⑴ 游戲機中俄羅斯方塊速度也分等級,如何在最快速的等級中快速運轉大腦
俄羅斯方塊應該能夠算是最早能夠讓人上癮的一款游戲,這款游戲的規則簡單,但是隨著關卡的逐漸深入,俄羅斯方塊落下的速度將會越來越快,這個時候不僅需要玩家擁有頂尖的手速,還要求大腦能夠迅速做出反應。
想要讓腦子運轉更快,絕不僅僅是將游戲通關到什麼程度就可以的。俄羅斯方塊之所以經典,第一點因素就是因為上手簡單,其次同樣是因為這款游戲有著近乎無窮無盡的關卡,面對越來越難的關卡,始終堅持嘗試,這才是我們在游戲過程中腦子運轉速度越來越快的根本動力。
⑵ 俄羅斯方塊成史上銷量最高游戲,它為何能成為游戲神作
近日,全球規模最大的游戲娛樂媒體IGN公布了史上十大最暢銷的電子游戲,其中俄羅斯方塊憑借5億份的銷售強勢登上第一寶座。本次公布的游戲當中就有五塊游戲出自任天堂,而登頂排名第一的俄羅斯方塊就是由任天堂發行的,可見任天堂實力非一般。那麼,俄羅斯方塊為什麼能夠成為游戲神作呢?
俄羅斯成為一款火熱的游戲,當然和其本身的可玩性、設計簡單有很大關聯。其界面設置比較簡單,沒有復雜的元素,就只是由各種形狀的方塊構成的一款方塊組合消除游戲,也沒有所謂的通關設置,易於上手,只要按左右上下鍵就可以輕松操作,不用花費太多的腦筋,是一塊大眾化的游戲產品。特別適合用來放鬆消遣娛樂。
⑶ 俄羅斯方塊有哪些哲理
俄羅斯方塊表面上看似乎沒有什麼好玩的,你的目標是堆積下落的方塊,讓他們之間留出的空隙盡量小。方塊的下落速度越來越快,游戲也隨之越來越難,這個游戲是無止境的,最後你一定會輸!既然是一款不可能贏的游戲,為什麼能成世界上不論是下載量還是玩家數最多的呢?關鍵就在於它的「上癮」反饋。一旦你成功的把俄羅斯方塊堆疊起來,就能得到三種反饋:一是視覺上的,你看到一排排「方塊」噗噗的消失;(開心消消樂也是借鑒了俄羅斯方塊)二是數量上的,屏幕的分數不斷上漲;三是性質上的,你感受到了持續上升的挑戰性。
⑷ 如何評價俄羅斯方塊
俄羅斯方塊是一個經典,簡單又有毒的游戲。
在我小的時候就是眼巴巴的看著大哥哥大姐姐玩游戲機玩俄羅斯方塊,就希望他們給自己玩一把。那個時候沒有什麼游戲,覺得這個游戲特別好玩。
等到了我們長大一點點的時候我弟弟就買了游戲機,就是那種放電池的很弱的那種。那個時候的我是開心的,覺得現在我可以想怎麼玩就怎麼玩。我這個游戲白痴於是在不斷的實踐下玩的越來越熟練。那個時候真的是覺得這個游戲很適合我,簡單不難,讓我終於在游戲裡面找到了滿足感。後面我都可以玩俄羅斯方塊不死了,這個讓我特別自豪。
中間有一次我長了水痘,那個時候我心裡特別的難受。就好像我心裡是有像俄羅斯方塊那樣的塊一下下往我心裡砸。砸的時候是難受的,但是當填平了之後我的心裡是短時間的好受一些,但是忽然又會出現一個奇形怪狀的塊把一切平整弄得不堪,我心裡就一陣難受。現在想想我當時的感覺也是很神奇了。
到了高中的時候,手機上面可以玩這個游戲了。那個時候我借著同學的手機玩,真的是玩的歡樂。完了一會就把小時候玩的手感找回來了,連連取得好成績。即使同學吐槽說我玩這個游戲幼稚沒意思,我也樂此不疲,樂在其中。晚上睡覺的時候一閉上眼睛裡面出現的都是方塊。
後面也陸陸續續的玩過,縱觀我玩這個這么多年的經驗,真的就得它簡單但又不失吸引力。
⑸ 七種形狀的總稱是什麼
NO.1 為什麼俄羅斯方塊有七種形狀?
