Ⅰ 司空震怕什麼英雄
1、白起
司空震對坦克的輸出能力較弱,且射程較短,容易被白起控制。
2、伽羅
伽羅的長射程會讓司空震貼近之前就受到大量傷害,且可以輕易擊破司空震的護盾。
司空震連招對抗:
基礎連招:1a2a,一技能貼近敵方,近戰平A出護盾,二技能將敵方推走,加一發遠程平A,可以實現無傷消耗
進階連招一:aaaa1a2a2a,訣竅是平A敵方單位,攢好四格能量,再接上基礎連招,打完後由於被動技能存在,又可以釋放一次二技能+遠程強化平A,前期這一套進階連招傷害打全是有機會擊殺脆皮的
進階連招二:aaaa1a2a1a,這套進階連招擁有兩個位移,適合線上強力換血或者追擊敵方
三技能可以認為是一個強力BUFF類技能,可以單獨使用來逃跑(性價比略低,建議留在團戰使用),但如果在團戰中使用,直接化身雷電法王,平A技能都有不俗的威力
司空震銘文搭配
紅色銘文:夢魘,法術攻擊力+4.2、法術穿透+2.4
綠色銘文:心眼,攻速加成+0.6%、法術穿透+6.4
藍色銘文:狩獵,攻速加成+1%、移速+1%
搭配思路:提高攻速,移速,更容易疊滿被動,觸發強化普攻。
Ⅱ 《王者榮耀》司空震怕什麼英雄
夏洛特,盾山,司馬懿,鎧,妲己。
英雄背景:
他想用自己強大的力量保護民眾,為其鑄造一個安全的家園。他就是司空震,一個將用雷霆之力擊碎黑暗的人。
英雄玩法:
從技能介紹和被動,我們就可以知道,司空震在打架或者打團的時候,是需要多進行普攻來刷新自己的一二技能,然後利用釋放技能後的強化普攻來打傷害,一般來說,運用到更多的應該是遠程強化普攻,也就是說司空震其實很少需要去近身打傷害的,總體來說,這個英雄還是很有意思的。
出裝推薦是出:秘法之靴、金色聖劍、嗜神之書、博學者之怒、日暮之流(或者痛苦面具)、輝月。
銘文搭配推薦的銘文是:10凶兆、5貪婪、5狩獵、10心眼,這套銘文以攻速為主、吸血為輔。
Ⅲ 《王者榮耀》中司空震歷史人物是誰
王者榮耀司空震原形是武三思,官方對他進行了一點原創,以下是具體的分析:
1、歷史上,李靖本人也是擔任過司空一職的,但考慮到王者榮耀游戲內的設定,目前是女帝武則天當權,而歷史上武則天時期擔任司空一職的是武三思。
2、武三思是武則天的侄子,和上官婉兒也有一些不得不說的關系,並且武三思的祖父武士彟,也是大唐開國功臣,封為應國公。
3、國公之孫 武則天時期擔任司空,毫無疑問,司空震的歷史人物形象來源於武三思。
簡介
背景故事
司空震是長安一人之下,萬人之上的肱骨重臣,女帝常說,他和狄卿一樣,皆是新長安建立不可或缺的扛鼎之人。他為長安平兵變,退外敵,消弭威脅和紛爭,正是在他強大雷霆的保駕護航下,長安才得以成為今天的繁榮盛世。
百姓們都視其為大英雄,但卻無人知其過往,只知道他曾經歷過痛苦的失去,而正是那些失去,使他成為了如今堅定守護長安的雷霆之王。
沒有人能真正說出雷霆之王司空震究竟是一個怎樣的人。他不會半分機關術,卻執掌著長安最高的機關機構虞衡司;他對下屬極為嚴苛,卻仍被手下的機關師們死心塌地地追隨;他從不與百姓親近,卻是百姓心目中最崇拜的英雄,街頭巷尾都流傳他的話本傳說。
