Ⅰ 美國、日本、韓國著名的動漫製作公司
美韓可以忽略不計……
看第一動漫大國日本的吧,也是對我們現在影響最大的。
GAINAX:日本元老級OTAKU動畫公司,OTAKU向最為嚴重...的公司。
也許因為創立人都是OTAKU吧……不過也因為這樣常年面臨資金不足的問題,畫面常常低於同期平均水
平……EVA真的可以說從各方面都表現出了這個公司以上的特色……當然作為OTAKU公司,GAINAX亦少
不了做做GALGAME,最著名的是育成類游戲《美少女夢工場》系列,其派生的動畫版為《公主候補佑
希》。其它的游戲也包括《新世紀福音戰士》的相關系列作品,有麻將、育成類游戲等等。
Proction-I.G.:日本元老級的動畫公司,漫工出細活的代表!
其GIS可以說是世界級的動畫系列作品,知道The Matrix嗎?可以說沒有GIS就難有The Matrix,看,
連開頭的字幕都象……OTZ。由於I.G漫工出細活的特點,其出的OVA及MOVIE都無一不是經典,當然很
多精美的2D游戲動畫也少不了I.G,比如傳說系列的動畫。但談到TV就有些郁悶了,漫工出細活使其不
適合製作大量的TV動畫……BLOOD+ ,xxxHOLiC的都只能說是不過不失,而最近的Chevalier更是讓
人感到了質量下降,當然,以OVA為質量標準的GIS TV系列還是可以稱上IG的實力之作的!
Bones:BONES工作室是在1998年10月由前Sunrise公司的成員南雅彥及逢坂浩司川元利浩一起創辦
的。而工作室的早期作品之一,就是和Sunrise公司合作的《星際牛仔:天國之扉》。
「BONES」這個詞,在英語中是「骨頭(復數)」的意思,是根據公司社長南雅彥「想要做有骨頭的動畫片」
(「骨のあるアニメを作りたい」)的想法和理念而作為工作室命名。
GONZO:著名的爛尾王……3DCG用的最多!
但也不一定用的都好就是了……起碼作為做3DCG的個人看來他們在用3DCG的時候總是迴避那些高技術
難度的東西……當然其前幾話總能給人以I.G級別的驚喜,大膽嘗試技術創新(創新的好不好也一樣放出
來……)等特色都為日本其他廠商的技術革新代來了不可忽視的推動作用。
Kyoto Animation:絕對新人,但我就是喜歡,可能會很有前途吧~理由如前文中~
Studio DEEN:日本元老級的動畫公司,1975年成立,只要你看到那些代表平均水平的TV動畫就很有可能是出於他手~
Pierrot:大眾平均水平的TV動畫的代表,兩達民工動畫BLEACH,NARUTO出於他手~ 1979 年建立,
演播室Pierrot 是a 動畫公司。 他們被認為專家在魔術的女孩次級風格。
公司有一個簡單, ambigious 線藝術商標, 可能被解釋或作為圖培養二個十字架或小丑的面孔(十字架象
征他的眼睛) 的地方。 因為十字架沒有宗教意義為大多數日本人, 兩解釋可能是合法的。 Pierrot 是日本
詞為 小丑, 和被採取從法國人。
SUNRISE:高達高達高達高達高達高達高達,老廠+大廠,現在基本除了高達都不是自己動手了, 已經
不能說是個製作公司了吧~
GHIBLI:日本名聲最大的公司,不過卻是我始終不太喜歡的公司。誠然,GHIBLI製作認真,作品最容
易被非ACFANS 接受。但其日本DISNEY的製作方式卻完全不能代表日本動畫!追求畫面幀數,動作流
暢的GHIBLI顯然始終是在象Disney學,雖然做到了高成本高回報,但卻並為日本動畫大量進入美國作
出決定性貢獻!