1984年,一個28歲的小夥子,利用空閑時間編寫了一款通過變換組合七種幾何圖形來實現消除的簡單小游戲。這個在蘇聯科學院電算中心工作的小夥子不會想到,這款名為俄羅斯方塊的小游戲迅速風靡電子游戲市場,截至2009年,共售出逾7000萬套。
(早期俄羅斯方塊游戲界面)
玩過俄羅斯方塊的人都會知道,這款游戲由七種簡單形狀組成,並且根據形狀不同,這七種形狀有各自的名稱:
如圖,由左至右,上至下,這七種形狀分別名為:I、J、L、O、S、T、Z。
這些形狀都是由4個面積相等的正方形組合而成的。換句話來說,用4個面積相等的正方形,能夠拼成的只可旋轉而不可翻轉的形狀,只有七種。
這個時候處女座可能會冒出來問,為什麼俄羅斯方塊的游戲設定者會選擇用四個正方形來組成基本形狀,而不是三個或者五個呢?
真相就是,3個正方形能拼成的形狀太少,而5個又太多了。
根據俄羅斯方塊游戲的規則,即:只可旋轉不可翻轉,正方形邊線對齊,必須有邊連接不能只有角連接。
3個同樣的正方形組成的形狀有2種
4個同樣的正方形組成的形狀有7種(可翻轉的話有5種)
5個同樣的正方形組成的形狀有18種(可翻轉的話有12種)
(5個正方形拼出的12種形狀)
NO.2 為什麼玩俄羅斯方塊會讓人根本停不下來?
這問題看起來似乎毫無意義,因為幾乎所有的電子游戲都能起到讓人玩到根本停不下來。但真的有心理學家研究了俄羅斯方塊的上癮機制,並給出了自己的答案。
20世紀20年代,蘇聯心理學家蔡加尼克認為,人始終有一種天生的辦事慾望推動力,能夠牢牢記住自己沒有完成的事情,但對完成的事情馬上就會忘記。
在俄羅斯方塊變化的七種幾何圖形里,只有一種能夠單獨排成一行,其餘都是由兩行的方塊組成,這就造成玩家消除一行,就必然造成另外一行沒有被消除的局面。因為這種殘缺感,玩家始終不能滿足自己將事情做完的慾望,所以會一直排列下去。
其次,俄羅斯方塊操作簡單,上手容易。任何玩家在剛接觸這個游戲的30秒內,就能夠獲得第一次的成功(消除),在5分鍾內能夠獲得一次大的成功(完成關卡)。這相當於在一個相對固定的環境裡面,以快速的重復簡單的行為以獲得正向激勵的過程,因此讓人上癮。
⑹ 小孩玩俄羅斯方塊會上癮嗎
俄羅斯方塊需要人在極短的時間之內做出正確的反應。鍛煉手速與大腦的靈敏度。但是玩游戲容易上癮,而且對眼睛不好。
⑺ 俄羅斯方塊是最暢銷的一款游戲,為什麼這么多人痴迷於它
眾所周知,《俄羅斯方塊》這款游戲幾乎是家喻戶曉的,這款游戲從最開始按鍵機開始就存在了,直到現在的安卓、IOS端上都仍然存在;《俄羅斯方塊》是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫在1984年六月發明的休閑游戲。
最後我我認為為什麼人們都很喜歡去玩這款游戲的原因,最主要還是他的游戲模式,這款游戲使用了最簡單的規則來成就了較高的自由度,玩家完全可以盡情發揮自己能力來擺放出合適的方塊,最後達到消除的一橫排方塊的效果,最終能夠使得分數不斷的上升,在排行榜中能夠看到自己的分數;而且簡單的規則之下以及高自由度的操作讓人們能夠很輕松的就完成一些小的目標,這樣可以提高玩家對這款游戲的感興趣程度,就是這些的種種因素最終導致讓很多的玩家都痴迷的去玩這款操作簡單,開放自由的休閑游戲。