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俄羅斯mma選手有哪些

發布時間:2022-04-11 13:50:24

A. MMA比賽那麼殘酷,我見好多人都當場踢斷骨頭,血流滿地。可是那些人為什麼還要去參加呢

是UFC,好像是和K-1,MMA一個主辦的樣子,我也看過的,都打出血了。

UFC簡介

美國舉辦的綜合格鬥(MMA)賽事。UltimateFightingChampionship的縮寫。

1993年11月12日在美國科羅拉多州舉辦首屆賽事,8種流派的8名選手參加。最後代表柔術的巴西人RoyceGracie笑傲群雄,舉世震驚,從此開始了巴柔的輝煌。

UFC1—TheBeginning參賽選手和代表流派

RoyceGracie(巴西柔術BJJ)

TeilaTuli(相撲)

GerardGordeau(法國踢腿術Savate)

KevinRosier(自由搏擊KickBoxing)

ZaneFrazier(拳法,空手道)

ArtJimmerson(拳擊Boxing)

KenShamrock(綜合格鬥)

PatSmith(跆拳道)

UFC1的冠軍獎金:5萬美元。

比賽時間:

1.非冠軍頭銜爭奪戰為3回合

2.冠軍頭銜爭奪戰為5回合

3.每回合5分鍾

4.回合間休息1分鍾

違規行為:

1.頭撞

2.插眼

3.咬

4.抓頭發

5.摳嘴

6.擊檔

7.用指頭摳挖對手的七竅或傷口

8.小關節關節技(撅手指頭、腳趾頭)

9.擊打後脊柱或後腦

10.用肘尖向下擊打

11.擊打喉嚨,包括扭抓氣管

12.揪、扭、撓對手的肌肉

13.抓對手鎖骨

14.踢擊躺在地上的對手

15.膝擊躺在地上的對手

16.踩躺在地上的對手

17.用腳跟擊打對手腎部

18.將對手以頭部或頸部著地擲向地面

19.將對手扔出八角籠

20.拉扯對手的短褲或手套

21.向對手吐痰

22.因不光彩行為導致對手受傷

23.抓住八角籠鐵網不放

24.在八角籠內用辱罵言辭

25.在回合結束時仍舊攻擊對手或在回合休息間攻擊對手

26.攻擊已經在裁判看護下的對手

27.在比賽結束後仍然攻擊對手

28.蔑視裁判

29.膽怯,總是避免與對手接觸,故意或持續地吐出護齒或偽裝受傷

30.助手干擾比賽

31.在比賽期間拋入白毛巾

獲勝方式:

1.降服

(1)身體拍墊認輸(2)口頭認輸(3)裁判中止比賽

2.技術性擊倒,裁判中止比賽

3.判定

(1)一致性判定(2)非一致性判定(3)多數判定

(4)平局,包括一致性平局、非一致性平局、多數平局

4.技術判定

5.技術平局

6.失格

7.放棄

8.沒有結果(nocontest)

雖然初期的UFC比賽除了禁止挖眼,襠部攻擊,和咬人外,其餘的沒有限制,但是為了能在更多的地方舉辦比賽而不違反各地的法律,其限制逐漸增多,事實上UFC已經在向著一個體育運動項目發展,而非像Pride那樣要決出誰是最強者的格鬥了。

在UFC中成名的鬥士們:在UFC這近12年的歷史,造就了很多英雄好漢,RoyceGracie,KenShamrock,FrankShamrock,DanSevern,RandyCouture,BasRutten,MarkColeman,DonFrye,MarkKerr,VitorBelfort,TitoOrtiz,以及現在爭當紅的MattHughes,ChuckLiddell和RichFranklin等不計其數,有興趣的朋友,將這些名字輸入到Google里試試,會看到非常多的格鬥傳奇。

已經入選[1]的有以下幾位:

DanSevern(現年50歲.身高188cm,體重113kg.MMA戰績:70勝13負7平)

MarkColeman(現年44歲.身高185cm,體重93kg.MMA戰績:15勝9負0平)

KenShamrock(現年45歲.身高185cm,體重93kg.MMA戰績:勝26場11負2平)

RandyCouture(現年45歲.身高188cm,體重100kg.MMA戰績:16勝7負0平)

RoyceGracie(現年45歲.身高185cm,體重82kg.MMA戰績:13勝2負2平)

美國的UFC比賽與日本的PRIDE比賽是現在MMA格鬥的兩大頂級賽事。

綜合武術競技可以追溯到公元前648年古希臘時期的第三十三屆奧林匹克運動會,在當時被稱為Pankration。完美的參加者應該是拳擊手中最優秀的摔跤手,或者是摔跤手中最優秀的拳擊手。參賽者不僅需要高超全面的武技,而且良好的勇氣、心理素質和戰術安排也是比賽取勝的關鍵因素。

歷史上,世界各種文化都有過一些形式的MMA。在中國五千多年的文明中,武術的歷史源遠流長。中國民間的比武和北宋時期出現的擂台賽,就是MMA比賽在中國的最初形式。

說起MMA,則不得不提一下著名華人武術宗師李小龍。早在三十年前李小龍就提出過綜合武術競技的理論,世界性MMA比賽的分指手套和截拳道中使用的分指手套幾乎如出一轍。今日世界武壇全接觸自由搏擊擂台賽制的形成的主要推動者,可以上溯至七十年代初號稱美國「踢拳宗祖」的喬?劉易斯;而喬?劉易斯正是李小龍三大冠軍級進修弟子中的一個。他的全接觸自由搏擊職業賽的理念,正是直接源自他的導師李小龍。

在巴西,格雷西家族於二十世紀初期開展了現代MMA運動的新紀元,他們主要應用其家族自創的自衛防身術——巴西柔術,參加組織比賽。在比賽中,任何武技都可以使用,比賽不設時間限制,不分重量級別,比賽經常會持續幾個小時,而取勝的唯一辦法就是擊敗對手。

