1. 最新大型電腦網路游戲排行榜
下面一起來看看國內新游熱度排行榜:
10.《極品飛車OL》
(代理前曾用名:《極品飛車:邊緣》)是EA旗下有著20餘年發行歷史的全球第一競速游戲系列——《極品飛車》系列的網游版續作,《極品飛車ONLINE》擁有包括蘭博基尼在內的全球眾多頂級汽車品牌授權車輛總數300輛以上,並通過3A級的畫面品質,帶給玩家真實狂野的賽車體驗。
9.《失落的方舟》
是款俯視角MMORPG,採用虛幻3引擎打造,開發人員多達150人。失落的方舟採用了無鎖定戰斗方式,玩家在游戲中扮演找尋「方舟」(Ark)並一步步成長起來英雄,並與惡魔軍團進行不斷戰斗。
8.《戰意》
為網易游戲創新端游作品,致力打造一 個波瀾壯闊的古代戰爭世界。 《戰意》的玩家將成為一名武將,統御各式兵馬,於世界沙盤中往 來殺伐、攻城略地。戰馬嘶鳴的曠野,巨獸眈視的城牆,這 片響徹英雄之魂戰歌的土地,正等待新銳將軍,你的腳步。
2.《逆水寒》
官方現已宣布2018暑期開啟不刪檔測試,並且《逆水寒》官網火速上線了不刪檔測試資格申請頁面。《逆水寒》不刪檔測試將限定2萬個名額。開發組承諾將贈予玩家限量版的稱號和外觀(包括公測時即絕版的不綁定物品)回饋玩家,令人無比期待。
1.《絕地求生》
在Steam國區用戶已經超越4000萬,成為Steam活躍用戶人數全球第一後,本周我們得知,繼陳赫進軍電競之後,鹿晗也是收購了一支《絕地求生》職業戰隊——Lstars。
2. 跪求大神傳授一本 有關於韓國十大游戲廠商信息越詳細越好
一 NEXON
目前還在中國運營的網路游戲有:《泡泡堂》,《冒險島》,《洛奇》,《地下城與勇士》,《路尼亞戰記》,《跑跑卡丁車》等。
不知不覺中一看,NEXON在中國市場上成功運營的游戲竟然已經有那麼多款了,若單獨算其游戲在中國的市場份額,甚至可以和網易,盛大,QQ等一線游戲廠商一較高低。
NEXON出的游戲種類很雜,但每一個種類都有其可取的作品。其在國內廣受歡迎休閑類游戲的《泡泡堂》,《跑跑卡丁車》的創意雖多為拾人牙慧,但做的最成功的也是它;動作過關RPG自收購了Neople把《DNF》收入懷中之後,還推出了手感一流的《路尼亞戰記》;MMRPG的《洛奇》,《神之領域》等亦有不俗的表現。
NEXON現在已經坐穩了國內游戲代理公司最愛的頭把交椅。雖然還達不到人見人愛,花見花開的境地,但也離此不遠了。
二 NCSOFT
目前還在中國運營的網路游戲有:《永恆之塔》,《夢幻龍族》,《天堂》系列等。
老牌的韓國網路游戲公司,是韓國最著名的游戲代表公司。雖然在中國的市場份額已經被NEXON超過,但在韓國本土和世界范圍來看,NEXON還是離它有一定距離的。
其《永恆之塔》,《天堂》兩作和《魔獸世界》共同占據韓國本土市場份額前四。雖然它的《激戰》在中國已經倒閉,《天堂》兩作的國F也一直運營的是不尷不尬,但《永恆之塔》毫無疑問是目前《魔獸世界》停服期人氣最旺和話題最多的游戲。而《夢幻龍族》更是在本月的港台人氣排行榜上超過了《魔獸世界》占據了榜首的位置,國服也因為台服道具價格虛高而意外獲得了許多的台灣玩家。著實讓國服代理商驚喜不已。
