❶ 異界之死靈法師的作品目錄
第001章 誰是「強盜」?
第002章 250死靈法師!
第003章 被詛咒的學徒!
第004章 回地球的傳送門?
第005章 這里是蘿格營地!!!
第006章 裝備長弓的巫師!
第007章 第三個骷髏仆從!
第008章 比塔拉夏更偉大!
第009章 邪惡洞窟任務!
第010章 大戰「屍體發火」!
第011章 雷摩尼暗金飾帶!
第012章 冰艾倫的回歸!
第013章 末日之戰的關健!
第014章 異界美女送上門!
第015章 卡琳娜的險惡用心!
第016章 帝國臨時徵募令!
第017章 進階亡靈召喚!
第018章 晉級試鋒芒畢露!
第019章 爭奪賽暗流涌動!
第020章 豪情萬丈的約斗!
第021章 屍爆VS召喚僵屍!
第022章 相關初夜的交易!
第023章 棋子之間的較量!
第024章 完美嫁禍之計!
第025章 達頓子爵的憤怒!
第026章 路伊斯的剩餘價值!
第027章 神秘人物身份揭露!
第028章 奧本公爵的干預!
第029章 神聖與死靈的對決!
第030章 瑪格麗特首席涎生!
第031章 這樣就成了先驅?
第032章 「血烏」剿滅之戰!
第033章 新身份!新開始! 第034章 郁悶的與美同行!
第035章 異界版盟軍敢死隊!
第036章 與劍士的首次交鋒!
第037章 黃金劍士麥奎因!
第038章 意外的立了大功!
第039章 尋找艾尼弗斯之樹!
第040章 拯救智者迪卡凱恩!
第041章 實力的又一次提升!
第042章 未知森林探索任務!
第043章 營地發生的詭異事件!
第044章 遭遇藍元高階魔獸!
第045章 闖入森蚺的領地!
第046章 第一輪交鋒的代價!
第047章 揭露准將的陰謀!
第048章 骷髏法師震撼登場!
第049章 不要小窺魔獸的智慧!
第050章 蚺王的最終覆滅!
第051章 做人還是狠一點好!
第052章 弓箭手希恩的效忠!
第053章 暴營殺人立威!
第054章 荒野中的遺忘之塔!
第055章 身材惹火的成熟美婦!
第056章 邪惡女伯爵的寶藏!
第057章 甘效死命的恰西!
第058章 強悍的死靈小隊!
第059章 修道院中的豪放女!
第060章 嚴冰的性福生活!
第061章 偷襲背後的真相!
第062章 為全線總攻作準備!
第063章 惡魔鐵匠史密斯!
第064章 想什麼就來什麼!
第065章 總攻前的戰陣單挑!
第066章 殘酷的攻城戰役!
第067章 雷雲風暴與光明之盾!
第068章 立下雙重戰功!
第069章 一步登天的神話!
第070章 大劍宗的報恩禮物?
第071章 空中霸主——獅鷲!
第072章 麻雀雖小五臟俱全!
第073章 兩人一獸冒險團!
第074章 被隱藏起來的悲痛!
第075章 有仇不報非君子!
第076章 開著作弊器選裝備!
第077章 基得的災難日!
第078章 人魔之戰的序章!
第079章 軍營沖突再起!
第080章 搶到手的獎勵!
第081章 留住那一份恬靜!
第082章 是誰復活了喬治!
第083章 天生黑暗元素靈體!
第084章 來自大劍師的威脅!
第085章 變強刻不容緩!
第086章 從這天起我不是過客!
第087章 強大實用的靈魂印記!
第088章 傀儡融合!金剛狼?
第089章 苦悶女王安達利爾!
第090章 魔後的覆滅!
第091章 本源的改造力量!
第092章 滿載而歸與隱藏地圖!
第093章 活著的傳說! 第094章 在血與火中成長!
第095章 清除一切潛在威脅!
第096章 為了不貽人口實!
第097章 離開只是前戲!
第098章 安達利爾VS13法師!
第099章 魯高因的下水道!
第100章 膽大妄為的傭兵薩姆!
第101章 老酒鬼基格列斯!
第102章 一人成軍的關鍵!
第103章 羅達門特=無限復活?
第104章 擁有不死軍團!
第105章 收獲總是令人愉快!
第106章 用皇冠為大帝正名!
第107章 計劃被人看破!
第108章 山雨欲來風滿樓!
第109章 魔法力無限增加?
第110章 異教魔王密特拉斯!
第111章 死亡之殿的傭兵小隊!
第112章 力量光環傭兵!
第113章 遠古契約之血!
第114章 力量的默契與融合!
第115章 哈斯拉柏的防禦套裝!
第116章 赫拉迪克方塊?
第117章 空間神器的逆轉法則!
第118章 連接文明的紐帶?
第119章 進入聯軍包圍圈!
第120章 嚴冰還是那個嚴冰!
第121章 森林遭遇戰!
第122章 指揮官各懷心思!
第123章 隆岩的個人表演!
第124章 骨海戰術藍元發威!
第125章 光明護衛軍的支援!
第126章 不會做人的傑弗里!
第127章 第二次突圍戰!
第128章 計劃中的變數!
第129章 一人獨擋千軍!
第130章 打擊才剛剛開始!
第131章 職階的差距我來補!
第132章 魔影肖恩報到!
第133章 強盜與英雄?
第134章 成名來得太容易!
第135章 強盜團強大的秘密!
第136章 魔晶!執念爆發!
第137章 15級[支配骷髏]!
第138章 冥界不死戰馬!
第139章 相剋是相對的!
第140章 耽誤一小會可以嗎?
第141章 好!生意成交!
