① 欧陆大明是怎么殖民阿拉斯加
欧陆大明殖民阿拉斯加攻略:可以通过强宣来殖民,当然,你也可以殖民千叶群岛,外交达到7级的话,找个加殖民距离的顾问就够了。
需要注意:
最后就剩这些国家,主要是升了贵族思想的还有本身的天然坑国没点转不了核心,所以就没打。后备兵超过200万就显示为负了,然后再从负到正,所以列表显示和上面显示不同,但是到最后发现没什么用。
由于第一次打中间浪费了很多点数,如果重来的话估计能一次打完。理念上感觉和其他国家差不多,由于大明是唯一一个从开局到结束都不缺钱的国家,所以经济上也可以忽略。
前期还是外交倾向,多一个外交官和2个外交关系能效率很多,中间如果兵爆太多没注意搞经济的话就升贸易理念,反正一路上都是一个人垄断,后面就随便了,5种战斗理念全出满。
这个游戏玩了快一个月,从最开始的无脑打仗打的累死,然后发现附庸比较有效率,再发现原来联姻夺权才是最快的。同样100年时间一个打了10几块地搞的周边全恶名,还有一个统治了几个国家而且恶名几乎没有,效率完全不一样,贸易上如果处于贸易逆流的话可以把首都换到顺流位置。
比如大明就是,这样钱会多很多,顺流的话要注意转移方向是不是朝你提钱的地方,因为经常默认转到别人的地盘,欧洲小国开局的话必然碰到的对手就是法国,法国本土攻击太幅度减少,所以一般都先让他出来打你,在外面把兵吃完再进他家就没什么压力了。
侵略扩张问题是看首都地区的,比如一个首都在欧洲,一个在印度,就算你和他脸贴脸吃边上的国家也是不会有恶名的,而如果在欧洲就算你吃边远效果,都是会加的。
《欧陆风云4》大明开局技巧攻略:
开局一个商人直接派到杭州收钱,顾问选择1,1,3,因为刷任务前提下不缺政治外交点,唯一缺的是军事点,砸锅卖铁也要供起三星军事顾问。
外交家一个派去伪造越南,一个伪造西藏,北方的一大片不用去管,因为满洲瓦剌朝鲜会在后面先后出现继承争议,到时候可以直接联统。 如果他们没有跟其他国家联姻的话就可以自动继承了。等外交点够了以后马上转成宦官,多出的一个外交官放在广州转移。
兵全拉到越南边上,西双版纳要放满上限,因为越南会跟其他两个国家结盟,唯一的突破口就是西双版纳。只要镇守住西双版纳,越南就落单了。等兵全到边境后,陆军维护费拉到最低,然后释放附属国大周。
因为只有放了大周才能在第一战就刷出宗教任务,宗教任务也只会在开战时出现。而放了大周后兵会很长一段时间没有士气走不动路,所以等走到了之后再放。 这时侯看看军队和军舰上限,把所有的空余位置拿来造商船,一半保护广东一半保护北京。
看着伪造还需要多久,在开战前半年把陆军维护费拉到最高,等军队恢复士气。然后宣大越,可以的话先不要动他,等大越派大军队出来占你地盘,一路杀向大越内陆,每个省派两个兵攻城,让他刷不出新兵,剩下的大军全镇守升龙,守住了升龙大越大军就不敢强行突破,随便他打下多少地盘,只要他全境沦陷就是100分直接附庸。
② eu4怎么增加贵族控制的领土
eu4增加贵族控制的领土的方法:
1、首先这块地必须得是拥有你的核心,并且是你的直辖领地。
2、然后点击省份。
3、再点击省份面板位置的建筑面板,下方就有能授予领地的一个小方格。
4、将这块领地授予你增加领地的贵族就好了。
③ 欧陆风云特许贸易区怎么处理
欧陆风云特许贸易区处理方法就是解散。
欧陆风云4里面贸易系统是个比较艰涩的问题,特别是新手玩家可能比较难理解这个设定,在选择贸易的时候有个贸易节点的选取,这对贸易的发展起着非常大的作用。
贸易地图是由一个个贸易枢纽以不同的贸易方向组织起来的一张网。随便选一个贸易枢纽A,流出方向对应的贸易枢纽B,则将A称为B的上游,反过来就是下游了。
1、贸易枢纽是一切贸易发生的地方。里面有两个极其重要的概念:
A、截留贸易额度。
B、贸易额度(这两个值的重要性下面会有全面的解说)。
C、枢纽贸易价值等。
2、贸易枢纽会实时统计当前贸易区里各行省的如下资料,行省所属国家,按国家汇总当前贸易区内各行省的贸易价值,贸易额度。
3、原始情况下(就是不存在商人的情况下),各贸易枢纽的贸易价值这块大蛋糕就像水一样全部向下游流去,从源头一直流到最后(澳大利亚就是纯源头)。流入流出的量可以在贸易枢纽详情左边余留(这里翻译调皮了这根本是本地贸易产量嘛)与吞吐量及总计中看到。当然整个过程和你在贸易里赚的钱是没有关系的。
4、这里商人就出场了,首先,各个国家首都默认有一个无加成的商人,这个商人是不会显示在商人团中的。也就是说商人团为零一样有首都所在贸易枢纽产生的贸易收入。商人是怎么帮你赚钱的呢?记住,商人只是一个执行者,真正能赚多少钱是和你国家的实力相关的。
建议如下:
1、首都不用放商人。(默认自动提钱,再加一个只是贸易价值+10%加成,贸易额度+2,才浪费了)。
2、抢占资源丰富(就是指资源价值高的贸易区)的贸易区的行省,如北美洲,中美洲。如贸易流向与首都方向一致,派商人到所各贸易枢纽转移份额(其实翻译我觉得有误,因为实际上是转钱到下游),不一致则派商人取钱。无论哪种做法如想加大赚钱力度吃饱点就通过建议3加大贸易额度即分多点蛋糕或提高贸易价值即分多点蛋糕)。
3、海上贸易贸易用船对贸易额度影响很大,特别是前期(举例,日本AI18世纪中期 1742年本土贸易额650左右,一队最高级的贸易船20*6)。按各自国力保持最大化,各贸易枢纽贸易用船数量按贸易额度所需自行判断。建议贸易额度占有率70-90左右,性价比较高。另外也可以通过外交点数和金钱起贸易相关建筑加大对应的贸易价值(做大蛋糕)和贸易额度(切多点蛋糕)。