格雷西家族於1993年把MMA比賽引入美國,即終極格鬥大賽(UltimateFightingChampionship,簡稱UFC)。UFC允許任何門派的武術(如空手道、柔術、中國功夫、相撲等)和奧運會的體育項目(如拳擊、柔道、摔跤、跆拳道)參加比賽,並在統一的規則下決出哪種功夫最厲害。UFC使美國觀眾第一次在同一個場地中看到了不同功夫間的較量。迄今為止,UFC已成為世界上最具影響力的MMA比賽,並是世界公認的最具娛樂性與競技性的體育賽事之一。UFC的成功得到了國際武術界的巨大支持。現在,奧運會和世界錦標賽的冠軍和各方武術高手都要參加UFC。UFC的成功帶動了世界范圍MMA運動的發展,MMA已成為了全球化的流行運動。迄今為止,MMA比賽在美國全國所有50個州,都已成為正式合法的比賽。除了每月一次的UFC比賽;美國全國還有將近100家的不同機構,舉辦著各自的MMA比賽。

在俄羅斯、英國、法國、德國、西班牙、芬蘭、挪威、荷蘭、丹麥等歐洲國家都已先後開展起了MMA運動。亞洲的科威特、阿聯酋、韓國、台灣、泰國、菲律賓等地區也都開始舉辦自己的MMA比賽。尤其值得一提的是,日本現在已成為繼美國之後的另一MMA發達國家。PRIDE是日本最大的MMA組織,和UFC並列為MMA比賽的世界霸主地位。PRIDE一般每個月都會在日本舉行一次比賽,光現場觀眾就達數萬人以上。就連一向以踢拳比賽著名的日本K-1組織,現在已經開始將其半數的比賽轉變為MMA比賽。

MMA比賽已逐步成為世界搏擊類比賽的最終發展方向。現代的職業MMA運動員都是一些技藝高超的選手,他們都經過了多年的專業訓練。現在的MMA運動員,都是世界頂尖級的選手。前奧運會和世界錦標賽的摔跤、柔道、空手道、踢拳、柔術冠軍,組成了MMA優秀的參賽隊伍。當我們站在21世紀的新起點上,縱覽世界武壇;綜合武術競技已成為了當今世界武壇各類先進武術比賽的主流理念。

