1. 俄羅斯帝國為什麼一直致力於領土擴張呢
俄羅斯從創業開始,不斷地對外擴張,全盛時的疆域北起北冰洋、南達黑海南部、西起波羅的海、東達阿拉斯加,國土面積約2280萬平方公里。那麼,是什麼原因導致東斯拉夫民族那麼熱衷於領土擴張呢?銘蘇先生就從以下6個方面給大家做深入的分析:
五、從地緣關系來看。
15世紀以來,海洋航行技術得到極大地提高,海上貿易逐漸超越陸上貿易,越來越受到重視。俄羅斯位於歐洲東部,剛開始在波羅的海沿岸和裏海沿岸都沒有出海口,這極大地限制了俄羅斯同西歐國家的貿易往來。
同時,在航海時代,一個國家能否成為世界強國,要看其海軍是否強大,有了強大的海軍才能維護海上貿易航線的安全,也才能夠稱霸海洋。俄羅斯為了實現其帝國夢想,不斷地向周邊進行擴張,在波羅的海、裏海、北冰洋、太平洋等地區都打通了出海通道。
六、民族心理因素分析
東斯拉夫民族從開始創業,到一步步做大做強,經歷了600多年的奮斗歷程。他們天生都有一種恐懼心理,以前弱小的時候害怕被周邊鄰國欺壓、滅國;當自己通過掠奪變得強大了,又害怕自己擁有的總有一天會失去,畢竟搶來的地盤,別人有可能搶回去。
他們天生的恐懼症逼迫他們通過不停的擴張,先把對手消滅,先把對方佔領,自己才不會被消滅和佔領。俄羅斯人對外國人一般都比較排外,因為他們天生有民族恐懼症,害怕外來人員搶走了他們的飯碗、搶走了他們的福利這一心理會長久的伴隨著他們。
本文是銘蘇先生地緣關系第四章解讀俄羅斯第三節,喜歡的讀者請關注頭條號:銘蘇先生,後續繼續為您做地緣關系相關內容的解讀。
2. 求助,同時被英國和俄羅斯帝國宣戰,該怎麼做
俄羅斯帝國存在的時代是大英帝國海權的頂峰,強大的皇家海軍執行「雙強標准」。所以夢想和英國皇家海軍對抗,暫時還是洗洗睡吧。
俄羅斯帝國雖然號稱「歐洲壓路機」、「歐洲憲兵」,不過其本質上不過是一個落後的封建農奴制國家,只不過外殼蒙上了一層資本主義外衣而已。其實力處於歐洲列強中的二流水平。
建議採取「海防陸攻」的原則,盡量避免兩線作戰,先集中力量打垮外強中乾的俄羅斯帝國,確立歐陸霸權後再回手積蓄力量對付英國。
3. tno神聖俄羅斯帝國怎麼出來
方法:前期國策點踩左的,決議時間都點加右影響力的,選舉完了以後不管等右政變,政變以後點決議穩定政局,然後國策樹點君主派的讓攝政王上台即可。
以下是游戲的相關介紹:
游戲(英文: Game)是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發育期,成熟期都會需要的一種行為方式。
合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等。
以上資料參考網路——游戲
4. 帝國時代3亞洲王朝 俄羅斯攻略
俄羅斯特色
1 農民3個一造,270肉,53秒。農民啟動成本高,出來的慢,後期刷農快
2 步兵成批製造,-25%造價,-20%生命值
3 擁有特色建築碉堡,結合了哨塔和兵營的功能,且能支持5人口,共250木
俄羅斯早期經濟不太好,因為農民和步兵都是成批製造,啟動成本高而且俄羅斯沒有農卡。
快攻攻略:
發現時代:多拉農民開肉箱,盡早湊夠270肉造下第一組農民。探險家探路找肉,其他農民趕肉。之後所有農民都打獵。發現時代第一卡發木流卡(分配主義)之後出現了兩種流派:14農升級和17農升級。14農升級俄羅斯到殖民時代經濟比較差,要出兵就得斷農,出農又斷兵,但如果想RUSH最好選擇14農升級。17農升級到殖民後經濟會比較好,有時候能一起出兵和出農,經濟較為流暢。這里討論14農升級前置快攻的攻略。
