A. 最早的廣告是什麼
廣告是商品經濟的產物,自從有了商品生產和交換,廣告也隨之出現。世界上最早的廣告是通過聲音進行的,叫口頭廣告,又稱叫賣廣告,這是最原始、最簡單的廣告形式。早在奴隸社會初期的古希臘,人們通過叫賣販賣奴隸、牲畜,公開宣傳並吆喝出有節奏的廣告。古羅馬大街上充滿了商販的叫賣聲。古代商業高度發達的迦太基——廣大地中海地區的貿易區,就曾以全城無數的叫賣聲而聞名。
商標字型大小也是古老的廣告形式之一。商店的字型大小起源於古城龐貝。在古羅馬帝國,人們用字型大小標記來做角斗和馬戲團表演的廣告。商標字型大小都是象徵的,如古羅馬的一家奶品廠就以山羊作標記;一條騾子拉磨盤表示麵包房;而一個孩子被鞭子抽打則是一所學校採用的標記。在中世紀的英國,一隻手臂揮錘表示金匠作坊;三隻鴿子和一隻節杖表示紡線廠。倫敦的第一家印地安雪茄煙廠的標記,是由造船木工用船上的桅桿雕刻出來的。
我國是世界上最早擁有廣告的國家之一。早在西周時期,便出現了音響廣告。《詩經》的《周頌·有瞽》一章里已有「蕭管備舉」的詩句,據漢代鄭玄注說: 「蕭,編小竹管, 如今賣餳者吹也。」唐代孔穎達也疏解說:「其時賣餳之人, 吹蕭以自表也。」可見西周時,賣糖食的小販就已經懂得以吹蕭管之聲招徠生意。
在我國古代繼音響廣告之後而出現的則是「懸幟」廣告。《韓非子·外儲說》說到「宋人有詁酒者,升概甚平,遇客甚謹,為酒甚美,懸幟甚高著。」這是我國酒家和酒旗最早的記錄。酒店開設在固定場所,為了招徠顧客,拋出「一面酒旗,這也就是吸引主顧的廣告形式。這種形式後來沿用不斷,如唐代張籍有「高高酒旗懸江口」,杜牧有「水林山郭酒旋風」等詩句。《水滸傳》里也有這樣描繪:「武松在路上行了幾日……望見前面有一個酒店,挑著一面招旗在門前,上頭寫著五個字跡:『三碗不過崗』。」《元曲·後庭花》中「酒店門前三尺布,過來過往尋主顧」,不但說明了酒旗的尺寸,還說明了酒旗的作用。除了酒旗外,其他行業也有各種標志性的廣告形式。據《費長房》中說「市有老翁賣葯,懸壺於肆頭」。就是用胡蘆作為葯鋪的象徵性標志,懸掛街頭或葯鋪的門前。這里的「懸旗」、「懸壺」 給人以非常醒目的視覺效果,用現代話說,就是「招牌廣告」。
◇印刷術的發明開創了廣告的新紀元
我國畢升最先發明了活字印刷術,最早的工商業印刷是北宋時期(公元960年—l127年)濟南劉家針鋪的廣告銅版,現存於上海博物館。這是至今發現的世界最早的印刷廣告物。印刷術從中國傳到西方後,使西方廣告進入了新的階段。
1473年英國第一個出版人威廉·坎克斯印刷了許多宣傳宗教內容的印刷廣告,張貼在倫敦街頭,這是西方最早的印刷廣告,比我國北宋劉家針鋪印刷廣告晚三、四百年。
1622年英國尼古拉斯·布朗和托瑪斯·珂切爾創辦了第一份英文報紙《每周新聞》(Weekly News)在倫敦出版。在這一年中,有一則書借廣告。 1650年在有關「國會的幾則訴訟程序」一欄里,登出某家12匹馬被盜的尋馬懸賞啟事。以後,在1710年阿迪遜和斯提爾又在《觀察家》雜志中刊登了有關推銷茶葉、咖啡、巧克力、書刊、房產、成葯拍賣物品、以及轉讓物品的廣告。
美國獨立前,於1704年4月24日創辦的第一家報紙《波士頓新聞通訊》(Boston News Letter)就刊登了一則向廣告商推薦的報紙為宣傳媒介的廣告。被認為是美國廣告業之父的本傑明·富蘭克林, 1729年創辦的《賓夕法尼亞日報》,把廣告欄放在創刊號第一版社論的前頭。首次刊登的是一則推銷肥皂的廣告。在整個殖民地時代美國的報紙中,《賓夕法尼亞日報》的發行量和廣告量上都居首位。在這家報紙上我們經常可以看到有推銷船舶、羽毛製品、書籍、茶、等商品的廣告。富蘭克林既是一個廣告作家,又是廣告經理和推銷員,他所選寫的一篇最著名的廣告作品要算為賓夕法尼亞壁爐廠所作的推銷廣告了。這種壁爐後來定名為「富蘭克林爐」。
廣告是這樣寫的:
