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文明6巴西应该发展什么

发布时间:2022-02-22 06:00:51

㈠ 文明6哪个国家发展快

在文明6游戏开始,玩家最少有18个国家可以选择,今天我们就来分析文明6选哪个国家容易赢,哪个国家开局简单。 目前最容易的获胜方式依然是通过战争,走征服胜利。这方面中国和英国是比较强大的。 1、中国 有造纸坊前期科技会比较快,远古开始练弓手,升级为诸葛弩,加上天朝的大军,基本在是无敌的。 之后诸葛弩升级加特林机枪依然强势,最后靠至此积累的征服优势,出大量飞机扫平世界。 2、英国 英国也是类似,远古弓手转长弓手-加特林,启蒙之后多一个间谍,可以帮你把之前落下的科技追回来。 最后依然是飞机扫平世界。如果是海战,那英国的主力舰更是同时代最强的兵种,会帮你赢的更轻松。

㈡ 文明6开局应该造什么 文明6开局建造顺序

顺序:猴子—工人—投石兵—纪念碑/投石兵。

开局时,使用勇士探索周围地块,随后猴子出现之后加大探索范围,这个时候如果出现了蛮族,勇气直接单挑枪兵,打两下休息一下,再打一下,升级,就可以直接灭了。

猴子出去探了,生产的工人正好帮基地补一补产能,改造设施基本上是按照食物—产能—奢侈资源,这三样改造,正常发育。

随后出投石兵就是为了对付第二波蛮族,之后根据情况,如果满足较多,就再建设一个投石,周围安全的话就建设纪念碑,加速扩张。

(2)文明6巴西应该发展什么扩展阅读:

首先肯定是先出1-3个猴子,猴子的数量根据你开的地图大小来出。比如,开了个极小图,那么只要1个猴子就够了,而开了个极大图,一般来说最少要2个,但是太多也不行,因为还要生产其他的东西,出太多会影响节奏。

然后就是根据不同的玩法来选择要生产的东西。如果走战争扩张路线,那么就可以直接暴兵,先灭了1-2家AI再说。如果是防守种田,那么可以先出个妹子,或者先出建筑(纪念碑,粮仓)。

㈢ 《文明6》最强国家排名是怎样的

文明6》最强国家排名是:印度、中国、希腊伯里克利、刚果、俄罗斯。

刚果150回合征服胜利时科技530,男希腊也随到过一次,25t就出了5弓箭。这两个文明在我看来已经很强了,但仔细排下序,发现居然只是中等,说明文明6里文明的强度还是很强的,不像文明5里大部分文明接近白板,随便有个有用的ua就显得非常强。

中国强度说实话不低。虽说没啥用,但文明和领袖的都强啊。加速奇观对于兵马俑斗兽场挺赚,大金佩特拉大灯铜人主要看地形,大图菩提寺正常文明造的亏但是秦始皇完全不亏。有些争议的是巨石阵。毕竟开局的50瓶子和两个工人100锤子不是盖的。我目前的观点是能造(能守住野蛮人和近邻)还是要造,得到先知后留着不创教,等到征服很多城市后再创教,创教瞬间所有有圣地城市强制信教,配合送城,可以瞬间宗教胜利,节约十几回合的赶路时间。

㈣ 求文明6最强国家排名,有哪些比较靠前的

是这样的,文明6有很多胜利方式,每一种胜利方式都会有一些有比较优势的文明。


1 文化胜利、科技胜利


把这两个放到一块,是因为这都属于“种田流”。


这方面最强的文明就是中国了。

基本上几个前期文明都非常适合统治胜利。比如苏美尔、埃及、阿兹特克、罗马、斯基泰、刚果、砍二、蒙古、金闪闪。

见文明就宣,在中小型地图上基本能在开局所有文明还没有建造城墙的时候占领一半数量左右的文明。非常IMBA。

当然,这其中还得做个小区分。目前来说斯基泰是最强的,如果前期有两马的话,基本上就可以是战狂中的战狂。

接下来个人觉得排到第二的就是成吉思汗了,到中期爆兵征服全世界……重演历史……

海图的话,挪威和英国的战斗力很强。但是……大家玩的不基本都是大陆吗……

总的来说,新人上手的话建议4难度秦始皇,一方面有代入感,另一方面秦始皇的强度也挺高,工人能力强、文化和科技树发展迅速,很容易打出文化和科技胜利。

还有一种选择就是选各种前期文明,造优势兵种,然后一路平推,快感十足!

