① 文明6怎么才能快速占领敌人国家,怎么才能快速灭国
敌方占领区,特别是它的核心地区,仔细看那些地图上的地名的小点,鼠标移动到稿芦山点上面会显示这个点的胜利点数价值多少。然后看战争状态,也是鼠标移动到对方阵营领导的的进度条上,会显示投降进度以及需要多少点,能力很强或者还有好多师的主流国家可能点到了还是需要打一阵才行。另外主要势力集团之间相互对战,不要往了多发展一些战略性力量威慑打击对手,比如战列舰、大型轰炸机,这样也有利于加快对手阵营领袖的投降进度。不过历史上很多负隅顽抗的国家要打的几乎什么都不剩了才行,最典型的就是日本,有时候一直打到北海道边了键中才会投降...
分析一下奥地利的情况,工厂只有3个军工,没多少资源,人力少,纵深不够。
之前我一直想的是种田种出成功,反打打死AI,但是无奈种田时间太短,38年2月即要开打,现在感觉这个哗亏做法是不太行的(我又不愿意修要塞),既然种田不行,那就只能抢了,抢是最快的发育方法,只要你能抢得过。
但抢又抢谁呢,周围有捷克斯洛伐克、匈牙利、南斯拉夫3个小国,正常的来说哪一个都打不过,不过我发现1.1版的AI大部分时候行为都会非常激进,有希望能以弱胜强。
捷克斯洛伐克由于要拉大战线就不打了,南斯拉夫地形不好要打上比较长时间,那就只有打匈牙利了。
在36年-37年,由于装备不满员太严重,肯定是打不起来的。
首先要确定该国家是不是轴心国,如果有轴心国加入战争,你就别想他投降了,死战到底系列,要拿够参战国的胜利点他才会投降。如果他只是参战国,点开你们的战争看看,他投降倾向多少了,胜利点拿完就离投降不远了。点数够的话占领首都基本就会投降。如果你的敌人是一个阵营,必须所有主要参战国停止抵抗,其他国家才会投降
② 文明6澳大利亚怎么玩 约翰特性介绍
澳大利亚人对海岸情有独钟,在海岸上定居可以获得大量住行知房和高魅力单元格,将它们转化为区域的加成收益,他们可以从这些沿海城市向内陆发展,畜养牲畜,在这些资源上使用牧场文化炸弹获得相邻内陆牧场所需要的空间。
澳大利亚文明介绍
1.澳大利亚特色能力
南方大陆
为所有海岸城市+3住房。牧场可触发文化炸弹。拥有迷人魅力的单元格中的学院、商业中心、圣地和剧院的产出+1;惊艳的单元格则产出+3。
2.领袖:约翰·科廷
文明的大本营
若其在过去10回合内遭到宣战或曾解放城市,则+100%生产力。
3.特殊单位
矿工军团
澳大利亚特色的现代单位,替代步兵。在海岸单元格上作战时+10战斗力。在中立或外国领土上作战时+5战斗力。
4.特殊基础设施
内陆牧场
解锁建造者修建澳大利亚特色改良设施内陆牧场的能力。
食物+1和生产力+1。每个相邻牧场食物+1。在科技和市政树中完成更多斗带液解锁后每个相邻内陆牧场和牧场将获得更多食物和生产力。只能建在沙漠、沙漠丘陵、草原和平原单元格上。
5.详细玩法
澳大利亚人对海岸情有独钟空物。在海岸上定居可以获得大量住房和高魅力单元格,将它们转化为区域的加成收益。他们可以从这些沿海城市向内陆发展,畜养牲畜,在这些资源上使用牧场文化炸弹获得相邻内陆牧场所需要的空间。在外交层面上,约翰·科廷的能力使他们完美地承担起了世界警察的角色。他们厌恶野心勃勃的文明,会在必要时派出单位(尤其是值得信赖的矿工军团)击退入侵者、解放城市。
③ 文明6怎么打秘籍
所有秘籍为:1、WarpTen : 快速建造。2、IocainePowder : 快速死亡。3、WhosYourDaddy : 无敌。4、KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]。5、LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]。6、GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头。7、PointBreak : 得兄友到食物。8、TheDudeAbides : cooldown(CD归零)。9、SharpAndShiny : 升级。10、Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别羡配槐]。11、somebobysetupusthebomb : 击败敌人。12、AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利。超级秘籍为:1、无限力量:thereisnospoon(魔法无限)。2、somebodysetupusthebomb =立即战败。3、ItVexesMe =不会被判定获胜。4、StrengthAndHonor =不会被判定战败。5、thereisnospoon =法力无限。6、WhoIsJohnGalt =研发加速卖烂。7、Synergy =科技全开8、ThereIsNoSpoon 魔力无限。9、ISeeDeadPeople 显示地图。
④ 《文明6》澳大利亚文明特性及领袖详解 澳大利亚文明全解析