MadHouse:這是個很容易被不知道名字但又決不能忽視的公司,事實上主要是因為次公司2004/11
改名為此,並浮出水面~早在1972/10就成立,規模極其龐大,而且什麼動畫都做都NB啊~長長的作
品表和得獎表令以上所有公司汗顏……製作質量可比IG,同期製作數量極多也基本沒有出現後期崩壞的問
題……近年來隨著HD在日本的普及其力圖成為HDTV動畫的霸主十分顯然,如最近的MONSTER,死亡筆
記 ,NANA ,彩雲國物語 ,天堂之吻無一不是出於他手!劇場也是決不妥協,前不久的 穿越時空的少
女 得了N多獎,現在又要拿今敏的 紅辣椒 炫耀了(今敏的作品基本都是他做的……)……老的有幻魔大
戦,火鳥OVA,銀英劇場,X劇場那BT的頭發……當然還又不認識很多……
總而言之此公司完全是日本動畫歷史發展過程中的中堅力量之一,如果你發現又些動畫很經典卻不知道誰
做的,那麼很可能就是他了~
東京MOVIE
東京MOVIE是主要製作日本的動畫片的藝術工作室。1964年8月19日成立。正式名稱為TMS
entertainment東京總社東京電影事業本部。 隸屬於世嘉集團旗下,不過和日本中部證券金融關系非常
密切。
東映動畫
1956年「東映動畫」在日本成立伊始,在社長大川博的帶領下,全體的社員就為日本的動漫事業了打開新
的一頁。
在中國大陸引進播放的日本動畫電影更清一色是「東映動畫」的出品,其中有「海的女兒(人魚公主)」、
「白鳥王子」、「拇指姑娘」等使到「東映動畫」的品牌更深入民心。
目前,在國內暢銷的日本動畫(含電影、TV)音像製品,過半數為「東映動畫」出品。例如:「海賊王「、
『數碼寶貝」、「聖鬥士星矢」等。
J.C. Staff(日文全名:株式會社 ジェー・シー・スタッフ),是一家日本動畫製作公司,創立於1986年1月
[move]括弧內標注的為該公司的成立年份[/move]其社名是ジャパン・クリエイティブ・スタッフ(Japan Creative Staff)的簡稱。有名的動漫像灼眼的夏娜,零之使魔,某科學的超電磁炮
補充:美國的話,還是就屬迪斯尼的3D動畫最高吧,動畫家主要有:溫莎.麥克凱,代表作品有《恐龍》(1914)、 《露斯坦尼亞號的沉沒》(1918);弗萊舍兄弟,代表作品有《小丑柯柯》(20世紀20年代)、《大力水手》(20世紀30年代)、《蓓蒂·波普》(20世紀40年代);華。特.迪斯尼,代表作品有《米老鼠》(1928)、《唐老鴨》 (1934)和《白雪公主》(1937)、《小飛象》(1941)、《睡美人》(1959)、《幻想曲2000》等41部經典動畫片;漢納一芭芭拉,代表作品有<貓和老鼠》(1939)、《辛普森一家》(20世紀60年代)、 《傑特森一家》(20世紀60年代);凱利.艾西貝瑞,代表作品《小雞快跑》(1998)、《埃及王子》(1998)、《怪物史萊克》 (2001)、 《小馬王》(2002)等。
韓國的話,EBS電台製作的倒霉熊不錯。其實韓國的動漫作品不是很有名的。
Ⅱ 韓國最好的美瞳隱形眼鏡廠家是
韓國彩片比較有名的是bescon,美星,紐巴歐等等,其中美星銷量最大。NEO,GEO假的很多。MIMO目美歐,芭比都是新出來的貼牌,G&G是生產工廠,美星的部分產品是他們產的。
Ⅲ 三星集團作為韓國最大的跨國企業集團,它在中國的影響力如何
目前來說沒什麼影響力。前幾年的時候三星在我國的發展甚至世界的發展都是比較好的,那時候都流行使用三星手機,它的國際地位僅次於蘋果,只是後來發生了三星手機爆炸事件,他們公司的認錯態度遭到了國民抵制,漸漸的走出了我國,被國產手機華為所替代。
Ⅳ 有沒有詳細介紹韓國南陽乳業的
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