帶有小通風孔的壁爐能使冷空氣從每個孔源鑽進室內,所以坐在這通風孔前是非常不舒服並且是危險的——而尤其是婦女,因為在家裡靜坐的時間比較長,經常因為上述原因致使頭部受風寒、鼻流清涕,口眼歪斜,終至延及下頜、牙床,這便是北國好多人滿口好牙過早損壞的一個原因。
從上述的廣告里可以看到:富蘭克林和當代巧妙的廣告作家一樣,強調使用產品的收益,而不是單純介紹產品。
到1830年,美國已有l200種報紙,其中65種是日報。許多報紙第一版大部或整版都是廣告。從1830年—1850年間是便士報時代,因為每份售價一便士,價格低廉,銷路增加,對廣告的效力,也相應提高。在報紙廣告盛行的同時,雜志廣告也不斷增加,並出現了廣告代理商和廣告公司。
◇現代廣告業的發展
隨著資本主義大生產的出現,商品生產的高度發展,交換規模龐大,市場擴展到世界范圍,市場競爭異常激烈,加上科學技術的昌盛,廣告可以利用各種先進媒體與技術傳遞經濟信息、促進銷售,已成為發達國家工商企業的重要推銷手段。但在廣告中也不斷出現弄虛作假、欺騙消費者的現象,因此,各國制訂了有關法令,建立了有關組織加以監督。1938年創立的國際廣告協會,是一個國際性組織,有來自70多個國家和地區2640名個人會員和大批企業會員。
第二次世界大戰後,由於競爭進一步加劇和科學技術的突飛猛進,推動了廣告業的迅速發展。電視機、錄象機、玻璃屏幕投影電視、印刷油墨、紙張、復印技術和彩色印刷方面的重大改進,各種雜志、報紙的大量增加,電子廣告、霓虹廣告、路牌廣告、街車廣告、售點廣告、郵遞廣告及廣告書刊大量涌現,使現代廣告業得到了前所未有的發展。美國人說:「你隨便拿起一份報紙或雜志,打開電視,拆閱郵件,甚至走在路上,接一個電話,都會受到廣告的疲勞轟炸」。僅 1946到1959年,美國廣告業就增加了2倍,這個時期廣告業務的增長速度超過了整個國民收入增長的速度,購買廣告工具的資金有了明顯的增長。七十年代以後發展更快,據統計,美國1977年在廣告上的費用高達370億美元,在每一元銷售額中約有三分錢是用於廣告費用。目前,美國注冊的廣告公司有3800 多家,工作人員20萬,佔全國人口的千分之一,總投資額153億美元,佔全世界廣告業的首位。
B. 回放劉德華張國榮早期韓國廣告的一個韓國節目
你看的這個是韓國的一個排行榜 廣告本身與張國榮沒有任何關系 劉德華與李英愛在早期的時候合拍過一支巧克力的廣告 廣告曲是劉德華的英文歌《TO YOU》這是那個節目鏈接http://www.56.com/u11/v_MzEyODA1ODY.html巧克力廣告鏈接http://v.youku.com/v_show/id_cl00XNTEwNTgwMA==.html
C. 歷史上最早的廣告是什麼
最早的廣告是1941年寶路華鍾表公司的廣告。
史上第一支廣告是在1941年7月1日晚間2點29分播出的,由寶路華鍾表公司的價格,向紐約市的全國廣播公司旗下的「WNBC」電視台購買棒球賽播出前的10秒鍾時段。
當時的電視廣告內容十分簡單,僅是一支寶路華的手錶顯示在一幅美國地圖前面,並搭配了公司的口號旁白:「美國以寶路華的時間運行。」
(3)韓國最初的廣告叫什麼擴展閱讀:
現實中,廣告出演者、當事企業常被追責,而廣告刊播平台往往只是被處以罰款。事實上,虛假廣告藉助於大眾媒體傳播,依賴的是大眾傳媒的權威性和影響力,對消費者具有很強的迷惑性。
新聞報道要講導向,廣告宣傳也一樣。無論是報紙、電視台等傳統媒體,還是社交網站、客戶端等新平台,都必須堅守媒體的社會責任,不能見利忘義、違背事實。
當好內容把關人,暢通群眾舉報渠道,真正杜絕刊播虛假廣告,才能封堵住虛假廣告的傳播路徑,使其徹底淡出百姓生活。
D. 韓國牛奶廣告將女性比作奶牛引熱議,網友們對此是如何評價的
韓國廣告把女人比作奶牛,眾網友眾說紛紜,但是絕大多數人表示看過這個廣告以後,極度不舒服,甚至感覺有點惡心,感覺在侮辱女性!