NCSOFT的研發實力客觀上來說還是韓國最強的,在未來很長一段時間內,它還會有許多大作頻現,中國市場上自然也少不了它的身影。
三 NEOWIZ
目前還在中國運營的網路游戲有:《QQ音速》,《穿越火線》,《FIFAOL2》系列等。
這公司的名字大家可能很陌生。但它也是韓國老牌游戲製作公司之一。雖然可能歷史沒有NCSOFT那麼久,但其製作游戲的歷史也不是三兩年可以概括的了。看看它在中國市場上正在運營的網路游戲名字,大家應該就能看出其實力了。
《FIFAOL2》其實並不是EA製作的,只是掛了個EA的牌子更多是由NEOWIZ來完成的,所以《FIFAOL2》帶著濃厚的泡菜味,失去了體育游戲單純的競技感。
《QQ音速》就不說了,和《勁舞團》無論游戲方式還是游戲內容或是游戲市場份額都是同一水平線的游戲。
常玩街機的玩家們可能對NEO三個字母非常敏感,不過NEOWIZ可不是NEO啊,這點同學們要注意了。
四 T3
目前還在中國運營的網路游戲有:《勁舞團》
嗯,飛主流的起源地和聚集場所《勁舞團》我就不多做介紹了。T3公司一款《勁舞團》把國內90後折騰的翻天覆地;續作《勁舞團2》還沒影子呢就鬧的九城和久游大打出手。九城很不厚道的高價搶了《勁舞團2》,結果P都還沒一個久游就先推出《GT勁舞團2》讓九城措手不及的幾欲撞牆。雖然我很不屑久游,但在這件事情上,我還是要為它拍手稱快的。
在韓國根本不入流的小公司能把中國兩個一線游戲廠商搞的雲里霧里的,實在是中國游戲業的恥辱。
五 Webzen
目前還在中國運營的網路游戲有:《奇跡》,《奇跡世界》。
Webzen一般在中國稱之為網禪。《奇跡》是繼《傳奇》後中國最火的一款網路游戲。但Webzen對九城的貢獻也只到如此了,《奇跡世界》九城報以超巨大的希望,甚至期望其能代替《魔獸世界》,可惜最終結果連《魔獸世界》一個服的盈利也比不上;《HUXLEY》看宣傳和資料倒是頗讓人有所期待的游戲,但九城的國F運營更連毛也還沒摸到一根。九城這公司也是盛衰的兩個極端代表,《魔獸世界》和《奇跡》兩個極品游戲被其代理到了,但更多的大作被它代理到半死不活或者是影子都看不見。這個情況……只能說它是自視太高囂張的自找了吧……
六 Wemade
目前還在中國運營的網路游戲有:《新傳奇3》,《蒼天》
Wemade曾經是《傳奇》的母公司,不過和盛大扯來扯去扯不清楚後自己跑去做了個《傳奇3》。幾年後也倒閉了,最近又披了個馬甲叫《新傳奇3》出來吭錢了;《蒼天》也是類似,運營了一年多了,怎麼這幾天突然又要重新公測了,當人都是傻子嗎?
七 Mgame
目前還在中國運營的網路游戲有:《熱血江湖》
先送歌一句:曉薇啊~你可知道我多愛你~你要帶我~飛到天上去。
這個「我」指的就是網路游戲甚至是游戲公司了。《熱血江湖》差點被她帶上西天了,《魔獸世界》已經被她從九城的控制下帶上天了,不知道現在她准備又把哪位仁兄帶去見見上帝。
好在《熱血江湖》及時醒悟,所以目前還存活著並且情況還算良好……
八 Ndoors
目前還在中國運營的網路游戲有:《王者世界》
九城宣傳語有過這么一句:一個世界的大門關上了,另外一個世界大門打開了。還有這么一句:上帝用七天的時間創造了人類,我們將用七天的時間創造王者世界!
