㈠ 為什麼王者榮耀露娜這個英雄可以成為打野的常青樹
因為王者榮耀中露娜這個英雄節奏性強、位移多、持續性輸出強。王者榮耀發展之前已經有近五年的歷史了,並且在這五年期間官方對游戲對局是在不斷完善和優化的,也是在不斷處理游戲中出現的bug。同時王者榮耀官方已經出了一百多位英雄和數百款皮膚,這些英雄都有著屬於自己的特點和技能。並且王者榮耀中很多皮膚的特效都是十分到位的,在細節方面是十分精緻的,這也是吸引很多玩家入坑王者榮耀的原因之一。而在王者榮耀中露娜這個英雄可以成為打野的常青樹,是有著多方面的原因的,下面我就來詳細說說。
王者榮耀中露娜的持續性輸出也是很強的。露娜被動效果是每天三次普通攻擊打出范圍性傷害,並且標記敵人,同時露娜使用三技能位移到這些被標記的敵人身邊的時候,會刷新她的三技能。因此使得露娜有著很強的黏人能力。並且可以憑借自己的技能打出持續性的輸出。
還有什麼。想說的可以在評論區留言,我們一起來討論一下。
㈡ 王者榮耀露娜和鎧單挑哪個厲害
鎧的一技能CD大概10秒(命中可以減冷卻時間),二技能大概6秒,大招大概50秒。大招釋放後有一段揮砍時間,所以這段時間計入的話,冷卻時間還是不長的,拿宮本武藏對比,同樣四級大招,可是冷卻時間的長短卻截然不同,所以前期大招釋放成本和帶來的收益是成反比的。
但如果是自身有藍buff狀態下,冷卻時間將會更短,控制和傷害具有高收益。中期技能冷卻時間恰到好處,技能收益依高,一個切掉兩個脆皮不成問題。後期由於全場的發育都差不多了,所以技能的收益會略微降低風險會提高。
露娜
露娜作為一個前期生存力較弱的存在,很容易被針對到死,敵方佔領優勢可能一個大招進團就出不來了,但前期露娜的solo力還是相當不錯的,特別是抓落單的ADC時,敵人根本毫無縛雞之力。中後期solo力也隨著發育越來越強。生存力對於露娜來說是不缺的,兩段大招瞬間離開你,如此之高的機動性,也就韓信有了吧。
總結:
1、露娜前期技能收益較低、風險高,鎧的收益相對均勻。中後期露娜技能收益才大幅度回升。
2、露娜生存力高,但鎧還是略微遜色一些。
3、鎧的推塔力無解,露娜比不過。
4、露娜的solo力很高,但官方稱鎧為峽谷最強單挑王,他們誰的單挑力更強呢,這里實在無法作比較。
㈢ 王者榮耀露娜職業選手怎麼玩 露娜職業玩法推薦
【技能簡介】
被動技能:月光之舞
解析:露娜第一次普通攻擊帶有突進效果,向目標發起沖擊,可以越過牆壁。露娜第三次普通攻擊時會對范圍內的敵人進行標記,帶有AOE的傷害。
一技能:弦月斬
解析:對前方路徑的敵人造成一定的法術傷害,並對敵人進行標記。通常情況下,一技能用來遠距離標記敵人或者消耗敵人。
二技能:炙熱劍芒
解析:露娜牽引附近的敵人並將其暈眩,造成一定的法術傷害。釋放二技能時露娜自身可以獲得吸收傷害的護盾,對周圍的敵人進行標記,擊中敵人後還會降低敵人的移動速度。
三技能:新月突擊
解析:三技能是露娜的核心技能。露娜向指定位置突進,對路徑上敵人造成一定的法術傷害。最重要的是,當露娜命中標記的敵人後,三技能冷卻時間將會被刷新,露娜的三技能配合被動技能、一技能和二技能,可以打出高額的法術傷害。
【秋季賽中的露娜】
本次實戰講解的是KPL秋季賽第七周sViper對戰EDG.M的第一局比賽
選手EDG.M初晨選用露娜擔任打野位置
前期
開局雙方並沒有展開一級團戰,而是選擇和平開局。這對露娜來說還是很合適的,因為露娜前期作戰實力並不是十分強勢。sViper選用的英雄比較依賴前期,所以接下來不斷抓人和入侵野區,並且成功搶奪了EDG.M的藍BUFF,這使露娜十分被動。第三個藍BUFF出生後,雙方展開激烈團戰,露娜一人率先侵入戰場,打起團戰號角,並成功擊殺敵方諸葛亮,雖然沒有沖出敵人的包圍圈,但卻換來了團戰的勝利。
