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國國際怎麼下

發布時間:2022-05-24 18:53:47

A. 國際象棋怎麼下

國際象棋的走棋規則:
王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。不過,王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算"送王",犯規。三次就要判負。
1.除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步。
2.易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一著的走法,參見「特殊規則」。
後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。
車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。
象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有"中國象棋"的"蹩馬腿"限制。
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。

B. 國際象棋與中國象棋有什麼區別國際象棋怎麼下

中國象棋和國際象棋同為象棋是一種公平的游戲。它們不多一山,不多一水;戰斗的雙方不多一兵、一卒。中國象棋更為對稱,有一條中軸線,王居中其它人馬分列兩邊。國際象棋的王翼和後翼則分庭抗禮。
中國象棋的象和士能夠斜線行棋。士只能在九宮里行走,作戰能力有限。士的另一個重要作用,是協調其他子作戰。象不過河,並有被塞象眼的軟肋。經常被割象鼻子,威力也不大。國際象棋能夠斜線行棋的子很多;有後、象、兵、王。它們最大限度斜線控制的點,有59個點,可謂多矣。我們知道國際象棋共有64個點,當擺下32個子後還剩下32個空間。59個點是個什麼概念,也就是說遍布了整個棋盤。中國象棋的士和象最大限度只能算10個點,象還不過河.士還不出九宮,可控率1/9弱。國際象棋的可控率在90%以上。
請問,我們的專家,為什麼不在我們的現代武庫中請出一種威力大的武器,放在中國象棋里呢?我問了很多同仁他們都有相同看法......
中國象棋、國際象棋孰優孰劣,我認為不相上下。貶低中國象棋是不對的,貶低國際象棋同樣是不對的。它們各有其優劣,各有其特點。中國象棋有90個交叉點,國際象棋只有64個黑白相間。國際象棋要少26個點。中國象棋比國際象棋有更為廣闊的作戰空間和想像空間。國際象棋在狹小的空間里作戰就更為激烈了。
中國象棋中有炮,國際象棋中有馬。它們都能越過其它子作戰。國際象棋中的馬可控8個點(不受蹩腳的限制)。中國象棋的炮可控點比國際象棋的馬多,威力較之要大,速度要快。而國際象棋的馬較中國象棋的炮面要廣,步伐要復雜。
中國象棋的馬較國際象棋的馬要弱,中國象棋的馬要受蹩腳的限制。另外中國象棋的棋盤較大,所以速度較之要慢。
國際象棋中有後,中國象棋中有炮和士,都是相互沒有的。國際象棋的後在象棋中威力最大;它能橫走、直走、斜走。可控點最多有27個點,因為有它,國際象棋更為激烈,並帶來了勃勃生機。但也有英雄氣短的時候;中國象棋中的炮和士,足足和它媲美。
中國象棋的兵和國際象棋的兵差不多。中國象棋過河兵可控三個點,五個兵十五個點。國際象棋8個兵可控16個點。國際象棋的兵能夠升變,這是對勇敢兵的獎勵,當然威力無比。中國象棋的兵勇敢地沖過河去,可控三個點。而且目標明確直奔老巢而去(王不出九宮)。
國際象棋的象比中國象棋的象威力大得多,沒有中國象棋塞象眼的軟肋,但也有它們到不了的地方。
中國象棋中的車,在國際象棋中叫堡壘。它們都能橫走直走不受步伐的限制。中國象棋的車,較國際象棋的車威力要大。因其可控點要多,地域要大,羈絆點要少;國際象棋地域小,羈絆點多。
國際象棋的王比中國象棋的王威力要大;它能控制8個點,不受九宮的限制,每每作戰都能御駕親征、深入險地、身先士卒。中國象棋的王最大限度控制四個點,卻在深藏不露、運籌帷幄,使出最後的殺手鐧,亮將置對方於死地。
總之,我們只能對中國象棋和國際象棋作一般性的比較。現在我們來看看它們各具有什麼特色:中國象棋地域廣注重布局的公整、嚴謹、平衡,要演一出不戰而屈人之兵的好戲。國際象棋注重短線突擊,通過激烈的撕殺、拼兌。引動全局發生變化,乘隙而入直擒刁王。中國象棋更接近古老的戰爭實際;排兵布陣疏密有度、相間得宜、進攻退守、應對裕如。給人以極強的整體美感。這跟以前的中國人打仗,很講究陣法有關。國際象棋黑白分明、獵奇走險、逞兇鬥狠、突兀出一個個刁兵悍將;張揚出一群群不屈的魂靈(這跟西方人決斗有關)。中國象棋講究整體美,國際象棋欣賞個體刁頑。中國象棋的兵,正面進攻正面殺敵;國際象棋的兵正面怒目相視,不越雷池一步,卻能使出歪招;要不然,叫兄弟伙斜刺里插上一刀。中國象棋的炮是實際作戰的武器。它能越過當前障礙物打向敵人縱深(很象打仗)。國際象棋的後,坐著飛天神毯、手持無敵寶,劍飄來飄去、隨心所欲、所向披靡,變成了殺人的魔王。中國象棋的象,笨拙得可愛,稍遇障礙物就裹足不前,只等別人前來割它的鼻子(有點象真象那麼笨)。國際象棋的象不知什麼時候,裝上了翅膀,可以飛到歐式的任何一個城堡去享用大餐。我們的老祖宗想了很多辦法來整治馬;什麼鉤連槍啦、什麼石滾筒啦、什麼鐵棘藜啦、什麼絆馬繩啦。總是要整起馬不能動憚,不能馳騁疆場。那國際象棋的馬,得了巫術有了魔法,能上天入地、穿牆入室奪得珍寶。我們的老王,何時走出過紫禁城;更莫談微服私訪。歐洲的騎士勇奪天下,成了國王。引得那西部牛仔,也想入飛飛、躍躍欲試。