可是我覺得兩句後面應該調一下,變成這樣比較符合實際:一個世界的大門關上了,另外一個世界的大門七天後也將關上。
3. 一線游戲本有哪些牌子
一般來說,外星人、ROG玩家國度、聯想和惠普,這是在游戲本領域較為有代表性的四個品牌。4. 世界上都有哪些著名游戲公司
一、EA(ElectronicArts)游戲業界的航空母艦,是世界上最大的游戲設計商。
旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com
知名游戲品牌:EA Sports的《極品飛車》系列,FIFA系列,NBA系列等等。
EA Games的指環王系列,中土之戰系列,榮譽勛章系列,命令與征服系列等等。
二、維望迪Vivendi旗下公司:Blizzard、ValveSoftware,SIERRA,ACTIVTSION。
知名游戲品牌:
SIERRA的《半條命》《反恐精英》《指環王-魔戒之戰》《家園》等等。
Blizzard的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》《魔獸世界》等等。
ValveSoftware的《半條命2》等等。
三、育碧(UBISOFT):旗下公司: Gameloft等
知名游戲品牌:《分裂細胞》《波斯王子》系列。
四、任天堂(NINTENDO):我們許多人都應該感謝的公司,正是紅白機FC把我們帶進了游戲的世界。
五、索尼娛樂(SCE)psp就是出自它之手,游戲也是數不勝數,不多介紹也知道。
六、柯樂美(KONAMI):KONAMI的輝煌時代早在FC機暢銷時就已開始,大批經典FC游戲都出自KONAMI。現在的KONAMI已經不可同日而語,基本是日系廠商的領袖。
知名游戲品牌:
《勝利十一人》系列,《寂靜嶺》系列,《惡魔城》系列個人最喜歡的,游戲基本精品。
七、卡普空(CAPCOM):
知名游戲品牌:
《生化危機》系列,《鬼泣》系列,《街頭霸王》系列,大量最經典的橫版街機過關游戲。
八、史克威爾艾尼克斯( SQUARE ENIX)
強項是RPG!知名游戲品牌:
《FF》全系列,《DQ》系列等等RP
九、世嘉(SEGA):專家級的製作公司
知名游戲品牌:
《夢幻之星》全系列,《櫻花大戰》,《SONIC》系列等等莎木
十、萬代 南夢宮(BANDAI NAMCO)
知名游戲品牌:
《高達》全系列,《RR》,《機戰》系列BAIDAI以前是做玩具的!
以下是《Game Developer》評選出來的游戲廠商TOP 20:
1. Electronic Arts
2. Microsoft Game Studios
3. Sony Computer Entertainment
4. THQ
5. Ubisoft
6. Eidos
7. Activision
8. Take-Two
9. Atari
10. Nintendo
11. Vivendi
12. Codemasters
13. Acclaim
14. SEGA
15. Konami
16. Square Enix
17. Midway Games
18. Koei
19. Empire Interactive
20. Namco
再列幾個經典公司:
國外:
Konami (魂斗羅等經典FC都是他)
CAPCOM (難道你不知道生化危機?)
WESTWOOD (紅警不玩總知道吧,DOS6.22時就有了)
SQUARE (最終幻想系列)
KOEI 三國系列,不過讓日本做了)
SIERRA CS
WAR, Diabol 暴雪
帝國,神話時代, 微軟
國內:
智冠 (很多經典國產游戲,如金庸群俠傳)
大宇 (仙劍)
5. 韓國有哪些游戲公司
韓國知名游戲展 G ★ 2008 預定 11 月 13 日在韓國京畿道一山市國際會議中心 KINTEX 開幕,包括韓國知名游戲廠商 NCsoft 、 NEXON 、 JCE Entertainment 等都將參與展出,並有高達 50 多 個跨國游戲與硬體廠商等也將共襄盛舉。 G★ 2008 預定將有 160 多家廠商、 3000 多名游戲產業人士參展,官方預期將吸引高達上千名的媒體到場。 G★ 2008 預定 11 月 13 日至 16 日舉行,預期將吸引 16 萬名參觀者。
6. 2019年大型網路游戲排名是怎樣的
排名為《絕地求生》、《劍網三》、《魔獸世界》、《逆水寒》、《英雄聯盟》、《劍靈》、《坦克世界》、《天涯明月刀》、《夢幻西遊》。介紹如下:
1、《絕地求生》
