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巴西波斯王子大量出口什么

发布时间:2022-10-02 19:27:46

Ⅰ 波斯王子的系列介绍

早在1989年,《波斯王子》的始祖版就出现在了苹果二型主机上,因为硬件条件和开发环境的限制,因此,画面比较粗糙,就如同几个色块在屏幕上活动似的,而且音效也极其单调。也正因为如此,波斯王子之父乔丹·麦其纳和他的开发小组将精力都投入到了如何提高游戏趣味的环节上。于是,一个关卡设计巧妙绝伦,波斯风情浓郁的动作解迷佳作出现在了玩家面前。将《波斯王子》奉为动作冒险游戏的始祖并不为过,其地位与《沙丘魔堡2》之于战略游戏,《毁灭战士》之于射击游戏的地位不遑多让。与《合金装备》之父小岛秀夫先生一样,乔丹·麦其纳也是一个电影谜,区别就是乔丹·麦其纳更热衷于冒险电影,为了验证自己的好奇心:“在技术的诸多极限下究竟能为一个动作游戏人物设计多少动作呢?”正是这样一时的心血来潮,他才着手开发了《波斯王子》这款流芳后世的佳作。
波斯王子
中文名称:波斯王子
英文名称:Prince of Persia
游戏平台:MAC OS、PC、PCE、FC、MD
发行区域:美国、欧洲、日本、中国
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:1989年(MAC OS版)、1990年(PC版)、1991年(PCE版)1992年(FC版、MD版)
制作公司:Broderhund Software
发行公司:Broderhund Software
游戏介绍
《波斯王子》系列始于1989年,当年制作公司还是由乔丹·麦其纳领衔的Broderhund Software公司。游戏最先推出的是苹果MAC OS版,获得好评后又继续推出了PC、FC、MD等各种版本。虽然很多玩家并不知道此作的存在,但是不可否认的是正是本作奠定了《波斯王子》这个游戏是PC动作冒险游戏的开山鼻祖,也是本系列成为不朽传奇的开始。
一代中的卷轴技术是首次被应用于电脑游戏中的,随着主角的运动,背景也随之相应地移动,从而使主角的冒险仿如身临其境,其动作和战斗的写实是玩家们前所未见的,而这部3D版将在这上面加以改良,加入了更细腻的角色肢体运动和一些更生动的过场动画,当然场景的变化是即时演算出来的。
剧情介绍
波斯王国的国师Jaffar用邪恶的力量篡位,并软禁了美丽的公主,公主的爱人波斯王子也被打入天牢。贪心未尽,色心又起的Jaffar胁迫公主嫁给自己,不然就让公主和王子下地狱。但公主只有一个小时的时间考虑清楚何去何从。在公主好友一只可爱而又机灵的小老鼠的帮助下,王子得到了这个消息,并成功逃狱。为了救出心爱的人,王子与小老鼠的冒险就此展开。
波斯王子:影与火
中文名称:波斯王子:影与火
英文名称:Prince of Persia :The Shadow and the Flame
游戏平台:MAC OS、PC
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:1993年(MAC OS版、PC版)
制作公司:Broderhund Software
发行公司:Broderhund Software
游戏介绍
在前作获得成功后,Broderhund 公司于1993年推出了系列续作《波斯王子:影与火》。经过了四年的发展,本作的画面得到了空前提升,画面更加细腻,有质感。色彩也较前作丰富很多。游戏除继承前作所有优点外,谜题关卡的设计更是令人拍案叫绝,而且游戏的流程更长了,也更耐玩了,再辅以大幅强化的画面。不仅更进一步巩固了其地位,更成为了后世所有动作冒险游戏借鉴的最佳范本。而跟风之作也如同雨后春笋。
剧情介绍
在公主与波斯王子历经磨难而有情人终成眷属后,邪恶的Jaffar并未就此罢休。为了霸占公主,他用魔法将王子变成了乞丐,而自己则化身为王子,准备狸猫换太子,还希望将王子置诸死地。不甘心束手就擒的王子只好跳窗逃走,再次展开漫漫的逃亡与复仇之路。
波斯王子3D
中文名称:波斯王子3D(PC版)、波斯王子:阿拉伯之夜(DC版)
英文名称:Prince of Persia 3D(PC版)、Prince of Persia:Arabian Nights(DC版)
游戏平台:PC、DC
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:1999年
制作公司:Red Orb Entertainment
发行公司:Avalanche Software
游戏介绍
《波斯王子3D》是系列第三部作品。在《古墓丽影》等3D动作游戏的影响下,《波斯王子》也开始了3D化尝试。本作中的场景风格迥异,仅有一关的场景是地牢的,总共有超过15个关卡场景,到处弥漫着强烈的波斯和阿拉伯的中东风情,随着剧情的发展你会到各个不同的地点去冒险和战斗,并且根据地点的不同王子要面对不同的挑战,比如在最后的云中之城王子要运用相当多的跳跃技巧来闯关。
游戏的重点除了谜题和跳跃外还在于战斗,变化多样的敌人是游戏的另一个特点。在前作中的敌人实在是太单调了,几乎相同的地牢守卫不断地出现,玩家只能机械地挥剑砍杀,这次就不同了,角色在战斗中可使用多样的武器,其中最常用的还是箭和剑(包括魔法箭和双手剑),并且每种武器的伤害效果是有差别的,有的发招慢但攻击力大,有的动作快则攻击的损伤较小,这要灵活多变地在不同的战场上采用不同的策略才行。游戏中有30多种敌人要面对,不同的敌人埋伏在特定的区域和环境中,随着王子前进的脚步,出现的敌人会越来越难缠,并且攻击的诀窍是不同的,要由玩家自已来琢磨来总结了。
本作在世嘉DC游戏平台上推出了移值版,DC版名字增加了一个幅标题全称为“Prince of Persia:Arabian Nights”(译为波斯王子:阿拉伯之夜),DC版加入了一些新要素和道具。
剧情介绍
在历经前两次的的磨难之后,王子与公主终成一对。可惜好景不长,他们的美满生活引来了叔父Assan的妒忌和愤怒。心怀鬼胎的他将俩夫妇引入一个陷阱,意欲将公主抢走,嫁给自己的儿子Rugnor,王子则被囚禁在地牢之中。于是王子不得不再次想尽办法逃出这座暗无天日的监牢,救回心爱的妻子。 概述
2003年新一代的“波斯王子时之沙三部曲”在万众期待中登场。在动作游戏爱好者当中,《波斯王子》系列可算一个广为人知的另类动作游戏,它拥有华丽的战斗动作,精美的游戏画面,丰富的游戏音乐。仅仅只有这些还不够,这个系列最大的卖点就是让人叹为观止的,犹如杂技般的行动系统,在游戏中玩家将感受到前所未有的连续攀爬跳跃。如果说《古墓丽影》系列中那夸张的行动系统已经让你感到不可思议了,那么《波斯王子》系列就是对物理学彻底的颠覆。新系列的开发商育碧,这个法国的游戏厂商曾开发过多款大受欢迎的游戏,在业内也有着极高的名气,他们所成就的这个系列不仅在浩瀚的动作游戏之海堪称一绝,在育碧自己手里也犹如至宝一般颇受重视。从“波斯王子之父”乔丹·麦其纳经手这个系列的育碧开发团队,构建了新的游戏世界观,以“时间”为主轴展开剧情,将“时之沙系列”呈现在玩家面前,重新刻画了这个来自古波斯的王子。
中文名称:波斯王子:时之沙
英文名称:Prince of Persia:The Sands of Time
日文名称:プリンス オブ ペルシャ:时间之砂
游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC、GBA
发行区域:美国、欧洲、日本、中国
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:2003年11月30日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
传说,获得时之砂神秘且不可思议的力量,便能拥有自动扭转时间的能力。在冒险的旅程中,王子所寻获的时之沙也将有着部份的神秘力量……
2003年11月30日《波斯王子:时之沙》惊艳登场,以波斯帝国的一个古老神话为背景,在游戏过程中让玩家们体验到不同于以往动作游戏的操作乐趣。《波斯王子:时之沙》突破既有的地型局限及动作限制,让玩家们可以更巧妙地运用地型与难缠的敌人战斗,不论是在角色动作、动态光影的表现还是地形上的各种物理变化,都体现了本游戏超高的水准。然而,除了这些特点外,本作独创性的引入了“控制时间”系统,让时间在本作中扮演极为重要的角色。这些技术上的突破与创新所表现出来的游戏画面造就了本作的成功,2003年最佳游戏的赞誉并不夸张。
波斯王子:武者之心
中文名称:波斯王子:武者之心
英文名称:Prince of Persia:Warrior Within
日文名称:プリンス オブ ペルシャ:ケンシノココロ
游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC
发行区域:美国、欧洲、日本、中国
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:2004年11月30日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
2004年11月30日,波斯王子系列的第二部作品《波斯王子:武者之心》重新回归,这次的回归将继承本系列的一贯特征,叹为观止的动作系统和大大增强的战斗系统,两者在完美结合后,为玩家重新诠释了“高自由战斗”的真谛。在前作大受好评的卡通式美术风格画面不复存在后,《波斯王子:武者之心》采用了新的画面风格,带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。
波斯王子:王者无双
中文名称:波斯王子:王者无双
英文名称:Prince of Persia:The Two Thrones
日文名称:プリンス オブ ペルシャ:二つの魂
游戏平台:PC、PS2、XBOX、NGC
发行区域:美国、欧洲、日本、中国
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:2005年12月1日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
2005年如期到来,波斯王子系列按照惯例将继续推出续作,于是我们在2005年12月1日再次看到了王子那熟悉的身影,王子依旧继承以前的那些特征,但育碧声称,《波斯王子:王者无双》将是“波斯王子三部曲”的终结之作,一切的故事都将在本作中彻底结束。一贯推崇的时间概念,将在本作中继续出现,然而育碧还为本作加入了当时最为流行的QTE系统,虽然这个系统在游戏中被称为“瞬杀”,但在当时广为使用该系统的游戏浪潮中,本作的声音还不是最大的。
除了QTE系统,本作还有着“双主角设计”,尽管这样的设计也很常见,但在游戏中玩家控制的“两个主角”,事实上都是同一个王子。
波斯王子:启示
中文名称:波斯王子:启示
英文名称:Prince of Persia:Revelations
日文名称:プリンス オブ ペルシャ
游戏平台:PSP
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:2005年12月2日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
本作是波斯王子时之砂系列之一的武者之心的PSP移植作,尽管限于机能本作并不能呈现出家用机上的画面质量,所以自然就在原作的基础上做了较大幅度的修改,增加了一些机关,某些地图中物品位置也进行了修改,可以看出制作商还是在这个游戏上很下工夫的。
波斯王子:战役
中文名称:波斯王子:战役
英文名称:Battles of Prince of Persia
日文名称:プリンス オブ ペルシャ
游戏平台:NDS
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作战略
游戏语言:英文、日文
发售日期:2005年12月2日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
与PSP《波斯王子:启示》是同一时期推出的游戏,与以往不同,这一款波斯王子属于战略游戏。本作是掌机NDS的独占作品,由于NDS机能相对于PSP有很大差距,因此在画面表现上比PSP逊色,但因为NDS有独有的触摸功能,因此本作在游戏性方面有自己的独到之处。
波斯王子:宿敌之剑
中文名称:波斯王子:宿敌之剑
英文名称:Prince of Persia:Rival Swords
日文名称:プリンス オブ ペルシャ
游戏平台:PSP、WII
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:2007年
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
与PSP版《启示》是家用机版《武者之心》的移植一样,《宿敌之剑》是移植自PS2版的《王者无双》。本作在剧情和游戏方式上基本继承了《王者无双》的风格和特点,并在此基础之上针对PSP的特点增加了新的关卡和联机模式。在“对战模式”中,玩家将有机会与黑暗王子对峙;另外,本作还增加了一个颇具挑战性的“时间挑战”模式。
波斯王子:经典版
中文名称:波斯王子:经典版
英文名称:Prince of Persia:Classic
日文名称:プリンス オブ ペルシャ
游戏平台:手机、X360
发行区域:美国、欧洲
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文
发售日期:2007年6月13日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
由Gameloft制作,Ubisoft发行的Xbox Live游乐场版动作冒险游戏《波斯王子:经典版》(Prince of Persia Classic),已于2007年6月13日正式在Xbox Live卖场中释出,供玩家下载游玩,下载费用为微软点数800点。
《波斯王子:经典版》是以1989年在PC上推出的经典动作冒险游戏《波斯王子》为基础所制作,承袭原作的剧情与关卡内容,并以全3D的方式将画面完全翻新重制。
游戏透过崭新的3D绘图,提供更细致的画面与更生动的动作;配乐部分同样也是以原作重新编曲,同时满足新旧玩家;除声光效果的改进之外,游戏系统也有大幅改良,提供更丰富灵活的行动方式与更刺激多变的刀剑对战,以及体贴的提示与储存点设计。
另外此作亦有手机版,不过因为手机机能问题,因此手机版为纯2D的画面表现方式。
波斯王子:遗忘之沙
中文名称:波斯王子:遗忘之沙
英文名称:Prince of Persia:The Forgotten Sands
日文名称:プリンス オブ ペルシャ:忘れられた沙
游戏平台:PS3、X360、PC、PSP、NDS、WII
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文
发售日期:2010年5月18日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
时间很快到了2010年5月18日,《波斯王子:遗忘之沙》如期推出,尽管本作的开发周期仅仅只有一年多,但这样一个久违的作品自然倍受瞩目。当然,本作倍受瞩目的另一个原因是:波斯王子同名改编电影与本作几乎同期推出。
本作采用了育碧自主研发的弯刃引擎,该引擎近年来曾运用在育碧的各类游戏中,包括2008年底的《新波斯王子》也采用了此引擎。抛弃了《新波斯王子》中的卡通渲染,遗忘之砂这次走了写实路线,从实际画面上来看,无论是场景建模、人物贴图还是运行速度,弯刃引擎的表现非常优秀。宏大的古波斯建筑,形形色色的人物,全部都可以用真实二字来形容。尽管一些局部的贴图不良导致画面略受影响,但无伤大雅。本作的画面,再度证实了育碧足够的技术实力。游戏音乐依旧中规中矩,不算优秀也不算差劲,但总能把游戏的气氛烘托到极点。
飞檐走壁一直是波斯王子系列的精髓,在本作中王子的身手依然出色,攀爬跳跃无不体现出王子的灵敏,操作起来简简单单,配合上各种不同的机关,在刺激的同时也不失流畅感。解谜系统与以前相同,在宽阔的场景中解开迷题,到处充满了成就感。由于魔法系统的引入,本作在战斗时与以往也有了一些区别。游戏中有风、火、土、冰四种元素魔法,通过技能树系统玩家可以自由提升各种魔法的威力,配合上本作同屏最多50名敌人的设计,战斗起来很是爽快。
本作讲述了在《波斯王子:时之沙》之后王子的冒险故事,当王子来到哥哥玛利克的王国后,发现王宫正被狂暴的军队重重包围,陷入即将被摧毁的绝境之中。王子为了逆转这恶劣的局势,决定运用时之砂的古代力量来拯救这个王国,于是就此展开了一段新的冒险。
《波斯王子:遗忘之沙》的推出意味着波斯王子三部曲的再度回归,虽然它并没有完全达到预期的素质,但原点之作的头衔却是当之无愧的,它将带领波斯王子的爱好者们继续飞檐走壁,创造新的一千零一夜神话。
波斯王子:HD合集
中文名称:波斯王子:HD合集
英文名称:Prince of Persia Trilogy
游戏平台:PS3
发行区域:美国、欧洲
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文
发售日期:2010年11月19日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
《波斯王子:HD合集》是波斯王子系列的重制版,为PS3平台独占作品。这个合集将收录着名的“波斯王子三部曲”,并增加了对高清画面的支持,其中包括720P画面显示,增强的视觉特效及高清纹理,还加入了对3D显示技术的支持,并追加了全新的奖杯系统,以便让玩家在高清主机上重新体验经典的动作游戏。 概述
在《波斯王子:王者无双》推出之后,“时之沙系列”也算告一段落。尽管这个系列曾大受欢迎,突然终结它会让许多玩家大为失望,但育碧自然不会轻易抛弃自家的招牌之作。于是,时隔三年之后,在2008年12月9日,由育碧的蒙特利尔工作室全新制作的《波斯王子》再次出炉,本次的故事同样取材于经典的《一千零一夜》,游戏的画面相较之前的作品更加趋于卡通化,由于使用了最新的卡通渲染技术,游戏画面看起来甚至与动画片相差无几。新作的核心游戏内容也向《塞尔达传说》靠拢,以战斗、迷宫、解谜和BOSS战作为游戏的主要乐趣。于是,一个新的系列也由此开始。
2008年推出的新波斯王子也荣获了当年IGN评选的E3展会最佳平台游戏奖。
新波斯王子
中文名称:波斯王子
英文名称:Prince of Persia
日文名称:プリンス オブ ペルシャ
游戏平台:PS3、X360、PC
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作冒险
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:2008年12月9日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
“波斯王子三部曲”终结后,一贯使用的“时间主轴路线”自然也不复存在,本作的名字为《波斯王子》,没有任何副标题,是一个崭新系列的开端。一些玩家为了与之前的三部游戏方便的区分开来,所以也称其为“新波斯王子”或“波斯王子4”。
本作采用了育碧在此之前推出的大作,《刺客信条》中所使用的弯刃引擎(Anvil Engine),虽然原引擎能够营造出写实的逼真画面,但经过一番渲染和修饰后,在《新波斯王子》中我们看到了与前者截然不同的画面效果,本作为我们展现的是一个趋于梦幻的卡通游戏世界,尽管这样的画面让部分玩家不太认同,但还是好评居多。
本作的故事情节重新编撰,主要讲述了光明与黑暗的斗争,光明的生命之树被毁灭,世界被黑暗吞噬,于是主角二人就以拯救黑暗的世界为责任,开始了冒险之旅。
虽然游戏名字还是波斯王子,但这次的男主角却并不是王子,他只是一个在沙漠中飘泊的浪子,在沙漠远行中他那头携带大量财宝的驴跑丢了,于是四处寻找。在寻找途中偶遇女主角,后来放弃财宝,决定帮助女主角拯救被黑暗吞噬的世界。男主角只是一个平凡的小人物,与之前一上场就重任在肩的英雄人物王子完全不同,他的英雄重任只是偶然获得,他的英雄之举也是无意而为。以一个平民为剧情推进者,让本作在剧情上更有传奇色彩。
波斯王子:堕落的国王
中文译名:波斯王子:堕落的国王
英文名称:Prince of Persia:The Fallen King
日文名称:プリンス オブ ペルシャ
游戏平台:NDS
发行区域:美国、欧洲、日本
游戏类型:动作解谜
游戏语言:英文、日文、中文
发售日期:2008年11月25日
制作公司:Ubisoft
发行公司:Ubisoft
游戏介绍
既然是动作解谜性质的动作游戏,游戏的关卡设计自然很重要。本作在这方面的表现也算是不过不失吧。游戏平台部分设计的还好,跳来跳去的挺有波斯王子的感觉,一些隐藏地点也能让玩家在攻略中小小的喜悦下。本作关卡长度做的不错,作为便携平台的游戏,使用了类似马里奥的大地图小关卡模式,玩起来拿得起放得下。但遗憾的是,关卡解谜部分还是太简单,基本就是踩机关开门。如果只是个平常的游戏,这样的表现算是说得过去,但挂上了“波斯王子”的名号,确实让人比较难以接受,比较失败(当然也是限于nds系列有限的性能)。

