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國際象棋怎麼吃子

發布時間:2022-01-18 04:39:44

㈠ 在國際象棋中吃子有什麼規定

兵:可以吃任何前進中斜一格的子。進到對方底線後可以變成你所想要的任何子。車:可以吃所有橫、豎直線中的子。馬:可以吃所有日字格中的子。沒有壓馬腳的限制。象:可以吃所有斜線中的子。後:可以吃米字中的所有子,就是橫、豎、斜線中。皇:可以吃所有他周圍一格內的子,共8格。

㈡ 國際象棋吃子規則

兵:可以吃任何前進中斜一格的子。進到對方底線後可以變成你所想要的任何子。

車:可以吃所有橫、豎直線中的子。

馬:可以吃所有日字格中的子。沒有壓馬腳的限制。

象:可以吃所有斜線中的子。

後:可以吃米字中的所有子,就是橫、豎、斜線中。

皇:可以吃所有他周圍一格內的子,共8格。

2000年11月土耳其伊斯坦布爾第71屆國際棋聯通過的英文文本是國際棋聯國際象棋規則的正式文本(本規則是以此為藍本的中譯本)。本規則條文中出現的「他」和「他的」為無性別用語,男女棋手均適用。(即國際棋聯國際象棋規則,2001年7月1日起生效)

(2)國際象棋怎麼吃子擴展閱讀

比賽規則:

1、白先黑後

比賽時,規定白棋先走,黑棋後走,雙方輪流走棋,一次走一步棋。國際象棋屬於零和游戲,零和游戲又被稱為游戲理論或零和博弈,源於博弈論(game theory)。是指一項游戲中,游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,而游戲的總成績永遠為零。

2、摸子走子(摸子動子)

在對局中,行棋方用手觸摸了自己方面的某個棋子,就必須走動它。只有當所觸摸的棋子根本無法走動時,才可以另走別的棋子。如果用手觸摸了對方的棋子,就必須吃掉它。只有當自己任何一個棋子都無法吃它時,才允許走別的著法。如果預先說明自己的意圖,則可以在棋子所在格子擺正一個或者更多的棋子。

㈢ 國際象棋的吃法。

方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為"將軍",此時被攻擊方必須立即"應將",如果無法避開將軍,王即被將死。除"將死"外,還有"超時判負"與"和局"。出現以下情況,算和局:

一方輪走時,提議作和,對方同意;

雙方都無法將死對方王時,判和;

一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為"長將和";

輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為"逼和";

對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。

棋盤和棋子

國際象棋棋盤是個正方形,由橫縱各8格、顏色一深一淺交錯排列的64個小方格組成。深色格稱黑格,淺色格稱白格,棋子就放在這些格子中移動。棋子共三十二個,分為黑白兩組,各十六個,由對弈雙方各執一組,兵種是一樣的,分為六種: 王(1)、後(1)、車(2)、象(2)、馬(2)、兵(8)。

在正式比賽中,國際象棋棋子採用立體棋子,非正式比賽中可以採用平面圖案的棋子。

走子規則:

· 王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

· 後:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。

· 車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。

· 象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。

· 馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,也沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。

· 兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。

特殊著法:

除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:

· 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。

·兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子,不能不升變。一般情況下升變成為「後」因為「後」威力最大;在特殊情況下也可升變為「車」、「馬」、「象」 。

·王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為"長易位"和"短易位"。

在下面四種情況下,王車易位不允許:

王或車已經移動過;

王和車之間有其他棋子阻隔;

王正被對方"將軍";

王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。
勝、負、和:
· 國際象棋的對局目的是把對方的王將死。比賽規定:一方的王受到對方棋子攻擊時,成為王被照將,攻擊方稱為「將軍」,此時被攻擊方必須立即「應將」,如果無法避開將軍,王即被將死。除「將死」外,還有「超時判負」與「和局」。出現以下情況,算和局:
·一方輪走時,提議作和,對方同意;
·雙方都無法將死對方王時,叛和;
· 一方連續不斷將軍,對方王卻無法避開將軍時,成為「長將和」;
·輪到一方走棋,王沒有被將軍,但卻無路可走,成為「逼和」;
· 對局中同一局面出現三次,而且每次都是同一方走的,判為和局。

㈣ 國際象棋吃子規則是什麼

國際象棋吃子規則是:棋子是由黑白兩種棋子組成;一方用白棋,一方用黑棋。對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束,玩家棋子移動到的位置如果有對方的棋子,則吃掉對方的這個棋子。

兵:可以吃任何前進中斜一格的子,進到對方底線後可以變成你所想要的任何子。

車:可以吃所有橫、豎直線中的子。

馬:可以吃所有日字格中的子。沒有壓馬腳的限制。

象:可以吃所有斜線中的子。

後:可以吃米字中的所有子,就是橫、豎、斜線中。

皇:可以吃所有他周圍一格內的子,共8格。

(4)國際象棋怎麼吃子擴展閱讀:

一種二人對弈的戰略棋盤游戲,棋盤由64個黑白相間的格子組成,黑白棋子各16個,多用木或塑膠製成,也有用石塊製作,是一種把戰略戰術和純技術融為一體的理想游戲。

國際象棋起源於亞洲,後由阿拉伯人傳入歐洲,成為國際通行棋種,是一項智力競技運動,曾一度被列為奧林匹克運動會正式比賽項目。棋盤為正方形,由64個黑白相間的格子組成,棋子分黑白兩方共32枚,每方各16枚。

