反復測試,我被狂雷打中掉1700的血,而開盾後再用狂雷只掉300多的血,盾破。同樣,刀火打我2500左右,開盾後只能打700左右。而不是簡單的2500-810=1700的傷害,只要傷害超過810的話,就只受到20%的傷害,即使打你4000。盾破,也只受到800的傷害 5.翼展,翼擊秒用 10級的翼擊附加2000傷害,2秒就可以用一次,許多法師土遁近身,對此,不必要特地跑遠,一個擊暈後,擊+落+擊+展+擊+落,總共時間8秒左右,自己去試試傷害吧,不下10個法師被這么消滅過。不過不贊同這樣的連招。畢竟危險。芒果近身技能還是少用為好,但是只是告訴大家,近身後別荒。一樣可以打。我擊9級。展5級。找個羽毛去夜哭群殺手也是很爽的,打我一下250左右的血,加上閃避,我本身的血也高,根本秒不了我,就是羽毛說比戰士加血多些,沒辦法,不過攻擊很快的。不費豆,只用雷+展。攻擊也挺高的,關鍵是引怪時快。弓一射直接就搞定了。有豆了開神鷹能少掉好多血,技能未恢復時就引怪加跑圈,反正我一個人帶著10個怪跑是沒問題。 6.驚雷效果Y目前據廣大玩家反映和自己試驗,驚雷放後放落雷還是有時有一定的效果,最近落雷打出了4700的小傷害也證明了此點。但是並不穩定,放完驚後落依然打3700,3900時也是大有存在。但是打在人身上確實是減了金防。至於這減金防後的特別效果,還需近一步嘗試,敬請原諒。 芒果專有游擊,暈+毒,近身PK時經常跳起。(重點)芒果的游擊如何進行,其實最簡單的就是暈+毒。目前最爽的戰績就是10戰WX不敗,不過有一次差點死了。。2次暈MISS。不過驚雷爆了。。。汗一個。當時是75級,打的也是75的WX。沒啥說的,一上來就是暈+毒,然後就跑,他開疾雲我就跳,他掌握不了落點,也掌握不了我幾時落地(因為網路問題,我落地時,他顯示的還在空中),而他的獅子喉如果把你喉暈在空中了,他也只能用龍現,回馬等遠程技能。無法近身攻擊,暈好了就暈,中了就毒,繼續跑。你們會說芒果放擊暈的時候對方用獅子喉暈你怎麼辦,呵呵,不知道你們知道不知道,當你落地一瞬間放技能,別人看你是在空中的。因此他還是無法打你,你放完暈立刻放毒,你一直在空中。而他始終無法近身打你。就這樣游擊,最後就能殺了他。不是吹牛,大家可以去試,其實芒果有許多玩法 8.落雷打法系攻擊比擊退高 這個其實不用我說了,雖然法系防禦看似低,但是個個比你高。擊退最多打600。而落雷至少可以打600傷害,而且落雷是瞬傷,也就是說唱1秒後就可以對對手造成傷害,類似法師的詠泉。因此如果看法師血少的話,補落雷比補任意技能都好 9.連射是雞肋,仙魔後是JP 仙魔前沒啥用,攻擊低,但是仙魔後,這個技能必須是每個芒果都必須學的而且非常有用的技能,仙的50%增加20元氣,魔的50%幾率提高30%速度,魔的提高速度後可以6秒射6次平射。非常快。(經測試確實是6次),如果每下傷害是400的話6次攻擊是2400,出一個爆就是小3000的傷害,非常可觀~尤其是敏芒 10.箭陣速放,自由行動 城戰中放出箭陣很有可能被殺,這時你可以唱完箭陣的一瞬間按ESC,然後你就可以自由行動跑開了,這時箭陣還沒有放下來,而過1秒左右,陣才有傷害作用,而這時你早跑遠了。。。