Ⅱ 波斯王子时之沙69%那怎么过

21:断桥(A Broken Bridge) 沙堆:2 完成度:50%

公主由墙洞钻进房间,王子要另寻道路进去。往左拿到沙堆,由脚手架落身到下方的横杆再回身跳到烟囱上,滑落到底部跳到另一根烟囱,回身跃到墙檐左移,然后利用两侧的墙壁连续蹬跳,慢慢落身到底部脚手架上,但这里的木制平台不牢固,几秒内会坍塌所以尽快往左方跑过去,跑上尽头的阁楼翻身跳跃抓住空中的横杆,到这时总算逃过一劫。由横杆飞身跳到阁楼顶部,这时公主在上方的阳台出现,对话后由阁楼顶翻身下去,往左走攀上墙檐左移,回身跳到对面的圆柱上,到平台找到沙堆。由另一根圆柱跳回去,左移落身到下面墙檐,在末端过一道石梁进入一座飞翔黑鸟的院落。来到院落往右墙跑上去回身跳到横杆上,跳到左方平台找到存档点。

22:与你在浴室相会(I'll Meet You at the Baths) 沙堆:3 生命之泉:1 完成度:52%

由平台左跳下去会看到右侧有墙壁延伸过去,沿着墙头连走带跳到达庭院中部,这时空中的飞鸟开始攻击,如果掉下来可找两处墙壁左右跳回去。杀掉六只鸟沿墙壁和横梁走到角落的房间里拉下开关,用它打开下面的大门。由竖梯爬到院落底部找到一个沙堆,进入打开的房下扳下拉杆庭院里的门会发生变化,一些圣甲虫会涌现出来,杀掉后找另一房间拉动一个拉杆,可以看到一道大门被升起,接下来的行动有时间限制,由梯子返回上面房间,由墙壁走回起始的平台,由升起的闸门走到对面平台拿到沙堆。

进到屋里用上方的拉杆升起对面竖梯,走壁过去踩下踏板打开庭院的出口,屋子里的墙壁可以破开,在里面找到生命之泉,然后由出口离开。往前走是座山洞,破壁穿出去是有瀑布的峡谷,过独木桥沿墙檐往右攀过去,到最右下端背跳到河里石头上拿到沙堆。杀掉一群甲虫跳到对崖攀上石台,过独木桥后接下来要利用一系列的墙檐和独木桥到达深谷的底部,注意在过木桥时会遇到讨厌的蝙蝠,在无路可走时试试走壁和利用墙檐来移动,在深谷中部的平台上找到存档点。

23:瀑布(Waterfall) 完成度:55%

过独木桥进入溶洞站到木排上,往右边走壁过去脚下的木排会发生断裂,不停地往前跑动并走壁到达对岸平台,往前破开一道墙到另一个洞穴,往前跑上木排继续走壁和奔跑,身后的木排随之坠落,到尽头跳跃攀附在墙檐上,清除掉围攻的蝙蝠往右移动,纵身跳到洞顶的冰棱上再跃到对面木排,继续往前跑过去到尽头跳上冰棱跃到对面,由墙檐右移跳上冰棱,接着由一排冰棱跳到末端平台找到存档点。

24:秘洞阶梯(A Cavern of Ladders) 沙堆:1 完成度:57%

接下来又是很多只冰棱的跳跃,最后跳到一个圆形平台上拿到一个沙堆,往前过木桥可以望到下面的深井,四周是一些平台和绳子。驱散蝙蝠后利用走壁过平台、竖梯和平台,由竖梯爬下两层杀蝙蝠继续往左走壁,由平台的竖梯下到深井的底部。进入圆形洞穴打碎墙壁过去来到一个深绿色的潮湿大厅,往左站到石堆攀到壁室里,跃起抓住空中的绳索荡到旁边的壁室存档。

25:地下蓄水池(An Underground Reservoir) 沙堆:2 生命之泉:1 完成度:60%

由墙檐攀上去往右移,不远处发生断裂,由断梁往中央跳过去,经过连串横梁和柱子找到一根断掉的柱子,爬上去沿横梁走到中间跳到左边的一根绳子上,由绳子荡到对面墙檐上左移,站到横梁中部再次左跳抓到第三根绳子,利用绳子摆动再跳到第四根绳子上,往右跳到墙上的洞口。进去壁开机关拿到一个沙堆,然后蹬墙攀上墙檐到二层来到在铁笼的房间,拉下正中的拉杆打开一道深井的木门,里面柱子上有几道旋刃机关,杀掉一群蝙蝠后利用旋刃缝隙跳跃落下去,这里不能垂直跳,不被砍死也会摔死。到达底部到铁笼将箱子推下去,跳下去将箱子推到左边壁室下面,爬上去拿到一个沙堆。

由壁室攀上墙檐一直往右移去,走到横梁中部跳到绳索上,连续跳过三根绳子往左转跃到第四根绳子上,这时往右边跳进入一条走廊,在走廊的尽头有沙堆可拿。回到入口蹬墙回身攀到上方的横杆上,利用一连串的横杆跳到上层平台,打碎墙壁进去找到一个生命之泉。跳回大厅的绳子由竖井爬出去,在庭院里与敌人展开激战,结束后在树后找到一个沙堆然后存档。

26:井外(Out of the Well) 沙堆:1 完成度:62%

由庭院进入房间,往前走看到下面地上全是尖刃,往前跳到绳子上先踢对面墙上白色踏板反身弹跳抓住绳子,左转再踢左侧墙上金色踏板,回身抓住绳子荡入大门。这里的动作要一气呵成不能荡太久。往右拿到沙堆,前面的走廊是时间门的考验,拉动墙上的拉杆打开走廊远处的大门。踏中地上的白色踏板避开空中的摆木跳到中央的石梁上,由右边走壁避开锯轮然后跳到中央的地面上(走廊两边有穿钉机关),往前上楼梯避开两道旋刃机关滚入渐渐闭合的大门之中。在前面的大厅听到公主的声音,接下来发生战斗,结束后存档。

27:苏丹卧室(The Sultan's Harem) 沙堆:1 完成度:65%

大厅左侧的帷幔可以进去,在卧室里打破两道墙壁穿过去,在尽头的房间里找到空中的拉杆,跑上铁门弹跳抓住它,大厅左侧帷幔后的门被打开了,落地后在房间里找到一个沙堆。返回大厅由打开的门进入塌陷的走廊,往左边走壁过去回身跳到平台上,找到另一个沙堆。到走廊的左端破壁进去发生战斗,结束后王子自动走入焰光里存档,公主抱住昏迷中的王子喃喃自语……

28:你叫我什么?(What Did You Call Me?) 完成度:65%

拉开房间的塑像让公主爬过去打开一道门,跑到通道拐角处将转盘顺时针推动一周打开另一道门,进入走廊与公主会合,进入图书馆发生战斗,结束后存档。

29:图书馆(The Hall of Learning) 沙堆:2 生命之泉:1 完成度:69%

在图书馆大厅中央的石台下端有道图符,它需要利用光线来激活机关。先跑到走廊转动一面镜子将光线射到大厅另一端,大厅里共有四面镜子,调整它们的位置将光线投射到那道图符上,最后一面镜子须破开墙壁才能将光线传送。光线射到图符上面石台,石台上面的机关被触动,爬上石台转到一侧跳上那道拱门上面,由此再跳到大厅墙壁上的支架平台上,往左走壁到墙角平台,跳上横杆跃到二楼书架前,踩上中央柱子上的踏板伸出一个书柜,这时利用柱子和书柜蹬跃上去,然后马上往右边墙壁跑过去到达柱顶平台,再往右跑跳上梯子找到一个沙堆,避开机关跑上墙壁反身跳到空中横梁上,往左边跳过去落下一层,往前避开墙上的锯轮跑到有水晶的平台上,破开一道墙壁进入走廊,找到一个生命之泉。

返回到中央有横梁的平台,沿着断裂的横梁跳到大厅正中的三层平台,将镜子顺时针转90度,光线照到对面平台,但现在不能直接到达那边。往右过横梁跳到平台,利用墙壁反跳到上面的横杆上,再跃到高层的横梁上继而走到对面的三层平台上,移动两面镜子将光线反射到对面平台的水晶上,成功的话会触发动画。

沿墙壁跑过去攀到柱子上的墙檐上,下落两层往前跳到二层平台上,将镜子顺时针转动90度,这时墙上伸出三道石台,跳到第三道石台左转跳到空中的绳索上,荡到对面往右移跳到竖梯回到平台。打碎三道墙壁进去找到一面镜子和一道拉杆机关和一只水晶,用拉杆移出墙上的平台,再将镜子拖出来。由移出的平台跑到三层另一端,将中央的镜子推开,将另一端的镜子移到中央,这样光线投射到新发现的水晶上面,动画中可看到一层的一道大门被打开。

由二层平台的左侧墙壁跑到对面有书架的二层平台,到末端攀住边沿落到一层的书架顶部,进入打开的门在桌案上拿到第三把刀,拉出尽头的拉杆打开大厅对面的门,迅速跑进去穿过走廊,下一个大厅有四座桥梁,在桥头杀掉一群敌兵存档。

30:天文台(Observatory) 沙堆:1 完成度:71%

存档后走上楼梯,公主在另一端找到打开一道开门将楼梯升了上去,飞身跃到前面的圆台到左边拿到沙堆,往右边墙上的横杆一路跃到上方平台,将蓝色转盘手柄推到大厅中心的方向,大厅的机关发生变动,这时跳起来抓住横杆跳到正中的吊灯下面立柱,由此跳到对面的平台同样推动一只红色转盘,将手柄指向墙壁,跳回到灯柱上往另一侧墙上有白色踏板的平台跳去,扳下拉杆后踩下墙上的踏板,左侧墙壁会出现两道平台,迅速走壁过去返回到蓝色转盘的平台上。

返回到中央的灯柱上跳向另一端拉下拉杆,大厅底部的一道门打开了,由平台上的两根绳索一直滑落下去,与公主会合后进入机关密布的走廊。穿过一道有时间限制的门,在前面的庭院会触发战斗。

31:图书馆庭院(Hall of Learning Courtyards) 沙堆:1 完成度:75%

由院角的梯子爬上去跳到墙上,杀三只黑鸟往前走跳到绳索上,由绳索跃到空中木梁再往前飞身到二层通道。尽头的门打不开,走壁过去跃到横梁再回身跃到通道的上层。往墙边跳到横梁上走到尽头跃上绳索,再由两道绳索飞身到墙边的平台,往右走壁落到下方平台,纵身落到地面。进房间推动转盘打开庭院里的大门同时机关启动。

离开房间前面的通道有穿钉机关,往右边攀住护栏横移过去,进到对面房间跃到下层杀甲虫,找到一个沙堆。和公主会合后上楼梯穿过有机关的走廊来到户外,在残毁的城墙上与敌人发生战斗,杀掉15名敌人战斗结束,存档。

32:城墙之上(On the Ramparts) 沙堆:2 完成度:75%

在城墙的缺口跳下去有一排树木,在两端的树后各找到一个沙堆,拿完后攀回城墙跑到前面的门前,公主由门底的缝隙钻了进去,王子由要另觅出路。沿左墙跑上去抓住横杆,由它和墙檐到达左侧的城墙上,往前走发生坍塌结果王子摔到了一个森严监狱的高处平台上。

由梯子爬到下面平台,然后逆时针沿墙壁跑动四次,每踏中一块踏板会由墙上伸出一道平台,过几秒平台会回缩,因此动作要连贯流畅。到尽头由升降梯下去,沿墙壁顺时针跑四次,到尽头再乘升降梯下一层,再沿墙壁跑四次,但这里的墙壁是四方形的,跑到尽头要回跳到出现的平台上,到达末端纵身抓住空中的横杆再荡到墙壁的梯子上。下到第四层踩到踏板要回身纵到横杆上,再连贯地跃到出现的平台上,走壁踩下一块踏板,到末端的竖梯到达监狱底部,杀死二十左右敌人后存档。

33:逃狱的囚犯(A Prisoner Seeking an Escape) 沙堆:3 生命之泉:1 完成度:79%

在庭院的牢房拿到一个沙堆,在桌椅和木桶后面找到黄色踏板,在庭院里将一只铁笼拖过来压在上面打开对面的大门。进门后打破右侧墙壁找到生命之泉,回来后在走廊踩下墙上的踏板跑到刑讯室。往左找到一个沙堆,在前面的墙壁上有两道时间拉杆,分别控制前面的两个活块,快速将两道拉杆拉出来,跑到活块之间左右蹬跳攀上去,再跑上墙壁回身跃到正中的横梁上,杀掉空中来袭的蝙蝠,沿横梁走到尽头往前跳到对面的横梁,这时看到两侧墙壁各有一块踏板,飞身跃过去踩到踏板再反跳回来,前面两侧的活块移向中间,这时快速走到尽头由两侧的活块蹬跃上去,到顶端利用墙壁反跳上方的横梁上,走到尽头跃身到横杆上跳上对面的平台,拿到一个沙堆。

在平台上要连续六次踩墙上的踏板,再返身弹跳到伸出的平台上,最后到达顶端的横梁,走到末端跃上空中的竖梯沿着井壁一直爬上去。在庭院里发生战斗,结束后沿阶梯爬到城墙拿到一个沙堆,这里就是当初发生断裂的地方。

34:我们终于来到这里(At Last We're Here) 沙堆:2 生命之泉:1 完成度:81%

在公主的拥抱和抚摸中,王子认为她别有所图对之有了戒备之心。接下来要由庭院进入塔楼,利用楼梯上的踏板升起墙边的石块,快速跑下去攀上石块然后走壁跳上墙角的木台,踩下墙上的踏板跳回院落,墙边有另一道石块升起,攀上去走壁到达墙角的木台将上面的箱子推下去,再将箱子推到楼梯平台墙上的踏板下面,踩下踏板打开对面的大门,跑进去拿到一个沙堆。

过桥杀死几只黑鸟进入塔楼,在门口拿到一个沙堆,沿走廊走过去找到一面脆弱的墙壁,破开进去找到生命之泉。进入圆形的电梯升上去,这时会发生激烈的战斗,结束后电梯停止运作,由墙上的踏板和空中的拉杆打开另一道电梯的门,升上去沿走廊是成堆的古玩金币,存档后沿通道继续走下去。

35:沙漏(The Hourglass) 完成度:83%

沿布满珠宝的走廊前行,是后来到上面的房间找到那只散发金光的沙漏,公主提醒爬到顶部将收集到的沙子放进去,这时沿墙边的平台一路跑上去,最后由空中的横杆跳落到沙漏顶部,正在将沙子放进去这时那个维齐尔出现了,施展飓风魔法将两人吹入一个黑暗的墓穴之中。

在墓室里的黑暗中两人一起回忆了童年往事,不久公主离开了,沿着旋转的楼梯一路跑下去,在末端的圆形大厅里只闻其声却不见身影,大厅的四周有很多道门,进去后会传送回来,破解方法是站到门前如果听到水声就走进去,最后在里面见到正在洗澡的公主,王子抵不住她的风情万种解下武器跳了下去。缠绵之后王子发现倒在墓室的棺木上,身上已经没了弯刀和匕首。

这时有敌人围袭过来,不用理会跑到下一房间里,看到正中的石案上放着一把宝刀,不过要破解谜题才能拿到。移动四面镜子,利用水晶和镜子将走廊里的光线投射到石案基座的图符上面,这样宝刀周围的防护会消失掉。拿到宝刀后砍破旁边的木门到阳台,利用墙壁上的横杆跳上平台,杀掉一群敌人后存档。

36:公主快回来(Farah! Come Back!) 生命之泉:1 完成度:90%

存档后先不要上去,沿平台右侧边缘落身到墙檐上,一直往左走到中央落身下去站到一道木梁上,往前利用横杆跃到屋子里,打碎木门找到生命之泉,回到屋里利用墙壁的踏板和横杆打开上面的出口回到平台。沿墙檐攀到上方有泉水可喝,由柱子跳到空中的支架再往高塔方向的横杆跳过去,最终由柱子落身到门前的平台上。进门后沿左侧墙壁跑上去,利用两侧墙壁攀上去,塔楼前方看到公主由一道墙缝潜入塔中,这时与敌人展开激战。

37:攀越黎明之塔(Climbing the Tower of Dawn) 完成度:93%

在大门右侧可看到上方的横杆和木梁,利用墙壁反跳攀越到上方,再跃到左上方的横梁上,到末端反身跳到柱子上,由中央的柱子,利用墙壁反跳到上层的阳台上。利用墙檐沿城堡外围顺时针绕过去,到末端利用两面墙壁蹬跳上去。沿墙檐走到旗杆上,一路往右边跳过去,经由大门上方平台往右走,再跳两根旗杆利用两侧墙壁蹬跳上去,沿墙檐攀到上方再往左移,利用一排旗杆往左跳到达没有屋顶的房间上,沿断墙左走利用两道墙左右跳落地面。

进屋子踩下地上的踏板,桥头的铁门打开,这时迅速沿墙壁走过去进门。沿着墙壁竖梯一直爬出去,在院落里杀掉一群敌人,由石块爬过去可以看到存档点。

38:暮日(The Setting Sun) 完成度:95%

爬回石堆爬上柱子,回身跳到横杆往左边绕过去,到末端墙壁会有一块石头落下去,移动身形跃到墙壁的破损处,由墙壁反身跳到空中横梁往左走,到达平台后由走壁到前方平台,沿横梁走到尽头是一座缺损的副塔,这时要利用塔壁一直跳到顶部。沿平台绕着主塔顺时针绕过去,其间要走壁、过横梁还要与不时出现的蝙蝠战斗,来到最后的平台无路可走,沿左边的墙壁跑过去弹跳到柱子上,转身跃到副塔的绿色穹顶上。

由穹顶上的柱子爬上去跃到主塔平台,往右走壁跳上梯子,爬到顶部回跳到柱子上,继续上爬进入主塔的大厅,在这里看到公主正在与敌人搏斗,结果被怪物打下平台,王子冲上前抓住了公主手中的匕首但不幸的她还是坠落下去摔死。

