Ⅰ 國際飛鏢比賽
鏢盤的掛置高度指的是從鏢盤的中心點距地面的距離,一般為1.73米,這是正式比賽的標准高度。當然,如果在家裡或者辦公室受到空間的限制,或者身材不高,高度可適當調整。
投鏢線與鏢盤的直線距離為2.44米。事實上,投鏢線與鏢盤的直線距離,世界各地並不完全統一,這也是比賽組織者頗感頭疼的一件事。在英格蘭地區,這一距離為1.83米~2.74米,英國最有影響的賽事國際新聞錦標賽規定為2.44米.英國全國飛鏢協會則規定投擲的最短距離為1.83米,允許選手大於這一距離投擲。所有主要的美國飛鏢錦標賽標賽則把2.37米作為標准距離。
Ⅱ 初中運動會比賽的飛鏢是哪種
暈,初中沒有正規的飛鏢比賽,誰知道你初中運動會用的是什麼飛鏢啊。
一般飛鏢分為兩種:
1. 非正規:一體式塑料帶枕頭的,20塊錢買個靶子自帶6隻那種,紅色黃色的;磁力貼的;粘性的。
2.正規的:長度不超過30厘米,硬式飛鏢重量不超過40克,鏢針、鏢桿和連接於鏢桿的尾翼,共四部分。
Ⅲ 飛鏢比賽距離是什麼
飛鏢比賽時標準的距離是2.37米或2.44米,標准高度是1.73米。
在英格蘭地區,這一距離為1.83米~2.74米,英國最有影響的賽事國際新聞錦標賽規定為2.44米。
英國全國飛鏢協會則規定投擲的最短距離為1.83米,允許選手大於這一距離投擲。所有主要的美國飛鏢錦標賽標賽則把2.37米作為標准距離。
鏢盤的掛置高度指的是從鏢盤的中心點距地面的距離,一般為1.73米,這是正式比賽的標准高度。當然,如果在家裡或者辦公室受到空間的限制,或者身材不高,高度可適當調整。投鏢線與鏢盤的直線距離為2.44米。事實上,投鏢線與鏢盤的直線距離,世界各地並不完全統一,這也是比賽組織者頗感頭疼的一件事。
握鏢的禁忌
禁忌之一:鏢針朝下。握鏢一定要保持鏢尖略朝上。
禁忌之二:緊張。握鏢必須穩定,但不能緊張。如果你的指尖因壓力過大而發白,或者鏢筒上的紋路已印到你的指尖上,就是你過分緊張了。記住握鏢只要飛鏢不會滑動就夠了,這就能保證在加速過程中能很好地控制飛鏢。
禁忌之三:兩指握鏢。這不是酷不酷的問題,三點才能保證穩定,因此至少要三根手指握飛鏢,用五根也沒關系。多用手指,在加速時能控製得更好,但在釋放時會困難一些。
禁忌之四:握拳。不握鏢的手指可別習慣性地握起來,可以把它們伸開,或保持與其他手指一樣的位置。握拳會使其他手指過分緊張,釋放時比較困難,還容易蹭到飛出去的鏢,影響精度。
Ⅳ 飛鏢比賽規則說明圖
從中心發散出來的20個扇形區分別代表1-20分的分區。在此基礎之上注意靶上最外圍和中間的兩個紅綠相間的環。外環和分區重合的地方計分區分值的雙倍。內環計三倍。紅心(又稱大紅心)計50分,紅心周圍的那圈綠色,(叫小紅心或者綠心)計25分。
硬鏢比賽正常來說只有一種玩法,就是501的比賽。
比賽雙方從501度開始,以每輪三隻鏢投得的總分遞減。最先減到0的為勝。唯一的規則是,比賽結束的那枝鏢必須擊中雙倍區。(大紅心也算做雙倍區)
舉例來說,玩家剩下60分,他的前兩枝鏢擊中了20分的單倍區總計40分,於是他剩下20分,這時候他要去投10分的雙倍區來贏得比賽,而不是再打一次20分的單倍區。這個叫做收鏢。比如我還剩90分,我打了三倍18+兩倍18(54+36=90),就說兩鏢收了90分。如果我第一鏢沒打中三倍18打中了單倍18,那麼可能是(18+60+12=90),就說三鏢收了90。但是如果我打出多於所剩分數的話,叫做爆鏢,下一輪要回到之前所剩的分數重新收鏢。如果我手裡的三支鏢全部打完或全部打完之前,分值剩下1分,也算作爆鏢,因為1不是雙數,無法用雙倍區結束。
補充一下記分的問題。
飛鏢靶上最高分的區域不是大紅心50分,而是20分的三倍區也就是60分。所以每一輪三支鏢能夠得到的最高分是180。在一局501的比賽里,能夠最快獲勝的方式是用9枝鏢也就是三輪。九鏢收有很多很多種不同的組合方式,最常見的是180+180+141(141=60+57+24)。數學上看起來簡單但是要完成是非常非常難的,在飛鏢運動里這差不多就相當於斯諾克里的147,當然147更難一點。
然後剛才說過,大紅心也算是雙倍區可以用來結束比賽,所以三鏢能夠結束比賽的最高分可能是170(60+60+50)。
