『壹』 為什麼俄羅斯盛產黑客,到底是怎麼回事呢
俄羅斯黑客似乎異常活躍,他們的魔爪伸向了全球范圍內各個行業,尤以屢次干擾他國信息,帶來了最為惡劣的影響。有人說,2016年最牛的黑客應該給俄羅斯黑客們,因為黑客鼻祖美國說:俄羅斯黑客幫他們選了一位總統! 無奈……
第二、 俄羅斯政府對黑客行為的管理相對寬松
只要他們的行動與俄羅斯的利益不發生沖突,並且願意偶爾為俄羅斯的情報機構工作,就可以在俄羅斯境內不受約束地採取行動。所以塞列茲涅夫沒有被抓捕的憂慮,並且利用黑客犯罪賺來的贓款過上了奢侈的生活。
第三、 極其復雜的俄羅斯語法導致俄羅斯人的思維與眾不同的嚴謹
因此這些黑客還有著自己的「驕傲」,他們不會使用各種工具黑進別人的系統,只會靠自己一行一行地敲代碼來突破防火牆。他們擁有著能夠進入美國科技大公司工作的技術,卻著迷於接訂單黑掉客戶競爭對手的網站這種黑活。
第四、 重點,沒錢 窮的
早些時候,很多惡意軟體的開發者都是俄羅斯人,而他們做這個只是為了謀生。在俄羅斯,把惡意軟體賣到黑市能賺不少錢,但同樣的競爭也非常激烈。所以,俄羅斯的黑客們從小時候起就開始學習編程,因為很多人在小時候負擔不起上網的費用,所以他們很早就學會如何破解寬頻密碼。對他們來說,一套微軟 Office 軟體非常的昂貴,他們負擔不起直接購買軟體的經濟壓力,但卻有著破解軟體的電腦技巧。
我們把俄羅斯稱為「黑客區」,因為這里有太多黑客了,我們非常在行,在這里,黑客是為數不多的好工作之一。這就是區別阿,都職業化了,佩服老毛子。
俄羅斯的黑客為什麼這么牛?答案是教育。
俄羅斯的教育可以說是世界上最高效的,比如寒暑假,俄羅斯經常舉行數學夏令營活動,會有莫斯科數學系的教授來給孩子們上課。好比莫言給咋們的中學生上語文課。
『貳』 黑客需要掌握哪些編程語言
必學:C\C++ 計算機運行原理 socket TCP/IP 協議 HTPP協議。匯編。
WIN32程序:包括以上芹伍歷語言,Windows結構。WINDOWS API( 這個可以不提)。嫌搜
伺服器器入侵:包括以上語言,還有ASP,PHP,HTML.JAVASCRIPT Unix / Liunx系統結構.
剩下的事情就是你的思維了和想法了。
其實木馬也不是那麼難以想像。 利用DLL注入和加殼來躲開殺軟、必要的時候需要驅動載入。Socket來遠程式控制制,注冊表渲染文件。U盤感染, 當然還有很多的事情。這么說是說不完的,這就要靠你的聰明橘孝才智了。
『叄』 黑客是學什麼專業
黑歷殲客屬於計算機專業。
黑客是一群晃盪於網路上的技術人員,他們熟悉操作的設計與維護;精於找出使用者的密碼,通曉計算機,進入他人計算機操作系統的高手,包括一些人所說的內鬼其實也是指技此棗術人員和電腦高手。
注意事項:
1、基礎知識和原理。作為黑客的初級階段學習,要從計算機原理開始,做到掌握基本屬於,熟悉計算機的運行原理,要知道各種不同的操作系統有什麼特點,操作系統對於計算機來說發揮了具體哪些作用。網路這塊的學習,要能夠掌握基本的網路技能,對於TCP/TP網路協議,也要精通,此外,還要學習如何截取數據包,懂得網路命令的分析。
2、常用工具。要學習掌握使用各種黑客必備的常用工具,比如Hijacker、Findomain、EagleEye等,要了解這些工具相互之間如何搭配使用,以及這些工具的實用性。
3、編程語言。最起碼的C語言和JAVA語言,是高級黑客必須要掌握的。如果只是使用別人寫的程序,那麼就黑客的屬性而言,永遠只是門外漢,因此,成為真正的黑客,要能夠熟練使用編程語言寫自己需要的程序和工具,C語言作為編程的入門語言,JAVA作為軟體開發的常用開發語言工具,把森爛拆這兩個編程語言學精,就能觸類旁通。
『肆』 全球最大盜版網站的盡頭,是被世界遺棄的蘇聯黑客
最近大作太多,玩得我都有點“電子腎虛”,然而就算我一頭栽進它們的懷里,也免不了被動地接受到太多我其實並不太想接觸的外界信息:
墳頭白焰“恩希爾”大帝讓“泰莫瑞亞”淪陷,混亂的“北方諸國”各懷鬼胎,霎時間就像是《巫師3》里的背景故事突然發爛粗生在了現實世界,讓我想起了第一次踏上“威倫”這張圖時的感覺,難免有些糟心。
