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完美國際羽芒的間隔要累多少才行

發布時間:2022-05-31 10:37:04

❶ 完美國際羽芒攻略

兄弟,我這有個很全的帖子
l敏弓:力量按武器加點,其餘點數全部加敏捷。這種加點的芒果攻擊力非常高,而且爆擊率高,人品爆發兩三招內搞定一切職業。弱點是防禦低,生命少,極易受攻擊陣亡。敏弓的戰斗都是速戰速決,抬手見分曉。敏弓的偷襲令人防不勝防,但是也容易被別人偷襲。屬於大眾化加點。
l血弓:力量敏捷按武器加點,其餘點數全部加體質。這種芒果生命較高(是較高,還是難以超過純血妖),防禦要比敏弓好一些,生存力較強,但是物理攻擊力低,爆擊也不比敏弓,甚至和某些拳套武俠相仿。這種加點參加副本等情況下要優於敏弓,初期很有優勢,但是高等級時候就會成長困難,一般很少有高等級的人選擇這種方法。也屬於比較大眾化加點。
l重弓:某種意義上對芒果的顛覆。敏捷按弓弩,力量按重裝。因為點數不足,需要用減需裝備來彌補或者選擇較低等級裝備。一般來說減需弓弩加點的要求-15%~20%,或者減需重裝要求-20%。因為是重裝,所以防禦力有了很大提高,配合翼盾可以抵擋相當的物理殺傷,甚至可以短時間承受boss攻擊。相應的生命減少,對法術類攻擊承受力較弱。為了彌補這一點,一般准備另外一套輕裝替換使用。較少見。
除了以上三種,還有一些另類加點和變態加點:
l靈弓:有兩種,一種為純法袍,力量和敏捷按照弓弩加,另外按照法袍加靈力。另一種為輕裝兼用法袍,根據減需不同加點,一般為減需15%~20%的弓弩或者減需30%的法袍。這種加法定位為法師殺手,根據目標不同靈活更換抗性裝,有效抵禦法術攻擊。因為後期怪物非近身多為法術攻擊,故練級也不算吃力。但是對於戰士類偷襲尤其是芒果偷襲十分忌憚。而且攻擊力不強,生命值少,對裝備要求很高,只有極少數高手使用這種加點。不建議選用。
l拳弓:力量按拳套加,敏捷按弓弩加。這種加點法的芒果可以拿拳套近戰,因為翼系技能不限武器,故可以使用翼盾、翼擊、翼刃、神鷹翼揚和羽之守護作戰。配合弓弩的輪換使用,使得戰場應變能力大大提高。高迴避彌補防禦不足的缺陷。相對的生命值較低,生存能力接近敏弓。是一種比較有潛力的加點,接近於輕裝拳套武俠,適合pk、城戰使用。
以上是目前出現過的各類加點方法,雖然各有所長,但是在這里奉勸一句,出奇固然重要,守正才是根本。歸根結底,芒果還是輸出傷害的。我這有一篇完整帖子,如果喜歡我的,請把分給我,我這人實在.
芒果終極帖(轉)
一。羽芒的屬性分配
強烈建議根據自己的致命來配點,仙魔分化前致命要到20%
人物屬性一共4個,力量,敏捷,體質,靈力
羽芒不用考慮加靈力除非你練BT的想拿箭陣頂1分鍾的,除了88級弩48力量和222敏捷是必須要加的外其餘點數可以自由分配
目前出現羽芒練法中有以下3種常見的
力敏弓:力量按同等級輕甲加點足夠就行,其餘全部加在敏捷上,體質就算加了也加的很少
這種加點法擁有足夠的魔防和物防,不錯的攻擊力和致命,不過生命太脆弱,要麼秒人要麼被秒。

力敏體弓:力量按同等級輕甲加點足夠就行,敏捷按照弓弩需求加點或比弓弩略高,其餘全部體質
這是比較理想的加點,加多少體質完全看個人,攻擊不比力敏弓少多少,致命就沒法和力敏弓比了。這種加點法想變強對裝備需求很大,但生存力較強。

全敏弓:力量只加到夠拿弓就行,其餘全部加敏捷
這是一種BT的練法,舍棄防禦和生命全部追求高攻擊和高致命。到仙魔分化前練級都比較困難,在PK方面談不上生存,因為這種加點天生就是只適合偷襲的。

個人建議羽芒到仙魔分化前致命一定要到20%,不管是通過裝備和自身敏捷疊加也好還是全敏也好,20%一定要達到。為什麼要到20%致命呢?這是實驗得出的結論,在完美里1%致命是極少出現致命的,2%-4%的致命效果差不多,5%-9%致命效果一樣,10%-14%效果一樣,15%-19%又是一個台階,20%一到,那致命出的效果就是跟19%的不一樣了。20%以上就沒做過太多測試了,這里就不賣關子了,但我朋友全敏的26%致命跟我20%致命出的幾率差不多,這里我不敢說20%-29%就是一樣的效果,我只能說20%是很不錯很理想的了。
人物屬性每20點敏捷就能提升自身1%的致命。個人建議自身致命達到14%,就是240敏捷或捎低,剩下6%致命用2個3%致命戒指提供(62級黃金天劫戒指還加敏捷1-3,因此穿裝備後敏捷夠240就行),力量夠穿同等級輕裝就行。到90級就是力量92,敏捷240,其餘全加體質。這樣90級的攻擊會比力敏弓少400-1000,致命少0%-9%(看個人致命裝備的多少了)。
少了400-1000的攻擊完全不用擔心,那是因為除了打怪有明顯效果外,PK是沒有很明顯效果的。你完全可以用1級擊暈矢600攻擊和9級擊暈矢1600攻擊去做下PK實驗,攻擊力差距是1000,但打在人身上攻擊力差距只有200左右了。為什麼會出現這種情況呢?因為人物的防禦和魔防是吸收傷害百分比的,而怪物的防禦和魔防是吸收直接傷害的。而且PK時的攻擊是打怪時的1/4左右,傷害變1/4後人物防禦再百分比減少,可想而知攻擊不知少了多少。這樣說可能大家不明白,我就以1級擊暈矢和9級擊暈矢來做比喻吧。
比如某人攻擊為2000,要殺的怪吸收恆定傷害是1500,要PK的人的物免是50%(一般法師只有30%不到,計算出的最後攻擊傷害差距會大些)
那麼,
1級擊暈矢攻擊傷害應該是2000+600=2600,打在這個怪身上傷害數值就是2600-1500=1100,打在這個人身上的傷害數值就是2600×1/4×50%=325
9級擊暈矢攻擊傷害應該是2000+1600=3600,打在這個怪身上傷害數值就是3600-1500=2100,打在這個人身上的傷害數值就是3600×1/4×50%=450
所以攻擊相差了1000,打怪相差數值可以達到2100-1100=1000,打人相差數值只達到了450-325=125。(當然這只是打的比喻,真正的計算公式只有官方才知道,這里只能做大概的推算)
從上面的例子可以看出血多比攻擊高更重要了吧,所以我強烈建議大家多加體質,敏捷要配合致命加,因為致命和攻擊是截然不同的。
不管你最後打出的傷害數值是多少,致命總能讓你傷害數值變成2倍,這就是致命比攻擊更重要的原因,攻擊提升幅度再高打人提升的幅度也是少,致命一高打人就疼死。
我這種加點法依賴致命戒指和致命武器的需求比較大,如果沒有致命裝備還是建議多加敏捷,但這樣一來生命少了就得多鑲嵌黃沉寶石在衣服上彌補生命的不足。不論是配合裝備也好還是多加敏捷也好,盡量在仙魔分化前讓自己致命到20%才是比較理想的配點。
上面說了這么多建議加體質的話並不是說敏捷就不重要了
這里來看看羽芒的屬性比較
羽芒
1體質+9血,+0.5%的裝備物理防禦和魔法防禦,+生命恢復速度,戰斗狀態生命恢復速度變為25%
1敏捷+9命中,6閃避,+1%×(遠程武器+戒指+等級)的攻擊,20敏捷+1%致命
1力量+1%的裝備物理防禦,+1%×(近身武器+戒指+等級)的攻擊
在所有職業中,羽芒的武器攻擊最高,因此加敏捷提升的武器攻擊幅度是最大的,敏捷加的是百分比不是恆定攻擊,因此練個全敏弓也是有他的道理的。敏捷提升的命中和閃避對妖獸是最有用的因為他們命中最低,但對命中過了1500的敏捷型武俠來說,自己敏捷再高,1500閃避和2500閃避對敏武俠那1500的命中都沒有太大的區別。因此不要想著加了太多敏捷我命中2500了,我命中3000了就一定比力敏體弓要命中的多,不命中的照樣不命中。