B. MMA是什麼

MMA是英文「Mixed Martial Arts」的簡稱,即綜合武術賽或者綜合格鬥賽。
MMA是一種集觀賞性、娛樂性、競技性於一體的優秀運動項目,現已成為國際武術搏擊比賽的主要項目。MMA運動是拳擊、kickboxing、柔道和摔跤等運動的完美結合,可以說是搏擊運動的十項全能。MMA比賽是體育比賽規則上的一個突破,MMA的規則對所有的武技一視同仁,不同武術流派的練習者可以在統一的規則下同場競技。MMA運動的賽規可以讓各方高手在一個公開且公平的環境下進行較量,是真實公平的一種競賽方式。在比賽中允許使用擊打、抱摔、關節技等各種技術,並在選手倒地時繼續進行比賽。踢、打、摔、拿等各種武技都可以得到完美的展示。
現代MMA運動把kickboxing、柔道和摔跤、功夫等各種格鬥術運動相融合,使其成為一個非常精彩的格鬥比賽。MMA具有統一的比賽規則,賽規的設定不偏不倚,既不會偏向某一種武技,也不會使某種武技處於劣勢。參賽者可以使用拳、踢、抱摔、鎖技、絞技等多種技術。比賽可以在與拳擊台相同的拳台進行,也可以在帶護欄的八角形場地舉行。比賽獲勝的方式同拳擊比賽相似,即KO勝、優勢勝利、醫生終止比賽、對手棄權、分數評定、或者取消比賽資格。但與拳擊或踢拳比賽的不同之處在於選手也可以通過讓對手認輸來取得比賽的勝利。當參賽者由於被纏抱、挨拳過重或身體疲勞等原因而希望停止比賽時,他都可以主動選擇認輸。整個比賽過程流暢明朗,當選手倒地時比賽繼續進行,裁判很少叫暫停。比賽重量級別的劃分與拳擊、摔跤、柔道和散打基本相同。非冠軍賽一般為三個回合;冠軍賽一般為五個回合;每個回合持續五分鍾,每兩個回合間有一分鍾休息時間。
MMA的歷史
古代時的格鬥比賽,都是無規則的,是以生死來相搏的,比如羅馬斗獸場以前就是用來比賽的,比賽時,選手可以使用任何招式,可以使用拳擊、古希臘式搏擊、摔跤等等格鬥術。
現代MMA起源於二十世紀20年代在巴西出現的Vale Tudo。Vale Tudo在葡萄牙語中就是無限制的意思。
在巴西,格雷西家族於二十世紀初期開展了現代MMA運動的新紀元,他們主要應用其家族自創的自衛防身術——巴西柔術,參加組織比賽。在比賽中,任何武技都可以使用,比賽不設時間限制,不分重量級別,比賽經常會持續幾個小時,而取勝的唯一辦法就是擊敗對手。
格雷西家族於1993年把MMA比賽引入美國,即終極格鬥大賽(Ultimate Fighting Championship,簡稱UFC)。UFC允許任何門派的武術(如空手道、柔道、相撲、自由搏擊等)和奧運會的體育項目(如拳擊、柔道、摔跤、跆拳道)參加比賽,並在統一的規則下決出哪種功夫最厲害。UFC使美國觀眾第一次在同一個場地中看到了不同格鬥術間的較量。迄今為止,UFC已成為世界上最具影響力的MMA比賽,並是世界公認的最具娛樂性與競技性的體育賽事之一。UFC的成功得到了國際武術界的巨大支持。現在,奧運會和世界錦標賽的冠軍和各方武術高手都要參加UFC。UFC的成功帶動了世界范圍MMA運動的發展,MMA已成為了全球化的流行運動。迄今為止,MMA比賽在美國全國所有50個州,都已成為正式合法的比賽。除了每月一次的UFC比賽;美國全國還有將近100家的不同機構,舉辦著各自的MMA比賽。
在俄羅斯、英國、法國、德國、西班牙、芬蘭、挪威、荷蘭、丹麥等歐洲國家都已先後開展起了MMA運動。亞洲的科威特、阿聯酋、韓國、台灣、泰國、菲律賓等地區也都開始舉辦自己的MMA比賽。尤其值得一提的是,日本現在已成為繼美國之後的另一MMA發達國家。PRIDE是日本最大的MMA組織,和UFC並列為MMA比賽的世界霸主地位。PRIDE一般每個月都會在日本舉行一次比賽,光現場觀眾就達數萬人以上。就連一向以踢拳比賽著名的日本K-1組織,現在已經開始將其半數的比賽轉變為MMA比賽。
MMA比賽已逐步成為世界搏擊類比賽的最終發展方向。現代的職業MMA運動員都是一些技藝高超的選手,他們都經過了多年的專業訓練。現在的MMA運動員,都是世界頂尖級的選手。前奧運會和世界錦標賽的摔跤、柔道、空手道、踢拳、柔術冠軍,組成了MMA優秀的參賽隊伍。當我們站在21世紀的新起點上,縱覽世界武壇;綜合武術競技已成為了當今世界武壇各類先進武術比賽的主流理念。
MMA的安全性
可能一提起MMA,有人就會聯繫到血腥和暴力,那麼MMA比賽作為一項世界范圍合法化的運動它是否安全呢?對未經過MMA訓練的人看來,綜合武術競技表面看來似乎是不安全的。其實,這是一個很大的誤解。現代MMA應該說是一項非常安全的運動,並保持著相當良好的安全紀錄。在其八十多年的競賽史中,只出現過一例死亡紀錄(1998年俄羅斯舉行的一次管理混亂未經審批的比賽)。而在其他的體育項目中,如散打、拳擊、摔跤、足球、甚至拔河比賽,都有過更多的傷亡紀錄。其實對MMA運動的誇張描述只是一種商業上的炒作,完全是為了吸引更多觀眾的噱頭。以下是一組關於MMA運動和其他運動的傷亡統計數據:
國際修斗(日本著名的MMA比賽組織)委員會:
六年共計482場比賽
六年共計146例受傷
受傷率9.5%(五分鍾回合)
至今為止共計1例死亡
美國業余拳擊聯合會(1998年到2003年):
平均每年25,000場業余拳擊比賽,5,000場職業拳擊比賽
共計9,183例受傷
受傷率30%(三分中回合)
平均每年3例死亡(每1,000人中1.3人死亡)
美國橄欖球比賽(1998年到2003年):
每年平均12名運動員死於訓練
每年平均8名運動員死於比賽
每年平均3名運動員死於中暑
每年平均250,000例腦震盪
1998年到2003年:
賽車比賽平均每年32例死亡(從1990年以來,共計260例死亡,其中觀眾29名,兒童5名)
賽馬比賽共計128例死亡
潛水共計11例死亡
摩托車比賽共計7例死亡
跳傘比賽共計123例死亡
滑翔傘比賽共計55例死亡
登山比賽共計51例死亡
MMA運動之所以有這樣良好的安全紀錄,主要是因為它的規則更加的安全和人性化,運動員所受的傷害要比其他運動小得多。在過去的十年中,通過不斷完善其比賽規則,MMA運動已將觀賞性和安全性完美的融合。
以拳擊和踢拳比賽的賽規為例:比賽中只允許使用拳、肘、腿、腳進行攻擊,比賽一般為五到十個回合,選手被擊倒後,裁判員要數秒。這就使得在拳擊和踢拳比賽中選手們要連續多次的擊打對手的要害部位,已取得勝利;而且在被擊倒後,還有八到十秒繼續恢復比賽的機會。除了被KO或者棄權,實力差的選手必須要忍受數秒和長回合的比賽折磨。由於頭、臉、肋骨等關鍵部位經常受到大力的擊打,所以拳擊和踢拳運動員常見傷害為腦震盪、面部出血,嚴重的有腦損傷、內臟出血等致命性的傷害。所以拳擊比賽的高傷亡、高風險紀錄是和它的賽規密切相關的。
MMA比賽良好的安全性主要是來自於它合理和人性化的賽規設計:
在MMA比賽中,可以使用摔、拿手法來制服對手,從而大大減少了擊打的次數。
比賽在倒地後繼續進行,選手通過地面搏擊技術可以在控制位置時使用關節技、絞技,從而達到沒有任何流血就能夠制服對手的目的。
在比賽中,選手可以主動認輸,進攻方在對手認輸後會停止進攻。從而能夠真正做到制服且不傷人的目的,這是技擊文明的良好體現。
MMA比賽的分指手套更便於使用摔、拿、關節技、絞技等較輕的傷害技術,而且此種手套比拳擊手套更輕薄,不但防止手部在擊打時受傷,還能減小選手擊打的力度,從而提高了比賽的安全系數。
MMA比賽取消被擊倒後數秒的規則,只要選手被擊倒後出現失去意識情況,裁判員即可終止比賽;這樣,選手就不會在不清醒時進行比賽。
所以,選手受傷一般都是些擦傷、破口或瘀青等軟傷;以及手指、腳趾和面部的小傷;嚴重受傷的情況極少出現。
在一定意義上,現代MMA比賽實際上是拳擊和踢拳比賽的替代品。MMA運動不但成功地減少了比賽傷害,還大大提高了比賽的觀賞性和流暢性。所以,MMA比賽可以說是為現代體育搏擊史帶來了一場安全性與觀賞性的革命。
(二)
甲基丙烯酸甲酯(MMA)
甲基丙烯酸甲酯主要應用在聚合和共聚領域,對每一種應用都需要採用特別的聚合工藝,使用引發劑為游離型(有機過氧化物、偶氮化合物)或離子型。 可以通過本體聚合製得有機玻璃。用於人工裝飾材料,建築工業製件,光信息材料,電氣部件封裝等。 可以通過乳液聚合製得塗料;漆、粘合劑;防水劑、調節潤滑油粘度助劑等。 可以代替苯乙烯做交聯劑,稀釋不飽和聚酯樹脂,做天然和合成橡膠改性劑。 甲基丙烯酸甲酯大部分用於有機玻璃行業,但在其他許多領域應用也及其廣泛。目前在醫用功能高分子(高分子材料製品和高分子葯物),紡織(腈綸第二單體)作為官能性單體,在塗料、油漆及膠粘劑等領域也取得了廣泛的應用。
產品名稱: 甲基丙烯酸甲酯
CA登記號: 80-62-6
英文名: Methyl methacrylate;MMA
別名: 有機玻璃單體;MMA
分子式: CH2:C(CH3)COOCH3
用途: 主要用作有機玻璃的單體,也用於制其他塑料、塗料等
性狀 無色液體,易揮發。
熔點 -48℃
沸點 100~101℃
相對密度 0.9440
折射率 1.4142
閃點 10℃
溶解性 溶於乙醇、乙醚、丙酮等多種有機溶劑。微溶於乙二醇和水。
更多信息請參考詞條:甲基丙烯酸甲酯
(三)
甲基丙二酸尿症的病(MMA病)
甲基丙二酸是蛋白質分解後產生的一種物質,這種物質需要我們人體內一種酶進行合成代謝,正常人不會因此有什麼影響,可是患有MMA的人正是缺少了這種酶的合成造成了甲基丙二酸中毒,這是一種隱性遺傳基因缺陷疾病。得了MMA,飲食只能吃低蛋白食物,每頓飯的蛋白質含量需要進行嚴格控制,一旦超標將危及生命,同時應注射維生素B12。