「吃雞」游戲的風靡和這款游戲是脫不了干係的。盡管國內的代理商還在加班加點的力爭游戲早點上市,但這款游戲無論是名氣還是玩家數量,都是個很大的數字,排名第一非他莫屬。
9、《夢幻西遊》
提起夢幻西遊,玩家是又恨又愛。一款經典的回合制游戲,盡管游戲發行已經有些年代了,但是,依然很受玩家歡迎,回合制經典,排在第十有點委屈。
7. 國外有哪些抄襲起手的游戲公司
細數下來,韓國抄襲日本快20年,不光游戲抄襲,連韓劇、漫畫都有不少是借鑒日本的。
首當其沖的,就是著有DNF、洛奇等經典網游的韓國第一大廠Nexon,收入年年位居韓國榜首。Nexon在被國內玩家所熟知,大致是從2003年《泡泡堂》風靡開始。曾經的《泡泡堂》可謂國民級游戲,最高80萬在線。但是你不知道的是,看似純良的Nexon並非良民。《泡泡堂》的玩法脫胎於日本HUDSON公司的《炸彈人》系列,但是《炸彈人》比《泡泡堂》早了足足20年!嘗到甜頭之後的Nexon顯然不準備停下腳步,迅速推出了泡泡堂IP的新作品——《跑跑卡丁車》。這一次,Nexon居然抄到了任天堂頭上,從賽車、道具設計、系統甚至特效都跟任天堂旗下鼎鼎有名的《馬里奧賽車》極其相似。《跑跑卡丁車》推出之後在韓國大火了一把,之後火到了中國,在線人數再次突破80W人,從此奠定了Nexon在中國的用戶基礎。而此時的Nexon可能沒想到,自己已經攤上了大事兒了。那就是,任天堂的究極大殺器——"任天堂最強法務部"!這個法務部到底有多牛逼?X博士稍微給大家科普下:自打任天堂進入游戲行業,它家官司幾乎就從來沒輸過
諸如與世嘉《俄羅斯方塊》、colopl的《白貓計劃》的官司都是戰無不勝,索賠金額更是高達44億日元(約2.7億人民幣)。收到任天堂律師函的Nexon自知理虧打不過任天堂,不僅承認《跑跑卡丁車》抄襲了《馬里奧賽車》,作為補償,還將自己當時最賺錢的IP冒險島"送"給了任天堂。之後Nexon還鬧出了諸如《洛奇英雄傳》抄襲《暗黑3》原畫、射擊游戲《APEX》抄襲《軍團要塞》等一系列丑聞:從此Nexon口碑每況愈下、一路走低。曾經的韓國雙N不再,新時代的NC和Netmarble則在旁邊看好戲。
除了以上比較出名的"借鑒"作品外,向來標榜自己是「宇宙起源」的韓國廠商,其實還有不少其他抄襲日本的案例。比如韓國游戲《黑雪公主和七個小矮人》就抄襲了日本索尼公司的PSP游戲《勇者別囂張》。更諷刺的是,這款游戲還獲得了「2008韓國原創游戲徵集賽鼓勵獎」。還有更可怕的,這款名為《Powermon》的韓國游戲看封面幾乎是完全山寨任天堂的寶可夢。但是打開游戲再一看,簡直不忍直視:而且最近X博士發現,Nexon公布的新端游《獵龍》又瞄上了隔壁日本國民IP《怪物獵人》。從怪物設定、玩法上,《獵龍》與《怪獵》都有諸多相似之處,不過卻是坐在馬背上突突突打怪。
8. A股游戲公司都怎麼了
游戲日報行業游聞周末版,在單日版的基礎上查缺補漏,總結回顧過去一周的行業消息。如有意見建議或小道消息,歡迎與我們交流!
一周iOS暢銷榜:《原神》回暖;《陰陽師》《神武4》重回Top10
結合七麥數據對App收入的統計監測以及iOS暢銷榜過去一周的變化浮動,我們總結了份「iOS一周暢銷榜Top10」排名,具體如下:
2、日本環球影城宣布,位於大阪的「超級任天堂世界」主題公園將於2021年2月4日開業。2016年,任天堂宣布與環球影城合作,在大阪、奧蘭多、好萊塢開設「超級任天堂世界」主題公園。事實上,此主題公園的原計劃是於今年啟用,與奧運年共同推廣。但由於衛生事件,「超級任天堂世界」被延期到明年。
9. 誰了解神泣這個游戲,我感覺有點象天堂2啊
《shaiya》由韓國一線游戲大廠SONOKONG(孫悟空)耗時3年,斥資70億韓元打造,是一款強調生死對抗的史詩級MMO-RPG。故事描述了女神伊泰安所創造的神之大地上,光之同盟與憤怒聯合兩大陣營,由於不同信仰所引發的戰爭。游戲一經推出,即在韓國國內引起巨大轟動和廣泛好評,被業內評論家譽為「網路游戲中的藝術品」。Naver(韓國最大通用搜索引擎)統計數據顯示,僅在游戲內測期間,「shaiya」一詞就憑借其在韓國玩家心目中的超高人氣,一舉登上關鍵字搜索排行榜首位。
為保證《shaiya》超一流游戲品質,開發商SONOKONG在製作上不惜血本,重金力邀韓國頂級畫師全權負責游戲人設和CG繪制工作,精緻而細膩的伊泰安女神形象堪稱史上最完美女性典範。韓國知名劇作家一手打造具有宏大世界觀的游戲劇本,血淚交織的英雄史詩比肩好萊塢一流大片。游戲9首主題音樂,由知名音樂製作人喬治奧得智(代表作《銀河飛將》、《殺死比爾2》)於華納專業製作室錄制完成。眾多大牌製作人的傾力加盟,為《shaiya》這一史詩級大作添上了璀璨星輝。