❶ 聽說韓服劍靈很費錢的,具體是什麼情況呢那位好人能詳細說明下不
韓服劍靈大陸很多人在玩, 但是韓國封殺大陸IP, 所以玩韓服需要具備3個條件, 1:賬號,自己注冊不了,(需要韓國身份證,手機號或者證書號)賬號可以到淘寶購買。2:代理(VPN)就是改變你的IP地址,變成韓國IP地址, 從而可以暢游韓國游戲及網頁。3:點卡,韓服劍靈是點卡收費, 15級錢是免費試玩,過了15級就需要買點卡,(點卡分為小時卡、月卡及季卡)由於我只買過月卡,所以其它2種卡的價格我也不太清楚,但月卡的價格是130RMB左右。
總結上面的, 這3樣加起來每個月在韓服的花費至少是200RMB。 淘寶上現在都有搞一條龍專賣,230左右一個月, 什麼都不用操心, 到期到賣家續費就行。
❷ 劍靈在韓國的人氣怎麼變的很低
應該是客戶端出現了一些問題吧。或者是你電腦的問題。你可以網路 劍靈太平洋論壇 去上面看看高玩是這么解決的。
❸ 韓國網游有哪些
好多好多………………
勁舞團,冒險島,熱血江湖,天堂2,瘋狂坦克2,RO,傳奇,
這些是我玩過得,最近出了個永恆之塔,號稱跟WOW媲美的~不過我沒體驗過~
(說句題外話:咱還是頂WOW~永遠被模仿,從未被超越。)
下面的是我找的部分,實在太多了。
到目前為止,韓國本土的游戲製作及經營類公司的總數已經超過了1400家。
序號 廠商名稱 廠商類型 國內已代理產品(藍色)和最新產品(紅色)
1 Actoz 代理,運營 A3 傳奇2 傳奇3
2 AVARTRON 開發,運營 輝煌
3 CCR 開發,運營 瘋狂坦克2 RF online
4 Crspace 開發,運營 DO online
5 DandA soft 開發,運營 Elian online
6 Dragonfly GF 開發,運營 雷霆戰隊
7 GNI Soft 開發,運營 Carpe Diem
8 Gravity 開發,運營 RO Sevenhearts
9 Grigon 開發,運營 希望 online
10 Esoftnet 開發,運營 科隆 美麗世界
11 Hangame 代理,運營 韓國最大的游戲介面運營商之一。
12 Indy21 開發,運營 九龍爭霸
13 Imazic 開發,運營 凱旋
14 JC Entertainment 開發,運營 紅月
15 JOYON 開發,運營 巨商
16 Joymax 開發,運營 Silk road
17 JYSTECH 開發,運營 絕對女神
18 KRGsoft 開發,運營 熱血江湖
19 MGAME 開發,運營 決戰 使命 騎士 傭兵傳說 百戰天蟲 皇帝之劍
20 Magics 開發,運營 破天一劍
21 NEXON 代理,運營 神之領域 Elancia
22 Nc soft 開發,運營 天堂 天堂2
23 Netmarble 代理,運營 韓國最大的游戲介面運營商之一。
24 PRISTON 開發,運營 精靈
25 Srkorea 開發,運營 雲
26 Siemen 開發,運營 戰場 UC
27 SoftMAX 開發,運營 天翼之煉
28 Softnyx 開發,運營 坦克寶貝
29 Teammay 開發,運營 雅典娜
30 Trigger 開發,運營 Sevenhearts
31 Union 開發,運營 Phyrithe
32 Uzdreams 開發,運營 武魂
33 Webzen 開發,運營 奇跡MU
34 Wemade 開發,運營 傳奇(系列)
35 Weaverkorea 開發,運營 三國志(韓)
36 Wisdom HNS 開發,運營 Corda
37 Xai Media 開發,運營 獵人MM
38 Ymir 開發,運營 倚天 倚天2
39 數字夢工廠 開發,運營 Ark online
❹ 都說劍靈是韓國人玩剩下的,你們怎麼看,我覺得劍靈也不怎麼樣,人物像塑料做的一樣,就像服裝店擺的人物
劍靈主要靠的宣傳,騰訊本來就擅長炒作。。。版權都收了好幾年了,一直死守激活碼,要麼就靠內部賣激活碼先發一筆。。其實就是宣傳的問題。。。。這個讓我遙想到當年的A3。
其實劍靈之所以這么受期待,一就是畫面,很多玩家用能開劍靈幾檔畫質來炫耀自己的電腦配置的強悍。。。。二就是所謂的乳搖,蘿莉。。。18X等內容
三就是宣傳,最後就是騰訊坐擁幾億網民基礎,所以才有這么火,我相信,只要劍靈一公測,不用多久,玩的人會越來越少
❺ 網游 劍靈 怎麼樣
《劍靈(Blade&Soul)》是韓國網路游戲著名開發商NCsoft的最新作品。這是一款試圖擺脫單調的游戲方式,讓玩家體驗新樂趣的奇幻武俠動作MMORPG 《劍&靈(Blade&Soul)》和別的游戲最大的差異就是戰斗和任務。在RPG中最重要的是戰斗和任務。對玩家來說游戲的目標是要明確的,但是現有大部分游戲任務停留在打幾只怪的程度。我們也不能體現全新內容。認為單人游戲的RPG已指示了所有基本方向。雖然玩家想更多和周圍環境交流,但實際上因游戲的殼和自動售貨機一樣,所以很難克服 簡單來講,創世神創造的世界中具有與神相似的四個種族。游戲劇情圍繞著這四個種族和奪取神(要把世界倒轉到混沌狀態)之間的戰斗為中心展開。