39:神圣与荣耀(Honor and Glory) 完成度:98%

为了救回公主的生命也为了天下的苍生,王子于是跳上沙漏高高举起了时之匕,将收集的时之沙放回到沙漏中去,接着时光倒流一切好象没有发生一样。王子来到公主的房间详细说明这一切,这时维齐尔出现在两人面前,最终的决斗随即开始。

真正的维齐尔躲在维幔后面不受攻击,他会施法唤出变身朝王子攻击,他的防御技巧很强,王子同样要多采用防守的招术,等他攻击到一定次数再还手返击,这样他会变得很容易被击中,杀死三个变身之后维齐尔已变得相当虚弱,这时一刀将他砍出房间。

杀死后维齐尔后王子将时之匕交到了公主的手上,让她去继承印度王的财产。当他上前亲吻公主时,公主面现不悦之色,王子于是利用时之匕将时间倒流回亲吻公主之前,然后跳上翠树潇洒地离开,临走不忘询问公主的名字。公主望着王子的背景深情地回答道:“Just call me...Kakulupia。”

40: 恭喜你完成游戏 完成度:100%

Ⅲ PSP版《波斯王子 启示》游戏攻略

续篇

通过战斗来到黑衣女所在的平台和她战斗,在与她战斗的期间侧重于防御,建议按R+×+□+□攻击,这将轻松许多。到一定的程度后,波斯王子因不敌而被踹下了海....
海滩

醒来后击倒袭来的乌鸦。再到台阶左侧这有个箱子,打开得到一个“ARTWORK”(共50个,在标题画面附属内容查看)。后沿路走,会发现第一个存档点(小水池)。继续前行,发现石柱,按R爬上后,在其跳跃来到上面平台。顺着路拉到铁门处,在左侧台阶爬墙翻过。后消灭黑衣女留下的杂兵,进入石门!
废墟初现

经过一些路程,发现由乌鸦化身为BOSS的恶魔出现。用×+□+□三两下清洁溜溜。接着他会逃到上层的平台,在这区域的左侧两石柱间用R走上石柱后抓紧时间按×跳到BOSS所在平台,打到一定的程度BOSS会再次离开。走墙到稍高平台,利用半截石柱来到BOSS另一个扎根处,终结他后走墙踩开关开门。然后走墙利用红布落地,杀了敌人,再登上台阶来到上平台,在台阶边缘走墙到对面峭壁边缘,扒住边缘转到另一侧越过大坑,通过机关来到祭坛,进入沙中转到过去。
时间之门

王子又重新获得了“时光倒流”的能力,按十字键的下键发动。后原路返回初遇乌鸦魔人的区域,在这之前先不到他葬身的地方那有一处地方为机关,开启后墙下小门打开,里面可以提升HP上限。再踩机关返回。通过几个机关后来到存档出,前往进入古堡,然后来到大厅,利用左侧石柱中间的四根石柱跳到一个挂着红帘的阁台上。进去后前行,通过机关见到黑衣女人。通过敌人的挑战后利用红帘下滑是注意屏幕提示按下×跳到下方平台。(后面拉动开关后,也同样)机关通过后出现存档点。
忧伤之女

这次与黑衣女第二次正面交锋,注意保护好悬挂着的红衣女,攻击她的方法与第一次一样,击倒她后,在前方有一石碑,按下R键往后拉,跳到石墙边缘,利用墙上的横杆荡到上面。发现存档点。
命运黑手

到断了的走廊对面后,此处有一扇门挡住了去路,爬上绳子后向外跳,拉动开关,再利用绳子荡上平台,进屋,女忍者可杀也可不杀,按上键观察情况走墙抓住较底横木,随后来到上方。通过机关后,穿过水寨见到存档点,以进门所见顺序踩四石柱右下-右上-左上-左下,启动祭坛传送,进入后王子就有“时间变慢”能力。滚过机关,扒住边缘下落,按下键变慢时间踩地上机关。
在这期间通过那扇门,前行后,发现大Boss,从一侧走墙后,用横木荡到横木时,跳到对面石柱,利用旁边红帘下落,到了大Boss破坏的门后,见到存档点,遇见大Boss后,多次走墙,横杆跳跃,进门后暂且甩掉它,避过大Boss的第二次追杀后,发现存档点。
帮助之手

这一关没什么特别只是在中间有一处在向上跳的过程中得利用两个会伸缩石块反弹两次才能到达上方,上梯后后面有个宝箱,在一屋子里有两个机关开对面的门,分别踩后进入,踩里面的机关,接着让时间变慢,就能进入中间的屋子了,进去后转动横杆,接着出去利用红布下落,对面有存档点,可以补血,回来后,走到尽头。上梯子后,一路来到最上方,通过几个机关进入大厅,得到红衣女赠的蛇剑。
钟楼之旅

原路返回,来到大厅,把蛇剑插入机关后,出现推杆每转90度,地形改变一次,顺时针推180度出现的地形山去后可以提升HP上限,回来后再推动90度。上去后可以过关,进去后在一个流沙子的墙那里走墙上去,在墙和石壁间来回跳跃,来到最上方。进去后来到一个四个梯子的大厅将这里的梯子推完后,与Boss决斗,攻击他的方法是,从它腿下钻过/滚过,移动到其背后,攻击它后腿,当他倒下时,跳到他背上去,让时间变慢,攻击它头部,可以快速攻击。进门后,右侧右个宝宿,走墙开关后用时间变慢来到上方见到存档点。

时钟和齿轮

用时间变慢,避开转动机关,跳过去。通过几个石柱后,迅速走墙来到移动的墙看准时间转到对面,进入有横杆的房后,顺时转动,使外面横杆转到左侧,出来后利用横杆上去,杀了兵后,抓住门上开关,来到升的平台一路来到一间屋子。开宝箱后。沿梯上去,利用横杆和转动的墙,来到横杆机关处,推机关后,出来从上方走墙,反跳到移动手头上,来到左边平台,进屋后,拉下机关,来到平台。
沿边缘向上到最高处时,不要开门。往左,有个包箱。返回进门。在左侧木门上去。开机关,见到存挡点,下去后开墙上机关时用时间变慢能力,抓住绳子,荡到升起的左侧平台,先向左走,左边有个包箱,返回后向右走。第一个旋转轮直接走墙通过,第二个得用时间变慢,接着抱住柱子,通过几个柱子,来到左侧上方,得到包箱,干掉敌人后,前进又得到一个包箱。一路前进,在旋转下方转过,在中间拉空间开关。返回水槽向前,右侧上去,沿路前进,见到存档点。
回到现在后,的到新能力,按R和下键使用。通过几个机关,来到大房间,一路来到上下移动的平台。是使用爆炸兵炸开门。进入后,前进来到一个房间,上后面的梯子,跳上天花板的空隙。爬上左侧,跳到旋转柱子右边缘的一侧,转到右侧时,跳过去,爬到上面,再跳到中间高处。看空隙怕上去。在利用这个方法踩左侧机关,用时间变慢,进入门,见到存档点。从墙上裂缝,进入下区域,反弹上去,利用中间石柱和一侧横梁,上到最高处,向右走墙几次后爬上梯子。一路来到一个平台上,大BOSS又出现了,逃命吧!通过第一个水帘后。反弹开机光,继续反弹向上,通过第二个后,出现存挡点。
沿路前进,在尽头县挂,反弹到下面去,来到石头人对面的区域。门左侧有包箱。向左到尽头,利用石人炸开裂纹石墙,到尽头提升HP上限,出来另一面走,到尽头碎门处,同样让他炸门后进入,见到存档点。拉开关,快速走墙来到右恻屋子。站在跳下来的右恻等石巨人扔炸弹,在里面得到宝箱。爬上梯子,推到空中县挂的石头上,得石扔炸弹下去,向右移,跳到上面平台。在屏幕左侧走墙,再次走墙来到圆柱体上,移动到右侧着时机下落,看准时机继续下落来到右侧平台,上梯子反弹到空中石头,在次等石人扔炸弹炸下去一块。
向右移动然后跳到上面,向右走墙再两次扒到梯子上,进屋转动开关。出来没路,来到另一机关处,转动机关,出来走墙上铁桥得到包箱,一只往下来到BOOS处,干掉他后,利用横杆来到上方,蹬墙拉机关出现路。
第二座塔

过去拉动机关,下落后,回大厅。王子从红衣女那得到新武器。把机关往地上有裂横的方向往右推。一路老到存档点。经过一系列的上上下下,方弹等动作来到一个蓝色平台,向下来到大平台后,见到存档点。跳到没上去过的蓝色小平台,利用横杆荡到前方。里面有宝箱,出来后。
一路来到蘑菇型物上,到右侧直着走墙上去,前进,抱住圆柱,爬到顶后跳到另一根,然后向后跳(玩家这个方向)从一端跳下去,站在碎裂的木头顶,下落到下方平台,从右侧缝隙来到石头上。直接走墙抓住上方缝隙。来到右侧,反弹跳到下方平台,见到存档点。继续前进可以得到宝箱,返回进门。一直来到上下滚动的机关处,用时间变慢后踩墙上机关,进门干掉敌人后,一路来到存档点,上方有个宝箱取得后返回大厅。来到神像处后干掉敌人。在左侧梯子上去,打跑乌鸦人后继续追击,干掉他后向着雕像位置走墙接着来到存档点。出来后推横杆,进入下个门,上台阶后干掉敌人,这里有个宝箱。
左下角没护栏的地方下去,里面可以提升HP上限。拉中间石柱的开关,用时间变慢向上到顶端,打跑乌鸦人,从边缘的柱子上去,地上有个开关,拉右侧空中的开关,推箱子到地上的开关,进门,一路回到刚开始的地方,推开关进门,见到存档点。进入时之门后得到新能力。还是R+下键。
来到存档点后。过机关来到下个房间,在门口见到乌鸦人,沿横梁能找到一个宝箱,来到乌鸦人处,大 BOSS出现,开始追逐战。躲开他后进入时空转换并存档,出来后提示要去的地方,一路走利用左侧转动的柱子来到上面横杆。推动后一直来到正上方右侧区域。门开后,原路返回。存档后出去来到大厅。大BOSS出现,存档后来到沙楼房间,红衣女把王子困在里面,原来她就是女王。和她战都,近身很难对付,她能破坏防御,所以保持远距离才是王道,不过她能瞬间移动用腿踢躲过后马上攻击她,一定程度之后,她会叫出两个杂兵。她没顺移两次才停下来反复这个过程,咔嚓掉她了!!

监狱

胜利后掉到不明区域,大BOSS又出现,逃命呀!来到内部,看了碑文后,上楼梯,躲过大BOSS的追击,拉下石门,来到坟墓大厅,进土大BOSS破坏的右侧石门,出现两条路。先左后右拉下3张石门后,大厅升起棺材,从底座爬到上面,跳进水帘发现存档点,这时出现新敌人,不过不要恋战,这是没剑,很难杀掉他们。接着走,躲过大BOSS后,来到祭坛,出来后得到蝎之剑,可以蓄里,而且能破坏有裂缝的墙。
破坏墙后前进,到达牢房后推开周围的门,干掉敌人后,有一个房间的箱子压住地上的开关开门,一路来到存档点,接着见到大机器人,它的打法和石巨人差不多。干掉他后上梯子到二楼,可以到HP提升处。出来进门,蹬墙到上面杆子,按提示来到存档点。
女王图书馆

来到图书馆后,到左边转盘机关处,转动后向打开的一侧走,干掉敌人后再转动转盘,进屋拉开关。出来后把转盘转回来,进门。沿路来到对面,在里面拉出两个有把手的书架,利用他们来到上面,向后荡,,经过横梁和边缘下落到平台,跳到两个多边行建筑上,向右走,跳到墙壁再向右走,来到HP提升处。返回后沿多边形建筑往左走,来到存档点经过机关后,对到塔楼
时间宫殿

原路返回,把大厅的横杆推到开始的位置,跳到找到有裂缝的门,把他破坏掉,,破坏铁栅栏利用可以推动的箱子,上到屋顶洞口,找到HP提升点提升后,到沙楼房间可以得到水之刃。然后向时座前进,就是和女王战斗的地方。来到这里大门紧闭,返回沙漏旁的小门进去,打破墙壁后,进入转换时间。

神圣洞穴

来到山上,干掉敌人来到平台。来到面具处,得到面具后王子变成那个怪物。来到时空转换位置,转换时间。这时体力不断下降,多利用时间变慢技能来到BOSS。

改变命运

从水之塔来到大厅,这时无法入大厅,返回神像的区域,爬到上层,来到中间进行时空转换。向前走遇到达哈卡后往回走,找到出口,回到时空之门利用横杆和红布前进,速度要快。来到平台,破坏有痕的山壁进入。来到一个大房到上层推动横杆开关,把每一段管道都连起来。从图书馆来到时之塔在回到大厅。来到时间王座把凯林娜推到时之门回到现在。利用水之人和达哈卡进行最后一战。

以上转自电玩巴士速攻区

Ⅳ 波斯王子时之沙攻略

《波斯王子1:时之砂》攻略

操作键位: 前后左右为WSAD,跳跃为空格键。慢走为SHIFT配合方向键使用,一般用来避免触发穿钉机关,它能感应到人的行走。攻击为鼠标左键,防御为鼠标右键,战斗中配合方向键和空格能够发出组合招式。使用时之匕为E键,用它来收集砂子或吸收敌人身体的砂子和活力。身体下落为C键,一般用在墙檐或平台边缘的下落。调整视角有三个快捷键,第一人称为F键,用它来仔细观察周遭情形,远视角为Q键,恢复视角为X键。
名词解释:
飞檐:在场景中有许多的墙壁有窄小的墙檐,攀上去可以沿着墙檐侧移,用空格键上攀,用C键则松手或下攀。
走壁:面对或斜对墙壁跑过去,然后按鼠标右键。可以攀援较高的平台,或者沿墙壁飞跑到对面远处的平台上。与之还有各样的组合键可以使用,如利用空格键来完成翻身跳跃动作。
子弹时间:在战斗中按R键会同时减慢敌我双方的动作,使攻击和判断更为准确。
时光倒流:王子随时可使时间回溯到数秒钟之前,时间的长短要根据所剩下的沙漏和黄色蓄力多少决定。
时间迟缓:使用时之匕(E键)可使敌人的动作时间迟缓,这时再用弯刀攻击一次,跃起在空中致命的一劈,敌人会马上消失无踪,这一招会消耗白色蓄力。
地躺翻滚:方向键和空格键配合使出,在战斗中可用来躲避攻击,平时可用来进入矮小的墙或门。
跃身攻击:鼠标左键攻击,同时使用方向键和空格键,跃过敌人的头顶发出致命一击。
恢复体力:场景中所有有水的地方都可以补血,按鼠标右键来饮水,这个设定和《古墓丽影》一样。
生命之泉:在游戏中有很多隐藏的蓝桥和泉水的场景,它们是生命之泉的所在,饮用泉水可以增加王子的生命上限,因此最好找齐所有的泉水,这样后面的战斗能轻松一些。
沙堆:收集沙堆可以增加复活的机会,当失误时可使用时光倒流回复到之前的状态。

1:缘起(IN THE BEGINNING...) 完成度:0%
波斯国王萨拉曼率领饶勇善战的士兵占领印度帝国的大部分城池,最后大军攻到玛罕拉加王宫外围,叛变的维齐尔(伊斯兰教的首领)里应外合杀死了印度国王,然而王宫的防御极其顽固,士兵们费尽力量仍久攻不下,于是波斯王子只身潜入城堡去寻找神秘的宝物:一只沙漏和一把匕首,传说拥有这两件宝物的人将获得控制时间的能力,并能得到不死的生命。

由开始处往右边的石块攀上去,攀到顶端较远距离的石块可用跳跃(空格)飞过去,而较高的墙壁则使用走壁技巧(鼠标右键)攀上去,然后再用空格键翻身跳到通道。沿通道往前跑去,一颗炮弹飞过来将通道轰断,跳到尽头往右边沿木台再跳过去,进入左边的门抽刀将门口的箱子椅子砍碎,出去杀一名守卫沿墙边的梯子爬上去。在上面的通道上又有两名守卫,杀掉后进入左边的拱门,屋里有个水池,饮水可以恢复体力(鼠标右键)。

出屋可看到左下方空地有四名敌人,沿碎石跳下去发生战斗,最好跑到一端逐个引过来打,集中力量攻击一个。杀光后穿过曲折的走廊来到外面的平台上,这时炮弹飞来将木台炸成三段,在这里要学习走壁的技巧,往右边的墙壁跑过去,然后按鼠标右键,王子使出快捷的步伐行云流水般沿墙壁跑到前面的平台上,同样再跳到下一平台上,由墙边的竖梯爬上去。

穿过房间又遇到四名守卫,这时可看到远处的墙壁被炮弹砸出墙洞,杀掉守卫后跑到通道的尽头,这里要学习飞檐的技巧,先攀上墙檐(空格)往左侧移,到尽头上攀左移,最后下攀(C键)两次进入墙洞。进入屋子杀掉四名枪兵,找到断柱爬上去使用背跳爬到另一根柱子上,利用大厅里的四根柱子跳到二楼平台上。

2:藏宝室(The Maharajah's Treasure Vaults) 完成度:2%
前面的通道上有几处深坑需要使用走壁技巧越过去,第一道由左侧墙走过去,第二道往右侧走然后背跳越到左侧平台上,第三道往右侧走到尽头落地,然后往右墙跑上去一个背跳攀到左侧平台。出去是一个大厅,在下方有只耀眼的沙漏,上方的小窗可望到里面的匕首。受伤的话可跳下平台找水恢复体力,利用柱子跳回平台。由平台往右利用走壁能力逆时针转过去,第二次走壁要使用背跳攀到中央的平台上,然后往左爬到高台使用两次走壁到达大厅对面的出口。前方的深坑里有三道滚钉柱子不停移动,由平台边缘落身下去,利用圆柱移动的间隙穿行过去,前面的深坑很远,先用走壁能力往左跑到尽头攀到墙檐上,往右侧移回身跃到对面的墙檐上。到达对面的平台又有两道柱子,站到两柱之间趁第二根柱子右移时沿左墙跑过去,用背跳飞到右侧墙檐到达前方平台。

来到一座大厅废墟,在墙壁上有三层墙檐可利用它们往左侧移动,在移动中会有些部分发生断裂,这时要调整上下的位置继续前行。走到尽头回身跳到身后的柱子上,当跳到第五根柱子时爬到底端安全地跳落地面。接下来要想办法到达石像的头顶,先打碎箱子攀到石像的左手,然后往左壁跳上去回跳到右手上,往左攀到右肩,在这里要锻炼墙对墙的跳跃技巧,先跳到右侧头像的墙壁上,回身跳到左侧,在两侧墙壁来回跳跃一直到达头像顶部。这里的跳跃技巧关键是时间的掌握,要在王子触及墙壁的瞬间跳跃,时间稍有差池就会摔下来。

