㈠ 戰爭雷霆是一款什麼類型的游戲,它的可玩性高不高
戰爭雷霆是一款由俄羅斯開發的射擊游戲。我認為他還是有很高的可玩性的。因為他能夠海陸空協同作戰,空地聯動,一發入魂,都是讓我無法拒絕的爽快體驗。
不喜歡血條類的游戲,基本上遇上血條類的游戲,一看就放棄了。戰爭雷霆現在還有很多不完善的地方,但畢竟是騰訊的游戲,可能是對英雄聯盟王者榮耀QQ飛車QQ炫舞的執念吧,總覺得,騰訊的游戲有很大的成長空間。
市場總是要慢慢積累起來的,技巧也是慢慢積累起來,就從國際服開始吧。趁剛開服的時候,趕緊占個坑,練練手感,練練容錯率。下次小夥伴叫我一起玩的時候,也可以增加熟練度啊。
㈡ 俄羅斯有什麼比較好玩的射擊游戲嗎
CF俄服還不錯
㈢ 俄羅斯的一款著名單擊射擊游戲的名字
你說的是《孤膽槍手》吧?
㈣ 目前畫面好的,接近真實的,打擊感好的射擊游戲有哪些
武裝突襲,真實到你不會玩
㈤ 真實類射擊單機游戲有哪些
真實類射擊單機游戲有以下:
1、使命召喚系列(1、2、3、5為二戰,7為現代戰爭類黑色行動,4、6、8為現代戰爭3部曲的正統作品)。
Codemasters公布了一組該公司戰術動作游戲《閃點行動》(OperationFlashpoint)的最新游戲畫面。在新公布的畫面中可看到多種室內及室外的環境,以及數樣游戲中會出現的載具(如坦克、直升機、運兵車及吉普車等等)。在這些畫面里也可看到第一人稱及第三人稱模式,還有一些在射程內及開槍的情形。《閃點行動》的背景設定在冷戰時期的蘇聯,玩者們可扮演北大西洋公約組織的士兵以進行停火協定任務,游戲中的角色可在任務成功後晉升等級。除了徒步戰斗外,也有數個任務會讓玩者以空中或陸地載具進行戰斗。
祝您游戲愉快!
㈥ 誰能給我推薦幾個有關於蘇聯(俄羅斯)的即時戰略游戲或第一人稱射擊游戲
美國陸軍 使命召喚,我建議你玩玩戰爭之人,還有紅色警戒3軸心國與同盟國,蘇聯進攻等
求採納
㈦ 有俄羅斯的槍戰游戲
《使命召喚》系列裡有不少關於蘇聯和俄羅斯的劇情,也很主流,為什麼不嘗試一下?雖然基本上你用不到現代俄羅斯陣營的人。
㈧ 誰給我推薦幾個射擊游戲
第一營(北美地區發行《First Battalion》,游戲結合了FPS、RPG和策略元素,玩家可擔任3個不同的軍官指揮部隊參與從斯大林格勒街頭到諾曼底海灘等等二戰最重要的戰役。
當你計劃進入《First Battalion》作戰的時候,你開始需要加入一個團體,然後親手控制這支武裝力量展開斗爭。在開發中本作巧妙結合了最佳的第一人稱射擊,角色扮演和策略等游戲元素,在吸取第二次世界大戰經驗的基礎上,突出了這里激烈戰斗的特點。特別是本作允許玩家在作戰中扮演一個關鍵的角色,這樣更能深刻體驗歷史戰爭的精華之處。)
機動特戰隊:迅狼計劃(Specnaz: Project Wolf》是一款以全新設計的開放空間專用 3D 引擎「AMOEBA」所製作的第一人稱射擊游戲。本作以俄羅斯特種部隊為名,實際聘請了前特種部隊成員擔任游戲顧問,忠實呈現蘇聯特種部隊強悍的戰技與能力。