不過人們至少能說,他是一個冷峻果決,絕不會輕易改變自己想法的人。從踏入長安之初,他便一直在為長安抵禦風暴,人們視其為守護神,但他其實也只是一個普通人,只是他的未來更加篤定。因為他堅信,在這個弱肉強食的世界,只有力量,才是守護一切最有效的方式。
Ⅳ 司空震這名英雄,在玩的時候有哪些技巧嗎
司空震是王者榮耀中一個比較強力的法師,因為這個英雄前一陣子網上火爆了一次,就像以雷霆擊碎黑暗,這英雄他雖然是法師,但他本身的大招強化狀態,卻完全不像一個法師,反而像是一個戰士。因為這英雄的強度是相當高的,法師本身更側重於控制,而這個英雄本身近戰和控制都比較強。
中期後期的時候,只要大招升空,本身這個能量的積累速度就會翻倍,因為真正使用大招之後,它有一段時間是大招持續的效果,這時候會使它本身技能冷卻時間下降,並且能量積累速度大大上升,本身這一技能二技能的刷新速度也會很快並且富態,一定的雷電傷害,所以大招開啟的狀態下。這個英雄是非常強勢的,1挑21挑3都能做到,只是這個英雄前期的時候,你還是要卡好能量刷新的時間。
Ⅳ 司空震怎麼玩
:在昨天給同學們分享完如何全面克制司空震之後,雨澤便抓緊製作司空震全面教學,幫助同學們快速將其掌握~
看在雨澤這么的用心良苦的份上還不點個關注?
①兩種攻擊模式——被動
司空震擁有近戰攻擊模式以及遠程輸出模式,分別對應不同的攻擊形式:波形態攻擊(近戰)、雷電形態攻擊(遠程);
我們需要注意的是:
近戰狀態下司空震每次強化普攻都會為自己提供一次護盾抵抗敵方物理、法術傷害。
由於近戰的護盾加成在1V1對拼時雨澤更建議和敵方進行近距離作戰,可利用護盾抵消敵方大部分傷害。
而遠程輸出模式下,司空震的每次強化普攻則變為面向性直線AOE傷害(面朝哪就往哪丟雷電,造成直線范圍傷害);
我們可以利用這一項面朝特性做到磨塔(消耗血量的作用)
在塔外的極限距離消耗防禦塔的生命值(類似的英雄有魯班七號、狄仁傑、孫尚香的強化普攻);
還可對草叢中無視野的敵人造成傷害,避免視野消失導致敵方絲血逃跑的情況發生。
②穿越地形
因為我們知道司空震的一技能是一段突進技能,所以可以利用它來進行穿越地形,追擊逃生。
同時,因為三技能開啟時司空震騰空而起,期間無視地形也可用來直接穿越地形追擊或逃生。
需要注意的是雖然司空震騰空而起,但並不是像雲中君那樣直接消失,
他雖然開啟大招期間能夠免疫控制,但是並不會避免所受到的傷害!(霸體但依然會被攻擊)
③兩段控制效果
司空震的二技能分為近距離、遠程兩種狀態形式出現;
近距離屬於先將敵方吸過來然後向後擊退,而遠程狀態下(二技能釋放的極限距離)僅造成眩暈效果
所以說明司空震的實際控制效果與敵方站位有較大關系~
二技能探草可將草叢敵人直接擊退至草叢外。
④強化普攻與能量條
說完司空震的技能,我們再詳細了解一下司空震的血條下方的積攢能量條以及強化普攻的區別;
強化普攻是指:司空震每次使用技能後,他的下一次普通攻擊都會擁有額外效果。
能量條則是:當司空震積攢6次能量點(大招期間一次普攻攢2次能量點)後,將會獲得一次額外使用技能的機會。
根據能量條我們可以分別使用出112、221的技能連招細節