以此可見比賽不是說你剩下40分,對手剩200分你就穩贏了的。很有可能出現的情況是你左打右打也收不掉你的40,對手出一套140然後兩鏢收60你就輸了。所以要贏得比賽,消分快和收鏢準是同樣重要的。
並且對於初學者來說,心裡要有個對分數的概念。在臨近收鏢的時候,至少在你站上線之前你要大致算一下你這一輪要怎麼打。如果沒有打到想要的分值,怎樣選擇可以讓下一輪更輕松。
(4)國際飛鏢比賽用的是什麼飛鏢擴展閱讀:
飛鏢運動於於十五世紀興起於英格蘭,二十世紀初,成為人們在酒吧進行日常休閑的必備活動。飛鏢的玩法多種多樣,不同的玩法規則也有所不同,但基本的規則是一致的。比如賽制、開局投鏢、分數的計算等,有些規則和慣例適用於所有的比賽。
Ⅳ 飛鏢盤的規格還有一些飛鏢的比賽規則說明
一、專業飛鏢盤規格:
雙倍環外直徑=342mm
飛鏢盤的總直徑=457mm
二、飛鏢比賽規則:
附屬規則:可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。
一局十輪,每位選手起始為3分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將分減為0者獲勝,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0)為"爆鏢",發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。
一局二十輪,每位選手起始為5分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減為0者獲勝,如十輪投擲完成後無選手將積分減為0,則積分最低者獲勝。
如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍出積分≤1;三倍出積分≤2或者在雙倍/三倍出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0) ,稱為「爆鏢」,發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。
21點(GAME 21)
附屬規則:可選則單/雙靶心
一局七輪,每輪投擲機器隨機指定的分值區。投中指定分值區的單倍區、雙倍區、三倍區得1、2、3分,積分正好達到21分者獲勝。如果完成七輪投擲,無選手使積分達到21分,則積分高者獲勝。若選手 投中某分值區使積分超過21分,稱之為"爆鏢",產生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束這位選手的本輪投擲,輪到下一位選手投鏢.
打飛碟(SHOOT OUT)
無附屬規則。
一局七輪,機器隨機指定一個分值區,選手在10秒鍾內投中指定分值區得1分,投中其他區域不得分,超時不投鏢,此鏢失去投擲資格。
初始每位選手20分,每投中一次指定分值區積分減1,首先將積分減為0者獲勝。如完成七輪投擲後,無選手積分為0,則積分最低者獲勝。
(5)國際飛鏢比賽用的是什麼飛鏢擴展閱讀:
正確飛鏢投擲技巧
飛鏢投擲技巧在飛鏢游戲中是很大的一個問題。為了取得更好的成績,我們應該首先了解下機制拋鏢。當你仍飛鏢時,飛鏢拋出時會是一個拋物線,這個拋物線遵循棒子或子彈的拋物線。拋物線的弧度是根據投擲的力度決定的。投擲的力量越大,圓弧的曲線越淺。
運用這些飛鏢投擲技巧,我們首先應該了解當我們投飛鏢時我們的胳膊是怎麼用力的。了解的最好方式是把胳膊想像一台機器。這個機器是由三個部分組成(手,前臂和上臂),這三者是由關節(手腕和胳膊肘)聯系在一起,這台機器的最後一個部分是由另外一個關節聯系起來的固定部分(背部)。右圖是這台機器的圖片。
Ⅵ 飛鏢有幾種
飛鏢根據鏢尖的質地分為硬式飛鏢和軟式飛鏢(電子記分)兩大類,我們主要是介紹硬式飛鏢的情況。
1.基本介紹
飛鏢由鏢尖(Point)、鏢身(Barrel)、鏢桿(Shaft)和鏢尾(Flight)4個部分構成,其最主要的部分就是鏢身,它是決定飛鏢重量、質地、價格和形狀的最關鍵的因素。國際比賽規定飛鏢的總體長度不應超過30.5厘米,硬式飛鏢的重量每支不能超過50克(國內比賽飛鏢的最大允許重量為40克),軟式飛鏢的重量不得超過18克。
