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如何用俄羅斯方塊建房

發布時間:2022-12-31 06:12:18

『壹』 咋用俄羅斯方塊拼正方形

最下面一根條子平著放中間一個正方兩邊一邊一個7

『貳』 用c語言編寫俄羅斯方塊程序 求詳解

1、用C語言繪制圖形界面

EasyX圖形庫(http://www.easyx.cn)即TC的圖形庫在VC下的移植。

包含庫#include <graphics.h>

先初始化圖形窗口

initgraph(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HIGH) ;WINDOW_WIDTH為窗口的寬頻,WINDOW_HIGH為窗口的高度。

清空繪圖設備

cleardevice();

設置畫筆顏色

setcolor(RED) ;

設置線條風格

setlinestyle(PS_SOLID, NULL, 0);

畫矩形

rectangle

還有畫線、顯示文字等函數,可以參照其幫助文檔。

注意:由於我們用的是EasyX圖形庫,故源文件後綴要為.cpp,但其中內容都是C的語法。

2、存儲表示出俄羅斯方塊的形狀

一、我們可以用編號,不同的編號代表不同的俄羅斯方塊,根據編號把不同方塊的畫法寫在代碼中,這樣19種

方塊就得有19種相應的代碼來描繪。而且這樣擴展性不好,若以後設計了新的方塊,則需要更改大量源代碼。

二、我們很自然的想到可用字模點陣的形式來表示,即設置一個4行4列的數組,元素置1即代表這個位置有小

方塊,元素置0即代表這個位置無小方塊,這個整個的4*4的數組組成俄羅斯方塊的形狀。

1000

1000

1100

0000

我們把俄羅斯方塊點陣的數位存在rockArray中,我們可以事先把這19種方塊的字模點陣自己轉化成十六進制,然後在rockArray數組的初始化時賦值進去。

但這樣做未免有點太費力,且擴展性也不太好,若以後設計的新方塊種類加入,要改變數組rockArray中的值。

我們可以考慮把所有俄羅斯方塊的點陣存儲在配置文件中,在程序初始化時讀取文件,把這些點陣轉換成unsigned int的變數存儲在rockArray中。

這樣,以後我們增添新的方塊形狀只需要在配置文件中增加新的點陣即可。

@###

@###

@@##

####(為使得看起來更醒目,我們用@表示1,用#表示0)

3、讓圖形動起來

在某位置處用函數DrawRock在屏幕上畫出俄羅斯方塊,然後再擦除掉(即用背景色在原位置處重繪一次方塊),最後在下落的下一個位置處用函數DrawRock在屏幕上畫出俄羅斯方塊,如此循環,中間用計時器間隔一段時間以控制下落的速度。

同理,按下屏幕的左右鍵也是如此,只是在按下鍵盤時把方塊的位置重新計算了。

那麼按下上方向鍵時,如何讓方塊翻轉呢?

我們在配置文件中就把方塊的順時針翻轉形態放在了一起:

@###

@###

@@##

####

@@@#

@###

####

####

@@##

#@##

#@##

####

##@#

@@@#

####

####

我們每按一次上方向鍵改變一次方塊的形狀即可。若一直按上鍵,形狀應該是循環地翻滾。

我們想到了循環鏈表的數據結構可實現這個效果。

可是我們若把這些一種類的方塊的各種形態串成循環鏈表形式,那麼每次重新生成方塊時我們就難以隨機地生成方塊了。

故還是得用數組來存儲,但又要有循環鏈表的功能,於是我們想到了靜態循環鏈表。

我們用結構體來作為一個方塊在rockArray中的元素

typedef struct ROCK

{ //用來表示方塊的形狀(每一個位元組是8位,用每4位表示方塊中的一行)

unsigned int rockShapeBits ;

int nextRockIndex ; //下一個方塊,在數組中的下標

} RockType ;

這樣,當我們按下上方向鍵時,把傳入函數DrawRock中的rockIndex變為當前方塊結構體中的nextRockIndex即可。

『叄』 誰能給點用c#做俄羅斯方塊的建議:

http://www.enet.com.cn/eschool/video/c/ C#的視頻教學,最後有俄羅斯方塊的實例,自己慢慢看

『肆』 如何用五種俄羅斯方塊拼出一個5x4的長方形(每個只能用一次)

答案是不可能,先假設能放。由1*4的方塊的放置入手,結合考慮到對稱性,一共有 5 中可能
經過考慮,排除掉其中3中(由正方形的放置入手來排除)
只剩下2鍾
1鍾, 1*4的方塊 在長方形的寬。
這種情況,結合對稱性,正方形的放置有2鍾可能。分析都不可能。
2鍾,1*4的方塊在長方形的高。
這種情況復雜一點,有8鍾,結合正方形的判斷,都不可能。
具體的我沒有上圖,如果這個對你很重要,我可以畫出來

『伍』 用6個俄羅斯方塊(1個可以重復)怎樣組成長7格寬4格的長方形

沒有答案 俄羅斯方塊都是4個小方塊組成6個一共是24個小方塊 問題是7*4=28塊 24怎麼=28

『陸』 用6個俄羅斯方塊(1個可以重復)怎樣組成長7格寬4格的長方形

沒有圖,怎麼操控。你可以試著變換一下位置!祝您成功!節日快樂!

『柒』 單獨用四種模式到俄羅斯方塊中的一種,拼出4*4的正方形,怎麼拼呀

你要問什麼啊?
四個「田」可以。每行兩個田。
四個「長條」可以。每行一個條。
四個「L」可以。每兩行兩個L。
四個「凸」也可以。凸的尖都往中間,4個尖在中間構成一個「田」,整個是4*4的正方形。

『捌』 咋用俄羅斯方塊拼正方形

最下面一根條子平著放
中間一個正方
兩邊一邊一個7

『玖』 俄羅斯方塊用二維數組構建 求教!!!

『拾』 在我的世界怎麼用命令方塊自動建房子

1.7以上可以用/setblock命令放置方塊,但是只能放一個。

命令方塊獲取方式:

命令方塊可以通過選取方塊鍵或各種命令獲取。

獲取命令方塊指令:/give [玩家] minecraft:command_block 1 0

基岩版獲取指令:/give @s command_block 64

在1.8之前,物品id可用數字id,命令方塊id為137。

命令方塊不在創造模式物品欄中,不能在生存模式中或非管理員身份破壞,有和基岩一樣的爆炸抗性。命令方塊不能被活塞推動。

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