14農後停止造農,等到800肉,點下升級按鈕,升級選項選擇400木
殖民時代:在點下升級殖民時代按鈕的時候,拉兩個農民前置,前置到地圖中間稍靠敵人的那一邊,最好能控住一片肉區。基地拉大量農民伐木,在到殖民時代之前砍到250木。前線的兩個農民開始造碉堡(碉堡發現時代就可以建造)。造完碉堡兩農繼續打獵。基地農砍夠250木之後停止伐木,大部分打獵,其餘採金還是伐木看你的流派了。如果選擇出火槍,則拉3個以上農民採金,如果出俄散,則拉3農砍樹。到殖民之後拉農民開木箱,可以造房子和市場。碉堡出兵(建議先出兩輪火槍)。注意如果RUSH要把船運集合點設在碉堡上。殖民第一卡可以發700木,也可以發香料貿易搞經濟,如果RUSH則首發5哥薩克沖對方家現行騷擾,碉堡出兵隨後跟上。
殖民一段時候,可以發700木補房子和馬廄,馬廄出哥薩克。當聚集了比較多的兵力後,發卡「俄羅斯貴族」發動總攻。
最後,要針對對手的出兵來調整自己的出兵情況。如果對手騎兵較多,則選擇多出火槍和哥薩克;如果對手騎兵少,則出少量火槍,大量俄散,輔以部分哥薩克。要明確兵種克制關系。打電腦的話,依本人經驗,對德國要以火槍和哥薩克為主,對法國可純火槍,其他國家則俄散加哥薩克,對中國多出哥薩克。俄羅斯殖民戰就很強,不一定要上堡壘或上工業。如果戰局僵持,久攻不下,可以選擇上堡壘,利用鷹炮的反步兵和拆遷能力以及沙皇騎兵屠農砍炮和拆遷能力來打垮對手。至於工業時代俄羅斯優勢之一就是有兩張加農炮的卡片,都帶上會給對手個驚喜。當然也有不同的流派,也有上壘用蘇改來推進的。俄羅斯堡壘卡片「蘇沃洛夫改革」能讓所有俄散變為火槍兵,如果殖民囤積大量俄散,升級堡壘選項選擇冒險家送來17俄散,堡壘發此卡將戰力可觀。
LZ自己靈活選擇戰術即可。
5. 彼得一世是如何為建立俄羅斯帝國奠定基礎的
彼得生於1672年,卒於1725年。
彼得10歲時,與其異母兄弟伊凡並立為沙皇,由其姊索菲婭公主攝政。當彼得取得實權時,俄國軍隊的武器十分陳舊,相當落後,而且沒有正規的陸軍和海軍,遇有戰爭時,舉手無措,軍官只好從西歐聘請。他感到壓力很大,走改革之路勢在必行。1697~1698年,彼得化名彼得·米哈伊洛夫參加俄國的「大使團」,到普魯士、荷蘭、英國、奧地利等國進行考察。他一面從事秘密外交活動和招聘外國專家,另一方面以更大精力深入工廠、車間學習西方的先進科學技術,特別是學習炮兵和造軍艦等先進的軍事科學技術。返回莫斯科後,他下令解散射擊軍,從1699年開始建立正規陸軍,歷時10年基本完成。至1709年,正規陸軍多達27萬餘人。與此同時,他還大力建設海軍。他說:「只有陸軍的君主是只有一隻手的人,而同時也有海軍才能成為兩手俱全的人。」1702年,他在拉多加湖和楚德湖上建立了內湖艦隊——波羅的海艦隊的前身,到1725年,波羅的海艦隊已擁有各種艦船100餘艘,還建立了一支小型的海軍陸戰隊。正規陸海軍的建立,為彼得一世發動對外戰爭、擴大領土並建立俄羅斯帝國奠定了基礎。
6. 俄羅斯帝國強大的原因
1、經濟:幅員遼闊,資源非常豐富,是世界上非常少數幾個國內資源能夠基本滿足自身經濟發展需要的國家之一,煤炭、石油、鐵礦石。稀有金屬、木材等等,樣樣都有,這位俄羅斯的經濟發展提供了巨大的支持,近幾年來俄羅斯經濟增長速度較快,其中就有國際石油價格高企的推動作用,為俄羅斯積累了一筆不小的財富。此外,俄羅斯工業門類齊全,尤其重工業發達,科研生產能力在世界上也是位於前列,俗話說,國無輕工不富,無重工不強,俄羅斯輕工業不夠發達,但是重工業絕對是世界領先,這時俄羅斯強大的主要因素。