近期韓國有機牛奶“壽爾牛奶”的宣傳廣告,引起廣大網友的熱議,其內容是一群女人在草叢里趴著,鏡頭再一切換,變成了一群奶牛!
很多網友表示,再也不會買這個牌子的牛奶,本來想著宣傳自己的有機牛奶,希望大家可以放心飲用,沒想到適得其反。這應該是廣告界一個典型的反面教材!
E. 韓國動畫史
1950年,韓國國內首則動漫型電視廣告製作並播映,標志動畫的開始。
1950.韓國最初動畫廣告「樂金牙膏」
1960. 由神能派動畫製作所製作的廣告-鍾根堂「BIPERA」
1961~1963.由鄭道斌,朴英日製作的啟蒙電影型動畫「我是水」。
60年代- 韓國劇場版動畫的成長期
1967.由姜太雄導演,世紀商社製作的韓國國內首部木偶動
畫「Heungbu Nolbu」。
1968. 由朴英日導演的「黃金鐵人」在國際劇場首映。
「孫悟空」-由朴英日導演,世紀商社製作。
70年代-韓國原創動畫低潮期
「洪吉東」的成功暫時帶來韓國原創動畫的復興,但到了1971年榮有秀導演的「虎東王子和樂浪公主」成了70年代最後一部長篇劇場版動畫。自身創作能力有限的韓國電視台為了扭轉這種局面從國外引進動畫片,比較符合東方人心理的日本動畫片從此吸引了一大批小觀眾,美國的動畫片也同樣受到最佳的待遇。從此以後30多年韓國成長為世界最大的動畫片加工廠,成了世界3大動畫片加工廠之一。
1971.「虎東王子和樂浪公主」-榮有秀導演,世紀商社製作。
1976.「機器人跆拳V」-金青基導演,首爾動畫製作。
「機器人跆拳V2-宇宙作戰」金青基導演,首爾動畫製作。
1977.「機器人跆拳V3-水中特工隊」金青基導演,首爾動畫製作。
「機器人跆拳V」的誕生打破了韓國國內5年的空白期,找回了被日本動畫「Mazinger Z」稱霸的市場。
1979.「星空三劍客」-林正奎導演,SunWoo廣告製作。
80~90年代-國產動畫時代
88年首爾奧運會為韓國開啟了國產漫畫電影的時代,一直為這一國外動畫片加工廠耿耿於懷的韓國動畫業界的有關人士們終於揚眉吐氣了,並引導了韓國的動畫發展。
1980. 三劍客 時間隧道001(林正奎導演,SunWoo製作)
少年三國志(金青基導演,首爾動畫製作)
15少年漂流記(鄭修勇導演,SunWoo製作)
電視版動畫
1987.「流浪的小喜鵲」李學斌、金朱仁、金大中導
演,大原動畫、新原製片、世英動畫製作。
「小恐龍多兒1」吳興善、李英秀、宋政律、
申東憲導演,ACOM製片、SamyoungMEDIA、
Hanho興業、申東憲製片製作。
「奔跑吧,小虎」沈相一導演,大原動畫製作。
1989.「驚惶失措的Hani」,李學斌、沈相一導,大原動
畫製作。
「2020 Space Wonder Kiddy」金大中導演,大原
動畫製作。
「Merturl道士」嚴雨泰導演,新原動畫、Dongyoung動畫製作。
1990.「很久很久以前」宋政律、金朱仁、李建設、金東虎、裴永郎導演,Hanho興業、
新原動畫、Dongyoung動畫、Take1製作。
「Merturl道士與108個妖怪」嚴雨泰導演,新月製片製作。
1995.「明天是世界盃」,姜漢英導演,SunWoo製片製作。
1999.「黑色膠鞋」,宋政律導演,新韓動畫製作。
「跆拳王姜泰豐」,韓吉製片製作。
「可愛的小傢伙」,Heewon動畫製作。
2001.「彩虹精靈彤彤」,Moohan娛樂製作。
「地球遇難者馬倫」,Animagic製作。
2003.電視版動畫「幸福的世界」,KBS製作。
「世界名著動畫」,Dongwoo動畫製作。
F. 韓國啤酒廣告kiss什麼意思