C. 國際象棋怎麼下

國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、後(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)。

走子規則:
· 王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。
· 後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。
· 車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。
· 象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
· 馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,也沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。
· 兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。

特殊著法:
除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
· 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。
· 兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子。
· 王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為"長易位"和"短易位"。
在下面四種情況下,王車易位不允許:
王或車已經移動過;
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對方"將軍";
王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。
將軍:
將軍:當一方王受到對方棋子的攻擊時候,稱為王被照將,攻擊王的棋子稱為對王「將軍」。這時候將軍的一方必須立即應將。如果無法避開照將,王即被將死。

(4) 游戲術語

(5) 游戲操作

將滑鼠移動到需要移動的棋子上,在選定的棋子上點滑鼠左鍵,然後將滑鼠移動到棋子需要移動的位置,再次點擊滑鼠,即可實現棋子的移動。

(6) 游戲勝負判定

<1>對局時,一方出現下列情況之一,為輸棋(負),對方取勝:
(1)王被對方「將死」,即被對方將軍卻無法應將;
(3)自己宣布認輸。

< 2>出現以下情況,算和局:
(1)一方輪走時,提議作和,對方同意。
(2)雙方長將不變,符合「棋例」中「不變作和」的規定,雙方又不願變著時。
(3)一方連續不斷地將軍,而對方的王卻無法避開將軍時候。
(4)輪到走棋的一方,王沒有被對方將軍,但又無路可走;同時自己一方任何其他棋子也無法活動,總之不能進行任何合乎規則的著法,形成無子可以動的局面。
(5)雙方都各剩一王、或一王一同格色象;或一方剩王,另一方剩王、象或馬時,雙方都不可能取勝或將死對方。

D. 國國際音標視頻怎麼下載

flash的那種?

