1. 時事政治 經常很囂張的韓國,實際國際地位如何
根據目前的強國標准來說,韓國算不上強國,只能算個富裕國家。為什麼題主會得出韓國囂張的推斷呢。我想無非是,一,知名度比較高,韓國處在中美蘇日四大國之間,是一個極其重要的在戰略博弈地帶,得之則可以直接威脅對手,失之則受制於人。所以韓國朝鮮彈丸之地能是不是吸引全球關注。二,朝鮮戰爭遺留問題,朝鮮戰爭其實就是目前戰後格局的一次重大調整的白熱化。雖然朝韓簽署了板門店停戰協議,但是三八線還存在,一個國家分裂成兩個對立政權,隨時有擦槍走火的可能,一旦均勢打破,則各方博弈的均勢也將打破,大家都不願意在發展的大好時機現身戰爭泥潭。三,韓國緊跟美國,所謂附驥之蠅,也可日行千里,抱緊美國老大哥這個大粗腿,好比小混混跟著大哥出入各種場合,難免會有一些名氣,雖然背後里遭人唾罵,也是沒辦法的事情,所謂上賊船容易下賊船難。你以為韓國願意動不動派兵跟隨美國阿富汗伊拉克的出生入死,沒辦法的。第四,中國這些年來,崇洋媚外的集體無意識太強烈,百年來的自卑心態讓我們看誰都覺得是在看不起我們,其實是我們內心在作祟。另外韓國確實有一些東西確實比我們要先進,文化娛樂又很強勢,一些腦殘直接可以跪舔鳥叔都叫獸。使得一些腦殘韓國人順帶著看不起很多中國人,SO人家就偶爾真囂張了,你能怎麼地,還真沒怎麼地,於是更囂張了。第五,天朝對豬友邦的一貫政策,這一點就不展開了。
2. 韓國是領土小,資源匱乏的國家,為何韓國還能在短期內取得舉世矚目的成就
因為韓國在近代得到了美國的幫助,並且總統朴正熙鼓勵韓國大力發展經濟和科技,吸引了大量的外國人才來韓國就業,在工業和科技上取得了快速的發展,被譽為是漢江奇跡,當時韓國的發展速度也是震驚了整個世界,韓國在顯示屏以及各種電子晶元方面,都有著很大的成就,韓國的造船業和其他製造業在世界上也有著一定的影響力,可以說這個速度都是讓別的國家感到望塵莫及的。
如今的韓國無論是人均還是科技,依然是非常的發達,韓國的三星手機,雖然我們看來已經不如華為好用了,但是在世界上影響力依然不減當年,並且韓國的造船業也是數一數二的存在,不過韓國雖然發達,畢竟國土規模和資源有限,和日本一樣,註定很難成為超級大國,並且各種發展都受控於美國的手中,能做到今天這點成就已經不容易了,想要繼續高速發展也幾乎不太可能了。
3. 彈丸之地的韓國憑什麼被稱為戰國七雄之一
春秋時期,中原大地上呈現了一種諸侯國噴涌的局面,大大小小竟然有幾百個諸侯國,也就是不管疆土多大,不管人口幾多,我圈了土地和人口,我就能成為一方諸侯,這同時也是中國古代思想和文化相互碰撞的開始,因為小小的諸侯國總會想著擴張土地和人口,這勢必要有殲滅和吞並。
提起鄭國,可以更多的人會嘲笑,韓國呀韓國,搬了石頭砸了自己的腳,其實不管鄭國會不會去韓國,都擋不住秦國滅亡六國的鐵蹄,只是鄭國的水利工程,讓這一舉措變的更加迅速更加勝券在握了,人往高處走,與其說是鄭國強大了秦國,不如說秦國成就了鄭國。
戰國七雄,每個國家都在歷史上濃重的寫下了屬於自己的一筆,強大也好,衰落也罷,曾經的諸侯國都促進了中華文明歷史進一步向前推動,盡管弱小的韓國也不例外,如果韓國不是因為地理位置的局限性,韓國能夠一統三晉也未嘗不可,只是歷史已經成為了歷史,不能改變了!
4. 韓國的冰上項目為何比中國厲害
韓國的冰上項目比中國厲害,這里有個很重要的原因,人家韓國冰上運動很普及,中國不是呀,整個東三省會冰上雪上項目的人也不多,就更不要說全國了。一個不普及冰上項目國家,你怎麼會能成為一個冰上體育的強國呢,比如冰壺,在中國別說普及了,連個高級冰壺俱樂部都沒有,有錢你都玩不上,全國就那麼幾個人玩,還是專門為參見奧運會培養的。
5. 日本,韓國區區彈丸之地為什麼那麼強
美國的扶持,加上自身的努力。付出的代價是淪為美國的小伙計。中美建交時,美國也提出了豐厚的條件,但我國不想走日韓的路子,拒絕了。
6. 彈丸韓國造船業為什麼是世界第一
當時朴正熙當權時期 強力發展機械製造業 像西方先進國進行學習。 也是得到了 政府的大力扶持。
還加上全民努力把 原因很多, 現代的 鄭周勇當時要放棄造船。可是朴執意要他做,後來真的做的強大了 包括 大宇 浦項 都是 那時的 國民經濟主體, 全民一心一起造船, 同時和 中東大佬們關系好 借到了很多錢 也是後來 很多顧客都是中東客戶的原因,, 造船的強國還是數荷蘭。 韓國只是在亞太地區做的好把,,歐洲一直都是荷蘭厲害。
7. 為什麼韓國人玩游戲厲害
原因如下:
1.國家環境不同
在韓國,電竟是個好職業,而且薪金豐厚,知名度不亞於奧運冠軍。而在中國的傳統觀念里,打游戲的就不是好孩子,所以很多人都因為家裡放棄了電競。返觀國內,大多數有點年齡的都認為是不務正業。
2.大型企業也支持電競選手沒有後顧之憂
不像中國有能力的TX公司只會拿職業選手賺錢。試想拿錢養著你玩,你不死命玩嗎,玩不好不給你飯吃,不給妞泡,能不玩好嗎?