就是一個富家男跟朋友打賭去親女DJ,結果被女DJ帥了一個耳光,對她有很深的印象,很有好感。後來富家男去看演唱會,剛好看見女DJ也在演唱會現場。就靠近她,後來把啤酒瓶上的環取下來戴在她手上表示好感。
後來男生邀請女生去party,給她買了很多衣服,但是女生轉眼就把衣服給扔了,因為她早就知道男生追她是因為和朋友打賭能追上她。
在party那天女生刻意穿的很搶眼出現,拉起男生當眾親吻,然後男生的朋友驚訝的拿出支票什麼的給女生意思是女生告訴男主角自己早就知道他們的游戲,由此拆穿了男生的目的,之後瀟灑的離開了,但是在這時候,男主角已經愛上女主角了。而女主角也喜歡上了男主角,因為最後一幕可以看到女主角背過身特寫,她沒有丟掉演唱會時男生送她的易拉環戒指,而是把它串起來掛在脖子上了。
其實這mv有後續視頻,就是女主角在打工的地方又遇見了男主角,兩個人相視而笑,最終還是在一起了。
G. 為什麼韓國節目中廣告叫CF
cf(commercial film)同tvc(television commercial)都是電視商業廣告的意思。
但commercial 指成本較高的膠片廣告,TVC就是指普通設備所拍攝的,成本相對較低,TVC和CF都指的電視商業廣告,只是把AD去掉了的縮寫!
H. 索尼在韓國廣告剛開始是一個老人看電視哭,看的是自己女兒小時候的錄像。
那個廣告很搞笑,老人看錄像是幸福的,看到旁邊胖女兒的現狀就哭了。
I. 韓國廣告史
七十年代後的韓國廣告-〉
韓國廣告業的未來及展望
韓國1993年的廣告費總額突破3兆韓元,1994年6月登記的廣告公司有120家。廣告公司數量大幅增長,是因為1994年1月起廣告公司的資格認證制變為登記制,從而使成立廣告公司的要求和程序都大大簡化了。比如:原來的資格認證條件中規定,申請方必須是股份公司,廣告代理為其主要營業領域,廣告營業額必須占總營業額的80%以上,必須有3個以上所屬集團以外的廣告客戶。新的登記制免去了必須有3個以上集團外廣告客戶的規定。原來的認證制規定,一年中只能申請兩次,接受申請後,要進行訪問調查,理事會討論通過後,才給予資格認證。但是實行登記制後,隨時可以進行申請和登記,省略了訪問調查的程序,經內部討論就可發放登記證。登記之後,只要沒有被取締,登記就繼續有效。
資格認證制度的變化是廣告公司在數量上急劇增長的重要催化劑。1993年廣告公司的營業規模與1992年差不多。年營業額超過200億韓元的廣告公司有20家,其中集團所屬廣告公司9家,獨立廣告公司9家,外國廣告公司的辦事處1家,合資公司1家。
營業額方面,第一企劃營業額突破3千億韓元,達到3296億韓元,繼續保持第一的位置。居第二位的LG ad 增長率為20.8%,營業額超過2千億,達到2055億韓元。第三位大弘企劃增長率為11.9%,營業額達到1722億韓元,9年來一直保持在第三的位置。居前十位的廣告公司營業額合起來是1兆3717億韓元,占廣告費總額的66.7%,比1992年的1兆2545億韓元增加了9.4%。
在跨國廣告公司中,嶄露頭角的是麥肯 艾里克森,它從1992年的第19位上升到1993年的16位。此外,Bozell 和第一企劃合資的第一博紀從1992年的14位,上升到1993年的13位。而且,跨國廣告公司電波媒介廣告營業額的增長率1992年為55.4%,1993年為47.1%,比韓國廣告公司電波媒介廣告總額的增長率(1992年為26.3%,1993年為6.5%)要高得多。
在廣告公司進行多元化經營的嘗試中,第一企劃向節目製作、經營戰略及市場營銷咨詢、audio soft 領域發展;大弘企劃成立了新媒介事業部,並向出版、event、經營戰略及市場營銷咨詢領域擴展;LG ad 向event、PR、出版、戶外廣告方面擴展;Korea ad向影像事業、DM、PR領域擴展;金剛企劃向節目製作、市場營銷咨詢、DM、戶外廣告領域擴展。
