Ⅰ 傳奇是哪國游戲
不知道你說的是什麼傳奇 傳奇2(好像也稱熱血傳奇)是盛大代理的韓國游戲 傳奇3是光通代理的韓國游戲,與傳奇2是同一個韓國公司開發的 傳奇世界是盛大自己開發的國產游戲
Ⅱ 傳奇游戲哪個公司開發的
傳奇是韓國開發的, 只不過被盛大收購了
Ⅲ 傳奇是韓國做的嗎
傳奇是韓國的WEMADE公司做的 現在還在運營 有人玩 氣氛很好 而且和盛大的傳奇不一樣的 盛大的傳奇被盛大給改了很多 韓服里沒有英雄 金剛石什麼的 都是盛大自己加上去的 現在韓服出了第四職業了 叫刺客
Ⅳ 你知道傳奇的創始人是誰嗎他是哪裡人
傳奇系列是韓國wemade公司的游戲,目前在中國運行的傳奇是由該公司CEO朴瓘鎬一人開發.
姓 名: 朴 瓘 鎬
- 出生年月日 : 1972年 11日
- 學歷 : 1991.2 國民大學 經濟管理專業入學
1993.2 國民大學 經濟管理 3年級休學
- 工作經歷 :
1992. 工廠自動化相關程序設計 自由職業者
1996.10 - 1999.9(株)Actoz soft任職開始開發傳奇游戲
2000.2 (株)成立wemade娛樂有限公司
開發 「傳奇2」游戲
2000.2 (株)wemade娛樂有限公司代表理事
Ⅳ 傳奇是哪個公司開的
盛大(NASDAQ: SNDA) 盛大向用戶提供包括大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)、休閑游戲、棋牌游戲、對戰游戲、無線游戲、動漫、文學、音樂等在內的適合不同年齡層次用戶群的互動娛樂產品,深受廣大用戶的歡迎。 1999年11月 盛大成立,推出中國第一個圖形化網路虛擬社區游戲「網路歸谷」 2001年9月 盛大正式進軍在線游戲運營市場,開啟大型網路游戲《傳奇》公開測試序幕;同年11月,《傳奇》正式上市,並迅速登上各軟體銷售排行榜首。 2002年10月 盛大運營的《傳奇》最高同時在線人數突破60萬人。 2003年3月 盛大與軟銀亞洲簽訂戰略融資4000萬美元協議 2003年5月 盛大正式開通電子支付業務,促進了互動娛樂電子商務的新發展 2003年7月 盛大自主研發的第一款網路游戲《傳奇世界》公開測試;同年9月,正式商業化運營。 2004年1月 盛大參股中國Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戲軟體供應商——北京數位紅軟體技術應用有限公司;同月,收購全球領先網路游戲引擎核心技術開發企業之一美國ZONA公司 2004年5月 盛大在美國納斯達克股票市場成功上市 2004年7月 盛大戰略投資中國最大的在線對戰游戲平台運營商--上海浩方在線信息技術有限公司。 盛大收購中國領先的棋牌休閑游戲開發運營商--杭州邊鋒軟體技術有限公司。 2004年10月 盛大收購中國領先原創娛樂文學門戶網站--起點中文網 盛大運營的《泡泡堂》最高同時在線用戶突破70萬,創造世界大型休閑網游運營新記錄 2004年11月 盛大宣布收購韓國Actoz公司控股權 2005年2月 盛大宣布持有新浪(NASDAQ:SINA)19.5%股份 2005年7月 南京盛大網路發展有限公司正式揭牌成立,打造中國第一專業游戲、軟體測評基地 2005年11月 盛大宣布將在主要幾款大型游戲中採用CSP模式 2005年12月 盛大宣布收購國內領先休閑游戲平台「游戲茶苑」。 2005年12月 盛大家庭戰略系列產品之一 盛大易寶(EZ Pod)正式發售 2006年5月 盛大與華特迪士尼互聯網部門合作,共同把迪士尼娛樂內容引入中國網游市場。 2007年3月 盛大網路向旗下起點中文網增資1億元,打造全球最大原創文學平台。 2007年5月 盛大網路宣布售完持有的所有新浪公司的股票 2007年7月 盛大網路收購國內網游公司錦天科技