第142章 骷髏法師的進化形態!
第143章 戰斗在蛆蟲巢穴!
第144章 醜陋的沙蟲女王!
第145章 火、土、鋼鐵、血肉!
第146章 救世與傳承?
第147章 選定第二職業!
第148章 開啟!折磨地宮!
第149章 白骨裝甲與寒冰裝甲!
第150章 恐懼之神的詛咒!
第151章 七塊巨石封印?
第152章 三大強盜團的邀請函!
第153章 墮落的太陽神壇!
第154章 物種輪回的奧秘!
第155章 連鎖任務完結!
第156章 地下城群凶聚首!
第157章 找麻煩的克萊恩!
第158章 拳頭硬好說話!
第159章 由暗轉明的契機!
第160章 月黑風高殺人夜!
第161章 戰錘的覆滅!
第162章 山壁上的藏寶閣!
第163章 你是冰系魔法師嗎?
第164章 人與人交往的藝術!
第165章 眉梢含春的黛兒!
第166章 野外篝火宴會!
第167章 一曲解心結!
第168章 墮落魔法師赫拉森!
第169章 家喻戶曉的英雄?
第170章 被人談論的感覺!
第171章 溫香軟玉在懷!
第172章 維塔利大師的選擇?
第173章 入侵基爾默商業鎮!
第174章 科特希納上校之死!
第175章 貪婪的代價!
第176章 冰艾倫的不告而別?
第177章 第六隻木箱!
第178章 心靈傳動與靜態力場!
第179章 被關閉的傳送站!
第180章 海港城市驚變!
第181章 針對穴居者的救援!
第182章 地獄惡魔召喚者!
第183章 有組織的黑暗軍團?
第184章 識破靈魂傀儡術!
第185章 驚現符文之語!
第186章 高地峽谷大決戰!
第187章 死亡騎士終極進化?
第188章 異界坎尼戰役!
第189章 阿波羅歸來!
第190章 大巫妖御用法杖!
第191章 畫上一個完美句號!
第192章 命匣與天賦!
第193章 交易背後的真像?
第194章 死靈法師一族的聖物!
第195章 遠古通道通往哪裡?
第196章 費斯傑利古城堡!
第197章 沙地騎士首領火之眼!
第198章 神秘避難所!
第199章 卓格南的擔擾!
第200章 四十四根圖騰石柱!
第201章 擁有私人行宮!
第202章 多格雷的老朋友?
第203章 燙手的20萬枚銀幣!
第204章 誰比誰更黑!
第205章 三百騎營首戰發威!
第206章 聯軍將領各懷心思!
第207章 邊界線公開露面!
第208章 惡魔契約?靈魂共享?
第209章 送上門來的試驗材料!
第210章 邪惡的黑魔法師!
第211章 審問狐族刺客!
第212章 冰錐與鋼針!
第213章 貝爾蘭德的特產!
第214章 無敵重騎沖陣!
第215章 藍元聲望一時無兩!
第216章 帝國通緝令!
第217章 雪地關卡遭遇戰!
第218章 上位魔導師的怒火!
第219章 冰雪山峰對決!
第220章 大戰將起亂雪飛!
第221章 光與暗的第二次交鋒!
第222章 難得的戰斗經驗!
第223章 送上門來的階下囚!
第224章 你是在找我嗎?士兵!
第225章 同利益易共患難難!
第226章 達米安城中的黑影!
第227章 仇人見面分外眼紅!
第228章 城門軍團戰略!
第229章 萊恩斯帝國之鷹!
第230章 暴營!我們隸屬暴營!
第231章 惡人還需惡人磨!
第232章 城市裡的戰場!
第233章 獸人帝國第二兵種!
第234章 被囚禁的孤兒寡婦!
第235章 馬克斯塞莫元兇授首!
第236章 絕對黑暗聖域!
第237章 塔.拉夏之墓!
第238章 骨矛+炙烈之徑=?
第239章 破解符文公式!
第240章 持續傷害最強的魔法!
第241章 古代無魂之卡!
第242章 變異的黑暗球體!
第243章 阿波羅的隱藏天賦!
第244章 用心良苦的帝國元帥!
第245章 風險與回報!
第246章 外地來的鄉巴佬!
第247章 帝國軍務大臣!
第248章 腐敗生活拉開序幕!
第249章 出現競爭者!
第250章 坎帕納大型競技場!
第251章 重頭戲開場!
第252章 死靈法師伯爵情人!
第253章 貴族間的賭局!
第254章 投機商彼克沙萊夫!
第255章 善借勢者生存!
第256章 種族天賦VS天生神力!
第257章 土系四階劍師!
第258章 治軍嚴而多恩!
第259章 場外的勾心鬥角!
第260章 你又是哪根蔥!
第261章 鄉下貴族與帝國少將!
第262章 這個人有點意思!
第263章 黑色獅鷲徽章!
第264章 消失的墓室入口!
第265章 皇宮議事廳!
第266章 空間祭壇開啟!
第267章 痛苦魔王都瑞爾!
第268章 冰凍靈氣結界!
第269章 兩敗俱傷的靈魂魔法!
第270章 隱藏的殺著!
第271章 再一次收獲本源!
第272章 隱武峽谷試煉之路!
第273章 進階的最快捷方式!
第274章 獨一無二的殼與刺!
第275章 人類,你終於來了!
第276章 那我需要怎麼做呢?
第277章 敲詐泰瑞爾!
第278章 魔王頭銜命名的空間!
第279章 浴池中的白紗侍女!
第280章 人盡其才的馬車夫!
第281章 餐宴!用心良苦!
第282章 兩大王國的崛起!
第283章 烏亞迪凱旋儀式!
