Ⅰ 有什么策略性很强的战棋类手游推荐吗
以前的超经典的就不多说了,接下来,我给大家举荐几个系列,绝对好玩的那种。
第一个,三国时代系列,三国时代2可以玩玩,小众,简单内容又丰富,如果你是个三国迷,喜欢三国群英传类型的 游戏 这个系列还是不错的。
第二个,世界征服者系列,这个是真好玩,简直就是手机版的钢铁雄心,操作简单,但打起来不容易,策略性还是有的,但是以速度为核心是错不了的,在e社的 游戏 中目前最举荐的就是这个,而世界征服者系列最举荐的是世界征服者4国际版。
第三个,欧陆战争系列,这个系列也是经典系列,同样好玩,尤其是欧陆6,只是个人玩久了世界征服者系列,对这个系列兴趣没那么强。新手建议先打欧陆4。另外,欧陆5不举荐。其实e社的 游戏 都不错,其他,如将军的荣耀系列都可以试试,这里不做介绍了。
第四个,燃烧的桥梁等一系列作品,很难,但挑战起来很舒服,自己没事时打两把,真心舒服,各兵种结合运用,补给策略其实是关键,适合有挑战欲望的玩家。
第五个,华夏宏图,越打越舒服的策略 游戏 ,前期特难,后面是越打越有挑战,想体验百万大军横扫天下感觉的朋友可以玩玩。
第六个,钢铁之躯2,手机版的骑马与砍杀,这个 游戏 关键在前期发展,后面玩的也是世界征服,俄国 游戏 ,超干,喜欢的可以尝试。
策略战棋类手游还是不多的,像什么【梦幻模拟战】,【火焰纹章】手游版,个人觉得都不算战棋类 游戏 ,但是还是推荐几个吧,希望可以满足小伙伴的要求:
(一)【施魔人】(Hex Commander)
非常不错的西方魔幻题材的战棋类手游。
游戏 中地图比较大,而且兵种多样,不但可以相互克制,还能利用地形,建筑等进行防御。
除此之外, 游戏 中还有英雄的概念,种族的概念,简单的养成系统。
而关卡的胜利条件也各不相同,可以说是非常用心制作的一款战棋策略类手游了。
(二)【致命沙漠】&【燃烧的桥梁1944】(Deadly Desert&Burning Bridges)
这两款手游都是同一家公司研发的,所以一起来推荐了。
游戏 画面是比较粗糙了,作战单位甚至都没有动作,特效也简单,但是玩法还是很不错的。
游戏 的题材是二战题材,制作还是比较有带入感的。
核心玩法就是回合制策略对战,空军,海军,陆军一应俱全,各个兵种之间需要配合,每个单位还有燃料和弹药的限制,注意要补充。
所以玩的时候要耐心一定不要冒进,否则就是要摔手机的节奏。
(三)【hexonia】
有点像是小文明,玩家开局只有一个城市和两个小兵,不但要四处征战,还要进行城市的建设和 科技 的升级。
游戏 中种族不少,各有特点,策略虽然较多,但是玩起来体验良好,算是专门为手游体验优化好的。
画风比较Q萌,建议小伙伴们去试试看。
(四)【世界征服者4】
非常不错近代战争策略类手游。
这个 游戏 以二战为背景,美术虽然说有一些简单,但是很多二战战役都有还原,还是非常有代入感。
战斗兵种较多,而且也有地形城市等因素的影响,玩家行动前需要多考虑思考。
除了关卡战斗, 游戏 中还有世界地图征服模式,非常耐玩。
而 游戏 内一些养成系统就比较多了,所以 游戏 比较肝,心态不好的小伙伴甚至会氪金,所以还是慢慢来吧。
战棋类 游戏 其实很多啊,手机上可以玩的精品同样特别丰富,因为我估计题主忘了一个非常重要的东西,那就是模拟器。
而一旦把模拟器装上,就有太多的 游戏 值得去体验了,小球球这就来给各位推荐几款。
火焰纹章系列
这个系列几乎不用小球球多说吧,如果你喜欢战棋类 游戏 ,火焰纹章系列绝对是不能错过的一款,即使是今日,这款 游戏 的 游戏 性也是独树一帜。
火焰纹章最大的乐趣就是在于利用地形和阵容去挑战关卡,里面并不存在无敌的兵种,任何一个兵种都有其至关重要的地位,你千辛万苦培养出来的角色,如果一招不慎,也很可能阴沟里翻船。
当然,适当的凹点也是 游戏 的乐趣之一。
而这款 游戏 最大的特点其实还有剧情,火纹的剧情,可以这么说,即使是当成番剧来看,也丝毫没有尿点。
皇家骑士团系列
这个 游戏 或许已经被很多人遗忘了,可是这么说,在漫长的SRPG黄金时期的最后一笔,就是由《皇家骑士团》这个 游戏 进行的收尾。
这个系列的 游戏 相较于火纹而言,地图内的高度差使得 游戏 显得更加真实与复杂,和火纹的快节奏相比,皇家骑士团的史诗感要更加的厚重。
在玩《皇家骑士团》这款 游戏 的时候,刚开始或许吸引力并没有那么深,然而一旦真正沉入进去,你会发现这是一个极为庞大的世界。
这款 游戏 有着出色的世界观与 游戏 性,他的没落,是代表战棋类 游戏 的没落,但对 游戏 本身而言,他就是这类型 游戏 中数一数二的存在。
而这两款 游戏 ,也都有各自的粉丝群体和风格。
以上就是小球球给各位带来的好玩的战棋类 游戏 了,目前手游战棋 游戏 并不多见,有的话也是氪金满满,实在很难让人抬起玩的欲望。
但好在,目前模拟器都很成熟,像PSP,GBA都可以在手机上玩,由此来看,经典的 游戏 就相当多了。
喜欢手游战棋 游戏 的可以了解一下厚土众创 游戏 旗下的厚土战棋。
这家公司其实是以PC端战棋MOD出名的天火同人同一家公司。比较出名的作品有《豪华版曹操传》、《岳飞传》等等以《曹操传》为主体修改的战棋 游戏 ,现在公司重点已经从PC端变成移动端战棋 游戏 的开发和运营了。
可以直接下载厚土战棋APP,这个APP其实一款战棋 游戏 的聚合平台,里面包含了厚土众创 游戏 旗下的多款出色的战棋 游戏 。
登陆平台之后建议直接注册,这样可以达成 游戏 中的成就,并在玩家排行榜中获取名次和获得 游戏 中的积分换取道具。
就已最近在玩的《三国戏曹操传》说一下这家公司总体的 游戏 风格。
首先 游戏 会不定期的进行更新,来修复 游戏 当中出现的各种BUG问题,对于这种单机 游戏 来说,已经算是良心了。
游戏 开始之后可以根据选项提示进行萌新教学或者老鸟闯关,然后继续选择玩法升级模式或者满级模式,这样满足了不同战棋玩家对于 游戏 的不同追求感觉,也适合喜欢多刷的玩家进行不一样的体验。
游戏 剧情如 游戏 名称一般,是对曹操进行的一段戏说剧情,过场当中的剧情虽是戏说,但是却也很丰满和有趣,在很多剧情中如《曹操传》一样,可以选择不同的处事方法而改变自己的善恶值,从此影响最终的结局剧情。而有些人物也会随着剧情出现,玩家需要根据不同的情况选择是否让人物加入自己,因为部分人物之间会有冲突,选择了某人加入就会影响其他人物的加入,所以需要玩家对于兵种的搭配进行好好的考究和选择。(在这里吐槽一下这个设定,因为首次游玩的时候根本不知道这个设定,导致出现了很多近战兵种出现在团队里,对于中后期的选择布阵有点尴尬,建议玩之前还是查看一下攻略以便了解不同人物之间的取舍。)
每关关卡中,除了正常的通关任务之外,还都有达成成就,在获得成就排名的同时有些道具也隐藏在当中,要想让团队整体实力增加,这些奇珍异宝可是不能放过。说到武器道具,不得不提 游戏 中充值赠送和购买的武器道具实在是强力的很,不过 游戏 本身也不需要这些强力道具,在计算好兵种克制以及走位的情况下也能正常通关。
游戏 中的各类兵种多达数十种,结合不同人物的特性,完美组合阵容还是很纯正的战棋味道!
文明6 玩一辈子
试试天地劫。
回答 四国象棋 四国国际象棋 绝对烧脑 策略性很强 而且是运动战 很紧凑
梦幻模拟战
不氪金全靠好感度日常刷碎片也可以满星满破
说实话,手游策略性强的真的很少,毕竟现在大部分手游都是为了赚钱,绝大部分充钱就能变强,所以并不好找,但是今天我要给你推荐的这款可以说属实很良心,也是唯一一款除了moba类我玩了三年的手机策略 游戏 :战就战。
战就战是一款像素方块 游戏 画风的即时策略 游戏 ,我非常喜欢这个画风,所以玩了很久,大致玩法为:
对阵双方两个阵营,双方可以造兵,初始金币700,金币可以转换为战力,战力是兵种+法术的总和。30秒一回合。然后每轮都会给予100+的金币并且随着回合次数增加而增加。玩家要在这30s内利用金币的数量做出很多思考,比如造兵还是留钱,买法术强行过门还是屯兵等等,非常考验玩家的策略性。因为通过敌方的传送门可以获取额外的金币,对于战力提升有非常大的帮助。
胜利条件:1.兵种通过敌方的传送门击败敌方战神
双方都有一定数量的兵种,利用你的智慧通过传送门去击败他们的王!