拿到时之匕,头顶的巨大石柱坍塌下来,这时王子手中的匕首发出耀眼的光芒使时间倒流,在石柱再次坠下时他灵巧地闪在一旁。大殿在石柱的坠落下开始摇晃,这时往右侧的洞口跳入一道走廊,路上的通道会不时坍塌,利用两侧的墙壁和平台跳到左前方的走廊上,这里有很多道滚钉圆柱,利用间隙闪过去,后面一排可躲到左前方的凹壁闪开。落身到前面的走廊,闪过三根柱子攀上去回到先前的大厅,见到父王正指挥士兵搬运那只巨大的沙漏。

波斯大军从印度搜掠了大批的珍宝和美女,连公主Farra也身在其中。回到皇宫那名投降的印度维齐尔需要时之匕来释放时之沙的能量,王子于是上前用那只匕首划开了沙漏,结果王宫出现恐怖的一幕,恶神被释放出来,时之沙的力量摧毁了整座大殿和里面的士兵,王子在维齐尔的追逐下逃离王宫,而父王和那位美丽的公主下落不明。

来到一处大殿上遇到一些沙子幻化的士兵,用弯刀将之打倒在地再用时之匕杀死(E键),杀掉几名后会触发动画,王子走到那团金黄的光焰中看到一些未来的景象片断,这时有一次存档机会。

3:你释放了时之沙(You Have Unleashed the Sands of Time) 沙堆:2 完成度:5%
由于释放了时之沙世界发生的混乱,王子必须将散落的时之沙收集回来。在大殿的门里望到了美丽的公主,坠落的石块将那道大门打碎了,从孔洞追入走廊看到红衣公主朝前面逃去,这时坠落的乱石将走廊阻住,往右侧的门来到一座大厅,由于楼梯断掉须用走壁技巧落身到下方的楼梯上,来到大厅底层的楼梯下找到散发炽烈白光的沙堆,用匕首将之收集起来。

在大厅一端床边找到一排横杆,跳上去用鼠标右键摇摆身体空格起跳,利用几道横杆跳到前面墙壁的墙檐上,右移到平台再使用走壁技巧往前跳过去,利用横杆翻身跳落到阳台上。来到走廊再次望见公主的身影,通道再次被石块阻住,这时不要着急追赶,在门口的石块上可找到另一个沙堆。往前左转是一道深坑,利用空中的四道横杆飞跃到对面走廊,喝泉水补充体力往右转来到一座大厅,通过动画可看到右侧墙上的横杆和左侧墙上的圆洞,在地面有一起沙怪在逡巡。前方的三道横杆距离较远,可以走壁过去抓住它,一直跳到屋角的阳台上,再往左转利用走壁抓住上面的一道横杆,依次跳落下去到地面杀死五只沙怪,然后可看到墙洞里出现存档点。

在墙角找到吊灯的横杆,这时要跑上墙壁反身跳来抓住它,然后利用横杆往前跳到墙壁再一次反身跳抓住第二道横杆,接着跳到墙檐攀入高处的墙洞存档。

4:果真看到她了吗?(Had I Really Seen Her) 沙堆:3 生命之泉:1 完成度:7%
穿过走廊往右找到一个沙堆,用匕首收集后往左走,到尽头后跑上墙壁反身跳到空中的横杆上,再由横杆飞身跃到上方的洞口。钻出洞口由脚底岩石落身下去,在钻入左侧的墙洞是一条走廊,穿过一片黑暗眼前豁然开朗,一片蔚蓝的光芒笼罩着纵横的吊桥,跑到吊桥的中央饮下生命泉水忽然又回到方才的石块上,原来方才是虚幻的境界。

由石块跳落到下面的走廊,由墙壁跑过去越过地上的孔洞,在尽头拿到另一个沙堆,然后由地上的孔洞跳落下层的走廊,往前跑过去忽然被Farah公主拉入另一条走廊,她自称是印度王的女儿,要王子尽快将失落的时之沙找回来,正说话时一群甲虫围袭而来,公主由墙洞逃脱,王子则抽刀应付眼前的危机。杀掉所有甲虫后沿走廊跑去,在T字形路口左转找到一个沙堆,回来往右走来到一座大厅。

由入口跳到中央的平台上,往右边的门来到户外阳台,看到空中巨大的黑鸟叨着那只沙漏飞入前方的城堡之中,这时要利用断裂的柱子到达那座城堡。先往左沿墙壁越过断裂的缺口到面对的平台,由左侧的门回到大厅的另一侧,这时要利用大厅里的柱子到达底部,沿右侧的断柱跳过去,然后由墙壁的两层墙檐落身到平台,再跑上墙壁反身跳到左前方完整的柱子上,由立柱滑落底部杀掉两只甲虫,在平台上找到一个沙堆,然后由右侧墙壁跑过去跳到前方的断柱了,一直跳到角落的平台,由这个平台的石块攀到顶端,利用墙壁反跳抓住空中的横杆,越过两道横杆到达前面的平台上,再利用墙跳跃到墙角的平台找到一个沙堆,然后爬上尽头的柱子往前跳过去,到达尽头的平台沿墙檐落身到下层平台,杀掉两只甲虫由右侧墙上的三支横杆跃到对面墙角平台,然后攀到平台的边缘跳到前方的立柱上,一直滑落到大厅的底部,这时一群舞女和战士围攻过来,一场激战随之展开。在大厅的两边各有一个水池,用它随时补血,将大厅里的所有敌人杀光后出现存档点,上前拿到沙堆后增加一个沙桶。

5:秘密通道(A Secret Passage) 沙堆:1 完成度:10%
在大厅的墙边找到一只柜子,将它往右推去露出一道暗门,沿走廊下阶梯遇到前面的深坑,小心下面的尖刀,沿左侧墙壁跑过去跳到右侧走廊找到沙堆,站到踏板上打开大门,来到大厅前面的石桥坍塌断掉,由右侧墙壁跑过去跳到断桥的另一端,将箱子推到踏板上打开门出去。

前面是个圆形的大厅,利用墙边的拉杆可接通前面的桥梁,但松手后桥梁会回缩,这时要迅速沿桥跑过去并跳到中央的圆台上。这时遇到一名守卫在上方的平台叫嚷着,他需要王子的帮助脱离这个地方。四周的墙壁上有四根轴杆和一些凹槽,中央的圆形平台有两只手柄,一只用来旋转平台的角度,一只则用来升降高低,接下来要做的是将那四根轴杆移到大厅的上端。

注意平台四周有四块踏板,先站到满月踏板上将满月的轴杆收起,然后顺时针旋转90度再上升一层,然后再逆时针旋转270度并下降一层,踏到日全食的踏板上收起第二根轴杆,接着升起一层,顺时针旋转180度,上升两层,站到半月踏板上收起第三根轴杆,顺时针转90度,下降一层站到新月踏板上收起最后一根轴杆。最后上升一层,逆时针旋转90度,再上升一层完成谜题,前方的桥梁接通了,上方平台的那名守卫兴奋得大叫起来。

过桥后往左攀爬竖梯,站到踏板的位置上跳拉动上面的拉杆,这时穹顶打开一个圆孔,阳光投射下来照在水晶上,这时大厅的防御系统开始运作,那名守卫在惨叫中被杀死。这时由竖梯爬回桥头杀掉两名枪兵,由打开的大门进入走廊存档。

6:防御系统大殿(The Palace's Defense System) 完成度:12%
沿走廊前行有几根滚钉柱子,地上有圆孔的方砖有穿钉机关,这时要放慢脚步走过去(按SHIFT键)可避免触动机关。在楼梯前墙上有道拉杆机关,用它打开远处走廊的大门,超过一定时间大门会关闭,接下来的行动有时间限制。往前地上有深坑,墙上还有锯轮,由墙壁跑跳到墙檐上侧移,到尽头趁锯轮滚开落下两层到达深坑底层,利用石壁回身跳到前面的走廊上,前面的深坑同样利用两侧的墙檐回跳来避开锯轮,到达走廊尽头进入半开的大门。如果大门此时关闭则通道的机关会停止,这时要返回楼梯处重新启动拉杆。来到庭院会发生战斗,将所有敌人解决后由出现的存档点存盘。

7:庭院陷阱(A BOOBY-TRAPPED COURTYARD) 沙堆:2 生命之泉:1 完成度:14%
在庭院一侧的墙上找到一块踏板,跑上墙壁踩下踏板升起中央的石柱,迅速攀上石柱抓住空中的横杆,然后荡起身体飞跃到前上方的断墙顶部,由墙顶往右跳到一侧的走廊上,这时触发地上的旋刃机关,躲过去由左侧墙壁弹跳到前面走廊,接下来躲过旋刃机关和滚钉木柱,跃上一道横杆跃入打开的大门。下面的房间里有穿钉机关,站在上面不能奔跑和跳跃,要到达上方的梯子须由石块上跑上左侧的墙壁弹跳上去。

由梯子攀到上层沿逆时针跳过去,在走廊尽头找到一个沙堆,从墙洞跳到一条走廊再次来到那个蓝色的幻境,饮到生命之泉后回到方才的走廊上。往前空中有两道横杆,跑上右墙跳上去,最后跃到墙檐上右移再回身跃到左边平台。往前面墙壁上有锯轮,要趁它移到下面时跑上墙壁,到达它的位置正好移到上方,然后起跳跃到左侧尽头的平台上。

由走廊走头的平台攀上墙檐右移,回身跳到空中横杆上再荡到上层平台,回身利用墙壁跳过去,同样要躲过墙上移动锯轮,跳过两道平台找到一扇大门和一个水池,越过大门往前再由墙壁越过一只锯轮,在尽头找到金色踏板,又是有时间限制的行动,踩下踏板对面大门会打开,这时要迅速返回去进入大门。

墙上有一道拉杆启动远处一道大门,超过一定时间大门会关闭,接下来迅速穿过走廊的各种机关。先由左墙避开锯轮到达对面,闪开地上的旋刃机关,尽头左墙上有道白色踏板,跑上去踩下踏板马上回身跳到伸出的平台上,在它缩回之前攀到上方的墙檐上,爬上去右移回身跳到对面,再往上攀越一直到达上层走廊,接着趁锯轮往前走时沿墙檐侧移,当它转回来再落身攀到下面的墙檐上,右移到尽头上去,使用滚翻动作(前进+空格)进入即将关闭的大门。

回到先前的大厅遇到公主Farah正在引弓防御妖魔附体的父王和一些沙兵,和公主配合杀掉这些敌人后,公主对于失去父亲的王子深表同情,然而王子却坚强地说:“那不是我的父亲”,然后转身跑入存档点。

8:沙王之死(Death of a Sand King) 沙堆:1 完成度:17%
沿弧形通道跑到尽头,沿两个窗檐越到对面的院落,杀死这里所有敌人后上台阶找到一个沙堆,然后跳入焰光里存档。

9:觅路而行(I'll Try To Find a Way In) 沙堆:1 完成度:19%
沿阶梯上去找到一扇关闭的大门,接下来要找路进去。沿右墙跑过去前方的通道发生断裂,结果落到下面的绿台上,继续往前跳由一排旗杆连续跃过去,最后到达尽头的绿台上,回身利用墙壁落身到下面木制窗檐,继续利用走壁落身到下层的门前平台,按顺时针转动正中的转盘开启下面的木门,将围栏缺口的箱子打碎攀住边缘落身到下层门前通道上,往前收集起一个沙堆,进入房间杀光所有的敌人存档。

10:攀登高塔(Climbing the Tower) 沙堆:1 生命之泉:1 完成度:21%
攀上房间一侧的石块,跑上墙壁攀住上方的墙檐,往右走会发生断裂,回身跃到空中的横杆上,飞身跃到第四根横杆时再跳到墙壁反身跳到上方的横杆上,然后再朝上飞跃几道横杆最后攀到上层平台的边沿。往左边墙壁躲过上下的锯轮可找到一处生命之泉,返回来爬上竖梯遇到一道时间门,往左边越过四只转动的锯轮并踩下墙上的踏板,迅速返回跑入门中。

走廊两侧是关闭的门,往右越过深坑下阶梯,看到公主在一道门后,踩下踏板与之会合返回上面的走廊,公主由墙缝钻到屋里启动机关开门,跟着她来到一个布满机关的仓库。先沿楼梯跑下去跃到墙边的平台上,避开机关站到边沿,等机关回缩跑上墙壁踩下踏板然后翻身悬吊在横杆上,这时房间楼梯移形换位,由右侧的楼梯跑到走廊,启动墙上的拉杆打开尽头的时间门,地上的机关也开始动作,闪开滚钉柱子和地上的穿钉方砖跑进门内,沿走廊回到方才的仓库。走下楼梯与公主会合,接下来两人从两端配合互相接通楼梯的通道,最后两人到达房间中央的木台上,跳下去杀死所有敌人,箱子上有沙堆可拿,从两侧找到两只移动的木箱(一只在左侧箱子堆上,一只在右侧箱堆后面)压在门侧的两块踏板上,由出现的平台回到木台上面,再跑到墙壁踩下踏板打开大门。

11:仓库(The Warehouse) 沙堆:1 完成度:24%
穿过走廊来到苏丹公园,阶梯右侧有一个沙堆,往前走看到右侧的铁门,不远处遇到几只挥锤的巨人,杀掉他们出现存档点。

12:苏丹公园(The Sultan's Zoo) 完成度:28%
爬上存档点附近的石崖,沿树爬到顶端回身跳到高层,往前跳下一层往左飞身跃到树枝上,继续跳跃到前面的门柱上落身到院内,踩下踏板打开铁门与公主会合。这时空中出现黑色的大鸟,杀掉它们后进到房间,拉开一只箱子找到墙洞,公主钻进去为王子打开院落鸟笼的大门。

接下来要利用跳跃技巧到达笼子的顶部,一开始利用墙壁弹跳到上层,再用横杆跳到上方平台,或者往左转到尽头跳上横杆越到对面平台,或者沿笼壁往右跑过去。在下个平台走到末端可看到对面柱子的绿藤上有梯子,跳上去爬到平台上,到平台另一端爬竖梯到上层,然后往左沿笼壁跑到下一平台,再沿笼壁跑抓住空中的横杆,由此荡到顶端的平台上,由缺口跳到铁笼外的石台上。跑上石壁反身跳到树枝上再跃到铁笼顶部平台,推动上面的转盘打开院落里的一道大门,这时跳回到石崖上存档。

13:鸟笼之上(Atop a Bird Cage) 沙堆:1 完成度:28%
由石崖右侧爬下去,攀住崖边落身到下面的横杆上,由两道横杆越到方才开启的大门前,到尽头踩动墙上的踏板再反身跳到空中的拉杆上,旁边出现一道竖梯让公主爬上来。进门是条脏乱的地道,往前走杀掉房间里的甲虫,攀石台沿墙壁跑过去踩踏板打开笼门,进去找到一个沙堆,然后拉动箱子找到墙洞,公主钻进去打开地道尽头的门,进入房间后铁门关闭,前面又是一道时间门的挑战。拉动墙上的拉杆打开远处的门,跑下斜坡躲过三道旋刃和地上的穿钉方砖,飞越深坑再走壁躲过两只锯轮,一个前滚翻闪进缓缓关闭的铁门,跃过断桥存档。

14:绝壁和瀑布(Cliffs and Waterfall) 沙堆:1 完成度:33%
回到桥头往左边的墙壁跑过去到石崖,上石壁反跳到树干由此爬到顶部石崖,杀掉两只黑鸟往右边的石墙跑过去攀柱墙沿,右移反身跳到树上再落身到下层拿沙堆,跳到前方石台爬上树干,经由几棵树木间的跳跃到达瀑布平台,在这里会触发与黑鸟的搏斗,杀光黑鸟由崖壁右移落身到桥头一端,跳过断桥在亭子里推动一个转盘打开下方的大门。站到亭子的左侧沿石壁跑过去起跳跃到树干上,跳到第二棵树再返身跳到右边的石崖上,往前走沿左侧墙壁跑到大门前。进门与公主会合,沿走廊杀掉一些甲虫,到末端进入一个墙洞,在房间杀掉一群舞女和士兵,杀掉他们后到隔壁房间存档。

15:浴室(The Baths) 完成度:33%
这个房间墙壁有道竖梯,现在没有垫脚的东西还上不去。上楼梯拖开拱门旁的花瓶露出一道墙缝,公主进去开启一道机关,将花瓶拖到踏板上打开里面的门,进去后躲避空中摆动的巨木攀住边沿落下去,到底部蹬墙抓住横杆越过地上的陷阱,到对面由两侧的墙壁左右跳跃到达顶端,同样躲壁一道摆木进入印度王的浴室,接下来触发战斗,结束后由出现的焰光存档。

16:莫明的炽光(There's Something Glowing Up There) 沙堆:2 完成度:33%
跑到浴室中央的踏板上,公主会自动站上去,大殿正中墙壁上有两块踏板,先推动左侧的塑像顶到左墙踏板上,再到右边踩动墙上的踏板打开左侧的两道门,进去拿到沙堆,在里间推动一只转盘打开大殿的排水通道。到大殿的大门一侧攀到墙檐上,回身跃到空中的横杆,最后拉动一支拉杆打开一个洞口,另一侧也依法施为,只是要利用一侧的柱子到达前面的横杆。将两侧机关启动后一条排水通道被打开,将地上的石块推入排水通道。

按原路返回到之前的房间,将那个石块拖出来推下平台,再下去将石块推到竖梯下方,王子爬上竖梯拿到一个沙堆。攀上窗口跳到另一侧的平台上,再由缺口返回来,由墙檐反身跳到柱子上,再跃到另一侧的墙壁上,沿着墙檐往右侧移进入走廊,到尽头回身跳到横杆,跳到平台后走壁过去回到房间的高层平台。蹬墙跃上空中的横杆一直到达对面的墙檐上,往左过通道进入一道机关走廊,穿过去在房间触发战斗,结束后存档。

17:浴室之上(Above the Baths) 沙堆:2 生命之泉:1 完成度:33%
离开这个房间穿过走廊到尽头,将一只柜子移到右侧尽头,站到柜子上可以抓到空中的横杆,由横杆跃到浴室大厅中央的柱子上,经过一圈柱子跳到对面的走廊上拿到一个沙堆。沿走廊到尽头右侧找到缺口,由此跳到公主头上方的平台上拿到一把弯刀,用它可以清理一起障碍。回到走廊用弯刀砍碎木门,进走廊下阶梯在右侧发现裂缝,用刀破开墙壁进去找到生命之泉。回到走廊跑到尽头砍碎木门与公主会合,这时到大厅的左侧发现有光芒露出的墙缝,用弯刀将墙破开找到通道,沿阶梯跑下去来到外部平台。

往右转到尽头拉开一个石台露出墙洞,公主由此离开。将石台移到平台正中位置,上去后蹬墙翻身抓住横杆,跃到院落中央的平台上,往左跳到墙壁的平台沿墙檐右移,落到最底层反身跳,利用两侧墙壁蹬跳到右侧顶部墙檐,右移到尽头回身跳到有沙堆的那道平台。拿到沙堆后可以看到远处门里的公主,这时由平台边沿落下一层,右移跃到一侧的墙檐上,继续右移攀到门口与公主会合。