(玉隨灘群怪得出經驗)目前先總結10點,其他沒有想到的以後繼續總結,總體感覺,一般的芒果玩家VS一般的法師玩家,法師勝率大些,而高手的話,還是自己看看再說吧 烈焰10級 因為這個主動祝福+攻擊的 我覺得沒什麼好說的 10分鍾 很多人認為這個技能是垃圾 根本沒有作用 其實不然 本技能是只對普通攻擊加成的 而不是對技能攻擊加成 這個可能是一個誤區吧 呵呵 冰箭10級 很多時候找不到木怪 需要打火怪和物理怪的時候 它能降低怪物速度 對跟戰士的PK中也是很實用的 消耗25點元氣 擊退10級 這個技能對pk人是沒用 但是練級和下副本(不包括boss)是很實用的 大家都知道 弓手近身就沒什麼攻擊力可言了 所以考它了 等級高的擊退可以讓你練級時消耗更少量的紅葯 致命10級 因為此技能不需要消耗元氣 雖然唱歌時間有點長要2.5秒 但是致命到6級的時候暴擊就可以達到10000+攻擊 (此技能是目前所有技能中攻擊最高的技能了 記得學習致命10級的時候是95W錢錢 哭ing) 驚雷10級 本技能是弓手打木怪的主力技能 不僅攻擊高 而且-其金防禦 可以先使用驚雷 然後落雷配合打木怪使用 消耗元氣30點(我是主要打木怪的 所以+這個技能咯 木怪暴擊也可以打出10000+的攻擊哦 嘻嘻) 落雷10級 前期一直沒有+ 後來補齊 因為發現在與羽靈PK的時候 羽靈往往會開羽盾 讓你無從下手..有了10級的驚雷+10級落雷 遇到羽靈 首先一個擊暈或者困縛 接著一個驚雷+落雷 只要不出現為命中 那麼勝利屬於你了(羽靈通常血不是很多 85級羽靈血超過2500的是少之又少 所以只要不遇到BT高血羽靈 此PK辦法是很有效的) 擊暈10級 這個技能是有幾率擊暈對方3秒的,pk的主力技能,其他職業的擊暈技能我不知道如何,羽芒的是有幾率問題,10級的成功幾率是90%哦 算高的啦 嘻嘻 羽之守護10級 本技能在對於物理攻擊怪面前 是極度的好用 10級的時候是閃避增加35% 相對其他職業來說 本身閃避就比較高的羽芒 是極為不錯的技能 (也是唯一可以給隊友祝福的技能`` 翼盾10級 沒什麼好說的 被怪追 pk時候的絕對保命符 雖然可能會被高攻擊法師破盾 但是絕對要 蛇蠍之矢10級 許多地宮里比較多的怪都是土怪 地宮容易出7級寶石 如果對寶石需求量比較大的話 配合使用此技能練級 會事半功倍哦 利牙之矢 10級 滿級的利牙30秒內減少對方生命上限16% 我覺得已經很多了哦 而且打boss的時候 此技能對boss也是有效的 特別是對於和獸獸的戰斗中 是不可缺少的 (今天忍痛學了這個技能 整個技能花掉200W元神 和300W錢錢 所以 也請大家慎重 但是我不後悔 呵呵 就是比較心痛我的錢錢 翼擊10級 剛學的技能 可以說我無聊 不想練級 在萬流城亂逛 鬼使神差就學了 發現攻擊可以上3000+ 感覺還行 哈哈 花了60多W汗下.. 百步10級 被動技能 +攻擊距離 沒什麼好說的 弓弩精通10級 被動技能+攻擊力的 沒什麼好說的 箭陣10級 羽芒最強群攻技能 下副本時候配合法師的燒技能一起使用 是很不錯的```反正法師抗嘛 哈哈 並且馬上要開攻城戰了 不知開盾使用箭陣 能否造成最大程度上的秒殺效果 還有待進一步研究 嘿嘿 (本技能花了我400W錢錢 和300W元神的說...55555555) 狂雷天鷹 10級 這個技能是減速度並且持續金屬性傷害30秒 曾經使用驚雷+狂雷天鷹K一個85級獸獸 出現一個羽毛用醍醐給他+血+不上來的現象 跟同級戰士試驗過 效果並不是很好 以這個技能打boss情況來看傷害是不差的~~呵呵``我現在有點迷茫了(花費錢錢400W 元神300W...錢錢啊) 困縛10級 可以定身8秒``打架實用的技能 需要1點真元 不過可以讓對方定身8秒 蠻長的拉 怎麼說 我們羽芒都是射程最遠的職業拉 -l炸雷 10級 很多人推薦我學的 所以就學咯 雖然唱歌時間要2.5秒 不過確實攻擊力不錯 唯一可惜的就是范圍只有8米 還是覺得不夠廣 不過不需要真元 這點很不錯了啦 i尖牙 10級 逐步掉血技能 感覺好像比戰士的寸力掉的多 很多羽芒都早期就學滿的技能 呵呵 打boss也不錯
J. 完美國際羽芒技能點詳細+法
一,連射:羽芒最垃圾技能,沒的說,不學!