C. mma是什麼意思

mma是綜合武術或者綜合格鬥的意思。

MMA比賽與其選手通常隸屬於當地政府的競技委員會監督管理,比賽按體重劃分不同級別,比賽時使用分指拳套,賽事規則既允許站立打擊,也可進行地面纏斗,選手可以使用拳擊、巴西柔術、泰拳等多種技術,因此被譽為搏擊運動中的「十項全能」。

MMA安全:

綜合格鬥可能一提起MMA,有人就會聯繫到血腥和暴力,那麼MMA比賽作為一項世界范圍合法化的運動它是否安全呢?對未經過MMA訓練的人看來,綜合武術競技表面看來似乎是不安全的。其實,這是一個很大的誤解。

現代MMA應該說是一項非常安全的運動,並保持著相當良好的安全紀錄。在其八十多年的競賽史中,只出現過一例死亡紀錄(1998年俄羅斯舉行的一次管理混亂未經審批的比賽)。而在其他的體育項目中,如散打、拳擊、摔跤、足球、甚至拔河比賽,都有過更多的傷亡紀錄。

其實對MMA運動的誇張描述只是一種商業上的炒作,完全是為了吸引更多觀眾的噱頭。

D. MMA什麼意思

MMA是英文「Mixed Martial Arts」的簡稱,即綜合武術或者綜合格鬥。

MMA是一種集觀賞性、娛樂性、競技性於一體的優秀運動項目,現已成為國際武術搏擊比賽的主要項目。MMA運動是拳擊、kickboxing、柔道和摔跤等運動的完美結合,可以說是搏擊運動的十項全能。MMA比賽是體育比賽規則上的一個突破,它可以讓所有的參賽者享芯�鵲幕�幔�炔換崾鼓持止Ψ蛘加杏攀疲�膊換崾鼓持止Ψ虼τ諏郵啤�MA的規則對所有的武技一視同仁,不同武術流派的練習者可以在統一的規則下同場競技。MMA運動的賽規可以讓各方高手在一個公開且公平的環境下進行較量,是真實也最公平的一種競賽方式。在比賽中允許使用擊打、抱摔、關節技等各種技術,並在選手倒地時繼續進行比賽。踢、打、摔、拿等各種武技都可以得到完美的展示。

MMA可使用動作及技巧同其它競技項目比較表:

拳 肘 踢 膝 鎖臂 鎖喉 鎖腿 抱摔 倒地
摔跤* + +
柔道* + + + +
俄羅斯式摔跤 + + + +
拳擊* +
跆拳道* + + +
泰拳 + + + +
散打 + = + + +
MMA + + + + + + + + +

+ 表示可使用動作

= 表示新允許使用的動作

* 表示現在的奧林匹克項目

與其說MMA綜合武術競技是一項新興的運動,還不如說它就是我們非常熟悉的武術。MMA講究的是兼容並蓄、綜合全面,踢、打、摔、拿,什麼都練其實就是MMA。

現代MMA運動把kickboxing、柔道和摔跤等各種運動相融合,使其成為一個非常精彩的運動項目。MMA具有統一的比賽規則,賽規的設定不偏不倚,既不會偏向某一種武技,也不會使某種武技處於劣勢。參賽者可以使用拳、踢、抱摔、鎖技、絞技等多種技術。比賽可以在與拳擊台相同的拳台進行,也可以在帶護欄的八角形場地舉行。比賽獲勝的方式同拳擊比賽相似,即KO勝、優勢勝利、醫生終止比賽、對手棄權、分數評定、或者取消比賽資格。但與拳擊或踢拳比賽的不同之處在於選手也可以通過讓對手認輸來取得比賽的勝利。當參賽者由於被纏抱、挨拳過重或身體疲勞等原因而希望停止比賽時,他都可以主動選擇認輸。整個比賽過程流暢明朗,當選手倒地時比賽繼續進行,裁判很少叫暫停。比賽重量級別的劃分與拳擊、摔跤、柔道和散打基本相同。非冠軍賽一般為三個回合;冠軍賽一般為五個回合;每個回合持續五分鍾,每兩個回合間有一分鍾休息時間。