2、文化:由於俄羅斯地跨歐亞兩個大陸,文化多樣,兼收並蓄,文化自身的輸血造血功能強大,既有西方的開放自由,也有東方的內斂含蓄,融合式發展為文化進步注入了強大動力。
3、政治:俄羅斯是一個政治大國,比較獨特的總統制體制,既有總統總理之間的制衡,也有總統大權在握的集權,國家意志可以較為集中的得以貫徹執行,國家政權保持了較長時期的穩定。地緣政治方面,從歐洲范圍來看,占據東歐大片領土,並且輻射北歐、東歐、中歐和東南歐,整個歐洲都不可能忽略俄羅斯的存在而自顧自的發展,況且俄羅斯是歐洲許多國家重要的資源來源國,手裡握著別人的生命線,這就能輕易的形成巨大的政治資本。從世界范圍看,俄羅斯繼承了蘇聯的衣缽,作為聯合國五常之一,在多極化的國際政治格局中,始終是不可忽視的一極,西方包圍東方需要俄羅斯的支持,東方突破西方也需要俄羅斯的力量,中國要聯合俄羅斯對抗美國;德國、法國要與俄羅斯合作穩定歐洲;印度需要俄羅斯的支持實現強國之夢;日本要仰仗俄羅斯的資源,同時也得巴結俄羅斯想要回北方四島,盡管這根本就不可能;美國不用說了,前兩天還和俄羅斯談判消減戰略核武器呢,他怎麼不和咱中國或者法國、英國談判呢,因為這些國家比起俄羅斯對美國的戰略威脅來說,實在是微不足道,一千多枚精度高、射程遠 、威力大的核彈頭對著美國的各大城市,美國能不重視俄羅斯嗎,所以,俄羅斯必然是政治大國。
4、教育:俄羅斯重視教育,義務教育普及率高,高等教育質量好,國民文化素質高,勞動力綜合素質好,各類各級教育機構齊全,既有享譽世界的高等學府,也有很多專業化的技能培訓機構,可以滿足各職各類崗位的人才需求。
5、軍事:世界級強大軍隊,盡管今年因為軍費縮減導致戰鬥力有所降低,但是,瘦死的駱駝比馬大,世界上沒有一個國家不承認俄羅斯軍隊依然保有的強大力量,兵種類型齊全,陸、海、空、天、磁五個領域都實力不俗,在作戰飛機、導彈、核潛艇、火炮、坦克、槍械等方面有大批先進技術,戰略投送能力和戰略威懾能力較強。此外,軍隊的戰斗精神強大,歷史上,拿破崙、希特勒都敗給了強大的俄帝國,全體國民的民族優越感和國家認同感強,加之無比巨大的國土縱深,使得幾乎沒有可能通過外部侵入的方式一舉消滅整個國家,這些決定了俄羅斯的軍事能力指數名列世界前茅。
7. 帝國時代3法國如何對抗俄羅斯殖民垃圾海
細節決定成敗
首先開局獵物要趕好,不然早期容易被壓制住經濟,升級選擇400木,然後4農
採金,4農砍樹,夠100木建市場,研究打獵、採金和大衣,到了殖民拉2農在
tc後方建馬廄,同時農民收集400木建房子,卡片發4獵人,馬廄好就開始造馬,調整好資源,保證第一批能出來5隻馬,出來就去對方家裡找農民殺,騷擾一下,俄羅斯散兵來了不要怕,可以農民先躲進tc里,等第二批騎兵出來,加卡片的3騎兵打一波,法農直接出來和垃圾對射,第一波攻擊檔住後,在發700木造兵營,調整伐木農民出些弩,因為這個時候俄羅斯肯定會出火槍來反騎兵,俄羅斯rush不下來你的經濟優勢就體現出來了,暴些xx打掉前置碉堡就沒什麼懸念了。
另外注意:
1,如果俄羅斯兵營造的很前可以直接拉2農民去肉搏他的農民。
2,實在怕rush就升級殖民時候在自己tc前面拉一到牆。
3,農民進tc的時候可以控制tc去打騎兵。
8. 如何讓俄羅斯帝國統一全球呢
你真幽默 俄羅斯跟古羅馬有啥子關系哦 俄羅斯以前被蒙古干翻過 怎麼樣算 都輪不到它啊
9. 帝國時代3俄羅斯怎麼樣快速發展
俄羅斯適合玩人海戰術,三個農民可以一次造出來。所以應該先造大量農民挖掘資源吧。然後出俄國散兵。10個才350木材。雖然垃圾,但是後期通過運送卡片可以變成火槍手,這還是不錯的。
10. 俄羅斯帝國
也叫沙皇俄國