⑴ 《城市天際線》《超大城市》《模擬城市5》哪個更好玩
《超大城市好玩》
⑵ 都市天際線怎麼樣
城市天際線和模擬城市有什麼差別
這兩款游戲我都玩過
模擬5還是買的正版的
相同點:城市建設 人口 交通 治安 ....等等 都是一樣的
主要是不通點
天際線的交通系統做的非粗糙 比如說你修建了一個8條車道的公路 (正反各四道)那些司機會很逗的擠在一條路上 然後就會高速公路堵車 然後就會各種資源缺乏 火災消防車到不了等等
特別是有時候 垃圾車會有 BUG 比如說垃圾場促存量100% 要運去焚化廠 這時候你會發現數值一直在100%~94%之間徘徊,還用等等BUG
但是模擬城市的交通系統要稍微好一點點,哎 其實也不怎麼好,特別是聯網玩 那車堵的 游戲時間1年 我從一個別的玩家那裡訂的煤礦還沒到 == 。其實單機可以玩玩天際線 如果要聯網就玩模擬城市吧
關於游戲都市天際線,誰知道這是怎麼了
用了交通mod吧,沖突了不好用,把模組關了應該就好了
城市:天際線此指全面圖文上手指南城市天際線怎麼玩好
天際線普通開局玩法詳解攻略 地圖:先大概的分配一下發展方向,哪個方向發展工業,哪個方向發展人口辦公等等,方便初級道路簡單規劃,盡量按著高速路規劃兩到三個方向。 修路:一開始只給你雙向路,畫一條一小格的解鎖單行道,利用單行道一條進。
都市天際線怎麼玩
能玩應該能玩,但是玩不爽。這個游戲比較吃配置,另外掛多個MOD比較吃內存。推薦配置:I7中高端+16GB以上內存+GTX1060以上,要載入快的需要上SSD。
都市天際線怎麼玩
新手入門 pc.yzz/....shtml
特大城市2012,城市:天際線這兩款都怎麼樣?好玩嗎?我玩過EA的模擬城市5未來之城,不知道上面那
特大城市2012,城市:天際線這兩款都很好玩,是單機游戲的良心之作。
1.《特大城市2012》是一款策略經營類游戲。該款游戲擁有絕對接近於高清照片的畫面感,為玩家們創造了超過1000種不同風格的建築群。該補丁為官方修正全界面簡繁體中文版漢化補丁。
游戲畫面比上作相比有了非常大的改善。平行的視角可以更細致的觀賞到建築物,現在的建築物的種類多了起來,不像前作那樣,猶如房地產開發商統一建築的一模一樣的外觀。這代出現的雷同的建築物越來越少,說明建築物外觀是種類變多了,超過1000種不同風格的建築群。
建築物的影子也會隨著太陽的移動而變化。
簡化了操凳碼作,而且有新手的教學關卡。
游戲的建設設施很多,居民區,工業園,商業圈棗扒哪,寫字樓,警察局,游樂園,醫療院,汽車站,地下鐵等等。
不同的格局搭配出不同的風格。
游戲音樂並沒有突顯出自己的色彩,對於游戲來說音樂稍顯不足。特大城市2012新增了許多建築,
每個建築都有一些有趣的細節,比如:游泳池裡在游泳的人物、沙灘小店裡在選購商品的女士、
滑雪場上 *** 的滑雪者...
至於特大城市夜景一直黑暗、冷清的問題也可以通過網上下載"夜景增強"等補丁,夜景時游戲畫面有了很大的改善。
隨著游戲MOD插件製作軟體的開放,涌現了許多優秀的MOD補丁插件。比如XLnation網站推出的User Interface Mod(簡稱UIM)擴展菜單,豐富了游戲的操作性,使更多的自製MOD插件成為可能。國內外也涌現了很多MOD製作高手,製作的類別也豐富多彩。有知名建築、景觀裝飾、道路橋梁等等,豐富了游戲的耐玩度。
2.
