Ⅰ 欧陆战争5麦地那酒馆是谁
欧陆战争5麦地那酒馆是谁没有相关信息
《欧陆战争5:帝国》是由EASY Inc.出品,苏州乐志软件代理运营的一款策略游戏,是游戏《欧陆战争》系列作品。游戏包含帝国模式,战役模式及征服世界,玩家可以任意挑战,选择去建立一个伟大的帝国,或者是挑战一个个伟大的战役,又或是开启征服世界之路,这一切都等待着你去探索。
Ⅱ 2022年欧陆战争5什么时候更新
2022年欧陆战争5下半年更新。
欧陆战争5帝国2022年作为一款横跨亚欧大陆、穿越2000年的单机手机上的策略游戏大作,在这战火遍地、纷争四起的时代里,谁能够一统欧陆大地,谁就能够建立属于自己的最强帝国。
Ⅲ 欧陆战争5有哪些战役
1.第三章难度和前两章简直是两码事,就算是三神将计算失误也容易输掉
2.三神将中成吉思汗开始变的脆弱了,在面对弓箭海的时候先卖华盛顿,没啥大关系,但是成吉思汗被卖在蒙古最后一关可能被一回合打掉1/2血
3.萨拉丁很有必要弄,虽然作为三神将党在弄到70%的时候就过关了。。。我实在没想明白没有萨拉丁的手打党这章能怎么打
4.关于织田信长。这个将领对于有国父的人来说可有可无,但0氪总不能只靠一个罗宾汉打天下吧
5.关于亚历山大。很多人说亚历山大技能不好,但是如果不氪金,相信他还是会作为你的主力肉盾存在的最后一点,节约是种美德这样你才有资源送将领
Ⅳ 欧陆战争5玩征服为什么找不到我的将领,我选择汉朝,每个城都找了!
找有酒馆的城市,点开酒馆就可以招募
Ⅳ 欧陆战争5那些关卡有文献
我记得战役模式每一关你三星通关都有吧
帝国模式勋章日常里也有
速刷文献建议刷征服,根据自己所处的时代和将领选择能一带一路时代刷文献
Ⅵ 欧陆战争4和5哪个好玩
我选择欧陆战争4,拿破仑可以全地图及时作战,除了打久了兵潮很难受,和将领及装备很麻烦以外都很不错,而欧陆5,我玩的话觉得bug很多,首先第一个模式宝物类很难收集,战役每个时代的只有两种,战役打完完全升不到满级要花宝物开公主和将领和装备的城市,但是宝物不够!!不全,我玩到第三个时代的时候开城市的珍珠就没了,两个装备成开不了,又升不了级,打征服时间太长经验又少,打低时代的没意思得的宝物也少不够用,而且征服你不能坐视两国打完了然后去占便宜,因为电脑互相攻完城城防还是完好的
况且电脑指挥太笨,你自己必须花很多精力,但是欧陆5战斗场面太小太无趣,老是打一个时代很无聊,但是升级有慢的很,烦死
Ⅶ 求一个模拟战争类游戏,不是欧陆战争,不是红警,不是帝国时代,不是世界征服者,有几个模式,每个模式都
这讲的不就是全面战争吗?
全战系列
战争场面十分宏大是本系列一贯的特色,在初代中就已经达到1万人同屏的她,到了中世纪2已经可以达到10万人的战场,并且士兵的服装长相武器都各不相同,整个游戏气势恢弘。
作品如下:
1、《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)发行时间2000年,是全面战争系列游戏的第一代,是全面战争系列的开山鼻祖,初步奠定了全面战争系列的规格和框架,具有举足轻重的地位,为系列开了一个好头。游戏背景设定在十五世纪的日本战国时代。
2、《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)发行时间2003年,全面战争系列游戏的第二代,在即时的3D环境中,挑战玩兴建帝国的诸般能力。在游戏中可以让玩者控制12个世界强权之一,透过贸易、外交和资源管理及征服,来重写中世纪历史在此基础上的更进一步。
3、《罗马:全面战争》(Rome: Total War)发行时间2004年,是全面战争系列游戏的第三代,此作有了革命性的改进。由于采用了全新的3D引擎,游戏可以更好地表现出上千人的战争场面。这种改进并不仅仅是壮观的场面,它帮助《罗马:全面战争》为一款出色的史诗般的策略游戏。
《罗马:全面战争 蛮族入侵》(Rome: Total War Barbarian Invasion)发行时间2005年,是《罗马:全面战争》的资料片。本资料片的时代背景为《罗马:全面战争》(Rome: Total War)的200年之后,《罗马:全面战争 蛮族入侵》的战役故事从公元363年开始。此时罗马已分为东西两部分,东罗马以君士坦丁堡(现伊斯坦布尔)为中心,西罗马仍在原罗马帝国版图内。历史上各个民族粉墨登场,游戏的主要目的就是防止野蛮人入侵的同时不断拓展疆土。玩家可以选择保卫罗马帝国或者灭亡罗马帝国。资料片加入了10个新任务,100多种新单位,夜间战斗,改进了AI等等。
4、《全面战争:纪元》(Total Wars: Eras Collection)发行时间2006年,集合了之前作品的几张光盘,并不是把内容合并了,只是相当于买一个全集,不过多了一些资料片。
5、《中世纪2:全面战争》(Medieval II: Total War)发行时间2006年,是全面战争系列游戏的第四代。游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。