在能量條尚未滿格之前,我們可先普攻對敵方單位(野怪、小兵、敵方英雄)造成傷害並疊加能量條;
當能量條滿格時我們就可以使用兩段一技能快速突進,打出收割效果;連招:1A1A2A。
適合在敵方殘血時我們進行追擊的過程中,以及在我們少人與敵方多人拉扯時(往後釋放一技能拉開距離)。
同理,先積攢能量值;然後我們先手兩段二技能打出控制,配合隊友直接將其收割。
適合在己方輸出足夠高但缺少控制時,或需要控制打先手的時候。
基礎連招還可以是:1A2A1A、2A1A2A等
⑤連招
因為三技能的霸體、無視地形效果,既可以用作先手技能還能同時被用作後手技能;
先開大招的好處是短時間內輸出高,而後開大招的好處則是能夠起到收割、保命的作用。
2A1A3A2A:先手控制+再次控制,保證自身輸出持續性;
1A2A1A3A:先手突進拉近(拉開)距離,反手控制大招收割;
還有很多類似連招:1A1A2A3A、2A2A1A3A等等(實質都是在基礎連招上的延伸)
3A2A1A1A:開大暴走先手控制+兩段突進讓敵方無處可逃;
3A1A2A2A:開啟大招強化自身拉近(拉開)距離,兩段控制讓敵方無絲毫反制空間;
以及:3A2A2A1A、3A1A1A2A等等。
⑥技能加點
縱觀一二技能傷害一致,但一技能實用性明顯更高;雨澤推薦同學們主一副二有大點大。
⑦最佳搭檔
司空震屬於持續輸出,更需要有人幫他在前面抵擋傷害,所以牛魔、張飛這類硬漢更加合適喲~
⑧出裝銘文
召喚師技能推薦:閃現、狂暴、疾跑
喜歡靈活的同學帶閃現、喜歡爆發輸出的同學帶狂暴、喜歡持續輸出的同學帶疾跑;
銘文: 10凶兆、10心眼、5狩獵5貪婪
因為司空震依賴技能重置強化普攻,所以需要冷靜之靴的冷卻縮減;
他主要輸出在於使用技能後的強化普攻,以及快速輸出(高攻速)更快疊加能量值獲得額外技能,
所以金色聖劍屬於必出裝之一,而巫術法杖雖然他也需要,
但是司空震技能法術加成並不高,所以博學者之怒和巫術法杖都非必出裝備!
可將其替換為防禦裝極寒風暴、魔女斗篷等半肉出裝(更適合對抗路的司空震使用
Ⅵ 司空震抄英雄聯盟的誰
狄仁傑 司空震,是騰訊游戲王者榮耀登場的英雄。他是一位有著雷霆之力的【戰士/法師】英雄。在游戲中的定位為【狂戰士】。 角色背景: 他是長安一人之下,萬人之上的肱骨重臣。 他和狄仁傑一樣,皆是武則天的左膀右臂。
Ⅶ 誰克制司空震
第一位盾山:司空震的雷電屬於飛行物,盾山只要舉起盾,司空震的一切攻擊都會失效,瞬間成為打團零輸出手。
第二位司馬懿:司空震靠的是技能穿插普攻打傷害,怕的就是沉默和機動性,司馬懿二技能接平A,完美契合這兩點。
第三位鎧:司空震爆發能力一般,主打持續傷害,看到開大之後的鎧只能跑,遠距離打不疼,正面硬剛必先陣亡。
第四位妲己:控住一套直接秒,司空震完全沒有持續輸出的機會。
戰隊系統
《王者榮耀》游戲中,玩家滿足條件後就可以創建屬於自己的戰隊,玩家花費50點券的創建費用就能進入戰隊籌備狀態,其他玩家可在籌備列表中查看處於籌備期的戰隊,在籌備期內徵集到足夠的響應值則創建成功。成功後。創建者擔任隊長,並從響應者中產生2名副隊長。