MMA的歷史

綜合武術競技可以追溯到公元前648年古希臘時期的第三十三屆奧林匹克運動會,在當時被稱為Pankration。完美的參加者應該是拳擊手中最優秀的摔跤手,或者是摔跤手中最優秀的拳擊手。參賽者不僅需要高超全面的武技,而且良好的勇氣、心理素質和戰術安排也是比賽取勝的關鍵因素。

現代MMA起源於二十世紀20年代在巴西出現的Vale Tudo。Vale Tudo在葡萄牙語中就是無限制的意思。

格雷西家族於1993年把MMA比賽引入美國,即終極格鬥大賽(Ultimate Fighting Championship,簡稱UFC)。UFC允許任何門派的武術(如空手道、柔術、中國功夫、相撲等)和奧運會的體育項目(如拳擊、柔道、摔跤、跆拳道)參加比賽,並在統一的規則下決出哪種功夫最厲害。UFC使美國觀眾第一次在同一個場地中看到了不同功夫間的較量。迄今為止,UFC已成為世界上最具影響力的MMA比賽,並是世界公認的最具娛樂性與競技性的體育賽事之一。UFC的成功得到了國際武術界的巨大支持。現在,奧運會和世界錦標賽的冠軍和各方武術高手都要參加UFC。UFC的成功帶動了世界范圍MMA運動的發展,MMA已成為了全球化的流行運動。迄今為止,MMA比賽在美國全國所有50個州,都已成為正式合法的比賽。除了每月一次的UFC比賽;美國全國還有將近100家的不同機構,舉辦著各自的MMA比賽。

在俄羅斯、英國、法國、德國、西班牙、芬蘭、挪威、荷蘭、丹麥等歐洲國家都已先後開展起了MMA運動。亞洲的科威特、阿聯酋、韓國、台灣、泰國、菲律賓等地區也都開始舉辦自己的MMA比賽。尤其值得一提的是,日本現在已成為繼美國之後的另一MMA發達國家。PRIDE是日本最大的MMA組織,和UFC並列為MMA比賽的世界霸主地位。PRIDE一般每個月都會在日本舉行一次比賽,光現場觀眾就達數萬人以上。就連一向以踢拳比賽著名的日本K-1組織,現在已經開始將其半數的比賽轉變為MMA比賽。

MMA比賽已逐步成為世界搏擊類比賽的最終發展方向。現代的職業MMA運動員都是一些技藝高超的選手,他們都經過了多年的專業訓練。現在的MMA運動員,都是世界頂尖級的選手。前奧運會和世界錦標賽的摔跤、柔道、空手道、踢拳、柔術冠軍,組成了MMA優秀的參賽隊伍。當我們站在21世紀的新起點上,縱覽世界武壇;綜合武術競技已成為了當今世界武壇各類先進武術比賽的主流理念。

MMA的安全性

可能一提起MMA,有人就會聯繫到血腥和暴力,那麼MMA比賽作為一項世界范圍合法化的運動它是否安全呢?對未經過MMA訓練的人看來,綜合武術競技表面看來似乎是不安全的。其實,這是一個很大的誤解。現代MMA應該說是一項非常安全的運動,並保持著相當良好的安全紀錄。在其八十多年的競賽史中,只出現過一例死亡紀錄(1998年俄羅斯舉行的一次管理混亂未經審批的比賽)。而在其他的體育項目中,如散打、拳擊、摔跤、足球、甚至拔河比賽,都有過更多的傷亡紀錄。其實對MMA運動的誇張描述只是一種商業上的炒作,完全是為了吸引更多觀眾的噱頭。以下是一組關於MMA運動和其他運動的傷亡統計數據:

國際修斗(日本著名的MMA比賽組織)委員會:

六年共計482場比賽
六年共計146例受傷
受傷率9.5%(五分鍾回合)
至今為止共計1例死亡

美國業余拳擊聯合會(1998年到2003年):

平均每年25,000場業余拳擊比賽,5,000場職業拳擊比賽
共計9,183例受傷
受傷率30%(三分中回合)
平均每年3例死亡(每1,000人中1.3人死亡)

美國橄欖球比賽(1998年到2003年):

每年平均12名運動員死於訓練
每年平均8名運動員死於比賽
每年平均3名運動員死於中暑
每年平均250,000例腦震盪

1998年到2003年:

賽車比賽平均每年32例死亡(從1990年以來,共計260例死亡,其中觀眾29名,兒童5名)
賽馬比賽共計128例死亡
潛水共計11例死亡
摩托車比賽共計7例死亡
跳傘比賽共計123例死亡
滑翔傘比賽共計55例死亡
登山比賽共計51例死亡

MMA運動之所以有這樣良好的安全紀錄,主要是因為它的規則更加的安全和人性化,運動員所受的傷害要比其他運動小得多。在過去的十年中,通過不斷完善其比賽規則,MMA運動已將觀賞性和安全性完美的融合。

