1. 擁有「電競王朝」之稱的韓國,電競行業竟在走下坡路,為什麼
電競王國的韓國走下坡路主要來自兩個方面,一個是韓國電競LOL賽事職業玩家的人才流失,一個是2010年時候的《星際爭霸》假賽導致韓國開始走下坡路,直接撼動了這二十年來韓國電競霸主的地位。
韓國之所以能夠在這二十年占據第一的位置,完全是靠韓國電競協會(Korea eSports Association)的支持,韓國電競協會在成立之後,韓國的電競強隊,從1999年開始,韓國的電競就已經處於《星際爭霸》輝煌時代。
KeSPA考慮到假賽對《星際爭霸》賽事的影響,就開始轉型到2010年LOL新游戲的項目,結果是如KeSPA所希望的,LOL賽事可以說是韓國一直走在前面,從S3到S7的五連冠,韓國在電競行業方面強的離譜,但是韓國的電競腳步,就停在了S8賽季的八強賽門前,贊助商的退出和選手的跳槽,導致韓國在S8賽季無法發揮正常的水平,甚至影響到其他游戲項目的發展,現在韓國電競在缺少頂尖選手和經濟贊助的情況下,已經不再是以前的電競王國了。
2. 連續5年壟斷世界冠軍,韓國的電競為什麼如此強大
發展時間長,起步早,再加上國家政策的支持,韓國不光電競,文化輸出一直都在世界前列。電影電視劇行業韓國之前一直遙遙領先。並且韓國是第一個把電競發展成為明星電競,既是電競選手,又是電競明星。
從金融海嘯走出來後,韓國政府痛定思痛,正式將「文化立國」戰略作為未來國策。游戲與綜藝、影視、文旅共同列為該戰略的發展方向。「文化立國」讓韓流席捲全球,商業價值最大的產物其實是KPOP(韓國流行音樂)。
3. 為什麼韓國電競那麼強
中國對一個2線隊去他們國家打交流賽,韓國很早以前就對電子競技很重視,幾乎把把15分鍾打穿3路。
CSGO 目前他們也排不進前列。
星際爭霸 以前挺厲害。
絕地求生 職業才開沒多久,至少要3次以上的世界級大賽才能說明問題吧韓國電子競技強,但他們沒有你想的那麼強。電子競技不是只有LOL。
客觀的說,不像我們中國對它示弱洪水,韓國的網速,IT業發達,對電子競技的商業方面也很早就有發展。所以他們強。
但是,dota2,他們被打得關服,現在也在世界排不上什麼號。
魔獸爭霸 中國有李曉峰雙冠王
4. 韓國的電競行業,在世界范圍的影響力有多大
韓國的電競行業,在世界范圍的影響力非常大。
由於國民經濟的支柱產業主要以出口為導向,因此受到世界經濟環境變化的極大影響。因此,在金融危機之後,韓國政府開始大力支持一些不受資源和土地等因素限制的新興產業,例如影視業和電子競技業。此舉為韓國電子競技的興起提供了充足的土壤。除了對在線游戲行業的巨額投資外,韓國政府在政策,稅收和支持設施方面也提供了最大的便利。經過十餘年的發展,韓國網路游戲產值已超過汽車製造業,已成為國民經濟的三大支柱產業之一。
5. 為什麼韓國的電子競技那麼強
LS正解,在國外比較重視電競,可以說是一種在正常不過的職業了,有很多比賽、活動之類的,像中國...唉。。。.