E. 國際象棋是怎麼下的

國際象棋,又稱歐洲象棋或西洋棋,是一種二人對弈的戰略棋盤游戲。國際象棋的棋盤由64個黑白相間的格子組成;下面是有國際象棋棋子擺法,歡迎參閱。
國際象棋棋子擺法
王:王的上方會有一個十字,而且它在所有棋里是最高的。
後:後與王非常相近,但是後的上方是一個圓球,所以比王矮一點點。
車:車的上下都是圓形,中間微微凹進去。
象:象的上方是一個橢圓球,並且會有一條縫。
馬:上方樣子就像一個馬頭,所以馬最容易辨別。
兵:兵在所有棋子中是最矮的,上方有一個大圓球。
國際象棋比賽規則
白先黑後
比賽時,規定白棋先走,黑棋後走,雙方輪流走棋,一次走一步棋,直到分出勝負或走成和局為止。
摸子走子
(也可以稱為摸子動子)
在對局中,用手觸摸了自己方面的某個棋子,就必須走動它。如果所觸摸的棋子根本無法走動,才可以另走別的棋子。如果要擺正棋子,必須先向對手或裁判員口頭聲明:我擺正棋子,才可摸子。如果用手觸摸了對方的棋子,就必須吃掉它。只有當自己任何一個棋子都無法吃它時,才允許走別的著法。
落子無悔
一著棋走了之後,手已離開棋子,就不能再改走它著。如果這時你的手還沒離開這個棋子,還可另改其他格位,但必須按「摸子走子」原則走動這個棋子。
糾正錯誤
(也可以稱為擺棋)
(1)在對局時,如果發現棋盤的方向擺錯了,即黑格的棋盤角放在了自己的右側,應即把對局已走成的局面移置到另一塊擺放正確的棋盤上,然後繼續對局。
(2)在對局中,如果發現雙方所用棋子顏色反了,先後走不符合比賽的編排規定,應交換棋子,重新開始對局。如此時比賽時間已過了第一時限所規定的四分之一,則對局應繼續進行。
(3)一方「將軍」時,另一方未採取相應的「應將」措施而誤走了其他著法,要及時糾正。被「將軍」一方要重新選擇「應將」的著法。但是,重走時誤走的棋子如果可以「應將」,就必須用它來「應將」,只有在它無法「應將」的情況下,才能另用別的著法來「應將」。
以上發現的各種情況,要在對局過程中及時糾正。如果賽後才發現,那麼對局的結果有效。
做好記錄
在規定要做記錄的比賽中,雙方在對局進行過程中,都要用競賽規則規定的代數記錄法在對局記錄紙上逐著做好記錄,包括自己的著法和對方的著法,都要記錄,要求字跡應當盡可能地清晰可辨。可以走著以後記,也可以走著以前記,由棋手自行決定。
如果某一方棋手的棋鍾上所剩時間離開時限已不足5分鍾,這時,可不做記錄,待時限過去後,再用自己的時間補記完全。
對局記錄上不要遮蓋任何東西,應該使得裁判員能夠看得清楚。
用好棋鍾
正規比賽一般都用棋鍾計時,比賽規則規定,走出該走的一著棋之後,方能按鍾,而且必須用走棋的同一隻手按鍾。比賽時,應當在規定的時限內走滿規定的著數。發現棋鍾指示有誤或工作異常時,應當舉手示意,請來裁判員及時解決。比賽開始前,應當觀察棋鍾鍾面調得是否正確,如發現有誤,應在賽前向裁判員提出,要求重新調好。
提議和棋
比賽時不可連續地向對方提議和棋。一方提和時,如對方表示拒絕,必須等對方也提和一次以後,才可以再次提和。對於對方的提和可以用口頭表示拒絕,也可以用走棋方式表示拒絕。提和必須占自己的走棋時間,即走出一步棋後向對方提出,並按下自己的鍾。
比賽禁例
(1)對局時棋手不得藉助書本、棋譜或任何手寫或印刷的資料,不得在另一個棋盤上分析棋局,也不得求助於第三者。
(2)比賽時,在記錄紙上除了記錄實際對局的著法和用時外,不得做筆記以幫助記憶。
(3)在對局和比賽時間內,不得在比賽室內進行棋局的分析。
(4)禁止以任何方式干擾或分散對方的注意力,包括不顧對方的拒絕一再提出和局的建議。

F. 中國國際象棋怎麼下

國際象棋是雙方對下的,一方用白棋,一方用黑棋。對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。國際象棋又稱西洋棋,是一種二人對弈的棋類游戲。
國際象棋的棋盤為正方形,由64個黑白(深色與淺色)相間的格子組成;棋子分黑白(深色與淺色)兩方共32枚,每方各16枚。
國際象棋有以下這些行棋規則:
王:橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規,三次就要判負。
除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。
易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。
後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。
車:橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。
象:只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有中國象棋中的「蹩馬腿」限制。
兵:只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。
一般國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死(長將除外),「將軍」方贏得比賽。除「將死」外,還有「超時判負」與「和棋」。