以拳擊和踢拳比賽的賽規為例:比賽中只允許使用拳、肘、腿、腳進行攻擊,比賽一般為五到十個回合,選手被擊倒後,裁判員要數秒。這就使得在拳擊和踢拳比賽中選手們要連續多次的擊打對手的要害部位,已取得勝利;而且在被擊倒後,還有八到十秒繼續恢復比賽的機會。除了被KO或者棄權,實力差的選手必須要忍受數秒和長回合的比賽折磨。由於頭、臉、肋骨等關鍵部位經常受到大力的擊打,所以拳擊和踢拳運動員常見傷害為腦震盪、面部出血,嚴重的有腦損傷、內臟出血等致命性的傷害。所以拳擊比賽的高傷亡、高風險紀錄是和它的賽規密切相關的。

MMA比賽良好的安全性主要是來自於它合理和人性化的賽規設計:

在MMA比賽中,可以使用摔、拿手法來制服對手,從而大大減少了擊打的次數。

比賽在倒地後繼續進行,選手通過地面搏擊技術可以在控制位置時使用關節技、絞技,從而達到沒有任何流血就能夠制服對手的目的。

在比賽中,選手可以主動認輸,進攻方在對手認輸後會停止進攻。從而能夠真正做到制服且不傷人的目的,這是技擊文明的良好體現。

MMA比賽的分指手套更便於使用摔、拿、關節技、絞技等較輕的傷害技術,而且此種手套比拳擊手套更輕薄,不但防止手部在擊打時受傷,還能減小選手擊打的力度,從而提高了比賽的安全系數。

MMA比賽取消被擊倒後數秒的規則,只要選手被擊倒後出現失去意識情況,裁判員即可終止比賽;這樣,選手就不會在不清醒時進行比賽。

所以,選手受傷一般都是些擦傷、破口或瘀青等軟傷;以及手指、腳趾和面部的小傷;嚴重受傷的情況極少出現。

在一定意義上,現代MMA比賽實際上是拳擊和踢拳比賽的替代品。MMA運動不但成功地減少了比賽傷害,還大大提高了比賽的觀賞性和流暢性。所以,MMA比賽可以說是為現代體育搏擊史帶來了一場安全性與觀賞性的革命。

E. 彼得阿茲 和UFC的菲多還有 胡斯特哪個厲害

彼得阿茲 和非多都被稱為地球上最強,不過那些都是虛的,都別人亂吹的。彼得阿茲打過MMA戰績一勝一負,但非多沒打過K1 要打估計一場也難贏,規則不同2者無法相比,但至少可以看出彼得阿茲的勇氣,他不愧是王者。胡斯特,技術全面 K14冠皇比 阿茲還多,可見技術相當全面,但他人氣卻並不高,很多人都說他技術全面實力還不夠,說他掃腿無法和阿茲戰警他們比,我想112戰95勝16負1平61次擊倒對手獲勝(擊倒率64%)這足以證明他有強大的攻擊力,只是很多人都把他低估了,因為他缺少阿茲的王者之風 和非多的頑強的鬥志。 胡斯特很難承受來自力量型選手的強大壓力。非多不用說力量強大地面技術好,做風頑強,至今也就輸了一場足以證明他的實力。所以他們3位拍名的話