二。羽芒的裝備選擇
武器按個人
弓:普通攻擊速度0.67,不快不慢,攻擊力不高不低。選擇弓其實很隨便,發光的,加攻擊的,加攻擊上限的,加攻擊速度的都很不錯。
弩:普通攻擊速度0.62,十分慢,攻擊上限很高,攻擊下限很低。選擇弩時盡量選附加全攻擊的弩以彌補下限太低的缺陷,發光的弩下限並沒有普通附加全攻擊的弩效果好因為發光弩下限仍然比附加攻擊的弩低。
彈弓:普通攻擊速度0.71,十分快,攻擊上限很低,攻擊下限很高。選擇彈弓其實優先考慮的是帶減防等技能又加攻擊的才對,用彈弓的人多用普通攻擊而不用技能攻擊,普通攻擊速度快因此帶技能的彈弓出隨機技能的次數會增多許多。
拳套:前期一定要准備,我不得不承認在前期敏捷還不高時開個翼盾上前頂著怪打比用弓射要快許多,也要省下許多錢。後期到了60以後幾乎滿地都是遠程攻擊的怪,拳套可有可無了。

這里總結下,你喜歡用技能練級就用弓和弩,喜歡用普通攻擊練級就用弓和彈弓,PK首選弩。當然前期練級不要弓弩都行,拳套太省錢打怪也不慢。
當然你技能等級不高或元神和金錢極度不夠學技能我建議你用彈弓練級吧,技能練級那燒錢速度地球人都知道。看清楚技能的准備和施放速度,一般弓的技能准備時間都是1.0秒,施放時間0.6秒,用1次技能彈弓可以打2次,看看你的技能傷害數值,如果1個技能打去的血還沒彈弓打2次去的血多建議你放棄技能練級吧。特別是後期練級,冰箭,連環箭放出去那完全是浪費藍葯,還不如你放1連環箭的時間我發2次彈丸(彈弓用的箭)打出的傷害多。
這里還要提到的是2孔的武器鑲嵌了2個相同的7級寶石後會發光。如果你武器本來就發光了,鑲嵌了寶石後寶石的光只在手握武器的地方出現。

帽子,衣服,褲子首先選物免,練級針對怪選魔防
為什麼要首先物免呢?因為物免是無視等級的。大家按下C鍵可以看到自己的人物屬性,把滑鼠移動到「物理防禦力」那裡,你會發現此時顯示出你對同等級敵人(怪和人)時的防禦力提供的物免百分比。當你的級別每過1級,你的物免百分比會隨之下滑,因此防禦力提供的物免是隨等級增高而減少的。但物免裝備就不同了,不論你等級提高多少,物免裝備提供的物免(按C鍵屬性框里不能顯示)是恆定的百分比,不會隨等級而改變。
舉個例子:比如你現在75級防禦1000,按C鍵滑鼠移動到「物理防禦力」上顯示你對75級敵人防禦力提供的物免是25%,你的衣服褲子帽子首飾等一共物免是12%,那麼你現在對75級怪的總物免是25%+12%=37%
但是你如果到了80級防禦仍然是1000,裝備不變,當你按下C鍵顯示的對80級敵人防禦力的物免會下滑到20%,你的裝備不變仍然提供12%的物免,那麼你現在對80級怪的總物免是20%+12%=32%,對90級怪是10%+12%=22%,對100級怪前面裝備提供的防禦幾乎下滑到很小,但後面的12%仍然不變,仍然是X+12%的物免,因此不要看到只有高等級物免裝備才是好裝備,你80級帶個45級6%物免的物防腰佩效果要比77級3%物免的物防腰佩好。
總之,防禦沒有物免重要,40級左右20防禦相當於物免1%,60級左右30防禦相當於物免1%,70級左右40防禦相當於物免1%,80級左右50防禦相當於物免1%,85級左右60防禦相當於物免1%,顯然,越到後期物免越比防禦重要。大家不要聽我的就信我的,自己拿自己的號試試是不是我說的這樣,自己實踐才是最可*的。
帽子:這里強烈推薦大家在90級以前弄一件34級黃金重帽,鬼冥重盔,加35血,加3體質,加30真氣,加木防,155-160的防禦,還帶1-4孔。力量要求71,敏捷22。
其次選擇64級的黃金輕帽,物免3%,加水防,防禦50左右,帶1-4孔。當然如果是1孔的還不如隨便市場買個3%物免的帽子。
然後考慮考慮組隊打打70以上副本的帽子吧
衣服,褲子:物免一定要准備一套,PK和打物理攻擊怪都需要。如果只是練級PK,那就根據怪物的攻擊屬性來吧。這里注意的是,土怪不見得就發的土屬性攻擊,金怪也有可能發木屬性攻擊。單屬性魔防的衣服褲子如果練級打到,特別是在後期一定不要輕易扔進商店或分解。我現在打80級怪都還穿的50級單屬性魔防衣服呢,因為要收單屬性魔防衣服真的還是不容易的。3孔,4孔裝備鑲嵌了2個相同的5級或以上的寶石就能讓裝備發光,因此有錢弄多孔裝也是很不錯的。

鞋子首選跑鞋
不是說所有的跑鞋都要,+0.5移動速度或更高的才要,0.5速度以下就別要了,完全沒效果的。當然如果是定點練級的話還是多考慮魔防或加防禦的鞋子比較好。

護腕,披風多孔才是極品,加屬性是上品
護腕和披風一般會被人忽視因為不會帶物免加的魔防也少,但如果打到4孔的3孔的,單魔防的還是會被人重視的。披風+3體質是什麼概念?我就從別人擺攤那1W買來件,的確是不錯的過渡用品。

項鏈腰佩首先魔防+物免
魔防針對怪,物免對物理攻擊,當然如果連續幾級都是物理攻擊怪那還是物防+物免的好,閃避項鏈和腰佩局限性很大,只在PK妖獸,戰士時有用,打羽芒都沒有明顯的效果。

戒指首選黃金
物理攻擊職業不要想了,3%致命的天劫戒指,2%的40副本戒指很勉強了可有可無,當你有了60攻擊戒指和3%致命戒指2個戒指很難選擇時也不用多想了,3%致命還是首選,就算高100攻擊也都不能在PK中發揮太大作用的。

三。羽芒的寶石選擇
武器選7級,防具選5級
武器:2孔發光武器而且還是70以上的武器就別浪費了,弄2個7級火紅,2個7級赤玉(7級寶石叢林遺跡掉)都是不錯的選擇(因為7級發光嘛),低級的武器就別浪費寶石了,1孔的武器隨便鑲嵌個3級寶石吧。這里很值得提到的是屬性寶石,4級的玉一般市場很便宜,自己到仙石商那兌換也很容易出,附加的攻擊也是火紅石的2倍,在高級的1孔武器中針對怪的屬性鑲嵌玉是很不錯的選擇。一般羽芒都開著烈焰之矢練級(附加武器攻擊50%的火系傷害),這樣打火怪時攻擊傷害會下滑(火怪克火系攻擊),但高級地方一片一片的火怪又不可避免,這是建議鑲嵌4級或5級黑玉石是不二的選擇。
這里注意:玉只適用於物理攻擊武器和防具,法器只適合鑲嵌白霧。看到很多人77級法劍鑲嵌2個赤玉,65級黃金杖鑲嵌1個白玉,也不看看到底有沒有效果就亂浪費寶石。請看清楚玉上面的說明,給物理攻擊附加法系攻擊,因此玉是物理攻擊職業的專利,其實最適合鑲嵌玉的是近戰職業,因為弓有附加的50%武器攻擊的烈焰之矢,但打屬性怪時還是建議鑲嵌比火紅多2倍攻擊的玉,畢竟打相剋怪時相剋屬性攻擊會發揮150%的效果。玉比火紅便宜效果更好,因此建議羽芒多考慮選玉鑲嵌武器。

火紅鑲嵌後再用烈焰之矢
這樣火紅石頭可以發揮150%的威力
鑲嵌赤玉開烈焰是沒有攻擊力提成的
但是玉天生是200%的火紅威力
打相剋屬性怪更能發揮300%(200%X150%)的火紅威力
打相生屬性怪發揮的是100%(200%÷2)的火紅威力
在完美的怪有個很大的特點
魔法攻擊怪物防低,魔防一般,用玉效果不高不低,用火紅效果增加,這樣就拉近了火紅150%威力和玉200%威力的差距

物理攻擊近戰怪魔防低,物防高,用玉效果不錯,用火紅效果打折,因此物理攻擊怪首選玉
在完美後期60級以後,幾乎滿地滿天都是魔法攻擊的怪,物理攻擊怪除了斷首騎兵,塔類幾乎很少見.因此火紅威力和玉的效果差不多.但是,80以後整片的水怪,90以後整片的金怪,100以後整片的土怪玉發揮的空間那是非常大的.