6. 你如何看待韓國的電競產業說說吧
韓國的電競產業,我現在沒有中國電信產業強,因為中國的人口比較多,青年人也比較多,然後玩電信的就會比較多
7. 為什麼韓國電競這么強
韓國電競強是環境使然。
提到韓國電競,老一輩的電競愛好者都會對韓國的WAR3以及星際1(以及後來的)的電競選手如數家珍。在那個時代我們也許只是羨慕這些游戲玩得好的玩家,或許還沒有「職業選手」這個概念,但是在當時的韓國來說,這些人已經在背負著個人、俱樂部甚至是韓國國家榮耀在戰場上拼搏。所以在那個環境里,韓國職業選手的壓力和競爭力極大,一旦你的狀態的不好或者成績不佳,很有可能會被後面大量有天賦的選手所頂替。
▲早些年韓國選拔星際選手的現場
所以說電競對於韓國,是一項競爭激烈的體育賽事,電競明星如FAKER等在國內的影響力不亞於那些韓國的影視歌明星和體育明星,全國從上到下都對電競賽事有濃厚的興趣和有比較長遠的發展眼光。
而與此同時的中國電競環境,總的來說這兩年的電競市場得到了極大發展,越來越多的中國電競戰隊在國際賽場嶄露頭角,但是不可否認的是,有一批所謂的電競人是以掙錢為最終目的,組戰隊、打比賽、拉贊助,一切的一切都是以盈利為目的,我們缺乏的是一個可以沉下來的心,中國電競仍舊在路上。
韓國電競產業健全國家對產業大力扶持
此前有玩家開玩笑說韓國電競為什麼這么厲害是因為韓國網速質量全球第一啊。恩。。筆者不能否認這一點,但是這畢竟只是個基礎條件之一。
據媒體報道稱,韓國是最好做游戲電視節目的國家,同時全國的游戲公司數量堪比中國。另外一個重要的硬體條件就是,韓國在電競產業方面所做的努力。
相信星際2的玩家在之前可能會關注韓國的SC2網吧賽,除了現場的超高人氣之外,賽事組織、硬體支持等方面都會讓人誤以為是個國內某項賽事的總決賽。從這一點就可以看得出,一方面韓國的電競賽事十分專業和嚴謹,另外韓國大量企業也會贊助電競賽事和俱樂部,這也讓韓國的電競產業沒有了後顧之憂,從而可以飛速的發展壯大。
韓國職業選手競爭力大瘋狂訓練成唯一出路
此前曾有人爆料稱爆料Faker每天至少練習17個小時以上,最多的時候20個小時,他們能把膀子練到抬不起來胳膊,能把手指練到破皮。
Xenics的俱樂部基地
之後還有中國媒體探訪了韓國的一支二線俱樂部Xenics,在這個戰隊也涌現出了很多一線職業選手。跟很多戰隊一樣,他們也位於一居民小區里,條件可謂很一般。Xencis的每日訓練計劃為:下午2點到5點訓練;5點到7點吃飯;7點到12點訓練。理論上,12點之後就是隊員的自由時間,但是基本上每名選手都選擇加練,直到凌晨4點結束。
從這個角度來說,沒有付出就沒有收獲,韓國選手不論從上到下都在默默無聞的復出,就期待有一天能夠以優異的成績來回報自己的努力。
職業選手收入有保證雖然並不高
據韓國統計公司截至2015年12月,韓國LOL職業選手確切的年均收入為57717美元,星際爭霸2職業選手的收入為39106美元。有10名LOL選手年收入超過85229美元。若將上述額外收入來源部分考慮在內,KeSPA電競職業選手收入預估為:LOL選手年均收入達68189美元,星際爭霸2職業選手有42604美元。
LOL電競選手收入
而據統計中來看,收入最高的FAKER也僅50萬美金而已;打游戲領工資成為了韓國二三線選手聊以糊口的一份工作,雖然不高但能夠生存這也能吸引很多年輕人從事這份行業。
當然從這一點來看,中國的電競市場從來不會輸在錢上,這也難怪越來越多的韓援出現在LPL的賽場上,但這都是後話。
職業選手功成名就之後可獲得「最高待遇」
記得在去年S5總決賽SKT奪冠之後,有媒體報道稱「Faker將享受和當年星際人皇Boxer一樣的最高待遇,既Faker退役後可以選擇韓國任何一所大學且學費全免。並且在此基礎上,韓國政府將免除其的服兵役的義務。俱樂部也將在每年固定發給他高額的工資,且此待遇為終身待遇。」
▲此前faker免除兵役的新聞內容
不論最後能不能夠實現(特別是免兵役),這說明韓國電競選手,特別是有突出成就的選手,他們會受到國家的關注和支持,這讓他們能夠免除後顧之憂,更會抱著「感恩的心」去電競賽場爭取更好的成績。
當然,筆者總結的這幾點不能夠完全涵蓋韓國電競為什麼這么強大的全部因素,但是作為電競強國,它的強大是在有雄厚基礎的前提下而發展起來的。縱觀中國電競產業,現在發展異常迅速確實十分喜人,同時很多有天分的選手也成為了中國電競的旗幟性人物,但是能夠成為一個電競大國,我們仍舊要耐下心來腳踏實地的發展,也希望能夠從韓國身上看到自己的不足,中國電競仍舊任重道遠。
8. lol韓國為什麼那麼厲害
個人感覺不是韓國多麼厲害,而是英雄聯盟這個游戲出了問題,讓韓國人抓到了命脈導致,你看起凡,dota2就沒韓國人什麼事了。英雄聯盟手殘游戲技能一鍵激發,而且游戲機制韓國人玩的很順手,假如像dota那樣既要按技能,又要組合鍵按道具,估計他們就不厲害了!