在游戲中,玩家可帶領俄軍獨有的「軍狼」,執行地點橫跨包括伊朗,葉門,阿富汗,烏茲別克和緬甸等國、數量超過 30 個的各種任務。游戲擁有沙漠、叢林和城市等多樣地貌,並加入晝夜變化系統,冷戰時期的多種武器也會在游戲中登場,搭配狙擊、夜視、雙眼望遠鏡、指南針等多種視角,帶給玩家刺激的游戲體驗。此外游戲的多人任務中還包括死戰,團隊戰斗,奪旗,偵察,核爆倒計時)
勇者無懼:越戰(勇者無懼:越戰》是一套以越戰為背景的動作射擊游戲,製作小組「2015工作室」以曾製作屢獲大獎的游戲「榮譽勛章」聞名,這次運用最新的Unreal引擎技術,讓玩家在高度擬真的東南亞熱帶叢林中,深入體驗這場現代史上最知名且最富爭議性的越戰戰役。
玩家在游戲中將扮演一名美國陸戰隊員,從早期戰事的展開到知名的春節戰役中完成一項又一項的任務,並探索最為人們所熟知的越戰場景。玩家還必須率領並肩作戰的同袍弟兄們,在艱苦和困惑的環境中,在傳統美國價值早已不為人所稱頌的年代中,繼續捍衛英雄情操和愛國精神。
充滿劇情張力的越戰英豪:就像《榮譽勛章》一般,本款游戲同樣也有各式各樣的劇本任務,而且更貼近史實。豐富的環境場景設定,玩家將會見到直升機盤旋攻擊,或叢林中緊湊肉搏戰,以及在狂熱守軍的奮力抵抗下,美軍悲壯的突擊行動。游戲中玩家將以真正參與者的身份,隨著越戰中知名的4個行動13場重要戰斗任務,來體驗美軍這場艱辛的戰役。
多樣的游戲方式與強化的 AI 系統:游戲中玩家有機會在直升機上以機關槍掃射敵軍;駕駛渡船穿過布滿越共的恐怖叢林;在復雜的地底隧道中殺出生路,甚至扮演哨兵角色,指示我方發動大規模轟炸行動。任務類型包括了搶救被俘虜的駕駛、偵查守衛、POW 救援以及摧毀敵軍基地等。而且無論是我方成員或是敵軍部隊,都會根據玩家的行動進行戰術上的變化。
特別的射擊技巧與巨細靡遺的越戰武器:一般的第一人稱射擊游戲只會有zoom in的功能,頂多讓玩家更容易瞄準而已,並不會有太多幫助,而「勇者無懼:越戰」將zoom in的功能改進成貼腮,模擬真實射擊當中的動作,讓射擊更加精準也更逼真!全然不同於一般射擊游戲中可靠運氣來殲滅敵人。而游戲中的武器,包括了越戰當時美軍和越共所使用的的武器,不但數量高達12種以上而且各種武器的特性都表露無遺!
自動存檔和損傷制度:「勇者無懼:越戰」採用新的損傷計算方式來反應真實世界戰爭,各種攻擊都將依照擊中部位的不同損傷不等的血量,而且玩家必須在受傷的同時,先包紮綳帶的方式止住血流,再搜索補給站少量的補血包,或利用搜索敵我倒下的士兵屍體來取得補血。另外,游戲采自動存檔功能,讓玩家無法輕易過關且能體會到戰爭無法重來的現實!
Unreal引擎的強力繪圖引擎:製作小組「2015工作室」在利用Quake引擎,打造出擁有百萬銷售佳績的「榮譽勛章:反攻諾曼底」之後,現在改用Unreal引擎,創造了以越戰為背景的「勇者無懼:越戰」,Unreal引擎系列向來以呈現戶外場景最為擅長,此次在打造叢林、地道、農田、高地等場景上的表現更為突出。而戰爭中的各種爆破的場景及特效也十分逼真,讓玩家更有置身戰場的感覺。
好萊塢音樂音效配音,打造電影般的水平:游戲的原聲帶包括了The Mamas,Papas,Strawberry Alarm Clock和James Brown的歌曲外,還包含了好萊塢作曲大師Inon Zur為游戲配高昂的交響樂,烘焙出遊戲激昂壯碩澎湃的感覺.)