防具:缺血就鑲嵌5級黃沉吧,當然是3孔以上再鑲。如果血已經過了2000了,建議鑲嵌5級白霧,PK和打高級怪都有用,而且非常的亮,3孔白霧一套是最亮的,白色就是亮,亮和暗的區別本來就是白和黑嘛。如果只針對羽毛或只針對法師建議就鑲嵌5級白玉和5級赤玉吧,鑲嵌了赤玉法師的火系魔法就封殺了,水魔法施放間隔和施放時間都很慢,完全有機可乘。
總的來說5級黃沉(7級黃沉鑲嵌90級裝備)是最佳選擇,鑲嵌了之後PK任何職業打任何怪都有用。

這里將寶石鑲嵌在武器和防具中發光的顏色列舉出來:
黃沉:紫紅(最強)
暗青:藍(最妖艷)
白霧:白(最亮)
銳利:黃(最漂亮)
火紅:紅(最華麗)
所有玉:綠(最普遍)

❷ 完美國際羽芒(MG)要學什麼技能(詳)

羽芒的技能

學技能是需要元神和金錢的,多做隻身平魔任務才能有足夠的元神和足夠的仙石
打怪獲得經驗和元神之比前期是3:1,後期是5:1甚至6:1,越到高級打怪獲得的元神比例越少。
普通任務獲得的經驗和元神比是2:1,因此普通任務很值得一做。
隻身平魔任務經驗和元神比是1:1,後期甚至達到了1:2,因此要更快的獲得元神學技能,隻身平魔任務要經常做才是硬道理。

引而不發:
天生技能,45級就滿級,基礎攻擊+大幅度武器百分比攻擊,需要蓄力。本來是+武器百分比其實很不錯的,但提升的幅度相對後期附加攻擊技能實在是太小了,發揮的威力實在有限而且蓄力時間太長,因此不需要浪費元神在上面。

連射:
天生技能,43級滿級,優點是施放間隔很短只要3秒,消耗藍很少,缺點是攻擊太低,打高級怪時放1個連環箭還不如用彈弓射2發子彈,花的時間是一樣的。個人認為不需要學太高,當然學滿了也花不鳥多少元神,但在前期能不學的話就可以省下前期寶貴的金錢。

擊退矢:
19級和合修真期後學習,64級滿級,練級超級好技能,PK是無法擊退敵人的。技能練級必用,搶怪必用,耗藍少,1-10級擊退12米不變,只在附加攻擊力上有變化。建議學滿。

混亂矢(困縛矢):
29級元嬰修真期後學習,74級滿級,需要一點真元,90%幾率(官方未寫幾率,但實際上幾率恆為90%)使對方定身一段時間。一般配合擊退矢後馬上用混亂矢定怪,或者第一下用混亂矢,然後使勁打怪或打人。學習此招消耗元神比較多,而且需要1真元,因此很多人不願意學習也不會用他,但事實上這招攻擊傷害很高,9級附加傷害就超過3000了,一旦被10級混亂矢命中能100%達到8秒定身的效果,足夠你放3個技能。特別是偷襲時,第一招要麼用致命矢要麼用混亂矢,用混亂矢要比致命矢安全的多,羽芒30米的射程更是讓被定身的羽靈和法師欲罷不能。此招必學。

擊暈矢:
39級空冥修真期後學習,75級滿級,1-10級恆定擊暈敵人3秒,幾率為45%-90%遞增。附加攻擊力一般,施放間隔長,只能暈3秒效果很一般,只能用在打斷敵人技能身上,但就考慮到這一點也必須將他學滿,因為羽芒打斷技能的PK技能真的沒幾個啊。

致命矢:
49級覆霜修真期後學習,85級滿級,基礎攻擊+武器百分比攻擊+附加攻擊,攻擊力超強啊,就是准備時間需要2.5秒,非常耗藍,一般用在打怪或偷襲的第一招,不是偷襲就別用了,等你還在准備人家都打你2,3下了。羽芒後期強大的單體攻擊力就*這個技能體現了,學吧,燒錢和燒元神的技能。

箭陣:
59級渡劫修真期後學習,86級滿級,需要2點真元,持續對一定半徑內的敵人造成每3秒基礎攻擊+大幅度武器百分比+附加攻擊,群體超強攻擊啊,但同時也每3秒狂消耗藍,實在是燒錢第一技能。看個人經濟狀況學吧,有人組隊群殺並分你錢就學著群殺吧。

烈焰之矢:
6級學習,51級滿級,使攻擊附加武器攻擊力的百分比火系攻擊,持續10分鍾,10級附加50%武器攻擊的火系傷害。這是一個狀態技能,羽芒的狀態技能就那麼點了,還是加攻擊的,怎能不學,多一點攻擊是一點呀,學滿打金屬性怪多舒服(火克金)。這里注意的是附加了火系傷害是魔法傷害,因此打法術抵抗的怪或火防較高的人攻擊提升幅度不會很高。

寒冰之矢:
9級靈虛修真期學習,54級滿級,100%使敵人在短時間內減速50%,需要25元氣,附加攻擊力少,但因為能減速,施放間隔短只要3秒,而且花的元神和耗藍很少所以建議學滿。

蛇蠍之矢:
19級和合修真期學習,64級滿級,持續木系傷害,耗藍少,打土怪的好幫手,因為是木系魔法攻擊,因此打防禦強化怪時也可以用到。建議學滿。

尖牙之矢:
34級元嬰修真期學習,79級滿級,持續流血物理傷害,耗藍少,下副本,打BOSS,或者普通攻擊練級時的好幫手。技能練級追求的是秒怪,不建議使用此技能,有人很喜歡一個蛇蠍之矢再來一個尖牙之矢PK,當然在沒學全技能時也只能這樣折磨別人,但個人建議PK盡量選用瞬間傷害很高的技能,放2個持續傷害的技能的時間還不如2個超強攻擊技能來的威脅大。

利齒之矢:
49級覆霜修真期學習,85級滿級,100%使對方30秒內生命上限下降一定百分比,並且附加較強的傷害。下降的是百分比,一看就知道這意味著什麼了,PK第一招,別想了,就是他了。還有就是BOSS第一招,但要注意的是持續時間是30秒,必須在還沒到30秒時再用此技能打下BOSS,否則BOSS將恢復損失的百分比血。但最重要的一點是。。。。。。。這個技能打怪練級時減少怪的經驗值。哎~可惜啊可惜,建議學滿其他必學的技能後再學此技能,因為畢竟練級派不上用場啊,僅僅只是PK的超級好技能。

落雷:
13級靈虛修真期學習,58級滿級,基礎攻擊+附加攻擊的金系魔法傷害,前期打木怪的好幫手。最大的優點是他是瞬傷技能,瞬傷的意思是忽略施放時間。其他技能都是准備時間完後箭放出去了,然後施放時間過後怪物才掉血,箭也剛好或者馬上打中敵人了。而落雷是瞬傷技能,雖然技能說明上寫著施放時間0.8秒,但你完全可以看到准備時間1秒後怪物就已經掉血了,攻擊效果也到了怪物頭頂上。因此論搶怪,瞬傷技能占的優勢很大,正象法師的泉涌和羽靈的龍卷風一樣。所以此技能建議學習,學習的等級按個人喜好,因為畢竟是前期技能攻擊附加傷害不會很高。

驚雷:
29級元嬰修真期學習,74級滿級,15秒內降低敵人一定金系魔防百分比,並造成基礎攻擊力+附加少量攻擊的金系魔法傷害。耗藍多啊,攻擊也小,真的是個燒錢技能,不建議學習。但元神足夠而且經常PK的人強烈建議學滿此技能,和落雷一起組合著PK重裝武俠和妖獸是非常有效的.這里注意驚雷雖然附加傷害小,但它施加傷害時會減少敵人的金防,因此打在敵人身上的傷害不會很低.

