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俄羅斯教小孩如何使用坦克

發布時間:2022-08-19 15:18:11

① 如何使用幻影坦克

只用不多的「輻射工兵」讓對方的「幻影坦克」見鬼去。在「輻射工兵」面前「幻影坦克」真的很菜~當然,對「光棱坦克」來說也一樣。 但如果對手擁有任何空軍單位,他就能輕易幹掉「輻射工兵」。這樣,幹掉「幻影坦克」最好的途徑是把一些「輻射工兵」裝入「防空步兵車」(使用2~3輛步兵車裝載1~2個輻射兵和一些志願兵/警犬),現在,你必須先用你的坦克攻擊對方的幻影坦克群,一旦你的坦克開始與敵方交火,就控制你的防空步兵車突入對方坦克陣營,立即展開,釋放出「輻射工兵」,如果你的輻射工兵能順利展開輻射地域,那麼所有幻影坦克,光棱坦克很快會被全部消滅在輻射區內(除非他們處於輻射區最邊緣)。同時,迅速指揮你的佯攻部隊撤出輻射區,聯軍坦克在輻射區內只會受到很小損害,但敵人卻一隻坦克也不會留下。 如果你在沒有輻射工兵的情況下遭遇一群幻影坦克,你最好考慮從兩個不同的方向同時進攻,幻影坦克不能轉動炮塔,因此它必須花費一段時間轉動車體來攻擊另一部隊,我曾經見過一些頂尖玩家利用不同方向的攻擊輕取對方的幻影坦克,如果你有很好的微操作技巧,可以嘗試如此(另外,我一般會留一小部分快速的坦克比如犀牛或灰熊,隱蔽在基地不遠處,如果對方使用光棱坦克+其他部隊進攻,一般會用其他部隊擋在光棱坦克前方,這時控制你的奇兵從對方後面攻擊,它的光棱坦克將會很快被消滅……)記住:不要企圖使用「恐怖機器人」輕易消滅幻影坦克。 幻影坦克攻擊力強,尤其對付小兵和恐怖機器人,在 混戰中或阻擊戰中威力很大,對坦克也有殺傷力。 對付的辦法就是一旦發現目標,集中打幻影,因為他 防禦弱。最重要的是多造一些防禦強的坦克和攻擊范圍 廣的,對幻影最好的武器比如:光凌坦克(最重要的是多 在他門前面放肉盾,如戰斗要塞、天氣坦克),在混戰中很好事。 如果對方攻擊你的礦車,就多放寫犀牛隻類的坦克。監測幻影坦克 只要把心靈探測器 點擊2下就可以在一定范圍內看到幻影坦克

② 俄羅斯「阿瑪塔」主戰坦克

「阿瑪塔」主戰坦克(也稱T-14坦克)被俄羅斯稱為「全球第一款四代坦克」,其作戰性能與T-90坦克相比有大幅度提升。

「阿瑪塔」主戰坦克戰斗全重為65噸,與美國陸軍的M1A2坦克相當,與俄軍現役T-72坦克相比,其技戰術性能指標提高近3倍。與它同類主戰坦克相比,其技戰術性能指標提高約30%。「阿瑪塔」坦克採用無人炮塔,裝備125毫米滑膛炮,配備的自緊和部分鍍鉻炮管的火炮系統可以發射所有現有型號的炮彈和在研的新型彈種,具有強大的作戰效能,可以保證殺傷力在未來一段時間都屬於世界最強級別。


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③ 俄羅斯何時引進並使用坦克

在蘇維埃國內戰爭(1918~1920)期間,紅軍已經擁有少量裝甲兵的兵器,其中包括一些繳獲的坦克。1919年春,紅軍在南部戰場繳獲了白匪軍的2輛法制「雷諾」式輕型坦克。其中的一輛被運往紅色索爾莫沃機器製造廠進行分析研究。列寧指示當時的軍事工業委員會,要在1921年春天之前製造出15輛仿造「雷諾」坦克的輕型坦克。1920年12月1日,第一種蘇維埃的坦克誕生。第一輛坦克命名為「為自由而戰的戰士列寧同志」。不久,又生產了14輛同型坦克,分別以「巴黎公社」、「紅色戰士」、「伊利亞·莫羅曼」、「無產者」、「暴風雨」、「勝利」等名字命名。1920年,紅軍已經建立起第一支汽車坦克隊。每隊有3~4輛繳獲的坦克、3~4輛摩托車、3輛輕便汽車、4輛載重汽車,1個鐵道列車編組(約30節車廂)。到1920年底,共組建了11個汽車坦克隊。它標志著蘇軍的坦克部隊像一棵幼苗已經破土而出。