畢竟玩家也不能置身事外,且不說EA、CDPR、Epic已經明確宣布停止向俄羅斯出售游戲,就是之前PayPal、Visa 與MasterCard等多個國外支付平台對俄羅斯的聯合制裁也影響到了Steam的支付系統,廣受好評的俄區直接GG。 而最騷的是當微軟、谷歌、蘋果一起抵制俄羅斯的時候,俄羅斯官方居然把曾經全球最洞譽大的盜版資源網站RuTracker給放了出來。
一番亂拳石破天驚,完全沒搞清楚狀況的各大軟體公司、游戲公司、出版公司恐怕都會在不久之後再次回想起,那些年被俄羅斯黑客支配蹂躪的恐懼。
一 網齡稍長的朋友應該知道,俄羅斯就是盜版界的金字招牌。 在Windows XP的時代,來自毛熊的破解版系統占據了國內PC的半壁江山。而有些破解軟體往往會在注冊機里播放激昂魔性的音樂,不用懷疑,那些都是來自俄羅斯的手筆。
另外像是早年游戲論壇里的那些傳奇破解組,背後往往也有著俄羅斯人的身影。
其中最戲劇性的一次戰役可能要屬育碧當年對《彩虹六號:納歷段維加斯2》數字版無法運行的BUG,毫無辦法,最終只能給玩家發放破解組Reloaded的破解補丁。
而在資源網站RuTracker上面,甚至還出現了更進一步的本地化內容。
他們給只有英語配音的《黑暗之魂3》植入了一套質量極高的俄語配音,防火女說話時那來自北方大地的厚重氣質簡直與《黑魂》垂敗的氛圍天命神合,聽得我只恨手上沒有AK47。
盜版的泛濫,一方面是因為俄羅斯人並不認為使用盜版有什麼問題。 根據反盜版公司的一份調查問卷,俄羅斯人里有超過85%認為使用盜版並不違反法律,66%的人認為製作或使用盜版不會有任何問題。相比之下經濟狀況更差的拉美與東南亞地區,這個數字只有48%。
所以你甚至可以看到在RuTracker的主頁底部有一欄叫“海盜黨黨支部”,這個以“數據開源”為綱領的全球性組織曾在13年組織了1600家網站罷工,以示對《俄羅斯反盜版法》的抗議。
▲這都有中俄CP我是沒想到的
形成這種環境的原因其實不難理解,俄羅斯2012年才剛剛加入世貿組織,比我們還晚了整整11年,而在那之前俄羅斯網民即使想要去支持正版,也沒有渠道買到正版,那麼時間一長,軟體付費就成了一件不被理解的事情。
也是因此,G胖才會把俄區設為低價區,相比微薄盈利,Steam可能想更長遠上地扭轉俄羅斯玩家依賴盜版的思維慣性。
另一邊,則是因為俄羅斯擁有世界第一的黑客。
二 傳說在「暗網」黑市,網路雇傭兵的價格分為兩個檔位:一個是「俄羅斯黑客」,一個是「其他黑客」。 在國內關於網路安全教材里,俄羅斯人的攻擊被寫進了教科書。
而在網路安全組織CrowdStrike的觀察統計中,俄羅斯黑客攻破系統的平均時間連第二名朝鮮的零頭都不到,著實讓同行望塵莫及。
這樣的水平,得益於前蘇聯留下的教育體系。 俄羅斯的「計算機教育」到了初中就被放到了和語文、數學一樣的地位,考學必修,可以說保證了俄羅斯程序員的下限。 而蘇聯作為奧數發源地,留下的知識科教體制與師資資源讓俄羅斯學生可以進行高質量的數學邏輯訓練,又拔高了程序員的上限。
▲國際大學生程序設計競賽,俄羅斯的統治力堪稱恐怖
所以你可以看到俄羅斯人在油管上可以把“地球OL”玩成《看門狗》系列。
美國司法部的公開判決中,詳細記錄了俄羅斯“賭神”黑入老虎機的傳奇故事,講述其如何從三個州的十家賭場里贏得了百萬美金。 還可以看到俄羅斯用人單位是如何把程序員面試玩出花,整個過程搬進脫衣舞廳,不但考驗求職者的業務水平,還要求黑客有坐懷不亂的定力。
俄羅斯的教育體系生產出了一批又一批的優秀程序員,只可惜由於俄羅斯萎縮的經濟,越是規模龐大,俄羅斯的就業市場越是無法消化。這就導致程序員里有部分只能學門外語出去尋找工作,還有一部分實在卷不贏,只能把目光瞄向法律的灰色地帶,另闢蹊徑。
比如用Zues木馬參與盜竊英國銀行900萬英鎊,被外媒渲染成“最美女黑客”的Svechinskaya;比如感染威脅千萬用戶,「僵屍網路」的締造者AleksandrBrovko,當然也包括導致了15年中國股災的罪魁禍首GeorgyZarya...
