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文明6巴西什么神殿

发布时间:2022-08-05 09:32:49

❶ 文明6选哪一种万神殿 文明6种田流选哪个国家比较好

俄罗斯
ua城市拍下就有信仰收益,俄罗斯开局地形关联冻土,保证能抢到万神殿教条。
冻土丘陵树开局4产出,等于1个奖励资源。
因为这代的区域要占格子,开局多送的格子保证了后期建设的最优选择,强迫症首选。
建城送的9块地差不多值450块,也就是你拍个移民就回本了,civ5肖肖尼ua多强大家都知道。
ub保证抢大文大艺。
ul是过高难度的保证,难度越低越白板。
中国
ul大于等于埃及的ua,差不多相当于埃及ua加半个金字塔。
uu是有限制条件下移动力加成(移动1格再打复杂地形相当于3移动力,能隔河打的话相当于更多)无反击伤害的肉搏单位。
ua的上限是文化+25%,科技加25%;下限么,10%总有了吧。
罗马
ua、ul铺城送商路送纪念碑送道路。
爆铺流首选。光送商路就完爆俄罗斯ul,不过俄罗斯强的不是ul。
ub加健康(不过引水渠优先级不高),可以把引水渠看成一个更早解锁的社区。
uu能铺路,配合征服打法。据说还能砍树,相当于锤子打折。
阿芝特克
征服流的uauubl,可以互相配合。打残1-2家转种田。
但有多强取决于游戏对早期战争的惩罚力度。
至少从移动力算法的改变这点上看游戏是不支持的早期战争的。
刚果
ub是civ5的种田砍二的思路。
ua据说很强,但前期怎么凑出5个文物是个问题。
ul是躺洗的极致,不能建圣地也算变相的省锤子吧。
其他的有特色的文明包括
阿拉伯
ua保证能创教。但这逗比不是吗?想要好教条必须抢在电脑之前创教,想躺洗我干嘛不选刚果?
ul有便宜的宗教建筑,加科研。
ub加信仰。
德国
多解锁一个区的阈值还是挺好的。
但高难度你有这么多基建吗?
多一个军事政策槽等价于造兵打折。
埃及
civ5的埃及和摩洛哥的ua。
但埃及ua强吗?摩洛哥ua强么?
(高难度下摩洛哥的ua是还行。)
uu是战争向的,civ5的马车流都是把埃及ua当白板用的。
uu是真强。不过这代的移动力和路吧。
印度
ua图越大越强,18civ几乎就是最强ua了。
ul图越大越强,这代信仰可以当钱用。
uu是civ5代的人妖象。人妖象强么?强。
日本
本质上还是个种田文明,你又不能永远在海岸上打仗。
ua送的邻接奖励攒起来也不少,大后期。
ul有打折的基建。
ub是大后期,可以逼死强迫症.

❷ 文明6自然奇观有哪些

文明6中的自然奇观共用31个,分别如下(前面是名称,后面是地址):