在《城市:天際線》中有著大量的MOD工具,視玩家可以創建出從自己的角度看起來最為完美的都市,把自己的創意注入到游戲之中,將被動游戲和主動創造的界線完全模糊。
《城市:天際線》提供完全自由的模型,玩家可以創建屬於自己的游戲版本。
「游戲中從一個湖泊和河流到建築物和公園的建造,都可以讓玩家用內置的素材轉換器來進行製作,玩家可以在第三方軟體中製作內容,然後用轉換器轉移到游戲之中。如果玩家想要讓其他人看到自己的傑作,只需在Steam工坊中直接分享即可。」
都市天際線怎麼才能長出高樓大廈?
換地圖,不玩歐式地圖,歐式地圖的房子都是那麼矮
城市天際線 超大城市 模擬城市5 哪個更好玩
之前那位朋友的回答好像自動忽略了超大城市。我玩過模擬5和超大城市,城市天際線也下載了,但是打開看了看風景就沒有繼續玩,因為熟悉一款游戲是相當需要心思和時間的,我更願意花更多時間在超大城市上。城市天際線沒深入玩過不好做評論,我比較一下模擬5和超大城市吧。模擬5,與其說是城市,還不如說是一座大一點的小區。模擬5優點在於可玩性高,你可以和游戲中的每一個小人物進行互動,各種工廠的建設是需要你自己去弄的,根據你的需要調整工廠的生產以及物流運輸,這一點偏向經營類游戲。另外,模擬5裡面的產業升級也還是挺有意思的,當然也有一定的難度。模擬5的畫面是卡通的,有些人可能更喜歡這種畫面,但是我還是喜歡超大城市5的模擬畫面。模擬5由於受到城市范圍的限制,人口自然也就那麼十幾二十萬,如果全是窮人的話也還是可以超過五十萬人口的。再說說交通,模擬5的交通比超大城市差,交通系統太簡單了,連立交橋都沒有,更別說地鐵輕軌了。城市小,自然也別想有多少空間去修路了,所以道路擁擠是常事,特別是發展到一定程度後,路上擠滿了黃色的小計程車。超大城市相比之下,單座城市地圖要大很多,真的很大,但是玩久了也感覺不到了,如果是從模擬5轉超大,那感覺就很明顯了。超大是一個宏觀的游戲,相比之下模擬5更重視細節。超大是需要你去規劃的,你剛開一張地圖,就像是拿到一張空白的紙,你要去根據你的想法規劃每一條道路,包括天上的高架橋,立交橋,地上的快速路主次幹道,甚至地下的隧道等等。剛剛那隻是道路,光是道路的規劃就夠你想一段時間了,要是道路規劃不好,你就等著玩到後期城市有幾百萬人口的時候,一直提醒你道路擁擠不堪吧。還有地鐵和輕軌,游戲自帶地鐵,輕軌是Mod,輕軌要做到覆蓋所有有人的地方,這一點也是相當困難的,從上一步的道路規劃起就要考慮地鐵的大致走向。交通就先說這么多吧,畢竟我不是在寫攻略。。。我個人覺得交通是超大裡面可玩性最大的,也是三個游戲當中做得最好的,也有更好的游戲但是那個游戲叫做都市運輸,專攻交通的,不拿來比較。超大優點在於它適合造景,如果你想復刻某一座現實當中的城市的話,超大是最好的選擇,各種建築的Mod層出不窮。還可以自己造小區造公園造機場造大學等等,反正你可以任性造,特別是你有豐富的mod的話,那就更好玩了,你甚至可以用Mod造出柵欄鐵門等等這種小玩意。總之,我個人推薦超大城市。模擬城市5當然也是好游戲,但是我還是更喜歡造景和規劃,所以更偏向於超大城市。如果你喜歡經營的話,選模擬5吧。
新手求問,這個配置玩城市天際線略卡,怎麼辦
7670M很懸,低特效小區域,人口少應該可以玩,但是更大的就會卡了
城市天際線【配置要求】
最低配置:
系統:Windows XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 (64-bit)
CPU:Intel Core 2 Duo, 3.0GHz / AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