第284章 沉默中爆發!
第285章 元帥府面授機宜!
第286章 小公主琳賽.拉維妮!
第290章 以寡情威壓遏制自卑!
第291章 達倫一世的召見!
第292章 封邑五百公里!
第293章 身在局中的無奈!
第294章 啟動職業傳承計劃!
第295章 位面穿越前的鋪墊!
第296章 開啟聚能魔法陣!
第297章 暗黑五職業涎生!
第298章 仇恨羞辱百倍償還!
第299章 險些錯過的決斗!
第300章 對戰前的小小反擊!
第301章 變異魔法!捨本逐末?
第302章 僅僅是死靈魔導師嗎?
第303章 帝國一等伯爵!
第304章 值得推敲的來訪!
第305章 領地的第一筆交易!
第306章 羅迪克的價值!
第307章 以聖光之名效忠!
第308章 職業重新發源之地!
第309章 唯一未盡之事!
第310章 我們之間有個約定!
第311章 探索群龍墓穴!
第312章 亞歷克西斯的怒火!
第313章 龍族隱世秘辛!
第314章 克魯尼長老的心思!
第315章 立威!都瑞爾的首戰!
第316章 巨力!新收近戰女侍!
第317章 收購背後的真像!
第318章 打造魔法煉金大師!
第319章 魯高因的終章!
第320章 獸人新時代的來臨!
第321章 真正的君王集權制!
第322章 初涉科基斯坦叢林!
第323章 臨時議會長老團!
第324章 雨林魔化生物!
第325章 攻守兼備的地獄骨牆!
第326章 烈焰之唇酒吧的沖突!
第327章 局勢失去控制!
第328章 請全權交給我處理!
❷ 電子競技有哪些
電子競技(Electronic Sports)是電子游戲比賽達到"競技"層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項。
2018年雅加達第18屆亞運會將電子競技納為表演項目。
電競電競是什麼職業電競比賽電子競技是什麼電子競技俱樂部電子競技游戲電子競技專業電競行業電子競技賽事電子競技的發展歷程
基本特徵
電子競技運動有兩個基本特徵:電子、競技
"電子"是其方式和手段,指這項運動是藉助信息技術為核心的各種軟硬體以及由其營造的環境來進行,這類似於傳統體育項目中的器材和場地。在電子競技運動中,"器材"依賴信息技術來實現,這也是電子競技與傳統體育運動的不同之處。
"競技"指的是體育的本質特性,即對抗。作為一個體育項目,對抗是最基本的特徵。電子競技運動有多種分類和項目,但核心一定是對抗、比賽。
概念總結
從以上的理解我們來闡述電子競技運動的概念:電子競技運動是以電競游戲為基礎,信息技術為核心的軟硬體設備為器械、在信息技術營造的虛擬環境中,在統一的競賽規則、以及在規則保障下公平進行的對抗性電競游戲比賽,電子競技正在成為一種全新的體育運動。
錯誤理解
"網路游戲=電子競技"這種觀點是錯誤的。隨著游戲產業的發展,電競項目的不斷更替,電子競技早已不再是局限於IP直連或區域網的單機游戲了。盡管網路游戲在發行、運營、付費方式,以及游戲的平台構建上都有很大的不同,但這並不能影響一些平衡性與對抗性很強網游加入到電競項目中。不管單機游戲(單人游戲),還是網路游戲(多人游戲),只要符合"電子"、"競技"這兩個特徵,那麼它們都可以稱為廣義上的電子競技。
主要區別在於:
第一,基本屬性不同,網路游戲是娛樂游戲,電子競技屬於體育運動項目,網路游戲主要是在虛擬的世界中以追求感受為目的的模擬和角色扮演,電子競技則是在信息技術營造的虛擬環境中,有組織進行的人與人之間的智力對抗;
第二,電子競技有明確統一的比賽規則,最大特點是嚴格的時間和回合限制,而網游缺乏明確統一的比賽規則,沒有時間和回合的限制,容易使人沉迷;
第三,電子競技比賽是運動員之間秉著公正公平的體育精神的競賽,通過人與人之間的智力和體力對抗,決出勝負,而網路游戲主要是人機之間或人與人之間的交流互動,不一定需要人與人的對抗來評判結果。
第四,電子競技注重於思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力、大局觀、意志力,以及團隊精神,而部分網游只需充值就能取得優勢,這也是電子競技有別於網路游戲的主要不同。
行業構成
電子競技賽事