2.总共50回合结束,血量多的获胜,双方都没掉血则战力高的获胜。这种情况出现的比较少,一般是双方都特别强,对于兵线的控制几乎完美才可能出现这种情况。
以上主要是玩法,下面给大家详细聊一下 游戏 的其他的内容:
1.兵种
战就战里面有非常多的兵种,目前有80个兵种,包括酒馆的英雄。兵种无限制,只要金币够就可以出,每个兵种都有自己的技能,怎么更好的搭配兵种的技能突破敌方的防线是衡量会不会玩的标准,而英雄级单位则有三个技能,但是要满足战力要求才能造。二级英雄拥有左右战局的能力,所以前期要尽量的突破敌方传送门获取额外的金币。值得一提的是战就战里大部分的兵种都参照了魔兽和dota的形象,比如伊利丹,电棍等等。绝大部分金币就能购买,而酒馆英雄则需要“国王皇冠”,这是 游戏 里的道具,每个月都会送,攒够一定数量就可以兑换了。大家不必担心酒馆英雄过于强大,其实 游戏 里都存在互相克制关系,只要你兵种造的对,完全可以打。
主要攻击和护甲属性克制:普通克中甲,魔法克重甲,攻城克城甲,穿刺克轻甲。
英雄的攻击属性为混乱,护甲为英雄,
2.法术
法术也是左右 游戏 的关键性道具,用的好甚至可以一个法术逆天改命,目前有30种法术,包括加速减速,控制,回血等等,不过是需要 游戏 里通过金币购买的,而战力对法术的购买也有限制,每1000战力才能买一个法术,并且只能买6个,所以在什么时候买,买哪个,需要玩家好好考虑。法术也是每个月送一个,只要慢慢玩,总能凑齐的。
3.符文
符文是最近才出的功能,主要就是给兵种加攻击力什么的,并不多,升到满级也就三四点。不是特别影响战局,当然别人充钱升满了当然是有优势,不过我们可以通过操作弥补回来。而且战就战的各种每日活动都会送大量的资源让你升级。
4.战神
战神就是所谓的王,拥有超高的血量以及变态的技能,需要很多兵通过才能耗死,
在 游戏 外升级可以提高战神的血量,最高60级。
5.排位机制
战就战的排位段位分为青铜/白银/黄金/钻石/王者五个段,随时随地都可以排,看高分段玩简直就是一种享受,彼此之间勾心斗角就为了赚取一点胜利的机会,很刺激。玩家可以通过直播系统来学习技术,看看别人大神是怎么玩的。
以上就是大部分战就战的 游戏 性了,还有很多没提到的比如2v2和中团,可以和朋友一起玩一起造兵,
还有各种锦标赛赚取资源,只要你有实力,就能获取大量的升级资源,把那些兵种战神什么的升满很轻松。
大部分的介绍就到这里了。身为一个玩了三年的老玩家告诉你这款 游戏 又好玩又良心,我基本没充钱,东西都凑齐了。都是免费送的。第一次写文章,有哪些不足的地方多多指教,希望大家多多包涵,同时也希望大家多多支持这款策略手游。
--我是安神,希望某天我们在 游戏 里相遇~
在我的 游戏 生涯中我所玩过的战棋类手游中比较好玩而又重策略的要数《火焰纹章》系列 游戏 了,记得这系列 游戏 很早就发行了有很多版本,大概在我读小学或初中那会吧。到现在在工作了,我还偶尔玩,都是满满的回忆,因为这款 游戏 无论动作特效刻画还是人物建模都很不错,里面又有人物转职系统玩法,还重策略。到现在这款 游戏 我不知道还能不能下载,估计有付费版权的。不过也没关系,现在市面上也有类似延续版的 游戏 如《梦幻模拟战》,《天地劫-幽城再临》。
Ⅱ 回合制战棋类手机游戏有哪些
1、《梦幻模拟战》
战棋类最经典大作《梦幻模拟战》游戏全程由如本原制作团队全程监督研发,本作最大的特点就是难,对比主机端,在难度上增加了不止一倍,很多关卡需要试验很多次,更换多种阵容才能通过。
Ⅲ 手机上有什么战棋类的游戏嘛求推荐
1、《自走棋国际象棋》
一款画风简单的自走棋国际象棋游戏,你需要做的就是想尽办法击退对方的棋子,将棋子退下平台就可以获得胜利,这款游戏还支持双人联机,大家快来试试吧!
2、《豪华曹魏传》
这是一款非常经典的单机战棋玩法的手游,游戏以三国为背景,而你将会化身为曹操,平定乱世统一全国,这可不是一个简单的事情,你需要不同的策略去闯过一个个难关。
3、《军团战棋》
虽然这是一款只有两人团队开发出来的单机游戏,但是玩法却并不简单,它是回合制策略战棋手游,拥有经典的战棋玩法还加入了PVP的战斗模式,我们将以上帝的视角率领不同的种族去占领基地扩大领土。
目前九游收录的单机战棋游戏有限,不过大家可以试试以下几款联网的战棋类手游,每款都是经典哦。
4、《三国戏赵云传》
这是一款以三国历史为背景的战棋单机手游,游戏中玩家将扮演赵云开始他的三国征战,游戏有两条完整的剧情线,一条是乱世英雄一统三国,另外一条是做五虎将军镇守一方护国安民。你会选择那一条呢?
5、《天地劫:幽城再临》
可以说是当下最好的战棋手游之一了,紫龙工作室在其梦战成功的基础上打造的天地劫IP手游。超顶级的画质、全程CV配音,玩法也很硬核,而且也并不肝。最近还联动古剑,出了一些特殊角色呢。
6、《金铲铲之战》
这是英雄联盟改编的自走棋游戏,此游戏有着超高的人气,对于那些热爱下棋却又受电脑限制的玩家,这款游戏就是福音,随时随地开始博弈对抗!游戏中的棋子还都是英雄联盟中的各个英雄哦,你一定会喜欢的!
7、《多多自走棋》
这是一款比较老式的战棋游戏,可以说是经典中的经典,其特点在于有各种独创的新玩法,玩惯了传统模式,可以在这些模式中找寻新鲜感。
8、《妖怪正传》
水墨画风的探索游戏,策略战棋是它的核心玩法,而探索则是衍生玩法。玩家在荒凉的村庄中画符捉妖,或是听闻各种神鬼奇闻。
9、《战棋天下》
一款略带传奇色彩的策略角色扮演的战棋类型游戏。乱世英雄争霸,剧情完整,玩法新颖独特,角色的职业性格丰富。兵种相克,战场宏达。玩家将在有里边扮演着以为征战沙场的诸侯,通过招募武将跟谋士去建立自己的军队,从而越来越强大,成就统一霸业。
10、《战棋三国2》
以东汉末年的三国时期历史作为主要题材背景的slg战棋类型游戏,魏蜀吴三国之间的争斗作为主线内容,玩家在这里扮演的是曹操一角,回到了那个战火纷飞的年代,招募武将,攻城略地,整备内政,通过自己的努力去完成一场场的战役。一步步的让自己走向强大,战胜最后的强敌
Ⅳ 有什么好玩的策略战棋类单机游戏
策略战棋类 游戏 战略性强,可玩性高,丰富的剧情以及人物养成系统是它的特点。
我不知道提问者的年龄段,我只能从玩过的战棋类 游戏 推荐几款个人比较喜欢的 游戏 吧。
一,《炎龙骑士团》系列,有1、2及外传共3部,以2代最为经典。台湾汉堂 游戏 公司制作,DOS 游戏 ,可以用电脑模拟DOS进行 游戏 ,目前也有手机版,完全和原版一样。 游戏 角色主要是剑士,骑士,魔法师,龙人等等,有转职系统。
二,《火焰纹章》系列,历代产品很多, 游戏 平台包括家用机FC,SFC掌机GBC,GBA等等,现在基本上都可以用电脑模拟器玩。 游戏 以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景。
三,《英杰传》系列,日本光荣公司出品,包括中国的三国题材和日本战国题材,有《孔明传》《曹操传》《织田信长传》《毛利元就传》等。后期网络上出现众多MOD,像《岳飞传》《杨家将传》等等有兴趣可以自行搜索。
其他好玩的战棋类 游戏 有很多很多,不过我个人玩的不是很多,就只能推荐上面这些了。
题主可以玩的太多了,你随便选一个玩都能让你的生活搞到时间不够用。
1: 神界原罪系列
你做的每个选择会有不同的剧情,每回合要计算好自己的ap值, 游戏 角色众多剧情引人瞩目,而且可以要多周目,steam上策略 游戏 的常青树你值得拥有。
2: 文明五文明6
这个是策略 游戏 里的扛鼎之作,文明五可玩性最高,记得打上超级大国mod文明5的经典就经典在mod上了,再来一局你发现天亮了。