現在,廣告公司不再是單一的廣告代理,而是一個完整的市場營銷溝通(marketing communication)機構。
進入韓國的外國廣告公司將繼續爭奪韓國國內市場,它們的市場份額呈增長趨勢。它們根據韓國的特殊情況,即廣告公司分為企業所屬廣告公司和非企業所屬廣告公司的特點,在廣告客戶方面採取區別對待的方針。合資公司以國內客戶為主,純粹外資公司以外國客戶為主。
隨著品牌的全球化,廣告市場的競爭將日益激烈。 品牌的全球化使得企業在全世界各地都用同一家廣告公司,使用同一種廣告概念和創意,只是根據國家的不同特點,適當地改變表現方法。可口可樂和萬寶路都是很好的例子。可口可樂在世界各地的廣告都由麥肯 艾里克森代理。韓國的可口可樂在1990年以前是由oricom代理的,但是麥肯 艾里克森進入韓國之後立刻轉到了艾里克森那裡。全球性的跨國企業為了最大限度促進自己的產品銷售,盡量在世界各地使用同一廣告公司,其結果使得跨國廣告公司可以謀取更大的利潤。
韓國廣告市場開放之前,跨國企業的廣告公司在韓國人看來是與它們無關的事情,但是現在情況不同了。李奧 貝納進入韓國後在1992年搶走了國泰航空、P&G、農心奎克三個客戶,強生也轉為麥肯 艾里克森代理。隨著市場的開放,這種趨勢正在日益加強。
在全球跨國公司和廣告公司以全世界為舞台,進行全球一體化市場營銷的情況下,韓國的企業和廣告公司也不得不探討「國際化、世界化」的問題。為了積極適應這種變化,韓國的廣告公司開始倡導經營改革,採取各種措施以提高在國際上的競爭力。
第一企劃發布了21世紀全球化戰略,它包括計劃在1995年—2000年期間,在15個國家建立20個海外辦事處,海外經營額力爭達到4千億韓元,培養250名海外廣告專業人才等。目前第一企劃已經在海外設立辦事處的城市有紐約、舊金山、倫敦、東京、法蘭克福、北京、莫斯科、香港、邁阿密等。
第一企劃在1994年8月發表談話,指出第一企劃將與其他廣告公司競爭三星集團所屬企業的廣告代理權,並且放棄過去遵循的經營慣例。這說明,僅靠集團內部所屬企業的廣告代理已經難以維持生存了。
金剛企劃在1995年1月發表了「21世紀一流整合營銷溝通(total marketing communication) 公司戰略」,計劃每年實現50%的增長率,到2000年營業額超過1兆韓元,在世界主要地區設立業務網,成為擁有1000名員工的超一流廣告公司。為此開展了3 Quality 運動,提高客戶服務質量,加強基礎研究實力,在各個領域促進全球化。金剛企劃准備在2000年前設立10個海外辦事處,並且已經在東京和北京建立了辦事處。
由於經濟的高速成長和消費能力的提高,韓國廣告業實現了驚人的增長。年廣告費不斷增長,已經超過4兆韓元,很快就會達到5兆韓元,但是在這一過程中,韓國廣告業也面臨著一些問題。
第一、由於企業環境的變化大量企業倒閉、破產。第二、隨著國內市場的開放,外國廣告公司大規模進入韓國市場。第三、130多個廣告公司競爭非常激烈。
為了渡過難關,第一企劃、oricom、LG ad、金剛企劃等公司都發表了新的經營戰略,積極探討對策。但是,韓國廣告界存在著阻撓發展的幾個根本問題。
第一、大部分廣告公司缺乏提高競爭力的長期發展戰略。原因是韓國廣告公司的業務還沒有實現科學化、專業化。而且,企業所屬廣告公司占絕大多數使得這一狀況更加嚴重。與企業所屬廣告公司相比,獨立的廣告公司在開發客戶方面,更有競爭意識,更積極,因而在創意方面可能領先。相反,企業屬廣告公司因為有穩定的客戶源,因而缺少長期的有遠見的發展計劃。現在韓國廣告公司的數量是130多家,而且外國公司在韓國也站穩了腳跟,它們在市場營銷方面經驗豐富。因而,通過長期的發展戰略,提高競爭力成為韓國廣告公司的當務之急。
