㈠ 為什麼中國電競抗韓抗到現在到LOL這竟然要引進韓援
一支隊伍或者一個俱樂部,他最基本的目標只是獲勝而已。
第一,所謂的抗韓,是在他們發現韓國的隊伍是最強大的競爭者時喊的口號或者定的目標,如果美國比韓國強,那麼他們的目標和口號就是抗美,跟韓國半毛錢關系都沒有。所以說到底,抗韓只是奪冠的另一個說法。
第二,目前為止,大部分電競比賽只是俱樂部和俱樂部之間或者戰隊與戰隊之間的比賽,而不是國家和國家之間的比賽,俱樂部引進外援原則上來說是沒問題的,就像足球籃球俱樂部也有很多非本國的選手一樣。引進外援的原因很簡單,隊伍認為引進了這名外援對於自己的實力會有很大的幫助。LOL大量引進外援確實很令人沮喪,因為這就是變相在說韓國的LOL選手強,從情感上我們不希望看到這種情況,所以還是希望中國本土能出越來越多的好手,什麼時候其他賽區大量引進中國的選手,那就是對中國電競最高的認可。
第三,如果碰到像奧運隊這樣的比賽,是國家與國家之間的競爭,那麼當然不能用韓援和其他外援。
㈡ 中國有多少款韓國網路游戲
數不清了。
從最開始最輝煌的傳奇開始
到目前
國產網游還是很少
㈢ 為什麼韓國的游戲那麼多中國人玩
喜歡的風格不一樣而已~你不喜歡不能說是垃圾~
現在的網游多是韓國的,而歐美的游戲一些模式中國玩家不太適應,一個游戲進入另一個國家是必須要代理的,自己為一個游戲建公司是不可能的~
而國內的技術都不太發達,中國不是沒有開發游戲,而是游戲的引擎技術不過關,內容也不符合,所以導致許多的游戲在封測期間就退出了~~~
希望你能了解網游而不光是玩~~~