⑴ 紅警2中怎麼防敵人的基洛夫空艇
開啟聲音後,基洛夫出現會有聲音提示。這時候注意一下對方基地的動向(有視野就看看對面重工廠,中等電腦一般一輛基洛夫就出門了,冷酷會有三輛以上),立刻准備路線上的防空炮。然後組織好防空車,提前攔截。
基洛夫由於造價昂貴,所以防空車打死一架基洛夫就有一級了,對方基洛夫多打幾架,你的防空隊就會越來越強。如果是盟軍,三級的多功能步兵車(空車)火力非常強,一輛足以對付一隊基洛夫。如果是蘇聯也好辦,蘇聯的防空炮雖然傷害不高,但是有濺射效果,也就是說你放空炮打一下,可能就會傷到1架以上的基洛夫。蘇聯的防空炮一般來說4架(放在同一條路線上)就能防住電腦一個方向的攻擊了。蘇聯防空車傷害並不是很高,三級後也是,所以主要靠防空炮,防空車要放幾輛也行,至少要5輛出門。
⑵ 在紅警中,怎麼防止敵人打擊你的礦車
1.拉坦克去保護它
2.選部隊,按Ctrl+Alt,再點礦車,部隊就跟著它了
另外 超時空兵偷襲礦車很有用的^_^
3.你怕他打你礦車
他也怕你打他礦車!
4.用步兵收住有礦的地方`有可以防止敵人采礦``有不怕被打了 !~
⑶ 紅色警戒共和國之輝蘇聯一開始怎麼防禦
這個主要是防空,你要用蘇聯就造一些防空兵,可以追著傘兵打,升級也快還便宜。在傘兵沒落地就把它消滅了!要注意是,美軍很可能把兩個譚雅和三個大兵放到飛機里炸你大本營,要小心!地面的話,它一般是4或5個坦克和一個幻影,還有倆昂個光凌,在一個地方集合。由於光凌的速度慢,他會分批到,你就在集結地旁等他,來一個打一個,集中兵力,損傷小,打得多。要留出一撥機動的部隊干這個,其他就守著以防萬一。然後暴天啟推他。
⑷ 紅警中蘇俄怎麼防守
紅二原版:就是磁暴線圈、防空炮、戒哨炮外加部分兵就行了(紅二比較簡單)尤里復仇:磁暴線圈、防空炮、外加碉堡紅三:紅三就郁悶了,防空炮外加槍堡,以及牛蛙、鐵錘、防空步兵一些米格、雙刃。(友情提示,紅3里防禦建築起的作用不大,最好攻防兼備,否則防是防不住的,除非作弊。)
⑸ 紅警2蘇俄前期怎麼防傘兵
實在是看情況。不過綜合上有這幾點
如果對手是盟軍那一定要出幾個放空,盟軍玩家很喜歡用火箭飛行兵或飛機。
如果對方是紅軍要注意恐怖機器人偷你的礦車,派坦克,利用礦物(機器人在礦物上走得慢)。
隨時准備好哨戒炮(點上,但是不要造出來),敵人來的時候迅速落下,它們防禦好,吸引對方火力,很有用。
但是以攻為守是原則,蘇聯的話要快速出犀牛+狗(炮灰)不斷騷擾敵人,礦車、戰車工廠和電是高價值目標。
犀牛坦克綜合上是最好的坦克,雖然速度不如灰熊但是攻擊力跟幻影坦克差不多,防禦跟坦克殺手差不多,而且可以邊走邊開跑(不是所有的可以)
你多看看高手視頻,然後要不斷嘗試,怕輸是永遠贏不了的。
⑹ 紅警2共合國之輝俄國烏拉爾山那關怎麼防禦才能過我是俄軍。
說實話蘇軍戰役真正讓我感到難的就是這關和最後一關,我很糾結這關應該放到倒數第二關才對進入正題,這關沒有敵軍的基地,所以只能被動的防守,首先先打爆地圖左邊的宣傳卡車(不打爆會不斷把平民變成敵人),地圖全開,同時多造兵、防空、磁暴線圈等等防守,小心間諜,所以要多造警犬(警犬很討厭,總喜歡往外沖,所以要注意),天啟也是必要的,為了對付惡心的光棱,總之各種多多益善,有光棱就先讓天啟打他,因為射程遠攻擊高,資金的問題嘛,就靠多造采礦車解決(記得基地右下方有油井,地圖全開可以先佔了,盟軍要打爆就讓他打,不用修,反正也沒有精力防他),基地右上角會有軍隊突襲,注意防守地圖全開了以後你可以看到地圖某些角落會有盟軍飛機降增援(沒記錯是兩個位置),派足夠的防空部隊在他空投前黑掉他(建議每個派1個天啟,天啟的防空打擊還是比較給力的),這樣能減少部分兵力,防止靠近實驗室總之堅持別讓作戰實驗室毀了就可以再說明幾點,用不用可以考慮一下:1.如果覺得間諜防不勝防就把發電廠、雷達用圍牆圍起來(發電廠可以造到一起,尤其是雷達不可以讓間諜進,不然地圖悲劇就很被動了);2.這關任務是保護作戰實驗室,其他的不太重要,包括基地,如果兵力夠的話(尤其是天啟),可以放棄防守其他建築;3.早點造幾個工程師備用,一旦作戰實驗室受損較大請用工程師,否則敵人有光棱的話一下或幾下就悲劇了,工程師一般只做修理作戰實驗室使用,還是前面說的,其他不重要,如果危急再考慮其他建築(包括基地),並且要保護好他們;4.如果真的基地被毀了,發電也沒剩下幾個,把磁暴賣掉,防空炮酌情保留,各兵力向實驗室靠攏,保護好(必要時用工程師),但是如果此時兵力不多就重打吧,如果沒有能活動的天啟(上面說的蹲點天啟最好別動)就看你的操作了以上只是個人看法,LZ試試吧,戰役我打過很多次,大部分是最後基地悲劇(兵營健在、戰車工廠一樣悲劇),不過兵力充足給挺過去了,採用工程師修理法
⑺ 談談紅警2中如何防守和最賤的必勝戰術
無腦城防流:利用城防來攔截敵人攻擊,攢一堆兵然後反攻。這在敵人不是很多的時候非常好用,電腦的智商都不夠高,事實上強的電腦是利用掛而不是智商打你,所以利用合理安排的反坦克、反步兵和防空防禦設施以及必要的少量防禦部隊就可以輕松抵擋攻擊,而修理也比製造便宜。但是打7極難不適用。
開局基地流:基地車和開局兵直沖對面基地,在自定義一對一中是可以考慮的戰術。利用走位用基地車吸引敵人攻擊,而後再把嘲諷吸引到坦克身上,這期間讓坦克炸掉敵人基地即可勝利。(簡單勝利模式)
騷擾戰術:在中前期利用坦克部隊進行一波騷擾,消滅對方礦場,逼迫對方重新建造。這個時候再堆一波,推掉敵人基地或者是大部分。這樣就可以占據巨大優勢,因為重造礦場很慢。