A. 扎桿(弧線)球怎麼控制,怎麼瞄準目標球
在主球側旋轉非常強烈的時候,旋轉速度很快,使得主球與檯面的摩擦力很大,主球的偏移非常的明顯,在檯面上運出一道非常明顯的弧線,這種現象構成了主球的弧線球擊打方法,這種弧線球可以使主球饒過障礙球擊打到目標球。
弧線球技術根據弧度強弱可分為兩種:
主球距離障礙球較遠,繞過障礙球的弧線弧度不大。這種情況只要球桿與檯面形成30℃左右的角度,擊打主球左右側就可以了。弧線的強弱與球桿和檯面角度相關,同一擊球點角度越大弧度越大,同一角度擊球點越靠兩側弧度越大。
主球距離障礙球非常近,想繞過障礙球需要在短距離內,運行一個很大弧度。這種情況擊打難度很大,比賽中不太實用,多在表演中出現,但也是一項很重要的技術,對手感的練習有很大幫助。擊打這種球球桿幾乎與檯面垂直,戳擊主球使之產生強烈的側旋,才能運行一個很大的弧度。注意這種擊打方法對球桿、球台的磨損很嚴重,如不得要領還很可能損壞球台和檯布。
弧線球打法是將球桿豎起來與台桌面幾乎成90度角,去擊打主球的「左上擊點」或「右上擊點」,使主球的前進路線成為一條左彎弧線或右彎弧線。目標球走弧線繞過障礙球而落袋的弧線球,難度太大,使用幾率也小。
扎桿擊打左上擊點時主球走一條左彎弧線,其原因是:打左上擊點時,主球同時道生向右前方的平動和左上旋,所以主球開始運動後左上旋使其前進方向不斷地往左偏,因而主球的運動軌跡開始時是往右偏,但是往右偏到一定程度之後又逐漸地往左偏回去,因此主球的運動軌跡成了一條左彎弧線。
弧線球打法也有正桿(順旋)和反桿(逆旋)之分,前者使反射角或分離角增大,後者使反射角或分離角減小。
打弧線球時,應根據所需的弧線長度和彎度決定球桿豎起的角度、發力的大小和擊點偏中的距離。
弧線球的用途有二:一是能讓主球沿著弧線繞過小的障礙去打前面的目標球,二是控制主球的走位,比如打袋口的直線球可以用它以防止主球落袋。下圖是弧線球應用的兩個例子。
打弧線球需要有兩個條件:一是主球岸邊較近便於使用扎桿,若採用懸桿扎球則不受此條件限制;二是主球與障礙球之間的距離不能太小,因為在實際中不可能使主球走出彎度太大的弧線。弧線球的瞄準方法具有經驗性,沒有精確的公式圖表,原因是批弧線球必須用扎桿,而扎桿在台桌面上的正投影長度很短。弧線球打法是將球桿豎起來與台桌面幾乎成90度角,去擊打主球的「左上擊點」或「右上擊點」,使主球的前進路線成為一條左彎弧線或右彎弧線。目標球走弧線繞過障礙球而落袋的弧線球,難度太大,使用幾率也小。
扎桿擊打左上擊點時主球走一條左彎弧線,其原因是:打左上擊點時,主球同時道生向右前方的平動和左上旋,所以主球開始運動後左上旋使其前進方向不斷地往左偏,因而主球的運動軌跡開始時是往右偏,但是往右偏到一定程度之後又逐漸地往左偏回去,因此主球的運動軌跡成了一條左彎弧線。
弧線球打法也有正桿(順旋)和反桿(逆旋)之分,前者使反射角或分離角增大,後者使反射角或分離角減小。
打弧線球時,應根據所需的弧線長度和彎度決定球桿豎起的角度、發力的大小和擊點偏中的距離。
弧線球的用途有二:一是能讓主球沿著弧線繞過小的障礙去打前面的目標球,二是控制主球的走位,比如打袋口的直線球可以用它以防止主球落袋。下圖是弧線球應用的兩個例子。
打弧線球需要有兩個條件:一是主球岸邊較近便於使用扎桿,若採用懸桿扎球則不受此條件限制;二是主球與障礙球之間的距離不能太小,因為在實際中不可能使主球走出彎度太大的弧線。弧線球的瞄準方法具有經驗性,沒有精確的公式圖表,原因是批弧線球必須用扎桿,而扎桿在台桌面上的正投影長度很短。
B. 檯球里的弧線球是怎麼打出來的