进房间推动转盘打开左侧的铁门,在XBOX和PS2版本中这里有隐藏的《波斯王子1》,将拉杆推动180度指向墙壁,用刀可打开隐藏的石门,PC版可能没有开放吧。由打开大门进去拉开石台,公主由墙洞到走廊另一端踩下踏板,利用出现的平台跳到走廊尽头,由竖梯爬上去在大厅里与敌人触发战斗,结束后存档。

18:拂晓(Daybreak) 完成度:43%
杀光敌人后在大厅的右前方找到一道裂缝的墙壁,破开后沿走廊穿过去看到一道大门,到走廊尽头打碎木桶找到踏板,站上去开门公主跑了进去,王子也紧随其后,进去后与敌人展开激战,结束后存档。

19:兵营(A Soldier's Mess Hall) 沙堆:2 完成度:46%
由大厅底层爬到石块上,走壁过去抓住空中的横杆,一直跃到角落的墙檐上,继续往右边跃上横杆再由墙檐攀到平台上,拿到一个沙堆。返回到墙角的平台,走到左端走壁过去找到一道大门,踩下踏板由打开的门来到户外通道。

前方的城堡大门悬起吊起,由门前往左走到通道尽头望到空中的横杆,越过去到达对面的房檐上,攀上左侧的走廊避开转动的滚桩,沿着外围走廊顺时针绕过去,到达末端看到一道门和墙上的踏板。跑上墙壁踩中踏板回身拉下空中的拉杆,由打开的门进去,这时听到公主的叫声。沿楼梯下去跳上去拉下开关出现一只竖梯,公主爬上来与王子会合。到大厅平台另一端找到一扇半掩的门,公主由下面爬进去打开大门,进去拿到沙堆。踏中墙上的踏板回身跃上横杆启动机关放下外面的吊桥,过吊桥会触发战斗,结束后存档。

20:吊桥(The Drawbridge) 完成度:46%
过吊桥后进入左边的房间,转动机关开门进入大厅。上楼梯在缓步台走壁攀到空中的横杆上,由几根横杆跃到右边的平台上,跳起来启动拉杆机关,大厅中央的桥梁移动位置,再次拉动开关触发动画,公主站到另一端拉动拉杆,中央的桥梁再次转动,公主跑上桥梁。王子继续拉动拉杆桥梁将公主送往另一侧的高处平台,这样公主利用上方的开关将桥梁升起(如果这里剧情没有发生,说明进入大厅时公主没在队伍中,要重新读档将公主找回来一起进大厅)。

王子跳下拉杆由右边的石块攀到顶部,避开锯轮攀到上层的墙檐上再回身跳到后面的桥上,由木桥回身跳到上方的墙洞。由墙洞跳到外面平台,往前打碎木桶,走壁抓住横杆荡到对面平台上,往前面的门回到大厅的另一端平台。踩下墙上的踏板回身抓住空中的拉杆,正中的桥梁移过来接通,上桥后公主启动机关旋转桥梁,往前攀住墙檐回身跳上木梯,爬到顶部平台找到大门,到尽头跳上拉杆移出竖梯让公主爬上来,回到平台公主钻进墙洞打开大门。跑过桥梁与黑鸟展开战斗,杀光后大桥发生断裂,与公主对话后存档。

21:断桥(A Broken Bridge) 沙堆:2 完成度:50%
公主由墙洞钻进房间,王子要另寻道路进去。往左拿到沙堆,由脚手架落身到下方的横杆再回身跳到烟囱上,滑落到底部跳到另一根烟囱,回身跃到墙檐左移,然后利用两侧的墙壁连续蹬跳,慢慢落身到底部脚手架上,但这里的木制平台不牢固,几秒内会坍塌所以尽快往左方跑过去,跑上尽头的阁楼翻身跳跃抓住空中的横杆,到这时总算逃过一劫。由横杆飞身跳到阁楼顶部,这时公主在上方的阳台出现,对话后由阁楼顶翻身下去,往左走攀上墙檐左移,回身跳到对面的圆柱上,到平台找到沙堆。由另一根圆柱跳回去,左移落身到下面墙檐,在末端过一道石梁进入一座飞翔黑鸟的院落。来到院落往右墙跑上去回身跳到横杆上,跳到左方平台找到存档点。

22:与你在浴室相会(I'll Meet You at the Baths) 沙堆:3 生命之泉:1 完成度:52%
由平台左跳下去会看到右侧有墙壁延伸过去,沿着墙头连走带跳到达庭院中部,这时空中的飞鸟开始攻击,如果掉下来可找两处墙壁左右跳回去。杀掉六只鸟沿墙壁和横梁走到角落的房间里拉下开关,用它打开下面的大门。由竖梯爬到院落底部找到一个沙堆,进入打开的房下扳下拉杆庭院里的

Ⅳ PS3,波斯王子出招表

自由格斗模式
王子和黑暗王子掌握着大量高级且致命的格斗技能。他们可以利用周围的环境(如梯子,柱子,墙壁等)和高人一等的敏捷能力在和敌人的格斗中占有优势。
对于每种动作,你可以在打斗中创造属于自己的组合招式并且形成自己独有的格斗风格。
和黑暗王子共有的动作:
王子和黑暗王子的匕首攻击:
一刀斩 . . . . . . . . . . . . . . . . 鼠标左键
双重斩 . . . . . . . . . . . . . . . . 鼠标左键 (2X)
三重击 . . . . . . . . . . . . . . . . . 鼠标左键 (3X)
狂怒斩 . . . . . . . . . . . . . . . 鼠标左键 (4X)
刺杀 (敌人躺在地上时) . . 鼠标左键
蓄力攻击 . . . . . . . . . 鼠标左键 (按住)
王子和黑暗王子的移动技能:
依靠敌人跳起 . . . . . . . . . (面向敌人) 空格键
腾空斩 . . . . . . . . . . . . . . . . . (面向敌人) 空格键 鼠标左键
着陆式切片斩 . . . . . . . . . . . . . . . . (面向敌人) 空格键 鼠标左键(2X)
飞脚 . . . . . . . . . . . . . (面向敌人) 空格键 E
落地扫 . . . . . . . . . . (面向敌人) 空格键 E E
跳跃斩 . . . . . . . . . . . . . . . . . 空格键 鼠标左键
打滚 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (方向键) 空格键
滚动时用匕首攻击 . . . . . . . . . . . . (方向键) 空格键 鼠标左键
停止打滚 . . . . . . . . . . . . . . . . . (躺在地上时) 空格键
站起还击 . . . . . . . . . . . . . (躺在地上时) 鼠标左键
潜水式攻击 . . . . . . . . . . . . . . (向着墙跑) 鼠标左键
杂技式跳跃 . . . . . . (向着墙跑) X
空中坠落 . . . . . . . . . . . . . . . . . . (垂直在墙上走时) 鼠标左键
空中坠落完结 . . . . . . . . . . . . (垂直在墙上走时) 鼠标左键 (2X)
绕柱劈 . . . . . . . . . . . . (接近柱子时) 鼠标左键
阻挡 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 鼠标右键 (按住)
防守反击 . . . . . . . . . . . . . . . 鼠标右键 (按住) 鼠标左键

王子专有
王子的移动技能:
跳踢 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 空格键 E
后空翻斩 . . . . . . . . . . . . . (面向敌人) 空格键 C
着地后偷武器 . . . . . . . . . (面向敌人) 空格键 C C
Stand Up Spinwheel . . . . . . . . . . (躺在地上) E
Wall Spinkick . . . . . . . . . . . . . . . . (向着墙跑) E

Ⅵ PSP波斯王子攻略

贴不下全部攻略,我给了参考网址,自己再打开看看吧

PSP波斯王子详尽攻略

按键详解:

○ 拾取、投出副武器 / 从攀附物松开
△ 双手攻击 (在双手都持有武器的情况下)
□ 单手攻击
X 跳跃 / 打滚 / 攀爬
START 菜单
L+方向键 转换视点
R 墙上行走 / 防御
方向键上 切换至远景模式(需要在特定情况下才能使用)
方向键右 切换至第一人称视点
方向键左 视点回正
方向键下 时间回放
摇杆 角色移动

流程攻略:

船战:

游戏开始后,马上要进行战斗,但这只是让玩家熟悉本作的操作而已,不会有什么难度,击败几名敌人后,往画面左下方走会引发事件,正在了望台激战的船员被敌人击落在王子身边,甲板也因此砸烂,王子顺势来到了船舱内部,击败2名敌人后,继续往前走,王子割断绳索,拉着绳的一端飞跃众人来到夏蒂(Shahdee)的船上,解决几名敌人后,来到主甲板与夏蒂(Shahdee)决斗。

BOSS:夏蒂(Shahdee)

因为是游戏初次遇到的BOSS,比较容易,只要防住BOSS的攻击后,找准机会利用X,口,口的招式,就可轻松搞定,将BOSS的HP扣至1/3左右时就会引发剧情。

堡垒(现世):

王子被夏蒂(Shahdee)踹入大海后,不知昏睡了多长时间,醒来后王子发现自己躺在沙滩上,身上的武器也不知去向了,于是只好在地上捡了根木棒暂时充当武器使用,路上会有一些乌鸦,可以用木棒将其击倒,也可以无须理会,来到沙滩阶梯的左手边会发现一宝箱,在悬崖边上会有提示利用各种攀爬技能前进,在入口处右侧又会发现一宝箱,爬过一铁门来到一平台,夏蒂(Shahdee)想偷袭,但未能成功,就派出几名手下来围攻王子,解决完这批敌人后,在往回走,在原先的铁门旁边会打开一扇门,一直进入堡垒内部,碰见游戏中的第二个BOSS---乌鸦怪!

BOSS:乌鸦怪

此BOSS要分三场战斗:1。在原平台上,将BOSS攻击一段时间后,就会逃到另一个平台上;2。在入口右侧有一较低平台可攀爬上去,一路前进,最后爬上右侧一石杆,并跃至BOSS所处的平台,进行第二回合战斗,BOSS挨了几刀后又会再次逃走;3。从该平台右侧攀岩走壁,借助中央的石杆来到了BOSS最后所处的平台,记得要多用X,口,口的招式,就可轻松击败BOSS!

击败BOSS后,平台右侧墙上有一开关,利用R键爬壁就能打开开关,旁边的石门就开了!下到房间内的地面击倒两名敌人后,在中间会看见一大石柱,从下一直往上爬,然后从平台尽头走壁到对面,再慢慢爬到里侧的房间,路上越过一个大沟后,来到一个时间转移点,夏蒂(Shahdee)比王子先行一步转移到了过去的时空,王子也跟着追了上来,同样回到了过去!

堡垒(过去):

王子回到了过去的堡垒,之前一些破坏掉的机关都已恢复正常,同时王子也觉醒了Recall(回放)的控制时间能力,一路前进,过了陷阱机关后,来到一大房间,干掉四个敌人后,在此场景的左边,爬上一根柱子,连续跳跃到二层平台,一上到二层就能见到一宝箱,利用攀爬中央的石柱,来到对面的平台,用R键走壁按下开关,然后迅速赶到刚刚打开的石门,时间过得久的话,会关上,这样又要重新以上步骤。一直前进来到在现世中原来打乌鸦怪的地方,可场景已完全变了,又躲过几个机关后,会遇到新的敌人---沙雾怪,比较麻烦的是这类敌人会瞬间移动,但只要抓住它投掷飞刀时这一空隙,就能轻松击倒它们!沿着石梯直走,又会看见一批杂兵,收拾完后,进入城堡!

城堡(过去):

通道上出现了一种会转动刀的机关,只要按照它转动的方向跟着走,就没问题了。过了这些机关后,接着会来到一间有四根大石柱的房间,在场景的左边有一较低的平台,利用R键爬壁一直往上走,然后利用中间的四根石柱跳到对面的平台,再用R键走壁反弹跳到二层的阳台,前进的道路中又增加了针床这一陷阱,接下来一路上都是一些陷阱机关,需要注意的是滚筒加针刺地板的机关,时机是在滚筒就要上升的时候以最快速度跑过去,又来到一大厅,见到了夏蒂(Shahdee),她逃到石门的后面,这时一群敌人围了上来,此处出现一种新的敌人---女忍者,这类敌人的移动和回避都比较高,所以需要一点耐心。解决完敌人后,在场景的右边会发现一木杆,跳起抓着木杆,利用旋转跳跃来到一平台,走过一平衡木会有战斗,再次利用旋转跳跃来到上一层,干掉这里的敌人后,跳到对面的平衡木,再跳到一小平台,有战斗,利用红布滑下,但滑到一段时间后,要反弹跳到一平台,在平衡木上看到一女忍者,对付她要先跳跃回避后,再给予攻击,过去后在平台上会发现一小木板,一直向上跳跃,跟着终于来到拉杆,拉杆的右面会有一宝箱,但有女忍者在此守侯。拉了开关后,从红布一直滑下来,跟着越过几个陷阱后,又迎来了BOSS战!

BOSS:夏蒂(Shahdee)

这一次比之前的较难对付,她的脚踹非常厉害,要小心应付,而且她会时不时去踩那红衣女子的手,如果红衣女子掉落到深渊也算失败,请注意咯,找准机会多点利用X,口,口的招式,跳到背后攻击。

剧情过后,从刚刚塌下来的石块一路往上爬,注意一些要向反对侧跳跃才能抓住的拉杆,过了几处平衡木之后,来到一平台,爬上一绳子,再反跳跃拉动开关,跟着走壁来到对面的一平台,进入一个有四名女忍者的房间,击倒后,在入口的右边走壁方可继续前进,来到二层,会看见针刺机关,所以一定要一路直跑,到尽头时用R键走壁爬到上面,中途不可有一丝怠慢,否则会受伤,上方会遇到一滚动机关,千万不要爬上石台,用双手攀爬到左边石台的尽头时,等滚动机关未到之前,爬起跳到右边石台,跟着要立即转换成攀爬状态,这样才能免于受伤,向前过了两个陷阱后来到时间转移点房间,按下四根石柱上的四个开关,王子回到了现世!

城堡(现世):

回到现世,王子也觉醒了Eye of the storm(慢放)的时间控制能力,走出房间,越过针刺和滚筒的机关后,要时常转换视觉看清楚下面的石台,落到下面平台,踩下开关后,使用慢放能力迅速进入石门,往下跳会进入一比较空旷的地域,会发生一小段剧情,接着一连串拉杆跳跃,再从红布一直往下滑,反方向跳跃,跟着到了一小平台,从上面找准落脚点往下跳,落到地面后,会有战斗,解决完后,一直向前走,在右边会有平台可以向上攀爬,在柱子和墙壁之间互相弹跳来石柱的边缘,利用中间的一条石板,跃至对面的平台。休息片刻后,之前见到的怪物达哈卡(Dahaka)会在后面紧追不舍,所以现在要一边躲避怪物达哈卡(Dahaka)的攻击一边前进,前左边一路前进,走壁到对面平台,跳过三个横杆,来到下一场景,这里比较简单,一路直走就行了,途中会有一名敌人,杀不杀都可以,然后走到外面,在左边走壁反弹跳到一根柱子上,往上爬,会见到一平台,跳过去,走进门会发现这里似曾相识,没错,这里就是堡垒(过去)的其中一场景,按照以前的方法下到房间的地面,在中间会看见一大石柱,从下一直往上爬,然后从平台尽头走壁到对面,再慢慢爬到里侧的房间,一直逃到水门,怪物达哈卡(Dahaka)就会停住脚步,放弃追逐。进入时间转移点,又回到了过去。

堡垒(过去):

按原路一直回到原来有四根石柱的房间,对面原先关闭的大石门已经打开了,一路躲过几个机关后,从楼梯往下爬,左边走壁反弹跳到对面的平台,又往下爬,很多时候要利用走壁再反弹跳到对面平台,就这样一直下到地面,走出房外,又来到一大房间,从门口右边开始前进,走壁抓住横杆,跳到对面,利用墙壁反弹跳上上面的横梁,横梁处有很多断裂的地方,一定要小心前行,一看到有灰尘往下掉,就要立即掉回头了,走到对面剩下那几条木板也是会掉的,所以一定要抓紧时间跳到大石壁上,往上跳的过程中会有乌鸦骚扰,最后来到一房间,在墙壁反弹扶住楼梯往上爬,来到平台与四名敌人战斗,跳到对面大石柱,在攀爬过程中又会有乌鸦,来到大石柱的内部房间,打倒敌人后,左右反弹跳,来到有两个移动石块机关,要利用石块迅速反弹跳到上面,终于爬到上面了,从楼梯一直爬到一房间内,里面有一批敌人,解决完后,两边有两个开关,按下后会打开对应的石门,进入石门按下一开关后,要用慢放能力,因为王子一离开那开关,门就会慢慢关闭,一定要快速将两边门的开关都按上,还要活用慢放能力。进了石门后,推开开关,开了三扇门,滑过三块红布,进入一条一直往下跳的通道,避过机关,从红布一直滑落到地面,进入身后的房间,往上爬,来到一条满是机关的长廊,通过后,终于来到了一大房间,又见到了红衣女子,剧情后得到一把武器,场景的左边有一宝箱,拉动旁边开关,打开门,按原路回去,回到四根石柱的房间,将剑插进铁槽里,会升起一开关,推动它到90度,平台会发生变动,从左侧走壁跳到升起的平台上,跳到上面平台后,来到一房间,进入钟楼。

钟楼(过去):