電子競技首先離不開平台,也就是電視游戲、電腦游戲和智能手機游戲,所有電競賽事都是基於游戲展開的。國際上作為電競賽事的游戲多為直接對抗的FPS游戲、英雄對戰MOBA競技游戲、格鬥游戲,廣為人知的電競游戲包括星際爭霸1、星際爭霸2、魔獸爭霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄聯盟、風暴英雄、雷神之錘、絕地求生、和平精英、APEX、帝國時代、虛榮、守望先鋒、FIFA、爐石傳說、彩虹6號、無限法則、王者榮耀,等區域網/網戰游戲。
電競賽事一般是以聯賽的方式舉辦,一年舉辦一次,或一年分多個賽季。
隨著網路游戲的興起,贊助商更傾向於網路游戲的賽事,於是表演賽項目不斷加入電競賽事。但由於贊助商的原因,2014年起國際最知名的電競賽事WCG停辦,電競賽事也演變為由游戲贊助商、運營商自辦的賽事,電競產品也逐步多元化。
電子競技與賽事
中國玩家可直接參與的、定期的電子競技賽事為:
NEST全國電子競技大賽:由國家體育總局體育信息中心主辦,2014年比賽項目為DOTA2、FIFA online3、英雄聯盟、SC2, 表演賽項目為三國爭霸2。
Dota2:i聯賽(imbatv)、G聯賽、超新星公開賽 、ISS中國網吧超級賽、DOTA2國際邀請賽
英雄聯盟:LPL(英雄聯盟職業聯賽)、LDL(英雄聯盟發展聯賽)、MSI(英雄聯盟季中冠軍賽)、RR(英雄聯盟洲際系列賽)、WCS(英雄聯盟全球總決賽)、All-Star(英雄聯盟全明星賽)
星際爭霸2:WCS(暴雪星際世界錦標賽)、GSL(星際爭霸2聯賽)
守望先鋒:OWL(守望先鋒聯賽)、OWOC(守望先鋒挑戰者系列賽)、OWOD(守望先鋒公開爭霸賽)
群雄逐鹿:群雄逐鹿冠軍聯賽
地下城與勇士:F1天王賽地下城與勇士職業聯賽
WESG世界電子競技運動會
"WCG""CPL"和"ESWC"被稱為世界三大電競賽事。
世界休閑體育大會"鐵幕杯"國際電子競技
選手
即"電子競技運動員",是指那些出類拔萃,經過層層選拔,有資格參加電子競技比賽的職業玩家們。與傳統體育的運動員一樣,職業選手要對一款游戲(一個項目)經過長時間不斷的練習。
選手一般分為職業選手和業余選手,區別在於業余選手只會以業余的身份參加比賽,而不以游戲為職業。職業選手一般都會隸屬於某傢俱樂部/戰隊,形成僱傭關系。
俱樂部
也叫戰隊。和體育聯賽(如NBA)里的俱樂部一樣,是由運動員相聚而成的互益組織。職業戰隊一般都會擁有獨特的標識(如隊標、隊服)以及進行統一的作息安排。
隨著行業的規范及游戲水平的不斷提高,職業戰隊出現了越來越多的新角色,如領隊、教練、分析師等,他們一般負責戰隊的幕後工作,如選手指導以及比賽分析等。
贊助商
俱樂部的運作離不開贊助商,贊助商主要提供經費、實物或相關服務等支持,而俱樂部或賽事組織者為贊助商進行商業宣傳,形成互利關系。
業余戰隊一般無贊助商,或由網吧和個人提供贊助。而職業戰隊則更多的是由企業與俱樂部達成合作關系,並提供贊助。
曾經國內賽事和戰隊對贊助商的基本沒有要求和選擇,但隨著中國電競的發展,中國國內賽事和戰隊對贊助商的選擇也越來越慎重和專業。例如,為了顯示器刷新率能達到國際最高標准。
發展過程
早在1986年美國ABC頻道的直播上, 通過電視直播兩個孩子間比試玩任天堂游戲機,被視為電子競技的開始。 紅白機是家用機的早期經典。在紅白機誕生以後,電子競技的雛形就已經出現。
1990年,任天堂在全美29個城市舉辦了游戲比賽。 任天堂為這次比賽製作了包含《超級馬里奧兄弟》、《Red Racer》和《俄羅斯方塊》三款游戲的特殊卡帶,時限為6分21秒,最終得分根據三項比賽的分數綜合得出。 這次比賽得到了廣泛的響應並達成了極佳的宣傳效果,同時還誕生了全球僅有26份的《1990任天堂世界錦標賽》FC金版卡帶這種已達天價收藏品。
任天堂世錦賽是歷史第一個正式電子游戲比賽, 它的誕生比世界電子競技大賽(WCG)早10年。
起因
1997年,亞洲金融危機爆發,其危害波及全世界。韓國1998年GDP增長倒退5.8%,韓元大幅貶值50%,股市暴跌70%以上。韓國人注意到了他們國家經濟的產業結構存在嚴重的問題:國民經濟的支柱產業都是以出口為主,受世界經濟環境變化的影響過大。金融危機過後,韓國政府開始了努力改變產業結構。很快,韓國的電影電視產業、游戲動漫產業開始得到政府的扶持和快速發展,而電子競技產業作為一支國民經濟的生力軍也得到了巨大的發展契機!