通過對自己桿的皮頭的軟硬度了解,還有了解桿頭接觸球的位置+角度+力度+速度(結合起來就會控制好皮頭接觸母球的時間和力傳遞),這樣就會控制好擊出後母球的旋轉速度和旋轉方向來控制母球在檯面上走出各種弧度的弧線
打基本的弧線就是把桿尾抬高,桿的角度與檯面45度左右,角度抬越高弧線越強,往左轉就打母球左下角,往右轉就打球的右下角。注意擊打時候盡量讓皮頭多抓母球一會,不要太快太狠,不要晃動,高級的弧線球就不是簡單文字能描述好的了。桿的角度,打在母球上的力和點位都不盡相同,非常大的弧線多用於花式表演了。
C. 撞球弧線怎麼打
要想取得一場比賽的勝利,最理想的方法莫過於一桿清台了,但是往往在擊球過程中,不可能每一次擊球都有很好的機會,往往出現母球直接打不到目標球或者目標球進球路線被擋住、進球角度太小等情況。在這個時候我們需要使用一些特殊的技巧來達到進球的目的。
按照難易程度,我將檯球高級技巧分為沖球、翻袋、傳球、借力、反彈、旋轉、組合七種。下面分別討論這七種進球技巧的打法和要點。
【1】沖球,沖球其實就是在開始擊打屬於自己的花色的時候,事先考慮到哪些球下球角度小或者沒有直接下球的可能,則在擊打比較容易的球的時候,利用旋轉、力量的控制利用母球或者其它球將這些球撞擊開來,使之成為容易擊打的好球,只要對走位有一定的了解,沖球應該不成問題,只要有這個意識,就足夠了。
【2】翻袋,翻袋是常用的技巧,就是使目標球撞擊一次或者幾次案邊,然後入袋。翻袋球當中,最簡單的就是目標球緊貼中袋附近的翻袋,此時只需加強烈的低桿防止目標球反彈的時候撞到母球而改變方向即可,注意瞄點的方向,應該瞄向目標中袋關於相撞案邊的鏡像對稱點,這樣經過標準的鏡面反射,目標球比較容易入袋。值得注意的是,除了撞擊長邊入中袋或者底袋之外,還可以撞擊短邊入底袋或者入中袋,甚至可以有撞擊兩次底袋附近的案邊入中袋或者底袋的下法,這時目標球經過兩次反射,路線將會與出發路線平行,相對也會比較容易瞄準。
【3】傳球,傳球就是母球擊打第一目標球,利用第一目標球擊打第二目標球,讓第二目標球入袋。它的瞄準方式是將瞄準圈直接放在第二目標球上,彷彿可以直接打到目標球且讓第二目標球入袋的位置,然後記下這個位置,想辦法把第一目標球打到這個位置上就可以了,只要認真的瞄準,它的難度也不會是很大的。
【4】借力,借力有兩種打法,一種是目標球被擋住,但是袋口附近有別的球,目標球可能藉助這顆球改變方向入袋,這個角度只要拿捏的准,入袋的可能性會很大。另外一種是母球借力,就是母球直接打不到目標球,但是可以先撞擊別的球改變母球方向再撞擊目標球,通常用於目標球離袋口很近的情況。注意甚至可以利用母球的極強的旋轉來改變方向擊球。借力是聰明的打法,很多時候用借力的打法反而比直接打還要有效,比如我遇到過這樣兩種情況,一是檯面上還有兩顆我的色球6號和7號,6號可以直接下底袋,但是此時7號卻被底袋附近的對手的球擋住,因此我刻意將6號先撞擊到他的球再下底袋,這樣,7號的路線就被清理出來。還有一個情況是用倒數第二顆色球借力我自己的最後一顆球入袋,從而將最後一顆球沖了出來,這也是借力的一種應用。
【5】反彈,反彈也叫勾桿,是母球先撞擊案邊改變路線然後擊打目標球入袋的方法。通常用於三種情況,一種是長球,目標球靠近案邊,但是母球和目標球中間還有障礙球,此時我們可以將母球先擊打到目標球靠近的案邊反彈再將目標球「掃」入袋中。第二種情況是目標球在一個很好進球的袋口位置,但是母球卻在進球角度之外,直接擊打目標球無法入袋,此時可以使用勾桿,入袋概率非常高。第三種情況是目標球在中袋附近,但是直接下球和翻袋的路線都被擋住,此時可以利用反彈將球打進,注意反彈的時候最好將瞄準圈放在要反彈的案邊貼住,這樣有利於判斷反彈的方向和位置。其它情況由於進球概率很低,因此不討論了,大家可以自行試驗。作為檯球愛好者,我們一定要熟練掌握好反彈球的打法,因為很多情況下需要靠這種技術來解球。