隊長、副隊長可以邀請好友加入戰隊,只需好友同意方可加入成功。隊員可推薦好友加入戰隊,推薦後若隊長或副隊長同意,便會向該好友發送入隊邀請。戰隊成員在參加實戰對抗、天梯賽時,可獲得結算金幣收益加成。戰隊人數上限越高,加成比率越高,最高可達50%。
Ⅷ 什麼英雄克制司空震
第一位盾山:司空震的雷電屬於飛行物,盾山只要舉起盾,司空震的一切攻擊都會失效,瞬間成為打團零輸出手。
第二位司馬懿:司空震靠的是技能穿插普攻打傷害,怕的就是沉默和機動性,司馬懿二技能接平A,完美契合這兩點。
第三位鎧:司空震爆發能力一般,主打持續傷害,看到開大之後的鎧只能跑,遠距離打不疼,正面硬剛必先陣亡。
第四位妲己:控住一套直接秒,司空震完全沒有持續輸出的機會。
戰隊系統
《王者榮耀》游戲中,玩家滿足條件後就可以創建屬於自己的戰隊,玩家花費50點券的創建費用就能進入戰隊籌備狀態,其他玩家可在籌備列表中查看處於籌備期的戰隊,在籌備期內徵集到足夠的響應值則創建成功。成功後。創建者擔任隊長,並從響應者中產生2名副隊長。
隊長、副隊長可以邀請好友加入戰隊,只需好友同意方可加入成功。隊員可推薦好友加入戰隊,推薦後若隊長或副隊長同意,便會向該好友發送入隊邀請。戰隊成員在參加實戰對抗、天梯賽時,可獲得結算金幣收益加成。戰隊人數上限越高,加成比率越高,最高可達50%。
Ⅸ 司空震這名英雄,在野區的強度屬於哪個級別的
司空震這名英雄在野區的強度是屬於T3級別的。每次在提起司空震的時候,很多人第一時間想到的是對抗路。司空震這名英雄最合適的位置就是對抗路,但是也有一些玩家喜歡玩司空震打野。在對抗路中,司空震的強度可以說是T1的。技能的強化機制和整體的英雄強度都是比較高的,在對抗路中來說,這種對線的強度基本上是可以打過大部分的英雄。不管是對戰長手英雄還是對戰短手英雄,司空震都有獨自的應對方式。在現前的版本中來說,司空震在對抗路中是一個非常搶手的英雄。只是存在的問題是容錯率比較低,需要有著極高的熟練度,才能打出線上優勢,輻射到野區。
Ⅹ 司空震歷史人物是誰
「司空震」並沒有歷史人物原型,是游戲策劃組原創的。
中國文化的源頭周易里,有許多與雷相關的卦象,例如「震卦」,這正是「司空震」名字的來源;神話中還有許多與雷相關的傳說,例如雷神鼓,這正是其變身時「五雷震鼓」的來源。他們將傳統雷電文化的脈絡梳理,將角色的核心聚焦在了最為人認知的「雷霆萬鈞,無堅不摧」的感受上。
在形象方面,發型正常形態選擇剛直的短發,是為了突出司空震的雷厲風行,變身後發型產生變化,體現強大的雷霆之力;服裝的設計上借鑒了大唐明光鎧的切分形式——方形外輪廓,圓形裝飾;同時使用了山文甲片的元素,突出唐朝盔甲的特色。同時加入了雷和雲樣式的暗紋,與司空震所掌控的雷電之力相匹配。
(10)國際服司空震是哪個英雄擴展閱讀:
出裝建議
推薦出裝一:
冷靜之靴、金色聖劍、噬神之書、博學者之怒、巫術法杖、輝月
推薦思路:前中期用金色聖劍和噬神之書平滑過渡,然後出博學者之怒增強傷害。
推薦出裝二:
冷靜之靴、光輝之劍、巫術法杖、博學者之怒、金色聖劍、噬神之書
推薦思路:如果需要最大化前中期傷害,可以優先出巫術法杖和博學者之怒,再出金色聖劍和噬神之書補充攻速和吸血。