發展
1998年,《星際爭霸》發行了。經濟危機導致大量失業人員,許多人利用這款游戲打發時間。於是有韓國的電視製作人靈機一動,開始製作《星際爭霸》的相關節目。一方面是當時資金緊張、製作星際節目的成本低廉,另一方面則是有人發現這款不起眼的電腦游戲擁有巨大的發展契機。這種偶然的歷史機遇成就了令人驚嘆的韓國電競。
截止04年,電競產業在韓國的年產值約為40億美元,其相關產業鏈的價值甚至超過了韓國的汽車行業。
現狀
電子競技已在的世界發展已經持續十餘年,但除了韓國外,並沒有其他國家擁有像韓國一樣完整的電子競技產業鏈。許多俱樂部、賽事曇花一現,最終都會因虧本紛紛倒閉。盡管早在03年11月,體育總局就承認電子競技為我國正式開展的第99個運動項目,但這並沒有對國內的電競產業帶來改變。
2013年3月,體育總局決定組建電子競技國家隊後,何超在自己的微博上評論:"電子競技也算體育?玩游戲都可以拿奧運冠軍,那我們這些項目練得這么辛苦真白幹了,乾脆好好玩游戲算了"引發網民的熱烈討論,也第一次引起了主流媒體對電子競技的關注。參與這項話題討論的人數達上萬人,微博圍觀人數甚至高達2000多萬人。微博投票顯示近70%的網友贊成電子競技是體育項目,而人民網投票顯示只有20%的網友贊成電子競技是體育項目。盡管事後體育總局與央視新聞一再表示電子競技為國家承認的體育項目,但這也側面說明了民眾對電競缺少認知,主流媒體報道缺失、將電子競技與普通玩游戲混為一談的情況。
盡管如此,電子競技在世界已經有了十多年的發展。隨著行業的不斷規范、主流媒體的關注、商業化、規范化的趨勢已愈發明顯,特別是傳出"電競申奧"的消息後更是引起軒然大波,不管是炒作還是確有此事,都說明了電子競技已經有了一定的影響力。電子競技作為一個新興的競技體育項目,它已經發展成為了一個具有現代競技體育精神的 一種人與人之間的電子游戲競技運動。
❸ 好看的日本動漫
格鬥類。
聖痕煉金士。(還在連載,一個星期連載1集,現在已經有19集了,個人認為狠好看)
故事簡介。
某一天,就讀聖米海洛夫學園的織部真冬撿到了男主角亞歷山大·尼古拉葉維奇赫爾(簡稱沙夏),他是一個俄國少年,是個能夠通過吸吮聖乳而自由地操縱鐵元素(包括血液里的鐵質)的煉金師,右眼中有十字架型的聖痕,幼年時的恐怖經歷造就了他的冷酷個性,別號致命者沙夏。就在此刻,埋藏長達兩千年之久的聖像之迷,將點燃以這所學園為舞台的眾煉金士之戰。
友情類
愛麗絲學院(已完結,人物感覺有點幼稚。但是不曉得為什麼,我卻狠喜歡看)
故事簡介
東京的愛麗絲學園(全稱:國立愛麗絲研究機關學園本部)是一所特別的學校,只招收具有特殊能力「愛麗絲」的人,一旦入學就要等到畢業才可以離開學校。
青梅竹馬、猶如姐妹般的玩伴今井螢招呼也不打一聲就從鄉間小學轉入城裡的學校,佐倉蜜柑無論如何都無法接受這個事實,於是離家出走,隻身來到今井螢所在的愛麗絲學園,但卻發現自己根本無法進入學園。在圍牆外徘徊的她險些被人販子拐走,所幸被學園的鳴海老師搭救並發現蜜柑可能具有愛麗絲能力,於是「順理成章」地入住愛麗絲學園。
嶄新的學園生活對蜜柑而言是喜憂參半。喜的是終於和小螢團聚,憂的則是跟問題學生日向棗分在同一班級兼同桌還是拍檔,更令蜜柑跌破眼鏡的是她滿心歡喜入駐的學園竟然是學生們公認的囚籠,而日向棗更是厭惡學園派的典型。
即來之則安之,即便遭到同學們的排擠,即便被評定為無星級,即便不清楚自己的愛麗絲是什麼,即便見不到相依為命的爺爺,不服輸的蜜柑仍然沒有放棄。
原本只是追逐螢的步伐而來到愛麗絲學園的蜜柑,也最終在這里收獲了歡樂、勇氣、信任以及友情。
校園類
s.a特優生(已完結,狠搞笑,值得一看。)
故事簡介
在超級精英及有錢人入讀的白選館學園高校中,將學生們按照學習成績分別編入A~F班。而一年級到三年級中,有一個最優秀的班級——specialA班,通稱「S·A」的精英中的精英的班級。而S·A班僅僅只有七名學生,他們也是學園中眾人的憧憬。該班級受到特別的優待,在被稱為校園內的樂園的別館過著優雅的日子。因此也受到個別人嫉妒的目光。
主人公華園光在六歲玩兒童摔跤時,輸給了男主人公瀧島彗。這個屈辱使她燃起熊熊鬥志,立下了一定要打倒瀧島彗的決心。自己的父親只是一位普通的木工,但卻為了一直死追瀧島不放,而讓父親花了大錢入讀這所精英學校。視彗為對手,向他幾度發起了挑戰。但是,無論在頭腦、體力還是什麼其它的方面,光都沒有勝過彗一次,而成為了年級中的萬年第二。在超強男主角和遲鈍女主角對戰的同時,「S.A」的7名成員之間的搞笑故事也接連不斷...