炸雷:
44級空冥修真期學習,80級滿級,給一定半徑內的敵人造成基礎攻擊+較大附加攻擊的金系魔法傷害。攻擊高,但最關鍵問題是施放時間長,耗藍多,學習的元神也多呀,不建議學習。但特定環境下還是學著比較有用,比如80級垂淚湖成群的木蝴蝶精靈,跟羽靈組隊引都不用引,一人一下死一片還是滿有用的。

狂雷天鷹:
59級渡劫修真期學習,86級滿級,基礎攻擊的金系傷害,並且在30秒內受到持續的金系傷害,同時減速30%,需要2點真元。需求實高,耗藍也高,持續傷害是30秒,因此除非學到了10級此技能,否則1,2級很難看到效果。建議滿人物等級後刷元神時學習。

翼盾:
9級靈虛修真期學習,54級滿級,吸收80%(官方未寫清數據,這里寫明每受到1次攻擊吸收的傷害是80%)的傷害(物理傷害+魔法傷害),當吸收傷害的總數值累積超過一定數值(10級是810),翼盾消失(被稱為破盾),或者未被破盾20秒後翼盾自動消失,在翼盾消失前,每3秒恢復一定的真氣,最多恢復6次,恢復6次的總真氣值超過使用翼盾所需要的真氣值,施放需要45元氣。此技能實在是好的不能再好的技能,前期*翼盾能夠頂怪用拳套練級還能節省不少藍葯錢,後期頂怪,PK都是很不錯的常用技能。不學非羽芒也。

翼擊:
23級和合修真期學習,68級滿級,基礎攻擊+附加攻擊,不限武器,5米內才能施放,准備時間少,瞬傷技能,攻擊力一般。有很多人認為此技能拿拳套時用的技能,其實不然,你完全可以拿著弓用此技能,攻擊不會受到虛弱距離的影響。建議滿級刷元神時學習,在武俠和妖獸近身時使用,當然是還有最後1絲血時使用了,人家滿血到你面前你用此招不等於找死啊。。。

翼展:
39級空冥修真期學習,75級滿級,對8米內敵人造成基礎攻擊+較大附加傷攻擊的傷害並擊退敵人一定距離,需要1點真元。消耗真氣多,作為群攻又帶有擊退效果,建議配合炸雷使用。學了箭陣後這個技能感覺真的很多餘了。

神鷹翼揚:
59級渡劫修真期學習,僅1級,20秒內所有傷害(物理傷害+魔法傷害)減免30%,且不受任何阻止狀態(擊暈,減速,定身,睡眠)的影響,施放時間3秒內無敵,需要2點真元。不用提了,不僅在PK時能用此技能減少傷害,更能在自己血少時用此技能進入無敵狀態讓人郁悶3秒,然後你血回滿了,逃跑與繼續PK更是隨心所欲。這招當然是必須學的。

羽之守護:
23級和合修真期學習,68級滿級,狀態技能,30分鍾內提升自己和周圍隊友一定的閃避百分比。10級提升35%的閃避,實際效果對怪提升了6-10%的閃避(看個人敏捷的多少和帶的首飾了),對人實在是看不出有什麼效果,1800閃避和2500閃避PK效果沒有太大的區別,對方不命中照樣不命中,命中的還是命中,只是加了這個技能自己心理好想點,啊,我閃避要比剛才高了!

百步川揚:
9級靈虛修真期學習,54級滿級,提升遠程武器的射程,每級提升1米,10級提升10米,因此60級以上的羽芒都是30米射程要比法師和羽靈多出4米左右,此技能無疑是羽芒的最大優勢,必須優先學習。

弓弩精通:
29級元嬰修真期學習,74級滿級,從遠程武器上獲得額外攻擊力,每級提升6%,10級提升60%,不用說了,提升攻擊的被動技能,硬道理,花的元神再多,花的金錢再多也得學。當然前期在元神不夠時建議優先學習百步川揚,再學習弓弩精通。

飛行精通:
9級靈虛修真期學習,54級滿級,每級提升飛行速度10%,10級提升100%。建議大家視元神多少而學習,因為目前只對初級天生翅膀有效果對30級以後的高級翅膀還沒效果.提升的移動速度是以(陸地上走跑移動速度+飛行器移動速度)×(1+飛行精通等級提供的百分比)計算的.目前因為只對天生翅膀0速度有用,因此羽芒飛行的最快速度也只能是(初始5.2+跑鞋速度)X(1+100%),但在普通飛行狀態下速度已經比其他各職業快上了幾個檔次.但最關鍵問題是天生翅膀消耗藍啊(羽靈不消耗),有很多朋友說20靈力就能保證天生翅膀不消耗藍了,但我還是建議大家不要加靈力先,說不定官方一更新又變不耗藍了那靈力可就加沒了哇.希望官方盡快改動將飛行精通的作用變為所有翅膀這樣才能滿足大家既愛美又求實用的需求啊.

好了,為了節約元神這里為大家推薦一條學習主動技能的先後順序,當然這只是個人意見:
連射3→烈焰之矢10→翼盾10→寒冰之矢10→擊退矢10→蛇蠍之矢10→羽之守護10→混亂矢10→擊暈矢10→致命矢10
如果你是用普通攻擊練級,那麼我建議你烈焰之矢,翼盾,擊退矢,蛇蠍之矢,尖牙之矢這5個技能優先升滿

本人就是玩MG的,
絕對正確。

❸ 完美國際羽芒(MG)練級流程!要詳細的!~~~~~~~~

30級以前做任務

31-35級:鏡湖居旁,幽蘭谷,祖龍城南都不錯,其實蛇蠍穀穀底也有33級的反戈蠍,34級的蛇谷地鬼和35級的棄婦毒蛛。開翼盾用弓殺遠程魔法的,用拳套打近身的蠍子和樹。要殺毒蜘蛛的話就帶點紅葯吧,要麼就組羽靈。這期間的隻身平魔任務在天淚之城接,最好做的就是天淚城下方35級的飛龍,很近,做完再接,接了再做,注意穿好金防衣服,開好盾呀,天空殺怪可是有10%經驗提成哦。天空操作多按WASD這4個鍵盤上的鍵,這對今後的天空PK很有好處。

36-40級:幽蘭村南,聯軍營地東北,英雄冢秘道。這是很難熬的一個階段。大片的遠程物理攻擊怪,打在身上疼啊,隻身平魔的又全是海里的近身物理攻擊的魚,英雄冢秘道里雖然強點,但多半是毒僵屍,個人建議拿拳套開盾頂僵屍打吧,否則就組羽靈殺遠程物理攻擊的骷髏和狼吧。然後轉戰漁村,打那裡的骷髏,毒蜘蛛,蠻齒將軍都不錯了。

41-45級:春天來了,回積羽城吧,在積羽城到落纓村上空到處都是飛蛇,用普通攻擊打都很快,最關鍵的是那刷新速度真是沒話說,30秒刷一隻,還是定點刷,滿天的蛇還沒人跟你搶的。當然你在漁村上空打40級飛龍或者去信風鎮打地上的花花樹樹也是不錯的選擇。如果你有好拳套或者有好的羽靈陪伴當然建議你接蘇木爾營的只是很平魔任務,41-43級在疾風部落刷樹和豺狼的任務,43-45級在蘇木爾營北幾個營寨里殺獅子和獅子弓手了。

46-50級:不要想了,組隊接落日鎮的隻身平魔任務刷落日高原的遠程地鬼戰士吧,武俠和妖獸很願意和組羽芒讓羽芒引怪的。當然自己單練的話也接這個任務殺到50吧,因為真的太近了,不刷任務對不起觀眾啊。49的修真任務完全不用急著做,就算做了也只能學習消耗藍更多的技能,要打的幾個BOSS都是55以上的怪,因此55級再做都不遲。

51-55級:踏箭山莊接平魔任務殺51級妖牛弓手,52級野人戰士都很近,想打裝備就翻山到天劫谷周圍殺牛,蠻巫和鹿吧。感覺想換換胃口可以去萬劫城殺蜈蚣,天上54級的飛蛇掉極品52級戒指哦,還有附近小島的毒蛇(毒攻擊)。雖然萬芥城那邊沒有隻身平魔任務,但我個人認為此階段最好去那練,殺昆蟲類(蜘蛛等)怪能掉合成膠,在完美世界中,除了80級蝴蝶外,以下級別就只有這里才能掉合成膠了。

還不明白我的意思嗎?做武器做衣服都要合成膠,就這里掉,高級別的有錢的難道還來這里打膠不成。因為為了自己的富裕來打合成膠擺攤賣錢吧,絕對不會虧的,市場2000,3000收,你擺4000/個賣絕對不怕賣不出去。錯過了這個50-60這個級別段可就難找機會了哦。到了60還建議去劍仙城上空打60級的狐狸,刷新非常快,比獠牙的狐狸刷的快多了。