3: 杀戮尖塔
非常好玩且考验你的指挥与智慧的策略卡牌 游戏 可选四个角色,每个都有其独特的技能
剩下就是国产了河洛侠客风云传系列都很好玩。
(先解释一下,我回答这个题目时,问的是要求“场面大”、“配置低”的“即时战略” 游戏 ,谁知道题目咋改了……)
一、首先我不得不说的是地球帝国。 仅限一代! 看见这场面了么?难以想象这是一款2001年的 游戏 ,即使放至今日,依然是可圈可点的 游戏 。
地球帝国,继承了帝国时代的复杂性。资源采集种类繁多。
但是,超越帝国时代的是他能连升9个时代,最新的时代。 科技 发达,飞机满天飞,机器人满地走,小兵基本沦为鸡肋。 场面浩大。
通常情况几队飞机占领制空,然后中间原子弹飞机一落下原子弹,效果拔群。
或是战略核潜艇,定点轰炸等等,战术多样。
飞机在空中集结,盘旋。阵容效果,十分震撼,2001年的 游戏 实在让人惊喜。(上图,航母的飞机还没出来,否则更壮观)
然而地球帝国后几代实在让人失望,一味追求竞技、平衡性,忽略了 游戏 性。没有了大场面、豪华阵容,这款 游戏 还有什么价值。(你可以另出一个系列,别糟蹋地球帝国唉……)
打这个 游戏 ,如果你并不了解他的魅力,你可以直接从最后的 科技 时代开始打(因为前面跟帝国时代很像,实话说没有帝国时代精致)。
整个 游戏 还是挺科学的。 早期从原始部落路上为王,到海上舰船制霸,再到最后天空之主。感觉特明显。
做为2001年的 游戏 ,配置绝对要求不高。而且安装包也就三百多M,实在是良心 游戏 啊。
一点5 、 《国家的崛起:王座与爱国者》 这个 游戏 也很有意思,又是一个场面巨制。领土的概念在这里面很明显。干很多事情都要注意在自己的领域内。
后期 科技 提升后,出兵秒出。所以场面很宏达。
而且从 游戏 设计上就能看出来,这个 游戏 要的就是大场面。造一个小兵,动画上是出来三个。所以你造十几个小兵,地图上密密麻麻一大片。 很壮观的。
二、哥萨克3
这个 游戏 倒是近期出的,不过配置要求不高。
整体 游戏 非常讲究阵型、方阵。造兵不能单纯造兵,得里面有个领导,吹号的打鼓的,然后这一方阵士气就高。才算一个整编。
一两百个士兵也就是一个中、大方阵。整体一打起来,几千个单位的军团大战。
造兵直接就有无限造兵的设置,兵营不停的出兵。有这种设定,这场面怎么会小……
这里面光农民采集资源可能都要100多人。上来啥都不干先敲三个基地爆农民再说。
啧啧啧,很宏达啊。
三、经典 红色警戒3
红警3场面更加宏大,更加精美,更加……复杂。
红警3其实也不能说做的不好,还是非常有创意的。但是可能有点不伦不类吧,可能跟地球帝国后续一样,有点定位不准确了。
想当年 星际争霸 再牛b,再标榜竞技性。你实实在在的就是不如红警2,国民 游戏 。
然后红警3,红警好像要说创意我也有,复杂我也有,场面我也有,精致我还有。
红警3每个兵种都有特殊技能,说起来真心不简单了。但可能也正是这样,导致失去了自己身为“国民 游戏 ”的资本了。太难上手了。
如果不打任务,都有点不会打 游戏 了。而快餐式的国民 游戏 一般都是从“遭遇战”开始的……
同时红警 历来没有人口上限,场面又很浩大,再加上技能,红警3如果真的要认真打起来,操作强度简直没上限……
不过红警3打打任务,瞎玩玩 看看场面 精美画面,还是很不错的。单机消遣……
四、没玩懂 家园2
这个 游戏 在星际中的战略 游戏 ,因为当年玩的是全英的,又没人教。没玩懂。
但是场面不小。而且也正是因为场面太大,再加上纯3d的玩的没多久,我都要吐了……太晕了。
后来也没再玩过。但是作为03年出的 游戏 。
在那个年代真的是把我惊艳到了,好叼的 游戏 。
虽然自己没玩懂……
火焰文章系列,任天堂的看家作品,有精美的 游戏 画面,一定深度的故事情节,性格鲜明的 游戏 人物,复杂的人物关系每一样都深深吸引着玩家,基本上每一章都有隐藏要素可供玩家挖掘,严谨的 游戏 机制要玩家尽可能保护好自己的每一个伙伴,万一阵亡了就真的阵亡了,后续也无法再次使用(除后续作品简单模式可以下章节复活),每一步都要算好。 游戏 中各角色的职业非常丰富,不同职业组合搭配也非常值得研究,基本上没有万能型的职业,还是要讲协作打配合,武器种类也非常丰富,但有耐久度,什么时候用怎么用就考验玩家的能力了。
火焰文章系列涉及到的平台比较多,包括fc,sfc,gba,3ds等等,可以根据自己的情况选择。
机器人大战系列,比较适合喜欢动漫的玩家,基本上包括了所有机器人的杂烩作品,成熟的战斗系统,驾驶员和战机升级系统,也是一个比较出名的系列,相信题主也听说过此作就不展开讲述了。
希望回答能对题主有帮助,祝 游戏 愉快。
1.神界系列
神界系列可以说是大名鼎鼎,无论是之前的神界1还是2017年发售的神界2,都是好评如潮。无论是剧情还是战斗体验,都非常的引人入胜。特别是战斗系统,除了人物的技能搭配外,对于环境的运用也非常的有趣。
2.XCOM2
幽浮2也是一款不错的战棋 游戏 ,这个 游戏 背景是在未来外星人统治的地球,而你需要从外星人手里拯救它。 游戏 里有很多不同的职业,每个职业的装备、技能,均需要你使用资源来升级。你需要在 游戏 里不断的升级你的基地和成员,然后搭配不同的小分队到世界各地进行任务。
3.永恒之柱1+2
永恒之柱系列,特别是去年发售的永恒之柱2,非常的有意思。这是一款基于DND规则的 游戏 ,1和2的故事是有衔接的,所以建议先玩1再玩2,不过这 游戏 的画面并不讨喜,但是剧情还有战斗元素都非常的有意思,非常推荐。
4.Tyranny
这款 游戏 和上面提到的永恒之柱是一个开发商制作的,风格类似,也挺不错的。
5.文明5+6
我觉得文明系列是最符合策略+战棋这个定义的,这一系列非常有名,就不介绍了,玩起来注意身体就好。
6.三国志系列
三国志系列里,个人比较喜欢三国志11,水墨风,画面非常有感觉。
7.英雄无敌3死亡阴影
这个 游戏 非常经典,从小学到工作一直在我的电脑里,无聊的时候就回拿出来玩一把,神清气爽。
XCOM系列
绰号战棋版黑魂, 游戏 最大的特色是你需要在人数和装备极度劣势的情况下消灭掉敌人,然后通过搜集敌人的残骸获得 科技 碎片,提升自己的武器装备,不断弥补差距。但敌人也会随着战斗的深入不断改良自己的武器和队伍阵容,因此极为考验玩家在战术和战略上的思考。
虽然一开始极度不适应,可后来一点点玩下去发现 游戏 还真有意思,每次无伤通关特别有成就感。这是过去很多传统策略 游戏 所做不到的地方。不过这 游戏 的缺点也很明显,一旦剧情通关我是再也不想碰这 游戏 了,因为实在太受罪了。
最近去看了似乎很火的《红海行动》,确实让人感觉热血沸腾。听说现在票房已经超过30亿,正在挑战《战狼2》的57亿。电影圈的争夺与我无关,我反而跟关心有没有很好玩的战争题材 游戏 ,可以让我回味电影中血脉喷张的场景。
查了一下后,发现了15部质量相当不错的 游戏 作品,下面推荐给大家。
潜航猎杀
游戏 以1941年至1944年的太平洋战争为背景,让玩家体验开德国U型潜艇。 游戏 做的很真实,玩家需要不停测量和计算才能顺利航行。 游戏 很好地还原了潜艇的各种战术,像是切断海上运输线,潜入后方偷袭等,都能体验。
突袭系列
是不是很像小时候玩的《红警》?这种小单位RTS 游戏 确实是一代人的共同回忆。 游戏 质量做得很好,门槛也不低,需要对兵种和地图有着很好的把控度,才能在残酷的战争中活下来。
闪电战系列
非常经典的多人即时战略 游戏 ,采用了全3D的图形引擎,构建出一个逼真的世界。你可以操纵数百种武器转战地球上的四大战场。从欧洲到炎热的北非大沙漠到太平洋上的热带丛林,简直不能更爽!