使命召喚:聯合進攻(United Offensive》保留了原來的游戲結構,玩家將會扮演美國、英國和蘇聯三國的士兵,完成10項以上的任務。開始時,玩家將會作為蘇聯軍隊的一員,參加二戰最大的坦克大戰--庫爾斯克戰役。接著,玩家成為英國B-17轟炸隊里的成員,與敵人進行激戰,最後玩家將加入到美國軍隊中,參與德國納粹黨西線的坦克大決戰。游戲中的人物樣貌與原作也是大同小異。
游戲中的地圖比原作了了許多,同時增加了多人同時編輯地圖的功能。游戲擁有10多項單人任務和9副多人模式地圖,為玩家提供了不同的戰斗經歷。在英國軍隊B-17轟炸任務中,轟炸機被德國的AA高射炮擊中和戰機包圍,飛行員通過廣播發出求救信號。接到求救信號後,玩家立刻調校高射炮向敵人的戰機開火。這場戰役的進程是根據玩家擊中的飛機數量發展的。如果飛行員和同伴被擊中了,玩家就可以接替他們的位置,駕駛飛機或者控制炮火。再此之前,玩家要進行一些干涉或者武器的維修等工作。在庫爾斯克戰役,玩家扮演蘇聯的士兵防禦德國的反擊。玩家坐在運送部隊到前線的坦克上,四周都是戰友們。戰斗機在天空中飛翔,遠處不斷傳來爆炸的聲響。這一切將讓玩家置身於戰爭中心,成為戰爭的一部分,而不是旁觀者。
游戲將以二戰三大歷史性轉折為基礎展開,此外,故事之間使用了一些強制性的跳躍,因此玩家必須全神貫注才行。總的來說,英國,蘇聯和美國的戰役都是持續數周的完整的戰役。如果英國軍隊的轟炸任務不符合總的要求,那麼餘下的英國軍隊任務就會參與到了西里里的入侵戰役。美國軍隊進行的是生死攸關的坦克戰役,而蘇聯軍隊進行的是庫爾斯克戰役,而這些戰役是相互連貫的。
《United Offensive》將有三種新多人模式,包括坦克戰和奪旗。游戲還包括一個狙擊守衛戰,玩家必須奪取和控制咽喉地帶,來防止敵人部隊的進攻。舉個例子,如坦克戰,我們花了大量時間來保證游戲的平衡性,此外在這種模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸葯包等。此外,這款資料片還有新的武器出現,如噴火器。新武器中玩家將能使用輕型機關槍,玩家能夠撿到子彈並把機關槍架設到需要的地方,然後開火。手榴彈的威力增強了,從而進一步提高游戲的真實性和強度。
至於聲音效果方面,開發者們把聲音效果提高到了新的水平。炮兵團震耳欲聾的聲音不停地環繞在耳邊,此外MG-42非同凡響的聲音,士兵們的尖叫聲,坦克行走的聲音以及炮火的聲音交織在一塊,讓人如同處身於硝煙四起的戰場中。)使命召喚系列本人強烈推薦
還有三角洲3之黑鷹墜落-戰隊之刃 星球大戰系列 戰地系列 影子行動:紅色水銀
CS1.5 , CS1.6等等
回答者:小曲擰 - 秀才 三級 5-18 12:52
榮譽勛章,彩虹六號,秘密潛入,黑暗殺手。
回答者:reebokjacky - 試用期 一級 5-18 13:45
馬恩.佩思
重返德軍總部 系列
零點行動
㈨ 那個第一人稱射擊游戲最好玩
虛幻競技場2007 (Unreal Tournament 2007)
發行公司:Midway
製作公司:Epic Games
游戲類型:科幻·第一人稱射擊
發行日期:2006年預定
這部作品將被稱為《虛幻競技場 2007(Unreal Tournament 2007)》,將使用新的引擎Unreal Engine 3製作。游戲預定在2006年內發行。,《虛幻錦標賽2007》最低硬體配置要求是2.8GHz處理器,512MB內存,Geforce6顯示卡;高細節硬體配置要求是3-4GHz處理器,1GB內存,nVIDIA 6800GT/ultra或者7800GT/GTX SLI。
潛行者:切爾諾貝利的陰影(STALKER: Shadow of Chernobyl)
發行公司:THQ