9. 為什麼韓國的電子競技那麼厲害
韓國電競已經形成了一個更為完善的產業體系,在這個體系下,只要有熱門項目,在韓國國內也有玩家基礎,他們就能在產業的基礎上運轉起來。
韓國電競大賞
以國內的乒乓球舉例,為什麼中國的運動員能站在世界乒乓球球壇的巔峰?正因為其背後有一套完善的人員培養體系、國家支持以及各種相關機構的協助。
韓國電競的崛起
1997年,亞洲金融危機爆發。許多亞洲國家在那時都陷入了經濟蕭條,政局混亂的局面。
作為半島國家,國土面積小、資源有限、持依賴性經濟模式的韓國自然備受打擊,實體產業面臨崩盤。
一夜之間,韓國街頭上出現了大批的失業人員。當時剛畢業,要步入社會的韓國學生們也因社會經濟的不景氣,閑在家中無所事事,被迫摸魚。
哪怕是在原始社會,人也都是閑不住的。為了打發時間,也為了排解壓力,游戲這種不需要任何成本的娛樂方式就自然而然的成為了大家的選擇。
而這時,恰好暴雪在1998年推出了《星際爭霸》,合適的時機加上暴雪影響力的效應,《星際爭霸》火速在韓國流行開來。
看到這一趨勢的韓國電視台,也立馬著手推出了《星際爭霸》的相關節目。以電視為載體,電視節目的熱播再次把更多的人轉變成了星際玩家。
與此同時,韓國政府也在尋找破局之路,希望能找到更加穩定的經濟產業結構。
於是便寄託於影視、IT、動漫等可以作為國家「軟」實力的產業,以此減少對於資源需求較大的傳統產業的依賴性。
電子競技就在這時搭上了時代的順風車。
首先,從1999年開始,韓國每年都會提出促進通信寬頻技術的發展政策。
圖片僅為示例
除網速外,韓國網吧的硬體配置也不低。更重要的是,大家都知道大多數電競選手的培養都是在未成年時就開始了。
韓國有一個規定就是在晚上10點前,未成年是可以隨意進入網吧進行上網的。
這一是意味著韓國未成年接觸到電競游戲的機會比我們更多,更方便,二是從側面表現了韓國對於游戲,特別是未成年玩游戲的態度是比較正面的。
而在普通玩家成為職業選手後,練習生的殘酷淘汰制度,也是讓韓國選手不會輕易放鬆的原因之一。
再加上韓國的長幼制度,年紀小的選手進入俱樂部後基本可以用唯命是從4個來形容,韓國教練也掌握著絕對的話語權。
這就是為什麼當初韓國選手去到其它國家的戰隊當外援後,會說有差異的主要原因。這個差異不僅僅是文化差異,也是壓力氛圍差異。
當然,在這一點上中國的進步也很大。我們的俱樂部對於選手的規范化管理在這幾年也逐步建立了起來,相關的後勤設施也都具備。
10. 為什麼韓國電競這么厲害
韓國有世界上較好的網路。在網速上,根據Akamai發布的互聯網報告,韓國超出其他國家和地區一大截。