1:彼得阿茲

2:非多

3:胡斯特

F. 什麼是mma綜合格鬥

MMA是英文「Mixed Martial Arts」的簡稱,中文全稱即是綜合格鬥。 MMA是一種集觀賞性、娛樂性、競技性於一體的優秀運動項目,現已成為國際武術搏擊比賽的主要項目。MMA運動是拳擊、kickboxing、柔道和摔跤等運動的完美結合,可以說是搏擊運動的十項全能。MMA比賽是體育比賽規則上的一個突破,MMA的規則對所有的武技一視同仁,不同武術流派的練習者可以在統一的規則下同場競技。MMA運動的賽規可以讓各方高手在一個公開且公平的環境下進行較量,是真實公平的一種競賽方式。在比賽中允許使用擊打、抱摔、關節技等各種技術,並在選手倒地時繼續進行比賽。踢、打、摔、拿等各種武技都可以得到完美的展示。 現代MMA運動把kickboxing、柔道和摔跤、功夫等各種格鬥術運動相融合,使其成為一個非常精彩的格鬥比賽。MMA具有統一的比賽規則,賽規的設定不偏不倚,既不會偏向某一種武技,也不會使某種武技處於劣勢。參賽者可以使用拳、踢、抱摔、鎖技、絞技等多種技術。比賽可以在與拳擊台相同的拳台進行,也可以在帶護欄的八角形場地舉行。比賽獲勝的方式同拳擊比賽相似,即KO勝、優勢勝利、醫生終止比賽、對手棄權、分數評定、或者取消比賽資格。但與拳擊或踢拳比賽的不同之處在於選手也可以通過讓對手認輸來取得比賽的勝利。當參賽者由於被纏抱、挨拳過重或身體疲勞等原因而希望停止比賽時,他都可以主動選擇認輸。整個比賽過程流暢明朗,當選手倒地時比賽繼續進行,裁判很少叫暫停。比賽重量級別的劃分與拳擊、摔跤、柔道和散打基本相同。非冠軍賽一般為三個回合;冠軍賽一般為五個回合;每個回合持續五分鍾,每兩個回合間有一分鍾休息時間。 MMA的歷史 綜合武術競技可以追溯到公元前648年古希臘時期的第三十三屆奧林匹克運動會,在當時被稱為Pankration。完美的參加者應該是拳擊手中最優秀的摔跤手,或者是摔跤手中最優秀的拳擊手。參賽者不僅需要高超全面的武技,而且良好的勇氣、心理素質和戰術安排也是比賽取勝的關鍵因素。古代時的格鬥比賽,都是無規則的,是以生死來相搏的,比如羅馬斗獸場以前就是用來比賽的,比賽時,選手可以使用任何招式,可以使用拳擊、古希臘式搏擊、摔跤等等格鬥術。 近幾年來,踢打摔拿無所不用的綜合格鬥競技無疑已經成為世界擂台競技的主流,關於交叉訓練(cross training)和MMA(Mixed Martial Arts英文簡稱,即綜合格鬥)的專業探討,也毫無疑問已經在國際武壇牢牢占據話語權,而由此上溯,國際武壇權威人士無不將今日世界綜合格鬥的先驅性思想指引和實踐啟蒙,歸功於李小龍.因為早在上世紀1966年代,當傳統武術界人士還是以拳套和寸止式競技作為訓練和比賽主體,還在津津樂道近乎神秘的」一擊必殺」絕技的時候,洛杉磯振藩國術館時期的李小龍就已經通過大量地改良訓練工具和改進訓練方法,開始跨流派,跨領域的交叉訓練,以及踢打摔拿無限制的筆者稱之為」JKDMMA」的綜合技擊實踐,這被國內外一些武術評論者視為現代綜合格鬥運動全球化的肇始。 李小龍三十多年前所提倡的無限制技擊的思想理念,以及通過《龍爭虎鬥》開場與洪金寶那充滿劃時代意義的現代無限制格鬥寓示,最終在1993年代直接啟發了世界第一次終極格鬥大賽(UFC)的舉辦者:讓不同門派的武術家在最接近實戰情況的准無限制規則下進行比賽,究竟誰更強?即在比賽中允許使用踢打、肘膝、摔抱、關節技、絞殺技等任何流派技術,即使在選手倒地後仍然可以繼續進攻,直至一方徹底俯首稱臣,以最大限度的接近現實中的無限制實戰,結果,巴西柔術霍伊斯.格雷西爆冷奪得多屆冠軍,巴西柔術第一次打破了人們立技最強的傳統武術觀,跨流派無限制格鬥競技由此開始風靡世界.最初,在此類賽事中,選手門派分別涇渭分明,而柔術和摔跤選手風光無限,一統天下,但是,隨著終極格鬥大賽實踐的不斷走向深入,一度讓人以為柔術世界最強的新」保守」武術觀再次被無情的打破--因為那些門派界限模糊,既精通各種站立技,又諳熟地面技術的多項全能的綜合格鬥選手,開始以極大的優勢稱霸. 歷史的發展,恰好印證了李小龍超時代的洞見:只有當武術取消了人為的門派和種族的界限,才能真正呈現無限的新鮮、活潑和活力,而」惟有全面的武技才能應付任何的情況」--不管是踢拳也好,還是柔術也好,沒有誰比誰更強,惟有全面結合,立體運用,才能真正立足當代綜合格鬥擂台.當前,在日本、美國、巴西、俄羅斯等國家此類綜合格鬥賽事一時間層出不窮,進化迅速,名稱雖各異,但統稱為MMA比賽.而絕非巧合的是,今日最火爆MMA賽事選手們的主流著裝和護具,活脫脫正是《龍爭虎鬥》開場無限制格鬥中,李小龍與洪金寶的著裝和護具的翻版! 對於李小龍之與MMA的先驅性偉大貢獻,日本權威武刊<<全接觸空手道>>雜志曾就此明確點題:"偉大的中國武術家李小龍:綜合格鬥的始祖"。2007年,在Spike TV「李小龍日」紀念活動上,美國UFC組織總裁Dana White更公開評價李小龍為「MMA之父」(The father the father of Mixed Martial Arts)。 在MMA興起之前,世界擂台是站立式自由搏擊的天下,而今日世界武壇全接觸自由搏擊擂台賽制的形成,其主要推動者可以上溯至七十年代初號稱美國「踢拳宗祖」的喬.路易斯,而喬.路易斯正是李小龍三大冠軍級進修弟子之一,他的全接觸自由搏擊職業賽的理念,正是直接源自他的導師李小龍。 格雷西家族於1993年把MMA比賽引入美國,即終極格鬥大賽(Ultimate Fighting Championship,簡稱UFC)。UFC允許任何門派的武術(如空手道、柔道、相撲、自由搏擊等)和奧運會的體育項目(如拳擊、柔道、摔跤、跆拳道)參加比賽,並在統一的規則下決出哪種功夫最厲害。UFC使美國觀眾第一次在同一個場地中看到了不同格鬥術間的較量。迄今為止,UFC已成為世界上最具影響力的MMA比賽,並是世界公認的最具娛樂性與競技性的體育賽事之一。UFC的成功得到了國際武術界的巨大支持。現在,奧運會和世界錦標賽的冠軍和各方武術高手都要參加UFC。UFC的成功帶動了世界范圍MMA運動的發展,MMA已成為了全球化的流行運動。迄今為止,MMA比賽在美國全國所有50個州,都已成為正式合法的比賽。除了每月一次的UFC比賽;美國全國還有將近100家的不同機構,舉辦著各自的MMA比賽。 在俄羅斯、英國、法國、德國、西班牙、芬蘭、挪威、荷蘭、丹麥等歐洲國家都已先後開展起了MMA運動。亞洲的科威特、阿聯酋、韓國、台灣、泰國、菲律賓等地區也都開始舉辦自己的MMA比賽。尤其值得一提的是,日本現在已成為繼美國之後的另一MMA發達國家。PRIDE是日本最大的MMA組織,和UFC並列為MMA比賽的世界霸主地位。PRIDE一般每個月都會在日本舉行一次比賽,光現場觀眾就達數萬人以上。就連一向以踢拳比賽著名的日本K-1組織,現在已經開始將其半數的比賽轉變為MMA比賽。 MMA比賽已逐步成為世界搏擊類比賽的最終發展方向。現代的職業MMA運動員都是一些技藝高超的選手,他們都經過了多年的專業訓練。現在的MMA運動員,都是世界頂尖級的選手。前奧運會和世界錦標賽的摔跤、柔道、空手道、踢拳、柔術冠軍,組成了MMA優秀的參賽隊伍。當我們站在21世紀的新起點上,縱覽世界武壇;綜合武術競技已成為了當今世界武壇各類先進武術比賽的主流理念。