製作公司:GSC Game World
游戲類型:科幻·第一人稱射擊
發行日期:2006年4月1號
游戲的故事背景發生在死區中,大約平均有百餘名 Stalker 在活動著,除了那些神秘的政府特遣部隊之外,來這里的 Stalker 的目的多半是尋找一些有價值東西,比如真菌聚合物,或者重力異變體等等。他們會把這些戰利品賣給出價最高的主顧——當然,前提是能活著回去
魔法門:黑暗彌賽亞 Dark Messiah of Might & Magic
發行公司:Ubisoft
製作公司:Arkane Studios
游戲類型:奇幻·第一人稱射擊
發行日期:2006年第三季度
在《魔法門:黑暗彌賽亞》(Dark Messiah of Might & Magic))中,玩家被引入一個Ashan世界中,這個世界是為《魔法門》將來所有游戲設定的一個世界,玩家可以選擇武士、魔術師或者刺客,每個職業都有自己的魔法和武器。通過戰斗,玩家可以解鎖更多的裝備和技能。
敵占區:雷神戰爭(Enemy Territory: Quake Wars)
發行公司:Activision
製作公司:Splash Damage
游戲類型:科幻·第一人稱射擊
發行日期:2006年預定
《敵占區:雷神戰爭(Enemy Territory: Quake Wars)》游戲的內容正是著名的Quake系列裡的大背景,地球軍隊和外星侵略者Strogg進行的大規模戰爭!游戲裡面將加入超過40種的常見的以及特有的車輛,包括摩托車,坦克,直升機,無重力飛船等。
霹靂小組4:斯代奇柯夫集團 (SWAT 4 - The Stetchkov Syndicate)
發行公司:VU Games
製作公司:Irrational Games
游戲類型:反恐·第一人稱射擊
發行日期:2006年第一季度
《霹靂小組4》的資料片《霹靂小組4:斯代奇柯夫集團》(SWAT 4: The Stetchkov Syndicate),本作由Irrational Games開發,資料片將加入新關,新武器和新的改進。犯罪正在逐漸升級,越來越多的槍支和毒品出現在街頭,城市處於危機狀態,原來一個來自東歐的犯罪家族——斯代奇柯夫家族來到這個城市中。SWAT應招喚出擊,處理城市中的各種犯罪和問題,直到最終與斯代奇柯夫家族進行一場大對決。
半條命2:劫後餘生 (Half-Life 2: Aftermath )
發行公司:EA
製作公司:Valve Software
游戲類型:科幻·第一人稱射擊
發行日期:2006年4月24號
資料片此次將把游戲重心集中在女性角色 Alyx Vance 的身上,也就是說 Alyx 是資料片的游戲主角,而報導中也透露了一把名叫「Alyx Gun」的武器 - 一把整合具有手槍、沖鋒槍以及狙擊步槍功能的多功能武器,另外也將會有一隻大型的機械狗出現在游戲里頭,預計資料片2006年第一季度發行。
彩虹六號:禁錮法則 (Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)
發行公司:Ubisoft
製作公司:Red Storm Ent., Ubisoft Montreal
游戲類型:軍事·第一人稱射擊
發行日期:2006年第一季度
彩虹小隊正在追捕一個邪惡的組織,他們正計劃在全球范圍內釋放致命的病毒。時間緊迫,彩虹小隊必須制止陰謀、營救人質並拆除安設的炸彈。現在威脅上升到了前所未有的程度,北約高層成為了目標。彩虹小隊緊急出動援救,但他們的對手武裝精良、裝備先進,而且訓練有素。在身處埋伏和敵眾我寡的情況下,小隊的成員必須奮力擊敗他們至今為止所遇到最危險的敵人。
時空飛梭(TimeShift)
發行公司:Atari
製作公司:Saber Interactive
游戲類型:科幻·第一人稱射擊