飛鏢從鏢身的形狀上可以大致分為以下三種類型:
(1) 直筒型—重量平均分布在鏢身上,目前使用此種類型的選手較多,尤為國內選手的最佳首選。
(2) 酒筒型—重量主要集中在鏢的中央部分,比較符合手的生理結構。
(3) 魚雷型—也被形象地稱作大頭鏢,它的重心在鏢身的前半部,手感好。
飛鏢從材質上又可以以下幾種:
(1) 木質飛鏢:鏢身一般用軟木製成,鏢尾則是羽毛的,它是最原始的飛鏢,目前還有廠家少量地生產,已成為鏢迷收集的對象。
(2) 黃銅鏢:其重量較輕,價格便宜,重量在12克—22克之間,多為初學者和兒童使用。
(3) 鎳合金鏢:這是另一種重量較輕的飛鏢,是由鎳、銅和鋅構成的合金製成,為銀白色,易於生產製作,價格也較便宜。
(4) 鎢合金鏢:它是由鎢鎳合金製成的,合金比例從70%--97%不等。鎢合金鏢重量沉,密度大,空氣動力效果好,經久耐用,且加工難度高,其價格往往是以上兩種鏢的數倍乃至十倍以上。因為相同重量的飛鏢,鎢合金鏢的體積(粗細)就要比其他質地的飛鏢小很多,這就提高將鏢投在同一個高分區內的可能性。絕大多數的專業選手使用的都是鎢合金鏢。
Ⅶ 飛鏢比賽的規則是怎樣的
歐美最常用的比賽規則,正規的國內、國際比賽一般都採用此規則。
它得名於比賽總是從301分或501分開始的。在非正式的比賽中,也有用701或1001分的。規則簡述如下:
比賽開始前,每名選手各投一支鏢,離中心距離最近者先投。這叫擲牛眼(擲牛眼的嚴謹定義見ADO規則)。
多名選手輪流上場,每輪投三支鏢。每輪的得分從他的總分中減去。首先恰好減至0分者獲勝。
每名選手結束比賽的那支鏢(不一定是第三支鏢)必須打在兩倍區內,這叫倍出(Double-Out)。
如果一名選手投出一支鏢後,他的分數變成了負分,則他的這一輪得分不計,仍保持此輪開始前的數字。這叫爆鏢(Busted)。如果比賽規定要「倍出」,那麼減到0分但沒打中兩倍區,或者減到1分(此時無法倍出),也算爆鏢。
一旦爆鏢,這名選手的這一輪投擲即告結束,哪怕三支鏢還沒打完,他的分數恢復到此輪開始之前的分數;輪到他的對手擲。
對於初學者來說,正規的501比賽是很難的,尤其是倍出可能相當費勁。你可以試試簡化的直入直出的301比賽。直入(單入Straight-In/Single-In)是指從第一支鏢就可開始計分;直出(單出Straight-Out/Single-Out)是指最後一支鏢不必打在兩倍區內。
不過,直入直出的比賽變化不多,易顯單調; 而倍出的比賽則有很多技巧,要進行精密的計算,以便能准確而迅速地倍出。
Ⅷ 飛鏢規則的比賽種類
01比賽:301,501
301,501是世界各地最為流行的飛鏢項目。這些01比賽,正如它的名稱一樣,是最早的有組織的飛鏢賽事,已經成為世界各地標準的錦標賽項目。
①301
附屬規則: 可選擇單/雙靶心、正常/雙倍入、正常/雙倍/三倍出。
每位選手起始為301分,選手積分隨投擲得分而遞減,最後一鏢稱為結鏢,須為雙數,並將飛鏢打入相對應的雙倍區,正好將分減為0者獲勝。如在最後結鏢環節中,雙方在十輪中都沒有結鏢,可協商以爭紅心決勝負,即每一鏢打向紅心,最近者為勝。
如果選手投中某鏢後使積分減成無法結束游戲的分數(正常出積分<0;雙倍區積分≤1;三倍區積分≤2或者在雙倍區/三倍區出條件下,投中非雙倍區/三倍區使積分減為0)為爆鏢(BUST),發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。
②501
附屬規則: 同301。
每位選手起始為501分,選手積分隨投擲得分而遞減,首先將積分減為0者獲勝,其餘規則同301。
③變種
◆101比賽。這是01比賽的簡潔快速版本,比賽規則和301或501完全一樣,可以直接開局或雙倍開局。101比賽可以用精準的三鏢贏得比賽:雙倍開局,D20、T15、D8。直接開局,T19、D12、D16。這是練習低於100分時結束比賽的一個很好的游戲。
◆401、601、701等等。和其他01比賽採用同樣的規則。