《文明6》即将加入一个心得文明,那就是澳大利亚,这个袋鼠和考拉的王国大家喜欢吗?今天就为大家带来了文明6澳大利亚文明特性及领袖详解,让大家看看澳大利亚的特性到底强不强力,喜欢澳大利亚的朋友不要错过,一起来探索袋鼠王国吧。
约翰卡廷
约翰卡廷(1885~1945),澳大利亚第14任总理,二战时期在位,和盟军一起力抗日本的侵略。二战胜利前夕,45年7月,他殉职于自己的办公桌前。卡廷是位承前启后的总理,其有效的施政为战后澳大利亚的发展奠定了坚实的基础,被澳大利亚人民视为伟大的政治家之一。
澳大利亚UA
Land
down
Under南方大陆
,城市建立在沿海地格时+额外的住房,学院区、金融区、文化区和圣地建在吸引力+2以上的地格时获得额外产出。
澳大利亚UU
Digger
澳洲士兵,替代现代步兵,在海岸及境外战斗时获得额外加成。
澳大利亚UI
Outback
Station
内陆站(outback在澳大利亚一般指代的是澳大利亚内陆的荒原地带)->
由行会市政解锁,+粮+锤,只能建在平沙、沙丘、草原及平原,邻接牧场有加成。研究蒸汽机和快速部署会提升加成。当在邻接内陆站的地方建立牧场时,获得文化炸弹效果(就是圈地啦)。
领袖UA
Citadel
of
Civilization
文明堡垒(映射二战时期的历史):当防御战开始时(柏林理解为被宣战时)以及解放被占领的城市时,我方城市获得额外的产出。
⑤ 文明6澳大利亚怎么玩 文明6澳大利亚玩法
今天下午到现在联机双倍速玩彼得大帝,一些感想,和里分分钟神级难度没得比,只是抛砖引玉而已
首先文明中每个国家和Dota2里每个英雄一样,装备技能要搭配好,灵活不僵硬。每个文明的特征和能力决定了之后的政策和科技选择等等,之后会说到。
彼得是冻土信仰值,如果脸黑,随机到草原神马的,就悲催了,不过鄙人经常拖着老奶奶过马路,人品爆发,一片冻土。
之前有一直看吧里神人前辈的帖子,关键在于搭配。每个人玩得不一样,就我的而言,前期宗教肯定是信仰值城市加成一类的,信徒渡雷劫也是666棒子、狗、锤子的选择看人吧,只要能保命,看周边情况,探了之后凭感觉吧。
因为我倾向于科技胜利,兵够保家卫国就好,留着钱,之后被宣爆兵也有用,奢侈品多的也可以交易。科技胜利无非就是火星了,这里我玩过几把发现科学家和工程师有一些还是不错的,尤其是最后一些生产力的。这就要求一开始学院和工厂要建得多一些,我属于奇观控,巨石阵(不强求)金字塔(看地形)兵马俑不错,这个要玩家自己看了。
之后顺其自然,科技胜利了,期间遇到一个呆萌的德国仔,跨越整片海宣我倒是情有独钟。
经验BB远道而来不亦乐乎
⑥ 文明6如何占领城邦
文明6占领城邦的方法如下:
需要有别的军队打下你周边的城邦,并且城邦叛变成自由城市,接着向玩家投诚会芹历可以和平占领城邦了。但是城邦自己变成自旅键由城市,需要很高的忠诚度,达成难度极大,不过玩家也是有概率碰到的,具体要看玩家的运气。
文明6
《文明6》是由Firaxis Games开发、2K Games发行的一款回合制策略游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。《文明6》作为《文明》系列的第六部作品,不但延续了前作积累下来的优良传统。
更增添了许多全新的游戏元素,例如与众不同的外交政策、12个全新的历史时刻以及多个新文明与新领袖嫌镇搜。在游戏里城市将实际在地图上扩张,创造出全新、深入的策略层次。另外,积极研究科技和文化将能解锁可能的新玩法。
还有众多各式各样的领袖会依据历史所记载的个人特征去追求自我宗旨,而且玩家可诉诸自己选择的方式取得游戏胜利。
⑦ 《文明6》澳大利亚文明全方位分析一览 澳大利亚厉害吗
UA:靠海城市+3住房,特定区域建立在吸引力为+2或+3的地格获得+2额外产出,魅力+4以上地格获得+4产出。
UU:基础力变为72力,加成为10力。
UI:+1粮+1锤+0.5住房,每临近一个牧场+1粮,蒸汽动力使每两个UI为其共同接临UI+1锤子,快速部署按照以上方式提供1粮食(说白了类似封建的农场加成)。
⑧ 文明6澳大利亚选什么结社
选秘密结社。文慎数桐明6澳大利毕饥亚选文明6中秘密结社宽坦血色契约好,送吸血鬼,初期基础战斗力较低,但会随兵种更新而增加。
⑨ 文明6澳大利亚分城要离主城多远
《文明6》游戏里澳大利亚分城与主城的距离是不固定的,分城距离受限于游戏机制,所以分城与主城最近也在3格以上。
《文明6》的地图由六角形的单元格组成,这些单元格有许多不同的地形,如沙漠、平原、草原、丘陵等等,其中有许多也含有例如树林和雨林等地貌。除了可影响格位的产出之外,还会影响单位进入该格位的是所消耗的移动力。同时地形和地貌可为占据格位的单位提供防御力上的加成或减益。
(9)文明6澳大利亚怎么打扩展阅读
《文明6》黄金7城(六芒星铺城法):
关于工业区和黄金七城。简单来说,是因为工业区提供的产能能被6格内的城市利用,而每个城市能建一个工业区。所以黄金七城就是3距密集铺城成六角形,工业区堆积在中心地带,一个城市能使用7个工业区。
那如果把黄金7城看成一个六角格,3个黄金7城的方角格堆积起来呢?那需要16城,然后最中间那座城,就利用了16个工业区产能爆炸。