⑴ 文明6澳大利亚领袖能力玩法 澳大利亚领袖能力怎么用
澳大利亚领袖能力:
1、若被宣战则产能在10回合内加倍。
2、若解放城市则产能在20回合内加倍。
整个文明的核心,如果整局保持100%锤buff不间断是玩好澳大利亚的关键。
这个ul之所以在于配合溢出锤和ubua的各种加成下,会产生恐怖的实际锤输出。理论上无城邦70t首都就会在100+锤,90t可达150+锤。如果配合各种军事工业城邦那酸爽。这个在本帖后面具体说先说如何保持ul。
初期大多情况只能靠被宣,被宣有两种触发途径:
1、谴责拍脸开边,各种无视要求。在拍脸城无任何军力驻防情况下ai几乎是铁定宣你的(无论任何文明即使印度)。这个非常容易达成代价是如果你军力调度不够快有分城被占风险。
2、 城邦宣战。瞅着哪些文明快成一个城邦宗主国了,对他宣战。然后过不久城邦对你宣战达成。这个主要缺点是需要丰富的经验和不稳定。优点是即使你不刻意去做一盘总会有一次达成。起码我开了50多盘几乎每盘都被城邦宣了。
比较下来第一种还是很容易达成的,大不了丢城再打回来,多了些厌战度而已。第二种基本都能触发一次,文明探的越多越容易触发。
到了50t以后就不需要靠被宣了,由于6代文明老喜欢打城邦所以解放城市成为更优途径。这时我们要计划好解放城市的节奏,要等到buff快到时间再解放下一个。
另外还有种就是文明5常见的手段买宣,调动其他文明战争然后等别人下城,我们再过去解放。不过这代外交还不完善有点难搞。
假设我们25t拍脸被宣,35t被城邦宣,45t解放个城市,然后依次65、85、105t再解放3个,其实并不难完成。实际游戏中其实还有更多机会保持这个buff。
⑵ 文明6dlc哪些值得买
文明6dlc值得买的有风云变幻、迭起兴衰、努比亚文明、高棉和印度尼西亚文明、维京情景包、澳大利亚文明。
1、风云变幻:该资料片带来了额外的八个文明和九名领袖,为游戏增加了外交胜利、世界议会、环境效应、电力及消耗性资源、未来科技和市政等新系统,同时也带来了两种全新的情景:黑死病及战争机器。
2、迭起兴衰:该资料片带来了额外的八个文明和九名领袖,为游戏增加了历史时代、忠诚度、总督、同盟、紧急情况等新系统。
3、努比亚文明:该DLC带来了努比亚文明以供游玩,以及额外情景:尼罗河的赠礼。另外,还提供了一座新人造奇观:博尔戈尔山。
4、高棉和印度尼西亚文明:该DLC带来了高棉文明和印度尼西亚文明以供游玩,以及额外情景:涅槃之路。
5、维京情景包:该DLC带来了额外情景:维京人、商人,也是掠夺者!另外,还提供了六个新的城邦,以及三座新自然奇观:艾雅法拉火山、巨人堤、吕瑟峡湾。
6、澳大利亚文明:该DLC带来了澳大利亚文明以供游玩,以及额外情景:内陆大亨。另外,还提供了一座新自然奇观:乌卢鲁巨岩。
⑶ 对于文明6,什么算dlc,新文明还是资料片
新文明和资料片都属于DLC。
《文明6》DLC新文明:阿兹特克(DLC1新增)、波兰(DLC2新增)、澳大利亚(DLC4新增)、马其顿(DLC5新增)、波斯(DLC5新增)、努比亚(DLC6新增)、高棉(DLC7新增)、印度尼西亚(DLC7新增)。
《文明6》中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
(3)文明6澳大利亚是哪个扩展阅读:
特点概要:
1、扩张帝国
让玩家以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,玩家可以自行建设城市以充分运用当地的地形。
2、积极探索
解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派玩家的单位积极探索、发展玩家的环境,以及发现新文化。
3、动态外交
与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。
4、军力结合
以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。
5、多人游戏
除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与好友合作及对抗。