拉动开关,使用慢放能力冲过闸门,在路的尽头用左右反弹跳来到上面一层,按下开关,来到一间小屋内,从有水流下的地方左右反弹跳到高处,跟着来到一大厅,有一个入口进去发现是一个正方形的房间墙上有提示(指的是俯视角楼楼梯的对塔),墙上各有一,二,三只眼的提示,按照顺序来操作就能使楼梯往下掉落,跟着打开了最上面的门,此时要从二楼的水源处跳上三楼,一直走出大厅,跳落二楼,然后顺着刚刚搭好的桥来到最高的门,进去躲过机关后拉动开关,之前下面的两个铁门都已经打开了,顺着红布滑落到地面,从新的道路一直前走,来到水源处,到达地面时清理干净小兵后会有一巨大敌人出现,要打背面,打正面会毫无反应,用慢放走到巨人后面攻击到一定程度,它会趴下来,然后爬上去用刀狂割它的头,重复几次就能解决,之后门打开了,进入见到一石梯,石梯的右边有一宝箱,按下旁边的开关后,会有一平台升上来,爬上去,会见到一快速旋转的风车,用慢放能力然后看准时机跳到对面平台,又有战斗,击倒后跳一石柱上,跟着一路来到有开关的平台,按下后一机器会移动利用走壁走过去,然后迅速变为攀爬状态,走到机器的另一面,再反弹跳到一横梁上,落地后推动开关,横梁也跟着转动,转过来后,跳到移动的横梁上,爬到上面平台,见到新敌人,会自爆,要注意,之后跳起拉动开关,又有一平台升起,跟着跳过去,战斗,从左边跃至对面,往上面爬,落到一平台,发现一宝箱,从楼梯往上爬,跳到平衡木上,再跳到一移动平台,转过背面时落地推动机关,从左面继续前进,跳到一大齿轮上,跟着转动到对面时,抓住横梁,落地并按下地上的开关,墙上会遇到敌人,解决后走壁反弹跳抓住移动的木板,落地又有战斗,进入小房间拉动开关,有一平台升起,来到平台的右边,用慢放能力使风车转得慢,趁机跳到对面的平衡木上,在石壁上攀爬来到上面房间,里面机关重重,见到开关要从旁边的门爬上去,方能踩上,一路前进,新敌人出现,体力比较高,经常防御,解决完按下墙上机关,用慢放能力爬上突起的平台,爬壁拉住绳子,再跳到上面的平台,左边道路躲过几处陷阱后,可找到一宝箱,从右边一路前进,有一转得快齿轮要用到慢放能力才能通过,再反弹跳到石柱上,来回几次再石柱上跳跃之后,落到小平台上推动开关,从而使一铁板平台上下移动,升到上面时要迅速利用左右弹跳到上面的房间,左边会有条路有宝箱和开关,进入房间又要与巨人战斗,还是用回老办法,轻松击倒,从较小的门出去,见一敌人在墙上,走壁到绳子处,再反弹跳到对面的小水池里,跟着穿过水车中间有一平台可以爬过去,拉动开关,门打开,再来到另一头,抓起横杆跳到对面,进入门里,越过数个陷阱机关后,再次来到时间转移间,按照顺序按下开关,时间转移点出现,回到现世。

钟楼(现世):

来到现世后习得Breath of fate(命运之息)能力,作用是可以打飞周围的敌人,走出转移点,越过一路上的机关陷阱后,来到钟楼的内部,解决完敌人后,从红布一直往下滑,落地后,从右边前进,跳过几根石柱后,走壁上移动的铁平台,上到上面的房间进行战斗,之后从右边门进发,又来到之前遇到的水车,但现在已经不会动了,跃至对面的平台,往下走,达到地面后,解决几名敌人,从左路跳过上面流水的断层,进入大门,又跨过好几个机关陷阱,按下地板开关,进入房间击倒数名敌人后,从楼梯爬上,要等到上面的转盘转到特定的地方,方可来到上面的场景,这里要利用中间的转轴和旁边的墙壁互相攀爬才可以来到转盘的顶部,按下顶部的开关后,对面的铁门就会打开,速度要快,否则门会很快关掉的,进去后可以休息一下了,紧接着又要和敌人战斗,不过这次感觉那些敌人有种打不完的感觉,所以可以无须理会它们,走出来到一大场景,直走从尽头利用左右弹跳来到上面,解决敌人后,从满是方格的闸门爬上,再跳到中间的石柱上,从楼梯处爬到上面一层,见一栏杆,再此处变为攀爬状态,放手后立即抓住石壁上的断层,跟着来到一小平台,要注意旁边有一楼梯,落到楼梯底时转身,抓准时机跳到对面的平衡木上,又要过那机关重重的通道,小心就是了,出来后,右边走壁落下后从楼梯爬下战斗,解决完后右边方格闸门攀爬上去,在用R键爬壁抓住断层,逐步前进,落到平台后,怪物达哈卡(Dahaka)又开始追杀行动,所以前进时要小心不要被追上了,路上会见到一机关,按下后要迅速左右弹跳到上面平台,会有战斗,可以不理会它们,一路前进越过几处陷阱后,又来到了时间转移点,按照顺序要按下墙上的开关,就能启动时间转移,王子回到了过去。

钟楼(过去):

王子来到过去之后,增加了一个时之砂的存格,一出来还是一如既往的躲开机关陷阱后来到外面,跳过悬崖,这一平台要利用左右弹跳往下跳,如果直接跳下去会死的,一路杀敌来到钟楼内部会见到巨人在远处仍炸弹进行骚扰,在此场景解谜通关时要格外的小心,平台右边会看见一破烂的铁门,此时要引诱巨人仍炸弹将其炸烂,进去拉动开关后,使用慢放能力迅速走到对面,爬上吊着的大石块时,又要运用到引诱大法,将其石块炸到一半后,重量因减轻的缘故因此可以向上面攀爬,来到上面,推动开关,看准时机走壁到前面的石壁,利用转动的齿轮一直往下跳,再翻过几条横杆后,又见到一大石块挂在空中,还是用老办法来到上面推动开关,走壁到对面小平台又推动开关,继续前进,从一窗口爬进去,发现宝箱,一直往下走,终于见到一直阻挡王子前进的巨人了,在此将其杀掉,在巨人身后的齿轮处一直往上爬,先利用反弹跳拉动空中的开关,跟着推动中间的开关,整个钟楼开始运作起来,从旁边的门飞檐走壁躲过陷阱机关后,从上面一直滑红布下到最底层,按照原先来的路一直往回走,来到原先有四根柱子的房间会再次见到红衣女子,剧情之后得到一把新武器Lion sword。将中间的开关再推动180度,右边也升起了石梯,一路爬到最上面,入口左边有宝箱,按下旁边的开关后一直往下滑,来到新的场景峡谷!

峡谷(过去):

从右侧的门一路前进,走出大门后,再从右面走壁弹跳到石壁边缘,一直小心翼翼往下走,跳过几条平衡木之后,落到一小平台,从旁边的横杆跳到下一平台,旁边能够看见几条平衡木,一直跳过去,走到最后一个的下面会有一很小的石台,放手之后立即扶住那条在墙上很粗的石缝,一路攀爬,有乌鸦,过了几条平衡木和横杆后,从木条往下爬,落到一小平台,走壁弹跳抓住另一木条,往上爬,可以稍微休息片刻,从右边继续往下落,跟着会落到一些会掉落的木板平台上,这时要往左侧一直走壁到最后一块木板时,这块是唯一不会掉落的,这时跳落到下一层,会来到一小平台,右侧跨过两处木板后,抓住横梁,又往下一层,这回是往左侧走壁,尽头是一棵枯木,在这歇息一下,往下过了两条平衡木之后,在石壁的隙缝前进,经过漫长的攀爬,终于落到了地面,一直沿着边缘爬到另一头,从悬崖峭壁走到一定时候反弹跳到枯木上,来到这里要利用地上枯木的树枝往上面跳,爬到树顶时,跳起抓着顶部的隙缝,爬到尽头,再抓起另外一条隙缝,一直走到尾部,往下跳落到地面,战斗,跟着爬上左边的一大石柱,转到另外一头时再左右弹跳往高处走,就这样跳到了另外一条石柱上,从一细石柱往下滑落地,跟着战斗,在场景右边又有另外一条细石柱,爬上顶部一木头平台,用顶部的隙缝前进,走对面时,落下站着的平台会掉,而且接下来要攀爬的石头都是会掉的,所以要动作敏捷准确,跳过两块蓝色的石头之后终于到了河的另一边,解决完敌人后,休息一下吧!从离记录点不远的蓝色石头平台越过对面的小横梁,一直往上跳,途中会有石门,进去发现宝箱,攀爬抓住石缝一路前进,从一棵树洞里穿过去,跟着会掉到下面的平台,直走到地面会有敌人,利用树枝往上走,当来到从大树顶走过时跳下会有一块掉落的平台,王子可以顺势一起往下掉,但要控制好落点,因下面刚好会有一小平台,紧接着要快速通过一条会断裂的石桥,又回到了地面,打倒几个敌人后,在此平台的尽头左边有石缝,经过一系列的石缝攀爬后,终于到了对面的大门处,在地面记录点的左面有宝箱,跟着走进大石门,按下墙上的开关,一路躲过几处机关来到峡谷外面,从右边走壁一路走,经过两处有旋转刀的平台后,从红布往下滑,再反跳到后面的平台,攀墙走壁终于到一小房间,就在这里有机关可推动,可打开返回之前有四根石柱的大房间,而另外的一条路则通向花园!

花园(过去):

一开始就要连续使用慢放能力才能到达路的尽头,最后来到花园的水源处,左上角有宝箱,先从入口的左侧爬墙反跳到楼梯上,爬到上面一层,从右面走壁一直会来花园的外面,推动开关可打开面前的门,跟着战斗,来到上面的小花园,有个开关拉动它会有一石台出现,要使用慢放能力方可有足够时间,就在这开关的后面有宝箱,通过移动石台来到上面,这里要通过树上的树枝间跳跃,一直前进会来到高处的地方,这里要先从左上角的石柱爬上,在上面这里先跳至右面平台,利用墙壁反弹跳拉动开关,吊桥就放下,将对面的木箱推到地上开关压着,这样下面的门就不会这么关上了,门的后面就是一可推动的机关,再一直继续前走会回到原来花园的水源处,但这里多了四个机关,将它们都推至与水源处接通的位置就能打开中央石像后面的大门,进入大门,会是一直向上爬的地形,小心就是了,最后又来到了时间转移点,将墙上的四个开关都按下,就能启动时间转移了,王子回到现世。

花园(现世):

王子一到这里就能学会Ravages of time(快进)的时间控制能力,走出大门会有往下走的地形,要注意落脚点,又来了原先过去的水源,但这里已经完全变了,先从左边的石台来到上面,在平衡木之间来回的跳,会来到高处的平台,这里有新敌人---隐形女忍,再从右边走壁一路前进,跟着进入右侧的房间,再从下面一路通过到房间的对面出口,到了外面要先从左边悬崖的下面攀爬走壁,最后来到上面的小花园,首先沿着左边的墙壁来到上面,再利用竖起的树根跃至右边乌鸦怪站的平台,正想与它决斗的时候,怪物达哈卡(Dahaka)出现,跟着又要过逃亡的日子了,在逃亡的过程中要多多运用时间慢放的能力拉开与怪物达哈卡(Dahaka)的距离,这样会比较轻松一点,剧情完后从左边走壁下楼梯,反跳抓住横杆,落到地面由右边逃走,一路跑过几个大坑,又走到外面,先右后左的走壁爬梯动作,进入内部,这时要拐入左边的道路抓着绳子跳到对面,后面一直走又来到了时间转移点,按遍墙上四个开关后,王子回到了过去。
花园(过去):

王子又获得了一个时之砂储存格的奖励,一路前进来到花园水源处的顶搂,一出来选择右边前进,跃过两支横杆后,从门的左面前进,一直往上走,一边躲避墙壁上的机关陷阱,又来到了外面的世界,接着一路杀敌,会到达上面一很广阔的地域,这里就是花园的水车地图,先将地面的敌人消灭掉,地图左上角有宝箱,然后将中间的机关,推至180度,从左面的是石块往上爬,再跳到对面的圆柱上,跟着就能去到第二机关处,再顺时针推动90度,之后跳过左面的平台,再往上走,就可以兜到第三个机关处了,这里是旋转180度,从旁边的绳子走壁到对面,跟着从圆柱上跳到刚刚移动好的平台,跳到对面,有宝箱,然后发现旁边的门可以钻进去,又发现了第四个机关,也只转动180度,开始有水源流出了,从原路走回去,来到第三个机关处,转动180度,又按原来回到第二个机关处,这个不用动它,一直回到地面,又来了批新的敌人,解决完后,推动第一个机关180度,水流就完全畅通无阻了,剧情后,原来来的门已经打开了,按原路倒回去,来到花园水源顶楼时要从入口左面一直走,爬过几段楼梯后,来到地面,从后面的门回到四根石柱的大厅,发生剧情,过后追着怪物达哈卡(Dahaka)走的地方去,最后来到之前来过的大房间,发生剧情,走入辛辛苦苦打开的那扇大门,并遭遇BOSS战。

BOSS:红衣女子时之女王凯莉纳(Kaileena)

BOSS因为拿双剑,所以攻击速度计较快,频繁,当BOSS的体力减至2/3左右时,会召唤杂兵出来战斗,减至1/2时会有剧情,对付她的最有利方法还是防守反击,还是多利用X,口,口的招式,还有多在地上滚动,躲多BOSS后面猛打。,记住不要贪心,每次攻击打一,两下就好了。要慢慢来,胜利就在望了。

解决完BOSS后,时之岛也受到破坏了,到这里游戏的第一部分已经结束了。剧情之后,王子来到地下墓穴。

地下墓穴(现世):

一开始就被怪物达哈卡(Dahaka)追杀,一路越过数个大坑后,再从红布滑下,进入一铁门,发生剧情,过后在这里的左上角有宝箱,然后从有石梯的地方往上走,又是一段被怪物达哈卡(Dahaka)追杀道路,在那有三条横杆的地方一定要快点跳到上面的平台,跟着抓着绳子走壁时要反跳到旁边的平台,跟着直接跳过对面,出来后,将一类似棺材的东西拉出来,又回到了原来的地方,走上那条熟悉的楼梯,从刚刚怪物达哈卡(Dahaka)撞开的地方走,一走进来,它又出现,继续逃吧,一路跳过机关,跟着在有分支的走右边,走出水门,它就不会追过来了,从门的右侧可以爬壁上去,接着拉动第二石棺,又回到原地,还是走回原先的路,一进去,逃亡又开始,这次走到有分支路口往左上的路走,要钻过一小洞,然后在尽头要左右弹跳到上面,钻过一个小地洞后,又要左右弹跳来到上面,一路抓绳走壁最后从一红布滑下,又再穿过数个地洞,终于走到了水门,从门的右边攀爬,拉出第三个石棺,从中间升起的大石柱一直往上爬,跳过水门后,可以休息记录一下,记录旁边有宝箱,走壁来到一小平台有两个敌人,一路杀敌走壁盘爬到路的尽头,左面会有一条楼梯可爬上,到了上层可以记录,来到新地方。

监狱(现世):

一开始就要和敌人战斗,因武器断裂的问题,可以选择逃走,走顶部的平衡木时走左边,右边是会坍塌的,走到中间时再从左边跳到右边,从红布滑到地面,怪物达哈卡(Dahaka)又出现,而且把王子正准备拿的剑震到下面一层去了,逃跑开始,越过一大坑后,因视觉关系一直想荧屏这方向走,然后走到尽头来到久违的时间转移点,按顺序按下墙上的开关后,时间转移点出现,回到过去。

监狱(过去):

王子习得Wind of fate(命运之风)的能力,走出房间,越过机关重重的通道,按下地上的开关,打开铁门,终于拿到把武器---Scorpion sword!刚刚拿到新武器,就有敌人,正好试试这把刀的威力,解决完全部敌人后,从旁边的大门进去,又有些机关陷阱,躲过去之后,按□畜力能劈开石门,进去后,推动阶梯上的开关会打开一道门,里面的铁箱用来压着地上的开关,跟着从木梯爬下来通过满是机关陷阱的路,来到尽头,又是用□畜力劈开石门,进入房间,不远处会看见一机关,走前去推动它会打开两扇门,走进最右边的门会发现墙上有开关,按下它后迅速进入打开的门,走进去后的右面有个门里有宝箱,此处有一可推动的开关,照样还是推它,后面的大门关上,前面的门打开,又可以休息记录一下,跟着走壁后利用左右弹跳到上面的平台,见到小BOSS---巨人!

BOSS:巨人

解决它还是以前用回的老办法,用慢放能力跟着转到它身后打到一定程度会蹲下,然后趁机爬上狂劈BOSS的头,但不要太过贪心,否则会被巨人抓住扔下来的,没什么难度,小心就是了。

击倒后,有条很长楼梯落了下来,爬上去,有一宝箱,按下墙壁的开关,走到上面一层,打倒几名敌人后,从另外的大门进去,跟着里利用墙壁反弹到上面的横梁上,一路爬到最高处,有记录点,来到新地方图书馆!

图书室(过去):

Ⅶ 跪求波斯王子二中一段攻略

http://www.9daygame.com/pc/78/2006032320143.html
也许你觉得时间如长河,悄然流逝。我想告诉你,其实时间有如波涛汹涌的海洋,变幻莫测……
游戏说明:
左上角的细槽是主角的生命值,可以通过在隐藏地点饮用神水提高上限。
圆形标志是时间槽,可以使用时光倒流、子弹时间等特技,通过在沙堆补充来升级。
月牙形标志为沙化槽,可以将敌人沙化并秒杀。

技巧说明:
飞檐走壁:按住特殊动作键不放可以蹬着墙壁往前或者往上走,一切高难度动作的基础,通过与跳跃键配合实现Z字跳和90度弹跳等。
Z字跳:蹬上墙后按跳跃键可跃至对面的墙壁,如果再按跳跃键可反跳至另一面,重复这一动作就可以利用距离不是很远的两面墙壁上行或下行,难点在于节奏的掌握。
移动物品:对着可移动物品按住特殊动作键不放。
时光倒流:长按R键即可使用,每次需要耗费一格时间槽。
子弹时间:按一下R即可使用,不太实用。
补充体力:有水的地方都可以补充体力。
存盘点:进入时出现的黑白场景其实是下一关中的难点提示。
翻滚:方向+跳跃键。
防御:持刀时按特殊动作键。
跳杀:面对敌人按跳跃键会蹬着敌人的身体跳到背后将其砍翻,对无制空能力的敌人非常有效。
冲刺:对着墙壁按跳跃键再按攻击键便可以像一个电钻一样击杀敌人。
必杀技:当时间槽和沙化槽全满的时候,按住特殊动作键不放再按R键,就可以使出必杀,瞬间将画面中所有敌兵干掉。

序章:“是你释放了时之砂!”

一群士兵正准备用木桩撞开大门,不料天外飞来巨石,看来这条路是走不通了。王子转身翻上乱石堆,攀上城墙,一路冲杀下去,玩家可以在这里熟悉一下操作。几经波折之后来到一处城墙边上,干掉这里的敌人后攀上石壁,绕一个圈子便可以到达前边动画中出现的大窟窿。解决掉里边的敌人之后利用三个柱子跳至二楼。
进门后通过一个个大坑(有的地方需要用到90度弹跳以及Z字跳),接着来到一个大厅,绕一圈后到达对面的悬崖,接着反复上下通过断裂的墙沿,然后跃至圆柱,当到达第三根圆柱时滑下即可安全着陆。翻上神像头顶取得时间匕首,接着从右边通道逃生,途中会遇到占满整个通道的并排刺柱,快速跑到一边的凹进处躲避即可。
波斯国王将时间沙漏运至了土耳其,受维齐尔的蛊惑,波斯王子揭开了时间沙漏的封印,所有被沙子触及的人都变成了怪物,王子消灭掉宫殿里的怪物后便可以存档。

第一关: “我真的见过她吗?”