英雄连系列
二战迷们心目中最好玩的即时战略类 游戏 。 游戏 以真实战役改变,玩家将控制一支作战连队从诺曼底一直往北精工,穿越纳粹德军的封锁线,攻克重重难关。 游戏 的战争氛围和 历史 氛围营造得很好,也是重温 历史 的好选择。
钢铁雄心
第二次世界大战版三国志。 游戏 为玩家准备了 “1936·战争之路”、“1941·觉醒的巨人”等几个大型剧本,玩家需要在其中选择一个国家,通过内政经营和战争来改变世界格局,影响 历史 发展。
盟军敢死队
这款 游戏 可以说是很经典的即时战略 游戏 了,玩家需要带领一队特种兵潜入德军后方,并完成一系列非常危险的任务。 游戏 中的每名角色都有非常独特的能力,玩家需要熟悉每个角色的特点和能力,才能顺利的完成任务。
破坏者
被称为二战版侠盗猎车手, 游戏 讲述一个对纳粹充满仇恨的赛车手,在英法情报机关及反抗军组织的协助下从事反抗纳粹活动的故事。 游戏 的自由度很高,玩家可以用不同方式去完成任务,脑洞大的玩家可以开发一些邪道玩法。
血战上海滩
即使你没玩过也一定听说过,这可以说是国产抗战题材FPS中的扛鼎之作,也是很多人的童年回忆。 游戏 讲述一名民间抗战勇士,如果跨越重重困难,一路杀到日均司令部,手刃日均司令的故事。画面虽渣,情怀不减!
钢铁前线:解放1944
也叫坦克前线。 游戏 讲述1944年夏天的波兰南部,苏军跟德军的坦克部队对峙。玩家可以选择扮演苏军或德军士兵,操作钢铁机器赢得战争胜利。
使命召唤系列
《使命召唤》的名头如雷贯耳。尽管有一段时间《使命召唤》系列在二战的道路上越走越远了,但幸好去年的《使命召唤14》赢回了口碑,实际上这款系列可以说是二战的代名词,所有二战战役几乎都能在《使命召唤》系列中找到。去年的《使命召唤14》聚焦欧洲战场,就像是一部好莱坞大片一样,不仅有激烈的战争还有对于战争的反思,可以说是非常经典的年货系列。
狙击精英
一款专门讲述狙击手的 游戏 ,可以说是某些FPS玩家的挚爱。尤其是第三部,好得超出预期,可开敌方位置雷达、有对方的感知状态提示、瞄准镜tag、有地图和任务标记,迷你沙盒世界爽歪歪。
重返德军总部
你能想象德军总部里居然是不死人军团的大本营?在这款脑洞很大剧情很出彩的 游戏 里,玩家的任务是潜入位于山上的德军总部,杀死大批的不死人军团,阻止纳粹获得不死人军团的力量,帮助盟军夺取胜利。
荣誉勋章系列
不夸张的说,这应该是包含二战题材最多作品的FPS 游戏 了,从1999年到2012年,不提其他平台的众多作品,仅PC版的7部《荣誉勋章》,除了《荣誉勋章》2010版和《荣誉勋章:战士》外,其他五部都是二战题材。
战地1942
聚焦了在1942年二战期间的着名战役,玩家可以自由选择战役和阵营,扮演自己喜欢的角色。这款 游戏 的格局宏大,有多重武器和载具以及兵种供玩家选择,玩家就是充当战场指挥官,运筹帷幄,重温 历史 。
战火兄弟连
这部 游戏 以二战真实故事改编而成,以叙事手法聚焦在美军第101空降师一个班的亲身经历上, 游戏 的剧情成分很重,立意也很深刻,玩家除了可以指挥身旁的士兵,体验团队配合外,对战争残酷的刻画也让人称道。
红色管弦乐队系列
这个系列的 游戏 在操作上和其他FPS 游戏 并无区别,但是拟真程度上是同类型 游戏 最高的。一比一还原战场实景、弹道模拟、呼吸晃动、真实后坐力、受火力压制时的压力上升等等,都让玩家在战斗中的体验更真实。PS.steam上的价格很亲民,赶上打折17元就可以收入囊中。
战斗位置:太平洋
玩家可以指挥美国海军舰队与日军作战,从瓜达尔卡纳尔到冲绳,直到最终的胜利。同时,这款 游戏 里还有不同于 历史 的日军战役,玩家可以指挥日本帝国海军从袭击珍珠港开始,一步步拓展帝国势力范围,不停地改变 历史 ,直到占领夏威夷,赢得战争胜利。
舰娘/碧蓝航线
咳咳,我才不会承认,我对太平洋战争的知识都是我的老婆们告诉我的!
相信许多玩家都体验过Gameloft旗下的《闪电部队》,作为一款多人在线的射击 游戏 ,画面采用卡通风格, 游戏 动作流畅。如今该系列也将要推出续作《闪电部队:策略战争》(BlitzBrigade:Rival Tactics),不过本次将会是一款策略 游戏 。据目前公开的情报, 游戏 中玩家和对手将会分列在战场的两端,中间有两条道路连接起来。 游戏 采用能量槽作为消耗,玩家可以使用不同的作战单位,并且消耗对应的能量是他们防止到战场上。这看起来和《皇室战争》的玩法非常类似,而实际上也确实是如此。 游戏 中的作战单位种类丰富,获胜的条件同样是击破对方基地,同时对方也存在防御塔,需要先行攻破。可以说目前公开的内容和《皇室战争》的玩法并无太大区别,不过 游戏 尚有许多情报未公开,届时让我们再看看《闪电部队:策略战争》有什么特别的元素。
战争迷福利
Ⅳ 求一款战棋游戏的名字,大家帮帮忙.
这有份战棋游戏目录,参考一下吧
一、日本TGL:(参考了村雨的《童话之国度—TGL》和艾鲁维斯的《永远神奇的传说——Farland Series漫谈》)
(一)、古大陆物语(Farland Story)系列:
古大陆物语(1993年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语2雅克王的远征(1994年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语3天使之泪(1994年在PC98上发布,无电脑移植中文版)
古大陆物语4白银之翼(智冠版译银翼传承)(1995年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语5大地之绊(智冠版译毁灭天境)(1995年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语6神之遗产(1995年在PC98上发布,无电脑移植中文版))
古大陆物语7兽王之证明(1995年在PC98上发布,无电脑移植中文版)
古大陆物语8狂神之都(智冠版译勇者斗狂神)(1996年在PC98上发布,有电脑移植中文版)
古大陆物语9(四、五、六部合集)(???)
古大陆物语10魔城戮战——四强之封印(一、二部合集)(1996年在电脑上发布,有中文版)
古大陆物语外传破亡之舞(1995年在SFC上发布,连电脑移植版也没有,更不要说电脑移植的中文版)
(二)、神奇传说(Farland Saga)系列:(远征奥德赛两部非战棋,没列入)
神奇传说(1996年)
神奇传说2时空道标(1997年)
新神奇传说3(2002年)
(三)、其它:
天使同盟(1999年)
圣少女学园——水晶组(1999年)
圣章——女神传说(台湾TGL做的)
二、日本光荣:
(一)、三国英杰传系列:
三国志英杰传(1995年)
三国志孔明传(1996年)
毛利元就:三箭之誓(1998年)
织田信长传(1999年)
三国志曹操传(1999年)
(二)、其它
凯歌的号炮(2002年)
三、台湾汉堂国际:
(一)、炎龙骑士团系列:
炎龙骑士团:邪神之封印(1994年)
炎龙骑士团2黄金城之谜(1995年)
炎龙骑士团外传:风之纹章(1998年)
(二)、天地劫系列:(幽城幻剑录、寰神结非战棋,没列入)
天地劫:神魔至尊传(1999年)
(三)、致命武力系列:
致命武力(2001年)
致命武力2重生(2002年)
(四)、其它:
阿玛迪斯战记(2002年)
四、台湾宇峻科技:
(一)、超时空英雄传说系列:
超时空英雄传说(1996年)
超时空英雄传说2复仇魔神(1996年)
超时空英雄传说2外传北方密使(1998年)
超时空英雄传说3狂神降世(2001年)
(二)、其它
古文明霸王传(1998年)
五、台湾奥汀科技:
(一)、幻世录系列:
幻世录(1998年)
幻世录2魔神战争(2002年)
(二)、其它:
异域狂想曲(2003年)
六、台湾弘煜科技:(风色幻想2alive非战棋,没列入)
(一)、风色幻想系列:
魔导圣战:风色幻想(1999年)
风色幻想SP:封神之刻(2000年)
风色幻想3罪与罚的镇魂歌(2004年)
风色幻想4圣战的终焉(2005年)
风色幻想4资料片 祭风之塔的最终战役(2005年)
(二)、其它:
炎舞(2001年)
七、台湾大宇资讯:
(一)、天使帝国系列:
天使帝国(1993年)
天使帝国2(1994年)
新天使帝国(2000年)
天使帝国3(2002年)
(二)、其它:
圣域争辉(1997年)
轩辕伏魔录(2001年)
八、金山软件:
抗日之地雷战(1998年)
决战朝鲜(1999年)
九、日本Compile & ASCIIJ
狂王系列:
狂王的后继者(1999年)
狂王3剑与花束(???)
十、日本KSS:
龙机传承系列:
龙机传承(1999年)
龙机传承2(1999年)
龙机传承3(2000年)
十一、日本秀和System:_
精灵幻境系列:
精灵幻境(1999年)
精灵幻境2(2000年)
十二、日本CHROME SIX:
天使之谷系列:
天使之谷(2003年)
天使之谷续章:威斯贝尔的迷宫(2005年)
天使之谷新传:艾菲梅尔岛传说(2005年)
十三、日本FALCOM:
魔幻精灵系列:
魔幻精灵(1999年)
魔幻精灵2(???)
