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俄羅斯的形狀怎麼記

發布時間:2023-01-01 04:57:59

⑴ 七種形狀的總稱是什麼

NO.1 為什麼俄羅斯方塊有七種形狀?

1984年,一個28歲的小夥子,利用空閑時間編寫了一款通過變換組合七種幾何圖形來實現消除的簡單小游戲。這個在蘇聯科學院電算中心工作的小夥子不會想到,這款名為俄羅斯方塊的小游戲迅速風靡電子游戲市場,截至2009年,共售出逾7000萬套。

(早期俄羅斯方塊游戲界面)

玩過俄羅斯方塊的人都會知道,這款游戲由七種簡單形狀組成,並且根據形狀不同,這七種形狀有各自的名稱:

如圖,由左至右,上至下,這七種形狀分別名為:I、J、L、O、S、T、Z。

這些形狀都是由4個面積相等的正方形組合而成的。換句話來說,用4個面積相等的正方形,能夠拼成的只可旋轉而不可翻轉的形狀,只有七種。

這個時候處女座可能會冒出來問,為什麼俄羅斯方塊的游戲設定者會選擇用四個正方形來組成基本形狀,而不是三個或者五個呢?

真相就是,3個正方形能拼成的形狀太少,而5個又太多了。

根據俄羅斯方塊游戲的規則,即:只可旋轉不可翻轉,正方形邊線對齊,必須有邊連接不能只有角連接。

3個同樣的正方形組成的形狀有2種

4個同樣的正方形組成的形狀有7種(可翻轉的話有5種)

5個同樣的正方形組成的形狀有18種(可翻轉的話有12種)

(5個正方形拼出的12種形狀)

NO.2 為什麼玩俄羅斯方塊會讓人根本停不下來?

這問題看起來似乎毫無意義,因為幾乎所有的電子游戲都能起到讓人玩到根本停不下來。但真的有心理學家研究了俄羅斯方塊的上癮機制,並給出了自己的答案。

20世紀20年代,蘇聯心理學家蔡加尼克認為,人始終有一種天生的辦事慾望推動力,能夠牢牢記住自己沒有完成的事情,但對完成的事情馬上就會忘記。

在俄羅斯方塊變化的七種幾何圖形里,只有一種能夠單獨排成一行,其餘都是由兩行的方塊組成,這就造成玩家消除一行,就必然造成另外一行沒有被消除的局面。因為這種殘缺感,玩家始終不能滿足自己將事情做完的慾望,所以會一直排列下去。

其次,俄羅斯方塊操作簡單,上手容易。任何玩家在剛接觸這個游戲的30秒內,就能夠獲得第一次的成功(消除),在5分鍾內能夠獲得一次大的成功(完成關卡)。這相當於在一個相對固定的環境裡面,以快速的重復簡單的行為以獲得正向激勵的過程,因此讓人上癮。

⑵ 俄羅斯地圖怎麼畫

1.記住俄國的大致形狀:一個向西卡倒的巨人(求笑點,但真是);
2.它北邊是相對平行於緯線的鋸齒線;
3.他西邊:向下畫線——左右左右,長長短短。(長度比3:3:1:1,拐角幾乎相同,不超10度)
4.南邊先畫條直輔助線,在東經50到120°平行緯線畫波浪線(大概在輔助線上這樣:

------50______________________________120------ ,這么個比例)
兩邊虛線左邊的從50點向下連到西邊先最下端,右邊到中國漠河,大概110度,開始曲折向下再向上挑個v,圈出個G——鄂霍次克海,再打個挑右端直連北線右端,打出的挑是勘察加州。
5.最後,在鄂霍次克海下面差不多豎直平行中國東北的地方畫出庫頁島。

這樣粗畫完成,再細致修改。

我最喜好的練習法是直盯著圖,手在下面憑感覺盲畫,你可以試一試。

⑶ 俄羅斯的建築群大致呈什麼形狀

俄羅斯克里姆林宮大致呈三角形.克里姆林宮整體呈不等邊三角形.面積27.5萬平方米,周長2公里多.始建於1156年,原為蘇茲達里大公爵尤里· 多爾哥魯基的庄園,有木造小城堡,稱「捷吉涅茨」.1367年在城堡原址上修建白石牆,...

