① 傳奇在韓國是哪一年開始發行的呀
傳奇在韓國1999年10月發行,在中國大陸是2001年6月發行,官方也稱是發行測試試玩版本1.76,為留住中國大陸玩家,當時免費了3個月,直至2002年才正式收費,收費為點卡月卡!
② 傳奇是哪個公司開發的
盛大。
盛大(NASDAQ: SNDA) 盛大向用戶提供包括大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)、休閑游戲、棋牌游戲、對戰游戲、無線游戲、動漫、文學、音樂等在內的適合不同年齡層次用戶群的互動娛樂產品,深受廣大用戶的歡迎。
傳奇,其實是指最早韓國WEMADE Entertainment公司開發的熱血傳奇,是客戶端網游,國內由盛大代理。
其實這款游戲在現在看來很多元素都是山寨暗黑破壞神的,但由於當時國內的游戲環境極為封閉,因此這款游戲一來到國內就火了起來,就如同現在的吃雞一樣火。
不得不說,雖然當時這款游戲有一定程度的山寨成分,但作為一款網游,游戲內很多數據都設計的非常精妙。比如技能的等級壓制,比如戰道法三個職業相生相剋等等。
在盛大與韓國公司對熱血傳奇國服運營權續約期間,伺服器暫時停運。然而對於如此賺錢的項目,盛大不想等。對於玩家來說,當時有這么一款讓人上癮的游戲,玩家也不想等。於是就有了傳奇世界。
傳奇世界是盛大旗下的佳游團隊開發的傳奇類客戶端網游。與其說傳奇世界是傳奇類網游,倒不如說它就是傳奇。傳奇世界在熱血傳奇的基礎上改進了畫面,還給部分職業技能增加了分支。
比如法師的雷電術傷害較低,但是對不死系生物有傷害加成。而冰箭術傷害更高,但是消耗法力更多,並且沒有類似雷電術的傷害加成。最重要的是,傳奇世界由於改進了伺服器架構,禁絕了所有類似及時雨這類的內存掛。而筆者玩過盛大旗下的傳奇世界及奪寶傳世等所有傳奇世界的變種版。
盛大把傳奇這么好的一個IP搞成今天這樣,固然有逐利成分在那。但是,面對腳本工作室這個惡魔,盛大選擇把自己也變成惡魔與之對抗,僅此而已。
③ 傳奇是哪個公司的
2006年《傳奇》是韓國著名游戲開發公司ACTOZ發布的`