⑷ 文明6澳大利亚分城要离主城多远
《文明6》游戏里澳大利亚分城与主城的距离是不固定的,分城距离受限于游戏机制,所以分城与主城最近也在3格以上。
《文明6》的地图由六角形的单元格组成,这些单元格有许多不同的地形,如沙漠、平原、草原、丘陵等等,其中有许多也含有例如树林和雨林等地貌。除了可影响格位的产出之外,还会影响单位进入该格位的是所消耗的移动力。同时地形和地貌可为占据格位的单位提供防御力上的加成或减益。
(4)文明6澳大利亚是哪个扩展阅读
《文明6》黄金7城(六芒星铺城法):
关于工业区和黄金七城。简单来说,是因为工业区提供的产能能被6格内的城市利用,而每个城市能建一个工业区。所以黄金七城就是3距密集铺城成六角形,工业区堆积在中心地带,一个城市能使用7个工业区。
那如果把黄金7城看成一个六角格,3个黄金7城的方角格堆积起来呢?那需要16城,然后最中间那座城,就利用了16个工业区产能爆炸。
⑸ 文明6澳大利亚实力强不强 澳大利亚介绍
最强文明的话其实不好说,这里推荐几个比较强力的文明:罗马,俄罗斯,日本,希腊,还有美国
⑹ 文明6自然奇观有哪些
文明6中的自然奇观共用31个,分别如下(前面是名称,后面是地址):
1、多佛尔白崖 Cliffs of Dover,英国·肯特郡·多佛尔。
2、火山口湖 Crater Lake,美国·俄勒冈州西南部。
3、死海 Dead Sea,约旦+以色列+巴勒斯坦,界湖。
4、加拉帕戈斯群岛 Galapagos Islands,厄瓜多爾尔尔·加拉帕戈斯群岛省。
5、大堡礁 Great Barrier Reef,澳大利亚·东北海域。
6、乞力马扎罗山 Mount Kilimanjaro,坦桑尼亚·乞力马扎罗大区。
7、珠穆朗玛峰 Mount Everest,中国+尼泊尔,界山。
8、潘塔纳尔湿地 Pantanal,巴西+玻利维亚+巴拉圭,跨境。
9、米佛峡湾 Piopiotahi,新西兰·南岛·南部区。
10、百内山脉 Torres del Paine,智利·麦哲伦-智利南极区。
11、贝马拉哈的钦吉 Tsingy de Bemaraha,马达加斯加·博爱尼大区。
12、约塞米蒂 Yosemite,美国·加利福尼亚州。
13、埃亚菲亚德拉冰盖火山 Eyjafjallajokull,冰岛。
14、吕瑟峡湾 Lysefjord,挪威·罗加兰郡。
15、巨人堤道 Giants Causeway,英国·北爱尔兰·堤道海岸和峡谷区。
16、乌卢鲁巨石 Uluru,澳大利亚·北领地。
17、下龙湾Ha long Bay , 越南·下龙省。
18、精致拱门Delicate Arch ,拱门国家公园 美国·犹他州。
19、撒哈拉之眼Eye of the Sahara ,毛里塔尼亚·阿德拉尔大区。
20、玫瑰湖Lake Retba ,又译雷特巴湖 塞内加尔·达喀尔大区·佛得角半岛。
21、马特洪峰 Matterhorn ,又名陡角山峰 意大利+瑞士,界山。
22、罗赖马山Mount Roraima , 巴西+委内瑞拉+圭亚那,界山。
23、乌布苏盆地Ubsunur Hollow,蒙古+俄国·图瓦共和国,跨境。
24、张掖丹霞Zhangye Danxia ,张掖丹霞国家地质公园 中国·甘肃省·张掖。
25、巧克力山Chocolate Hills ,菲律宾・保和岛。
26、戈布斯坦岩画Gobustan ,戈布斯坦国家公园 阿塞拜疆・巴库西南。
27、伊克-基尔天然井Ik-kil ,伊克-基尔考古公园 墨西哥・尤卡坦州・奇琴伊察遗址东南。
28、魔鬼塔Mato Tipila , 美国・怀俄明州・布莱克山(黑山)。
29、维苏威火山Mount Vesuvius ,即毁灭庞贝城的火山 意大利・那波利(那不勒斯)广域市。
30、棉花堡Pamukkale ,土耳其・代尼兹利。
31、白色沙漠Sahara El Beyda ,即White Desert,埃及・新河谷省・费拉菲拉绿洲北部。
(6)文明6澳大利亚是哪个扩展阅读:
文明6中自然奇观的作用:
1、自然奇观是自然存在的奇景,是一种特殊的地形,随机产生并分布在地图上,被发现时会给予发现它的单位一笔可观的经验。
