⑴ 俄羅斯方塊 c語言編程思想 怎麼實現的一個思路
1.定義各基本的圖形單元,並把它們實現。
2.定義顯示區域中行、列數,實現可以按1中定義的單元進行填充(顯示)
3.定義數據結構,進行各行填充滿時的判斷,此時可以進行消除。並把上面各行依次下移。
(注意:1中定義的圖元,在下落到最底行時,就不必要保持圖元的信息,而是把相對應的2中
定義的行列區域進行填充,這實際上就是3中定義的數據結構的操作,圖形只是按照數據結構
中對應的定義顯示出來而已,實際上,你先把3定義好之後,再做1,2更合適)
4.加上對圖元的控制(加快速度,左右翻轉,左右移動)
5.增加積分設計,增加分值對速度的影響等。
6.增加其它好玩的設計,如:爆炸效果、消除時的特效等等。
7.有耐心的話,增加其它元素,如:連網對戰,雙人對戰,歷史積分記錄等等功能。
8.圖形美化,等等其它細節。
⑵ 學生用計算器怎麼玩俄羅斯方塊
這個是假的。
在小學數學人教版四年級上冊第1單元《大數的認識》中有一節課是《計算器》。每次上到這節課的時候都能感覺到學生特別興奮,課堂氣氛很活躍,學生對動手操作特別感興趣。可上完這節課之後,老師卻是悶悶不樂,忙著像柯南一樣去「調查取證」。為什麼會這樣呢?
在第1單元教參規定要用三節課來完成這一部分內容,第1節課是計算工具的認識:計算工具的發展歷程,介紹算盤,電子計算器。第2節課是用計算器進行四則運算。第3節課是用計算器進行大數計算,探索規律。
為了方便課堂上學生動手操作,只要有條件,應為每位學生都准備一個計算器。而學生拿到計算器之後,可謂是「無師自通」,計算器上面的功能是看一遍就會,並且能說的頭頭是道。由此可見,興趣真的是最好的老師。
而計算器確實是目前人們廣泛使用的一種計算工具。生活中用計算器進行計算的例子數不勝數,如買菜、算餐費等等,用計算器算的不但又對又快,還很省心。而有一些有「存儲」「提取」功能的計算器,還能夠計算四則混合運算。
計算器是近代人發明的可以進行數字運算的機器。
現代的電子計算器能進行數學運算的手持電子機器,擁有集成電路晶元,但結構比電腦簡單得多,可以說是第一代的電子計算機(電腦),且功能也較弱,但較為方便與廉價,可廣泛運用於商業交易中,是必備的辦公用品之一。
除顯示計算結果外,還常有溢出指示、錯誤指示等。計算器電源採用交流轉換器或電池,電池可用交流轉換器或太陽能轉換器再充電。為節省電能,計算器都採用CMOS工藝製作的大規模集成電路。
計算器一般由運算器、控制器、存儲器、鍵盤、顯示器、電源和一些可選外圍設備及電子配件,通過人工或機器設備組成。低檔計算器的運算器、控制器由數字邏輯電路實現簡單的串列運算,其隨機存儲器只有一、二個單元,供累加存儲用。
高檔計算器由微處理器和只讀存儲器實現各種復雜的運算程序,有較多的隨機存儲單元以存放輸入程序和數據。鍵盤是計算器的輸入部件,一般採用接觸式或感測式。
為減小計算器的尺寸,一鍵常常有多種功能。顯示器是計算器的輸出部件,有發光二極體顯示器或液晶顯示器等。集成電路(見互補金屬-氧化物-半導體集成電路),並在內部裝有定時不操作自動斷電電路。計算器可選用的外圍設備有微型列印機、盒式磁帶機和磁卡機等。