魔幻精灵3(2003年)
十四、台湾尼奥:
八年抗战(2001年)
十五、台湾捷友:
傲世苍龙:赵云传(2002年)
十六、香港GAMEONE:
大魔王物语(???)
魔法军团(1998年)
龙神(1999年)
女皇骑士团(2000年 )
十七、台湾光谱资讯:
(一)、三国立志传系列:
三国立志传(2001年)
三国立志传2(2003年)
三国立志传3(2005年)
(二)、其它:
雄霸天下三国篇(1995年)
学生骑士团(2001年)
十八、日本Barogue:
魔法少年(2000年)
乱世奇缘(2000年)
十九、香港亚博克:
神魔决(???)
叮当五福星(2003年)
二十、台湾智冠科技
三国英雄传(1996年)
轩辕圣战录(1997年)
薛家将(1997年)
吞食天地3(1997年)
水浒传(1998年)
大宋英豪:岳飞传(1999年)
二十一、台湾昱泉国际:
圣剑大陆(1999年)
二十二:日本工画堂:
(一)、特勤机甲队系列:(特勤机甲队6非战棋,没列入)
特勤机甲队(1993年)
特勤机甲队2(1995年)
特勤机甲队3(1996年)
特勤机甲队4(2001年)
特勤机甲队5(2002年)
(二)、魔导异元素系列:
魔导异元素:精灵战士篇(1998年)
魔导异元素2:暗夜笑声(1999年
(三)其它:
指极星(2002年)
二十三、日本姬屋
七英雄物语(1996年)
七英雄物语2(1996年)
二十四、风雅:
新世纪兴亡史(1996年)
二十五、日本Studion e.go:
圣魔大战(1999年)
新圣魔大战(2001年)
艾伦希亚战记(???)
二十六、台湾旭力亚资讯:
霸刀(2000年)
二十七、台湾宏申资讯:
炽炎传说(2001年)
二十八、台湾精讯资讯:
丛林战争(1994年)
光明战史(1995年)
英雄圣战(1996年)
二十九、台湾安峻科技:
断剑传说:圣戒风云(2000年)
三十、日本Empire Interactive:
大地英豪(1998年)
三十一、台湾鹰扬:
高校魔影(1994年)
三十二、台湾圣教士:
烽火英雄(2001年)
三十三、厦门火凤凰:
炮灰向前冲(2002年)
三十四、台湾松岗:
亚里斯王物语(1996年)
三十五、厦门盘古:
花木兰(???)
三十六、北京逆火:
世纪战略(1999年)
三十七、???
英雄本色之帝国霸主(1999年)
三十八、台湾欢乐盒:
新龙门客栈(1999年)
武状元苏乞儿(2000年)
三十九、台湾天堂鸟资讯:
(一)、八女神物语系列:
八女神物语(1994年)
八女神物语2(???)
(二)、其它:
丽兽(???)
四十、???
铁甲英豪(银色的佣兵)(???)
四十一、???
魔界之泉:灰石传说
魔界之泉2之动乱的魔都
四十二、台湾第三波:
三国孔明传(2003年)
四十三、台湾天泉科技:
成吉思汗(2003年)
四十四、台湾酷一科技:
盖亚大地传说(2001年)
盖亚大地传说2光辉传承
四十五、韩国SOFTMAX:
西风狂诗曲2暴风雨(2001年)
创世纪战3
创世纪战3第二篇章
四十六、日本MASAYA:
梦幻模拟战系列:
梦幻模拟战1 & 2合集(2001年移植PC)`
梦幻模拟战3(2000年移植PC)
四十七、韩国KCT, E2Soft, Gamania, Soft-World:
幻想西游记(1998年
四十八、台湾华义国际:
钢铁骑士团(1996年)
四十九、Elf:
龙骑士3(1995年)
龙骑士4(1996年)
五十、??:
万兽之王系列。
Ⅵ iOS上有哪些好玩的中文战棋游戏
iOS上好玩的中文战棋游戏
卡牌手游总是不缺受众,如今各大游戏里或多或少都加入了一些卡牌元素,比如比较经典的作品之一阴阳师应该大家都听过吧,今天风林手游(14294.com)为大家带来一些不一样的福利卡牌手游推荐。
1.崛起:终极王者(送神医华佗)网页链接
开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。
4.西游伏魔记网页链接
《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。
佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨
妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿
冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪
仙府阵容推荐:六臂哪咤、镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子
5.阴阳师:百闻牌网页链接网易无套路妖怪卡牌对战手游《阴阳师:百闻牌》。逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。
6.妖神记(GM后台刷充)网页链接正版授权 热血重燃。
正版授权 热血重燃,横跨小说、动画、漫画三大平台,新生代国创巨作《妖神记》在手机上完美重现!
7.苍之纪元(免费刷十万充)网页链接《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。
苍穹彼端,心之所向。《苍之纪元》是一款集日系精致画风、即时战斗、英雄养成以及多种社交休闲玩法于一体的手游。百名英雄集结任意搭配,策略组合推图,更有多人异步交互、自由探索等多种玩法等你来体验!马上化身为冒险者小分队的一员,和众多英雄一起探秘未知的奥罗拉大陆吧!
8.超次元觉醒(万抽爽玩版)网页链接
《超次元觉醒(万抽爽玩版)》年度巨献,打破次元壁,集结各路英雄,打造属于你自己的乱斗元宇宙!游戏中拥有英雄培养、装备培养、天赋、神兽等,还有竞技场、社团战、世界Boss、组队战等社交性玩法,更有众多经典英雄任你挑选!超值福利终身享,0氪也能锤破天!
9.魔卡之耀(GM免费刷充)网页链接
《魔卡之耀-GM免费刷充》是一款Roguelike回合卡牌手游。游戏内置的“GM工具”可以免费解锁首充/特权卡/基金/GM基金等功能,使用额度每日可以免费提取星钻。原创玩法来袭,重新定义卡牌回合制,以战养战,开启无尽挑战模式,不是为了维护世界和平,不是贯彻爱与真实的邪恶,你的终极使命是拯救一位被困于游戏的AI美少女,成为勇者或是恶龙权由你决定!别犹豫了快上车吧,等等,难道你不愿意吗!
以上就是风林手游(14294.com)为大家带来的一起卡牌福利手游,有感兴趣的小伙伴就去收集卡牌战斗吧。
Ⅶ 推荐几个好玩的战棋类的游戏
1.《FFT》(最终幻想战略版) 这个游戏应该是战棋类中最最经典的了,无论是画面还是战斗系统,都无比出色,数十个职业和隐藏职业,转职系统,是当年ps的神做之一,作者是战棋类游戏的鼻祖松野泰己,就是做《皇家骑士团》的那个作者。到目前为止我没有遇到过一款战棋游戏能和它的庞大系统相比,包括后来的psp版本和gba版本的《FFT》也是在它的基础上改进的,后世很多战棋作品都有它的影子,但是很多都画虎不成反类犬,总之它就是一神做,没玩过《fft》就不要说自己对战棋游戏有所了解。2.《皇家骑士团》系列,作者同上,但是这个是他的早期作品,这个系列游戏的最高荣耀就是曾经以34分的高分进入了《FAMI通》的殿堂作品行列,很多人说它不如《FFT》,其实这种想法太幼稚,毕竟《皇家》系列是95年以前的作品,画面确实无法和《FFT》相比,但是可玩性确是一流的,不然它也进不了殿堂级游戏的大门。3.《火焰纹章》系列,但凡战棋迷都知道的一个系列,最早我也是玩红白机是迷上它的,后来的gba也连续出了几部,算是很经典的一个系列游戏,话不多说,玩过的都知道。4.《银色佣兵》,这是个被大多数玩家忽略了的游戏,不得不提的是玩过它的人都忘不了它,这个游戏的制作商默默无闻,说不定现在已经倒闭了,但是这款游戏出了中文版,很耐玩,也感动了不少人,是战棋类的另一种风格的游戏,或许它远远比不上《FFT》和《FE》(fireemblem),但是比耗资庞大的《幻世录》系列....我个人觉得是好太多了,凡是玩过《FFT》和《纹章》的人恐怕对幻世录都没什么兴趣,那就是一款靠故事吸引人的游戏,画面和游戏引擎简直不堪入目,但是不得不说拥护《幻术录》的人还是有很多的,不理解。5.《高达》系列,这个就不多说了,在全亚洲高达系列动漫和游戏都有着无数的疯狂崇拜者,相对魔法时代的游戏,《高达》对机械时代的表现可说是无以伦比,是款经典的系列。6.《梦幻模拟战》系列,兰古瑞萨我就不多解释了,经典中的经典,陪伴无数玩家度过了学生时代的一款大作,影响了无数人的一款游戏。==== 以上的算是归入经典的战棋游戏,说句不怕被人砸的话,目前任何游戏平台上能超过上面这些游戏的战棋游戏不说没有也绝对不多了,当然可能我记性不好记不起来也是有的,也请高手多多补充了。下面介绍些二线战棋类游戏,我能想起来的不多,大家多多补充。1.炎龙骑士团 这款游戏算是二线的首选了,玩过的人应该不少,就不多介绍了 2.阿玛迪斯战记 一款游戏界的黑马,我是这么认为的,毕竟它出现的年代已经是三D时代了,它凭借高超的情节和游戏设定,只用2D动画的画面就赢得了大多数玩家的肯定,它算是一个异术,游戏可玩性非常强。3.天使帝国 这一系列的游戏是台湾战棋类的代表做了,在当年它的游戏画面和系统都算是出色无比,我还以为是日本人做的呢,没想到是台湾人做的,很了不起,也很受欢迎。4《樱花大战》系列,只能说它的游戏没有动画那么成功,但是也曾经让很多人追捧,但是可玩性没有上面的经典游戏那么强。5风色幻想 系列,只能说勉强给台湾游戏撑撑门面,还不如《天使帝国》。6《西风狂诗曲》,算的上是韩国人的大作,也很经典,曾经轰动一时,但是毕竟比不上《FFT》。