❻ 現在還有與《劍靈》相類似的熱門電腦武俠游戲嗎
劍靈是韓國游戲公司開發的為了讓玩家可以體驗到東方的武俠世界,輕功絕學,各種任務和打鬥的3D多人在線的動作類游戲,然後里邊有四個種族,人族,龍族,天族和靈族,職業一共有十二個,分別是弓手,鬥士,刺客,槍手,氣宗,咒術師,靈劍士,召喚師力士,氣功師拳師,劍士。
然後還有天涯明月刀,這款游戲我之前是我朋友拉我進坑的,玩了一段時間,在畫風上還是十分的不錯的,然後如果這個游戲的製作團隊去做動漫我感覺會是十分的好看的,然後天涯明月刀也是按照門派進行劃分的,像唐門,丐幫,真武,天香,神刀,五毒,太白,神威這八個門派,進去後選擇自己喜歡的職業就可以了,但是我感覺還是得有錢才會玩得比較開心。
❼ 如何比較劍網3和劍靈到底哪一個才是良知作
劍網3的確是國產網游裡面做的很不錯的,雖然它的核心玩法和非常多的部份明顯是抄襲了魔獸世界,不過金山將自己多年單機的經驗和中國武俠仙俠文化元素完善地融入了游戲當中,並加入了1些非常獨特的系統,比如經脈、輕功等,從游戲劇情和任務設置來看,的確是用了心的。游戲引擎和殊效,從視覺感官和操作手感方面離國際1線3DMMORPG還是有1定差距,而且優化做得不是很好,玩起來不如WOW流暢,但是畫風符合東方人的審美口味,美工也是下了工夫的,整體水平在國產網游裡面算是首屈一指的。
雖然很多游戲號稱是XXX的魔獸世界,但是我認為只有劍網3真正做到了成為中國的魔獸世界,但是一樣,她也受魔獸世界所限。目前,魔獸世界也在走下坡路了,作為1款10年了的老游戲,這也是很正常的,基本上問題就是新老玩家的斷層,新手想要體驗到游戲最頂真個玩法已很困難了,而老玩家也漸漸厭倦了萬年不變的核心玩法也開始流失,劍網3面臨的問題基本上也是這些。
劍靈的話,由於最近有別的事情忙,還沒有去玩,不過從各類零散的資訊和我當年玩永久之塔(與劍靈同為NCSOFT的作品,劍靈算是永久之塔的接班作了)的經歷,應當算是比較典型的韓式MMORPG,而且1如既往極大推動了硬體更新換代進程(NVIDIA、AMD表示特別開心),對最近幾年被移動裝備爆炸式發展沖擊的很利害的傳統PC廠商來講也算是福音了。整體來講,畫面精良國際1流,玩法不會有太大突破但是還是有不錯的可玩性,基本上就相當於1流製作的好萊塢爆米花電影的感覺了。總的來講兩款網游都算是網游界中的優秀作品,比起那些稀里糊塗的網游來講要好上太多了。
❽ 類似劍靈的游戲有哪些
《黑色沙漠》還沒在大陸公測,不過可以在貼吧下載韓服登錄器。國產最類似的是網易《天諭》,以及騰訊的《天涯明月刀》,不過國產3D游戲有一個特性,沒錢玩個幾把。《劍靈》並沒有大家想像的那麼坑,沒錢還是可以玩的,不過最近因為薩德事件我也沒玩《劍靈》了,還是玩《夢幻西遊》比較好。
拓展:
1、《劍靈》(BNS),全稱Blade & Soul,是由韓國著名網路游戲開發商NCSoft耗時六年開發而成,是騰訊游戲代理的一款全新東方風格3D MMORPG。游戲由韓國頂級製作人,《天堂2》的開發總監裴宰賢領銜開發,亞洲知名插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本著名音樂製作人岩代太郎進行音樂監制。
2、《劍靈》在設計上力求突破傳統,華麗唯美的畫面,流暢動感的動作,以及飛天入地的體驗令人心馳神往,是一款具有跨時代創新精神的網游巨作。《劍靈》為玩家展示了奇幻的東方武俠世界,游戲中充滿了東方元素的人物造型、武功、打鬥場面,並利用虛幻引擎渲染華麗的戰斗過程和游戲場景。
3、劍靈是一款試圖擺脫單調傳統的游戲方式,讓玩家體驗獨創樂趣的全新網游力作。游戲由韓國頂級製作人《天堂2》的開發總監裴宰賢領銜開發,亞洲知名插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本著名音樂製作人岩代太郎進行音樂監制。
❾ 劍靈韓服 哪個區國人最多 尼瑪跟韓國人組隊太糾結了 求留下個區名與Q群 一去玩
一般來說是在金剛不壞(금강불괴)和絕世美人 外游網的基本上都在金剛服 也有YY招人組隊也好找 多玩的貌似是在絕世服吧 不熟悉 我是在金剛服 歡迎你來金剛服哈
在鄙視下2樓的 復制別人的回答有意思么?
❿ 天下3跟劍靈哪一個更好玩呢
游戲職業不平衡 可玩性差 商城道具影響到游戲經濟 游戲內容單一 對機器配置要求高 時間付出和得利不成正比,對,就是劍靈