1、多佛尔白崖 Cliffs of Dover,英国·肯特郡·多佛尔。

2、火山口湖 Crater Lake,美国·俄勒冈州西南部。

3、死海 Dead Sea,约旦+以色列+巴勒斯坦,界湖。

4、加拉帕戈斯群岛 Galapagos Islands,厄瓜多爾尔尔·加拉帕戈斯群岛省。

5、大堡礁 Great Barrier Reef,澳大利亚·东北海域。

6、乞力马扎罗山 Mount Kilimanjaro,坦桑尼亚·乞力马扎罗大区。

7、珠穆朗玛峰 Mount Everest,中国+尼泊尔,界山。

8、潘塔纳尔湿地 Pantanal,巴西+玻利维亚+巴拉圭,跨境。

9、米佛峡湾 Piopiotahi,新西兰·南岛·南部区。

10、百内山脉 Torres del Paine,智利·麦哲伦-智利南极区。

11、贝马拉哈的钦吉 Tsingy de Bemaraha,马达加斯加·博爱尼大区。

12、约塞米蒂 Yosemite,美国·加利福尼亚州。

13、埃亚菲亚德拉冰盖火山 Eyjafjallajokull,冰岛。

14、吕瑟峡湾 Lysefjord,挪威·罗加兰郡。

15、巨人堤道 Giants Causeway,英国·北爱尔兰·堤道海岸和峡谷区。

16、乌卢鲁巨石 Uluru,澳大利亚·北领地。

17、下龙湾Ha long Bay , 越南·下龙省。

18、精致拱门Delicate Arch ,拱门国家公园 美国·犹他州。

19、撒哈拉之眼Eye of the Sahara ,毛里塔尼亚·阿德拉尔大区。

20、玫瑰湖Lake Retba ,又译雷特巴湖 塞内加尔·达喀尔大区·佛得角半岛。

21、马特洪峰 Matterhorn ,又名陡角山峰 意大利+瑞士,界山。

22、罗赖马山Mount Roraima , 巴西+委内瑞拉+圭亚那,界山。

23、乌布苏盆地Ubsunur Hollow,蒙古+俄国·图瓦共和国,跨境。

24、张掖丹霞Zhangye Danxia ,张掖丹霞国家地质公园 中国·甘肃省·张掖。

25、巧克力山Chocolate Hills ,菲律宾・保和岛。

26、戈布斯坦岩画Gobustan ,戈布斯坦国家公园 阿塞拜疆・巴库西南。

27、伊克-基尔天然井Ik-kil ,伊克-基尔考古公园 墨西哥・尤卡坦州・奇琴伊察遗址东南。

28、魔鬼塔Mato Tipila , 美国・怀俄明州・布莱克山(黑山)。

29、维苏威火山Mount Vesuvius ,即毁灭庞贝城的火山 意大利・那波利(那不勒斯)广域市。

30、棉花堡Pamukkale ,土耳其・代尼兹利。

31、白色沙漠Sahara El Beyda ,即White Desert,埃及・新河谷省・费拉菲拉绿洲北部。

(2)文明6巴西什么神殿扩展阅读:

文明6中自然奇观的作用:

1、自然奇观是自然存在的奇景,是一种特殊的地形,随机产生并分布在地图上,被发现时会给予发现它的单位一笔可观的经验。

2、自然奇观会为所在格和周围地格提供大量的产出,为所在格以及相邻地格提供额外的2吸引力(Appeal),并为圣地提供大量加成。

3、自然奇观为周围地格带来的高额吸引力加成令其成为修建国家公园的绝佳地点,是文化胜利的重要组成部分

❸ 文明6改良单元格什么意思

《文明6》中各种万神殿可以给玩家带来巨大的加成,但是如何将自己的文明特性与加成相结合达到最好的效果呢?下面一起来看看文明6改良与地块加成详解吧。

一、改良与地块加成
改良与地块加成类实际上是两类信条合一
改良加成:提高某类型的改良的产出,比如节庆女神给种植园 1文化
地块加成:提高满足某条件的地块的产出,比如大地女神给惊艳的地块(魅力4或以上) 2信仰
二、改良加成类
改良类万神的选择有几个考量方向
①载体丰度的高低,这需要我们的探图和经验

经验在于,加成类的资源一般丰度都较高,比如香蕉可能成片的出现
②前期比较缺的是哪类产出,发对应的万神,以求用万神补产出来对节点(一般前期比较缺文化,懂的都懂)
③开发的时间点,是否能尽早圈尽早开发
④载体开发后的产出是否能上人口(这点其实很重要,举个例子,宗教偶像虽然能加成水银 2鸽,但理论上水银并不是一个很早能上人口的地块,所以这加成的意义就无了,同理还有节庆配熏香,平地烟草)

水银绑定平原,产出必为111,1粮又不高锤的地块一般不会考虑早上人口
很明显的,改良类万神的优劣与出生大陆的奢侈,加成资源息息相关,不同的奢侈往往是决定我们选择不同改良类万神的核心考虑
因为奢侈一般意味着
①相对高产:因为奢侈本身对地块有加成,大部分带奢侈的地块属于本来就上人口的优质地块早开奢侈可以获得宜居度,也可以卖给ai换钱且数量有保证(每种主奢侈都会至少有一定数量)

奢侈会对地块提供1~2点产出(2金算1产)
如果大陆有同类改良的多种主奢侈,大概率意味着对应改良的万神有着极高的收益
改良类万神的优势也很明显,只要你选对万神,它的收益都会来的很早,3城开每城圈到1~3个对应的资源进行开发,就能获得不俗的产出,这也非常符合文明系列滚雪球的思维,能力越早获得收益,就越有价值。
三、地块加成类
地块加成的差距在于,是地块满足某种条件(如大地女神给惊艳地块 2信仰)便获得加成
并不需要依靠工人改良来触发,而且有一些加成可以让市中心也吃到(火山女神和大地女神),这是对比改良类的优势所在

举例来说,市中心坐地热发火山女神是可以 2信仰的
但是总的来说,地块加成类的几个万神,基本都有载体少,加成针对性弱,加成低等毛病,可选的情况相当少见,除了大地女神有时候可以配合巴西(巴西可以让领土内的雨林相邻-1变成 1魅力,非常神奇)或者印加玩玩骚套路,大部分情况下这类万神是没啥存在感的,这里也不过多赘述。