【6】旋轉,旋轉是檯球的最高境界,它的應用方法是多種多樣的,打出的球極具觀賞性,如果進球,則令人嘆為觀止。首先說側旋球,此種球即使出桿角度為0也可以打出一個小弧線,母球會偏向旋轉方向,如果加上出桿角度,將會出現「扎桿」的效果,可以有效的繞過障礙球擊打目標球,只是,進球就比較難了,多用於解球。側旋球可以用來擊打「不可能角度進球」,比如大家不妨試驗一下用強烈的側旋擊打案邊,如果是以一定角度擊打,甚至可能會出現母球沿著案邊走球不反彈或者沿著出發角度彈回的奇特現象,利用這個道理來擊打一些看似不可能下的球,或者解一些看似不可能解到的障礙球,往往可以收到奇效。
【7】組合,其實組合不能算是技術,只能算是一種意識,就是將以上六種技巧有機組合起來,憑自己的創造力自由發揮,如先勾桿再翻袋、先翻袋再借力等等,其中種種奇妙之處,要靠大家自己細細的品味了。
D. QQ檯球怎麼打弧線 圖
1.進入QQ游戲中的斯諾克撞球。
5.參照以上的方法,適當地調整擊球點位置和擊球角度,可以打出不同的弧線球。
E. 2D撞球弧線看角度
一、弧線球的打法 要打出弧線球,一般用偏低桿加下桿角度。這里先解釋兩個名詞,偏低桿與下桿角度。 1)偏低桿:就是左低桿或右低桿。 2)下桿角度:就是大家用來打扎桿的角度,平時我們打球默認球桿是與桌面平行,也就是說默認為零度,在游戲中調整擊球點右邊的那個綠色的弧形狀的東西就是調整下桿角度的,最大能調整到85度,擊球時如果調整到85度,相當於把球桿立起來與桌面成85度角硬扎白球。下桿的角度越大,同等力打出的球受力越小,如果把下桿的角度調整到85度,滿力打出白球,大約能走出五六個球的距離。 二、弧線球弧的方向 如果我們需要打左手彎方向的弧(逆時針方向旋的弧線),需要用右低桿。同理,要打右手彎方向的弧(順時針方向旋的弧線),需要用左低桿。與就是說,弧的方向是與低桿的方向相反的。 三、弧線球弧的大小 一般弧的大小是與三個因素有關:力度、低桿偏出的角度、下桿的角度。這三個因素與弧的關系是這樣的: 1)力度越大,弧彎曲的越小。 2)低桿偏角從垂直向水平偏,偏出越大,弧彎曲越小。 3)下桿的角度越大,弧彎曲的越大。 四、弧線球的瞄準方法 弧線球的瞄準方法一般採用等腰三角形的瞄準方法,確切的說就是以目標球和白球為底邊的兩個點,再用瞄準球確定一個頂點,這三個球成一個等腰三角形的形狀。頂點距離底邊的高度,要因打出的弧的大小而定,這個需要在實踐中自己去體會,一般都在四個球的距離以內。 例如要打一個從左上袋到右上袋這么遠距離的弧,可以考慮用到的如下幾個參數: 1、力度:可以考慮用滿力狀態。 2、低桿偏出的角度:左低桿,大約偏45度,因為要打右手彎狀的弧。(本人喜歡用的偏離角度,呵呵) 3、下桿的角度:40度。 4、頂點位置:以上說到的三個因素確定以後,還需要找一個頂點,這個頂點大約在上邊的中袋與放置五分球這兩點延線的中間部分。 弧線球的打法說起來比較容易,要應用到實際中其實是很難的,這個需要反復的練習和體會的。最後祝大家球技進步,有不當之處請高手指正,說了這么半天,給點掌聲吧。等以後有時間了,我考慮把各種扎桿角度打出來的弧線球能適用於多遠距離弄一張參數表出來,朋友們,再給點鼓勵吧!。 我常用的度數為81度,61度,57度,77度 1、在同一條直線上,靠比較近的的SNK救球時可用度數大的扎法,我常用81度 2、相對比較遠的SNK,比如過半場的球,可用61度 57度和77度常用來進球 3、有一種概念叫正扎,一般用在洞口球SNK狀態下的進球比較好用,會打出一個U形的弧線,打出的弧線會正擊目標球比較好掌握