王子看到门后的法拉后便追了过去,不料天花板突然崩塌挡住去路,王子只能从右边的小门进去,楼梯下有沙堆可以补充匕首的时间槽。来到楼梯下的横杠前,一路荡至墙沿,贴墙走到一个平台上,再抓住横杠荡到门口。
出门后继续追赶法拉,天花板再次作梗,只得从左边前进,利用横杠到达对面后从一旁的门进去,依旧是一堆横杠,先前行再下落便可安全到达地面。消灭怪物后来到一盏油灯下,此处横杠无法直接跳上,蹬上对面的墙后返身跃起就可以抓住横杆,几次跳跃后到达上面的墙沿,钻出破洞,存档。

第二关:秘密通道

砍掉门口的木箱板凳继续前行,出门后跳上横杠,荡到右边更高的墙上。右边的破洞有一处增加生命上限的池水。回到原处后继续下行,来到断裂处后可先到对面补充时间匕首,之后会被法拉拉住谈判,但没说多久便被甲虫破坏,法拉赶紧从墙缝跑了。

消灭掉甲虫之后进入右边的门,跳到对面的平台上,走到阳台会看到几只老鹰将时间沙漏运向宫殿深处。几个起落之后王子来到了旁边的门,爬上圆柱,按照图示一直跳到长柱子处滑下,清理掉那些该死的甲虫后可以补充时间匕首。跃至图示的柱子,接着一直跳到石堆旁的横杠,荡到对面平台上,接着一直跳到那个小平台上,按照图示攀着平台边缘到达下方。消灭甲虫后通过墙上的横杠荡到对面的平台,然后从圆柱下去,清理掉地面的怪物之后即可存档。

第三关:宫殿的防御系统

推开存盘点右边的衣柜出现一道门。出去后来到一个断裂的楼梯前,跳向左边的小平台,进去后踩在白色圆形标志上,打开机关门进入。桥在你面前突然断了,游戏就是不让你好好走路,只得从右边墙上用90度跳跃到达桥的另一端。用木箱将白色标志并压住,进门后拉动右边的拉杆,在桥缩回之前跳到中间大圆盘上,遇到游戏中第一个谜题月亮转盘。
圆盘中间有两个转盘,一个操纵圆盘的转动,一个操纵圆盘的上升和下降。解谜具体步骤为:
1、将全月光柱放入圆盘(踩在发光点上),转至最右边,向上一层,转至最左边,向下一层。
2、将月食光柱放入圆盘,向上一层,转至最右边,向上两层。
3、将半月光柱放入圆盘,向右转动一格,转至最下层。
4、将弦月光柱放入圆盘,转至最上层,旋转至对应位置。
圆盘伸出桥梁,从左边的木梯上去,跳起拉下头顶的拉杆,门便打开了,下去之后照例消灭掉怪物存档。

第四关:愚人庭院

道路上会出现尖刺地板,你可以从墙边飞过去。拉动金色标志前的拉杆开启机关门,必须在机关门关闭之前冲到那里,注意避开途中的刺柱和电锯。出门之后遇上一群怪物,战斗后存档。

第五关: 沙漠国王之死

飞蹬上墙踩下白色标记,庭院中间会升起石柱,抓紧时间跳上去,抓住头顶的横杆,荡起来跳上高台,接着跳向二楼的平台,避开旋刀和刺柱后到达阳台另一端,跑上墙返身跳起抓住木梯。上楼之后继续前进,注意使用沙堆补充时间匕首,然后从石块上进入破口,可以增加生命值上限。接着通过横杠抓住墙沿,移至平台对面处再返身跳向平台。然后蹬上墙抓住高处的墙沿,移至右端,返身跳向背后的横杠,转身跳上四楼,再用90度跳跃来到铁门前,继续前行拉动机关开门后再返回进门,一路上小心电锯,活用时间匕首。
进门之后拉动拉杆,抓紧时间冲向机关门,途中困难重重,可能需要多尝试几次。需要注意的是蹬上墙踩下白色标志机关后需要立即返身跳向身后伸出的石板,然后继续上行,最后一段断裂处从左边过去,掌握好离电锯的距离,冲到门前后使用翻滚进入。最好保证较多的血量,因为进门后是一场恶战。
进去宫殿大厅之后发现法拉陷入困境,其中一个boss就是波斯国王。这是整个游戏为数不多的boss战,国王的防御能力超强,在有杂兵的情况下基本打不着,所以必须先解决那些碍手碍脚的家伙。需要注意的是游戏中出现的所有蓝色兵种都能防空,不能使用跳杀技,建议玩家绕着法拉转,法拉的弓箭射哪个就攻击哪个,这样很容易将怪物打倒,再补上一刀就可以了。收拾掉杂兵后用跳杀对付国王,很轻易就能获胜,然后存档。

第六关:“我会找到入口!”

随法拉跳出皇宫,跟着来到水池前,消灭怪物后存档。

第七关:攀塔

楼梯右边的沙堆可以补充匕首能量。往左走,有一段道路会发生坍塌,掉落在一个半圆平台上。按照图示,来到一个转盘处,推动一圈打开下方的机关门,下去后消灭出现的怪物,存档。

第八关:仓库

从旁边的石台爬上去,跳上墙右行,返身跳跃抓住身后的横杆,按照图示一直荡到塔顶。从断裂处过去进门有一处增加生命值上限的地方。出来后爬上梯子,避开4个电锯打开机关,再返回进入机关门,进去之后下楼打开机关门与法拉会合。两人继续前行,法拉穿过机关门旁边的夹缝打开了里面的机关让王子进入。之后两人需要互相配合完成后边的机关,难点在于如何避开夹刺,路线方面并不困难。来到底层后消灭地面的怪物,然后寻找两个带有标志的木箱压住地面上两个白色标志的机关,开启机关后爬上刚才的平台存档。

第九关:苏丹的动物园
这一关没有什么难度,消灭敌人后存档结束。

第十关:鸟笼之顶

从旁边的土坡上去,爬上树然后跳至土坡高处,接着攀上另一棵树的树枝就可以荡入动物园内。踩上金色标志机关让法拉进入,这时老鹰出现,先防御再攻击就可以解决。然后到旁边小房间内把木箱移开,让法拉钻进狭窄的地缝中打开鸟笼的门。进门之后通过横杆、木板平台和楼梯来到鸟笼高处一个破口处,出去跳到对面的悬崖上,通过树枝到达鸟笼的顶端,推动金色的转盘打开下面的机关门,之后跳到另一个悬崖存档。

第十一关:悬崖和瀑布

从悬崖右边下去,通过横杠到达机关门,走到前面拉下白色标志上的拉杆,升起木梯让法拉上来。进门后消灭掉甲虫,拉下金色标志机关门对面墙上的拉杆,然后将一旁的木箱移开,让法拉从缝隙钻过去,法拉会帮你打开机关门。进门之后拉动拉杆,在另一端的机关门关闭之前冲过去(注意路上的机关),和门外的法拉汇合,二人来到了一处悬崖,先跳过断桥到中间存档。

第十二关:浴室

使用飞檐走壁去到右边的平台,通过两颗大树到达上边的悬崖,此时会有老鹰来袭击。消灭老鹰后跑到对面边沿处,返身跳上大树,经过三棵大树后到达瀑布流水处,再与老鹰战一次,然后下行经过吊桥便可到达机关处。拉动转盘打开机关后从左边前进,先蹬墙上树,经过两棵树后跳到一个平台上,然后走过平台就可以来到刚才打开的机关门前。法拉已经等候在那里,进入通道后消灭甲虫,来到一处破墙前。进入后来到苏丹的浴室,经过两次战斗后就可以存档了。

第十三关:“有东西在那儿发光!”

继续向浴室里前进,将门左边的石瓶移动到金色标志上面压住机关,同时让法拉进入狭缝中,进门后注意躲开摇摆的刺柱,利用横杠越过陷阱后用Z字跳跳上去,来到中央浴室,清理掉怪物后到中间的浴池存档。

第十四关:浴室上面

去那个水瓶座样子的石像处,先用左边的石像顶住墙上的金色标志,然后到右边踩下金色标志机关,再去踩中间的机关,这时便会有两扇门打开,抓紧时间跑进去,转动白色转盘,浴池中的水便会被放干,这样就可以蹬上先前由于脚底打滑而无法蹬上的墙了。
按照图示跳上横杠,利用旁边的柱子到达尽头拉动机关,然后在房间另一侧用同样的办法拉动另一个机关。两处机关打开后,闸门完全拉起,将旁边的石头推入到闸门中,之后回到刚才进入浴室的房间去,将从闸门落下的石头推到下面的房间,并移动到那段悬空的木梯前就可以上到木梯了。
从小窗口钻过去,跳下后从右边的缺口过去,贴墙左走,跳上圆柱,再跳到另一侧的墙沿上,从栅栏的缺口过去,一直走到尽头。穿过小门,蹬墙并返身跳到横杆上,到对面后向左进入阁楼,踩下金色标志机关,在机关门关闭之前进入密室,消灭掉怪物后存档。

第十五关:黎明

爬上阶梯后是一个长廊,将尽头处的木柜移动到阳台边缘,站在木柜顶攀上头顶的横杆,然后通过圆柱跳到对面的长廊。从长廊的缺口飞到浴室中间的高台就可以拿到一把新刀,这把刀可以砍开有裂缝的门和墙。
回到刚才的长廊,砍开木门,走下通道,通道中间有一堵有裂缝的墙,砍开进去后可以来到可以增加生命值上限的地方。出来后回到中央浴池,浴池左边一处有裂纹的墙,砍开后进入密室深处。穿过门,将石块移动到中间的位置,借助它跳上身后的横杆,荡到中间的平台,再跳到左边的平台,从右边边缘处移动过去,按照图示到达机关处。转动机关盘打开门,走到尽头有一块石台,推开它让法拉钻入地缝到达对面,法拉会把机关打开伸出石台,使用飞檐走壁到达对面,接下来又是一场恶战,战斗结束后存档。

第十六关:士兵的食堂

继续前进,砍开右边的墙,一直走到通道尽头,踩下机关后和进门,那里边有一大群怪物,战斗中注意保护法拉,战斗结束后存档。

第十七关:吊桥

消灭敌人后到乱石堆处,攀上横杠,按照图示去到楼顶,踩下机关后进入。出门后右转,通过两个旗杆到达上层,避开刺柱和陷阱,打开机关进门。进门后先下楼拉下白色标志上的拉杆,放出楼梯让法拉上来,然后一起走到黄色标志的门那里,法拉会从门缝钻进去帮你开门,进去后拉下拉杆放下门外的吊桥,,走上吊桥便会遇敌,战斗结束后存档。

第十八关:断桥

进入吊桥左边的门,转动转盘打开门。从左边楼梯上去,通过一系列横杠到达上方机关处,拉下拉杆,法拉会跑到另一头拉下拉杆然后走上旋转的木桥,王子再次拉下拉杠转动木桥,法拉便可以跳跃攀登至上层并拉下上层的拉杆,接着王子就从旁边的石块上去,借助墙沿和木桥跳到上方的破洞外面。跳下去从外围的城墙上到上层,进门拉下门边的拉杆,等木桥过来后走到中间,法拉会帮你拉下拉杆旋转木桥,然后你攀上木梯来到金色标志门前,走到左边拉下白色标志前的拉杆,升起梯子让法拉上来,然后她会从门边缝隙钻过去,帮你打开机关门。出门过桥时会遭到老鹰攻击,战斗结束后存档。

第十九关:

两人过桥后桥就断了,按照图示先跳下到横杆上,然后通过两根圆柱跳上墙沿,移动过去之后利用“Z字跳跃”跳下去。落地之后不要犹豫立即跑向左边,地板很快就会掉下去。蹬上墙返身攀住横杆,再跳到木台上,接着从木台的另一端爬下,经过一个平台后攀上另一处墙沿,然后跳到身后的圆柱上,滑下后补充时间匕首,再上到另一根圆柱,跳到身后的墙沿,慢慢移动到独木桥上走过去(其实不用怕,肯定摔不下去),走到水池前进门。使用飞檐走壁攀住横杆,跳到对面存档。

第二十关:“我和你在浴室见面。”

按照图示跳到对面的机关处,途中注意老鹰的攻击。拉下拉杆后打开一扇门,并出现扶梯,下楼拉下拉杆又会打开一扇门,进入后拉动拉杆可以将金色标志的大门升起,这时要抓紧时间按原路返回存盘点位置下方,在大门落下之前跑到另一端平台,进去后拉下金色标志上的拉杆在另一头升起木梯。跑到对面,踩下金色标志打开机关门,再爬下木梯进入下一场景。
进门后来到一个洞穴,一直往下走,经过几处独木桥与瀑布中间的平台后可以到达存盘点,途中会遭到蝙蝠攻击,在其聚拢之后再作攻击。

第二十一关:瀑布

存档之后走过独木桥,穿过通道后沿着墙迅速冲到另一头,中间落脚的木板会掉下去。过去之后来到另一个洞穴,重复刚才的场面。到达尽头后攀住绝壁边沿,移动过去返身跳到中间的石柱,石柱也不能持久,要立刻跳向身后的木板,又一次重复刚才的场面,最后一次飞檐走壁需要折返跳到垂吊的石柱,然后跳向身后的绝壁边沿,向右移动到尽头,然后在石柱上连续跳跃至存档点,路线方面没有什么难度,对技巧要求高一些。

第二十二关:阶梯洞穴

攀上右边的边沿石壁移动到另一边,在石柱上连续跳跃来到一处可以补充时间匕首的地方。走过木桥,通过梯子迂回前进,一直来到最下方的洞口。走过通道来到洞穴内部的地下储水池,利用左边那一小块干地上进入石壁洞内,通过中间悬挂的绳子跳到存档点。

第二十三关:地下储水池

攀上墙壁的边沿,移动到右边断裂的独木桥,攀上一个断裂的石柱上移动到绳索旁的独木桥中央,利用中间悬吊的绳索荡到对面,接着移动另一边的独木桥,同样在中间位置跳向绳索,然后荡到下一绳索上进入右边的石洞内。进去后从左边的墙跑过陷阱,注意躲开老鼠夹,然后上到高处,进去后拉下白色标志的拉杆,打开地上的木板,里面有三把旋转的砍刀,看准机会一口气跳下,下去后把木箱推下,移动到旁边就可以爬入石洞补充时间匕首。利用墙沿移动到一处独木桥中段,跳上绳索,一直荡到一个上方没有井盖的绳索,先去到旁边的门内,可以增加生命值上限。出来后再从右边的墙壁回到那根绳索,爬至地面,一场恶斗后存档。

第二十四关:井外

进门后来跳至中间的绳索,跳上白色标志必须立刻返身跳回,然后跳向金色标志再次返身跳回,再跳到刚才打开的两个机关门,必须抓紧时间。出门后拉动拉杆,之后马上踩下白色标志,在伸出的石板缩回去之前进入黄色标志的门内,战斗后存档。

第二十五关:苏丹的后宫

穿过水池左边的幕布,砍破两堵墙壁后来到黄色标志处,拉下拉杆,存盘点左边的机关门被开启,跑去的途中会看到法拉的处境岌岌可危,赶去解救,然后存档。

第二十六关:“你刚才叫我什么?”

王子挪开石像,法拉钻进缝隙帮王子打开后院的门,出去后转动拐角处的转盘,进入打开的门,然后将通道中的反光镜转动180度,进入房间后又要打架,战斗结束后存档。

第二十七关:藏书堂

游戏中的第二个谜题——光线反射问题出现,将墙壁打破便可轻易解决。顺着刚才反射进来的阳光光线,移动四个反射镜使之逐一反射,将阳光射到中央的石钟就可以启动机关。

爬上石钟,按照图示前进到二楼。法拉会在另一边的二楼拉开机关。然后踩下白色标志机关,在书柜缩回去之前用Z字跳跳上去,往右走跳到木梯上,爬上去可以补充时间匕首,接着攀上头顶的独木桥,然后跳到对面平台上,先从那面有锯盘的墙上过去,尽头处可以打开一个秘密通道,进去可以增加生命值上限。出来后回到刚才的平台,通过独木桥来到正中央,将那面反光镜顺时针推动90度。对面放置着反光镜的平台你无法直接过去,先去那个有两个横杠的平台,然后绕过去到达放置着反光镜的平台后,将两面反光镜移动到合适的位置,利用对面的菱镜将阳光投射到一楼。

从墙边爬下,通过墙沿和平台来到二楼反光镜处,转动反光镜,把阳光反射到刚才法拉帮你打开的机关伸出三个平台。第三个平台可以跳到绳索上,通过两根绳索荡到对面的墙上,向右边移动跳到木梯,上去后砍开所有有裂纹的墙壁,拉下拉杆伸出平台,将里面的反光镜移动出来,再通过伸出的平台去对面调整两块反光镜的位置,将阳光折射到破墙里去,一楼的门就打开了,进去取得一把更厉害的砍刀。拿到刀后将金色标志的拉杆拉动,打开身后的机关门,进门走过通道后遇上怪物,战斗结束后存档。

第二十八关:天文台

走到中间楼梯上,楼梯会自动升高一层,跳到对面的平台上,然后从右边的横杆一直跳到蓝色球转盘的平台上,将其逆时针转动90度,然后通过星象球的横杆以及中央圆柱跳到对面的平台上。将红色球转盘逆时针转动90度,再跳到中央圆柱利用刚才旋转过来的横杆跳到白色标志前的拉杆上,拉动机关,此时所有球的位置都会发生改变。然后跳到白色标志上踩下机关,在下方石板伸出的短暂时间里跑到蓝色球转盘那里,不用移动转盘,直接通过中央圆柱跳到另一端金色标志处,拉下拉杆打开一楼的机关门,然后顺着旁边的钢缆滑下。和法拉进门后,她会从旁边的裂缝中进入,帮王子打开通道另一头的机关门,进去后王子还要打开另两扇机关门才可以来到后花园,战斗后存档。

第二十九关:书房后院

从花园右边的木梯上去,跳到身后的墙头,顺着墙头前进,通过绳索和横杆来到二楼通道的顶上。继续右行,一直跳到金色转盘门前,转动转盘打开多个机关门,等法拉出去以后,王子翻到城墙外围通过陷阱。进门下楼时注意躲开拐角的旋转砍刀,消灭掉甲虫后与法拉汇合。战斗后存档。

第三十关:防御工事

来到金色标志门前,法拉照例从下面钻过去,王子还是得绕行,不料道路塌陷,王子闪躲不及,落下深渊。
醒来后王子发现自己躺在地下监狱里,先从左边木梯滑下,然后从墙边跑过去,每次踩下白色标志的机关后前方都会伸出一块平台,最后会到达一个升降梯带你到下层,如此循环一番后墙壁变为方形,那么跑过去踩下白色标志后要马上返身跳,尽头处则变成木梯,滑下即可,总之依旧是一个循环。到达地面后消灭掉怪物后存档。

第三十一关:逃出生天

将木笼拖到另一头压住金色标志石板,从打开的门进去,然后蹬上墙打开机关进门。拉动两边的白色标志的拉杆后在墙体之间用Z字跳跳上去,然后跳到顶端的横木上面,从那里跳到对面的横木上,接着将两边的白色标志踩下,再次使用Z字跳一直跳到顶端的横木,通过中间的横杆到达另一端的平台。上墙踩下白色标志石板,然后马上返身跳向身后伸出的木板,如此循环到达最顶端的横木,再跳到中央悬吊的木梯,直接上去就到地面了,战斗后存档。

第三十二关:“我们终于到达这里了!”