第二、廣告從業人員專業素質低。韓國廣告的教育機構有限,4年制本科雖然設有廣告專業,但是多以理論為主忽視了實際能力的培養。廣告公司的數量以幾何級數增長,但是受過良好教育的專業人才不足,導致職業意識和職業理念的缺乏。
第三、韓國沒有有自己特色的廣告。韓國的廣告引進了美國的理論和方法、沿襲了日本的製作習慣,因此產生的大部分廣告,既不是美式的,也不是日式的,更不是韓國式的。模仿和抄襲成為廣告創意發展的主要障礙,而真正建立起有韓國特色的廣告,才能夠走向世界。
為了克服這些問題,韓國廣告公司要從以下三個方面做出改善。一、各公司應建立長遠發展規劃,發揮各自優勢,在業務范圍或廣告戰略方面形成差別。二、設立專門培養廣告人才的教育機構,建立職業再教育制度。第三、揚棄模仿他國廣告的作法,創作出具有韓國風格的廣告,找到自己真正具有競爭力的東西
這裡面有提到那些有名的廣告公司你就自己找一下哈
J. 韓國動漫發展史
在上世紀80年代初期,和中國類似,韓國漫畫也處於起步階段。由於日本漫畫的大量沖擊,60%以上的市場被日本佔領。影響到到了韓國本土作家的生存空間,這種壓力在今天依然非常強烈。
面對這種壓力,韓國沒有依靠政策性保護抵制日本漫畫,而是在內容和形式上進行針對性革新。日本漫畫沿用精美的繪畫技巧,韓國就率先採用三維圖像發展漫畫。此外,韓國漫畫在表現手法上,也快速加入了網路、光碟,充分利用延伸物擴大影響。
近年來,韓國動漫產業發展勢頭迅猛。已經成為美國、日本後又一個動漫強國。為此,記者走訪了韓國首爾產業通商振興院,了解到2006年韓國動畫產業的規模達到6億美元,2007年將達到7.5億美元,到了2008年將突破9億美元。韓國文化觀光部提供的數據是:韓國動畫產業的相關企業大約有250餘家,從事動畫領域的專業人員大約有17000名,韓國的動漫工作室擁有1200個ep isod e的製作能力。
韓國雖然是動漫產業發展的後起之秀,但是目前動漫產業的產量已佔全球相關產業的30%,在亞洲僅次於日本,在全球僅次於日、美,成為亞洲第二和世界第三的動漫產業大國。動漫產業現在已經是韓國國民經濟的六大支柱產業之一。2003年,韓國動漫市場規模約為2.7億美元,向海外出口約為0.8~1億美元。
韓國動漫產業的飛速發展與其全新的產業鏈是分不開的,這一產業鏈與日本動漫產業鏈相比在延伸方向上不相同。韓國從網路著手,通過先開發網路游戲,隨後再推出相關的衍生產品,甚至根據游戲角色重新創作漫畫和動漫片。通過這樣一條新路,使韓國的動漫產業迅速發展起來,從原先的外來加工一躍成為世界第三動畫大國。
韓國動漫產業通過採取政府政策扶持、編輯"終身僱傭制″、發展漫畫租賃業、教科書採納漫畫內容等措施。前些年,由於受宏觀經濟影響,韓國漫畫出版曾一度走下坡路。近兩年來,韓國業內人士積極探尋振興之策,使動漫產業走出了一條特色之路。根據韓國出版商協會的統計,今年上半年,韓國漫畫的出版品種較2003 年同期上升了17.5%,銷售冊數上升了5.2%。2003年,韓國出版市場銷售總額為630億韓元,總銷售冊數(含期刊)為4.5億冊。在銷售總額中,18.8%的總價值或者總銷售冊數的30.4%來源於漫畫讀物。從數據中可見,韓國動漫產業正拾級而上,步入了重振之路。
在動漫製作機制上逐步實現了從「以集體製作為中心」向「以個人製作為中心」的轉變。在投資模式上,韓國動漫也形成了創業投資、政府投資以及民間投資等多種投資組合;在技術上,十分注意學習與借鑒日本與美國等動漫業發達國家的經驗,在學習中創新,注意將動漫製作與自己的優勢產業相結合,如將動畫製作與網路技術結合,從以2D為中心的製作方式迅速擴大到Fu ll3D、2D&3D的合成方式,並且在IT基礎上迅速發展F la sh等數碼動畫。