這個故事描繪了以「打倒瀧島」為目標而努力的光,混著汗水、淚水和愛的極樂傑出學校生活。
守護甜心變身+校園+愛情+搞笑(連載,至今還沒連載完,已經連載到127集了)
故事簡介
聖夜學園的日奈森亞夢被謠傳為十分厲害的小學生。實際上外表冷漠的她是個不善言辭的女孩,為了掩飾自己而失去自我,亞夢就向守護靈祈禱,希望賜予她可以改變自己的懦弱,賜給自己勇氣。第二天床上出現了三隻守護蛋,另一方面,學校有一支隊伍——守護者,他們放學後在會皇室花園開會,雖然是學生們最憧憬中的職位,但也有不可推卸的責任:必須跟敵人戰斗(復活社),並且還要尋找傳說中能實現任何願望的魔法蛋——胚胎,復活社的人們為了找到胚胎而將孩子們的心靈之蛋打上叉,變成「懲罰之蛋」。聖夜學園的守護者——唯世發現了擁有3個守護蛋的亞夢,就邀請她加入守護者,成為守護者中的Joker,專門負責凈化被打上叉的壞蛋。在守護者的作戰中,亞夢又認識了和唯世有特殊關系的月詠幾斗,也認識了幾斗的妹妹月詠歌唄(星名歌唄)。接著又產生了一顆蛋,但是她在蛋還沒出來時氣餒瞭然後自己的蛋就變成了壞蛋,後來經歷千難萬苦才回到身邊的守護甜心——方塊,最後擊敗復活社,化解了復活社幕後老闆一之宮光和其祖父之間的恩怨。之後光和能聽懂壞蛋說話的柊立花(TV原創人物)成為見習守護者,加入了守護者與壞蛋之間的戰斗...最後柊立花成為真正的守護者,光也有了自己的守護蛋。亞夢等4人即將從聖夜學園畢業,他們照起了她是守護者的最後一張合影,最後,她和她的朋友在游樂園中遊玩,他們已經漸漸成為了理想中的自己,一步步努力,一步步邁進。
吸血鬼騎士(俄沒有看完,但是還不錯。)
故事簡介
一個寒冷雪夜,年幼的優姬意外遇上LEVELE級的吸血鬼。在這個吸血鬼向優姬露出獠牙的生死時刻,另一個名叫玖蘭樞的純種吸血鬼救了她,並將她帶到黑主學園請求園長收留。黑主學園除了一般學生就讀的日間部外,還存在著夜間部。夜間部的人(男的)一個比一個帥,(女的)一個比一個漂亮。但這里卻隱藏著不為日間部學生所知的秘密——夜間部的學生全都是高級吸血鬼!十年後,為了維持學院安寧,優姬和同被院長收留的錐生零一起擔任學園的「風紀委員」,守護這個秘密。而受人尊敬的、也是優姬非常傾慕的玖蘭學長,更是被稱為「吸血鬼中的吸血鬼」的純血種,如果被純血種吸血,就會變為LEVELD(曾經是人的吸血鬼,在經過一段時間就會變成LEVELE)。而錐生零作為吸血鬼獵人,卻在一次家難中不幸被同樣是純血種的緋櫻閑所咬。緋櫻閑殺死了零的家人,帶走了他的弟弟一縷,所以零非常非常恨吸血鬼。
騎士第二季中,因為優姬曾被樹里(優姬的母親)封印了五歲之前的記憶,而飽受記憶碎片的煎熬,所以樞用自己的血喚醒了她。而她正是吸血鬼界里玖蘭家族的純血公主,是樞的親妹妹。為了得到純血公主優姬的血,玖蘭李土(優姬的叔叔)再次復活。因為零多次吸食了玖蘭樞和優姬的血讓所以獲得了強大的力量,一舉打敗李土。其實樞之所以讓零吸他的血,是為了他唯一珍愛的優姬,他計劃著利用零殺死玖蘭李土(優姬的叔叔)。這樣就不會威脅到優姬。然而自己不去親手解決玖蘭李土,是因為玖蘭李土是將自己純血吸血鬼靈魂喚醒的人,無法將其殺死。
優姬恢復了吸血鬼的身份,也與零成為了對立的關系。所以她同樞離開了。而作為樞的妻子的優姬,(純血種的親兄妹之間可以結婚)心裡還牽掛著零。而零也在學院門口徘徊,眼前又出現了優姬的身影...再次相遇,零會親手殺死優姬,作為吸血鬼獵人與純血吸血鬼是勢不兩立的。
還有狠多我就不介紹了。想看這些吧。
如果你都看過,那可以再來問我,`-`我看過蠻多的拉。
❹ 電子競技未來的發展怎麼樣
電子競技以後的發展怎麼樣?好嗎?
第一,電子競技這想活動是否會退出歷史舞台? 電子競技的歷史其實由來已久。早期的電子競技游戲有俄羅斯方塊、拳皇等。自電子游戲進入大眾視野之後,依附電子游戲產生的電子競技活動就一直在持續著它的健康發展之路。電子游戲隨時代發展,變得越來越豐富有趣,也逐漸的被越來越多的人接受、認可、喜愛。電子游戲市場的商業價值也被不斷的挖掘出來,越來越多的資本與人才進入這個行業促成了這個行業,更為良性循環的發展。所以這項活動只會被辦的越來越好,而不可能會被歷史雪葬。
第二,現在我們在做為競技項目的游戲(如英雄聯盟),在未來是否還會一直受到歡迎? 人的喜好會隨著時代發展不斷改變。很多老的事物都會被新的事物取代,但也不是絕對的。足球運動能夠火熱這么多年因為這項活動本身的魅力之外,還因為這個活動的基礎受眾,以及這個圍繞這項活動發展的產業鏈。後倆者的存在,可以促進這項活動的魅力,讓這項活動更加健康穩定的發展從而保證他們的夙願與利益。所以說現在的電競項目有被取代的可能性,但淘汰的周期應該會很長。
❺ 流放之路帝王試煉怎麼看地上的四個方塊圖案
完事後。
碰到金門基本必拿金鑰匙,然後點下一步(下一個)即可兩種形態循環,可以用來開啟試煉迷宮終點的寶箱。
流亡者將會在迷宮中遭遇帝王「伊澤洛」三次,擊敗「伊澤洛」和完成試煉迷宮中某些挑戰將可獲得寶箱的鑰匙,金鑰匙的房間往往就在離金門很近的地方。
銀鑰匙銀門是獲得額外獎勵的,嫌麻煩可以不打。
帝王試煉迷宮中還有讓流亡者選擇升華職業和將一項物品附魔的裝置。到升華天賦台上選個升華天賦