56-60級:朝啼島,萬蛇島,獠牙鎮鐵匠接隻身平魔任務也不錯。到了57級還可以選擇鏡湖居旁冥獸城地宮東南角的一圈火獅子練級。當然如果這些地方人都很多,我建議你去飛鷹堡練級吧,那裡絕對滿足很適合你拿弓瘋狂的掃盪。59的修真是重頭戲呀,建議一定要找可信的人來幫忙做,因為其中火BOSS和木BOSS都有可能掉3%致命的天劫戒指,因此你可以選擇在副本刷裝備(剛挖完墳墓就死掉或回城這樣下次進副本可以繼續挖),沒有可信的人建議留到65級再做這個修真也不遲,因為59修真副本的BOSS是65級的,你59級去了也打不動。(深黃色怪傷害減少到40%
61-65級:雲夢村接殺61級老鼠的平魔任務,很近,走2步路就到了,老鼠是土怪,但是攻擊是木系魔法,因此開始准備木防裝備吧,後期一片一片的木攻怪,木防裝備很重要。到了64級去砥石寨到怨靈之門之間殺66級的木攻怪毒殤首領,一片一片的刷的很快。吸血蝙蝠和斷首騎兵盡量不要惹,吸血是金系魔法,但是打人有MISS,閃避有作用,吸血能讓怪迅速回血,你總得不停的射真的很郁悶。除非組個羽靈或羽芒法師,開天地或者跟你一起打還算不錯,自己打還是狂喝藍用技能吧。

66-70級:逆天神壇殺火殤首領,水殤首領,到了68級就組人一起在那群刷斷首騎兵首領吧,別看騎兵首領噴的是火,實際上屬於物理攻擊,有MISS,而且射程很近。箭陣這時才是最能體現他威力的時候,當然單練打騎兵首領也是不錯的選擇。69級修真建議70-75級做,副本的BOSS掉的黃金彈弓為75級,沒有65級黃金弩實用。

71-75級:迷失村接平魔任務,迷失村上空的的72級龍鷲(木攻擊),露華嶺上空的73級極樂鳥(金攻擊),無為村一片一片的金精戰甲都很不錯。不建議打75級的兔子,因為那兔子射程是15米,其他遠程魔攻怪都是10米射程。

76-80級:無名島到無為村之間海里的76級龍女(水攻擊),76級貝殼(水攻擊),叢林遺跡地宮(掉7級寶石哦)里76級的老鼠(木攻擊),76級的牛(金攻擊),78級的木狼(水攻擊)(當然這多半被羽靈占著了);弄一套火防裝去夜枯島(尋夢港東面發金色圓形光芒的船就是入口)殺海盜也不錯。當然最不錯的還是和羽靈組隊群殺垂淚湖漫天的蝴蝶(80級木攻擊)了,引都不用引,2招群殺技能死一片,空中的還加成經驗10%,真是爽到極點啊,當然危險性也很高,所以沒羽靈還是別去了。實在覺得沒好地方練而且人又多那去暗香坡西邊河源頭的水下打神仙龜吧,80級的哦呵呵,經驗加成5%。

81-85級:離離草原的81級無屬性精銳混世冥牛(金攻擊),82級金屬性的飛天冥虎(土攻擊),焚心之地的83級無屬性魔岩守衛(土攻擊),84級無屬性的烈焰守護炮塔(火攻擊,不建議打,打一隻一群炮塔向你開火了),84級金屬性的火岩戰士(火攻擊)。這里值得提的是85級的遠古石怪(土攻擊)千萬別惹啊,那是BOSS啊。。。。打我一下去了1800血,汗~還好我跑的快。這個級別段建議武器鑲嵌7級赤玉比較好。

86-90級:萬流城周圍滿地的86級物理攻擊的斷首騎兵將軍,夠你刷到89級了,然後去失火的抱殘村去救災吧,小心有吸血(金攻擊)怪哦,就是那個87級金屬性的剁骨將軍拉,當然組隊秒他也是不錯的選擇。抱殘村有2種木怪,一個是86級很密集的怨魂塔,打一個塔5隻塔向你開火,知道密集程度了吧;還有1個是90級天上的沉淪之羽,這2種怪全部是物理遠程攻擊,建議技能秒之,或者組隊,這里羽靈的作用體現的很明顯。

87級火怪骨龍騎兵是金攻擊,滿地都是不過刷新比較散。這里有龍宮地宮可以去冒險,那裡的怪體積都很大,但是是在水下打哦,一定要組上羽靈加血啊,要不然憋氣憋的好難受。副本是鬼域幻境,86-90級的怪,BOSS為95級的黑白無常,掉95級黃金裝備哦,這可是目前頂級黃金裝備呀,多多組隊進吧。升仙入魔副本,入魔在焚心之地的魔幻天,升仙在刺骨之地的仙幻天。

91-95級:開始准備單水防裝備吧,91-100全部水攻擊的怪。武器選用的寶石仍然提倡選用7級赤玉,刺骨之地到冰封古道那滿地的92級金怪冰川戰士讓你的烈焰矢和7級赤玉發揮的空間很大。不建議打91級和94級的水怪冰川之子和冰川玉女,因為他們體型太瘦小,滑鼠很難點中。

96-100級:去雪崩峽谷吧,只有2種怪給你打,97級的水怪冰川天女和95級的金怪冰川勇士。冰川天女仍然瘦小不容易點中,但你95級怪打到98級也只能選擇她了啊。去去仙魔副本和地宮轉轉吧,打天女到99級就可以轉戰沙漠海了。101級的土怪利爪沙怪(土攻擊)是不錯的選擇,當然要開始准備單土防裝備了,101-110全土攻擊的怪了。當然等萬流城的仙魔2界開放後也可以根據那裡的怪的攻擊屬性選擇防具。升仙入魔副本,入魔在焚心之地的魔幻天,升仙在刺骨之地的仙幻天。仙和魔都分3個階段,當然今後開放的等級上限是150級,這3個階段學的新技能強度也會大幅度增強。根據修真期的提升和仙魔階段的提升,人物死亡損失的經驗也會減少。

❹ 完美國際 法師攻擊距離和羽芒攻擊距離

好問題.
法師:十一級仙魔技能之後攻擊距離是30米,其中魔法師的魔.泰山壓頂加5米.
所以魔法師最遠攻擊35米.
仙法師最過攻擊30米
羽芒:只和百步穿楊技能和武器屬性有關.仙百步附加額外加4米.武器目前最多附加2米,所以仙羽芒最遠攻擊30+4+2=36米.
魔羽芒最遠攻擊30+2+2=34米

羽芒是打的最遠的.但是目前完美玩家的物防都很高.法師的輸出比羽芒要高一些.

❺ 完美國際羽芒問題

2000的話 就單弄套裝備 我看還行的 精煉 武器高點那是應該的 裝備+5差不多 也不話幾個錢 自己精煉更省錢 +到5是比較容易的事
防具我看不用說了 就阿修羅4件吧 血加的多 一套加起來不算精煉石頭就200出頭 石頭我看8J就好了 因為9J一個就15塊了 萬一人品爆發 出4D了 就全打9J好了 或者更高 畢竟要對的起這4D 對吧
項鏈腰佩的話我覺得相對來講比起魔方戰歌 還是神月的好點 也便宜了一半 防禦真的很好 兩個加起來就400多
戒指一個神月一個恆寂我覺得相當理想 兩個加起來300 我真的不鼓勵MG們為了那50%的命中去花多100塊弄神月 MG基本命中就很高了 加個50%已經足夠多了
武器小豬吧 我個人認為+9的小豬比+7的天罪都還便宜 想想看 幹嘛非的用天罪 小豬200
頭盔就一定要用PK頭 屬性絕對是MG的最愛 200塊
到P風了 前面這么多裝備搞下來 就到1000了 現在問題困擾 剩下的1000別說你不捨得弄天馬 要麼就放棄天馬 弄神月300塊 再花200多買個不快不慢的飛機 600塊
總的下來 裝備如下:
武器:諸天帝
防具:阿修羅套
戒指首飾:神月
頭盔:精武
披風:天馬之翼
還剩400塊 扣除石頭 精煉 就完事了 +7買白件轉200塊 這2000用得還是游刃有餘的
以後慢慢精煉 我要說精煉到+5完全可以一分不花

❻ 完美國際羽芒技能(詳)。

羽芒的技能

學技能是需要元神和金錢的,多做隻身平魔任務才能有足夠的元神和足夠的仙石
打怪獲得經驗和元神之比前期是3:1,後期是5:1甚至6:1,越到高級打怪獲得的元神比例越少。
普通任務獲得的經驗和元神比是2:1,因此普通任務很值得一做。
隻身平魔任務經驗和元神比是1:1,後期甚至達到了1:2,因此要更快的獲得元神學技能,隻身平魔任務要經常做才是硬道理。