㈤ 國際象棋棋子之間的吃法

國際象棋不存在像軍棋那樣大吃小的關系,而是像中國象棋那樣,只要你可以走的路程上有對方的棋子你就可以吃掉。

因為不存在大吃小的關系,所以網上資料都是關於它的走法、布局等,而沒有吃法、大小關系。雖然國際象棋與中國象棋走法相似,但也存在有不一樣的地方,比如兵只能往兩邊吃等,需要大家好好學習。

(5)國際象棋怎麼吃子擴展閱讀:

國際象棋走棋規則

國際象棋是雙方對下的,一方用白棋,一方用黑棋。對局由執白者先行,每次走一步,雙方輪流行棋,直到對局結束。各種棋子的一般走法如下:

1、王(K):橫、直、斜都可以走,但每次限走一步。王是不可以送吃的,即任何被敵方控制的格子,己方王都不能走進去。否則,算「送王」犯規,三次就要判負。

除易位時外,王可走到不被對方棋子攻擊的任何相鄰格子,而且只能走一步(著)。

易位是由王和己方任何一個車一起進行的仍被視作王的一步(著)的走法。

2、後(Q):橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。

3、車(R):橫、豎均可以走,步數不受限制,不能斜走。除王車易位外不能越子。

4、象(B):只能斜走。格數不限,不能越子。開局時每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。

5、馬(N):每步棋先橫走或直走一格,然後再往外斜走一格;或者先斜走一格,最後再往外橫走或豎走一格(即走「日」字)。可以越子,沒有中國象棋中的「蹩馬腿」限制。

6、兵(P):只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步時,可以走一格或兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直走斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。

㈥ 國際象棋 吃子,每個棋子大小

除了王不能吃王(因為王和王不能接近),無論什麼棋子都可以互吃,這是很簡單的原則,只要對方擋道,都可以吃掉,王也是可以吃的,被吃掉就算輸了,將死也算輸,違例只能3次。

㈦ 國際象棋中馬是怎麼吃子的

日子格的吃,就算不吃子,馬走的時候也是日子格,但沒有「蹩馬腳」的限制。

㈧ 講下國際象棋怎麼吃子吶…

王:可走到未被對方棋子攻擊的任何相鄰格子.

後:橫、直、斜都可以走,距離不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。

車:橫、豎均可以走,距離不受限制,不能斜走。和中國象棋完全一樣。

象:只能斜走。距離不限,不能越子。每方有兩象,一個占白格,一個占黑格。

馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格,可以越子,沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。走的是斜「日字」。
9 9
9 0 9
0馬0
9 0 9
9 9
0為直走方向,9為到達的格子。中心有8個格子可以跳,在邊路有4個格子可以選擇,在角上只有2著可以選擇。

兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而占據該格。

所有子都可以互相吃,走到那個格子就可以把該格子上的子吃掉。和中國象棋就是走法不同,其他吃法基本原則一樣。 國際象棋和中國象棋類似,同樣都是可以互相吃的,只是吃法不同罷了。例如:車是上下左右直行,遇到對方的子就能吃。馬也是走日字,但沒有別馬腿一說,象是在斜線上任意行走,也是遇到對方的子就能吃。兵是向前直走、斜吃的。後是既能直行又能斜行,具有車和象的功能。王也是既能直行又能斜行,但每次只能走一格,沒有「九宮」的限制。如還有不清楚的,請看有關書籍。

㈨ 國際象棋中吃子的規則是怎樣的

理論上,除了王不能將軍,其他子都可以將軍,但不能吃王。國際象棋的規則是將殺棋局就結束了,沒有吃王這個動作。而規則又規定,如果一方由於疏忽而導致了送王,則判這步重下,多次犯規可由裁判判負,但也沒有吃王這步。所以並無吃王一說。

㈩ 關於國際象棋兵的吃子規則

國際象棋兵的吃子規則是指對方的棋子在與兵相鄰的斜前方時可以吃掉對方的子,另外,兵吃子沒有限制。實際上國際象棋起源於亞洲,後由阿拉伯人傳入歐洲,成為國際通行棋種,也是一項智力競技運動,曾一度被列為奧林匹克運動會正式比賽項目。

(10)國際象棋怎麼吃子擴展閱讀:

關於國際象棋起源問題,有兩點得到世界的公認:1、國際象棋起源於亞洲,後來傳入歐洲。2、最初的規則是擲骰子來決定誰走棋。

此外,專家學者在起源邏輯上有幾點似乎已經達到共識:第一,國際象棋是人造物。本質上是模型。第二,國際象棋是人類思想、意識的物化。本質上是模擬。第三,現代國際象棋是古代棋不斷演變的結果。第四,演變的影響來自各個方面(包括各種棋相互之間的影響)。

第五,演變的模式是漸變和突變。第六,演變和連續性共存。第七,起源的研究應從國際象棋結構三要素——棋盤、棋子、棋規——入手。第八,對於國際象棋的起源、演變和定型來說,棋盤、棋子、棋規擔當不同的角色。第九,棋盤、棋子、棋規這三者未必是同時出現的。第十,沒有「最初的發明者」。

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