⑷ 俄羅斯方塊有幾種形狀

七種
"O"形方塊是又四個方塊組成的一個小正方形,每一是一個對稱的圖形,可以放在左右兩邊的位置是最合的。代表的顏色是黃色;"I"形是四個小方塊排成一豎排組成的。是所有的7種方塊中是最長的一種,只有兩種可以改變的形式,就是橫過來。
代表的顏色是藍色;「S形」是四個小方格兩兩橫著相結合,最再將上面的左側的那個和底下的右側的那個上下對齊,有四種可以改變的形式。
代表的顏色是紅色;Z」形和"S"形一樣,都是上面兩個和下面兩個正方形,不同的是是上面的右側正方形和下側左側的正方形對齊,和「S」形是鏡面對稱的,
代表的顏色是綠色;「L」形是左側的三個三個小方塊豎著摞起來,然後右側最下面和左側的對齊,形成的形狀特別像英語字母的L。代表的顏色是橙色;「J」形和「L」形的形成方式差不多是一樣的,也是三個小正方形豎著疊在一起,不過第四個需要加上的小正方形被放到了左邊,和「L」也是一個鏡面的對稱關系。代表顏色是粉色;「T」形也是一個軸對稱圖形,是三個小正方形橫著排,並且在中間的那個小正方形下面加了一個小方塊組成的。因為組成的形狀類似字母「T」。代表的顏色是紫色。

⑸ 求這幾個國家的外形像什麼、、

記住美國的本土比較方正的,可以看作是一本書,加上夏威夷和阿拉斯加兩塊飛地都是好記的,還有美國的各州的圖形也是比較正規的;加拿大南部和美國接壤,是一條直線,北部靠北極就象是由一串石塊組成的島嶼;俄羅斯看上去就是橫著的大瓶子,澳大利亞就像一隻駱駝,巴西像雞腿。這些實際都是粗略的,關鍵還是要看經緯度的具體位置。

⑹ 現在的俄羅斯地圖像什麼形狀

現在的俄羅斯地圖像趴著的熊。
俄羅斯位於歐亞大陸北部,地跨歐亞兩大洲,國土面積為1707.54萬平方公里,是世界上面積最大的國家。俄羅斯聯邦(俄語:Российская Федерация,英語:The Russian Federation),通稱俄羅斯或俄國(Russia),是由22個自治共和國、46個州、9個邊疆區、4個自治區、1個自治州、3個聯邦直轄市組成的聯邦共和立憲制國家。國旗為白、藍、紅三色旗。國徽主體為雙頭鷹圖案。

⑺ 怎麼能記住地理中各個國家的輪廓形狀 比如中國的輪廓像只公雞,義大利的輪廓是靴子

不一定是需要像什麼才能記住:1、日本:一隻蠶,嘴上吐絲的是千島群島,屁股下紡絲的是琉球群島。2、法國:六邊形。3、德國是一個杯子,底座較大。4、俄羅斯就不好說了,太大,按時好記住,關鍵是記住幾個突出來或者是凹進去的地方,例如勘察加半島,這這些地區輪廓都比較有特色。5、美國:本土的關鍵記憶點是北部界限大部分是直線(緯線),東南方有半島(佛羅里達)。6、加拿大:與美國接壤,所以其南部國界也是直線,且東部地區有個很大的海灣---哈德孫灣和一個大半島.........
每個國家和地區,包括中國的各省市,都有特殊的輪廓。有的可以說像什麼,有的說不上相什麼。但肯定有地特殊的地方,例如,記:1、埃及---東北部有個耳朵(西奈半島),耳朵與「臉」之間還有一道線,那就是蘇伊士運河。2、浙江省:有一張大嘴,開口i的,那是杭州灣。
這些地區的輪廓像什麼不是說全聽別人的,關鍵是你自己看像什麼,這樣才有利於你的記憶!
每個地理范圍都有一定特別的標示(山川、河流、城市等)所以在記錄這些地點的時候,關鍵記住這些特別的標示就肯定沒問題。例如在長江上有一段「W」形狀的河段,在W頂端和兩個地段附近都有大城市---武漢、長沙、南昌。一看到這段河流,想都不用想,肯定是長江中部地區(湖北、湖南、江西),考試的時候就很輕鬆了。
當然,關鍵的經緯線要也要注意幾條:1、北京的東經120.。2、中國最東邊、最西邊的經線。還有緯線,也要繫上幾條。
還有一點。要是一張地圖一邊是很不規則的邊線,很有可能這條邊線就是海岸線。這也能幫助你確定該地區的名字。
學習地理還有一條好方法:結合時政。例如現在的日本大地震和中東利比亞戰爭。一旦發生重大事件,應當馬上把地圖拿來看這些發生大事的地方的地理位置和環境,分析發生這些事得原因。考試很喜歡考這些內容。例如在國內,今年說建設新疆,那新疆就是重點。要多看。
總之,要是為了考試,關鍵是有個大概,知道一些地方的大概位置,在通過地圖判斷,要是地圖與平時所學相符,那絕對是沒問題的。
祝你成功!

