Ⅰ 有沒有人知道魔女之泉4安卓是怎麼操作的呢
這個因為國內沒有版號,上不了,而且這個是韓國游戲,要想玩就去taptap國際版下。
Ⅱ 刺激戰場火了那麼久為什麼沒有獲得版號還能運營那麼久,7號才下架
樓上的簡直在胡扯,刺激戰場還真不是,那可是藍洞授權給騰訊製作的。至於為什麼拿不到本,好還能運營這么久,原因很簡單,他雖然在運營,但也只是在公測公測就不產生費用,他沒辦法收錢呀,現在改名字叫和平精英可以明目張膽的收錢了。而且更符合我國核心價值觀,具有社會主義特色。
現在下載充值648,就算是支持國產游戲了。
Ⅲ 如何看待《絕地求生》國服無法過審
版權是韓國的,自薩德部署以來,沒有一款韓國游戲過審。所以,請大家透過現象看本質,只要版權是韓國的,不管怎麼改,改成學習社會主義核心價值觀也過不了。
Ⅳ 為何韓國沒有單機游戲 基本全都網游
全世界只有美國大量產單機游戲,每年有近十億的總發行量,和電影行業一樣是美國文化藝術類收入的主要產業,凈利潤可以支付中國全國的六年小學義務教育!美國企業產單機游戲的主要原因是財力大,市場廣,經驗足,而且美國的單機游戲都是網路對戰很完善的,在線對戰功能絲毫不亞於亞洲的網游,和亞洲的網游不同的要通過買光碟才能營利,而亞洲的網游只要在網站下載就能盈利。歐洲和日本也有些名單機游戲,但不多,有的還沒PC版,比如說日本的皇牌空戰,日本還有一款中國較知名的單機游戲,鷹擊長空。法國也有好的單機游戲,比如無限試駕,FIFA(部分),但沒有哪個國家能像美國一樣生產單機游戲,像電影一樣,美國也是這行的龍頭老大。韓國的營銷模式和中國差不多,所以沒有單機游戲市場(像中國一樣沒有人願意化幾百塊錢買游戲盤),這才是韓國國產單機游戲少的最主要的原因。
Ⅳ 「版號」是什麼游戲的出版許可號嗎
新聞出版總署要求經營網路游戲的公司,每款產品需到新聞出版署做一次互聯網出版備案,通常也稱游戲版號;
企業申請游戲版號需滿足以下條件:
1、申報單位已取得《計算機軟體著作權》
2、申報單位的產品上網運營時間未超過30日
3、備案游戲產品需符合《互聯網文化管理暫行規定》,《網路游戲管理暫行辦法》相關規定
辦理游戲版號需要准備好的材料有:
1、著作權證書
2、研發公司營業執照
3、運營公司營業執照(如研發運營是同一家公司也可以)
4、運營公司ICP證書
5、運營授權書(自己研發,自己運營則無需提供)
6、游戲文件打包
7、業務技術方案
Ⅵ 沒有辦理游戲版號會怎麼樣
游戲版號全稱是游戲出版備案,是由新聞出版總署審核發布的,這是對游戲的一種保護權益。如果您不申請的話,這可能會涉及到一個侵權的問題,您可以搜一下【漢唐游戲版號】裡面有游戲版號方面的具體介紹,您可以去看看。
Ⅶ 刺激戰場這么火爆,為什麼騰訊還不收費
吃雞手游現在幾乎是個全民游戲了,尤其是刺激戰場,那這個游戲既然如此火爆,有人就想為什麼刺激戰場不能像吃雞端游一樣收費呢?如此一來,那刺激戰場這個游戲豈不是賺爆了,其實大家想到的,這刺激戰場後台的人未必想不到,沒這么實行也是有其原因的。
01.騰訊沒有版號,按照規定,收費違法其實刺激戰場雖然這么火爆,但是它並沒有取得這個游戲的版號,這是啥呢?來看官方定義:
游戲版號是國家新聞出版廣播電影電視總局批准相關游戲出版運營的批文號的簡稱。
意思就是說這刺激戰場這游戲並不是騰訊開發的,人家官方得保護開發者的權利,所以對於沒有取得版號的游戲,不能有收費這個選項,如果你這么做了,那對不起你就是違法了,看下面官方規定的通知:
廣播電視總局2016年發布了《關於移動游戲出版服務管理》的通知,規定:只有獲得版號的游戲才能夠推出收費運營模式;如果沒有版號的話,游戲就只能進行“刪檔不計費”的測試。04.靠著流量、周邊、皮膚、廣告等賺錢
那有人說了,那這游戲靠著啥賺錢,其實多得是你看不到的利益。比如最直觀的就是游戲里有充值服務,買皮膚,買裝備,那不都是人民幣到位才能獲取嗎?可千萬別小看這一部分土豪的力量。還有游戲周邊可不可以拍賣?這是不是又是個利益驅動鏈?
獲得了這游戲流量,和廣告商合作,那廣告費、流量費還不是手到擒來,所以即使不收費,這游戲能賺得也不少。
Ⅷ 為什麼現在沒有歐美或者韓國游戲公測了
呵呵, 現在是今時不同往日了。 3D游戲都得耗時和耗資完成, 大的,好玩的游戲不是很多,找起來也不是那麼容易,更別說找對自己愛好的那種了! 所以,我想這最近這段時間吧,大的好的游戲都沒出可能是開年奉獻吧,對了 那魔獸世界還蠻可以的,是網易代理的,但要點卡,裡面畫面效果都還可以啊,現在頂級的網游 不知道是不是你所喜歡的! 我推薦, 如果你想玩公測的我想還要再等等吧!