Ⅷ 有哪些战棋游戏(格子移动战斗画面的)告诉我谢谢
楼主列出的游戏并不完全是战棋类的。
就我所知,其中无东之夜、神圣纪事、光明之魂是ARPG,棋灵王是下围棋的,梦幻骑士团不知是什么游戏,其他的都是战棋类的了。
本人经验再结合ldydm的答案,综合为:
PC:
阿迪玛斯战记、炮灰向前冲、炎龙骑士团、梦幻模拟战 、风色幻想、幻世录 、曹操传、龙机传承、天地劫、天使帝国、幻想西游记、炎龙外传风之纹章、地雷战、决战朝鲜、孔明传、超时空英雄传说系列、学生骑士图、天使骑士团、西风狂诗曲;
模拟器:
火焰纹章、前线任务、皇家骑士团;
个人推荐:
曹操传、炎龙骑士团、阿迪玛斯战记(难啊)、火焰纹章(也难的)。
Ⅸ 有什么是两个人可以一起玩的战棋类游戏
战棋游戏的正式名称应该是战略角色扮演(战略RPG、SRPG、S·RPG),是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏。战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。
由于战棋游戏的特殊性,可以多人共一起玩的还是比较少的,尤其是以战斗为主的战棋游戏更是少有多人合作模式。不过小白还是找到了几款支持多人合作模式的战棋游戏,不过他们普遍更加注重发展和经营,战争并不是游戏的全部内容,下面小白就给大家推荐几款可以联机的战棋游戏。
《文明6》
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。文明系列可以说是典型的支持多人游戏的回合制策略游戏的代表了,游戏中只要你和朋友结盟了就可以一起打电脑啦~
Ⅹ 战棋类的游戏,是英雄无敌风格的,求名字
得超时空英雄系列自从发售以后一直得到较好的评价,超时空英雄传说系列的剧情一向比较精彩,在这样一个潮流对抗传统的年代,国与国因利益冲突而发生一段牵连全人类的冲突战斗,主角在战火中失去家人和朋友,继而满腔怒火地加入佣兵团……游戏的背景设定非常细密完备,相信这也是吸引玩家的一个重要特点吧。本作的行进路线采用多线进行,玩家可以自行选择路线,故事以战乱中的南法尔马力克大陆为舞台,在四处奔战的过程中展开冒险。而且故事长达50年,玩家将历经森林、沼泽、岩脉、沙漠各式严苛的作战地形,还会见到7大城、10余个小村落等多种民族风情。即使是你打通了游戏,也可能会有从未到过的地点呢。
值得一说的是游戏将随着玩家的个性而有所倾向,比如你在游戏中大量的屠杀敌人,那在随后进行中出现的NPC可能会觉得主角为人残忍而存有敌意(和队友的关系对游戏很重要),但是如果你对敌人仁慈的话,却可能会导致随后的敌军数量大增……该要如何把握这个度,就需要玩家仔细慎重的选择。本作中将取消个人魔法点数并由整队共同计算,所以魔力资源的使用时机也需计算,配合时间、高度、距离多方面的因素,将会搭配出许多种各不相同的战斗策略。在游戏中玩家还有可能会遇到必须分成3组在3个不同的战场中作战,而每个战场都有相互影响的机关,这个时候玩家则必须合理的搭配队员分组。而且任务会有两种以上的解决方式,正确的选择将可能不用战斗便取得胜利,这也是玩家要注意的事情。
盟军:
美国 伞兵(没用)
韩国 黑鹰(费铁)
法国 巨炮(废品)
英国 阻击(白搭)
德国 坦克杀手(垃圾)
苏军:
伊拉克 辐射工兵(我如果出 只是防幻影)
利比亚 自爆(我不出.出的话只出1个…)
苏联 磁暴蜗牛(垃圾 机动性能和幻影对着干)
利比亚自爆卡车出1个的原因.
打盟军的话就普通开始`如果是小地图就更好了`
你的犀牛能开始打掉他的灰熊 它一蹲下就闪`
打掉的话就去探吧`继续欺负他就没意思了`
出重工后 先点一个矿车 在点雷达` 然后矿车出来后 雷达也好了
点一个自爆 在出矿车`开始你探的路就有用了`对方看不到`你饶着把自爆开进去`…如果他不退那你就随便造点东西去虐他吧...
我说盟军特色的武器没用是因为我造不到那里`我玩盟军什么都行.
盟军什么国家都可以`我用的是幻影一波流.
开局去探 看他怎么出` 出来重工出1个矿车造机场
机场出来就点3个幻影 +个矿车3个幻影就去骚扰吧..前期无敌了..矿车出来在出幻影在加1.2个矿车在出幻影`保证钱不断, 我说的都不造高科技.
建筑差不多是`2个电场 2个重工 1兵营 1雷达(1机场)1矿厂 主基.幻影感觉成型了`出点矿车出高科技逗着他玩吧`..在后期就全当是哄小孩子了
希望你能用的到..我不是复制的`每个字的都是自己打出来的提问者评价是呀 谢也评论(7)|赞同31470355032|七级采纳率21%擅长:魔兽争霸梦幻西游单机游戏英雄联盟红色警戒
按默认排序|按时间排序其他3条回答2008-01-14 19:13凯祖翼鸟|九级·尤里新兵(Yuri Initiate)
尤里的基本步兵单位,使用他们心灵的力量(在作战中像喷火一样,对于无心智的兵种也有效果)来造成伤害,跟美国大兵与动员兵一样可以驻守在市民的建筑物中, 驻军后他们的攻击力十三阵营中最高的,是巷战之王。
·病毒狙击手(Virus)
和英军的狙击手差不多,她的射程比狙击手短,但威力却强于狙击手。这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来福枪,可以一发就将任何步兵打死,更糟的是,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出危险的毒云,伤害其他不幸走进那名被害者尸体一定范围内的步兵单位,更夸张的是,即使是装甲单位也会受到伤害。
·狂兽人(Brute)
尤里的反坦克步兵单位,是一种借由基因突变工程做出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。警犬(Dogs)会避开狂兽人而且不会攻击他们。也可以用基因突变器得到。
·尤里复制人(Yuri Copy)
和红警2中苏联的尤里一样,拥有心灵控制能力,800一个。部署后可以发出烟雾秒杀附近的步兵。
·尤里X(Yuri Prime)
尤里阵营的英雄,坐在一辆既大又重的漂浮器中。只能制造一个(可利用复制中心造两个),用来对付谭雅与精英战斗兵等英雄单位。就跟其他的英雄单位一样,尤里X不会被其他的交通工具辗扁,同时对心灵控制免疫。跟他自己的复制人一样,尤里X可以控制大部分的交通工具与敌人的步兵单位,另外也包括大部分敌人的建筑物等,在他恶毒的意念下,甚至连敌人的防御系统都会倒戈;除此之外,配备了改良型的心灵波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,而且也可以对那些在立即爆炸半径之外的单位造成伤害。尤里X的力量控制会比他自己的复制人来得好,所以当他使用心灵波攻击的时候,将不会伤害到友方。因为可以将控制的建筑卖掉,尤里x拥有用在短时间内恢复一个国家经济的能力。
·雷鸣潜艇(Boomer)
尤里的复仇里尤里的海军单位。虽然它是早期单位,不需要雷达就生产,但价格却达2000。不仅具有威力强大双管鱼雷针对各种海军包括海豚和乌贼,还可以用强劲的飞弹攻击陆地,因此非常适合用来突袭。
·尤里兵营(Yuri's Recruitment Center)
以尤里 (Yuri)的样子来作建筑物的外貌,主要生产士兵(Psychic)。
·奴隶矿场(Slave Miner)
尤里的采矿车,和炼矿厂合二为一,在车内它透过奴隶采矿并在车内炼矿,射杀奴隶后会自动再生。所以,大家看到他们时,消灭整架采矿车更实际……
·雷射幽浮(Floating Disk)
尤里的空军部队,1750元。拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的小型雷射在对付所有步兵单位的时候都相当有效——甚至包括盟军的火箭飞行兵;而且可以对交通工具与建筑物等都造成伤害。更重要的是,如果它放在敌人发电厂附近,会立即降低敌人整个基地的电力。雷射幽浮还可部署在敌人的精炼场附近,窃取其中的资金,来充当尤里的战争经费。当雷射幽浮部署在任何须要强大电力的防御设施旁,都将关闭该建筑物的效能。
[苏联]
· 武装直升机
苏军新增兵种,看起来好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。 可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory……原来它可以部署——落到地上,架起三脚架,升起一根巨大的炮管——威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。
最强武器:战斗要塞
·精英战斗兵(Boris)
苏军的英雄单位。因为他快速的开火速率,对付步兵单位相当有效率。虽然不会用C4炸药破坏建筑物,却拥有呼叫米格战机对他以雷射指示的建筑物进行轰炸的能力。
[盟军]
·战斗要塞
盟军新增的一种运兵车,可载五个人,并且进的人还可以往外攻击,(疯狂伊文等近身攻击的不行)。能碾压坦克和围墙。 若装入三个超时空兵、一个心灵突击队和一个海豹突击队就可以迅速送走敌方的建筑物,又可以控制敌人,还可以杀尤里。唯一的缺点就是怕心灵控制车!