引而不發:
天生技能,45級就滿級,基礎攻擊+大幅度武器百分比攻擊,需要蓄力。本來是+武器百分比其實很不錯的,但提升的幅度相對後期附加攻擊技能實在是太小了,發揮的威力實在有限而且蓄力時間太長,因此不需要浪費元神在上面。

連射:
天生技能,43級滿級,優點是施放間隔很短只要3秒,消耗藍很少,缺點是攻擊太低,打高級怪時放1個連環箭還不如用彈弓射2發子彈,花的時間是一樣的。個人認為不需要學太高,當然學滿了也花不鳥多少元神,但在前期能不學的話就可以省下前期寶貴的金錢。

擊退矢:
19級和合修真期後學習,64級滿級,練級超級好技能,PK是無法擊退敵人的。技能練級必用,搶怪必用,耗藍少,1-10級擊退12米不變,只在附加攻擊力上有變化。建議學滿。

混亂矢(困縛矢):
29級元嬰修真期後學習,74級滿級,需要一點真元,90%幾率(官方未寫幾率,但實際上幾率恆為90%)使對方定身一段時間。一般配合擊退矢後馬上用混亂矢定怪,或者第一下用混亂矢,然後使勁打怪或打人。學習此招消耗元神比較多,而且需要1真元,因此很多人不願意學習也不會用他,但事實上這招攻擊傷害很高,9級附加傷害就超過3000了,一旦被10級混亂矢命中能100%達到8秒定身的效果,足夠你放3個技能。特別是偷襲時,第一招要麼用致命矢要麼用混亂矢,用混亂矢要比致命矢安全的多,羽芒30米的射程更是讓被定身的羽靈和法師欲罷不能。此招必學。

擊暈矢:
39級空冥修真期後學習,75級滿級,1-10級恆定擊暈敵人3秒,幾率為45%-90%遞增。附加攻擊力一般,施放間隔長,只能暈3秒效果很一般,只能用在打斷敵人技能身上,但就考慮到這一點也必須將他學滿,因為羽芒打斷技能的PK技能真的沒幾個啊。

致命矢:
49級覆霜修真期後學習,85級滿級,基礎攻擊+武器百分比攻擊+附加攻擊,攻擊力超強啊,就是准備時間需要2.5秒,非常耗藍,一般用在打怪或偷襲的第一招,不是偷襲就別用了,等你還在准備人家都打你2,3下了。羽芒後期強大的單體攻擊力就*這個技能體現了,學吧,燒錢和燒元神的技能。

箭陣:
59級渡劫修真期後學習,86級滿級,需要2點真元,持續對一定半徑內的敵人造成每3秒基礎攻擊+大幅度武器百分比+附加攻擊,群體超強攻擊啊,但同時也每3秒狂消耗藍,實在是燒錢第一技能。看個人經濟狀況學吧,有人組隊群殺並分你錢就學著群殺吧。

5 芒果終極帖

烈焰之矢:
6級學習,51級滿級,使攻擊附加武器攻擊力的百分比火系攻擊,持續10分鍾,10級附加50%武器攻擊的火系傷害。這是一個狀態技能,羽芒的狀態技能就那麼點了,還是加攻擊的,怎能不學,多一點攻擊是一點呀,學滿打金屬性怪多舒服(火克金)。這里注意的是附加了火系傷害是魔法傷害,因此打法術抵抗的怪或火防較高的人攻擊提升幅度不會很高。

寒冰之矢:
9級靈虛修真期學習,54級滿級,100%使敵人在短時間內減速50%,需要25元氣,附加攻擊力少,但因為能減速,施放間隔短只要3秒,而且花的元神和耗藍很少所以建議學滿。

蛇蠍之矢:
19級和合修真期學習,64級滿級,持續木系傷害,耗藍少,打土怪的好幫手,因為是木系魔法攻擊,因此打防禦強化怪時也可以用到。建議學滿。

尖牙之矢:
34級元嬰修真期學習,79級滿級,持續流血物理傷害,耗藍少,下副本,打BOSS,或者普通攻擊練級時的好幫手。技能練級追求的是秒怪,不建議使用此技能,有人很喜歡一個蛇蠍之矢再來一個尖牙之矢PK,當然在沒學全技能時也只能這樣折磨別人,但個人建議PK盡量選用瞬間傷害很高的技能,放2個持續傷害的技能的時間還不如2個超強攻擊技能來的威脅大。

利齒之矢:
49級覆霜修真期學習,85級滿級,100%使對方30秒內生命上限下降一定百分比,並且附加較強的傷害。下降的是百分比,一看就知道這意味著什麼了,PK第一招,別想了,就是他了。還有就是BOSS第一招,但要注意的是持續時間是30秒,必須在還沒到30秒時再用此技能打下BOSS,否則BOSS將恢復損失的百分比血。但最重要的一點是。。。。。。。這個技能打怪練級時減少怪的經驗值。哎~可惜啊可惜,建議學滿其他必學的技能後再學此技能,因為畢竟練級派不上用場啊,僅僅只是PK的超級好技能。

落雷:
13級靈虛修真期學習,58級滿級,基礎攻擊+附加攻擊的金系魔法傷害,前期打木怪的好幫手。最大的優點是他是瞬傷技能,瞬傷的意思是忽略施放時間。其他技能都是准備時間完後箭放出去了,然後施放時間過後怪物才掉血,箭也剛好或者馬上打中敵人了。而落雷是瞬傷技能,雖然技能說明上寫著施放時間0.8秒,但你完全可以看到准備時間1秒後怪物就已經掉血了,攻擊效果也到了怪物頭頂上。因此論搶怪,瞬傷技能占的優勢很大,正象法師的泉涌和羽靈的龍卷風一樣。所以此技能建議學習,學習的等級按個人喜好,因為畢竟是前期技能攻擊附加傷害不會很高。

驚雷:
29級元嬰修真期學習,74級滿級,15秒內降低敵人一定金系魔防百分比,並造成基礎攻擊力+附加少量攻擊的金系魔法傷害。耗藍多啊,攻擊也小,真的是個燒錢技能,不建議學習。但元神足夠而且經常PK的人強烈建議學滿此技能,和落雷一起組合著PK重裝武俠和妖獸是非常有效的.這里注意驚雷雖然附加傷害小,但它施加傷害時會減少敵人的金防,因此打在敵人身上的傷害不會很低.

炸雷:
44級空冥修真期學習,80級滿級,給一定半徑內的敵人造成基礎攻擊+較大附加攻擊的金系魔法傷害。攻擊高,但最關鍵問題是施放時間長,耗藍多,學習的元神也多呀,不建議學習。但特定環境下還是學著比較有用,比如80級垂淚湖成群的木蝴蝶精靈,跟羽靈組隊引都不用引,一人一下死一片還是滿有用的。

狂雷天鷹:
59級渡劫修真期學習,86級滿級,基礎攻擊的金系傷害,並且在30秒內受到持續的金系傷害,同時減速30%,需要2點真元。需求實高,耗藍也高,持續傷害是30秒,因此除非學到了10級此技能,否則1,2級很難看到效果。建議滿人物等級後刷元神時學習。

翼盾:
9級靈虛修真期學習,54級滿級,吸收80%(官方未寫清數據,這里寫明每受到1次攻擊吸收的傷害是80%)的傷害(物理傷害+魔法傷害),當吸收傷害的總數值累積超過一定數值(10級是810),翼盾消失(被稱為破盾),或者未被破盾20秒後翼盾自動消失,在翼盾消失前,每3秒恢復一定的真氣,最多恢復6次,恢復6次的總真氣值超過使用翼盾所需要的真氣值,施放需要45元氣。此技能實在是好的不能再好的技能,前期*翼盾能夠頂怪用拳套練級還能節省不少藍葯錢,後期頂怪,PK都是很不錯的常用技能。不學非羽芒也。

翼擊:
23級和合修真期學習,68級滿級,基礎攻擊+附加攻擊,不限武器,5米內才能施放,准備時間少,瞬傷技能,攻擊力一般。有很多人認為此技能拿拳套時用的技能,其實不然,你完全可以拿著弓用此技能,攻擊不會受到虛弱距離的影響。建議滿級刷元神時學習,在武俠和妖獸近身時使用,當然是還有最後1絲血時使用了,人家滿血到你面前你用此招不等於找死啊。。。

翼展:
39級空冥修真期學習,75級滿級,對8米內敵人造成基礎攻擊+較大附加傷攻擊的傷害並擊退敵人一定距離,需要1點真元。消耗真氣多,作為群攻又帶有擊退效果,建議配合炸雷使用。學了箭陣後這個技能感覺真的很多餘了。

神鷹翼揚:
59級渡劫修真期學習,僅1級,20秒內所有傷害(物理傷害+魔法傷害)減免30%,且不受任何阻止狀態(擊暈,減速,定身,睡眠)的影響,施放時間3秒內無敵,需要2點真元。不用提了,不僅在PK時能用此技能減少傷害,更能在自己血少時用此技能進入無敵狀態讓人郁悶3秒,然後你血回滿了,逃跑與繼續PK更是隨心所欲。這招當然是必須學的。

羽之守護:
23級和合修真期學習,68級滿級,狀態技能,30分鍾內提升自己和周圍隊友一定的閃避百分比。10級提升35%的閃避,實際效果對怪提升了6-10%的閃避(看個人敏捷的多少和帶的首飾了),對人實在是看不出有什麼效果,1800閃避和2500閃避PK效果沒有太大的區別,對方不命中照樣不命中,命中的還是命中,只是加了這個技能自己心理好想點,啊,我閃避要比剛才高了!