G. 目前世界最厲害的搏擊高手是誰

huodejingcai55 說的不對,保鏢和軍人的搏鬥能力和職業格鬥運動員是比不了的,畢竟軍人和保鏢依靠的是武器和裝備,他們要學設計,學駕駛,學語言,學戰術,學生存,學黨的精神,不可能一天到晚地練那些在戰場上沒什麼價值的空手搏鬥
而職業格鬥運動員從早到晚,除了訓練就是訓練,無論技術還是意識都比軍人強不只一個檔次
郭子曉2008說的也不對,阿茲只是在純站立技的規則下有不錯的成績,離最強還差的很遠,他參加MMA賽事的時候被一個不知名的二流選手秒殺
三棱軍刺56 說的也不對,播求遠遠說不上最強,他和魔裟斗一樣,都沒有MMA的經驗,到了開放規則的賽場上毫無勝算,而且他們的體重太輕,和世界最強的這個稱號差的更遠了

目前,世界上最強的人類個體應該是俄羅斯的fedor,目前MMA界的大哥大,從來沒有被人真正的戰勝過
良好的心理素質,全面細膩的技術,無窮無盡的體能和讓人匪夷所思的抗擊打能力在當今的格鬥界是無人能出其左右的
他是目前人類已知的最強的個體

H. ufcmma重量級選手排行榜

重量級出現的新人不多,除了KO了Mirko
Filipovic而一步進入前十的Gabriel
Gonzaga
,和影響力並不大的Ben
Rothwell
,其他都是重量級的老前輩了.Mirko
Filipovic
兩連敗後雖然在日本勝了一場,但對手確實沒有說服力.因此還處於邊緣狀態.到時他以前的。

I. 既然匈奴、蒙古能征服歐洲,為何UFC不見他們的身影

第一,戰場上都是用兵器的,古代北方游牧民族騎兵非常厲害,當時的軍隊有馬、有刀、有弓箭甚至火槍和投石機,而且兩軍交鋒還要看將帥的指揮才能。這一切和現在的一對一徒手格鬥完全沒有可比性。
第二,國內的MMA起步很晚,張鐵泉他們大都是從散打轉型的,接觸MMA也不過幾年時間。而西方的MMA發展已經十幾年了,訓練手段和訓練條件都很完善,他們的選手接觸MMA的時間也更早。
第三,國人對於體育運動尤其是格鬥項目的熱情遠不如歐美國家。就拿俄羅斯來說,正規的拳擊、踢拳、桑博等的訓練館和學校遍地都是,在國內能找到幾家?而很多人對於格鬥項目也都存在偏見,沒有人關注自然沒有市場,沒有市場自然無法迅速發展。

J. 最新mma世界排名

重量級出現的新人不多,除了KO了Mirko Filipovic而一步進入前十的Gabriel Gonzaga ,和影響力並不大的Ben Rothwell ,其他都是重量級的老前輩了.Mirko Filipovic 兩連敗後雖然在日本勝了一場,但對手確實沒有說服力.因此還處於邊緣狀態.到時他以前的地戰老師Fabricio Werm 因為為其報仇幹掉Gabriel Gonzaga ,而排到Josh Barnett之前,感覺 Josh Barnett 被低估了.Andrei Arlovski狀態一直不是很好,相信他無法戰勝7位的Josh Barnett

次重量級最令人惋惜的大概就是Wanderlei Silva 掉到第8位,以前這個級別無敵手的他現在連敗後成為邊緣選手,Dan Henderson 剛輸給了小一個級別的Anderson Silva ,看來不影響排名?Chuck Liddell 排名也感覺低了點,TITO在10位選手名單了已經消失.

Robbie Lawler 這位中量級鐵拳王子,離開UFC 之後還能保持5位排名,看來很不錯啊.frank shamrock現在似乎已經消失在排位中了.還是小組織的拳手不計排名?

次中量級比較看好柔道高手Karo Parisyan 的發展.Matt Hughes 一人獨霸的年代終於過去.另外個人以為 Georges St. Pierre 被高估了,他不會通知這個級別太長時間,也達不到Matt Hughes的高度.

輕量級B.J. Penn 排第四位,以及Sean Sherk 排第8位都感覺不太合理,太低估這兩個冠軍了

名單如下:

重量級 (265-205磅)

1. Fedor Emelianenko

2. Antonio Rodrigo Nogueira

3. Randy Couture

4. Tim Sylvia

5. Andrei Arlovski

6. Fabricio Werm

7. Josh Barnett

8. Gabriel Gonzaga

9. Mirko Filipovic

次重量級(205-185)

1. Quinton Jackson

2. Dan Henderson

3. Keith Jardine

4. Forrest Griffin

5. Chuck Liddell

6. Mauricio Rua

7. Lyoto Machida

8. Wanderlei Silva

中量級(185-170)

1. Anderson Silva

2. Paulo Filho

3. Rich Franklin

4. Nathan Marquardt

5. Robbie Lawler

6. Yushin Okami (岡見勇信)

7. Frank Trigg

8. Yoshihiro Akiyama

次中量級 (170-155)

1. Georges St. Pierre

2. Matt Serra

3. Matt Hughes

4. Jon Fitch

5. Josh Koscheck

6. Diego Sanchez

7. Karo Parisyan

8. Jake Shields

輕量級(155-145)

1. Takanori Gomi (五味隆典)

2. Gesias Calvancante

3. Mitsuhiro Ishida

4. B.J. Pen

5. Gilbert Melendez

6. Tatsuya Kawajiri

7. Vitor Ribeiro

8. Sean Sherk

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與俄羅斯mma選手有哪些相關的資料

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