內存:4 GB RAM
顯卡:nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB or ATI Radeon HD 5670, 512 MB
DX :Version 9.0c
硬碟:4 GB available space
推薦配置:
系統:Windows 7 / 8 (64-bit)
CPU:Intel Core i5-3470, 3.20GHz / AMD FX-6300, 3.5Ghz
內存:6 GB RAM
顯卡:nVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB / AMD Radeon HD 7870, 2 GB
DX :Version 11
硬碟:4 GB available space
天際線 模擬城市 好玩嗎
都市天際線好玩點吧。那個模擬城市5被別人稱為模擬鄉村,另外好像模擬城市5的什麼小組解散了。
⑶ 城市天際線外部鐵路在哪
城市天際線外部鐵路操作謹舉步驟如下:
1、點蔽正擊進入《都市天際線》游戲,輸入賬號密碼進行登錄。
2、其次點擊右下角的火車站,選擇設置。
3、最後點擊連接,選擇連接祥並碧外部即可。
⑷ 城市天際線怎麼玩
《都市天際線》玩法攻略:
一、規劃布局
在游戲中可以選擇長條型布局,把車流先匯到橙色支線再集中匯入主線,符合動脈血管路網這種基本的布局規劃思想,減少了所需紅綠燈數目,提升了道路通過量。
還可以選擇田字形布局看起來這種布局可能很差,但是實際上卻是一個不錯的布局,雖然他增加了路口數,降低了通過量,但是它具有前兩者都沒有的最短的出入路徑,非常適合安置公共建築。
二、密集城市市內立交
在游戲可以選擇雙層高速一條從普高上面一條從下面通過,整個佔地面積非常的小。不過應當注意的是,雙層高速的定位永遠是輔助高速,而不是主動脈高速,雙層高速的車流量是默認小於普通高速的,因此即使出現所示的高速匝道先入後出也不會有太梁凱謹大問題。
雖然有180度回轉和近距離出入口,但是考慮到雙層高速車流量不是特別多,這些也不是什麼問題。
三、交通布局
在游戲中這種情況進出車輛路線沖突,會互相等待變道,在高交通流量時產生擁堵。另一種就是簡單的變道擁堵,就是一個簡單的高速出口,內線車需要變道到外線駛出高速,而由於高速車流量實在過大,導致這種簡單的變道也產生了擁堵。
這種情況非常罕見,解決方法可以用TMPE規定每個變道點只能向外向內變一個道,提升變道時速提升通過量,如果這樣還堵,還可以採用高速出入口緩沖區的設計,實在不行就只有建設新高速分流了。
《都市天際線》的特色系統:
一、建築系統
1、功能區建築
功能區提供了城市的核心發展職能。功能區的建築分為住宅、商業、工業和辦公建築三種。都需要在公路兩側的功能區里修建。
住宅提供人力橡基資源,人口規模的發展是推動城市發展的根本因素之一,因此要保障住宅區的建設,並要有較好的環境。商業、辦公和工業建築則是城市經濟產業發展的根本。
2、基礎設施
基礎設施是維持城市運轉的底層資源性建築。提供水利管理、電力供應、垃圾處理功能。電力建築由多種發電廠構成,玩家可以選擇火力、水力、太陽能、風力四類發電方式,對資源的消耗和環境的影響也各不相同。
水利建築則是城市水資源管理的設施,由水廠、排水管、水塔、污水處理幾部分構成。
3、保障建築
保障建築是城市居民生活質量的維持設施,只有健全保障建築,才能在大規模的城市中維持人口的穩定。保障建築由醫療衛生、消防和警務組成。醫療衛生建築是由大小不同的醫院為基礎,規模的大小決定了影響范圍,同時還有公墓和火葬場等建築提供衛生服務。