以上就是文明6改良与地块加成详解了,希望对大家有帮助。

❹ 《文明6》万神殿信仰内容一览 万神殿信仰有哪些内容

锻造之神

丰产仪式

工匠之神

海洋之神

河神

极光之舞

节庆女神

口述传统

❺ 文明6秦国选什么神殿

文明6秦国选锻造之神神殿。那么征服向考虑就比较多了,但是最强的只有一个锻造之神。如果你走征服向,锻造之神必然是最强的万神殿,很多溢出锤的用法。

而锻造之神自然是变本加厉的强化溢出锤,不仅能让你造兵速度更快,还能让你溢出锤溢出的更爽。

场景地图

文明6的地图由六角形的单元格组成,这些单元格有许多不同的地形,如沙漠、平原、草原、丘陵等等,其中有许多也含有例如树林和雨林等地貌。

除了可影响格位的产出之外,还会影响单位进入该格位的是所消耗的移动力。同时地形和地貌可为占据格位的单位提供防御力上的加成或减益。

❻ 文明6怎么建立万神殿信仰 文明6建立万神殿信仰的教程

1、联想WEI6 Pro-14-IWL、Windows 20H2。

2、方法:积累大预言家点数,一般靠建立圣地和圣地上的宗教设施以及配合诸如神谕这样的奇迹或者一些市政政策。伟人招募页面可以看到每个玩家的大预言家点数积累情况,最早积累满的可以招走一个大预言家,剩下的继续积累。直到所有宗教被创立满。

❼ 文明6老秦万神殿信仰哪个好

收获女神好。
毫不夸张的说,收获女神比其他万神殿效果之和还要强,甚至削弱一倍,恐怕也还是最强。
雄伟壮丽则是给了信仰一个超值的出口,70%的折扣率使得1信仰可以换0.71锤,进一步增加了实际收益率。
这样则把你拿来造移民工人的锤统统省下来,换成重要奇观和区域建筑,而移民工人都是收获的信仰白送的。
收获女神比其他万神殿效果之和还要强,甚至削弱一倍,恐怕也还是最强。

❽ 文明6阿兹特克选什么万神殿

选女神
按工人用的最多的飞天来计算,一局里砍树收割差不多要消耗30~50个工人,我们就算20工人每人5次,按平均每砍100锤计算,那也有10000鸽子,再不济也能换5000锤。越好的图,城市越多,则赚的越多,中位数在8000~15000锤左右,更不要提还可以砍螃蟹铜管按金币数量计算信仰。
毫不夸张的说,收获女神比其他万神殿效果之和还要强,甚至削弱一倍,恐怕也还是最强。
雄伟壮丽则是给了信仰一个超值的出口,70%的折扣率使得1信仰可以换0.71锤,进一步增加了实际收益率。

❾ 文明6万神殿信仰选什么哪个好

文明6》最强国家排名是:印度、中国、希腊伯里克利、刚果、俄罗斯。

刚果150回合征服胜利时科技530,男希腊也随到过一次,25t就出了5弓箭。这两个文明在我看来已经很强了,但仔细排下序,发现居然只是中等,说明文明6里文明的强度还是很强的,不像文明5里大部分文明接近白板,随便有个有用的ua就显得非常强。

刚果的强度,一个是收集,只要集齐五个圣遗物和圣物柜,就“和”了,不过想真正很早集齐,靠这个对胜利起到实质性左右的概率并不大,但集齐后超强加成还是值得一试的。另外,爆炸圣地是个非常强的,相当于在攻占的有圣地城市中享受德国。

希腊的话,重装步兵无条件并列真的是很强,虽然算上政策以后还是不如骑手,但是不要资源的65锤35力。理想国有很多用法,而且每种强度都不错,能抢到古典大军最好。希腊用法,不要因为伯里克利ua就放弃打城邦,该打的还是要打。

中国强度说实话不低。虽说没啥用,但文明和领袖的都强啊。加速奇观对于兵马俑斗兽场挺赚,大金佩特拉大灯铜人主要看地形,大图菩提寺正常文明造的亏但是秦始皇完全不亏。有些争议的是巨石阵。毕竟开局的50瓶子和两个工人100锤子不是盖的。我目前的观点是能造(能守住野蛮人和近邻)还是要造,得到先知后留着不创教,等到征服很多城市后再创教,创教瞬间所有有圣地城市强制信教,配合送城,可以瞬间宗教胜利,节约十几

❿ 文明6埃及选哪个万神殿

中国,古巴比伦,古罗马
中国的文明没有出现过断代,古希腊,后来又被阿拉伯人占领,印度也多次被占领,古埃及,最后被奥斯曼土耳其帝国消灭,一蹶不振,国土日渐减少,东罗马一度非常强大,但后来的统治者想恢复罗马帝国的荣光,四处征讨,国力下降,古印度,所以中国最强
巴比伦很早就被灭亡了,埃及成为了罗马的领土,唐朝时期就被唐军占领过印度半岛的三分之二,之后的莫卧儿帝国是蒙古侵略印度后建立的,又被英国占领成为殖民地,希腊后来也被罗马亡国了,罗马一分为二后100年西罗马就灭亡了

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