当然这是PVE模式了,如果你是PVP的话。公认的有三个梯队:

T1:希腊,俄罗斯,日本,中国,德国。

T2:法国,澳大利亚,波兰,马普切,朝鲜。

T3:西班牙,印加,荷兰,挪威,阿拉伯。

三个梯队中前两个梯队基本上能在十人局里面次次见到……

大家可以看到基本上这些文明在中前期都是非常有优势的,像美国这种后期文明基本是见不到的……

劣势文明的话,建议不要选埃及、巴西、美国、高棉,如果PVE的话,玩玩自然是可以的。

最后啊,在这里吐槽一下文明6制作者,对中国应该是有典型的偏见了。

先不说秦始皇的形象设计的那么猥琐,单就那个介绍词……

别的文明都是捡好了一顿夸……秦始皇的最后来了一句:“但愿他们手上永远没有水泡”。

典型的歪屁股游戏,要是我会趁早给他改了。

㈤ 文明6精铺用哪些国家

T0:刚果-姆本巴

T1:罗马-图拉真,日本-北条时宗

T2:印度-甘地,巴西-佩德罗二世,阿拉伯-萨拉丁,俄罗斯-彼得大帝,中国-秦始皇,埃及-克莉奥佩特拉

T3:美国-罗斯福,英国-维多利亚,法国-凯瑟琳,以及其他文明

㈥ 文明6 如何发展最快

配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始科技看情况选择性地研究。打野过程中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。
政策研究军事传统,斯巴达教育很重要,就是近战远程加五十产量。
前期打下靠的比较近的三四座城,通常是两家城邦一家ai,那么前期的基本格局就稳了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,所以不会耽误主城的发展。但上面这些事情一定要早早做完,因为远古宣战才没有外交惩罚,越到后期越严重,尤其是想种田不喜欢被万人宣的朋友,一进入古典时代就可以考虑停手了。

㈦ 文明6适合新手的国家

根据文明强度评级。

ss(智障也能过神):斯基泰。

s(稍加运营即可过神):砍2,金闪闪,阿三,罗马。

a(正常运营可过神):日本,希腊,刚果,俄罗斯。

b(没什么强力的文明):始皇,法国,德国,美国。

c(没什么强力的文明):埃及,阿拉伯,西班牙,巴西。

d(盘古神标近乎白板):英国,挪威。

相关信息:

文明6中斯基泰的ua相当于三个s级ua。第一个s级ua就是杀人回50血,这个单拿出来也算是文明6最强ua,等于全员苏丹亲兵化。第二个克隆实验室,配上本座100%骑兵产能加成,基本大城一回合可以出两个骑手,而且多余的骑手可以卖钱。

第三个伤兵+5力虽然差一点但也算一线ua,另外要注意的是文明6中印度文明的uu是被低估的最多的,但是因为骑兵是有100%产能,所以并不比一些步兵uu贵,实际保底45力,而且20个回合就能出。

㈧ 《文明6》适合新手的国家有哪些

如下:

ss(智障也能过神):斯基泰。

s(稍加运营即可过神):砍2,金闪闪,阿三,罗马。

a(正常运营可过神):日本,希腊,刚果,俄罗斯。

b(没什么强力的文明):始皇,法国,德国,美国。

c(没什么强力的文明):埃及,阿拉伯,西班牙,巴西。

d(盘古神标近乎白板):英国,挪威。

角色设定——文明:

在游戏中每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施。文明领袖也会在竞争中体现自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现。在游戏设置过程中选择文明会显示该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。

游戏原版有18个文明可供选择,并可通过购买游戏DLC增加其他的文明。

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