二,引而不發:因為後期致命矢的存在,所以此技能已經被人們所遺棄。可是許多人卻不知道的秒用:
1, 一級的話,只費10的藍,他的作用不是蓄力,而是連擊。點住相應的鍵不放,可以只用0.6秒的時間就能發出平射的攻擊力。最重要的是得到15點元氣。(當你元氣不夠開盾,不夠用驚雷時,你急嗎?其實只要雙擊引而不發,就可以在0.6秒得到15點元氣。並對對方造成平射的傷害。而平射只能得到5點元氣而且要比這樣慢——摘自高手之筆下):
2,偷襲的好助手。羽芒是出了名的殺手,殺手最關鍵的是要給對方致命一擊!但對手帶著你的尖牙等掉血狀態,只有一點點血要逃跑時。好,引而不發要上場了。其它的法術打得是多,但都有準備時間,而且不一定命中。但這個法只要你點了,不管對手跑出來多遠,都是100%命中的。雖然打的傷害不多,但你是敏芒,這最後一擊99%會要了他的命,如果出爆的話。。。不用說了吧!傻子也知道結果。
但建議不要加滿,加到元神需要過萬前。就是一級的也行。總之要記得把它放在快捷鍵里!
四, 擊退矢:我見好些人說只要它的效果,那純屬是誤導人。這個法一定要滿,沒有它,還
怎麼打怪升級?最最主要的是我們費不起那個紅和藍。沒說的,加滿。困縛矢:很高的定身
率。攻擊力也不錯。PK戰士妖獸妖精(定寶寶)的法寶。不過PK遠程職業不要用它。一
樣,學滿!
五,擊暈矢:和困縛差不多。學滿。羽芒的一種經典游擊戰就是:暈+狀態掉血法術。。。一邊跑一邊轉一邊跳。。。!技術要求比較高。
六, 致命矢:羽芒的高攻最佳體現。但傷害總合不如利齒。只是來得快,一次性傷害!10級4900傷害!盡量滿。
七, 箭陣:不解釋。學滿。
八, 落雷:不解釋。學滿。
九, 驚雷:BUG已經改了。盡量多學。能滿就滿了它。
十, 炸雷:金系群攻,攻很高。不過這個是100%命中。在P武俠和妖獸時同級別的他們只有三分之一以下血時,丟一個給他。。。他死定了!只是准備時間比較長,所以掌握使用的時間很重要!有元神一定要滿!
十一, 狂雷:高攻,狀態流血並有減速。前期元神不足,後期有了,要學滿。
十二, 烈焰之矢:加狀態火系傷害。元神少,盡量多學吧。我的幾級忘記了。不過綜合一
下元神。加到傷害25%就夠了。一級的是10%或者是12記不清了。加到25%最合算!因為
下一級是28%,加得太少!
十三,寒冰之矢:上邊已經說過了,一級過渡!沒用,PK有準備的時間不如放個狂雷,
或者多平射幾下。練級也不如用尖牙效果好!可以把省下來的元神用來多開盾,還有法術回
復。
十四,蛇蠍之矢:物理攻擊+中毒木系傷害。傷害不高,不實用。1級過渡。
十五,尖牙:有些人說不實用。其實是個非常好用的法。PK法師,羽靈,羽芒最佳選擇。
物理傷害輸出很大。就是打武俠,妖獸也很好用。升級也要用它,沒的說。學滿。
十六,利齒之矢:傷害大,而且使對方生命值下降。好法。PK,打BOOS都有用。10級傷
害3000,看起來不如10級致命的傷害多但實際PK中絕對不比致命矢少!而且全減對方16%
生命值。後期學滿!
十七,翼盾:沒的說,學滿!有人說這個東西抗得少,容易破。但大家都錯了!我轉一個高
手做過的測試——(被狂雷打中掉1700的血,而開盾後再用狂雷只掉300多的血,盾破。同樣,刀火打我2500左右,開盾後只能打700左右。而不是簡單的2500-810=1700的傷害,只要傷害超過810的話,就只受到20%的傷害,即使打你4000。盾破,也只受到800的傷害。)
十八,翼擊:近身攻擊,而且幾乎是打一次就可以發下一次。而且攻很高。本來是一個很不
錯的法,但羽芒還是按量少打近身戰。盡量多學!
十九,翼展:近身群攻。和翼攻差不多。不建議學太多!
二十,神雁翼揚:超級爽的輔助技能。沒的說,一定要學。不過也只能學一級。
下邊的就是狀態技能了:
羽之守護,加閃,加速。10級是10分鍾。沒的說,學滿。其它的也不說了,學滿。
但飛行精通這個技能可能是因為人家賣翅膀,所以挺垃圾,只適用於天生的翅膀,費藍。
現在一般全買飛機的這個廢掉