4、有商人取钱的贸易枢纽外部一层中的上游有赚头的,贸易额度大产值高,但未有商人转移份额的,如无其它更好选择可以将商人派到上转钱到取钱点,不一定要回首都。
5、如条件允许,将贸易路线拉得有多长就多长(暂时发现只能顺向不能逆向),利用转移有贸易价值加成手段,对你的贸易价值进行滚雪球式的放大。但要保证一路上你的贸易份额占绝对优势。
6、国家理念必升海军和贸易理念,扩张就是商人团+1和全球贸易额度+20%,只是小甜头。不过用来保持对应客度来减少贸易用船,还是有点用途的。
④ 欧陆风云占领了之后怎么把地盘给附属国
你自己殖民的美洲土地在殖民完成后的省份数量达到4以后就会自动成立殖民附庸政府,原版只有美洲的在殖民后会成立殖民政府,亚非地区不会。另外,版本过低的欧陆风云没有殖民附庸国
⑤ eu4秘籍是什么呢
eu4秘籍是如下:
一、merchants = 60 开局60个商人
二、colonists = 60 殖民队60个
三、diplomats = 60 外交官
四、missionaries = 60 宗教人物
五、spies = 60 间谍
六、officials = 60 事务官(这代好像没有了,不过复制进去也无妨)
七、stability_cost_modifier = -0.99 稳定需求减99%
八、global_manpower_modifier = 2 人力增长+200%
九、global_revolt_risk = -10 全国叛军-10
十、max_war_exhaustion = 10 宣战异议最大承受度+10
⑥ 欧陆风云3如何占有领土和海外殖民
首先你要占有蒙古的地方可以在占领的地方派遣殖民队,当殖民人口达到1000后这个他方就是你的,其次如果你想修改每个派系什么都一样不限制,那么你就要打开common\faction.txt,第一个大括号里面好像是儒系、第二宦官,第三个是文官吧,不对的话可以根据游戏里面的数值确定。你只要把rule =
{
can_not_build_colonies = no
can_not_send_merchants = no
can_not_build_missionaries = no
can_not_declare_war = no
capped_by_forcelimit = no
}
“=”后面的yes改为no就行了,这样就没限制了。当然可以加点好东西,比如我的:
modifier =
{
land_forcelimit_modifier = 0.8 //陆军规模增加80%
officials = 3 //年增加专员3(如果10、100、1000就。。。。)
}
还有其它的不过我没试过,我只对专员感兴趣,地方大了专员第一位。
build_cost =建筑花费
war_exhaustion = 每月厌战度
merchant_cost = 商人派遣花费
land_morale =陆军士气
global_manpower_modifier = 人力修正
cavalry_cost =骑兵花费
artillery_cost =炮兵花费
infantry_cost =步兵花费
colonist_cost =殖民花费
inflation_rection =降通货膨胀
badboy_limit =恶名上限
reinforce_speed =补充速度
diplomatic_skill =增强君主外交能力
missionary_placement_chance = 传教成功率
global_revolt_risk =叛乱风险
naval_morale =海军士气
spy_efficiency = 间谍效率
stability_cost_modifier =稳定花费
naval_tech_cost_modifier =海军修正
land_tech_cost_modifier =陆军修正
trade_tech_cost_modifier =贸易修正
government_tech_cost_modifier =行政修正
proction_tech_cost_modifier =生产修正
纯个人经验,希望对你有帮助,如果有就采纳我的吧。
⑦ 欧陆风云3怎么把荒地改成可殖民可占领的地
纯正的荒芜之地是无法被殖民占领的,是因为就没有做相关的省份资料,比如原版的亚马逊部分地区,西伯利亚部分地区,澳大利亚部分地区,非洲撒哈拉沙漠部分地区,但是在一些MOD里,作者重新制作的了地图,有些mod全球除了南极洲都可以殖民。具体如何修改可以问问欧陆风云贴吧。
⑧ 欧陆4怎么建立殖民政府啊
在一个殖民地区的殖民地数目达到5个,在下一个月的2号就会弹出一个框,让你给新的殖民政府命名,当然他也有系统名。殖民地区的查看在地图里面,有一个地图选项是殖民地区,点开以后,同一殖民地区的颜色相同;每个省份在殖民前的省份页面中间也有它的殖民地区的介绍。一共有:加拿大地区,阿拉斯加地区,加利福尼亚地区,路易斯安那地区,北美洲东部(美利坚地区),墨西哥地区,哥伦比亚地区(新西班牙大陆),巴西地区,秘鲁地区、拉普拉塔地区和澳大利亚地区。
⑨ 欧陆风云怎样移民
点空白地块如果在殖民范围内就可以派遣殖民队
⑩ eu4一球一教一文化怎么处理殖民地
1.先造运输船、步兵和招探险家; 2.去墨西哥不要直线沿拉美大陆过去,记得取消租港要钱; 3.之后就是积攒财力