·遥控坦克(Robot Tank)
建造控制中心后,便可以生产。 因为没有人类驾驶,所以不会遭受心灵控制。悬浮在空中,可以渡过水面。但会在电力中断或不足的时候失去作用。让人不解的是,当敌人占领控制中心后,他们并不能控制遥控坦克。
单人任务
盟军、苏军各有7关。
[盟军]
第一关 时间错位
地点:加利福尼亚州旧金山
任务一:占领电厂给时间机器提供电力。
任务二:保卫时间机器。
任务三:摧毁位于阿尔克绰兹的心灵控制器。
任务简介:尤里即将启动其在旧金山魔鬼岛的心灵控制器,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在其完成世界范围内的心灵控制器网之前阻止他。
这一关属于上手任务,比较简单,进入任务后因无足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少四个电厂,就在地图的左下方。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。用工程师占领后谭雅会进入时间机器,时间机器启动,时间开始倒流……停!已回到过去了,不过这里原来好象是苏军的基地,苏军开始大举进攻,注意维修巨炮,其极远的射程可打掉大多数的无畏级战舰。同时还会有基洛夫空艇出现,所以需多生产几个重装大兵打掉空艇。然后谭雅从时间机器出来,指挥她游泳渡海到达魔鬼岛,炸掉心灵控制器即可完成任务。
第二关 好莱坞,梦一场
地点:洛杉矶,好莱坞
任务一:摧毁城市里所有的部队回收工厂。
任务二:摧毁所有尤里的建筑。
任务提示:并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。
任务简介:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且正把他们送进部队回收工厂以换取资源,以此来供应他庞大的心灵控制器工程。如果我们能摧毁这些部队回收工厂,尤里将失去一个巨大的资源供给基地。
进入任务后,电脑会提示你占领地图左下角的洛杉矶以获得伞兵援助,其周围有四座盖特机炮,所以初期不要去打它。作战中要注意尤里的盖特坦克,盟军的步兵单位在其面前简直不堪一击,用美国大兵占据建筑能起到有效的防御作用。之后用两辆战斗要塞,装入十个重装大兵,就可轻易打掉洛杉矶周围的盖特机炮。任务中尤里有两个基地,一个在左上,一个在上中,用幻影掩护光棱(同时可加上几辆战斗要塞)摧毁所有的部队回收工厂后,首先摧毁其总部、战车工厂和兵营,之后就可轻松收拾其残余。不过要特别注意:遇见敌人时应先打心灵控制单位。
第三关 电力竞争
地点:西雅图市
任务一:摧毁尤里的核弹发射井。
任务二:拯救巨软园区。
任务简介:因为我们已经切断了尤里的资源来源,所以现在这个疯子打算采取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和并要协其编制心灵控制软件。
我们的任务是把西亚图和巨软公司从尤里的核弹威胁中拯救出来。巨软公司的老板(长得蛮像比尔哦!)在向我们发出求援信息后,现在已落于尤里掌握之中。要注意占领并守卫好我方的几个电厂,最好能保证天气控制器的用电,每个电厂处都要有一两个装入步兵车的狙击手,以防御尤里的心灵控制单位和病毒狙击手。准备十几辆坦克(应包括幻影、灰熊、装入狙击手的步兵车,有钱的话生产几辆光棱),先用闪电风暴清理一下核弹发射井周围的敌建筑和单位,冲过去,扫平核弹发射井。要注意,敌人第一次核弹攻击会炸掉我方的战车工厂,在地图右下角还有一个战车工厂,不过需要去占领,这样就又可生产战车了。
第四关 古墓奇袭
地点:埃及
任务一:摧毁尤里在大金字塔旁边的生化反应堆,营救爱因斯坦。
任务二:摧毁尤里的基地。
任务简介:尤里已抓走了爱因斯坦教授,并且尝试着让他加速他们的心灵控制器科技的完成。现在我们必须立即营救出爱因斯坦教授并且摧毁尤里在埃及的所有武装力量。
进入任务,一片黄沙,开始时做好防守工作,快速调动四辆坦克杀手,可顺利抵挡住初期尤里坦克的攻击。用美国大兵占据基地上边的小金字塔,可极大提高基地的防御能力。之后可以空运谭雅和几个工程兵去占领地图右下角油井,并在两入口处建上几个光棱塔,做好防御。建好遥控中心,生产上十几、二十几辆遥控坦克(这种坦克不会被尤里的心灵单位及心灵控制塔控制),出发!先扫清大金字塔旁边的电厂和盖特机炮,救出爱因斯坦教授,之后去摧毁尤里的基地,如果能建好天气控制器,先在其基地内闪电一翻,清洗敌基地会更容易一些。
第五关 悉尼复制战
地点:澳大利亚悉尼
任务一:找到并摧毁尤里的复制中心。
任务二:消除尤里残余的武装力量。
任务简介:尤里在澳大利亚的悉尼建造了复制中心打算复制并替换各国领袖。我们必须不惜一切代价在其达到目的前摧毁复制中心。
进入任务后生产三五辆驱逐舰,迎接不久将至的雷鸣潜艇的进攻,同时在岸边要注意防空。生产一些美国大兵占据基地右侧的房屋,注意不少房屋已被尤里新兵占据,离他们远一点。再在基地边建上几座组网的光棱塔,做好地面防御。然后建间谍卫星和超时空传送器,传送四至五架光棱、一辆战斗要塞(装入一个海豹和四个重装大兵)至尤里的基地后方,要找一离心灵控制塔较远的地方,开始进攻。集中火力先干掉最近的心灵控制塔和心灵控制单位,逐步前进,扫掉其所有建筑。
第六关 攻守同盟条约
地点:英国伦敦
任务一:保卫英国议会。
任务二:摧毁尤里的基地。
任务简介:因为克隆各国领袖的计划已经失败,所以尤里计划抓住真正的领袖。现在他们(包括苏军总理)正在英国会大楼里,协商签订对付尤里的攻守同盟条约,我们的任务就是保护议会不被摧毁。
尤里军的进攻将在十七分钟后全面展开,我们须防守三个地方,即三座桥的桥头,任务比较艰巨。你可先生产二十个美国大兵占领基地左侧的两座大楼,这样左侧的防守便有了七成的把握,之后通过建筑延伸在每个桥头建两座光棱塔,三座地堡,这样地面防御已无大的问题,要注意靠近海边的建筑最好不要是电厂,尤里的雷射幽浮靠近电厂时会使基地停电。在中间桥头两侧各建四至五座爱国者导弹(或建海军基地,生产三五艘神盾巡洋舰),当尤里的雷射幽浮进攻时,不等其靠近电厂,便能将其击毁。国会大厦守卫成功!地图左上部有大量资源,集积资金,建间谍卫星、时空传送器,生产五辆光棱,待尤里基地内的精神控制坦克向我方进攻时,传送光棱至尤里基地右上角。在光棱安全的情况下尽快摧毁敌战车工厂,以防其再生产出精神控制坦克,而后,随便啦……!
第七关 尤里的终结
地点:南极
任务一:建造一个苏联雷达站。
任务二:摧毁尤里在南极的心灵控制器。
任务三:摧毁尤里所有的武装力量。
任务简介:最后的任务,尤里在南极还有最后一个心灵控制器,处于尤里部队的全力保卫中。你的任务是飞抵南极,让废弃的苏军基地回到控制,然后建立一个苏军雷达站,找到尤里军的准确位置,确定盟军的切入点。让闪电风暴和核弹为尤里的心灵控制计划做一个真正的终结。
用空降的工程师占领苏军基地,修复基地边的建筑,生产一些动员兵去占据,在每个入口处建一座战斗碉堡,也派动员兵驻入,先做好防御。之后便可建造雷达了。稍待一会,在地图在左下方盟军的基地车抵达,并有一些坦克,立即向右下方前进,在下一坡道口上边展开基地车,右边就有尤里的心灵控制塔和盖特机炮,用光棱扫掉它。开始初期建设,同时在苏军基地右下方快速建上五六座防空炮,因为不久将会有敌雷射幽浮不断来骚扰你。在盟军基地前沿建三座战斗碉堡、三座巨炮,并建上几座防空炮或爱国者导弹。注意盟军基地建筑应向进入点方向延伸,同时在悬崖边建上一些磁爆线圈和防空炮。多生产几辆采矿车,以提供足够的资源,我基地建设点,基本上切断了敌军对我后方矿区的骚扰。
特别需注意的是:不要让任何陆地步兵单位暴露在建筑外面,因为在基因突变器有效范围内,他们会倾刻间突变成狂兽人,如果基因突变器已部署完成,而你又必须生产步兵单位,那么先在兵营出口建上一个地堡吧!同时要时刻注意心灵控制器部署状态,在其部署完成前一定要将车辆单位移动到基地建筑一定范围以外,因为如果你有车辆单位存在,一般会成为其攻击的目标,否则攻击目标将会变成战车工厂,同时由于心灵控制器的意念波对建筑也具有核弹般的破坏力,调离车辆单位,一般可使邻近建筑免受损失,你要不断移动车辆单位(选移动速度快的),躲避心灵控制器的攻击,能成功哦!