發行日期:2006年3月21號
一款即將發售的最新PC游戲——《時空飛梭(TimeShift)》,這是一款由Atari公司發行Saber Interactive公司製作的可操縱時間的第一人稱射擊游戲。正如你可能已經知道的,《時空飛梭》是一款科幻題材的射擊游戲,在游戲里你將扮演一名能熟練操縱時間流動的角色。
盟軍敢死隊:打擊力量(Commandos Strike Force)
發行公司:Eidos Interactive
製作公司:Pyro Studios
游戲類型:軍事·第一人稱射擊
發行日期:2006年3月14號
《盟軍敢死隊:打擊力量(Commandos Strike Force)》玩家需要控制3名精英隊員在法國、俄羅斯及挪威執行各種各樣的任務,比如炸毀納粹的軍艦,伏擊敵人軍隊,解救法國抵抗組織的戰俘,甚至俘虜敵軍官。
榮譽勛章:神兵空降(Medal of Honor: Airborne)
發行公司:Electronic Arts
製作公司:Electronic Arts
游戲類型:軍事·第一人稱射擊
發行日期:2006年第四季度
《榮譽勛章:神兵空降》在保持游戲最大特點即重現歷史的精確性和真實性的同時,讓玩家擁有全新的二戰第一人稱射擊游戲體驗--全面的互動空降體驗。作為《榮譽勛章》系列在新一代平台上的第一款作品,《榮譽勛章:神兵空降》將在2006年冬季上市。
戰爭機器(Gear of War)
發行公司:Microsoft
製作公司:Epic Games
游戲類型:科幻·第一人稱射擊
發行日期:2006年預定
使用了 UnrealEngine3 的《Gear of War》,充分發揮了這個游戲引擎的長處,表現出遠超越現有游戲的水準。游戲故事敘述未來世界的人類與地底種族羅卡斯之間的生存之戰。
掠食(Prey)
發行公司:2K Games
製作公司:Human Head Studios
游戲類型:科幻·第一人稱射擊
發行日期:2006年6月6號
《掠食》會是一款類似《毀滅戰士3》風格的恐怖科幻FPS游戲,因為時空扭曲而使得異次元之門開啟,而地獄中的恐怖異形、惡魔降臨人世大肆屠殺,展開了恐怖的《掠食》殺戮,玩家只能靠著手上的先進武器攻擊這些惡魔,要把它們通通轟回老家去。
原罪前傳:浮現(SiN Episodes: Emergence)
發行公司:Valve Software
製作公司:Ritual Entertainment
游戲類型:科幻·第一人稱射擊
發行日期:2006年第一季度
《原罪前傳:浮現》的主角是一名的突擊隊員,由玩家扮演白色頭發的HARDCORPS特勤部隊指揮官Colonel John R. Blade上校,他力圖阻止跨國生化科技集團SinTEK公司的邪惡計劃。不幸的是,該公司是被一位性感而又邪惡的生化學家Elexis Sinclaire所統治,她使用人體作為她的致命葯物U4的實驗體。
星際奇兵SG-1:聯盟(Stargate SG-1: The Alliance)
發行公司:Namco
製作公司:Perception
游戲類型:科幻·第一人稱射擊
發行日期:2006年5月1號
《星際奇兵SG-1:聯盟》是一款第一稱射擊游戲,游戲中玩家可以在第一人稱和第三人稱視角中進行切換,除了主線任務外,玩家還可以體驗到團隊合作、解迷、秘密行動等多種樂趣,和同類射擊游戲不同的是,游戲中你不會一個人行動,你必須和其他隊員互相幫助。
野人2:受折磨的靈魂(Savage 2: A Tortured Soul)
發行公司:未定
製作公司:S2 Games
游戲類型:奇幻·第一人稱射擊
發行日期:2006年第一季度