F. 怎樣能打好弧線球
你是問的是PSP上面嗎? 1.當你罰任意球的時候,你首先應該找到正確的視點,而不是匆忙出手! 什麼是視點?視點就是你的眼睛望著的球的正前方。 找到視點後,你先把球對准人牆後面的門柱(即沒有門將的那一側),比方說門將在你的左手邊,你用的是右腳選手,右腳選手是內旋弧線,首先你把視點對准門柱,然後再把視點移動到門柱的右邊,計算好罰球隊員所罰出的球會走怎樣的弧線進網, 簡單地打個比方,就是球和人牆和門柱是一條直線,球(A點)和門柱(B點)是直線兩端的點,人牆(C點)是中心點,你要計算的是怎樣將視點調到適當的位置,球的弧線才能繞過人牆再打進大門。。(既是A點以弧線繞過C點到達B點) PS。另一個比喻,就好像你打檯球的時候瞄準白色的母球,都要瞄準袋口,而實況的時候,足球就是母球,門柱就是袋口,當你直線瞄準好直線的視點後,再根據不同球員的不同利足腳來調整不同的視點。弧線越高,視點就應該越偏離直線! 2.學會看數值,當你學會了視點之後,你應該學會看不同的球員的數值,任意球只看三項,射門力量,任意球精度,旋轉弧線。弧線越高的球員,你調視點就應該更偏離門柱,讓他罰出球繞過人牆後能打中大門的死角。 3.會看數值並不代表你已經是任意球高手了,因為最重要的一點就是要計算距離,掌握力量,思考球的弧線。每次罰任意球之前,你都應當對任意球離門的距離,以及罰球隊員的射門的力量,球應該走怎樣的路線來繞過人牆後還能打中死角做一番思考,同樣的距離用不同的球員來罰,視點的選擇也將是不同的。 如果你對上面3項已經掌握熟練了,現在開始進入任意球操縱階段,我按照6代任意球的特點,將任意球分為5個距離來向大家講解,在加上個人在這不同距離所打進的任意球GIF來做例圖,以及在什麼距離應當用什麼樣的隊員來罰命中率較高等等,希望大家能學到這5個不同距離的任意球操縱手法。 任意球一般分R1(小弧線)和R2(大弧線),我一般用的都是R2,具體的射門只有2樣,近距離的是按住↓和R2不放,遠距離的是按住↑R2不放。詳細的操縱接下來為大家分析! 1. 18米——22米 這種任意球一般適合用力量較小,精確度和弧度較高的球員來主罰,數值大概是:力量77——83 精確度83以上 弧度83以上。 這種任意球最好用的幾名球員應該是中村俊浦,皮耶羅,皮爾洛,迭戈。。。 2. 22米——26米 這種任意球最適合的數值大概為:力量83——88 精確度:88以上 弧度88以上 最好用的幾名球員:皮爾洛 ,儒尼尼奧,貝克漢姆,里克爾梅,費戈,阿松桑。。。。 3. 26——30米 最適合的數值——力量85以上 精確度:90以上 弧度:90以上 最好用的幾名球員:儒尼尼奧,貝克漢姆,亨利,雷科巴,托蒂,費戈, 哈特,斯內德。 4. 30米以上 6代由於弧線的削弱,最難進的就是30米以上的任意球,經常出現的是你打出死角的球,門將還是可以將球托出或是撲出,所以30米以上的球,能命中率較高的球員屈指可數,這種任意球最注重的應該是力量,力量大了球速才夠快,球速快門將才會反應不過來,其次才是弧度和任意球精確度。 最適合的數值:力量90以上(貝克漢姆可以無視),精確度:85以上,弧度90以上(里瑟無視) 最好用的幾名球員:卡洛斯,里瑟,羅伯特,佩尼亞,阿德里亞諾,雷科巴,貝克漢姆。。
G. 在騰訊撞球游戲中,經常會遇到不在中心點對准線上的球,遇到這種球我們該如何打呢
遇到不在中心點對准線上的球,可以打拐彎求。熟悉撞球玩法的玩家應該已經非常熟悉了,我們只要雲涌拐彎球就可以在求和桌面摩擦的過程中打中目標球了,下面我們就來看看騰訊撞球怎麼打拐彎球的具體操作吧!