G. 國際象棋怎麼下呢

國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動,右下角是白格。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、後(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)。
中文全稱 國王 皇後 城堡 主教 騎士 兵卒
英文全稱 King Queen Rook Bishop Knight Pawn
中文簡稱 王 後 車 象 馬 兵
英文簡稱 K Q R B N P (P常省略)
在正式比賽中,國際象棋棋子採用立體棋子,非正式比賽中可以採用平面圖案的棋子。
布子規則
對於初學者,擺棋時記住:王對王,後對後;白後站白格,黑後站黑格。黑王站白格,白王站黑格。
注意:比賽時為了便於記憶和記錄,布置棋盤時總是讓自己的右下角是白色格。
走子規則
· 王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。
(1)除易位時外,王可走到未被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,且只能走一步.
(2)易位是由王已方任何一個車一起進行仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一位的方向橫移兩格,然後那人橫越過王而置於王剛經過的格子.
(3)如果一方先觸摸車一起然後再觸摸王,那麼他不能用那個車進行易位,這種情況須按以下A和B條處理
A:除上述上,如果行棋方有意識地觸摸了同一方的一個或更多的棋子,他觸動或吃掉所觸措的第一個可以走動或可以被吃的棋子;或者一個已方的棋子和 個對方的棋子,他用前者吃掉後者;如果這種吃法不合規則,如果無法確定先觸摸哪一個棋子,則以已方棋子作為已被觸摸的棋子.
B:如果所觸摸的已方棋子均沒有合乎規則的著法(或者對所觸摸的對方棋子均沒有合乎規則的吃法),行棋方有權走任何合乎規則的著法.
(4)如果一方在准備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然後發現易位不合規則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規則的,如果王沒有合乎規則的走法,該方有權造反走任何規則的著法.
(5)不符合規則的易位: 王已經移動過,或者 用來易位的車已經移動過.
(6)下列情況暫不能易位: 王的原始格子或者將要越過的格子或者將要佔據的格子正受到對方棋子的攻擊,或者王和用來易位的車之間尚有別的棋子
· 後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。
· 車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。一般情況下不能越子。
· 象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。
· 馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。
· 兵(P):只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。
特殊著法
除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:
· 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。 記錄時記為 「en passant」 或 「en pt」, 法語中表示 「路過」。
·兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子,不能不升變。一般情況下升變成為「後」因為「後」威力最大;在特殊情況下也可升變為「車」、「馬」、「象」 。
·王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為"長易位"和"短易位"。
在下面四種情況下,王車易位不允許:
王或車已經移動過;
王和車之間有其他棋子阻隔;
王正被對方"將軍";
王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。
勝、負、和
· 國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死。除「將死」外,還有「超時判負」與「和局」。出現以下情況,算和局:
·一方輪走時,提議作和,對方同意;
·雙方都無法將死對方王時,判和;
· 一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為「長將和」;
·輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為「逼和」;
· 對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,並且沒有任何可走棋步的差別,判為和局。
·雙方在連續50回合內都沒有吃掉對方任何一子的,判為和局。
(說明:「沒有任何可走棋步的差別」主要指沒有過路兵和易位的區別,我記得見過一個NB的排局有一方就是在3次重復但對方車、王有移動後贏的)

H. 怎麼下載國際服

不同游戲國際服下載方法不同,以我的世界為例:

1、網路搜索「我的世界國際服」,點擊圖示網址進入我的世界全球官方網站;

I. 國際服怎麼下載

我的世界國際服需要購買才能下載,具體操作方法如下:

1、網路搜索「我的世界國際服」,點擊圖示網址進入我的世界全球官方網站;

J. 國際象棋怎樣下

我建議你到書店買點書,下國際象棋重要的不是其怎麼走而是要學會開局中局和殘局,樓上說的只是下國象的一點皮毛而已,要想下好要,要通過實戰,練習,還有不斷的看書才行的,如果沒人下,那隻能到網上下(在網上下的人一般都沒什麼水平,下的全是怪招,對棋藝沒有什麼長進),還有樓上說的買軟體也是可行的,還有你是想專業一點還是業余的?我會繼續發帖(別忘了多給我一點分啊!!!!)樓下的,初學者應該先學義大利開局才對,懂不懂啊

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