❶ 韓國動漫能超過日本嗎
目前很難,但是日本動漫發展已經進入飽和期雖然還是有新作不斷涌現,但是商業化趨勢過於明顯,有數量,沒有質量,有狂迷,沒有大師(漫迷評為其是日本動漫的黑鐵時代,比起黃金時代差距不是一般的大),10年,10年後世界動漫格局必將發生變化,要超越不是沒有可能,不過韓國更多偏向於游戲而非動漫創作。
❷ 韓國漫畫水準超過日本了嗎
日本的漫畫水準在亞洲已經算很高的了,韓國也還行,目前日本比韓國好。本人比較喜歡日本滴~
❸ 動畫化以後為什麼韓國動漫遠不如日本
因為韓國動漫是戰鬥力只有五的渣渣
❹ 韓國的動畫怎麼樣
作為一個韓劇迷,韓國的動畫也多多少少聽說過一點,相比於日本的動漫,我覺得韓國的動畫有著它自己的特點,尤其是在一些人設方面,都有著自己的風格。
韓國的動畫片製作出來的人物都很瘦小,雖然說韓國人一般看起來都很高大,但是他的畫面卻是非常的鮮明,讓人看了十分賞心悅目。就比如《瑤鈴啊瑤鈴》。
不僅如此,韓國製作的動畫片一般都喜歡以男孩作為主角人物,而且這些男孩子都非常單純可愛,好比和《瑤鈴啊瑤鈴》里的江尚賢。還有一個很重要的就是,韓國的動畫品質做的非常的像游戲。
所以說,韓國的動畫片還是值得一看的,畢竟在豆瓣上的評分也是非常高的。
❺ 韓國漫畫如今在漫畫圈內地位如何
韓國漫畫在中國漫畫受眾心中的地位的話,倒還真是這幾年才流行起來的。我想主要還是因為NAVER連載的那種縱長的條形韓國網漫是早於中國條漫被創造出來,更適合手機閱讀,所以前兩年被一些漢化組翻譯引進並作為微博吸粉手段而廣為傳播了。第一批是一些文化差異小、比較容易被接受的搞笑類條漫,比如色系軍團翻譯的那些色系漫畫、還有趙石等。正是因為這些韓國條漫先在微博火了起來,讓大家注意到了韓國漫畫,才有了最近幾個月在朋友圈瘋轉的整容液什麼的吧。
❻ 中國、日本、韓國動畫產業的對比
作為專業的偏激的話大家都會說,但是真正地去了解現狀才能知道如何去改善吧,中國動畫的歷史沒有日本長,投資環境也並不好,但是中國動畫現在也在慢慢尋找出路慢慢改善中,像秦時明月,喜羊羊都還是不錯的,喜羊羊光衍生品的版權就賣出了十個億,這對動畫業來說是一個很大的鼓舞,畢竟我們要先獲得市場生存的能力才能做一些競爭電影節或者是符合大眾口味的片子吧。
日本的動畫一開始也是幫美國做加工,但是日本的動畫人非常努力,他們的創作實力非常強大,像吉卜力工作室一開始都是沒賺什麼錢的,而且都沒有一個固定的工作室,每次做完一個片子劇組就解散,一開始日本的原創動畫不僅要跟國外市場競爭而且要跟國內的加工公司競爭人才。但是日本的原創漫畫市場非常好,從3歲到30歲都有受眾群,再從優秀的有口碑的漫畫中篩選製作成動畫,這樣就降低了投資的風險,並且日本採用了全面開發的經營模式,價值產生核心的變化。
再說中國吧,中國一開始做動畫的是萬氏兄弟,《大鬧天宮》一開始產生了不小的轟動,但是後來中國動畫失去了當時政府那樣的支持,所以一下子沒跟上市場,現在中國動畫產業存在技術人才短缺、自主品牌缺乏和產業鏈條缺失的問題,而且大都是做一些外包或者加工,但在這兩年政府的大力扶持下中國動畫也在主打民族牌慢慢改進,如果你相信中國必將崛起也該相信中國動畫必將崛起吧
韓國動畫是這兩年崛起的,韓國一開始主要是勁舞團等游戲打入市場的。亞洲金融風暴之後韓國提出來文化立國的方針,將文化產業作為21世紀發展國家經濟的戰略性支柱產業。國家資金的支持直接給有好的創意和好的市場前景的項目投資,他們從游戲、卡通形象、書籍。服裝、食品各方進行開發,做大了產業范圍,另一方面動畫形象產品市場也支持著韓國動畫製作行業的生存和發展。動畫形象在韓國動畫產業發展中占據著中心地位,動畫製作商以動畫形象為載體製作動畫,動畫媒體的播出使動畫形象深入人心,而衍生出的產品構成了動畫產業絕大部分的內容和價值。
都是自己思考的和手打的,做任務,請採納!
❼ 韓國的動漫產業怎麼樣
很發達 但是更多的改變成了電視劇 而且都是短篇 總體來說雖然不如日本 但是也沒差的太遠 比如城市獵人 就是漫畫改編 還有輕松熊 韓國的四格漫畫很逗很有感覺
❽ 求問韓國的動漫發展的怎麼樣啊看到有人說,韓國漫畫也很牛逼的。說真的我是應該信還是不信啊
韓國漫畫?那是啥,沒聽過。中國的動漫一類近幾年開始慢慢上升,估計過幾年漫迷們就有眼福了。