2、自然奇观会为所在格和周围地格提供大量的产出,为所在格以及相邻地格提供额外的2吸引力(Appeal),并为圣地提供大量加成。
3、自然奇观为周围地格带来的高额吸引力加成令其成为修建国家公园的绝佳地点,是文化胜利的重要组成部分
⑺ 《文明6》澳大利亚文明特性及领袖详解 澳大利亚文明全解析
《文明6》即将加入一个心得文明,那就是澳大利亚,这个袋鼠和考拉的王国大家喜欢吗?今天就为大家带来了文明6澳大利亚文明特性及领袖详解,让大家看看澳大利亚的特性到底强不强力,喜欢澳大利亚的朋友不要错过,一起来探索袋鼠王国吧。
约翰卡廷
约翰卡廷(1885~1945),澳大利亚第14任总理,二战时期在位,和盟军一起力抗日本的侵略。二战胜利前夕,45年7月,他殉职于自己的办公桌前。卡廷是位承前启后的总理,其有效的施政为战后澳大利亚的发展奠定了坚实的基础,被澳大利亚人民视为伟大的政治家之一。
澳大利亚UA
Land
down
Under南方大陆
,城市建立在沿海地格时+额外的住房,学院区、金融区、文化区和圣地建在吸引力+2以上的地格时获得额外产出。
澳大利亚UU
Digger
澳洲士兵,替代现代步兵,在海岸及境外战斗时获得额外加成。
澳大利亚UI
Outback
Station
内陆站(outback在澳大利亚一般指代的是澳大利亚内陆的荒原地带)->
由行会市政解锁,+粮+锤,只能建在平沙、沙丘、草原及平原,邻接牧场有加成。研究蒸汽机和快速部署会提升加成。当在邻接内陆站的地方建立牧场时,获得文化炸弹效果(就是圈地啦)。
领袖UA
Citadel
of
Civilization
文明堡垒(映射二战时期的历史):当防御战开始时(柏林理解为被宣战时)以及解放被占领的城市时,我方城市获得额外的产出。
⑻ 文明6最强国家排名分别是
第一梯队:希腊,俄罗斯,日本,中国,德国
第三梯队:西班牙,印加,荷兰,挪威以及阿拉伯
(8)文明6澳大利亚是哪个扩展阅读:
看一个文明和领袖的强弱,重点在看他们的特性在什么时间点发挥作用,对关键点有没有加强。一般情况下,越早发挥效果的特性越有用,持续越久的特性越有用,拖到中世纪后才生效的,通常是一般。远古就生效的,大概率是神技。
远古的特色单位,远比中世纪的更强。这是因为文明6是个滚雪球的游戏,早期的优势,是可以换来中后期的绝对优势的。
⑼ 文明6黄金国是哪个dlc
文明6已经推出了数量相当多的DLC及资料片内容,许多中途入坑或是刚刚入坑的新玩家可能不知道众多的DLC都有哪些内容,本文为大家分享的是文明6DLC购买推荐及全DLC内容,供各位玩家们参考。
该资料片带来了额外的八个文明&九名领袖,为游戏增加了外交胜利、世界议会、环境效应、电力及消耗性资源、未来科技&市政等新系统,同时也带来了两种全新的情景:黑死病及战争机器
Rise and Fall(迭起兴衰) 价格:99元
该资料片带来了额外的八个文明&九名领袖,为游戏增加了历史时代、忠诚度、总督、同盟、紧急情况等新系统。
DLC内容
DLC:波兰文明&情景包 价格:17元
该DLC带来了波兰文明以供游玩,以及额外情景:雅德维加的遗产。
DLC:澳大利亚文明&情景包 价格:17元
该DLC带来了澳大利亚文明以供游玩,以及额外情景:内陆大亨。另外,还提供了一座新自然奇观:乌卢鲁巨岩。
DLC:维京情景包
该DLC带来了额外情景:维京人、商人,也是掠夺者!另外,还提供了六个新的城邦,以及三座新自然奇观:艾雅法拉火山、巨人堤、吕瑟峡湾。
DLC:波斯和马其顿文明&情景包 价格:29元
该DLC带来了波斯文明和马其顿文明以供游玩,以及额外情景:亚历山大的征服。另外,还提供了两座新人造奇观:摩索拉斯王陵墓以及阿帕达纳宫。
DLC:努比亚文明&情景包 价格:17元
该DLC带来了努比亚文明以供游玩,以及额外情景:尼罗河的赠礼。另外,还提供了一座新人造奇观:博尔戈尔山。
DLC:高棉和印度尼西亚文明&情景包 价格:29元
该DLC带来了高棉文明和印度尼西亚文明以供游玩,以及额外情景:涅槃之路。另外,还提供了一座新人造奇观:吴哥窟,一座新自然奇观:下龙湾,以及新地图:东亚地图。