⑻ 世界地圖各個國家版圖形狀如何記憶

只有多看

⑼ 七大洲輪廓形狀記憶口訣

七大洲輪廓形狀記憶口訣如下:

1、七大洲:亞非北南美、南極歐大洋。

2、亞洲:輪廓像只雞。

3、北美洲:輪廓像只~飛翔中的鳥,而且明顯的c字型(墨西哥灣)。

4、南極洲:像只大象。

5、歐洲:有隻高跟鞋(義大利),左上角像猛虎(挪威瑞典和芬蘭)撲兔(英國)。

大洋洲的范圍有狹義和廣義兩種說法,狹義僅指太平洋三大島群,即波利尼西亞、密克羅尼西亞和美拉尼西亞三大島群。廣義的除三大島群外,還包括澳大利亞、紐西蘭和新幾內亞島,共約1萬多個島嶼。

陸地總面積約897萬平方千米,約佔世界陸地總面積的6%,是世界上面積最小的一個洲。大洋洲又稱為澳洲。澳洲是澳大利亞洲的簡稱。

「澳大利亞」一詞來源於西班牙文,意思是「南方的陸地」。人們在南半球發現這塊大陸時,以為這是一塊一直通到南極洲的陸地,便取名「澳大利亞」。後來才知道,澳大利亞和南極洲之間還隔著遼闊的海洋。

⑽ 世界地圖上各個國家的形狀

不是所有的國家的地圖形狀都都類比物。以下列舉可以有類比物的國家:

1、中國像一隻雄雞

2、朝鮮半島像是雄雞下面的雞冠子

3、德國:雄鷹,頭頂著丹麥之麥,嘴喝著北海之水。德國國徽以雄鷹為標志。

4、保加利亞——藍藻魚

5、俄羅斯—馬

6、日本—長頸鹿

7、泰國—大象的頭

8、埃及—梯形+三角形

9、巴西—火腿

10、以色列(巴勒斯坦)—匕首

11、義大利—靴子

(10)俄羅斯的形狀怎麼記擴展閱讀

世界地圖是指描繪整個地球表面的地圖,一般畫有地形、經緯線等,並標注有地名等數據,使用者可以利用經緯線在世界地圖上找出各個地方的具體位置,從而了解世界的全貌。有多種方法把地球表面投影到平面上。

1569年,地理學家Gerhard Kremer提出了「墨卡托投影法」(Mercator Projection)即「等角正切圓柱投影法」。

墨卡托投影起初是為了解決航海中航線的表達問題,而今廣泛應用於現實生活中,無論是常見的紙質地圖,還是Google Map、高德地圖等app,普遍採用了墨卡托地圖。

球體表面是無法展成平面的曲面。投影變形,是繪制地圖過程中一直存在的矛盾。這就好比,你剝橘子,橘子皮無論如何無法展開成一個完整的平面。

新的豎版地圖克服了傳統世界地圖,適合表達東、西半球,不適合表達南、北半球。傳統世界地圖是一種「經線世界地圖」。豎版世界地圖是運用「雙經雙緯」編制設計而來。新版世界地圖的設想提出於2000年,最初的設計不是在紙上、計算機上而是在地球儀上。

雖然各個國家形狀都不可避免地有些失真,但面積大小卻更符合實際。

照這種切法畫出的北半球版世界地圖把世界上任何一個大陸、大洲、任何一個國家,無論大小都完整地表現出來,像是給地球表面的全體陸地成員拍了一張集體合影,一個都不少。

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