❻ 電子競技以後的發展怎麼樣
高盛近期發布了最新的全球電競報告,指出市場基礎深厚的電競產業,在過去兩年內迅速成型的商業結構將會快速支撐盈利和估值預期,同時大型電競賽事引發的「賺錢效應」將逐漸顯現。高盛預計到2022年全球電競產業的整體收入規模將會達到29.6億美元,該產業的五年復合增長率約為35%。
電子競技已經成為一項國家認可的教育專業,其前景也是可觀的。今年亞運會上,電競作為體育項目與大家見面,電競專業越來越的受到重視,隨著中國游戲行業的發展,大到北京、上海,小到三線城市,越來越多的游戲比賽在全國各地舉辦,如果沒有游戲解說,許多精彩瞬間容易被忽視,解說也要能夠活躍現場氣氛,講解雙方局勢等。所以現在電子競技專業也是很不錯的一門專業。
❼ 適合女生玩的單機游戲。
1.《愛神餐館》(模擬經營+戀愛養成+RPG)
游戲不錯,耐玩度很高。
簡介:『西拿蒙王國』的皇立聖斯蒙料理學院,是培養過多位『大料理師』的著名學府。
迪魯.貝加莫特,在這年秋天就是二年級的學生了。
對以成績優良為條件而免除學費的他來說,
實習店鋪的生意是生死攸關的問題。
正要准備開店的時候,
他的老師拉杜.哥里安達突然告知他要轉校的消息,
而拉杜也會以特別講師的身份,
一起前往比利芙分校赴任。
由於某種緣故,8年前,迪魯離開了他出生的港口城市比利芙。
現在,他要回到這個無論人脈和地理環境都變得很陌生的故鄉去。
『我沒有權利反對,就只有努力向前吧?「目標是大料理師 」
……雖然機會是有點渺茫的了。』
重回彷似初到的故鄉,迪魯開始新的挑戰
2.《緋雪千夜》(養成+RPG)
3d的游戲,畫面很漂亮,且游戲耐玩度很高。
簡介: 在《緋雪千夜》中,玩家將扮演一名充滿正義感的年輕人「十夜」,職業為「千業」,是位能夠替人解決一千種疑難雜症的專家,受到委託要將世界的最後一顆女神種子「莉莉絲」培養成為女神,而這位女神的性格將深深左右全人類的命運。
因此玩家將以「十夜」的身份,在一千夜之內帶領莉莉絲走向女神之道,透過各種有趣的活動、千奇百怪的任務與工作,還有緊張刺激的戰斗,探索出莉莉絲的本質,導引他走向統治全人類的女神。不過在游戲里,玩家只負責培育出女神,因此莉莉絲會成為正義的女神,還是帶來災害的瘟神,都不會損害到十夜的成績,端看玩家想嘗試為地球帶來美麗祥和的新世界,還是充滿疫疾、瀕臨毀滅的命運,十多種不同的結局等著玩家來一一解開。
前所未見的3D RPG養成游戲
3.《蘭島物語》(養成)
與《美少女夢工廠》有的一拼的養成游戲
劇情豐富,結局多樣,個人認為它比《美少女》系列跟好玩。
簡介:伴隨隕石降落的異族侵略者,與住在蘭島大陸的人們展開了爭斗,戰斗結束的前夕,主角希洛在荒廢的山頂神殿遇上了一位擁有神奇力量的少女,她的名字叫奇莉婭。他親眼目睹了這位少女運用自己的力量讓天空降下了「光之雨」澆熄戰火。後來希洛把她帶回了城裡,可是奇莉婭卻對那天以前曾經發生過的事情全忘了,於是屬於她嶄新的記憶開端,就由兩人共同的生活而拉開了序幕
4.《美少女夢工廠4》(養成)
我的第一部養成游戲。
簡介:中世紀歐洲風的世界中,魔法發展完成。因為魔法造成產業革命的關系,人類的疆域擴張開來。以魔王為首的魔族們,由於領域受到侵略,慢慢地走向衰退之路。人類的冒險者們更變本加厲侵蝕,讓魔族瀕臨了滅亡的危機。
就在十年前,人類侵入魔界某個森林而引起了魔王的震怒,導致王都被包圍,被逼向滅亡的邊緣。就在那時,一名勇敢的少女擋在魔王面前,豁出性命交涉的結果,魔王將軍隊撤回了。連同那名少女一起…。
在那之後,國家被拯救的國王,為了救出那一名少女,提出了高額的金錢以及名譽當作獎賞,雖然有許多的冒險者挑戰這個任務,不過沒有一個人成功。
身為冒險者的勇者,和其他的冒險者一樣也進入了魔族的疆域。然後就在森林的深處,與一名神秘的女性相遇,然後她託付給勇者了一名小女孩……
5.《空之軌跡FC SC RD》(RPG)
日式RPG游戲,其劇情豐富,耐玩度高,且集於享受和刺激為一身的經典之作,不玩會後悔的哦。
簡介:在利貝爾王國洛連特街附近長大的少女艾絲蒂爾自幼嚮往游擊士職業,其父親也是一名游擊士,因此她也立志能成為其中的一員。她和弟弟約修亞以成為游擊士為目標,一起埋頭於各種各樣的修行。
有一天,艾絲蒂爾的父親卡西烏斯收到一封信,看完信後他得知有大事發生便留下艾絲蒂爾和約修亞獨自啟程。隨著父親的突然離開,作為見習游擊士的兩人為了成為真正的游擊士也決定踏上游擊士的冒險旅程。
新的時代
人們生活是靠一種叫做導力器的技術所支撐著。
50年前,導力革命所帶來的導力器,被應用於以飛船為首的各種各樣技術領域中,使得人們的生活進入飛躍性的富裕時代。
另一方面,很多國家為了開發擁有導力力量的兵器而展開激烈的爭奪,成為霸權國家成為很多國家的意圖……在這個錯綜復雜的時代里,大陸陷入了混亂之中。
這個時代,有一個生存於列強罅縫中的獨立小國——利貝爾。
以利貝爾為舞台的起點,主人公艾絲蒂爾將在冒險旅途上遇到各色各樣的人物,以成為正式游擊士為目標的她,揭開了故事的序幕。
以新的世界、新的角色來描述新的故事,這就是開拓時代的物語——空之軌跡。
6.《中華客棧2》(模擬經營)(強推!!!)