這份盜賊名單足夠傳奇色彩,甚至足夠通遼可汗再開一個「全員惡人」系列。但在黑客明星之外,是更多在灰色產業上下游謀生的日子人,他們設計惡意軟體賣到黑市,他們盜刷信用卡逼得G胖禁掉了Steam的充值卡,又或者他們會在你的電腦後台運行挖礦程序...... 這不夠酷,不夠光彩,但是能吃上飯。 很多人因為小時候負擔不起上網費用,他們很早的就學會了如何破解寬頻密碼,對於其他價格高昂的軟體也是如此,貧窮與閉塞,是他們成為黑客的契機。
三 長久以來,很多人都認為相對閉塞的蘇聯和後來的俄羅斯是互聯網荒漠,但事實並非如此。 早在比美國更早的1962年,當時蘇聯的財政部長「加爾布佐夫」就提議把計算機連接在一起,可以幫助CCCP管理和計劃這台龐大的國家機器,只是後來因為各種各樣的原因,這個項目並未落地。
後來到了計算機技術方興未艾的1985年,蘇聯正式啟動“掃盲計劃”,為了讓全蘇的青少年掌握計算機技術,他們編寫了15種民族語言發行的教科書,計劃培訓10萬名教師,為加盟國提供100萬台計算機。 不過計劃宏大,實踐起來卻並不容易。因為當時蘇聯的正被物資匱乏所困擾,加之幅員的遼闊,教育資源很難保質保量地輸送到每個地區。
於是就產生了一個很神奇的現象,最早一批蘇聯學生在學編程的時候是沒有計算機的,也無法測試自己學到的知識。但這並沒有難倒教育實踐者,他們鼓勵學生用紙和筆來編程,甚至想出了讓學生輪流扮演“機器人”的辦法,去模擬程序的運行邏輯。 這種做法現在看來沒譜,卻成了後來俄羅斯黑客的傳統。他們即使是在計算機前也會鄙夷部分同行藉助類似Windows這樣的外部工具,而是在“字元界面”,把代碼一行一行地敲上去。
教材缺乏的問題直到後來蘇聯仿製了一批可編程計算器後才初步解決,而為了配合國家的掃盲運動,在《青年技術》雜志上,開始連載一部名叫《康奇基:地球之路》的科幻小說。
小說本身只是部傳統的太空故事,但作者卻非常有想像力地在每期故事裡都加入了一個與故事進程相關的編程任務——計算飛船軌跡,克服未知困難,編寫機器人程序——讓讀者通過手邊的計算器與文本進行帶入和互動,就像最早的AVG游戲一樣,尤其令讀者尤其著迷。
那些左手拿著科幻小說,右手拿著可編程計算器的青年們憧憬著太空與機器人的未來。然而僅僅只是幾年之後,他們等來的只是全世界的遺棄。 世界偏見跟排擠讓我們對俄羅斯這片陌生土地充滿了各種或厭惡或獵奇的刻板印象。 就像現在很多人都認為RuTracker只是一個普通的盜版資源網站,卻不知道相比電子游戲資源,這個網站更繁榮的其實是知識區。
▲游戲最大子版塊「冒險游戲」資源65頁,而知識區最大的子版塊「數學」卻有75頁
一個網站或者一個民族從來都不是平面的。 在武德充沛的認識背後,俄羅斯還有喪批Doomer,有福利姬,有黑客。