目前,韓國以數碼技術為重點的動漫產業戰略已經取得了較好的成效。韓國教育開發協會官員金景萬曾表示,韓國網路動漫產業能夠成功,關鍵在於它形成了一個從立項、開發、製作、包裝、市場推廣在內的一個完整的產業鏈。而且這跟政府對發展網路文化產業的支持是分不開的。
1950年,韓國國內首則動漫型電視廣告製作並播映,標志動畫的開始。
1950.韓國最初動畫廣告「樂金牙膏」
1960. 由神能派動畫製作所製作的廣告-鍾根堂「BIPERA」
1961~1963.由鄭道斌,朴英日製作的啟蒙電影型動畫「我是水」。
60年代- 韓國劇場版動畫的成長期
1967.由姜太雄導演,世紀商社製作的韓國國內首部木偶動
畫「Heungbu Nolbu」。
1968. 由朴英日導演的「黃金鐵人」在國際劇場首映。
「孫悟空」-由朴英日導演,世紀商社製作。
70年代-韓國原創動畫低潮期
「洪吉東」的成功暫時帶來韓國原創動畫的復興,但到了1971年榮有秀導演的「虎東王子和樂浪公主」成了70年代最後一部長篇劇場版動畫。自身創作能力有限的韓國電視台為了扭轉這種局面從國外引進動畫片,比較符合東方人心理的日本動畫片從此吸引了一大批小觀眾,美國的動畫片也同樣受到最佳的待遇。從此以後30多年韓國成長為世界最大的動畫片加工廠,成了世界3大動畫片加工廠之一。
1971.「虎東王子和樂浪公主」-榮有秀導演,世紀商社製作。
1976.「機器人跆拳V」-金青基導演,首爾動畫製作。
「機器人跆拳V2-宇宙作戰」金青基導演,首爾動畫製作。
1977.「機器人跆拳V3-水中特工隊」金青基導演,首爾動畫製作。
「機器人跆拳V」的誕生打破了韓國國內5年的空白期,找回了被日本動畫「Mazinger Z」稱霸的市場。
1979.「星空三劍客」-林正奎導演,SunWoo廣告製作。
80~90年代-國產動畫時代
88年首爾奧運會為韓國開啟了國產漫畫電影的時代,一直為這一國外動畫片加工廠耿耿於懷的韓國動畫業界的有關人士們終於揚眉吐氣了,並引導了韓國的動畫發展。
1980. 三劍客 時間隧道001(林正奎導演,SunWoo製作)
少年三國志(金青基導演,首爾動畫製作)
15少年漂流記(鄭修勇導演,SunWoo製作)
電視版動畫
1987.「流浪的小喜鵲」李學斌、金朱仁、金大中導
演,大原動畫、新原製片、世英動畫製作。
「小恐龍多兒1」吳興善、李英秀、宋政律、
申東憲導演,ACOM製片、SamyoungMEDIA、
Hanho興業、申東憲製片製作。
「奔跑吧,小虎」沈相一導演,大原動畫製作。
1989.「驚惶失措的Hani」,李學斌、沈相一導,大原動
畫製作。
「2020 Space Wonder Kiddy」金大中導演,大原
動畫製作。
「Merturl道士」嚴雨泰導演,新原動畫、Dongyoung動畫製作。
1990.「很久很久以前」宋政律、金朱仁、李建設、金東虎、裴永郎導演,Hanho興業、
新原動畫、Dongyoung動畫、Take1製作。
「Merturl道士與108個妖怪」嚴雨泰導演,新月製片製作。
1995.「明天是世界盃」,姜漢英導演,SunWoo製片製作。
1999.「黑色膠鞋」,宋政律導演,新韓動畫製作。
「跆拳王姜泰豐」,韓吉製片製作。
「可愛的小傢伙」,Heewon動畫製作。
2001.「彩虹精靈彤彤」,Moohan娛樂製作。
「地球遇難者馬倫」,Animagic製作。
2003.電視版動畫「幸福的世界」,KBS製作。
「世界名著動畫」,Dongwoo動畫製作。