解析:露娜前期被敵人針對,但選手EDGM.初晨心態很穩,隊友虞姬也將紅BUFF讓給露娜發育,使得露娜無論經濟還是經驗依然很高。藍BUFF處展開團戰,露娜一、三技能聯動,先切入戰場,然後又用二、三技能聯動返回隊友身邊,對敵人進行消耗。但是敵人仍然對藍BUFF不死心想去爭奪,這時露娜再次釋放一技能標記敵人,隨後三技能進入戰場,二技能牽引敵方三人,再次釋放三技能直接飛向殘血諸葛亮將其擊殺,並將另外三人打成殘血狀態,自己被張飛擊殺。但是這波團戰露娜作用極大,吸收了大量傷害的同時,又打出了恐怖的輸出效果,擊殺敵人核心輸出諸葛亮,成功將劣勢局扳了回來,給隊友帶來了充足的信心。
中期
露娜中期主要以發育為主,其他四名隊友抱團與敵人展開團戰,露娜選擇清理野區和兵線,給敵人施加兵線上的壓力,並配合隊友及時擊殺暴君,給己方取得大量的經濟優勢。露娜經濟較為成熟後,哪吒開始帶線,露娜配合隊友開始推掉敵方防禦塔。
解析:露娜中期不斷擴大經濟優勢,在推掉敵方防禦塔時,露娜操作非常極限。首先露娜一技能標記敵人,然後三技能跟進,自己吸收了防禦塔的傷害,給隊友提供了充足的輸出空間。隨後露娜利用二技能在再次標記敵人,然後三技能朝隊友方向飛去,但是仍沒有逃出防禦塔攻擊范圍,千鈞一發之際,露娜連續釋放三技能迅速逃離戰場,而此時露娜狀態十分不佳,可見選手EDG.M初晨對敵人和防禦塔傷害的計算完美,然後隊友成功將上路防禦塔擊破。
後期
後期sViper找到機會後主動開啟團戰,露娜一人首先直奔敵方諸葛亮飛去,然後又去保護隊友嬴政,將敵人的計劃打破,使其敵人不斷撤退。
解析:團戰時sViper意識到EDG.M中單嬴政的輸出非常高,所以前後包夾想去擊殺嬴政,這時露娜標記敵方前排,直接飛向敵方的諸葛亮,強大的輸出能力瞬間將諸葛亮打成殘血,這時諸葛亮釋放輝月,可露娜並沒有再次與其糾纏,而是第一時間轉向後排保護隊友嬴政,並將前來偷襲嬴政的蘇烈擊殺。
最後一波團戰,露娜做出賢者的庇護後,充當前排以一敵三,不斷釋放三技能騷擾敵人,給敵人造成了巨大壓力,配合隊友將其主力輸出全部擊殺,隨後一舉推掉了敵人水晶。
解析:露娜依仗賢者的庇護的被動效果,標記敵方紅BUFF後利用三技能突入敵軍陣營,而此時敵人不知所措,進退兩難,後方露娜隊友輸出充足,若是擊殺露娜必定全軍覆滅,不去擊殺的話露娜的法術傷害還不容小噓,無奈之下將露娜擊殺,但是露娜通過賢者的庇護復活,而此時敵人核心輸出全部陣亡。
㈣ 王者榮耀露娜克制呂布,可為什麼一個星耀段位的用露娜單挑卻打不過王者段位的呂布
因為意識差距,還要看個人的熟練度,如果呂布使用者會玩的話,有機會打贏露娜的,或者露娜空大也打不過呂布,而且還要看裝備,經濟,望採納
㈤ 王者榮耀哪個主播玩露娜
國服四大露娜:
孤影,夢淚,大仙,小月亮
官方公認的國服第一露娜是夢淚。
張大仙的露娜是比較穩的那種,他的打野思路很明確,分析能力很強,也不乏精彩操作,他很喜歡螺旋大招的騷操作,也是露娜連招的創始人。
夢淚的露娜,對於技能連接的速度,我覺得是四個人裡面最快的。夢淚是職業玩家,被稱為國服第一打野,按理他的發育能力應該是四個人裡面最強的。
孤影玩露娜喜歡吹b,但是他的露娜是真的有能力吹,孤影很少使用螺旋連招,但是他對於無限連操作真的是登峰造極,看他越塔殺人是家常便飯。
小月亮,大家都說他人品不好,但是他的露娜操作是真的強,有一次我看企鵝電競的一個王者34星的主播,賞金連著遇到兩次小月亮,小月亮都用露娜,一把被露娜帶飛,一把被露娜吊著打。
㈥ 王者榮耀:為何高端局沒人禁露娜
大家好,我們又見面了!