獨立游戲開發商S2 Games正在開發一款比較新奇的電腦游戲,這款游戲就是《野人:紐維斯戰役》(Savage: The Battle for Newerth)的續作《野人2:受折磨的靈魂》(Savage 2: A Tortured Soul)。這款游戲的新奇之處在於它的游戲類型,它是由即時戰略和第一人稱射擊兩種類型組成的。游戲的背景依舊是一代的背景,也就是很久很久以前的原始社會,你可以扮演一名野人參加戰斗,也可以扮演一名指揮官來調度軍隊。
先驅者(Precursors)
發行公司:Atari
製作公司:Deep Shadows
游戲類型:科幻·第一人人稱射擊
發行日期:2006年預定
《先驅者》(Precursors)是一款來自Deep Shadow製作室的科幻新作,此前這家製作室開發了大獲好評的《沸點》。這款新作將會採用新一代技術,讓玩家探索太空的未知地區,駕駛著星際飛船在各個星球之間穿梭。本作實際上是經典游戲《精英》(Elite)的重製版,而這款游戲是根據經典科幻電影和女科幻作家Andre Norton所描繪的世界而改編的。
恐懼簡歷(BioShock)
發行公司:未定
製作公司:Irrational Games
游戲類型:科幻·第一人人稱射擊
發行日期:2006年預定
游戲里將有五項基本的武器種類可供使用,像是手槍、霰彈槍以及步槍等,不過不同於一般第一人稱射擊游戲里的玩家總有多種不同新武器可以使用,《恐懼簡歷(BioShock)》每種武器僅提供開發原型(prototype)供玩家使用,玩家必須藉由不同的升級套件來把這些原型武器改造成更強或是具有特殊功能的武器,例如步槍可以改成狙擊步槍,或是把簡單的彈道發射器改成榴彈發射器等。
計劃抵消(Project Offset )
發行公司:未定
製作公司:Offset Software
游戲類型:奇幻·第一人人稱射擊
發行日期:2007年預定
《計劃抵消(Project Offset)》是一款第一人稱射擊游戲,如同其他FPS游戲那樣,通過一個第一人稱的控制模式來進行游戲,支持包括單人模式,死亡競賽模式,聯機合作任務等模式,在游戲的裡面甚至提到了飛龍這種座騎。
閃點行動2(Operation Flashpoint 2)
發行公司:未定
製作公司:Bohemia Int.
游戲類型:軍事·第一人人稱射擊
發行日期:2006年預定
軍事模擬游戲《閃點行動2》(Operation Flashpoint 2)的製作者給玩家帶來超大范圍的游戲世界,真實可信的作戰單位,武器,車輛和環境和具有挑戰性的真實的單人和多人游戲體驗。而游戲的完全模擬包將可以讓玩家創建屬於自己的游戲。
危機四伏(Enemy In Sight)
發行公司:Atari
製作公司:Illusion Softworks
游戲類型:軍事·第一人人稱射擊
發行日期:2006年第一季度
《危機四伏(Enemy In Sight)》是款虛構情節的現代戰爭游戲,由於劇情假定美、俄之間的冷戰危機從未結束,反而在一次全球性的沖突事件後擴大為戰爭,而玩家一開始即是扮演美軍部隊中的菜鳥步兵,將在歐洲戰場上與俄軍展開激烈的戰斗。
斯大林地鐵(The Stalin Subway)
發行公司:Buka Entertainment
製作公司:G5 Software
游戲類型:科幻·第一人人稱射擊
發行日期:2006年第一季度
這是一款第一人稱動作射擊游戲。事件發生在1952年的莫斯科。蘇共中央總書記斯大林屆時已72歲高齡。高層軍事將領集團決定,鑒於最高統帥年高體弱,他們能夠奪取國家政權。但是由於對人民之父的恐懼過於強烈,陰謀者決定使用具有巨大破壞力的特殊武器實施殺害……。玩家能操控的武器包括反坦克步槍PTRS-41、榴彈RPG-3、同步火焰噴射器等,並可以製造火災並將其定位。
武裝突擊(Armed Assault)
發行公司:未定
製作公司:Bohemia Int.
