‘壹’ 想要外服cf的文件
CF巴西服为Z8game公司于2011年开始运营,游戏点卷为ZP,全称是Z8 point。我们就以火麒麟为例,巴西服火麒麟售价为140000ZP,而1巴西雷亚尔(巴西货币)等于1000zp等于1.7RMB,那么140000zp就等于238RMB。与国服相比确实便宜了不少。有的人可能会说,那时候因为巴西生活水平低,其实也未必,巴西和中国同样都是金砖五国之一,并且是全球发展最快的国家之一,也是重要的发展中国家之一。论人均GDP还比咱稍微靠前了一点点。但也不能说Z8就比tencent良心,游戏公司都是以盈利为目的,都在追求利益最大化,背后的原因可能是巴西人们不太愿意花太多的钱在游戏身上。(PS:日本一把火麒麟2000多rmb)
‘贰’ 在巴西服下载的游戏是什么语言
巴西服的游戏在下载时可以选择语言安装包,有中文、葡萄牙语、西班牙语和法语等。
巴西服的大部分游戏全区中文,个别游戏如:日服港服是中文,欧美服没有中文;个别游戏欧美港服中文,日服没有中文。
巴西服是一个较大的、人数较多的服务器,它面对拉丁美洲使用葡萄牙语的地区,因此主要面对巴西。巴西服在2011年内测和公测,在2012年开放。巴西服是一个更新比较迅速的服务器,一些新的武器或者系统有可能会优先在巴西服中更新。巴西服早期被称之为拉丁美服,语言为葡萄牙语,2014年开服的穿越火线南美服则使用西班牙语,用来替代原始的拉丁美服,因此拉丁美服改名为巴西服。
巴西服特点:
1、游戏早期少有的拥有AK47-A-黑暗的服务器。
2、仅有的两个使用不同皮肤细节的MK18的服务器。
3、CF巴西服是仅有两个保留原始模型尼泊尔军刀的服务器。
‘叁’ cf8tick什么概念
穿越火线是一个8tick的游戏。
《穿越火线》游戏是由韩国SmileGate公司在2008年生产出来的次时代网络枪战游戏作品,在中国由腾讯网络公司计划运营。
‘肆’ csgo和cf的打发有什么区别能拜托具体说一下吗
中近距离上压枪扫射是很有必要的,csgo不想cf里某些激光枪,后坐力相对是较大的,csgo官方曾经想过要照顾点射玩家,但是改动后收到的反馈不好所以回滚了。注意csgo是不存在瞬狙的,开镜后瞄准标线模糊时是难以命中目标的。
另外由于买枪和死亡掉落的设定(死斗除外),所以csgo也存在运营的成分。
csgo服务器tickrate是远高于cf的(官方匹配64比赛128)
tickrate决定服务器刷新率,决定服务器对于命中的判断
跳跃也是csgo乐趣、技巧的一部分。连跳、加速跳(转弯跳)、大跳等,可以让你从看似难以达到的路径切入。
竞技比赛规则(转自知乎@猫咪和小哥哥):CSGO竞技模式为5v5共最多30回合的比赛模式,先拿到16分的队伍获胜,15:15则为平局(不可以选择加时赛),上半场共15分,15分之后双方进行攻守交替转为下半场,开始准备时间会有5分钟的热身,当所有玩家就绪后则自动减少为1分钟热身时间,在热身之前放弃本次比赛,则获得最少12小时,最多n个月的暂时封禁(不可以进行官方匹配,暂时封禁视退出游戏的次数而定,游戏中途退出游戏则会有3分钟的重连时间,若不重连罪加一等)除此之外双方队伍各有一次技术暂停权利,可以无条件投票进行一次技术暂停,时间为一分钟。踢人机制:需要一方队伍投票踢出,5人队伍需要4人都同意才能踢出,3:2则投票失败。
虽然都是FPS游戏但是这两款游戏还是存在很大不同的,想玩好只有多练、多学。
‘伍’ cf8tick为什么还能办比赛
因为有价值。《穿越火线:枪战王者》简称cf8tick,是一款由韩国Smilegate研发商及腾讯游戏旗下天美工作室群打造发布的第一人称射击类手游。由于在当前市场上还具有一定的市场价值,然后官方于2015年9月21日在国服进行了首测,并于2017年4月18日在韩服正式上线。
‘陆’ 为什么我在穿越火线老是打不准
电脑显卡的问题,画面质量问题,再就是技术了,之后看你拿的枪,我想是不会有人拿机枪冲的,还要对枪很熟悉才行,最好用M4系列的,射速快打得准,就是威力小了点,点人就用AK,一般3发子弹一个人点死最好,之后打不打得中看技术。
看你机子卡不卡,卡也能卡死人,或者在设置里把准星换一下,适应一下就好了。
‘柒’ cf8tick为什么还能办比赛
因为有价值。
《穿越火线:枪战王者》是一款由韩国Smile gate研发商及腾讯游戏旗下天美工作室群打造发布的第一人称射击类手游。该游戏于2015年9月21日在国服进行了首测,并于2017年4月18日在韩服正式上线。
‘捌’ cf8tick为什么还能办比赛
1、首先老cf8tick都办了十多年比赛了,hd有什么不能办呢,就算它槽点多,又怎样呢。
2、电竞行业近年来,行业收入都不错,所以cf8tick办比赛CF和CFHD起码能分一杯,况且CF的比赛其实就是看刚枪能力和时间管理能力。一般也就最后几局有点意思力
‘玖’ csgo完美5e官匹的地图都是128tick吗
csgo游戏现在各种职业比赛是128tick,各种游戏平台也是128,比如B5,5E,完美。只有官方匹配是68tick。tick是在FPS游戏中用于代表游戏刻(一个游戏运行时的单位时间)。
tick(Tickrate)指的是服务器刷新频率,数值越高,服务器刷新频率越快。比如64tick就是每秒刷新64次,128tick则是每秒刷新128次。
这么处理的原因是因为计算机无法理解一秒是多少,是什么概念,为了游戏计算时间,于是人们刻意设定了一个计算机能够理解的时间(也就是游戏刻)。
在游戏中,游戏无时无刻都在和服务器进行数据交换,所有玩家的操作每秒都会传输给服务器,经过计算后再发回给每个玩家。服务器每秒钟读取游戏的状态次数,就称为Tickrate。
高Tickrate相比低Tickrate服务器,更顺滑、更精确。在游戏中跑动,20Tick时,服务器会判定你经过了20个点,每Tick延迟50ms;而128Tick时会判定128个点,每Tick延迟7.8ms。
对玩家来说,Tickrate可以说是除了ping值以外最重要的一个参数。高Tickrate的服务器如丝般顺滑,而低Tickrate给人的感觉就是浑身难受不流畅。
服务器刷新率,越高越好,如果比较低有时就会出现你躲到箱子后面了,结果你却死了这种情况,打过cf的应该深有体会。