百步川揚:
9級靈虛修真期學習,54級滿級,提升遠程武器的射程,每級提升1米,10級提升10米,因此60級以上的羽芒都是30米射程要比法師和羽靈多出4米左右,此技能無疑是羽芒的最大優勢,必須優先學習。

弓弩精通:
29級元嬰修真期學習,74級滿級,從遠程武器上獲得額外攻擊力,每級提升6%,10級提升60%,不用說了,提升攻擊的被動技能,硬道理,花的元神再多,花的金錢再多也得學。當然前期在元神不夠時建議優先學習百步川揚,再學習弓弩精通。

飛行精通:
9級靈虛修真期學習,54級滿級,每級提升飛行速度10%,10級提升100%。建議大家視元神多少而學習,因為目前只對初級天生翅膀有效果對30級以後的高級翅膀還沒效果.提升的移動速度是以(陸地上走跑移動速度+飛行器移動速度)×(1+飛行精通等級提供的百分比)計算的.目前因為只對天生翅膀0速度有用,因此羽芒飛行的最快速度也只能是(初始5.2+跑鞋速度)X(1+100%),但在普通飛行狀態下速度已經比其他各職業快上了幾個檔次.但最關鍵問題是天生翅膀消耗藍啊(羽靈不消耗),有很多朋友說20靈力就能保證天生翅膀不消耗藍了,但我還是建議大家不要加靈力先,說不定官方一更新又變不耗藍了那靈力可就加沒了哇.希望官方盡快改動將飛行精通的作用變為所有翅膀這樣才能滿足大家既愛美又求實用的需求啊.

好了,為了節約元神這里為大家推薦一條學習主動技能的先後順序,當然這只是個人意見:
連射3→烈焰之矢10→翼盾10→寒冰之矢10→擊退矢10→蛇蠍之矢10→羽之守護10→混亂矢10→擊暈矢10→致命矢10
如果你是用普通攻擊練級,那麼我建議你烈焰之矢,翼盾,擊退矢,蛇蠍之矢,尖牙之矢這5個技能優先升滿

❼ 完美國際羽芒需要攻擊間隔嗎

看心情。 反正我MG玩的間隔流 因為我只打小怪獸 感覺蹭蹭的速度 現在裸速0.87

❽ 關於完美國際羽芒

1.羽芒加點
①全敏捷,加點方法:除裝備、武器力量需求所必須加的力量點之外,剩餘點的點全加敏捷
特點:攻擊高、暴擊高,偷襲厲害
缺點:血少防禦少(RMB玩家除外),容易死,裝備不好的話升級比較辛苦
②敏、血型,加點方法:除裝備、武器力量需求所必須加的力量點之外,剩餘點中留出一或兩點加體力
特點:生存率高於全敏羽芒,相對比較不容易死,防禦力稍高,血量多些
缺點:攻擊、暴擊相對弱
建議:RMB玩家全敏捷,非RMB玩家最好加一點體力

2.羽芒技能,後期都是要加滿的
前期優先技能:落雷、擊退矢、混亂矢(困縛矢)、烈焰之矢、寒冰之矢 、翼盾、翼擊、弓弩精通、百步穿楊
中期必學:致命矢、擊暈矢
其餘,後期自然有元神可以學滿了
狂雷天鷹不建議學,等級不高的話實在是雞肋技能
箭陣嘛,中期看情況了,很燒錢,後期PK必用
或許我說的不夠清楚
為此我找了一個相關的網路帖子,裡面回答的比較詳細,不過我覺得復制不太好,http://..com/question/45440613.html?si=2
貼給樓主,樓主可以去看看哦~

3.尋龍任務
21級後可以在尋龍使者那裡接的
尋龍任務是懶人升級快速辦法,不想做任務打怪做尋龍升級就快了
打怪都會掉一系列尋龍物品
尋龍物品就是做尋龍用的
尋龍任務很好升級,但是尋龍材料很貴啊,建議有錢的玩家做的
尋龍任務做完有很高的經驗跟龍令
龍令有:銅令,銀令,金令
拿這些龍令可以到尋龍使者那裡換東西,可以抽獎或兌換黃金裝備鑄具或者坐騎
龍令當然也可以賣給玩家賺錢

4.羽芒,命中和閃避是物理職業中最高的了,用弓弩攻擊是挺高,但是如果你低於武器的虛弱距離(武器屬性上有顯示的),那麼攻擊會減弱的,所以羽芒適合遠戰哦

5.如果有經濟實力的話,黃金裝備或者黃昏裝備甚至是神器當然是你最好的選擇
但是如果你前期沒很多錢,你也可以自己學習鐵匠技能來造武器或者可以去市場上淘一把物美價廉的武器

6.其實,如果只是單純的打怪升級,不太刻意追求裝備的話,那麼花的錢主要來自學技能的金錢,葯錢的影響也不是很大。
後期主要是裝備
其實沒有幾個職業不費錢的哦
想省錢的話,那要有經濟頭腦咯,比如倒賣啊,學生產啊都不錯
前期費錢不厲害

我再給你一些完美游戲里的常用的小技巧哦
尋找任務:
大家在游戲裡面只要按Q,會出現任務視窗,在任務視窗的左上角 有個尋找新任務!!
當你想知道目前還有哪些任務還沒接可以利用這種方式尋找^^(會說出接任務NPC的座標喔,再利用以下功能尋找)。

尋找NPC:
各位游戲視窗的左上角都有雷達,在雷達的下面有一些小功能,各位請點選在最右邊的小功能,會跑出一個小視窗,在視窗的右上角有個"小空格"[注意]這個地方是讓你輸入座標的地方例如 XXX_XXX ( _ 代表空白 )。 輸入完成後按Enter 他會要你輸入名稱的名稱 例如 香兒 。輸入完成之後,在雷達上,會顯示NPC的方向,在按M開大地圖,更會顯示出NPC所在位置唷^^,相信對新手會有很好的幫助。

快速補充真元滴方法
其實有一招很好用,就是相依相偎,相依相偎時,你的真元是會持續補充的,而且速度不慢唷。

頭像可以轉動!
不少人都不知道,其實左上角人物的頭像可以轉動,方法很簡單,點住滑鼠左鍵拖動就可以了.
轉動幅度不是360度,只能左右45度.

顯示血條 藍條 經驗條!
相當多的人都不知道怎樣在頭上顯示自己的HP和MP,其實方法非常簡單!看到左上方的血和藍條了嗎?
是不是前面有HP MP的字樣標注?那其實是一個按鈕!點下去就可以顯示人物和怪的血了,很方便!
尤其是在牆後面打你的怪,透過牆你可以看到一條血,那就是他的位置所在.
(打陰魔很有效果哦,可以知道他在牆後的位置)

空中連續翻騰!
大家都知道X是翻跟頭,純粹娛樂的一個按鍵.那我想問問大家,你們在空中最多翻騰幾圈??
我想大部分的人都回答說是三吧,個別高手回答說是四圈!
四圈是要技巧的,按空格完畢的瞬間按X,上升程序中再按X,
兩周了,然後二段跳接著X,落地的前如果你跳的高度夠高,可以完成4周翻騰!
但是其實可以翻騰的更多!我用芒果可以翻10個以上的跟頭!!
方法如下:
先點一個不用打怪就可以釋放的技能,比如芒果的羽之守護,武俠的金鍾罩什麼的
點技能完畢的瞬間接著按空格起跳!你會發現人物懸空放技能,這個時候按X吧!!
芒果的羽之守護時間最長!可以連續翻7-8個!!技能釋放後人物還會繼續向上飛,這時候還可以翻!
別忘了二段跳!!翻的好能翻10個以上!!
哈,這個是很無聊的技巧,MM面前表演用!