3.他們對於游戲的把握和執行力很高
最新版本把握也強要想贏他們,其實很簡單:用足夠流氓的戰術碾壓他們的智商,要跳出他們的套路就像幾年前韓國第一st被中國三流dota2隊伍輕松碾壓。
4.泡菜吃多了營養好、反應快,沒有轉基因
而科學研究已經表明反應快之類的問題和體內某種物質有關,具體也說不上來,反正這類人反應都特別快,當然也有副作用比如做某件事的時候也是很快。
5.韓國人練習更瘋狂刻苦
大賽前30天集訓,據知情人爆料Faker每天至少練習17個小時以上,最多的時候20個小時,他們能把膀子練到抬不起來胳膊,能把手指練到破皮。這種精神不厲害都難啊。這玩的可真是命啊,基本功不是一般的扎實,梅花香自苦寒來。
6.韓國游戲玩家在國際上拿了好名次可以免服兵役
韓國實行義務兵役制。韓國男子20至30歲之間必須服兵役,視身體狀況確定兵種和服役時間,在韓國服兵役是很苦的,男孩子去服兵役家裡人都會很難過,平時都沒有放假,第一年尤其苦,沒有假期,還要忍受長官和前輩的非人虐待(說不定還有性騷擾)。
7.產業健全
因為韓國的電競這個行業比較成熟,競爭激烈,獎金和工資都高,韓國頂級的電競選手年薪都過500萬人民幣。在中國,電競只是個新興的,正處於比較尷尬的時候,中國頂級的電競選手,比如SKY,INFI,TH000等,在世界都是頂級的,比韓國強!
可是他們拿的錢和韓國比起來是少的可憐,所以這就是韓國為什麼打游戲好,只是整體好,因為有錢。
8.政策上對文化產業的鼓勵基本算是全球最大
導致韓國是最早做游戲電視頻道的,另外,韓國彈丸之地的游戲公司之前比中國全國的游戲公司都多,5000多家。
9.網路質量全球第一
韓國網速近幾年都在傲視全球,據統計資料顯示,目前在全球網速排名中,韓國網速高居榜首,以平均17.2Mps的網速是繼續排名世界第一,此外第二至10名的國家分別是日本排在第二位,是11.7Mps。
然後是中國香港是10.9Mps,然後是瑞士,然後是荷蘭、拉脫維亞和捷克共和國,最後三名是瑞典、美國以及丹麥。
像中國的話整個的網速,我們平均網速只有1.7Mps,這個和第一名的17.2Mps的韓國以及第二名的日本11.7Mps是相差將近超過10倍,全球排名我們中國的網速在第98位,應該是遠遠落後於全球平均網速3.1兆比特每秒的。在亞太地區,中國網速甚至落後於泰國和馬來西亞。
職業玩家在國外並不算新鮮,但絕對是一個吃香的職業,它隨著網路游戲的出現而出現。職業玩家要負責公司游戲軟體在上市前的游戲測試,然後撰寫測試報告,測試時間多是3個月,在外國為半年,每天大概工作8—10個小時。
一般來說,軟體公司的職業玩家都是兼職的,他們來自社會各行各業,但有一個共同的嗜好———玩網路游戲。玩家們在乎的不是報酬多少,而是新游戲讓他們先玩是一種很「炫」的感覺。
其實,職業玩家不光是做測評,還可以參與策劃、開發,撰寫游戲心得、管理游戲論壇、編寫游戲軟體程序、代理游戲公司銷售活動、充當游戲形象代言人等。
將其算作是一項職業無可非議,它給挖空心思玩游戲的人創造了另一種職業生涯———做自己喜歡的事情,而且工作、娛樂兩不誤。做人要有「人品」,而玩網路游戲同樣要有「游品」。
社會環境,決定了你不可能靠職業玩家過一輩子。職業玩家的存在,有個人自身的價值和市場的需求,這一行業知識和技術更新太快,有精力、有體力、有激情的年輕人才能做得好。
即使是選擇了從事職業玩家的工作,最多也就干兩三年,因為會有技藝更高的人把你打敗。這是一個吃青春飯的職業,不可能讓一個人一生都在這種緊張的氣氛中度過。