消防建築是通過不同的規模來輔助不同大小的城市進行消防管理,消防建築並不是一開始就必須修建,但是隨著城市規模的擴大需求就會變得緊迫,火災會嚴重的影響沒有消防能力的城市。警務建築也是一樣的規格,警務建築是中後期穩定民意的關鍵。
二、經濟系統
點開建築欄最右側的經濟按鈕,可以看到城市的經濟狀況。稅收是經濟的主要來源,高稅收高收入但是容易引起民憤。玩家可以查看各個功能區的收支情況,可以用作稅收政策的參考。預算則是對各個部門的的維持費用進行調整,越高的預算部門工作效率越高孫攜。
可以通過增加預算彌補諸如電力、警力不足一類的暫時問題。玩家還可以利用每次最多三筆的貸款迅速擴張城市。貸款有不同的償還周期,對應不同的利息。貸款是城市發展的快速手段,不過城市一定要規劃得當。
三、交通系統
交通是城市的生命線。玩家可以通過交通按鈕查看公共交通的運轉情況。只有道路規劃和交通運輸合理搭配,才能讓城市正常運轉。道路方面,除了寬窄不同和走向規劃外還有立體交通這個選擇。在工商業密集區域,或者通勤高峰路段就需要進行立體交通規劃。
由於涉及到諸多的道路,最好在一開始就有初步的預案。公交系統需要依賴總站和換乘站來共同實現。修建總站後就能通過建設換乘站進而制定公交路線。路線不一定非要是最短路徑。有得時候進行適當的繞行會增加道路利用率,減少堵塞。
⑸ 城市天際線豪華版和普通版有什麼區別
都市天際線普通版和豪華版的區別是豪華版多了4個DLC。
都市天際線的普通版只有本體,而豪華版里包含本體和4個額外的DLC。
豪華版里的DLC是新的建築和一些游戲原聲音樂,本體的內容本身就很多,這些豪華版里多出來的東西,對游戲的影響不大。只有部分明敗對游則槐做戲聲音要求比較高的玩家,可以入豪華版,記得在打折的時候入。
都市天際線支持創意工坊,而創意工坊里的MOD五花八門,只有你想不到沒有你找不到,非常的有意思。入一個本體,然後其他想加的東西去創意工坊裡面找就行了,畢竟創意工坊里都是人才。
都市天際線介紹:
《都市:天際線》戲引入了全新孫衡的游戲玩法元素,讓玩家切身體會到創造和維持一座真正城市的興奮和艱辛,同時擴展了城市建設體驗中的一些主題。
這款游戲由《都市運輸》系列游戲的製作者們推出,擁有一個不折不扣的交通系統。它還賦予玩家根據自身游戲風格改造游戲的能力,出色地與多層級且極具挑戰性的模擬功能相制衡。
⑹ 主機游戲排行榜是怎樣的哪款游戲最火
主機游戲排行榜:《War Thunder》、《七日殺》、《塞爾達傳說:曠野之息》。《塞爾達傳說:曠野之息》最火。
3、《塞爾達傳說:曠野之息》
它是2017年當之無愧的年度游戲,同樣也是這個星球上評價最高的電子游戲之一,它的出現在當時幾乎重新定義了「開放世界」。巨大的游戲地圖沒有束縛設計者們的腦洞和創造力,他們真真切切地打造了一片海拉爾大陸,並「立體的」構建著每一塊玩家可能到訪的區域。
⑺ [城市天際線]商業區和辦公區的區別
首先,這個游戲大致分為三個需求,居住需求,商業需求和工業需求,有商業需求就要建商業區姿租,工業需求就可以建工業區和辦公區,辦公區是屬於工業需求的。
其次,商業區需要的市民教育程度在小學到大學都可以,工業區需要的櫻租則基本在小學和中學,大學基本不需要(後期很多玩家建立文盲社區就是這個原因),辦脊冊兆公區需要更好地教育,基本要城市有了大學畢業生以後才建立辦公區。
最後,一般前期有工業需求則建立工業區,後期人口多了,再建立辦公區,最後為了城市的美觀甚至可以拆除工業區,只保留辦公區,這其實也和現實中的產業升級是比較類似的。
⑻ 都市天際線進不去,給我提示這個,是怎麼回事呢
程序橋衫錯誤,你重歲消陵啟一下乎戚再試試看。