◆111游戲。如果對手允許,選手可能會想用一個1的三倍贏得比賽。如果1的三倍未中,這一輪就結束了,也沒有得分。
◆222和333游戲。規則同111游戲,如果2或3的三倍未中,這一輪就結束了,也沒有得分。 21點(GAME 21)
附屬規則: 可選則單/雙靶心
一局七輪,每輪投擲機器隨機指定的分值區。投中指定分值區的單倍區、雙倍區、三倍區得1、2、3分,積分正好達到21分者獲勝。如果完成七輪投擲,無選手使積分達到21分,則積分高者獲勝。若選手 投中某分值區使積分超過21分,稱之為爆鏢,產生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束這位選手的本輪投擲,輪到下一位選手投鏢. 打飛碟(SHOOT OUT)
無附屬規則。
一局七輪,機器隨機指定一個分值區,選手在10秒鍾內投中指定分值區得1分,投中其他區域不得分,超時不投鏢,此鏢失去投擲資格。
初始每位選手20分,每投中一次指定分值區積分減1,首先將積分減為0者獲勝。如完成七輪投擲後,無選手積分為0,則積分最低者獲勝。 比高分(HIGH SCORE)
附屬規則: 可選擇單/雙靶心
一局七輪,完成七輪投擲後,得分最高者獲勝。 殺手(KILLER)
無附屬規則。
一局七輪,選手首次投中未被其他選手選定的分值區,即為該選手選定的分值區,並保持至局終。投中自己選定的分值區得1分。在積分≥6分之前,投中其他區域無效。當選手積分≥6分後成為殺手。殺手投中自己選定的分值區,積分加1(積分加至9分後不再增加)。投中其他選手選定的分值區,被投中選手積分減1。如果某選手積分≤0,則這名選手被淘汰出局,剩下的最後一名選手為獲勝選手。如完成七輪投擲,仍有不少於1名選手,則積分最高者獲勝。 設定目標(SUPER SCRAM)
附屬規則: 可選擇單/雙靶心。
二人游戲,不需設定參賽人數,一局七輪,由上、下兩局得分決定勝負。每局先投鏢者為封區選手,其任務是關閉分值區,後投鏢選手為得分選手,其任務是從未關閉的分值區中得分。對封區選手,累計投中某分值區三次(投中單倍區、雙倍區、三倍區,等於投中某分值區1次、2次、3次),此分值區即被關閉。對得分選手,投中未關閉的分值區得相應分,投中已關閉的分值區無效。關閉了所有分值區,或者完成七輪投擲,結束一局。
第二局,兩位選手交換角色,(即第一局先投鏢者,第二局為得分選手後投鏢;一局後投鏢者,第二局為封區選手先投鏢)完成兩局比賽,得分高者獲勝。 上海(SHANG HAI)
附屬規則: 可選擇單/雙靶心
一局七輪,按次序依次投擲1-20各分值區及靶心,投中目標區得相應分(如投中5分目標分值區的三倍區,得5×3=15分),投中非目標區無效(得0分)。每一分值區投中一鏢即轉入下一分值區的投擲。如某選手一輪的三支鏢投中指定目標分值區互不相同的三個分值區(即單倍、雙倍、三倍各一鏢)時,該選手即獲得這局比賽勝利。若完成七輪投擲,無選手用上述方法獲勝,則積分最高者勝。 追殺(LUDO)
附屬規則:可選擇單/雙靶心。
一局十輪,首先使積分達到321分者獲勝,如果十輪投擲完成後,無選手積分正好為321分,則積分最高者獲勝。如選手投中某鏢後使自己積分和其他選手已得積分相等時,則積分被追上的選手,其積分將被清為0,稱之為追殺成功。 高爾夫(GOLF)
無附屬規則。
一局十八輪,每輪投擲和輪次相同的分值區,投中本輪分值區的雙倍區得1分,投中三倍區得2分,投中內單倍區得3分,投中外單倍區得4分,沒投中目標得5分,每輪以最後投鏢所得分數為本輪得分,因此選手在投中自己滿意的有效分數後,最好放棄本輪剩餘鏢的投擲。完成十八輪投擲後,積分最低者獲勝。
選手投中某鏢後使積分超過321分,稱之為爆鏢。發生爆鏢後,取消該輪得分,同時結束本輪投擲,輪到下位選手投鏢。
Ⅸ 世界飛鏢錦標賽用鏢重量有規定嗎
硬式飛鏢重量不得超過40克。一般來說硬式飛鏢的重量從20到25克的居多.軟式飛鏢一般都是18克,最輕的也有16克的
Ⅹ 國際飛鏢比賽用的標靶,分值分布規則是什麼
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