④ 俄羅斯最先進的坦克是什麼

俄羅斯最先進的坦克是阿瑪塔坦克,俄羅斯阿瑪塔坦克性能數據折如下:
1、阿瑪塔主戰坦克採用X-12系列A-85-3A引擎,4氣缸,水平對置引擎,雙渦輪增壓,中冷,四沖程,多燃料,柴油。凈重1550公斤,額定輸出1500馬力(2000轉/分鍾時),推比重量1.0kg/馬力,油耗217克/千瓦時。缸徑150毫米,行程160km,33.9升排量。該引擎在構造不變的情況下,可以降頻到1200馬力,或者增壓到2200馬力。
2、「阿瑪塔」主戰坦克配備一個遙控無人炮塔,炮塔配備全新的125毫米2A82-1M式滑膛炮。其炮口動能大於世界上被認為最好的火炮——德國「豹」2主戰坦克配備的120毫米滑膛炮。2A82-1M式滑膛炮射擊精度提高了15%~20%,射擊密集度提高了1.7倍。據俄羅斯媒體報道,「阿瑪塔」主戰坦克也可能配備一款專門開發的152毫米火炮,這將是主戰坦克史上安裝的最強大的火炮。
3、坦克的炮塔也將配備一個30毫米次口徑火炮打擊各種目標,包括低空飛行目標,如攻擊機和直升機。炮塔配備的12.7毫米重型機槍據稱能夠打擊來襲的炮彈,如反坦克導彈,也能打擊速度接近3000米/秒的炮彈破片。
4、坦克乘員位於安全封閉的多層裝甲艙中,與彈葯艙隔開。該車完全計算機化,只需要兩名操作人員。每人還可以部署坦克的武器系統。據報道,坦克的瞄準是通過一個有源相控陣天線和大量的多種感測器完成。
5、「阿瑪塔」主戰坦克據稱配備了最大功率達882千瓦的柴油機和一款機電變速箱。在「阿瑪塔」的規劃內,「阿瑪塔」裝甲車輛有可能改進成自主作戰車輛。初步估計,俄羅斯陸軍需要2300輛「阿瑪塔」主戰坦克。
阿瑪塔技術特點如下:
阿瑪塔坦克炮塔後部的尾艙尺寸很小,應該是為平衡主炮重量阿瑪塔主戰坦克而設計的。它的自動裝填機可能與T-72類似,是裝在炮塔下方的盤型。值得注意的是,該坦克的車長周視鏡和遙控機槍塔合二為一,看起來比較龐大,實際上車長周視鏡的尺寸並不大。相比之下,阿瑪塔坦克的前身,195工程坦克的無人炮塔上安裝了一個非常龐大的光電轉塔。阿瑪塔坦克,在炮塔頂端兩側安裝了可以360度旋轉的煙幕彈發射器,同時還安裝了專門向上發射的煙幕彈。坦克乘員的布置方式,是三人都在車體前部的駕駛室內,其中右側為車長,左側前方為駕駛員,駕駛員身後是炮長。

⑤ 小孩子想看坦克

現在小孩子想看坦克的話,那你可以帶他到軍事博物館去看,或者可以給他在電視上看,或者給他買玩具。

⑥ 蘇聯在裝甲車輛方面的戰術思路是什麼

蘇聯曾經是世界上最強大的國家之一,而且蘇聯人在裝甲車輛的使用上總結出了一套非常完整的關於自己的使用方式和使用經驗。 畢竟在美國和蘇聯冷戰時期,美國為首的一眾國家最忌憚的就是蘇聯境內的鋼鐵洪流。所以今天筆者就和大家分享一下筆者研究出來的關於蘇聯裝甲車輛使用計巧的問題。首先就是蘇聯在裝甲車輛的設計上,另闢蹊徑,首先追求數量,其次追求質量。其次就是蘇聯在衛國戰爭中初步實踐了自己關於裝甲使用的思想和思路。最後就是蘇聯的坦克裝甲車輛的戰術實際上已經經過了千錘百煉,非常完善了。

最後就是蘇聯的坦克裝甲車輛的戰術實際上已經經過了千錘百煉,非常完善了。先用核彈開路,隨後坦克頂在前方,裝甲運兵車靠後,利用自身較強的機動性和重火力快速進攻到離敵方陣線300到400米左右的位置,然後選擇時機 放下步兵,突破敵人的陣線。這就是蘇聯的裝甲進攻策略。

⑦ 俄羅斯發明的3d游戲――坦克大戰

親~~很高興為您解答:
您說的應該是3D頁游《3D坦克》,的確有俄羅斯某公司製作
目前該游戲有3個國服網站,分別是:
上海奧通游戲平台 http://war28.3dtank.com
鳳凰網游戲平台 http://games.ifeng.com/webgame/sdtk/
4399游戲平台 http://my.4399.com/yxtk/
望採納哦~~

⑧ 在紅色警戒共和國之輝中蘇俄的磁能坦克怎樣使用

一般在作戰時不移動,因為它不會移動攻擊,而犀牛則會移動攻擊,可如此配合:10磁能坦克原地不動,程一字應敵,20--30犀牛坦克在其前面兩邊拖動,保護磁能坦克,而磁能坦克的高攻擊力和射程足以讓敵人畏懼,一般都不敢迎戰.......當然,你坦克太少的話它就是雞肋了,因為這時你應該打游擊戰扳回局勢,而不是陣地戰,總而言之,磁能坦克和幻影坦克一樣適合陣地戰,而灰熊坦克和犀牛坦克卻是全方位的作戰單位,故他們為主戰坦克,其他坦克都只有一方面的優勢,幻影,磁能,坦克殺手只適用於陣地戰;光凌和天啟適合陣地戰或攻城戰;而犀牛和灰熊卻集游擊,攻城,陣地,快攻,重甲,高速為一體,靈活多變,且需求低,廉價,有了車場就可以做,出了5坦克就可以快攻或騷擾,而磁暴只適合進行陣地戰........

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