弧線球的瞄準辦法正常採取等腰三角形的瞄準方式。確實的說就是以目的球戰皂球替頂邊的二個點,再用瞄準球斷定一個底點,這三個球敗一個等腰三角形的外形。底點間隔頂邊的高度,要果打出的弧的大大而定,這個須要在實際外大家往領會,突出皆在四個球的間隔以內。
H. 打檯球怎麼瞄準角度
一、弧線球的打法
要打出弧線球,一般用偏低桿加下桿角度。這里先解釋兩個名詞,偏低桿與下桿角度。
1)偏低桿:就是左低桿或右低桿。
2)下桿角度:就是大家用來打扎桿的角度,平時我們打球默認球桿是與桌面平行,也就是說默認為零度,在游戲中調整擊球點右邊的那個綠色的弧形狀的東西就是調整下桿角度的,最大能調整到85度,擊球時如果調整到85度,相當於把球桿立起來與桌面成85度角硬扎白球。下桿的角度越大,同等力打出的球受力越小,如果把下桿的角度調整到85度,滿力打出白球,大約能走出五六個球的距離。
二、弧線球弧的方向
如果我們需要打左手彎方向的弧(逆時針方向旋的弧線),需要用右低桿。同理,要打右手彎方向的弧(順時針方向旋的弧線),需要用左低桿。與就是說,弧的方向是與低桿的方向相反的。
三、弧線球弧的大小
一般弧的大小是與三個因素有關:力度、低桿偏出的角度、下桿的角度。這三個因素與弧的關系是這樣的:
1)力度越大,弧彎曲的越小。
2)低桿偏角從垂直向水平偏,偏出越大,弧彎曲越小。
3)下桿的角度越大,弧彎曲的越大。
四、弧線球的瞄準方法
弧線球的瞄準方法一般採用等腰三角形的瞄準方法,確切的說就是以目標球和白球為底邊的兩個點,再用瞄準球確定一個頂點,這三個球成一個等腰三角形的形狀。頂點距離底邊的高度,要因打出的弧的大小而定,這個需要在實踐中自己去體會,一般都在四個球的距離以內。
例如要打一個從左上袋到右上袋這么遠距離的弧,可以考慮用到的如下幾個參數:
1、力度:可以考慮用滿力狀態。
2、低桿偏出的角度:左低桿,大約偏45度,因為要打右手彎狀的弧。(本人喜歡用的偏離角度,呵呵)
3、下桿的角度:40度。
4、頂點位置:以上說到的三個因素確定以後,還需要找一個頂點,這個頂點大約在上邊的中袋與放置五分球這兩點延線的中間部分。
弧線球的打法說起來比較容易,要應用到實際中其實是很難的,這個需要反復的練習和體會的。最後祝大家球技進步,有不當之處請高手指正,說了這么半天,給點掌聲吧。等以後有時間了,我考慮把各種扎桿角度打出來的弧線球能適用於多遠距離弄一張參數表出來,朋友們,再給點鼓勵吧!。
我常用的度數為81度,61度,57度,77度
1、在同一條直線上,靠比較近的的SNK救球時可用度數大的扎法,我常用81度
2、相對比較遠的SNK,比如過半場的球,可用61度
57度和77度常用來進球
3、有一種概念叫正扎,一般用在洞口球SNK狀態下的進球比較好用,會打出一個U形的弧線,打出的弧線會正擊目標球比較好掌握
I. 如何瞄準籃筐 如何調整弧線
瞄準點:眼睛要注視籃筐,除了擦板球所有的投籃都瞄準籃筐的前沿。擦板球應與籃板成45度角,45度角擦板可使球落在罰球區兩側的分位線與矩型框之間的距離內。投籃者離籃圈越遠,擦板角的角度就越大。投擦板球時,應該瞄準籃板中心方塊的上角。
在進球之前盡可能早地集中注意力盯著球籃。眼睛不要一直盯著球的飛行路線或防守隊員的手,注視籃筐有助於排除外界干擾,諸如巨大的喊叫聲、觀眾揮舞著的毛巾、防守者的手、甚至是惡意的犯規。