游戲類型:軍事·第一人人稱射擊
發行日期:2006年預定
《武裝突擊》的游戲特色如下:
·相容於玩家社群的自製內容。
·大量可供玩家操控的裝備和車輛。
·在全新的故事劇情里為自由而戰。
·擁有面積超過100平方公里的地圖。
·可使用內建任務編輯器來自創游戲。
領袖阿爾法 (Alpha Prime)
發行公司:未定
製作公司:Black Element Software
游戲類型:科幻·第一人人稱射擊
發行日期:2006年預定
游戲中玩家扮演一個開采檢察員,前往一個小行星上的非法開采基地去調查當地居民的失蹤事件。然而當地的機器人和自動系統全都處於失控狀態並且試圖阻止玩家的進程。游戲故事發生在多個不同的地帶,巡視員的飛船被敵人的火力擊墜落到了小行星上,其後將會進入技術工廠、實驗室、居住區、采礦區等地。在調查小行星秘密的過程中,玩家將會與機器人乃至采礦基地本身戰斗。通過飛船的無線電可以與運貨飛船的艦長聯系,他是周圍倖存的僅有的人類之一。
你是空的 (You Are Empty)
發行公司:1C
製作公司:Digital Spray
游戲類型:科幻·第一人人稱射擊
發行日期:2006年預定
《你是空的(You Are Empty)》是一款由俄羅斯Digital Spray工作室開發製作的一款第一人稱射擊類游戲,該作品的背景設定是發生在在50年代到60年代的蘇聯城市,這個城市充滿了極權主義,玩家要扮演的就是在這種境況下的市民的一分子。該作品由1C公司發行,即將在今年第四季度上市。
野狼計劃 (Specnaz: Project Wolf)
發行公司:Tri Synergy
製作公司:Byte Software
游戲類型:軍事·第一人人稱射擊
發行日期:2006年預定
這款第一人稱射擊戰斗游戲現在正由Byte Software開發中,玩家將在全世界執行各種軍事任務,包括伊朗,葉門,阿富汗,烏茲別克,和緬甸等。此外游戲的多人任務中還包括死戰,團隊戰斗,奪旗,偵察,核爆倒計時。
紅色管弦樂隊:東線 41-45 (Red Orchestra: Ostfront 41-45)
發行公司:Valve Software
製作公司:Tripwire Interactive
游戲類型:軍事·第一人人稱射擊
發行日期:2006年預定
《紅色管弦樂隊:東線 41-45》(Red Orchestra: Ostfront 41-45)基於Epic的虛幻引擎2.5版製作。游戲提供28種步兵武器,全兵種適用的14種交通工具,戰場位於歐洲二戰戰場的東線,也就是1941-1945年的蘇聯戰場。游戲大約有12張地圖,完全按照當年真實的戰場所制,本作的目標就是呈現出一個完全真實的第一人稱戰斗模擬游戲。
暗黑地帶 (Dark Sector)
發行公司:未定
製作公司:Digital Extremes
游戲類型:科幻·第一人人稱射擊
發行日期:2007年第三季度
《暗黑地帶(Dark Sector)》讓玩者可扮演被殘存的地球政府所認可的賞金獵人Hayden Tenno,在飽受戰火柔躪的太陽系中遏止混亂的秩序。玩者一開始,將從火星到木星的月球上追蹤目標,並在歐羅巴的冰山裡進行激戰。或者,玩者若不想照原本的設定進行的話,也有一條隱藏路線可讓玩者當一名得付出相當代價的殘酷殺手。
孤島危機 (Crisis)
發行公司:未定
製作公司:Crytek
游戲類型:第一人稱射擊
發行日期:未定
第一款基於DirectX10的,最令人眩暈的游戲。《Crysis》將營造出比《孤島驚魂》高出數倍的3D效果,當然一張硬體支持DirectX 10的Geforce 8或者Radeon X2K顯卡自然必不可少。
㈩ 有誰知道有什麼好玩的,俄羅斯的,fps單機射擊游戲
洛克人 . . . .