A. 永恆之塔月卡多少錢
永恆之塔是韓國NC公司開發的,國內由盛大代理。永恆之塔是月卡模式。永恆之塔收費標準是按照時間收費,1點券=75秒游戲時間,1元=100點券。
玩家可購買1000盛大點卷(零售價10元),換成游戲時間是20小時40分鍾。
《永恆之塔》是一款由韓國NCsot公司開發的3D大型多人在線角色扮演游戲,於2009年4月16日在中國大陸由盛趣游戲代理運營。
該作的主題為「戰爭」,故事圍繞龍族、天族與魔族三者之間的矛盾沖突,展開了斗爭。玩家可以選擇天族或者魔族,而龍族就是怪物以及NPC。
三者間存在互相競爭、對抗或合作的關系,玩家可以從中體驗大規模的種族戰。天族和魔族可以攜手來攻擊龍族,也可以收納NPC到旗下來當作同伴,縮小敵對玩家的領土范圍。游戲不但有PVP,還有PVE和PVX。
《永恆之塔》的戰斗系統動作流暢,技能和特效炫麗,引擎則采與《FarCry》相同的「Cry engine」。游戲4.0版本新增加3個職業,游戲中共有十一星,分別是十一個職業,每個職業有不同的技能,武器裝備。
收費模式:
現在國服的收費模式與收費時間還沒有官方答復。不過預計應該會沿用韓服的記時收費模式。而且按照盛大的作風,開收費和收道具的兩種模式也並非不可能。收費模式估計不會太便宜但應該不會比魔獸高最起碼比韓服的要便宜下面是韓服的收費價格。
1、標准使用券:30天300小時19800韓元(摺合人民幣約為94元)。
2、三個月使用券:90天900小時,47520韓元(摺合人民幣約為225元)。
3、3小時使用券:3000韓元(摺合人民幣約為14元)。
4、30小時使用券:12000韓元(摺合人民幣約為57元)而且就算收費也得等大多玩家級別到中等以上估計也得1個月了。
B. 天堂1打不出金幣怎麼辦
先到商城購買殷海薩的加護或是吃龍之鑽石打怪就會掉落物品和金幣。
《天堂》是由韓國NCsoft公司開發、騰訊游戲代理運營的一款角色扮演類網路游戲,騰訊於2011年5月正式取得代理運營權。
C. 天堂1奇岩城NPC都有哪些
深淵副本NPC——白精靈·伊芙洛奇。秘境副本NPC——白精靈·伊芙洛爾
《天堂》是由韓國NCsoft公司開發、騰訊游戲代理運營的一款角色扮演類網路游戲,騰訊於2011年5月正式取得代理運營權。
《天堂》是採用攻城戰系統的多人在線游戲,通過完美結合戰略模擬游戲的競爭因素與角色扮演游戲的角色成長,體現充滿真實感與臨場感的虛擬現實。
D. 2004年台服天堂1有多少個區
2004年台服天堂1有50個區,和國服區數一樣,唯一不同的是代理商,國服代理商由騰訊游戲代理運營,而台服是韓國NCsoft公司開發運營,游戲具體信息如下:
《天堂》由韓國NCsoft公司開發、騰訊游戲代理運營的一款角色扮演類網路游戲,騰訊於2011年5月正式取得代理運營權。
採用攻城戰系統的多人在線游戲,通過完美結合戰略模擬游戲的競爭因素與角色扮演游戲的角色成長,體現充滿真實感與臨場感的虛擬現實。
結束血盟戰爭的三個條件
1、停戰協議:當戰爭中雙方的盟主都可以提議停戰,只要在對話窗口中輸入cease血盟名稱,就可以協議停戰,如果協議被對方接受,就可以結束兩血盟的戰爭。
2、投降:如果血盟成員都被對方所打敗,盟主可以決定對對方血盟進行投降,在對話窗口中輸入Surrender血盟名稱或是在功能選單中點選,來進行投降。
3、盟主死亡:如果在血盟之戰時,盟主被對方血盟的成員擊敗,這場戰爭將會自動結束,對方血盟獲得此血盟之戰的勝利。
E. aion到底什麼意思
AION是韓國NC的一款網路游戲名稱
中文叫 永恆之塔
狂歡體驗就是盛大對AION在大陸做的宣傳
今年年底是在韓國公測AION
明年第二季度在北美、歐洲和中國市場同步測試,日本和台灣地區則在明年第四季度運營
所以說中國內側就是等09年的第2季度才開始
F. 劍靈什麼時候在國內公測 記住 是國內。。。。
2008年8月中旬,NcSoft在他們的R&D中心舉辦了一場NC愛好者座談會,會上,NCsoft官方提出,預計將在2010年推出《劍靈》(Blade&Soul)
G. 劍靈目前有哪些國家在運營
日前,韓國ncsoft公司海外事業部商務小組李帆浩科長在接受記者采訪是表示,《劍靈ol》將在韓國運營1年後,才考慮在海外市場上市。
q:對於韓國國內其他公司的網路游戲有沒有考慮過進軍到海外市場計劃呢?