已經是很久的游戲了,然而到了現在我還是很愛它,不為別的,就為它是第一部被我徹徹底底通關的游戲就已經值得我愛,畢竟女孩子玩游戲最怕厭煩和累,而且我又沒什麼耐心很多游戲我還沒通關就不玩了,終結來說我愛死這游戲了。
簡介:《中華客棧Ⅱ》是一款經營模擬類的游戲,玩家可在虛擬的游戲空間里,經營一家專屬於自己的客棧,玩家除了可聘用員工之外,也可以為客棧添購各式各樣的飾品擺飾,讓客棧變的更加氣派、豪華;然而中華客棧Ⅱ更有與其它同類經營模擬游戲不同的地方。
7.《明星志願3》(模擬經營)
游戲不錯,不過劇情蠻復雜,必須看攻略玩。
簡介:原來只是在父親公司幫忙的主角,一直以來做的都是簡單的跑腿工作。在父親的教導下,主角對演藝圈抱持著美好的憧憬。深深相信只要藝人有實力、肯努力、腳踏實地,一定會有出人頭地的一天。
主角跟公司的藝人一向有不錯的情誼,但卻一直不知道他們對公司心存不滿。直到目睹了SD樂團跟父親的爭執,與巨子經紀仗勢欺人的場面,才體認到演藝圈的現實與無情。
在父親病倒之後,主角曾經考慮要結束經紀公司,但是龐大的負債逼得他不得不接下經營的重擔!要如何打倒巨子經紀,幫助翱翔天際東山再起,讓父親所創立的經紀公司揚名國際,將是主角所要面臨的最大挑戰!
8.《幻想三國志系列》(RPG)
愛死此游戲了,特別是幻2玩的我都哭了,建議將《幻想三國志系列》的全玩遍。
簡介:在傳統的觀念中,以三國為背景的故事充滿了戰場的陽剛氣息,調性偏重於野心家政治斗爭的戰場描述。製作小組表示,在挑選題材之時,便對三國演義這部充滿魅力的題材有了不同的看法及見解。三國的故事也可以是感情細膩,視野更加鮮明的柔情調性。在硝煙四起的戰亂景之下,才能體驗到更加深刻的兒女之情。
「幻想三國志」是宇峻科技首次嘗試的自創武俠RPG。在這次的2003年台北GAMESHOW的會場中,「幻想三國志」以試玩的方式初次曝光,吸引了許多玩家強烈的注意目光及好評。
自創腳本,嶄新的三國風格
九州烽煙塵嘯 一片丹心覓封侯
幾多兒女別離 簌簌霜淚摧斷腸
幻想三國志目前已經出了5代。目前第4,5代在中國大陸尚未上市,預計4代在08年暑假可以發售。4外傳尚不清楚
9.《仙劍系列》(RPG)
仙劍到底是不是和女生玩我是不知道,我只知道仙劍不適合小孩子玩,想當初還是讀小學3年級的我,去買了仙劍1回來玩結果被困在將軍墓7天也走不出去,現在想起來就那個痛呀~~
我是6年級開始玩仙三的,結果被裡面的迷宮嚇怕了,第一次是玩到蜀山,第二次玩到鎖妖塔,現在一提到仙劍就讓我想起那恐怖的的迷宮........
仙4我玩了,結果還是沒有通關,我的耐心越來越差了~~
簡介:《仙劍奇俠傳》(簡稱《仙劍》)自面世以來就長盛不衰,在游戲史上以驚人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情節、動人的音樂、個性鮮明的人物和低解析度下細膩秀美的畫面,令好幾代玩家為之痴狂——在《大眾軟體》由玩家投票決定的游戲排行榜上,《仙劍》連續六年之久穩居榜首位置。憧憬江湖的至情少年李逍遙、身世成迷的脫俗少女趙靈兒、外剛內柔的名門俠女林月如和古靈精怪的白苗巫女阿奴,將正邪不兩立、人神妖恩怨糾纏的故事演繹得盪氣回腸,甚至連配角人物如嫉惡如仇的嬸嬸、忠心耿耿的石長老、情深意重的彩依等形象都極具個性,在每個玩家心中都刻下深深的痕跡。
雖然有人認為《仙劍奇俠傳》的巨大成功在後來客觀上阻礙了其他國產游戲的創新和發展,但毫無疑問的是,仙劍奇俠傳是中國游戲史上一座重要的里程碑。
以上是我覺得值得玩且值得接受的游戲,說真的,我愛死這些游戲,只要玩過了,心境也隨之變化,也就是它們的存在帶給我無限的樂趣。
❽ 有哪些沒有任何角色卻很精彩的游戲
我還記得那次看《最強大腦》的時候,就是看到一個選手挑戰這個俄羅斯方塊的更高級版,那就是將俄羅斯方塊的上面遮住,然後選手只能看到一點落下的方塊,在幾秒的時間內判斷怎麼放,看的我都膽戰心驚的。看了這個才知道原來這個游戲也是能選出那種眼疾手快的人才的。從這里看出俄羅斯方塊還有一個好處就是能幫我們篩選出手腦靈活的人,讓他們去做一些更能發揮他們特長的工作。可以當成一種娛樂的方式,很多人就是在空閑的時候就會選擇來玩上幾局,這也確實能讓人的身心得到放鬆的,適當的玩確實也是一個休閑娛樂的好方式。二是俄羅斯方塊可是可以鍛煉人的思維能力的,當你玩的時候,就會想這組方塊該放在哪裡合適,經過你的思考,做出最優的選擇,那你的解決問題的能力也會隨之提高的。