大紅=完美紅
打坐中吃紅恢復的效果對紅的增加也是有加成的!坐下吃一個紅,然後馬上站起來!
你會發現這個紅吃下去要比站著吃多加150-200的生命!
窮人朋友們用這個技巧可以省錢,呵呵!FS朋友們吃藍也可以這麼吃!

賣垃圾的技巧
這個基本上地球人都知道,把裝備修了後再賣賣的錢多.不多解釋了

飛行技巧
最傳統的就是滑鼠點遠處目標,然後空格上升,Z下降!很多人都這麼飛!
這麼飛的好處是點遠處一下後就可以拖動右鍵看風景了!
但是這樣飛不靈活!靈活的飛法是按住W和滑鼠右鍵,然後用滑鼠控制上下左右!
這樣飛在引怪和PK中都非常實用!!

浮空打怪
戰士有效! 就是跳到怪的頭上!落地的同時用技能!
由於網路的原因,別人看到你是站在天上很高的地方向下打怪!(自己看不到)
組隊中用這招既可以練級又可以耍酷,多帥!(這個是禽獸發明的!)

標記地圖
比如一個朋友叫你去526 347坐標處,你怎麼去?一邊飛一邊看坐標調整方向嗎?
這樣起初要試一試方向才可以,很暈,也不方便!
最簡單的方法是打開右上方坐標標記!然後輸入526空格347然後按回車!
會彈出一個框要你輸入目標名字,隨便寫個123什麼的就可以了,再回車後你發現了什麼?
呵呵是的,屏幕上多了一個箭頭,跟著箭頭去那個坐標吧!簡單吧!

副本技巧
刷副本每次出來都要換隊長組隊,不然再次進去會發現?面沒有怪物!
當一個隊五被10多隻怪在副本?追,知道團滅只是時間問題的話,隊長可以解散隊五!
這樣60秒後會被系統自動傳送出去!
可以少損失5%的經驗!!

水上飄!
在水面上跳起來翻一個跟頭是不是特別帥?
按住W和空格就可以了,跳起來後別忘了按X喲!!

關於你的問題補充:羽芒不需要加靈力的哦!!!因為是按照你物理攻擊的攻擊轉化為法術傷害的

❾ 完美國際的羽芒技能該怎麼加

羽芒;加點是1力4敏 技能加點如下
一,連射:羽芒最垃圾技能,沒的說,不學!

二,引而不發:因為後期致命矢的存在,所以此技能已經被人們所遺棄。可是許多人卻不知道的秒用:
1, 一級的話,只費10的藍,他的作用不是蓄力,而是連擊。點住相應的鍵不放,可以只用0.6秒的時間就能發出平射的攻擊力。最重要的是得到15點元氣。(當你元氣不夠開盾,不夠用驚雷時,你急嗎?其實只要雙擊引而不發,就可以在0.6秒得到15點元氣。並對對方造成平射的傷害。而平射只能得到5點元氣而且要比這樣慢——摘自高手之筆下):
2,偷襲的好助手。羽芒是出了名的殺手,殺手最關鍵的是要給對方致命一擊!但對手帶著你的尖牙等掉血狀態,只有一點點血要逃跑時。好,引而不發要上場了。其它的法術打得是多,但都有準備時間,而且不一定命中。但這個法只要你點了,不管對手跑出來多遠,都是100%命中的。雖然打的傷害不多,但你是敏芒,這最後一擊99%會要了他的命,如果出爆的話。。。不用說了吧!傻子也知道結果。
但建議不要加滿,加到元神需要過萬前。就是一級的也行。總之要記得把它放在快捷鍵里!

四, 擊退矢:我見好些人說只要它的效果,那純屬是誤導人。這個法一定要滿,沒有它,還

怎麼打怪升級?最最主要的是我們費不起那個紅和藍。沒說的,加滿。困縛矢:很高的定身

率。攻擊力也不錯。PK戰士妖獸妖精(定寶寶)的法寶。不過PK遠程職業不要用它。一

樣,學滿!

五,擊暈矢:和困縛差不多。學滿。羽芒的一種經典游擊戰就是:暈+狀態掉血法術。。。一邊跑一邊轉一邊跳。。。!技術要求比較高。

六, 致命矢:羽芒的高攻最佳體現。但傷害總合不如利齒。只是來得快,一次性傷害!10級4900傷害!盡量滿。

七, 箭陣:不解釋。學滿。

八, 落雷:不解釋。學滿。

九, 驚雷:BUG已經改了。盡量多學。能滿就滿了它。

十, 炸雷:金系群攻,攻很高。不過這個是100%命中。在P武俠和妖獸時同級別的他們只有三分之一以下血時,丟一個給他。。。他死定了!只是准備時間比較長,所以掌握使用的時間很重要!有元神一定要滿!

十一, 狂雷:高攻,狀態流血並有減速。前期元神不足,後期有了,要學滿。

十二, 烈焰之矢:加狀態火系傷害。元神少,盡量多學吧。我的幾級忘記了。不過綜合一

下元神。加到傷害25%就夠了。一級的是10%或者是12記不清了。加到25%最合算!因為

下一級是28%,加得太少!

十三,寒冰之矢:上邊已經說過了,一級過渡!沒用,PK有準備的時間不如放個狂雷,

或者多平射幾下。練級也不如用尖牙效果好!可以把省下來的元神用來多開盾,還有法術回

復。

十四,蛇蠍之矢:物理攻擊+中毒木系傷害。傷害不高,不實用。1級過渡。

十五,尖牙:有些人說不實用。其實是個非常好用的法。PK法師,羽靈,羽芒最佳選擇。

物理傷害輸出很大。就是打武俠,妖獸也很好用。升級也要用它,沒的說。學滿。

十六,利齒之矢:傷害大,而且使對方生命值下降。好法。PK,打BOOS都有用。10級傷

害3000,看起來不如10級致命的傷害多但實際PK中絕對不比致命矢少!而且全減對方16%

生命值。後期學滿!

十七,翼盾:沒的說,學滿!有人說這個東西抗得少,容易破。但大家都錯了!我轉一個高

手做過的測試——(被狂雷打中掉1700的血,而開盾後再用狂雷只掉300多的血,盾破。同樣,刀火打我2500左右,開盾後只能打700左右。而不是簡單的2500-810=1700的傷害,只要傷害超過810的話,就只受到20%的傷害,即使打你4000。盾破,也只受到800的傷害。)

十八,翼擊:近身攻擊,而且幾乎是打一次就可以發下一次。而且攻很高。本來是一個很不

錯的法,但羽芒還是按量少打近身戰。盡量多學!

十九,翼展:近身群攻。和翼攻差不多。不建議學太多!

二十,神雁翼揚:超級爽的輔助技能。沒的說,一定要學。不過也只能學一級。

下邊的就是狀態技能了:

羽之守護,加閃,加速。10級是10分鍾。沒的說,學滿。其它的也不說了,學滿。

但飛行精通這個技能可能是因為人家賣翅膀,所以挺垃圾,只適用於天生的翅膀,費藍。

加到10級用掉那麼多元神只換來一個88元翅膀普通飛行的速度。唉,如果你不想花RMB

就一定要學滿它,因為PK多數開始於地面,而最後都跑到空中了!速度很重要(要一直用

這個翅膀,30級得的翅膀可以賣給**了)。如果自己買了88元的翅膀。你就可以省下那些元神了!

❿ 完美國際羽芒問題

呵呵,其實羽芒打怪最省力了,敏捷的話,至少3點/級,力量1點/級,你想要高爆擊的話,可以將1點體質改為0.5/級,這樣就是3.5敏/級,到了35級以後,爆擊的頻率就會直線上升,擊退的話學一級就可以了,倒是落雷,要逐級學哦,傷害很高,把連射學倒7級就可以了,你現在是26級,打怪的順序可以這樣:寒冰+連射+落雷+平射一次+擊退+落雷+平射至怪死,這樣怪就近不了你身了,如果怪近了身,就立即開「翼盾」吸收大量傷害,這樣說吧,我35級的時候打過35級的BOSS——幽冥老妖(以後你會接倒任務),BOSS打我一下170的血,我開翼盾,它打我就只有40的血左右,要把翼盾學滿,以後要學會用,很有好處的。

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與完美國際羽芒的間隔要累多少才行相關的資料

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