a:目前還沒有這樣的計劃。
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q:有沒有考慮過進軍到其它海外國家市場的計劃呢?
a:如果說有呢,應該是南美洲,東歐(希臘,土耳其)等國家吧。 我們的歐洲雖然設有分公司,但是歐洲國家太多了,所以沒有時間去考慮這么多問題。
q:記得幾年前,南美市場總體情況還不是很好,近期感覺怎麼樣呢?
a:還可以吧,我們有些工作還沒有做到位。所以,現在只是在考慮各種計劃方案之中。
q:日本市場的情況如何呢?
a:《天堂2》依然是日本玩家比較喜愛的網路游戲,而且《aion》成績也不錯。我們覺得日本玩家還對一款游戲顯得比較執著。專業玩家網提供專業的韓服游戲資訊,向廣大游戲工作室提供韓服游戲點卡,收貨商查詢,騙子查詢,寄售交易。
q:歐美市場在推出《aion》以後為什麼沒有取得成功呢?
a:可能是由於玩家的喜好問題吧,所以從某種方面來說應該是水土不服。
本身游戲是為韓國玩家開發,但是到了歐洲國家,他們卻不喜歡我們的游戲。
當然,我們的運營管理方面也有一些不足之處。
但是,為了能夠彌補先前的不足,我們想試圖從新崛起。為此我們正在策劃各種方案,都是為了能夠吸引到更多歐洲玩家關注目光。
Q:《激戰》在海外國家取得了很大成功,但是在韓國國內卻很不理想。原因是什麼呢?
A:事實上《激戰》在韓國和中國都沒有取得成功。 因為,開發游戲的都是來至歐美國家技術人員,所以他們不是很了解亞洲游戲玩家。 當然,這里還得說商業運營管理方面也出現了很多問題影響更大一些。
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Q:《激戰2》亞洲市場的成績結果,預期會怎樣呢?
A:由於先前《激戰》失敗以後,我們的游戲開發者吸取了很多經驗教訓。所以在,這款游戲里補充了很多內容,應該說會有好的結果。
Q:《劍靈》海外市場預期會怎樣呢?
A:首先,我們比較看重中國市場,而且可能會超越《AION》。 因為,游戲的各方面內容來說已經充分考慮到海外玩家心理。所以,同樣也會很好的結果。
Q:《POINT BLANK》能夠在泰國取得成功原因是什麼呢?
A:泰國MMORPG游戲市場競爭規模不是很大,所以我們在進軍泰國以後幾乎沒有任何困難。只是做了一些基本的宣傳工作,然後根據玩家需求擬定了合理的運營計劃方案。
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Q:有沒有考慮過在泰國推出其他網路游戲?
A:曾經在前不久,我們推出了一款休閑網路游戲《Love Beat》。但是,最近還會有其他游戲進入到泰國市場。
Q:對於進軍海外市場的游戲還有其他具體計劃嗎?
A:目前來說,韓國國內還是以《劍靈》為主,等到《劍靈》推出以後再考慮進軍海外市場。不過一款游戲在進行本地化測試可能至少有1年左右籌備期。而且像《劍靈》是所有人都期待的網路游戲,就更加不能怠慢了。估計會稍微晚些時候進軍海外市場的。
H. 去韓服玩劍靈要多少錢一個月
韓服為2012年的6月30日起月卡制
收費標准為:23000韓元/月(12年匯率是126.1358元。17年8月匯率是134.9614元)
《劍靈》韓服宣布取消月卡制 2016年12月14日起永久免費運營
2016-11-25 17:07:21 來源:17173 作者:森然小雨 編輯:TOMO
近日,韓國NCsoft正式宣布《劍靈》即將進入永久免費運營階段,免費時間與12月14日的新版本「西洛:樂園」同步開啟,玩家可以將剩餘的月卡兌換成點券或商城道具。韓服《劍靈》一直採用月卡收費方式,但此外所有外服(日服、國服、美服)相繼採用了免費制。不過隨著游戲運營的成熟,韓服加入了只有在免費收費游戲里才會出現的道具,這讓韓服玩家非常不滿,紛紛吐槽這是一個「月卡+道具」雙向收費的游戲。並且,《劍靈》的月卡收費也並不便宜,其價格約是其他游戲月卡價格的兩倍。因此,韓服《劍靈》玩家流失情況不斷發生,近期情況似乎愈發嚴重,在韓國網吧排行里,常年穩定在TOP10的《劍靈》也跌出了前十的排行。這或許是NCsoft決定免費運營的重要原因。