这是一场旷日持久的战斗,用我方的超级武器打掉尤里的超级武器,是致胜的关键之一,之后怎么打,就看你自己啦!
[苏联]
第一回.时空转移
地点:加州,旧金山
故事内容:世界正在被毁灭,尤里从容不迫地控制着根本没有抵抗的人们。现在,只有盟军在计划着一个勇敢的行动,他们打算通过时间隧道回到过去,消灭尤里。但是,尤里应该为他背叛了苏军而付出代价,而不是为盟军。所以我们必须得占领时间机器,自己回到过去。
任务内容:
任务一:摧毁盟军的海军和巨炮。
任务二:摧毁时间机器周围的四个机枪碉堡然后占领时间机器。
任务三:占领四个电厂来给时间机器提供电力。
任务四:控制苏军基地然后摧毁心灵控制器。
平均时间:00:45:00
第一个任务是非常简单的,不多说了。洗掉海军和巨炮之后你的部队大举登陆,其中有一个苏联特种兵-[精英战斗兵],他可以召唤[米格战斗机],所以你只需要护送他到达[时间机器]就可以了,剩下的事都可以由他来搞定。占领时间机器和足够的电厂之后时间机器开始动作,不过不幸的是出了一点小差错,你必须得面对一群[暴龙]。从侏罗纪回来之后,将精英战斗兵用运兵船运到小岛上,用他的激光制导仪对准心灵控制器,一切都结束了……
第二回.似曾相识
地点:黑森林,德国
故事内容:在黑森林,盟军第一次击败了我们,并且最终依靠爱因斯坦和他的超时空传送器的帮助取得了整个战争的胜利。但是,这一次,我们不允许再失败,我们得摧毁掉爱因斯坦的时空传送器和他的实验室,以此来确保我们能取得最后的胜利。
任务内容:
任务一:摧毁保卫德国边界的前哨基地。
任务二:摧毁爱因斯坦的实验室和他的超时空传送器。
平均时间:01:30:00
这一关的开头你会很轻易地占领右上部的三个盟军基地,不过中部的那个盟军基地有一点让人无可奈何,因为它的光棱塔好像数不清
不过我们可以采取迂回的战术,从后面绕过去,你会发现后面几乎没有任何防守,好,轰掉电厂,占领它的基地吧。这样你就可以出光棱去洗爱因斯坦。如果没能占领也无关紧要,造基诺夫硬冲进去,因为你的目标只有两个。
第三回.洗脑行动
地点:英国伦敦
故事内容:盟军已经发现了一个尤里的心灵控制器在英国伦敦,不幸尤里已经控制了他们并且让他们帮助守卫他的仍然接近完好的心灵控制器,现在我们要做的是摧毁心灵信标,解放盟军,并且让他们加入到对抗尤里的行动中来。但是需要注意的一点是,心灵控制器随时都有可能会投入运行。
任务内容:
任务一:摧毁心灵信标。
任务二:摧毁尤里的心灵控制器。
任务三:干掉尤里的所有武装力量。
平均时间:00:40:00
其实这一关并不难,不过有一定的技巧性,我只用了十分钟完成这个任务。首先用坦克守住桥头,然后用运兵船载精英战斗兵过去,这里得非常小心,因为上岸后会碰到几辆坦克,不过精英战斗兵是打坦克能手,应该搞得定。之后绕到心灵信标的后面,召唤米格机来炸掉它就可以了。现在谭雅会和精英战斗兵并肩战斗。指挥他们来到尤里基地,后面最好跟一两个坦克以防不测,用精英战斗兵打防御炮,谭雅在旁边打兵,搞定防御炮之后再用谭雅炸掉电厂,这样所有的防御炮都失效了。现在就可以指挥精英战斗兵搞掉心灵控制器,接下来尤里的兵会蜂拥而至,不过凭他们俩是肯定没问题的。就这么简单。
第四回.北非谍影
地点:摩洛哥
故事内容:总理的专机已经被尤里的防空军击落,所以我们必须得尽快找到他并且把他带到机场。但是尤里已经建造了一个坚固的基地来守卫机场,所以我们必须得先清洗掉他,然后让总理安全到达机场。OK,行动吧。
任务内容:
任务一:找出诺马诺夫总理然后保护他。
任务二:摧毁尤里保卫机场的基地。
任务三:在机场安全后带诺马诺夫总理到机场。
平均时间:01:00:00
这一关刚开始的时候要记得造几个恐怖机器人,它对狂兽人和尤里都很好用。至于罗曼诺夫可找可不找,反正尤里找到他之后也不会杀他,只是控制他而已。但是尤里的基地确实难打,不要轻易用炸弹车去炸它,会被它控制的。建议造导弹发射车十辆,我觉得应该就够了,然后排好队,集中轰掉路口的两个心灵控制塔和两个防御炮,然后用天启攻上去就可以了。并不是很难,但是得千万小心被尤里控制。
第五回.脱离地心引力
地点:复活节岛
故事内容:我们已经找到了尤里的秘密潜艇基地,它位于太平洋中的一个未知小岛。尤里的潜艇对我们的威胁必须消除,是动手的时候了。
任务内容:
任务一:选取一个登陆区域并建立基地。
任务二:找到并摧毁尤里的船厂。
任务三:消灭尤里所有剩余部队。
平均时间:
这一关的地图实在是很烦,全都是羊肠小道,所以这一关微操调很重要。注意抢矿和抢油井,钱在这一关很重要。恐怖机器人继续大派用场,因为尤里太多了,如果你是一个微操高手可以用新武器-[武装直升机]去捣毁它的基地,不过至少得十多架。当然天启也是取胜的必要条件。很痛苦和漫长的一关,慢慢和电脑磨吧。
第六回.飞向月球
地点:月球
故事内容:在发射了覆盖整个地球的心灵控制波之后尤里又打算把自己发射到月球,我们现在得在月球上安装一个基地,以建立必要的武装来摧毁他的月球司令部和控制中心。
任务内容:
任务一:找一个地点建立一个基地。
任务二:找到并且摧毁尤里的月球司令部。
任务三:摧毁尤里的剩余基地。
平均时间:
这一关的任务相对来说比上一关轻松得多,因为出来就会有很多钱,你只需要出兵去洗它就可以了。用月球兵配合天启基本上是无坚不摧,不用太久,尤里的部队就会在月球上消失。尤里的基地在左中,右中和右上。
第七回.首脑游戏
地点:宾夕法尼亚
故事内容:为了躲避我们猛烈的攻击,尤里已经逃回了他的老家,宾夕法尼亚。我们不能容许他有任何喘息的机会,否则他会重新召集他的部队卷土重来。不能让他再次威胁我们了,现在就消灭他,让他永远消失在我们的面前。
任务内容:
任务一:摧毁尤里的城堡。
平均时间:
最后一关,难度比盟军的最后一关略低,不过也不是太容易。我的打法是用核弹炸掉控制盟军的心灵信标,造出十个光棱,加上铁幕后直捣黄龙。不过要打到能出两个超级武器,已经是中后期了,所以初期的防御是必不可少的,稳守反击是最保险的策略,如果一味冒进并不解决问题。因为地图上方的三家无论哪一家的防守实力都是很强的。当光棱冲入尤里的老巢时,苏军的使命也终于完成。尤里还想逃脱失败的命运,不过时间机器却让他成为了恐龙的腹中物,真是大爽!!!现在苏联的红旗高高飘扬,即使外天空的卫星上也有着苏联的印记,苏联终于征服了世界。
小秘籍
盟军好莱坞那一关提示说有些平民可以帮得上忙,我一找,找到3个:
A---西部牛仔,杀小兵一枪一个,听口音应该是奇连·伊士话(Clint Eastwood)。
B---兰博,专炸建筑物。
C---阿诺,手提直升机用机枪一支,人和建筑物通杀。。。嘴里还说着“you have been erased”。
此3人都能自动恢复体力,好强。
在好莱坞有一院子里面有只恐龙模型,如果你操纵部队走进此院子,会听到副官说“yuri 好象还在投资拍一部恐龙电影,看来他的想象力真是贫乏.......”(讽刺侏罗纪公园3吧)
下一关一开始,居然是MASSIVESOFT的CEO紧急求救,该人长得还贼象Bill Gates,救了他后,会有3个钱箱。