《中世纪2全面战争之王国》(Medieval II Total War Kingdoms),发行时间是2007年,由Creetive Assembly英国分部制作.《中世纪2:全面战争》‘以下简称M2TW’曾一度堪称是21世纪以来历史游戏的巅峰作品,其气势恢弘的画面和对中世纪政治,军事及宗教的细节模拟,将策略游戏的深度和内涵提升了一个档次。当然,在细节上,M2TW还存在着种种不足。恼人的BUG可以通过补丁的方式解决,真实历史战役的缺乏,使得游戏的征服模式缺乏“历史”的线索----M2TW中的十字军和游戏后期出现的美洲征服令玩家眼前一亮,但由于回合数的限制,根本无法让玩家尽兴。由澳大利亚总部制作的M2TW加强版《中世纪2----全面战争之王国》 ‘以下简称M2K’ 将着手处理这个问题。CA澳大利亚总部制作者们非常推崇KOEI对历史策略游戏的制作理念,在M2K中,游戏将把中世纪时期出现的重大历史战役独立成篇,等待玩家的将是5个全新设计的宏大历史战役。
6、《帝国:全面战争》(Empire Total War)是全面战争系列游戏的第五代,由Creative Assembly制作,世嘉公司发行。这是该游戏系列里第一款将枪炮等热兵器作为主流武器的全面战争游戏,并加入了即时舰艇大战,引入了大批全新技术。游戏发生在大航海时代,武器配备包括枪械和火炮。
7、《拿破仑:全面战争》(Napoleon: Total War)是关于《帝国:全面战争》的独立资料片,无需原作支持(因此也有部分人将此认作为第六代)。本作将以拿破仑时代的军事英雄为核心,具有三个战役,分别是拿破仑在意大利、埃及和俄国的战役,包含特拉法加海战以及滑铁卢战役。
8、《幕府将军2:全面战争》(Shogun II: Total War),发行时间2011年3月15日,是全面战争系列游戏的第六代。时代背景与2000年推出的《幕府将军:全面战争》相似,都瞄准了应仁之乱后的日本战国时代。基于十年制作全面战争的经验,幕府将军2是具有新的人工智能,革命性多人模式,全新战役地图选项以及史诗般的三维实时战斗的完美系列。
《幕府将军2:武家之殇》(Shogun2:FalloftheSamurai)是关于《幕府将军2:全面战争》的独立资料片,发行时间2012年3月23日。在关原之战二百五十年后,19世纪下半期的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发。西洋列强英美将在游戏中出场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。在“武士之殇”中引入了铁路运输网,铁甲舰和新式笼城模式(包括可升级的炮塔,允许自定功能)外加革命性的海陆协同作战,陆军可以呼叫沿海舰队炮击,同样岸防炮也能够对海上战舰造成重创。
9、《罗马2:全面战争》(Rome2: Total War)2013年9月3日份正式登场。《罗马2:全面战争》是一款PC平台独占的策略战棋类游戏。游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为系列之最。另外开发单位还许诺为玩家带来更为细腻的个人故事情节,玩家的决策以及关键历史事件将在游戏中扮演更为重要的角色。本作将引领玩家进入罗马元老院那勾心斗角的政治斗争,同时各位将在家族斗争以及所谓的"朋友"和盟军之间挣扎就求生。
《罗马2:全面战争帝王版》(Rome 2: Total War Emperor Edition)《罗马2:全面战争》的最新版本——帝王版。全新的拓展包——奥古斯都大帝,背景主要设定在后三头同盟战争期间,在这其中将见证屋大维、马克·安东尼和雷必达争夺罗马统治者的情节。玩家可以以罗马或者非罗马派别进行战役,并且游戏还首次引入了亚美尼亚阵营。
10、《全面战争:阿提拉》(Total War: Attila)《罗马2:全面战争》的独立资料片,背景为罗马帝国已经被分为东西两部,西罗马帝国要担心哥特人以及日耳曼地区的汪达尔人;而东罗马帝国则要面对波斯地区萨珊王朝的崛起。但即便如此,真正的威胁其实来自于远东的阿提拉。该作已于2015年2月17日发售,不久后还发布了高达60g的mod工具。
11、《战锤:全面战争》(TotalWar:WarHammer)与战锤40K一样,中古战锤同样有着十分宏大的背景设定,但少有游戏能体现得出来。相信在不少玩家的心目中,也只有“全战”系列才能撑得起中古战锤吧。两者合二为一,这才叫奇幻战争!该作已发布了预告片,从视频来看,玩家能够选择的势力不会少,帝国、矮人、绿皮、混沌都将会出厂,可能还将有吸血鬼。
Ⅷ 欧陆战争5金将哪些值得培养 欧陆战争5金将选择攻略
在欧陆战争5游戏中,有许多玩家不知道欧陆战争5金将哪些值得培养?就这个问题分析了一下,给大家带来的是金奖选择攻略,感兴趣的玩家跟一起来看看吧!
亚历山大(号称金将之耻,但是其实还是不错的,防御真的不行,完全靠属性抗,不过在20级的时候拆建筑那是一把好手,征服带个加血将推一路还是没啥问题的)
李世民(零氪必入,器将必须得有,不用他就只能用艳后了,李二哥在火龙时代那叫一个大杀四方,升级了反倒没火龙好用,技能方面后勤点个几级吧,不用太高,用处不大)
凯撒(加血将,因为要入手李二哥,所以入这货估计比较后面了,实用性还是不错的,加血技能升满2格每回合100血持续3回合,相当之神,就是这个培养费用,呵呵)
基本我用过的就这些,其他没用过就不说了
Ⅸ 欧陆战争5 这游戏和文明系列有什么区别
欧陆风云是pc版的即时战略游戏,玩过全面战争系列可能会比较熟悉这类,玩家控制一支队伍团队势力发展经济征战,欧陆战争是安卓端的战棋游戏,俗称走格子,靠逐个单位作战,两者既不是一家公司又不是一类游戏可以说毫无联系,只是名字和背景为拿破仑时代相似而已。