我是你們的王者小編阿遠,王者榮耀這款游戲一直都在進步,不斷地優化游戲環境,與此同時也有越來越多的召喚師登進了王者峽谷的舞台。但是有個一直被稱為最強英雄的露娜現在卻慢慢退出了高端局的舞台。
天美也在策劃者露娜這個英雄的改版,雖然體驗服曾經出過她的改版,但是到現在一直都還沒有任何消息,也不知道露娜是否還會東山再起了,以上就是小編今天的總結與分析,對於以上所述,大家還有什麼補充呢?若有不同看法或者是不同意見,歡迎在評論區域留言參與討論,我們下期再見。
㈦ 如今的露娜怎麼了,王者高端局為何很少有人玩了
毫無疑問,露娜是一個操作起來比較難,但是會了之後非常秀的英雄,不僅能打野,也能單線,月下無限連曾迷倒過多少玩家也是不計其數,這只是以前的露娜,才會那麼受歡迎,讓玩家們當成一種信仰。在最近的版本中,並沒有很多人玩露娜,而且露娜的排位禁用率也幾乎為零,那麼究竟是為什麼,才讓這個酷炫的英雄很少上場呢?小編就為大家來解析一下。
英雄解析:
露娜是一個上限高,但是下限也不低的英雄,靠著月亮的標記就可以在藍量充足的情況下進行月下無限連的操作,秀得眼花繚亂。而且露娜四級之後是很強勢的,順風局的露娜同樣也是擋都擋不住。
㈧ 王者榮耀 露娜斷大
露娜技能命中敵人後會有印記(敵人頭上的銀色月亮),露娜大招打中印記會刷新大招,可以再次使用。如果大招沒有打到印記,大招會進入冷卻,這個就叫斷大,沒有連上印記。a就是普通攻擊,a中敵人三次,敵人頭上會出現印記。
特色系統
活躍度系統
在《王者榮耀》中活躍度系統作為玩家快速獲取金幣和經驗的途徑也是非常重要的。玩家只需要根據大廳妲己提示,完成指定任務,即可獲得任務獎勵海量的金幣和經驗。從而可以購買道具和強力英雄來共同作戰,讓玩家的各種能力得到更快的提升,同時解鎖更多新功能。
戰隊系統
王者榮耀》游戲中,玩家滿足條件後就可以創建屬於自己的戰隊,玩家花費50點券的創建費用就能進入戰隊籌備狀態,其他玩家可在籌備列表中查看處於籌備期的戰隊,在籌備期內徵集到足夠的響應值則創建成功。成功後。
創建者擔任隊長,並從響應者中產生2名副隊長。隊長、副隊長可以邀請好友加入戰隊,只需好友同意方可加入成功。
隊員可推薦好友加入戰隊,推薦後若隊長或副隊長同意,便會向該好友發送入隊邀請。戰隊成員在參加實戰對抗、天梯賽時,可獲得結算金幣收益加成。戰隊人數上限越高,加成比率越高,最高可達50%。
㈨ 小馬寶莉的露娜公主和黑晶王有什麼關系
在動畫里沒關系,露娜只是擔心水晶帝國會再一次被黑晶王統治而已
在同人作品水晶帝國的損落了露娜在在和黑晶王的交手中,黑晶王想用魔法讓露娜陷入恐懼,沒想到卻喚醒了露娜的黑暗力量最後變成夢魘之月打敗了自己。所以黑晶王是導致露娜黑化的原因之一。
㈩ 王者榮耀露娜怎麼打
代打網回答
大神露娜養成之
露娜的連招技巧
眾所周知,露娜的連招全部都是配合大招刷新而產生的,所以大招的命中率非常重要。
露娜的技能我用123來表示,普攻用a來表示。
最基本的連招就是1323
這招基本是所有連招的核心了。進可攻,退可跑,當然,這個十分考驗手速
1323是基本連招,消耗騷擾開團都非常有用,手速快的話,對面的控制技能在打中你的時候,你已經飛出去一個大招的距離了,可以很有效的騙技能或者逃跑。
13連接,我最快就是1技能身後跟著3,1到了3也就到了,對方根本無法反應,極限距離的話有一定幾率空大。
1技能的實際距離是比標注的距離長的,這個你要把握好,用出感覺後,真正的距離自己就能感覺出來,而且3技能的范圍是一條直線,並且!露娜周圍那一圈也是范圍之內,所以哪怕那個人在露娜身前,只要不太遠,大招也不會空掉。
露娜的大招要自己控制方向,他不是點就行的,而是滑,把3技能方向滑到你想去的地方,而不是不管啥的點,那肯定不行。
剛才也說了大招的范圍也是周圍的一圈,所以背身大招也可以,比如圖上這個距離,一樣可以刷新大招,跑路的同時造成傷害,不空大,逃跑反殺不要太輕松
露娜身為一個靠技能吃飯,身板脆的不要不要的英雄,
打野時選擇抓人的目標一定要搞清楚,我來列舉下最不好抓的幾個英雄
第一,妲己。這個英雄在不交控的時候盡量別去抓,二技能硬控,順勢打你一套,你就可以選擇回家了,所以要和隊友商量好,讓他騙出控,再去抓最好不過。
第二,張良。張良的兩個硬控,第一個牆,露娜飛的時候如果裝上,直接眩暈,再加上狗鏈子拴上,露娜的小身板真的扛不住。尤其是你去抓的時候,飛中途裝牆,那你空大又被控,只有哭的份了。
第三鍾無艷,鍾無艷一個人的時候並不可怕,但是如果是有隊友的鍾無艷,那,臉黑上來直接石化,只剩懵逼在原地了,所以這個完全看臉。