上楼到原来掉下去的地方,补充时间匕首后在中间水池旁边踩下白色标志的石板。通过升起的石块到达另一个白色标志石板处,将这块石板踩下,对面会有另一个石块升起,通过它到达对面的平台,将木箱推下去,垫高踩下金色标志的石板。
从身后打开的门出去,桥上有老鹰,进门后穿过通道时有一个增加生命值上限的机会。最后来到一个圆盘,法拉和王子上去以后,圆盘开始上升,此时出现一群怪物,由于地方狭窄,因此此战比较艰苦,法拉很容易被打死,注意保护。战斗结束后,圆盘到达顶部,拉下白色标志上的拉杆,和法拉一起来到了存放时间沙漏的地方,存档。

第三十三关:时间沙漏

王子爬到沙漏的顶部,法拉告诉王子将匕首放进去就可以,但是王子心有余悸,迟迟不决,此时维齐尔突然出现,刮起旋风将两人卷走,匕首掉落在地,幸好王子在最后一刻夺回匕首。两人落到一处墓穴,在黑暗中摸索前进,不久两人便走失了。
王子发觉法拉不在身旁,便开始寻找。穿过长长的回廊后王子来到了一处神秘的圆形浴室,在这里可以听见法拉的声音,却看不到她在哪里,通过的办法是听到水声就进去,一直循环就能够找到人。最后,王子在浴室里处找到了法拉……
王子醒来之后发现自己的刀和匕首没有了,难道法拉偷走了匕首?由于没有砍刀,遇到敌人也只能逃跑。跑至一个房间里,中间放着一把砍刀,但却有光能守护。将反光镜移动到如图所示的位置)就可以拿到中间的砍刀。这把砍刀对于boss级以外的敌人都是一击必杀的,所以后面的战斗要轻松许多。不过由于没有了时间匕首,难度反而变大了不少。砍破木门出去后看到法拉在山上出现,先借助横杆跳到一边的平台上,战斗结束后存档。

第三十四关:“法拉!你回来!”

从存盘点往右走然后下行有一处可以增加生命值上限的地方。跳回平台后往上走来到刚才法拉出现的位置。从一边的圆柱爬上去,按照图示来到对面的横木上。从横木旁边的圆柱滑下,走过门后,用Z字跳来到桥上,法拉故技重施,从门边的裂缝进去,王子只好独自一人料理了一大群怪物,然后存档。

第三十五关:爬上拂晓之塔

按照图示到达二层,来到左方贴墙走过去,用Z字跳跳到上面,然后往右边走(图26),在蝙蝠的骚扰下来到右边,经过一段残垣断壁之后再次往左边走,通过横杆荡到左边一个大圆筒处(图27),翻至圆筒左端外沿,这里的墙壁间距较大,用Z字跳跳下去了。进门后踩下黄色标志石板,对面的门打开了,但是桥也断了,飞过去之后借助管道内的楼梯向上,上边有一群敌兵,不过有宝刀在手还有什么可怕的呢?消灭后存档。

第三十六关:落日

按照图示)到达左上方的平台,接着跑到最左边,从横木走过去,在管道内用Z字跳到达上方。继续借助墙壁向左,中间有一面墙壁坏掉了,只能从一边的横木慢慢挪过去。到达图中的平台后,依据图示跳到上方,然后右行,上楼梯之后跳上圆柱就可以进入拂晓之塔的内部了。
一进去,王子就看见法拉拿着刀和一群怪物搏斗,终究由于势单力孤而被摔到洞口,危在旦夕。王子在法拉掉下去的一瞬间抓住了她手中的匕首,但看到匕首,王子心中涌上一阵难言的感觉,法拉心里一沉,毅然松开了手……

时间匕首失而复得,可心爱的人却得而复失,匕首已经没有时间槽让时光倒流,法拉就这样永远地离开了……

最终战:荣誉与自豪

维齐尔出现,愤怒的王子把匕首插回了沙漏之中,所有被释放出来的时之砂又被吸回到了沙漏中。时光开始倒流,所有的事情如过眼烟云注意重现,时间又回到了波斯与印度的战争初期。

法拉在哪?王子偷偷溜到了公主寝宫,“也许你觉得时间如长河,悄然流逝。我想告诉你,其实时间有如波涛汹涌的海洋,变幻莫测……”两人秉烛夜谈,一直谈到天亮。

不和谐的旋律总是在这种时候响起,维齐尔突然冲了进来。最终战比较简单,维齐尔本身不会战斗,但是他会召唤出自己的替身,可单打独斗谁也不是波斯王子的对手,三下五除二就把他打翻在地。波斯王子告别了公主,跃向了远方的丛林…

Ⅷ 波斯王子2武者之心中的宝箱事怎麽回事

打开发黄光即可.里面并不是地图,而是图鉴,每打开一个箱子,在开始的游戏菜单里会有一个问号的图鉴被打开,可以欣赏,对游戏剧情没有丝毫影响.

《波斯王子2:武者之心》50宝箱拿法

蝎子刀以前的33个,目前至少二个要动用蝎子刀40、41,如果补拿28,也需要蝎子刀。
C表示角色类,E表示环境类,数字表示坐标,先行后列,从左上角开始,星号表示容易疏漏的:

C类:
01,46,17,41,15
20,26,29,23,47
18,38,39,36,42
12,07,31,45,33

E类:
02,44,03,04,11
10,09,30,05,06
08,13,14,16,40
19,43,21,22,24
25,27,28,32,34
35,37,48,49,50

01、Present 沙滩,台阶左边,C-1-1
02、Present 悬崖,柱子跳平台,右边,E-1-1
03、Past 城堡入口,二楼,E-1-3
04、Past 城堡入口,HP狗洞对面,E-1-4
05、Past Southern Passage,底楼,E-2-4
06、Past Southern Passage,顶楼,单杠开关的另一边角楼,E-2-5***
07、Past 祭台,HP石碑,C-4-2
08、Past 祭台,断桥入口,需要变身以前重新进入,E-3-1***
09、Past 沙漏厅,左侧,E-2-2
10、Past 中央大厅,花园方向入口左侧,E-2-1
11、Past 中央大厅,钟楼方向入口右侧,E-1-5
12、Past 中央大厅去花园的下层走道中间,回中央大厅会路过,C-4-1
13、Past 花园大厅,底层,左侧石像的草丛,E-3-2
14、Past 花园大厅,二层,左侧,E-3-3
15、Past 花园大厅,三层,右侧机关,C-1-5
16、Past 花园,底层草丛,机关后面的石碑背后,E-3-4
17、Past 花园,#16一侧护栏下面,开了以后Z字跳上来,C-1-3***
18、Present 水塔花园,阁楼,黑牛场景以前,C-3-1***
19、Past 水塔花园,底层草丛,E-4-1
20、Past 水塔花园,开关间外,C-2-1
21、Past 机械塔大门,杀第一个石人后进大门,右侧,E-4-3
22、Past 机械塔,正中间阁楼,E-4-4
23、Past 机械塔,顶楼出口左侧阁楼,C-2-4
24、Past M Pit,二楼,左侧通道,炸弹狗守卫,E-4-5
25、Past M Pit,三楼,石人大厅进口对面走道,单杠开关,E-5-1
26、Past M Pit,三楼,石人大厅左侧进口,云雾山回来时路过,C-2-2
27、Past 钟楼启动,进门的走道,面对炸弹巨人,左上方,可以爬墙上去,或者等拿完#29下来拿,E-5-2***

28、Past 钟楼启动,炸弹巨人右侧的圆台,破门内,让巨人炸了这门,或者以后拿蝎子刀来拿,E-5-3***
29、Past 钟楼启动,最后一个齿轮的出口,C-2-3,注:重走会有点Bug,轴承滚动站不住,用R,然后站到箱子上,
30、31 Past 大殿,E-2-3,C-4-3
32、棺材,E-5-4
33、出棺材点的存盘点,C-4-5
34、Past 监狱,需要拖箱子压机关的房间,一边的侧房,E-5-5
35、Past 监狱,#34以后的房间,一边的侧房,E-6-1
36、Past 监狱,杀完巨人BOSS以后,爬梯子上去的房间,C-3-4
37、Past 图书馆,中门梯子上去,左侧,E-6-2
38、Past 图书馆,HP对面的破门后面,变身以后出现黑牛的那个,C-3-2
39、Past 图书馆,出口那些横梁下面的走道,搬箱子回来,C-3-3***
40、Past 花园,开门机关上方,破墙内, E-3-5***
41、Past Southern Passage,顶楼,铁栅门内,拿9HP用的那箱子的房间,C-1-4
42、Past Sacred Caves,存盘点,面具房间的铁门外,C-3-5
43、Past 水塔花园,下层水渠口,变身以后路过,E-3-4***
44、Past 悬崖,其中一个平台,E-1-2
45、Past 悬崖,圆石门左侧,地板陷落,赶时间!C-4-4
46、Past 城堡入口,进门扔斧子救自己的地方,C-1-2
47、48 Past 炼钢炉,底层两边,C-2-5,E-6-3
49、Past 炼钢炉,二楼,一堵石墙背后,E-6-4
50、云雾山一段走道的尽头,唯一没有雾的地方,好找!E-6-5

补开Artwork的办法:注意宝盒的开启只与用户的Profile有关,与具体游戏的进程无关。而且用户的Profile文件是动态的,就是说一旦你开了宝盒,不需要存盘,程序会打开相应的图片并在你的Profile里记录开启状态。

Ⅸ 谁可以给我介绍一下波斯王子

基本操作如二、三楼所说,我就不多说了。下面说一下二三楼没提到的和一些连续技 。
波斯1操作(招式较少):
1.格挡时(按住鼠标右键),在敌人攻击的瞬间按鼠标左键发动反弹攻击。
2.E键沙化敌人(消耗一格半月型沙豆),按攻击键两次,瞬间解决敌人。
3.靠墙站立时,按两下空格+攻击键,王子借墙反弹伤害敌人(常用)
4.面对敌人按空格时,空中按一次攻击键,击中后落地时按E键,可直接消灭敌人。
5.沙暴(消耗所有半月型沙豆):按住防御键+R键,瞬间将所有敌人沙化,按方向键+攻击键,瞬杀敌人。
波斯2操作:
1.爬墙时按E键,效果是空中转体下落+砍人。
2.爬墙时同时按鼠标左右键(必须双武器),落地再按左键。效果是空中下落+砍人。
3.在沙怪快死的时候(身体变色),面对怪按空格+C键(必须单刀),效果是将沙怪的武器抢过来进行斩杀(不同武器不同效果,个人认为刀最爽)
4.面对怪按空格,接C键(必须双武器),效果是跳起将副手武器丢掷到沙怪身上
5.在沙怪背后按E键,将沙怪擒住,此后按E键+方向键将沙怪踢出去,或者按左键,将沙怪割喉。
6.在柱子旁边按E键,效果是绕柱子攻击沙怪。
7.还有很多E键+左键的组合攻击,由于太多了(我也记不清了),楼主自己研究吧。举个例子来说:3下左键--1下E键;3下左键--2下E键--1下左键;等等。按照这个方法自己多排列组合试试就知道了。
8.小沙暴(消耗两个沙豆):按住攻击键和R键
9.大沙暴(消耗所有沙豆):同上(后期习得)
波斯3操作:
基本与波斯2相同,唯一多的就是瞬杀。这个在游戏初期,系统会教给你的。
波斯4还没玩(电脑配置太低玩不起)
下面给出官方的波斯王子的综述:
他是高贵的王子,同时也是黑夜的战士。
他的弯刀雪亮,他的肤色黝黑,飞散的时之砂召唤着他的征途,星月下高高的城堡是他的战场,陡峭的高墙是他通往杀阵的通途。
一千零一夜的故事翻过了尘封的历史,时光流逝,曾经带领我们走入传奇世界的波斯王子再次拿起了心爱的弯刀,在日新月异的电脑技术陪伴下创造着新的神话。2003年底,UBISOFT的超级大作《波斯王子》在无数玩家的期待中抹掉盔甲上最后的一粒沙尘,昂首踏入万千玩家的视线。而从个人电脑到家用游戏平台,都将成为这位久违的王子所要征服的对象。 波斯王子那神话般的传奇也就此展开。
波斯帝国的古都饱经战火烧灼,但终于成就了一段光辉的历史。金色的时之砂,飘散在空气之中,那散发着神秘光芒的时之匕首,伴随着王子踏遍波斯的各个角落,书写着光辉的王者传奇。
从“波斯王子之父”乔丹·麦舍经手这个系列的UBI开发团队,构建了新的游戏世界观,以“时间”为主轴展开剧情,将“波斯王子三部曲”呈现在玩家面前,重新刻画了这个来自古波斯的王子。
传说,获得时之砂神秘且不可思议的力量,便能拥有自动扭转时间的能力。在冒险的旅程中,王子所寻获的时之沙也将有着部份的神秘力量……
2003年11月30日,《波斯王子:时之砂》惊艳登场,以波斯帝国的一个古老神话为背景,在游戏过程中让玩家们体验到不同于以往动作游戏的操作乐趣。《波斯王子:时之沙》突破既有的地型局限及动作限制,让玩家们可以更巧妙地运用地型与难缠的敌人战斗,不论是在角色动作、动态光影的表现还是地形上的各种物理变化,都体现了本游戏超高的水准。然而,除了这些特点外,本作独创性的引入了“控制时间”系统,让时间在本作中扮演极为重要的角色。这些技术上的突破与创新所表现出来的游戏画面造就了本作的成功,2003年最佳游戏的赞誉并不夸张。
时隔仅一年(2004年11月30日),波斯王子系列的第二部作品《波斯王子:武者之心》重新回归,这次的回归将继承本系列的一贯特征,叹为观止的动作系统和大大增强的战斗系统,两者在完美结合后,为玩家重新诠释了“高自由战斗”的真缔。在前作大受好评的卡通式美术风格画面不复存在后,《波斯王子:武者之心》采用了新的画面风格,带有黑暗味道的美术设计、异教气息的重金属摇滚,都使得这款新作充满前所未有的新鲜感。不论是魔物的造型或斩杀敌人时的血腥与爽快程度,都是本作强调的重点。
2005年如期到来,波斯王子系列按照惯例将继续推出续作,于是我们在2005年12月1日再次看到了王子那熟悉的身影,王子依旧继承以前的那些特征,但UBI声称,《波斯王子:王者无双》将是“波斯王子三部曲”的终结之作,一切的故事都将在本作中彻底结束。一贯推崇的时间概念,将在本作中继续出现,然而UBI还为本作加入了当时最为流行的QTE系统,虽然这个系统在游戏中被称为“瞬杀”,但在当时广为使用该系统的游戏浪潮中,本作的声音还不是最大的。
除了QTE系统,本作还有着“双主角设计”,尽管这样的设计也很常见,但在游戏中玩家控制的“两个主角”,事实上都是同一个王子。
在圆满的结局下,三部曲就此谢幕。
在《波斯王子:王者无双》推出之后,“波斯王子三部曲“也算告一段落。尽管这个系列曾大受欢迎,突然终结它会让许多玩家大为失望,但UBI自然不会轻易抛弃自家的招牌之作。于是,时隔三年之后,在2008年12月9日,由UBI的蒙特利尔工作室全新制作的《波斯王子》再次出炉,本次的故事同样取材于经典的《一千零一夜》,游戏的画面相较之前的作品更加趋于卡通化,由于使用了最新的卡通渲染技术,游戏画面看起来甚至与动画片相差无几。新作的核心游戏内容也向《塞尔达传说》靠拢,以战斗、迷宫、解谜和BOSS战作为游戏的主要乐趣。
“波斯王子三部曲”终结后,一贯使用的“时间主轴路线”自然也不复存在,本作的名字为《波斯王子》,没有任何副标题,是一个崭新系列的开端。一些玩家为了与之前的三部游戏方便的区分开来,所以也称其为“新波斯王子”,“波斯王子4”或者“波斯王子2008”。
本作采用了UBI在此之前推出的大作,《刺客信条》的引擎,虽然原引擎能够营造出写实的逼真画面,但经过一番渲染和修饰后,在《新波斯王子》中我们看到了与前者截然不同的画面效果,本作为我们展现的是一个趋于梦幻的卡通游戏世界,尽管这样的画面让部分玩家不太认同,但还是好评居多。
说到动作系统和战斗系统,虽然华丽度是有增无减,但是游戏难度却大大降低,游戏中的主角甚至不会死去,这样的设计对于一个动作游戏来说确实是不应该的,但秉承着“跨入大众游戏领域”的原则,这样的设计在一些并非骨灰级玩家那里受到了极大的赞赏。
脱离三部曲之后,本作的故事情节重新编撰,主要讲述了光明与黑暗的斗争,光明的生命之树被毁灭,世界被黑暗吞噬,于是主角二人就以拯救黑暗的世界为责任,开始了冒险之旅。
虽然游戏名字还是波斯王子,但这次的男主角却并不是王子,他只是一个在沙漠中飘泊的浪子,在沙漠远行中他那头携带大量财宝的驴跑丢了,于是四处寻找。在寻找途中偶遇女主角,后来放弃财宝,决定帮助女主角拯救被黑暗吞噬的世界。
男主角只是一个平凡的小人物,与之前一上场就重任在肩的英雄人物王子完全不同,他的英雄重任只是偶然获得,他的英雄之举也是无意而为。
以一个小人物为剧情推进者,让本作在剧情上更有传奇色彩。
当然,育碧绝对不会让刚刚树立的新品牌成为独立一作,于是在游戏中我们发现有些地方在暗示男主角不是平凡人,更在结局上留下一个巨大的悬念,最后告诉我们未完待续的真理。
总体来讲,本作是一个面向大众的游戏,其娱乐性远远高于它的其它方面。作为UBI再次树立的品牌,它的续作是不可能不推出的,以本作为基础继续改进,相信这个新系列会更好。

Ⅹ 李白为什么到42岁才被勉强写入户籍,有了正式身份

大诗人李白在今天虽然享有至高荣誉,但实际上,在他所处的时代,并没有被吹捧到这个高度。至少在他42岁之前,人们甚至都不知道他来自哪里。

而在同一年,玄宗下令特赦武昭王李暠的后人,可以被写入宗正寺,也就是恢复皇族身份,而李白虽然只是空口白牙,拿不出族谱一类的证据,甚至连他自己都不能确信,但凭借玄宗的宠信,李白依然顺利得到了皇室宗族的身份,从而拥有了一个“确凿”的身份。

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